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《可能性》教學(xué)設計

時(shí)間:2022-07-15 15:54:18 教學(xué)設計 我要投稿

《可能性》教學(xué)設計范文(通用16篇)

  作為一名教師,就不得不需要編寫(xiě)教學(xué)設計,教學(xué)設計是對學(xué)業(yè)業(yè)績(jì)問(wèn)題的解決措施進(jìn)行策劃的過(guò)程。那么什么樣的教學(xué)設計才是好的呢?以下是小編整理的《可能性》教學(xué)設計范文,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

《可能性》教學(xué)設計范文(通用16篇)

  《可能性》教學(xué)設計 篇1

  一、談話(huà)導入

  同學(xué)們,兔子家族正在運動(dòng)場(chǎng)上舉行長(cháng)跑比賽,推選出的6名運動(dòng)健將個(gè)個(gè)雄心勃勃,想取得勝利,你們猜猜誰(shuí)能得第一?(指名回答)要是再來(lái)一場(chǎng)比賽呢?

  是呀,在不同的比賽中,每一只兔子都有可能取得勝利,這就是可能性。

 。ò鍟(shū)課題)

  這節課,我們就一起動(dòng)手動(dòng)腦體會(huì )可能性。

  二、小組游戲

  師:接下去我們一起玩摸球游戲。每個(gè)小組里都有一個(gè)袋子,袋子里放有4個(gè)白球,2個(gè)黃球。摸球要求如下(小黑板出示):

  1、每組4個(gè)人,再分成兩個(gè)小組,分別為白隊和黃隊。

  2、每次摸一個(gè)球,摸球時(shí)不可打開(kāi)袋口看,摸完后再放回袋中。

  3、每組的2人中,一人摸球,共摸30次;一人記錄,把結果記錄在練習紙上。

  4、摸到白球次數多的算白隊贏(yíng),摸到黃球次數多的算黃隊贏(yíng)。

  師:按這樣的游戲規則,你們猜一猜誰(shuí)贏(yíng)的可能性大一些?

  學(xué)生游戲。

  同學(xué)之間交流結果。

  三、引導探究

  1、師:現在我要給贏(yíng)的隊頒獎,你們有意見(jiàn)嗎?

  2、黃隊為什么不同意?指名學(xué)生說(shuō)說(shuō)自己的想法。

  3、師小結:黃隊認為袋中的黃球個(gè)數比白球少,摸到的可能性就;反之,白球的個(gè)數比黃球多,摸到的可能性就大,所以,這個(gè)游戲規則從一開(kāi)始就是不公平的。對于這樣的分析,大家同意嗎?

  4、學(xué)生發(fā)表意見(jiàn):比賽要公平,取勝才光榮。

  5、你們認為怎樣修改這個(gè)游戲規則,比賽才公平?

 。ㄐ〗M討論,修改規則)

  6、集體交流得出:在袋中再放入2個(gè)黃球或拿掉2個(gè)白球,使白球和黃球的數量一樣多。

  7、學(xué)生根據新的游戲規則重新開(kāi)始游戲,并統計結果。

  8、活動(dòng)反思:通過(guò)剛才兩組摸球游戲,你對游戲的公平性有什么認識或想法?在剛才的合作過(guò)程中,你們小組有沒(méi)有什么好的做法或不足?

  四、鞏固應用

  1、完成“想想做做”1-3題

  2、閱讀資料。

  學(xué)生先自己閱讀再交流體會(huì )。認識到:隨著(zhù)實(shí)驗次數的不斷增加,正反面向上的次數會(huì )越來(lái)越趨向于相等,硬幣正反向上的可能性是相等的。

  五、課堂總結

  用一句話(huà)說(shuō)說(shuō)這節課的收獲或體會(huì )。

  反思:

  本節課我以游戲貫穿整堂課的探究新知中,使學(xué)生在好奇、有趣的情感體驗中有序、有效地完成了新知的探究、嘗試應用的學(xué)習任務(wù)。

  1、實(shí)踐是學(xué)生最好的老師,學(xué)生在實(shí)踐活動(dòng)中學(xué)到的知識往往會(huì )記憶深刻。因此,我在這節課中創(chuàng )設兔子賽跑的情境,調動(dòng)學(xué)生的學(xué)習興趣;以摸球的游戲形式,讓學(xué)生親身參與到摸球的實(shí)踐活動(dòng)中,只有這樣,學(xué)生的思維才能展開(kāi),問(wèn)題才會(huì )自然而然地被學(xué)生發(fā)現并解決。

  2、課堂上時(shí)間分配比較合理,學(xué)生參與面廣,游戲的廣度深度符合學(xué)生的特點(diǎn),整堂課氣氛活躍,能夠體現學(xué)生的主體地位。

  3、雖然是一節實(shí)踐活動(dòng)課,數學(xué)的思維方法還是要滲透的。在第一次師生共同摸球時(shí),就滲透了一些摸球的方法:搖一搖,不能偷看,為后面的小組實(shí)踐打下了基礎。

  4、尊重相信每位學(xué)生,給他們充足的探索空間。

  5、數學(xué)學(xué)習是充滿(mǎn)這觀(guān)察與猜想的活動(dòng),因此,運用觀(guān)察、猜想這些策略是非常有價(jià)值的,本課的摸球游戲是按“現實(shí)情境——猜想——實(shí)驗——驗證猜想——分析原因”這一數學(xué)思考的線(xiàn)索展開(kāi)的。經(jīng)過(guò)兩次的循環(huán),幫助學(xué)生建構起正確的數學(xué)認知,同時(shí)培養了學(xué)生合作學(xué)習的能力及自主探究新知的能力。

  《可能性》教學(xué)設計 篇2

  教學(xué)內容:

  教材104~105頁(yè)

  教學(xué)目標:

  1、使學(xué)生初步本驗有些事情的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的,初步能用一定可能不可能等詞語(yǔ)描述生活中一些事情發(fā)生的可能性。

  2、能夠列出簡(jiǎn)單實(shí)驗中所有可能發(fā)生的結果。

  3、培養學(xué)生學(xué)習數學(xué)的興趣,形成良好的合作學(xué)習的態(tài)度。

  教學(xué)重、難點(diǎn):

  體驗事件發(fā)生的確定性和不確定性。

  教學(xué)過(guò)程:

  一、活動(dòng)引入新課

  擊鼓傳花游戲,鼓聲停時(shí)一位同學(xué)上臺抽簽,簽中內容有禮物、唱歌、猜謎。

  猜猜他抽中了什么簽?

 。ㄒ鲇每赡、不可能等詞來(lái)表達,揭示課題:可能性)

  二、自主探索,獲取知識

 。ㄒ唬┙虒W(xué)例題1

  請同學(xué)們看前面,這里有個(gè)盆:1號盆、2號盆。(實(shí)物:例題上的裝有不同顏色小球的盆)咱們來(lái)看看里面都有些什么顏色的球。

  展示兩盆中球的顏色、數量。

  1、從1號盆里面任意摸出一個(gè)球,一定是紅球嗎?為什么?

  學(xué)生討論,教師巡視指導。

  各小組都已討論好了,誰(shuí)想代表小組發(fā)言?(依次指名學(xué)生說(shuō))

 。ㄒ来伟鍟(shū):一定可能不可能)

  師:小朋友討論得都非常好。下面,我們實(shí)際來(lái)摸一摸,驗證一下。1號盆,誰(shuí)來(lái)?(學(xué)生摸出3個(gè)后提問(wèn),如繼續摸下去,結果怎么樣?)

  2、從2號盆里任意摸一個(gè)呢?請小組討論

  請學(xué)生摸一摸(摸出3個(gè)后提問(wèn),如繼續措下去,能摸到紅球嗎?那可能摸出什么球?為什么?)(老師可根據盆里剩下的球隨機提問(wèn),如:接下去可能摸出什么顏色的球?接下去一定能摸到什么球?)

  3、活動(dòng)小結

 。ǘ┙虒W(xué)例題2

  1、生活中有許多的可能性

  例如:(請學(xué)生舉例幾個(gè))

  2、自已閱讀書(shū)本例題2

  誰(shuí)理解題目意思了,給大家解釋一下。

  獨立完成

  3、匯報、講評

  4、練習

  108頁(yè)練習二十四第一題。

  三、全課總結,課外延伸

  這節課我們學(xué)習了有關(guān)可能性的知識,把今天所學(xué)的知識和我們的生活聯(lián)系起來(lái),想一想生活中哪些事是一定會(huì )發(fā)生的,哪些事是不可能發(fā)生的,而哪些事是可能發(fā)生,也可能不發(fā)生的呢?你能舉出一些例子,用一定可能、不可能說(shuō)一說(shuō)嗎?請同學(xué)們先下位和你的好朋友說(shuō)一說(shuō)。(學(xué)生說(shuō))

  學(xué)生說(shuō)完后全班交流。

  四、鞏固練習

  P1082、3

  《可能性》教學(xué)設計 篇3

  教學(xué)目標:

  1、通過(guò)推想和對熟悉事物的討論,初步感受生活中有些事件的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的。

  2、能用合適的語(yǔ)言對生活中的一些現象和事件發(fā)生的可能性做出描述,并和同伴交流想法。

  3、了解可以用數學(xué)語(yǔ)言描述某些生活現象,感受數學(xué)與生活的密切聯(lián)系。

  教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn):

  能用合適的語(yǔ)言對生活中的一些現象和事件發(fā)生的可能性做出描述。

  教學(xué)準備:紙鶴、課件。

  教學(xué)過(guò)程:

  一、創(chuàng )設情境

  師:同學(xué)們,看老師帶來(lái)了什么?(出示兩盒紙鶴)看到這些紙鶴覺(jué)得熟悉嗎?

  生:熟悉,都是我們自己折的。

 。ㄒ詫W(xué)生熟悉的事物引入新課,激發(fā)學(xué)習興趣。)

  師:是的,同學(xué)們在手工課上折了這么多精美的紙鶴,證明你們都是心靈手巧的孩子,你們很棒!那么老師相信今天這節數學(xué)課你們表現也會(huì )很棒,有沒(méi)有信心?

 。◣椭鷮W(xué)生建立自信,為充分發(fā)揮其主動(dòng)性奠定基礎。)

  師:請同學(xué)們觀(guān)察這兩盒紙鶴,看每盒有什么特點(diǎn)?

  生:1號盒子里全是紅紙鶴,2號盒子里既有紅紙鶴又有黃紙鶴。

 。ㄅ囵B觀(guān)察能力。)

  師:你們喜歡什么顏色的呢?

  學(xué)生自由發(fā)言。

  師:喜歡紅色紙鶴的人很多,老師也喜歡紅色的。因為紅旗是紅色的,紅領(lǐng)巾也是紅色的,紅色象征著(zhù)熱情,我們對待生活就應該具有火一樣的熱情。

 。▽W(xué)生進(jìn)行情感教育。)

  二、體驗與感悟

  請同學(xué)們思考一個(gè)問(wèn)題:在哪個(gè)盒子中一定能摸出紅紙鶴,在哪個(gè)盒子中不一定能摸出紅紙鶴?為什么?(出示課件)

  請同學(xué)們小組合作,猜一猜結果,要說(shuō)清為什么?(要求每個(gè)同學(xué)都發(fā)言,并學(xué)會(huì )傾聽(tīng)別人的意見(jiàn))將課件中的“哪個(gè)”改成“1號盒”和“2號盒”,把“?”改成“!

  課件演示“一定”、“不一定”

  學(xué)生:

  1、小組合作討論。

  2、交流猜的結果及猜想的理由,重點(diǎn)討論“為什么”。

  3、親自摸一摸,驗證自己的猜想。

  3、親自摸一摸,驗證自己的猜想。

  同時(shí)學(xué)會(huì )用“一定”、“不一定”描述摸紙鶴的結果。

  4、將全班同學(xué)摸紙鶴的結果統計在統計表中。

  5、觀(guān)察統計表,再次肯定猜想結果。

 。ㄅ囵B合作能力及語(yǔ)言表達能力。)

  師:在剛才的活動(dòng)中我們學(xué)會(huì )了用哪兩個(gè)詞來(lái)描述摸紙鶴的結果?

  生:一定、不一定。

 。ㄕ莆铡安孪搿炞C”的數學(xué)思維能力。)

  下面就請同學(xué)們結合自己的生活經(jīng)驗,用“一定”或“不一定”描述下面的事件。

  課件演示教材第30頁(yè)的內容:

  1、9月10日是教師節。

  2、扔一枚硬幣,背面朝上。

  3、后天本地有雨。

  4、地球每天都在轉動(dòng)。

  你能結合自己的生活經(jīng)驗,用上“一定”或“不一定”來(lái)說(shuō)一說(shuō)身邊的事嗎?

 。▽W(xué)會(huì )表達自己的想法。)

  “說(shuō)一說(shuō)”

  1、在生活中有哪些現象是可能發(fā)生的,哪些現象是不可能發(fā)生的。

 。ㄕn件演示教材第31頁(yè)的情景)

  學(xué)生:

 。1)思考女兒與媽媽的年齡大小、身材高矮等方面的問(wèn)題。

 。2)說(shuō)一說(shuō)生活中還有哪些現象是確定的,哪些現象是不確定的。

 。ㄔ谏钪袑W(xué)數學(xué)。)

  2、判斷下面現象哪些是可能發(fā)生的,哪些是不可能發(fā)生的。

 。ㄕn件出示教材第31頁(yè)的內容)

  1)太陽(yáng)從西邊生起。

  2)每天都有地區下雨。

  3)小樹(shù)一年長(cháng)高一米。

  4)亮亮一年長(cháng)高一米。

  總結:生活中有些事情的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的。

  “問(wèn)題討論”

 。1)獨立判斷。

 。2)全班交流。重點(diǎn)說(shuō)一說(shuō)判斷的理由。

  (鞏固所學(xué)知識)

  三、知識拓展

  1、指名讀一讀。

  2、討論“為什么叫爆出了冷門(mén)”

  總結:出乎人們意料的事件發(fā)生就叫“爆冷門(mén)”。

  四、小結

  說(shuō)一說(shuō)本節課你有哪些收獲?

  教學(xué)反思:

  本節課我通過(guò)摸一摸、猜一猜、說(shuō)一說(shuō)的學(xué)習活動(dòng),讓學(xué)生初步體驗現實(shí)世界中存在著(zhù)確定與不確定的現象。

  縱觀(guān)整節課的教學(xué),主要有以下幾個(gè)特點(diǎn):

  1、數學(xué)知識生活化。

  “一定”、“可能”、“不可能”是三個(gè)比較抽象的概念,為了幫助學(xué)生更好地理解,在教學(xué)設計中,不僅從學(xué)生的生活實(shí)際出發(fā),創(chuàng )設了學(xué)生喜愛(ài)的游戲情境導入新課,游戲活動(dòng)結果淺而易見(jiàn),便于學(xué)生回答問(wèn)題,還捕捉了大量的“生活現象”,為學(xué)生提供探索與交流的時(shí)間和空間。

  2、課堂教學(xué)活動(dòng)化。

  “以活動(dòng)為中心”是大教育家杜威的“三個(gè)中心論”思想體系之一,也是新課程標準倡導的學(xué)習方式。本節課以活動(dòng)貫穿始終,教師真正實(shí)現了角色的轉換。課堂上使學(xué)生在活動(dòng)中自主探索、合作交流,不斷體驗與判斷事件發(fā)生的確定與不確定性。同時(shí),又讓學(xué)生將活動(dòng)中出現的現象及時(shí)抽象概括出來(lái),上升為數學(xué)知識,體現了學(xué)生的“再創(chuàng )造”,培養了學(xué)生的創(chuàng )新意識。

  3、學(xué)生學(xué)習自主化。

  主動(dòng)性是自主學(xué)習的本質(zhì)特征。這節課的設計著(zhù)眼于充分調動(dòng)學(xué)生學(xué)習的積極性、主動(dòng)性,在“導”中幫助學(xué)生主動(dòng)建構知識。在每個(gè)環(huán)節中,都是學(xué)生用自己的雙手去操作,用自己的眼睛去觀(guān)察,用自己的頭腦去判斷,用自己的語(yǔ)言去表達,學(xué)生學(xué)得生動(dòng)而充滿(mǎn)活力,主動(dòng)而富有個(gè)性。

  盡管本節課比較成功,但由于缺乏教學(xué)經(jīng)驗還是有許多不足之處,比如說(shuō),在提出每個(gè)問(wèn)題后應該多指名學(xué)生問(wèn)一些為什么,又比如在一次學(xué)生判斷并說(shuō)明理由后教師沒(méi)有及時(shí)總結出最關(guān)鍵的原因是什么,再比如說(shuō)沒(méi)有總結出“一定”、“不可能”用來(lái)描述確定事件或現象,而“可能”用來(lái)描述不確定事件或現象等等。

  “課堂教學(xué)必須是一種有目的,講求效益的活動(dòng),有效性是教學(xué)的生命!蔽医窈蟮呐Ψ较蚴窃谡n堂中去除華而不實(shí)的花架子,讓小組合作,讓多媒體教學(xué)手段真正的用到實(shí)處,讓課堂樸實(shí)而不沉悶,活潑而不浮華。以上是我在教學(xué)中的一點(diǎn)思考,希望各位老師能夠多多地提出寶貴意見(jiàn)。讓我在今后的教學(xué)中少走彎路,不斷的提升自己。

  《可能性》教學(xué)設計 篇4

  教學(xué)內容

  蘇教版《義務(wù)教育課程標準實(shí)驗教科書(shū)數學(xué)》二年級(上冊)第98~99頁(yè)。

  教學(xué)目標

  1、使學(xué)生初步體驗有些事件的發(fā)生是確定的,有些事件的發(fā)生是不確定的,初步學(xué)會(huì )用“一定”“可能”“不可能”等詞語(yǔ)來(lái)描述生活中一些事情發(fā)生的可能性。

  2、培養學(xué)生學(xué)習數學(xué)的興趣以及良好的合作意識。

  教學(xué)過(guò)程

  一、談話(huà)導入

  小朋友喜歡玩游戲嗎?今天老師和小朋友一起來(lái)玩游戲,高興嗎?老師希望小朋友在玩游戲的過(guò)程中注意與小組內的小朋友合作,能做到嗎?

  [說(shuō)明:新課伊始,就抓住學(xué)生愛(ài)玩的心理,以游戲的方式把學(xué)生的注意力吸引過(guò)來(lái)。]

  二、玩一玩

  1、游戲一:拋硬幣。

  提問(wèn):這是什么?想知道用這枚硬幣怎么玩游戲嗎?

  介紹拋硬幣的方法:以小組為單位,組內一名小朋友向上拋硬幣,其他小朋友猜正面朝上還是反面朝上。(教師在實(shí)物投影上說(shuō)明硬幣的正面和反面。)

  學(xué)生在小組內進(jìn)行游戲活動(dòng)。

  交流:剛才在拋硬幣時(shí),出現了哪些情況?

  拿起一枚硬幣,提問(wèn):如果老師把這枚硬幣拋起,落下后結果會(huì )怎樣?(學(xué)生猜結果)

  追問(wèn):一定是正面朝上或一定是背面朝上嗎?(不一定)應該怎樣說(shuō)?(引導學(xué)生用“可能”“也可能”說(shuō)說(shuō)游戲的結果)(板書(shū):可能)

  [說(shuō)明:學(xué)生在玩游戲的過(guò)程中,初步感受到事件發(fā)生的不確定性,并嘗試用“可能”等詞匯進(jìn)行表達,為后面的學(xué)習打好基礎。]

  2、游戲二:摸球。

  出示3個(gè)紅球3個(gè)黃球,談話(huà):(邊說(shuō)邊演示)這里有3個(gè)紅球和3個(gè)黃球,老師把它們放進(jìn)袋子里,請小朋友想一想,如果從袋子中任意摸出一個(gè)球,結果會(huì )怎樣?(可能是紅球,也可能是黃球)結果是不是這樣呢?我們可以摸一摸,看看是不是既有紅球又有黃球。誰(shuí)愿意和老師一起玩?

  示范:老師摸,一學(xué)生記錄摸出的球是什么顏色。(摸3次)

  教師說(shuō)明游戲規則,再讓學(xué)生以小組為單位玩游戲。

  提問(wèn):你們摸出的球是既有紅球,又有黃球嗎?為什么會(huì )出現這樣的情況?(因為袋子里既有紅球又有黃球,所以摸出的可能是紅球,也可能是黃球。)

  [說(shuō)明:教師與學(xué)生之間以及小組內學(xué)生之間的摸球、猜球游戲,提高了學(xué)生參與學(xué)習的積極性。通過(guò)游戲,再次使學(xué)生感受到了事件發(fā)生的不確定性。]

  設問(wèn):如果這個(gè)口袋里裝3個(gè)黃球,3個(gè)綠球,任意摸一個(gè)球,摸出的可能是紅球嗎?(板書(shū):不可能)

  學(xué)生在小組里進(jìn)行摸球,驗證結論。

  拿出裝有6個(gè)紅球的袋子,問(wèn):從這個(gè)袋子里任意摸一個(gè)球,結果會(huì )怎樣?(一定是紅球)可能是其他顏色的球嗎?(不可能)(板書(shū):一定)

  談話(huà):請小朋友拿出這樣的袋子,小組合作摸5次,看看結果怎樣。

  反饋:從這個(gè)袋子里摸出的一定是紅球嗎?

  活動(dòng)小結。(略)

  [說(shuō)明:以“提出猜想—摸球活動(dòng)—解釋說(shuō)明”的方式,組織學(xué)生在具體的活動(dòng)中,體會(huì )事件發(fā)生的可能性,感受“可能”“一定”“不可能”的含義,明確有些事件的發(fā)生是確定的,有些事件的發(fā)生是不確定的。在這一過(guò)程中,學(xué)生帶著(zhù)問(wèn)題思考,伴著(zhù)思考活動(dòng),探究意識得到了有效的培養,數學(xué)思考得到充分的發(fā)展。]

  3、游戲三:轉轉盤(pán)。

  出示轉盤(pán),談話(huà):這是一個(gè)轉盤(pán),分為紅色、黃色、藍色等三個(gè)區域,請小朋友想一想,轉動(dòng)指針,最后指針會(huì )停在哪里?

  要求學(xué)生以小組為單位,輪流轉動(dòng)指針,看指針可能停在哪個(gè)區域。

  學(xué)生交流后,小結:指針可能停在藍色區域,也可能停在黃色區域或紅色區域。

  [說(shuō)明:讓每個(gè)學(xué)生動(dòng)手試一試,并在小組合作的過(guò)程中切實(shí)感受到指針可能停留的區域,強化學(xué)生對“可能性”的感知,增強了合作意識。]

  三、辨一辨

  多媒體出示裝有不同顏色球的三個(gè)口袋

 、2個(gè)紅球,3個(gè)黃球;

 、2個(gè)藍球,3個(gè)紅球;

 、5個(gè)黃球

  以及藍貓、淘氣、菲菲判斷從口袋里摸球情況的畫(huà)面:

  藍貓:從口袋里任意摸一個(gè)球,一定是黃球。

  淘氣:從口袋里任意摸一個(gè)球,可能是黃球。

  菲菲:從口袋里任意摸一個(gè)球,不可能是黃球。

 。1)小組討論:藍貓、淘氣、菲菲各摸的是哪個(gè)口袋?先在小組里說(shuō)說(shuō)你的想法。

 。2)全班交流。(略)

  [說(shuō)明:以學(xué)生喜歡的卡通形象提出問(wèn)題,增加了學(xué)習活動(dòng)的情趣,有效地激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習熱情。通過(guò)說(shuō)理,學(xué)生對事件發(fā)生的確定性和不確定性的感受得到了加深。]

  四、放一放

  談話(huà):老師這里有一些紅球和綠球,你們能按要求把球放在袋子嗎?

 。1)往口袋里放一些球,從口袋里任意摸一個(gè)球,一定是綠球。

 。2)往口袋里放一些球,從口袋里任意摸一個(gè)球,可能是綠球。

 。3)往口袋里放一些球,從口袋里任意摸一個(gè)球,不可能是綠球。

  學(xué)生分小組按要求完成操作,并說(shuō)明理由。

  [說(shuō)明:讓學(xué)生根據事件發(fā)生的結果推想條件,又一次加深了學(xué)生對可能性的感受,培養了學(xué)生的推理能力。]

  五、說(shuō)一說(shuō)

  提問(wèn):想一想,在生活中哪些事情一定會(huì )發(fā)生,哪些事情不可能發(fā)生,哪些事情可能會(huì )發(fā)生。能用“一定”“不可能”或“可能”說(shuō)一句話(huà)嗎?

  小結:在我們生活中還有許多可能、不可能或一定發(fā)生的事情。只要我們平時(shí)多學(xué)、多問(wèn)、多觀(guān)察,就會(huì )有更多的發(fā)現。

  六、課堂總結(略)

  《可能性》教學(xué)設計 篇5

  教學(xué)目標:

  1、能對生活中事件的可能性進(jìn)行判定,并能用數字表示可能性的大小。

  2、通過(guò)摸球實(shí)驗,培養學(xué)生的合作意識和實(shí)踐驗證能力。

  3、培養學(xué)生解決生活實(shí)際問(wèn)題的能力和對數學(xué)的學(xué)習興趣。

  教學(xué)重點(diǎn):

  用“不可能”、“可能”、“一定能”對生活中的事件進(jìn)行判定,用數字表示可能性的大小。

  教學(xué)難點(diǎn):體會(huì )學(xué)習用數字表示可能性的方法和探究過(guò)程。

  教具準備:

  5個(gè)紙盒,黃、白乒乓球若干。

  教法與學(xué)法:

  教師為主導,學(xué)生為主體,通過(guò)對學(xué)生已有生活經(jīng)驗和舊知識的遷移,課堂實(shí)踐,合作探究與總結達成教學(xué)目標。

  教學(xué)過(guò)程:

  一、激情導入:

  “我們每個(gè)人都有自己的理想,那么今天,在上課之前就讓我們交流、暢談一下自己的理想怎么樣?”……(學(xué)生暢談理想,教師適當點(diǎn)評激勵)

  現在老師這里有三個(gè)盒子,第一個(gè)盒子裝有4個(gè)黃球,第二個(gè)盒子裝有2個(gè)黃球、兩個(gè)白球,第三個(gè)盒子裝有4個(gè)白球。假設老師盒子里的球是有魔力的,摸到黃球你的理想就一定能實(shí)現,摸到白球你的理想就無(wú)法實(shí)現,你會(huì )到哪個(gè)盒子里摸球呢?為什么?

  二、探究新知

  1、學(xué)生發(fā)言,引出新知

 。1)學(xué)生發(fā)言:選擇到第一個(gè)盒子當中去摸,因為第一個(gè)盒子里裝有4個(gè)黃球,任意摸一次就一定能摸到黃球。第三個(gè)盒子里全是白球,沒(méi)有黃球,所以不可能摸到黃球。第二個(gè)盒子中可能摸到黃球也可能摸到白球。

 。2)教師板書(shū)學(xué)生發(fā)言,板書(shū):

  一定能、可能、不可能

 。3)驗證:

  任選學(xué)生到每個(gè)盒子中摸4次,看是否和猜測一致。

  2、用數字表示可能性,并說(shuō)明理由。

  一定能 可能 不可能

  1 1/2 0

  3、實(shí)踐驗證(裝有2個(gè)黃球2個(gè)白球的盒子里摸到黃球的可能性接近1/2)

 。1)分組。

 。2)分工:1人監督(公正性、次數)1人統計(共摸20次,每摸完一次把球放到盒子里,搖一搖,有畫(huà)正字法統計摸到黃球的次數。)

 。3)活動(dòng)開(kāi)始,教師巡視指導。

 。4)小組匯報、交流。

  有的組少于10次,有的組正好10次,有的組多于10次,這是因為理論和實(shí)踐存在著(zhù)一定的誤差,因為有一定的偶然性,是可以理解的。

  4、想要使摸到黃球的可能性變大一些該怎么辦?(把其中的1個(gè)白球換成黃球)

  集體驗證摸到黃球的可能性接近3/4。

  5、要使摸到黃球的可能性變小一些,變成1/4,該怎么辦?(盒子中放1個(gè)黃球,3個(gè)白球)

  6、觀(guān)察這些數據,你發(fā)現了什么?

 。ǹ赡苄杂写笥行。┙處煱鍟(shū)課題:可能性的大小

  可能性的大小隨條件的變化而變化,條件改變,可能性逐漸變大,趨于一定能(1),條件改變,可能性逐漸變小,趨于不可能(0)。

  三、鞏固練習

  1、用“一定能”、“可能”、“不可能”判斷下列有關(guān)可能性事件。

 。1)老師今年24歲,20年后,你們的年齡會(huì )超過(guò)老師。

 。2)老師的身高是1.82米,若干年后你們的身高會(huì )超過(guò)老師。

 。3)明天下雪。

 。4)2008年,在北京舉行的29屆奧運會(huì )中,中國的金牌數超過(guò)美國,排在第1位。

 。5)二十年后,你們當中的某個(gè)人乘坐“神舟十號”宇宙飛船,登上月球。

  2、同學(xué)們看過(guò)非凡少年這個(gè)欄目嗎?少?二等獎的可能性是多少?三等獎的可能性是多少?抽到獎的可能性是多少?(用分數表示)

  四、小結本課

  用“一定能”、“可能”、“不可能”說(shuō)一句話(huà)……

  老師送給同學(xué)們一句話(huà):有理想,努力加之自信能使不可能變成可能,可能變成一定能。祝同學(xué)們夢(mèng)想成真。

  板書(shū)設計:

  可能性的大小

  一定能←—— 可能 ——→不可能

  1 3/4 1/2 1/4 0

  教后反思:

  這節課的開(kāi)頭我讓學(xué)生暢談理想,然后巧設懸念,激發(fā)起他們的思考積極性和學(xué)習興趣。在這一環(huán)節,學(xué)生的反響很強烈,達到預期效果。

  接下來(lái)就是利用學(xué)生已有的生活經(jīng)驗和舊知識的遷移把數學(xué)從生活中提煉出來(lái),也把學(xué)生從生活中引入數的殿堂。學(xué)生的合作驗證探究過(guò)程進(jìn)行的也很順利,尤其是在集體驗證盒子中裝3個(gè)黃球,1個(gè)白球,摸到黃球的可能性是3/4中,共摸了20次,恰好摸到了15次黃球,猜想與實(shí)踐完全吻合,學(xué)生驚嘆不已,這既是必然又是一種巧合。

  一節課當中,如果沒(méi)有讓學(xué)生練習的時(shí)間我覺(jué)得算不上一節成功的課,所以在練習鞏固這一環(huán)節,我設計了許多生活化、情境化、學(xué)生關(guān)注、感興趣的問(wèn)題,學(xué)生樂(lè )于去思考,自然效果也不錯。

  當然這節課當中,我也有一些很困惑的地方,此如用分數表示可能性的大小,給學(xué)生思考的時(shí)間和闡述理由的時(shí)間太少,可能有一些同學(xué)沒(méi)有理解透徹,但如果在這里耽擱了太長(cháng)時(shí)間,那么后面就沒(méi)有了練習的時(shí)間,就會(huì )顧此失彼,這一環(huán)節怎樣處理希望各位領(lǐng)導和老師給我一些合理建議,我一定虛心接受。

  在教學(xué)的結尾,我送給學(xué)生一句話(huà):有理想、自信加之努力,能使不可能變成可能,使可能變成一定能。這既照應了導入,又體現了可能性的大小是可以改變的這一思想,同時(shí)又對學(xué)生的一生具有一定的啟發(fā)作用。

  《可能性》教學(xué)設計 篇6

  教學(xué)內容:人教版小學(xué)數學(xué)教材五年級上冊第44頁(yè)主題圖、例1、第45頁(yè)“做一做”及相關(guān)練習,第49頁(yè)“生活中的數學(xué)”。

  教學(xué)目標:

  1.初步體驗事件發(fā)生的確定性和不確定性,能列出簡(jiǎn)單的隨機現象中所有可能發(fā)生的結果。能結合具體問(wèn)題情境,用“一定”“不可能”“可能”等詞語(yǔ)來(lái)描述事件發(fā)生的確定性和不確定性。

  2.借助猜測、實(shí)驗、交流等活動(dòng),培養學(xué)生的邏輯思維能力和口頭表達能力。

  3.通過(guò)學(xué)生對確定現象和不確定現象的體驗,體會(huì )數學(xué)和日常生活的密切聯(lián)系。

  教學(xué)重點(diǎn):通過(guò)活動(dòng),使學(xué)生體驗事件發(fā)生的確定性與不確定性。

  教學(xué)難點(diǎn):使學(xué)生能結合具體問(wèn)題情境,用“一定”“不可能”“可能”等詞語(yǔ)來(lái)描述事件發(fā)生的確定性和不確定性。

  教學(xué)準備:課件、節目卡片、抽獎盒。

  教學(xué)過(guò)程:

  一、游戲導入,激活經(jīng)驗

 。ㄒ唬┯螒1:猜猜硬幣在哪只手里。

  1.教師將枚硬幣握在手中,并在背后交換位置,讓學(xué)生猜一猜硬幣在哪只手里。說(shuō)一說(shuō)你能確定嗎?

  2.教師打開(kāi)沒(méi)有硬幣的手,再讓學(xué)生猜一猜硬幣在哪只手里。說(shuō)一說(shuō)你能確定嗎?為什么?

 。ǘ┯螒2:猜猜拋出的硬幣是正面朝上還是反面朝上。

  1.教師將這枚硬幣拋出,讓學(xué)生說(shuō)出可能是哪個(gè)面朝上,要求說(shuō)出所有可能。

  2.讓學(xué)生猜一猜是哪個(gè)面朝上。

  3.教師揭示結果。

 。ㄈ┙沂菊n題。在生活中有些事件的發(fā)生是確定的,有些是不確定的。今天我們一起來(lái)探究事件發(fā)生的可能性。

  【設計意圖】通過(guò)游戲激活學(xué)生的生活經(jīng)驗,初步感知事件發(fā)生的確定性和不確定性,為學(xué)生進(jìn)一步探究奠定堅實(shí)的基礎。

  二、活動(dòng)體驗,探究新知

 。ㄒ唬﹦(chuàng )設情境,感知生活中的隨機現象。

  1.課件出示主題圖:聯(lián)歡會(huì )抽簽表演節目。

  2.指名回答(問(wèn)題預設)。

 。1)同學(xué)們用抽簽的方式表演節目,能事先確定自己表演什么節目嗎?

 。2)有哪些可能?(此時(shí)由于不知道抽簽的內容,因此有多種可能。)

 。ǘ┗顒(dòng)探究,體驗事件發(fā)生的確定性和不確定性。

 。ɡ1情境)教師拿出三張卡片,上面分別寫(xiě)著(zhù)“唱歌”“跳舞”“朗誦”(告知學(xué)生),放在桌上,選三名學(xué)生依次上來(lái)抽簽,并分三步分析事件發(fā)生的確定性和不確定性,逐步完成研究報告。

  剩下卡片張數

  確定

  不確定

  3

  2

  1

  1.桌上有三張卡片時(shí)的抽簽情況。

 。1)讓學(xué)生分析:第一名同學(xué)能確定抽到什么節目嗎?他可能會(huì )抽到什么節目?請說(shuō)出所有可能發(fā)生的結果。(此時(shí)有三種可能發(fā)生的結果)

 。2)讓第一名學(xué)生抽簽,展示抽到的結果,填寫(xiě)報告單。(假設抽到跳舞)

  2.桌上剩下兩張卡片時(shí)的抽簽情況。

 。1)讓學(xué)生分析:第二名同學(xué)能確定抽到什么節目嗎?他可能會(huì )抽到什么節目?請說(shuō)出所有可能發(fā)生的結果。(此時(shí)有兩種可能發(fā)生的結果)

 。2)進(jìn)一步分析:他不可能抽到什么?能確定嗎?(由于舞蹈已被第一名同學(xué)抽走,因此能確定第二名同學(xué)不可能抽到跳舞。)

 。3)讓第二名學(xué)生抽簽,展示抽到的結果,填寫(xiě)報告單。(假設抽到朗誦)

  3.桌上剩下一張卡片時(shí)的抽簽情況。

 。1)讓學(xué)生分析:第三名同學(xué)能確定抽到什么節目嗎?為什么?(由于舞蹈和朗誦都被抽走,可以推斷出剩下的卡片是唱歌,因此能確定第三名同學(xué)不可能抽到舞蹈或朗誦,一定抽到唱歌。)

 。2)讓第三名學(xué)生抽簽,展示抽到的結果,填寫(xiě)報告單。(抽到唱歌)

  剩下卡片張數

  確定

  不確定

  3

  可能抽到唱歌、跳舞、朗誦

  2

  不可能抽到跳舞

  可能抽到唱歌、朗誦

  1

  不可能抽到跳舞或朗誦;一定抽到唱歌

  4.對照研究報告分析、總結。

 。1)小組討論:通過(guò)剛才的抽簽活動(dòng),你們發(fā)現了什么?

 。2)引導學(xué)生得出事件發(fā)生有時(shí)是確定的,有時(shí)是不確定的;事件發(fā)生如果是確定的,可以用“不可能”“一定”描述;事件發(fā)生如果不確定,可以用“可能”描述;所有可能發(fā)生的結果與剩下的卡片有關(guān)等。

 。ㄈ┯螒蜢柟,豐富對確定現象和不確定現象的體驗

  教師拿出抽獎盒(事先準備好教材第45頁(yè)“做一做”中的抽獎盒),規定:抽到綠色棋子為中獎。

  1.抽獎比賽,大膽猜測。

 。1)教師選兩組學(xué)生依次在左邊和右邊抽獎盒抽獎,中獎人數多的為獲勝。

 。2)猜一猜:左邊盒子里放的什么棋子?右邊盒子里放的什么棋子?

 。ㄍㄟ^(guò)學(xué)生在左邊盒子里摸出的均為紅色,可以猜到左邊盒子里都是紅棋子;學(xué)生在右邊盒子里摸出的有紅、黃、藍、綠各色棋子,可以猜到右邊盒子里有紅、黃、藍、綠棋子。)

  2.教師展示抽獎盒中的棋子,驗證猜想。

  3.分析提升。

 。1)小組討論:為什么左邊盒子沒(méi)人中獎而右邊盒子有人中獎?

  通過(guò)對比,可以分析出左邊盒子里面均為紅棋子,不可能摸出綠棋子,因此不可能中獎;右邊盒子里有綠棋子,因此可能摸出綠棋子,就有可能中獎。

 。2)課件出示“做一做”,學(xué)生回答問(wèn)題并分析下述問(wèn)題。

 、倌膫(gè)盒子里肯定能摸出紅棋子?為什么?

  分析:在左邊的盒子里裝的都是紅棋子,所以一定能摸出紅棋子,“在左邊的盒子里摸出紅棋子”這個(gè)事件的發(fā)生是確定的;而右邊的盒子里有紅棋子,所以可能摸出紅棋子,但不一定能摸出紅棋子,“在右邊的盒子里摸出紅棋子”這個(gè)事件的發(fā)生是不確定的。

 、谀膫(gè)盒子不可能摸出綠棋子,哪個(gè)盒子可能摸出綠旗子?為什么?

  分析:左邊的盒子里沒(méi)有綠棋子,所以不可能摸出綠棋子,“在左邊的盒子里不能摸出綠棋子”這個(gè)事件的發(fā)生是確定的;在右邊的盒子里有綠棋子,可能摸出綠棋子,但不一定能摸出綠棋子,“在右邊的盒子里摸出綠棋子”這個(gè)事件的發(fā)生是不確定的。

 、廴绻谟疫吅凶尤我饷粋(gè)棋子,可能是什么顏色?為什么?

  分析:右邊的盒子里有紅、黃、藍、綠四種顏色的棋子,所以摸出的棋子顏色有紅、黃、藍、綠這四種可能的結果。

 。ㄋ模┞(lián)系生活,體會(huì )數學(xué)與生活的密切聯(lián)系

  1.課件出示教材第49中“生活中的數學(xué)”,了解身邊的確定現象和不確定現象。

  2.學(xué)生舉出其他生活中的確定現象和不確定現象。

  【設計意圖】本環(huán)節首先創(chuàng )設“聯(lián)歡會(huì )上抽簽”的情境,讓學(xué)生通過(guò)自己熟悉的生活經(jīng)驗感知有些事件發(fā)生是不確定的,接著(zhù)讓學(xué)生親自參與“抽節目”的活動(dòng),逐步體驗事件發(fā)生的確定性和不確定性,并通過(guò)對研究報告的分析,學(xué)會(huì )用“不可能”“一定”和“可能”來(lái)對事件的確定性和不確定性進(jìn)行描述,并能列舉所有可能的結果。然后借助摸棋子游戲,進(jìn)一步豐富學(xué)生對確定現象和不確定現象的體驗,最后通過(guò)“生活中的數學(xué)”,讓學(xué)生進(jìn)一步加深對確定現象和不確定現象的理解,學(xué)會(huì )根據已有的知識和生活經(jīng)驗判斷事件發(fā)生的確定性和不確定性。

  三、鞏固練習,內化提升

 。ㄒ唬┗A練習

  1.判斷下列事件是否可能。(一定的打√,不可能的打×,可能的打○)

 。1)三天后下雨。 ( )

 。2)爸爸的年齡比兒子的年齡大。( )

 。3)小明跑完100米只用了2秒。( )

 。4)地球繞著(zhù)太陽(yáng)轉。 ( )

  2.以學(xué)生說(shuō)一說(shuō)的形式完成教材第47頁(yè)第1、2題。

 。ǘ┚C合練習

  1.以學(xué)生獨立完成的形式完成教材第47頁(yè)第3題,學(xué)生交流答案,并說(shuō)說(shuō)為什么。

  2.以學(xué)生獨立完成的形式完成教材下題,學(xué)生展示不同答案。

  【設計意圖】練習分了兩個(gè)層次。其中基礎練習主要是鞏固學(xué)生對事件發(fā)生的確定性和不確定性的認識,能結合具體情境進(jìn)行判斷,并能列舉簡(jiǎn)單隨機現象中所有可能發(fā)生的結果。綜合練習則是進(jìn)一步鞏固所學(xué)知識,提高學(xué)生對所學(xué)知識的綜合運用能力。

  四、全課總結,暢談收獲

 。ㄒ唬⿲W(xué)生總結

  這節課學(xué)習了什么?你有什么收獲?

 。ǘ┙處熆偨Y

  今天我們認識了事件發(fā)生的可能性,并學(xué)會(huì )用“一定”“不可能”“可能”等詞語(yǔ)來(lái)描述事件發(fā)生的確定性和不確定性。希望大家今后能更多地關(guān)注生活中的可能性,我們還將進(jìn)行深入探究。

  【設計意圖】通過(guò)學(xué)生說(shuō)出本節課的收獲,使學(xué)生自主回顧本課的主要內容,歸納本課獲得的經(jīng)驗和方法,教師的總結則是進(jìn)一步對所學(xué)知識點(diǎn)進(jìn)行梳理,從而對全課進(jìn)行總結。

  《可能性》教學(xué)設計 篇7

  教學(xué)內容:義務(wù)教育課程標準實(shí)驗教科書(shū)第三冊98-99頁(yè)

  教學(xué)目標:

  1、學(xué)生初步體驗有些事件的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的,《可能性》教學(xué)設計。

  2、能結合已有的經(jīng)驗對一些事件的可能性用一定、可能、不可能作出判斷,并能簡(jiǎn)單地說(shuō)明理由。

  3、培養學(xué)生的表達能力和邏輯推理能力。

  教學(xué)重難點(diǎn):

  重點(diǎn)是讓學(xué)生初步體驗事件發(fā)生的可能性。難點(diǎn)是用一定、可能、不可能等詞語(yǔ)來(lái)描述生活里的事情。

  教學(xué)準備:

  教具:紅、黃、綠三色轉盤(pán)、紅色轉盤(pán)、裝6個(gè)紅球的1號口袋和裝3個(gè)綠球3個(gè)黃球的2號口袋

  學(xué)具:紅色、黃色紙牌各一張

  教學(xué)過(guò)程:

  一、游戲激趣,導入新知

  教師出示一張由紅、黃、綠三色組成的轉盤(pán),提問(wèn):“指針轉動(dòng)后,會(huì )停在那里?”引導學(xué)生用“可能”來(lái)回答。接著(zhù)出示一張紅色轉盤(pán)并提問(wèn):“指針轉動(dòng)后,會(huì )停在那里?”引導學(xué)生用“一定”來(lái)回答。其實(shí),生活中的好多事情,就像玩轉盤(pán)一樣,有時(shí)能確定,有時(shí)不能確定,今天這節課我們來(lái)研究事情發(fā)生的可能性。揭題:可能性

  二、活動(dòng)體驗,自主探究

  活動(dòng)一:老師這兒有兩個(gè)神秘的口袋,1號和2號,每個(gè)口袋里有6個(gè)球。老師請12個(gè)小朋友分兩組來(lái)摸,看誰(shuí)能摸到代表幸運的紅球。在摸的過(guò)程中引導“怎么第一組的小朋友個(gè)個(gè)那么幸運,每人都能摸到紅球呢?這兩個(gè)口袋里究竟有什么秘密呢?哪個(gè)小朋友敢猜一猜?打開(kāi)口袋驗證。并小結:1號口袋里全是紅球,所以任意摸一個(gè)球一定是紅球,2號口袋里沒(méi)有紅球所以任意摸一個(gè)不可能是紅球,小學(xué)二年級語(yǔ)文教案《《可能性》教學(xué)設計》。(板書(shū):一定   不可能)

  繼續觀(guān)察2號口袋里面的球,想一想,任意摸一個(gè),會(huì )摸到什么顏色的球?(板書(shū):   可能)

  活動(dòng)二:小朋友,通過(guò)剛才的摸球游戲,我們學(xué)會(huì )了用一定、可能、不可能來(lái)交流結果。下面我們繼續來(lái)玩游戲。打開(kāi)課件競猜一欄,玩舉牌游戲。

  1、一定能摸出黃色的球。

  2、可能摸出黃色的球,可能摸出紅色的球。

  3、不可能摸出黃色的球。

  活動(dòng)三:選取生活中的事例來(lái)做一下判斷。

  1、下周五會(huì )下雨嗎?

  2、今天是4月2日,明天是4月3日。

  3、從小不好好學(xué)習,長(cháng)大了成為科學(xué)家。

  4、因為破環(huán)了環(huán)境,地球上的人類(lèi)都消失了。

  活動(dòng)四:討論

  1、什么事情一定會(huì )發(fā)生?

  2、什么事情可能發(fā)生?

  3、什么事情不可能發(fā)生?

  三、學(xué)以致用,內化提高

  1、箱子里要放4個(gè)球,摸到黃球有獎,該怎么放?

  2、學(xué)校要在4月1日---4月17日之間安排兩天開(kāi)運動(dòng)會(huì ),根據天氣情況,你覺(jué)得安排哪兩天最好?為什么?

  四、課堂總結,布置作業(yè)

  通過(guò)這節課的學(xué)習你有什么收獲?(學(xué)生交流)

  作業(yè):練習冊自練自測

  《可能性》教學(xué)設計 篇8

  教學(xué)目標:

  1、讓學(xué)生初步體驗有些事件的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的,能用“一定”、“不可能”、“可能”等詞語(yǔ)描述生活中一些事情發(fā)生的可能性。

  2、在觀(guān)察、猜測、驗證、交流的過(guò)程中,提高探究和合作的能力,培養學(xué)生的邏輯思維能力。

  3、在主動(dòng)參與豐富的數學(xué)活動(dòng)中,獲得積極的情感體驗。

  教學(xué)重點(diǎn):

  初步體驗事件發(fā)生的可能性,能描述生活中事情發(fā)生的可能性。

  教學(xué)過(guò)程:

  一、創(chuàng )設情境

  師:同學(xué)們,今天這節課我們要繼續進(jìn)行小組評比,看看哪個(gè)小組能成為今天的優(yōu)勝小組。你們猜想一下哪個(gè)小組可能獲勝呢?

  生:我們小組一定獲勝。

  生:我覺(jué)得我們小組可能獲勝。

  師:看來(lái)同學(xué)們都想獲勝,現在我們每個(gè)小組的智慧星都是0,所以現在我們只能說(shuō)你們小組可能會(huì )贏(yíng)。但陳老師相信只要你們努力,你們小組就一定會(huì )獲勝的。

  二、自主探索

  師:實(shí)際上,在日常生活當中,像這樣不確定確定的事情還有很多很多,今天這節課我們就一起來(lái)研究事情發(fā)生的可能性。(板書(shū):可能性)

  學(xué)生活動(dòng)(一)

  師:現在我們做一個(gè)小游戲。老師這里有2個(gè)袋子,里面裝了相同數量的球,我把咱班同學(xué)分成兩大組,男生組和女生組。分別找表現最好的五名男生和女生來(lái)做這個(gè)游戲,每人上來(lái)摸一個(gè)球,誰(shuí)摸到白球就給哪一組加一面小紅旗。

 。ㄟx五名男生和女生上講臺上來(lái)摸球。找一名同學(xué)上來(lái)統計男生女生成績(jì)。結果女生摸到5個(gè)白球,男生摸到4個(gè)白球1個(gè)黃球。)

  師:同學(xué)們,現在哪個(gè)組贏(yíng)了?

  生:女生。

  師:男生不是很高興,那你們想想是因為你們男生運氣太差,還是因為袋子里有什么秘密?

  生:有秘密。

  師:有什么秘密,誰(shuí)想來(lái)說(shuō)?

  生:我認為女生袋子里全是白球,男生袋子里有白球和黃球。

  師:那我們一起來(lái)看看是不是像你們說(shuō)的這樣。

 。ò雅械那蛉康乖诓AЦ字,學(xué)生很自然發(fā)出:!全是白球。

  師:那女生從袋里抽出的球顏色能確定嗎?

  生:能。

  師:一定是什么顏色的?

  生:白色的。

  師:那就是確定的,一定能摸出白球來(lái)。

 。ò鍟(shū):確定:一定)

  師:不可能是什么顏色?

  生:黃色。

  師:對啊,不可能摸到黃色的或其它顏色的球。

 。ò鍟(shū):不可能)

  師:我們再來(lái)看男生袋里的秘密。

 。ò涯猩械那蛉康惯M(jìn)玻璃缸中,學(xué)生又很自然發(fā)出了:!有白球也有黃球。

  師:那么男生抽到的結果確定嗎?

  生:不確定。

  生:可能摸到白球,可能摸到黃球。

  師:對啊,是不確定的,可能摸到白球,也可能摸到黃球。

  (板書(shū):不確定:可能)

  師:你們說(shuō)這樣的比賽公平嗎?

  生:不公平。

  師:同學(xué)們想一想男生袋中的球應該怎樣裝這個(gè)游戲就公平了?

  生:從男生袋中拿出幾個(gè)黃球放到女生袋中。

  生:把男生袋中的黃球都拿出來(lái)。

  師:同學(xué)們的方法都很好,你看老師這樣做行嗎?

  (把男生玻璃缸的3個(gè)黃球拿出2個(gè),再往玻璃缸不斷加入白球。)

  師:同學(xué)們,想一想,這樣公平了嗎?結果會(huì )摸出什么球?

  生:不公平。還是有可能摸出白球,也有可能摸出黃球。

  師:這個(gè)同學(xué)說(shuō)的太好了。無(wú)論有多少白球,只要有黃球存在,就有可能摸出黃球。(師拿出男生袋子中的黃球。)

  師:這樣公平了嗎?

  生:公平了。

  《可能性》教學(xué)設計 篇9

  一、教材分析

  《新課程標準》在小學(xué)第一學(xué)段安排的“概率”學(xué)習內容主要有:初步體會(huì )有些事件的發(fā)生是確定的`,有些則是不確定的,對所有可能發(fā)生的結果進(jìn)行簡(jiǎn)單的實(shí)驗。本節課是北師大版三年級上冊第八單元“可能性”的第一課時(shí)。學(xué)生在學(xué)習這部分內容之前,在二年級上冊已經(jīng)對某些事件發(fā)生的不確定性有所認識,本節課進(jìn)一步學(xué)習事件發(fā)生的可能性有大有小,并能對這些可能性的大小用語(yǔ)言進(jìn)行描述,是為下一學(xué)段學(xué)習概率知識打下基礎。

  事件發(fā)生可能性的大小是由事件的各種因素決定的。同樣摸球,如果某種顏色的球數量多一些,那么摸出這一顏色的球的可能性就大一些。對于這些道理,既不能由教師直接告訴學(xué)生,也不能在活動(dòng)中刻意去追求,一定要引導學(xué)生在自己的活動(dòng)過(guò)程中悟出其中的道理。因此,本目標實(shí)施的重點(diǎn)是通過(guò)一系列活動(dòng),逐步讓學(xué)生悟出事件發(fā)生的可能性的大小。

  二、教學(xué)目標

  1、通過(guò)“猜測—實(shí)踐—驗證”的摸球游戲,讓學(xué)生經(jīng)歷事件發(fā)生的可能性大小的探索過(guò)程,初步感受事件發(fā)生的可能性是不確定的,體會(huì )事件發(fā)生的可能性是有大有小的。

  2、在活動(dòng)交流中培養合作學(xué)習的意識和能力,獲得良好的情感體驗。

  三、教學(xué)重難點(diǎn)

  感受事件發(fā)生的可能性有大有小。

  四、教法學(xué)法

  三年級的學(xué)生,正處在抽象邏輯思維初步形成的階段,他們的抽象思維需要在感性材料的支持下才能進(jìn)行,直觀(guān)演示或游戲切入較容易被他們所接受;谝陨侠斫,我在選擇教學(xué)方法時(shí),以學(xué)生發(fā)展為立足點(diǎn),以自主探索為主線(xiàn),以求異創(chuàng )新為宗旨,采用多媒體輔助教學(xué),運用設疑激趣,實(shí)際操作等教學(xué)方法,引導學(xué)生動(dòng)手操作、觀(guān)察辨析、自主探究,讓學(xué)生全面、全程地參與到每個(gè)教學(xué)環(huán)節中。

  五、教學(xué)設計

  本堂課,我設計了四個(gè)教學(xué)環(huán)節,“猜想——驗證——推理——運用”。首先,我將學(xué)生分成若干學(xué)習小組,親自參與“猜想——驗證——推理”這一完整的科學(xué)探究過(guò)程,感知可能性大小與哪些因素有關(guān),加深對知識的理解,再通過(guò)運用這一環(huán)節將數學(xué)知識與實(shí)際生活相聯(lián)系,真正做到學(xué)以致用。

  1、創(chuàng )設情境,激趣猜測

  一開(kāi)課,通過(guò)“師猜生摸”的摸球游戲,很容易就達到師生互動(dòng),從而調動(dòng)學(xué)生的學(xué)習興趣。在玩中教會(huì )學(xué)生用“一定”“不可能”“可能”來(lái)表述事件發(fā)生的確定性和不確定性。這一活動(dòng)喚起了學(xué)生對舊知的記憶,為新知的學(xué)習做好鋪墊。

  2、組織活動(dòng),驗證猜測

  學(xué)生進(jìn)行了猜測,但猜測的對不對呢、實(shí)驗是的老師,這個(gè)謎底還是讓學(xué)生自己通過(guò)實(shí)驗來(lái)揭曉。學(xué)生通過(guò)自己的實(shí)驗,在親歷、體驗的過(guò)程中感悟、體會(huì )到事情發(fā)生的可能性的大小。合作學(xué)習的形式既能發(fā)揮集體的智慧,又能展示個(gè)人多方面的才能。此環(huán)節通過(guò)學(xué)生的合作學(xué)習,使他們體會(huì )與他人交流的快樂(lè ),同時(shí)促進(jìn)學(xué)生個(gè)人的完善與發(fā)展。學(xué)生才是真正的主人,這種共同研討的學(xué)習模式,培養了學(xué)生的合作意識和科學(xué)研究態(tài)度。

  3、實(shí)驗分析,大膽推理

  善于觀(guān)察、分析是學(xué)生綜合能力培養的一項重要目標,學(xué)生對自己的實(shí)驗最有發(fā)言權,所以我首先請學(xué)生以小組為單位,輪流到實(shí)物展示臺前向全班同學(xué)說(shuō)說(shuō),在實(shí)驗中自己發(fā)現了什么,得出了什么結論。而我則從旁協(xié)助他們引導他們,幫助學(xué)生理解:事件發(fā)生可能性的大小與哪些因素有關(guān)、

  4、綜合運用,服務(wù)生活

  新課標指出數學(xué)學(xué)習要聯(lián)系生活實(shí)際,學(xué)有用的數學(xué)?赡苄詥(wèn)題在兒童的生活中接觸還是比較多的。從轉盤(pán)游戲到搖獎設計,讓學(xué)生初步具有信息收集、整理、分析的能力,更讓學(xué)生感受到數學(xué)知識就在自己的身邊,使學(xué)生聯(lián)系生活實(shí)際,體驗可能性。這樣的設計充分讓學(xué)生自己做主,學(xué)生有了更寬廣的思維空間,個(gè)性化思維將得到充分展現。

  《可能性》教學(xué)設計 篇10

  教學(xué)目標:

  1、知識技能目標:

 、磐ㄟ^(guò)具體的活動(dòng)讓學(xué)生體驗事件發(fā)生的等可能性及游戲規則的公平性;

 、茣(huì )用幾分之一描述事件發(fā)生的概率。

  2、過(guò)程與方法目標:

 、攀箤W(xué)生學(xué)會(huì )用概率的眼光去觀(guān)察世界;

 、婆囵B學(xué)生的觀(guān)察分析及邏輯推理能力。

  3、情感與態(tài)度目標:

 、磐ㄟ^(guò)探究游戲的公平性,潛移默化地培養學(xué)生的公平、公正意識;

 、瞥醪酵ㄟ^(guò)做游戲、培養學(xué)生對數學(xué)的積極情感態(tài)度。

  教學(xué)重點(diǎn):體驗事件發(fā)生的等可能性以及游戲規則的公平性,會(huì )用幾分之一表示事件發(fā)生的可能性。

  教學(xué)難點(diǎn):能按要求設計公平的游戲方案。

  教學(xué)具準備:課件、硬幣、實(shí)驗記錄表、骰子、長(cháng)方體、正方體、小旗等。

  教學(xué)過(guò)程:

  一、游戲設疑,引出新課

  1、師生談話(huà),引出活動(dòng):同學(xué)們喜歡玩游戲嗎?今天我班同學(xué)讓我帶來(lái)了他們最喜歡的游戲,想必你們也喜歡。

  2、布置游戲規則:全班學(xué)生按性別分成兩個(gè)組玩摸球游戲,每組各摸10次,摸到黃球多得那組贏(yíng)。

  3、每組各派一名學(xué)生摸球,其他學(xué)生統計組員摸到黃球的次數。

  4、師生討論,揭示課題:可能性

  教師揭秘,師生討論:這樣的游戲公平嗎?為什么?

  二、提出猜想,活動(dòng)驗證

  1、觀(guān)察例1足球比賽開(kāi)場(chǎng)情景圖,發(fā)現其中的數學(xué)問(wèn)題。

  師生談話(huà),引出足球比賽,學(xué)生觀(guān)察,并發(fā)現足球比賽中的數學(xué)問(wèn)題。

  2、師生討論,提出猜想。

  師:你認為用拋硬幣的方法確定誰(shuí)先看公平嗎?為什么?

  師生討論,學(xué)生提出自己的觀(guān)點(diǎn)和想法,引出拋硬幣的實(shí)驗。

  3、活動(dòng):拋硬幣

 、呕顒(dòng)一:教師示范拋硬幣,學(xué)生觀(guān)看教師拋硬幣的方式,記錄硬幣落地時(shí)正反兩面朝上的情況并展開(kāi)討論。

 、苹顒(dòng)二:學(xué)生拋硬幣。

  要求:每4人一大組,2人一小組,每小組拋10次,并做好記錄,完成4人大組的匯總表,注意拋硬幣時(shí)要保持大約20厘米的高度,用力要均勻,一人拋硬幣,小組成員要注意分工合作,看哪個(gè)小組合作的最好,完成得最快(限時(shí)3分鐘)。

  4、收集并分析數據,初步體驗。

 、欧治稣泶蠼M數據,并制成統計圖表。

 、品治鲇^(guān)察數據,并針對數據特點(diǎn)展開(kāi)討論。

  5、展示幾位數學(xué)家的實(shí)驗情況

 、艑W(xué)生觀(guān)看統計圖表,發(fā)現硬幣正、反面朝上的次數比較接近,可以用分數1/2來(lái)表示正、反兩面出現的可能性。

 、朴懻摚喝绻麛祵W(xué)家羅曼諾夫斯基再拋一次,會(huì )是什么結果,怎么表示。

  6、小結:用拋硬幣的方法確定誰(shuí)先看是比較公平的。

  7、列舉生活中用拋硬幣決定先后順序的例子:乒乓球、網(wǎng)球等比賽的開(kāi)球。

  三、游戲激趣,拓展運用

  1、動(dòng)手設計,探究公平

 、徘筛霓D盤(pán),玩轉盤(pán),

  出示轉盤(pán),完成教材第99頁(yè)做一做和教材第100第2題。

 、魄筛镊蛔,體驗公平

  出示長(cháng)方體骰子,完成教材第100頁(yè)第1、3兩題。

 、腔仡欉\用

  2、重溫摸球活動(dòng),設計公平的摸球活動(dòng)。

  四、總結全課,揭示課題。

  《可能性》教學(xué)設計 篇11

  教學(xué)目標:

  1、初步感受事件發(fā)生的可能性是有大小的,了解影響可能性大小的因素,會(huì )比較事件發(fā)生的可能性大小。

  2、學(xué)會(huì )記錄事件發(fā)生的結果;形成動(dòng)手操作能力,以及歸納、判斷能力。

  3、經(jīng)歷觀(guān)察、猜想、實(shí)驗和分析實(shí)驗結果的過(guò)程,體驗事件發(fā)生的可能性大小。

  4、進(jìn)一步感受數學(xué)與實(shí)際生活的緊密聯(lián)系,體會(huì )數學(xué)在現實(shí)生活中的應用。

  教學(xué)重難點(diǎn):

  重難點(diǎn):理解事件發(fā)生的可能性是有大小的并會(huì )根據影響因素判斷可能性大小。

  教法與學(xué)法:

  教法:引導演示法。

  學(xué)法:合作交流,實(shí)驗驗證法。

  教學(xué)準備:課件、撲克牌等。

  教學(xué)過(guò)程:

  一、復習鋪墊,遷移導入

  課件出示圖片:

  師:同學(xué)們,這里有三個(gè)裝有小球的盒子(課件出示),如果老師想要一次就能摸出一個(gè)白球,你們建議我從哪個(gè)盒子里摸呢?

  生:從A盒摸。

  師:為什么不建議我從B盒或者C盒摸呢?

  生:B盒與C盒可能摸出白球,但都不一定一次就能摸出白球。

  師:既然B盒和C盒都可能摸出白球,那這兩個(gè)盒子中哪個(gè)摸到的白球可能性較大?為什么?

 。ㄉ毩⑺伎,小組交流)(生可能回答B盒白球更多一些)

  師:真的如此嗎?可能性真的有大小嗎?可能性大小又與什么有關(guān)呢?今天我們就來(lái)研究這個(gè)問(wèn)題。

  二、探索新知

  1、體驗可能性是有大小的。

 。1)課件出示教材第45頁(yè)情境圖

  師:今天老師帶來(lái)了一個(gè)盒子,盒子里有四個(gè)紅棋子和一個(gè)黑棋子。

  問(wèn):從中摸出一個(gè)棋子,可能是什么顏色?

  生:可能是紅色,也可能是藍色。

  師:摸出一個(gè)棋子,那摸出哪種顏色的可能性大呢?

  學(xué)生思考,猜測

  師:剛剛只是同學(xué)們的猜測,而猜測并不能作為依據,我們需要通過(guò)實(shí)驗來(lái)證明。我們來(lái)試一試吧!

 。2)安排實(shí)驗過(guò)程

  請一名學(xué)生摸棋子,底下的同學(xué)們將棋子的顏色大聲說(shuō)出來(lái),一名學(xué)生記錄。所有學(xué)生邊觀(guān)察邊思考。

  要求:摸出一個(gè)棋子,記錄它的顏色,然后放回去搖勻再摸,重復20次。

  講解記錄方法:制作像這樣的一個(gè)表格(出示表格),在記錄這一豎列用“正”字筆畫(huà)去記次數,在次數一列用數字寫(xiě)出記錄的總結果。

 。3)交流記錄結果

  師:通過(guò)實(shí)驗結果,你們現在有什么想法?

  學(xué)生交流、討論

 。4)小結:取出紅棋子的次數要多些 ,也就是取出紅棋子的可能性要大一些。

 。5)討論:再取一次 取出哪種顏色的可能性最大?

  2、進(jìn)一步證實(shí)、總結規律。

 。1)提出猜想

  在每一小組,老師都放了十張撲克牌,其中八張黑的,兩張紅的,從中摸出一張,摸出的是紅色可能性大還是黑色可能性大?為什么?(學(xué)生猜想)

 。2)實(shí)驗證明

  這僅僅只是同學(xué)們的猜想,還需要大家用實(shí)驗來(lái)證明它。

  實(shí)驗要求:組內同學(xué)做好分工,其中一個(gè)人負責洗牌,一人負責記錄,一個(gè)人負責匯報,其他組員輪流抽牌,共抽20次。

 。3)匯報實(shí)驗結果

 。4)引導小結:從這些實(shí)驗結果中,你發(fā)現了什么規律?

 。▽W(xué)生獨立思考,小組交流)

  教師小結:因為黑桃在總數中占得多一些,所以取出黑桃的可能性要大些。

  3、知識總結師設疑:可能性大小與什么因素有關(guān)?

 。ㄉ伎蓟卮穑

  師總結:以摸棋子為例,可能性的大小與在總數中所占數量的多少有關(guān),在總數中占得數量越多摸到的可能性也就越大;占得數量越少,摸到的可能性越小。

  三、鞏固練習 (課件出示)

  四、課堂小結 學(xué)完這節課后,你們能否準確判斷可能性的大?

  板書(shū)設計:

  可能性(2)

  可能性的大小與在總數中所占數量有關(guān)

  多 大

  數量 可能性

  少 小

  《可能性》教學(xué)設計 篇12

  教學(xué)目標:

  知識技能:通過(guò)猜球、摸球、裝球等游戲活動(dòng)使學(xué)生初步體驗有些事件的發(fā)生是確定的,有些是不確定的。

  能力目標:嘗試用“可能”、“不可能”、“一定”等詞語(yǔ)來(lái)描述事件發(fā)生的可能性,獲得初步的概率思想,培養初步的判斷和推理能力。

  情感態(tài)度:培養學(xué)生學(xué)習數學(xué)的興趣,形成良好的合作學(xué)習的態(tài)度。

  活動(dòng)準備:

  全班分成6個(gè)小組,每組準備1號、2號袋(分里外2層)、一個(gè)小籃。

  老師準備一個(gè)黑袋子、3個(gè)透明袋、得星榜、圖片、轉盤(pán)等。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、猜球游戲

  談話(huà):小朋友們,今天這節課劉老師和大家一起來(lái)做游戲,好嗎?我們還設立了得星榜,要比一比6個(gè)小組中,哪個(gè)小組得星最多,合人得最默契。先來(lái)玩第一個(gè)游戲。猜球在哪只手里。

  學(xué)生有的猜左手,有的猜右手。

  提問(wèn):一定在右手嗎?(不一定)從游戲中,你們發(fā)現“猜球”時(shí)會(huì )出現什么情況?

  小結:也就是說(shuō),在老師攤開(kāi)手之前,你們只能是猜測,球可能會(huì )在右手,也可能會(huì )在左手,這就是我們生活中“可能性”。(板書(shū)課題)

  [析:著(zhù)眼于學(xué)生的年齡特點(diǎn),創(chuàng )設有懸念的“猜球”游戲,讓學(xué)生初步感受事件發(fā)生的可能性,使他們對即將學(xué)習的內容產(chǎn)生濃厚的興趣和強烈的求知欲望,自然地進(jìn)入最佳學(xué)習狀態(tài)。

  二、摸球游戲

  1、用“一定”來(lái)描述摸球的結果,體驗事件發(fā)生的確定性。

  談話(huà):剛才我們玩了猜球游戲,下面我們再來(lái)玩一個(gè)游戲,(拿出一個(gè)黑袋子,內有4個(gè)紅球)猜一猜,這個(gè)袋子里的球是什么顏色呢?

  指導學(xué)習摸球:先攪幾下,摸一個(gè),拿出來(lái)。放進(jìn)去。攪一攪,再摸一個(gè),拿出來(lái)……

  引導:為什么在這個(gè)口袋中,XXX摸到的都是紅球呢?(生猜測)同意他的猜測嗎?我們一起業(yè)驗證一下吧。ㄕ圶XX把里袋拎出來(lái))

  小結:對了,你們真聰明,一下就猜到了。袋子里裝的都是紅球,(出示圖)那任意摸一個(gè)球,會(huì )怎樣呢?(板書(shū):一定是紅球)

  2、用“不可能”來(lái)描述摸球的結果,體驗事件發(fā)生的確定性。

  談話(huà):你們也想來(lái)玩這個(gè)游戲嗎?好,請組長(cháng)拿出1號袋子。不過(guò),在摸球之前先扣清楚摸球規則:由組長(cháng)先摸,摸前手在口袋里攪幾下,然后任意摸出一個(gè),并告訴你們小組的同學(xué)摸到的是什么球,再把球放入袋中,依次傳給其他組員摸,明白了嗎?就讓我們比哪組合作得最好?開(kāi)始吧!

 。ㄗ寣W(xué)生分組摸球,教師巡視指導)

  匯報摸球情況:每組派代表說(shuō)一說(shuō),你們一組摸到了什么球呢?(黃球和綠球)

  提問(wèn):那你們能在這個(gè)袋子里摸到紅球嗎?為什么?

  提問(wèn):請組長(cháng)拿出里袋,看看是什么球?(黃球和綠球,隨即出示圖)

  提問(wèn):能摸到紅球嗎?為什么?(板書(shū):不可能是紅球)

 。ㄕ埥M長(cháng)把黃球和綠球倒入小籃中,以供裝球游戲中使用)

  3、用“可能”來(lái)描述摸球的結理想,體驗事件發(fā)生的不確定性。

  談話(huà):大家說(shuō)得真棒!想不想繼續摸球?請拿了2號口袋,試試你會(huì )摸出什么球呢?記住要按剛才的規則摸!

  學(xué)生分組活動(dòng)。

  匯報摸球情況:你們摸到了什么顏色的球(黃球和紅球)

  提問(wèn):猜一猜,老師在袋子里裝了什么顏色的球請拎出里袋驗證一下。

  小結:袋子里裝有黃球和紅球,(出示圖)你能摸到紅球嗎?那一定是紅球嗎?那會(huì )怎樣呢?(板書(shū):可能是紅球,也可能是黃球)

  小結:通過(guò)摸球游戲,我們發(fā)現如果袋子里都是紅球,任意摸一個(gè),一定是紅球。

  如果袋子里有黃球和綠球,任意摸一個(gè),不可能是紅球。如果袋子里有紅球和黃球,任意摸一個(gè),可能是紅球,也可能是黃球。

  [分析:通過(guò)三次不同內容的摸球游戲,學(xué)生主動(dòng)親歷了摸球、猜想、驗證、歸納等整個(gè)游戲過(guò)程,從中真切地體驗了有些事件的發(fā)生是確定的,有些事件的發(fā)生是不確定的,理解了“一定”、“可能”、“不可能”等詞語(yǔ)的含義。]

  三、練習鞏固

  1、練一練。

 。1)(出示裝有2個(gè)紅球和3個(gè)黃球的袋子)瞧,在這個(gè)口袋里,任意摸一個(gè)球,一定黃球嗎?那會(huì )怎樣呢?

 。2)(出示有2個(gè)綠球和3個(gè)紅球的袋子)那從這個(gè)袋子里一定能摸出黃球嗎?么?

 。3)(出示裝有5個(gè)黃球的袋子)這個(gè)袋子呢?為什么?

  小結:讓我們來(lái)看看現在各小組的得星情況,問(wèn):猜一猜哪組有可能奪得今天的最佳合作獎?那這一組一定會(huì )是今天的冠軍嗎?對!在比賽還沒(méi)有結束前,我們每個(gè)小組都有可能獲勝,大家可要繼續努力!

  2、轉盤(pán)游戲。

  提問(wèn):在轉盤(pán)轉動(dòng)之前,先猜一猜它會(huì )停在哪里呢?請你用力轉動(dòng)轉盤(pán),讓它自然地停下,看看最后的結果。

  提問(wèn):通過(guò)這個(gè)轉盤(pán)游戲你們發(fā)現了什么?

 。òl(fā)現指針可能指在藍色區域,也可能指在黃色區域或紅色區域。

  3、裝球游戲。

  談話(huà):前面我們玩了摸球游戲,接下來(lái)我們要來(lái)裝球,根據老師出示的要求,請先在小組內討論,應該放什么球,不應該放什么球。討論好了請組長(cháng)把小籃里的球裝在透明袋里,比一比哪個(gè)小組合作得又好又快!

  安排3次裝球活動(dòng),依次出示要求:

 。1)任意摸一個(gè)球,一定是綠球。

 。2)任意摸一個(gè)球,不可能是綠球。

 。3)任意摸一個(gè)球,可能是綠球。

  每次裝球后,請組長(cháng)把透明袋舉起,展示本組裝球情況,并說(shuō)說(shuō)為什么這樣裝球,老師相機引導、鼓勵。

  4、聯(lián)系生活。

  談話(huà):小朋友們,今天我們通過(guò)玩一玩、猜一猜、說(shuō)一說(shuō),學(xué)會(huì )了用“一定”、“可能”、“不可能”來(lái)表述游戲中的各種情況,那在我們的生活中,同樣有些事情是一定會(huì )發(fā)生,有些事情是不可能發(fā)生,也有些事情可能會(huì )發(fā)生。下面請小朋友們舉例說(shuō)說(shuō)!

  小結:我們來(lái)看看今天的冠軍是哪一組?那下次他們也一定是冠軍嗎?可能會(huì )出現什么情況呢?

  [評析:安排四個(gè)形式各樣、有層次,有坡度的鞏固練習,通過(guò)師生互動(dòng)、生生互動(dòng)的合作交流,構建平等自由的對話(huà)平臺,使學(xué)生處于積極、活躍、自由的狀態(tài),能夠得到始料未及的自我體驗,產(chǎn)生思維火花的碰撞,使不同的學(xué)生得到不同的發(fā)展。

  四、總結

  總評:

  數學(xué)學(xué)習是一個(gè)動(dòng)態(tài)的過(guò)程,《數學(xué)課程標準》在課程目標的闡述中使用了“經(jīng)歷(感受)、體驗(體會(huì ))、探索”等刻畫(huà)數學(xué)活動(dòng)的動(dòng)詞。強調讓學(xué)生經(jīng)歷知識的發(fā)生、發(fā)展,關(guān)注學(xué)生的學(xué)習過(guò)程,讓學(xué)生體驗數學(xué)。這在“可能性”一課中得到了充分體同。課堂上以學(xué)生親身經(jīng)歷和體驗過(guò)程為主線(xiàn),設計了一系列的游戲活動(dòng),讓他們在有趣的學(xué)習活動(dòng)中,獲得對知識的體驗、感悟。

  一、在活動(dòng)中體驗

  先從學(xué)生熟悉的、親切的猜球游戲中自然引出具有數學(xué)意義的關(guān)系和特征,讓他們興致盎然地投入學(xué)習。然后讓學(xué)生通過(guò)摸一摸(摸球)、猜一猜(袋中裝有什么顏色的球)、拎一拎(驗證)、練一練(說(shuō)說(shuō)摸球的結果)、轉一轉(轉轉盤(pán))、裝一裝(按要求裝球)、說(shuō)一說(shuō)(生活中有關(guān)可能性的事件)等實(shí)際操作活動(dòng),以此強化學(xué)生的自我體驗,達到知情合一;讓學(xué)生真切感受到有些事件的發(fā)生是確定的有些事件的發(fā)生是不確定的,獲得對確定性和不確定性的直觀(guān)感受;從而能夠用語(yǔ)言來(lái)描述事件發(fā)生的三種情況:“一定”“可能”“不可能”。

  二、在活動(dòng)中思考

  贊科夫提倡:“教會(huì )學(xué)生思考,這對學(xué)生來(lái)說(shuō),是一生中最有價(jià)值的本錢(qián)!痹 “可能性” 的教學(xué)中;給予學(xué)生克分活動(dòng)的同時(shí),利用“最近發(fā)展區”的原則,設置一些“跳一跳、摘果子”的問(wèn)題情境,引導學(xué)生在活動(dòng)中思考。在學(xué)生進(jìn)行摸球游戲時(shí),讓他們猜一猜:口袋里放有什么顏色的球?然后拎出里袋來(lái)驗證,再讓他們說(shuō)一說(shuō):那任意摸一個(gè)球,會(huì )怎樣呢?讓學(xué)生經(jīng)歷“體驗一猜想一驗證一歸納”的過(guò)程,為學(xué)生提供自主探索、合作交流的的空間,養他們探究的能力以及科學(xué)的態(tài)度。

  三、在活動(dòng)中應用

  “數學(xué)從生活中來(lái);到生活中去”。這個(gè)觀(guān)點(diǎn)充分表明了理解知識、掌握知識的最終目的在于學(xué)以致用。而且,學(xué)以致用不止于結尾或課后,只要運用得當、合適,同樣能收到意想不到的精彩效果。在“可能性”的教學(xué)伊始,教師就設立得星榜,看哪組合作得最默契,為新知的應用埋下伏筆。練一練后;教師小結各組得星情況;請學(xué)生猜一猜哪組有可能奪得最佳合作獎?這一組一定會(huì )是冠軍嗎?讓學(xué)生主動(dòng)嘗試著(zhù)從數學(xué)的角度運用所學(xué)的知識和方法,尋求解決身邊數學(xué)問(wèn)題的策略,而且把所學(xué)的知識靈活服務(wù)于課堂常規教育,順勢鼓舞每組的士氣,樹(shù)立學(xué)生的自信心和挑戰欲。課尾時(shí)再次小結:今天的冠軍是哪組?下次他們也一定是冠軍嗎?也是起到同樣的效果。從而幫助學(xué)生更好地理解和運用可能性的知識解決問(wèn)題,提高分析問(wèn)題、解決問(wèn)題的能力。

  《可能性》教學(xué)設計 篇13

  教學(xué)內容:

  人教版《義務(wù)教育課程標準實(shí)驗教科書(shū)·數學(xué)(三年級上冊)》第104~111頁(yè)。

  教學(xué)目標:

  1、學(xué)生初步體驗有些事件發(fā)生是確定的,有些則是不確定的,會(huì )結合已有的經(jīng)驗對一些事情發(fā)生的可能性進(jìn)行判斷并能簡(jiǎn)單地說(shuō)出原因。

  2、學(xué)會(huì )列舉記錄簡(jiǎn)單事件有可能發(fā)生的結果。

  3、學(xué)生知道事件發(fā)生的可能性的大小是不同的,能對一些簡(jiǎn)單事件發(fā)生的可能性大小進(jìn)行比較。

  4、能由一些簡(jiǎn)單事件發(fā)生的可能性大小逆推比較事件多少。

  5、培養學(xué)生簡(jiǎn)單的邏輯推理、逆向思考和與人交流思考過(guò)程的能力。

  教學(xué)重難點(diǎn):

  1、學(xué)生知道事件發(fā)生的可能性的大小是不同的,能對一些簡(jiǎn)單事件發(fā)生的可能性大小進(jìn)行比較。

  2、培養學(xué)生簡(jiǎn)單的邏輯推理和表達自己的思考過(guò)程的能力。

  主要措施:

  教師引導學(xué)生采用動(dòng)手操作、實(shí)驗研究的學(xué)習方法。

  教學(xué)時(shí)間:

  3課時(shí)

  第一課時(shí)

  教學(xué)內容:

  課本第105頁(yè)例1、例2,練習二十四1~3題。

  教學(xué)目標:

  1、學(xué)生初步體驗有些事件發(fā)生是確定的,有些則是不確定的。

  2、能結合已有的經(jīng)驗對一些事件的可能性用一定(肯定)、可能、不可能做出判斷敘述出來(lái),并能簡(jiǎn)單地說(shuō)明理由。

  3、培養學(xué)生的表達能力和邏輯推理能力。

  教學(xué)重難點(diǎn):

  能對一些事件的可能性做出正確判斷。

  教學(xué)準備:

  學(xué)具:(學(xué)生6人為小組)每組準備例1中裝有八顆紅棋子的紙盒1、裝有紅、藍、黃、綠三種顏色棋子各兩顆的紙盒2。

  教具:撲克牌、視頻展示臺等。

  教學(xué)過(guò)程:

  一、游戲激趣,導入新知

  1、猜牌游戲

  展示紅桃a、黑桃a、方塊a、梅花a各一張,然后洗牌,抽出一張,讓學(xué)生猜這一張是什么a。

  學(xué)生可能會(huì )有不同的意見(jiàn)。

  師:你們有不同的意見(jiàn),但誰(shuí)有充分的理由說(shuō)明自己是對的嗎?(沒(méi)有)因此,咱們應該在回答時(shí)加上一個(gè)什么詞?(板書(shū):可能)這張牌有哪幾種可能?讓學(xué)生加上“可能”再回答一遍。

  它可能是紅桃k嗎?(板書(shū):不可能)

  展示四張紅桃a,然后洗牌,抽出一張,讓學(xué)生猜這一張是什么a。

  能說(shuō)得肯定一些嗎?為什么這么肯定?(板書(shū):一定)

  它可能是黑桃a嗎?

  2、小結展題

  可能、不可能、一定是判斷事件發(fā)生可能性的三種情況,這節課我們來(lái)研究事件發(fā)生的可能性(板書(shū):可能性)。我們要學(xué)會(huì )結合實(shí)際和自己的經(jīng)驗進(jìn)行正確地判斷,并能回答一些問(wèn)題。

  二、自主探索

  1、初步感知事件發(fā)生的不確定性。

 。1)展臺出示主題圖引入:元旦節快到了,我們班要籌備開(kāi)一個(gè)元旦慶祝會(huì ),會(huì )上每人表演一個(gè)節目,有唱歌、跳舞、朗誦、相聲、小品、其它六種節目類(lèi)型,怎樣確定出誰(shuí)表演那種節目呢?請觀(guān)察圖后說(shuō)一說(shuō)方法。

 。2)小組討論:如果讓你抽一次,可能有什么結果?

 。3)全班交流,小組派代表匯報。

 。4)小結:每位同學(xué)表演節目類(lèi)型是一件不確定的事件,有六種可能的結果。

  2、確定性事件

 。1)操作學(xué)具盒一

  小組長(cháng)組織同學(xué)們依次從紙盒中取出一顆棋子,記錄它的顏色,再放回去,重復10次。

 。2)你得出什么結果?從1號盒子里一定能取出紅棋子嗎?為什么一定能?還會(huì )取出其它顏色棋子嗎?為什么?

  3、不確定性事件

 。1)操作學(xué)具盒二

  小組長(cháng)組織同學(xué)們依次從紙盒中取出一顆棋子,記錄它的顏色,再放回去,重復10次。

 。2)你能確定每次取出什么顏色的棋子嗎?

 。3)指導自學(xué)例1主題圖,回答書(shū)上問(wèn)題。

  4、初步運用

 、倬毩暥牡2題

 、谛☆}只要不涂藍色都正確,

 、坌☆}只要涂黃色數量不超過(guò)4個(gè)都正確。

 。2)師:在生活中判斷可能性,我們可以用“√”表示“一定”,用“×”表示“不可能”,用“○”表示“可能”。(配合手勢)

 、佟暗厍蛎刻於荚谵D”,請你對這句話(huà)的做出判斷。師說(shuō)明理時(shí)介紹課外知識。

 、谛〗M討論學(xué)習。

 、廴嘟y一訂正,說(shuō)說(shuō)理由。

  三、綜合運用

  1、游戲:你說(shuō)我判斷

 、賻熒螒。師出題,生用手勢判斷。

 、谏螒。

  指導:兩人一組,像課本108頁(yè)3題圖中兩人那樣。

  2、教育學(xué)生豐富自己的知識面

  師:通過(guò)剛才的游戲我們發(fā)現,判斷得正確與否與自己的經(jīng)驗、知識聯(lián)系得非常緊密,因此,同學(xué)們要多看書(shū)豐富自己的知識面,在生活中積累經(jīng)驗,做個(gè)有心人。

  3、用“一定”、“可能”、“不可能”等詞語(yǔ)說(shuō)說(shuō)自己生活中一些事件發(fā)生的可能性。

  四、課堂小結:

  說(shuō)說(shuō)這節課你有什么收獲?

  知道了判斷事件發(fā)生的可能性的幾種情況:可能、不可能、一定。并且能結合實(shí)際情況對一些事件進(jìn)行判斷。其中“不可能”和“一定”是能夠在完全確定的情況下做出的判斷,而“可能”是在不能確定的情況下做出的判斷,它通常包含經(jīng)常、偶爾兩種情況。

  《可能性》教學(xué)設計 篇14

  教學(xué)內容:

  人教版三年級數學(xué)上冊第 104 頁(yè)~ 105 頁(yè)《可能性》。

  教學(xué)目標:

  1、通過(guò)猜測和簡(jiǎn)單實(shí)驗,初步體驗有些事件的發(fā)生是確定的,有些事件的發(fā)生是不確定的。

  2、結合自己的經(jīng)驗對生活中的一些事件用“一定”、“不可能”、“可能”做出判斷,感受數學(xué)與生活的聯(lián)系。

  3、培養學(xué)生的判斷能力、語(yǔ)言表達能力和運用所學(xué)知識解決實(shí)際問(wèn)題的能力。

  教學(xué)重點(diǎn):初步體驗有些事件發(fā)生的確定與不確定,能對一些簡(jiǎn)單事件發(fā)生的可能性做出描述。

  教學(xué)難點(diǎn):用“一定”、“不可能”、“可能”去正確判斷事情發(fā)的的確定與不確定。

  教具學(xué)具準備:正方體盒子;乒乓球;抽簽卡

  教學(xué)過(guò)程:

  一、游戲導入,激發(fā)興趣

  教師拿出硬幣,和同學(xué)玩猜硬幣在左手還是右手的游戲。教師伸出左右手,讓學(xué)生猜,猜的過(guò)程中引導學(xué)生說(shuō)出硬幣可能在左手里,也可能在右手,使學(xué)生在有趣的游戲中初次體驗“可能性”,直接感受到可能性與現實(shí)生活的聯(lián)系。然后導入新課,這節課我們就一起學(xué)習“可能性”。(板書(shū)課題:可能性)

  二、探究新知,體驗可能性

  1、創(chuàng )設“慶祝元旦”的情景,體驗“可能”。

  2、開(kāi)展摸球活動(dòng),體驗“一定、不可能”.

  體驗一:教師拿出已準備好的黑色口袋和乒乓球,和同學(xué)們一起玩摸球游戲。教師先讓學(xué)生猜口袋里裝的是什么,然后搖一搖主學(xué)生摸一個(gè),學(xué)生看到了摸到的是黃色的,然后放進(jìn)去,再搖一搖讓學(xué)生再摸一個(gè),又是一個(gè)黃色的,第三次摸之前先讓學(xué)生猜一下會(huì )摸到什么顏色的球,同學(xué)生都會(huì )一口同聲說(shuō)出是黃色的,摸出來(lái)驗證一個(gè)果真是黃色的。這時(shí)教師問(wèn)如果我們一直重復這個(gè)游戲的話(huà),結果都是怎樣的呢,學(xué)生會(huì )答出,結果是一樣的,都摸出黃色的球,接著(zhù)問(wèn),為什么。隨著(zhù)學(xué)生的回答,教師板書(shū)。(板書(shū):都是黃球一定)

  體驗二:教師再拿出一個(gè)口袋,把白色的乒乓球放在里面,讓學(xué)生來(lái)摸球,猜球。教師問(wèn),從這個(gè)袋子里有沒(méi)有可能會(huì )摸到黃色的球,學(xué)生回答不可能,老師接著(zhù)問(wèn),為什么不可能呢,隨著(zhù)學(xué)生的回答老師板書(shū)。(板書(shū):沒(méi)有白球不可能)。

  三、聯(lián)系生活,內化提高。

  1、請同學(xué)用“一定”“不可能”“可能”來(lái)說(shuō)一說(shuō)生活中的這些現象,先在小組里說(shuō)一說(shuō),小組同學(xué)認真聽(tīng),看誰(shuí)說(shuō)的又對又多。然后各組總結選出一名代表全班交流

  2、請你當判官,讓學(xué)生用“一定”、“不可能”、“可能”來(lái)判斷幾種與生活緊密相關(guān)的現象并說(shuō)說(shuō)理由。(課本105頁(yè)例2)

  1、地球每天都在轉動(dòng);

  2、我從出生到現在沒(méi)吃過(guò)一點(diǎn)東西;

  3、吃飯時(shí)人用左手拿筷子;

  4、世界上每天都有人出生;

  5、地震的發(fā)生;

  6、太陽(yáng)從西邊升起。

  3、舉手活動(dòng)

 。1)讓大家一定只能看到左手。

 。2)讓大家一定不可能看到左手。

 。3)讓大家一定可能看到右手。

 。ㄔ谳p松愉快的舉手活動(dòng)中培養學(xué)生靈活運用知識的能力)

  四、全課總結,升華新知。

 。1)說(shuō)說(shuō)這節課你有什么收獲?

  (2)頒發(fā)“愛(ài)學(xué)習、會(huì )學(xué)習小組獎”,將“可能性”的研究貫穿整節課的始終,并使學(xué)生把學(xué)習興趣延續到下一節課。

  板書(shū)設計:

  可 能 性

  可能 一定 不可能

  《可能性》教學(xué)設計 篇15

  教學(xué)內容:

  北師大版小學(xué)數學(xué)教材四年級上冊第97~~98頁(yè)。學(xué)情分析:

  從學(xué)生已有經(jīng)驗出發(fā),讓學(xué)生經(jīng)歷從實(shí)際問(wèn)題抽象出數學(xué)模型的過(guò)程。在這一過(guò)程中,以“自主探索”為核心,讓“合作交流”貫穿整個(gè)教學(xué)過(guò)程,充分利用學(xué)生的生活經(jīng)驗,設計生動(dòng)有趣、直觀(guān)形象的教學(xué)活動(dòng),使學(xué)生很容易接受本節課知識。

  教學(xué)目標:

  1、通過(guò)“猜測——實(shí)踐——驗證”,經(jīng)歷事件發(fā)生的可能性大小的探索過(guò)程,初步感受生活中有些事件發(fā)生的可能性是不確定的,事件發(fā)生的可能性是有大有小的。

  2、在生活交流中培養合作學(xué)習的意識和能力,獲得良好的情感體驗,培養學(xué)生進(jìn)行合理推斷的能力。

  教學(xué)重難點(diǎn):

  初步感受某些事件發(fā)生的可能性是不確定的,事件發(fā)生的可能性有大有小。

  教具學(xué)具:

  硬幣、乒乓球、盒子、多媒體。

  教學(xué)過(guò)程:

  一、談話(huà)激趣,引出課題。

  T:同學(xué)們喜歡玩游戲嗎?平時(shí)你們都玩什么游戲,誰(shuí)來(lái)告訴我?

  看來(lái)你們平時(shí)玩的游戲真不少,今天這節課我們就一起來(lái)玩游戲,高興嗎?第一個(gè)游戲:拋硬幣。

  1、你能猜猜拋出的硬幣是正面還是反面朝上嗎?你能確定嗎?

  2、小結:我們發(fā)現,在拋硬幣的游戲中,有的猜中了,有的沒(méi)猜中,這是因為我們不能確定會(huì )出現那一面,有可能是正面,也有可能是反面,這就是我們今天要研究的課題(板書(shū):可能性)大家一起來(lái)讀一讀。

  二、摸球游戲,感受“可能”、“一定”、“不可能”。

  1、同學(xué)們,今天老師給你們帶來(lái)好玩的東西不止是硬幣,還有乒乓球呢,同學(xué)們喜歡打乒乓球嗎?下面,我們一起玩一個(gè)先猜后摸球的游戲。

  2、今天我帶來(lái)兩個(gè)空盒子分別是1號盒子和2號盒子,還帶來(lái)了一袋白球,請大家注意觀(guān)察,(把5個(gè)白球裝進(jìn)了1號盒子里面)

  問(wèn):在1號盒子里面會(huì )摸出什么顏色的球?誰(shuí)愿意來(lái)摸摸看.如果現在再請同學(xué)上來(lái)摸一摸會(huì )摸出什么顏色的球,(白色),你們?yōu)槭裁催@么肯定的?一直摸下去,會(huì )怎樣?

  從只有白球的盒子里摸出的球是白球這件事是確定的,是一定發(fā)生的,像這種情況我們事先就知道事情的結果,我們稱(chēng)它為是確定現象。我們可以用“一定”來(lái)描述,因為盒子里面只有白球,所以摸出來(lái)一定是白球(板書(shū):“一定”)

  T:在這個(gè)盒子里能摸到紅球嗎?確定嗎?能摸到黃球嗎?能確定嗎?從沒(méi)有紅球的盒子里面摸出紅球這件事是不會(huì )發(fā)生的,這件事是確定的,由于它一定不會(huì )發(fā)生,我們就用“不可能”來(lái)描述。因為盒子里面沒(méi)有紅球,所以不可能摸出紅球,也不可能摸出黃球。(板書(shū):“不可能”)

  三、感受“可能”

  1、在2號盒子中放入9個(gè)白球和1個(gè)黃球。

  誰(shuí)來(lái)說(shuō)說(shuō)你喜歡什么顏色的球?一定能摸到嗎?為什么?

  2、現在老師來(lái)摸球,猜猜我可能摸到什么球?摸到什么球的可能性大?為什么?

  a.學(xué)生猜測。

  b.老師摸球,驗證猜測結果。

  3、你們喜歡這個(gè)游戲嗎?現在我們大家一起玩。

  4、說(shuō)說(shuō)你們發(fā)現了什么。為什么?

  5、小結:由此可見(jiàn),可能性有大有小,這與不同顏色的球的數量有關(guān),白球多,摸到的可能性就大,黃球少,摸到的可能性就小。

  四、轉盤(pán)游戲。

  1、這個(gè)游戲好玩嗎?咋們再來(lái)玩這個(gè)游戲好嗎?

  2、請同學(xué)們猜猜,轉動(dòng)指針后,指針最有可能指到什么顏色?為什么?同桌之間先說(shuō)一說(shuō)。

  3、匯報交流結果。

  4、教師小結:涂色面大,指到的可能性就大,涂色面小,指到的可能性就小。

  五、鞏固強化,應用拓展。練一練第

  2、3題

  六、回顧總結

  1、這節課你有什么收獲?

  2、在生活中,我們要經(jīng)歷許多事情,你能用上“一定”、“經(jīng)!、“偶爾”、“不可能”等詞語(yǔ)來(lái)舉例說(shuō)說(shuō)嗎?

  板書(shū)設計:

  摸球游戲一定、不可能、可能

  多大

  數量→可能性

  少小

  《可能性》教學(xué)設計 篇16

  一、設計思想

  可能性是統計與概率中的一部分,本節課主要教學(xué)事件發(fā)生的不確定性和可能性,教材從兒童游戲擊鼓傳花的情境入手,引出事件的可能性,讓學(xué)生能對一些事件發(fā)生的可能性作出描述,并能和同伴交換想法。

  通過(guò)猜想——驗證——判斷的學(xué)習活動(dòng),使學(xué)生初步體驗現實(shí)世界中存在著(zhù)的不確定現象,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。

  二、教材分析

  1、"課程標準"對這部分的要求:

  讓學(xué)生生活事例豐富學(xué)生對確定和不確定事件的認識,知道事件發(fā)生的可能性的大小,培養學(xué)生對數學(xué)的興趣。引導學(xué)生獨立思考,合作交流,體驗探究的樂(lè )趣,注重對事件可能性的理解。

  2、可能性這節課有兩部分內容:

  例1例2通過(guò)學(xué)生摸棋子和六幅與現實(shí)世界的自然現象和社會(huì )現象緊密相關(guān)的圖畫(huà)讓學(xué)生明白事件發(fā)生的不確定性例3通過(guò)學(xué)生摸棋子讓學(xué)生知道可能性發(fā)生的大小

  3、可能性是數學(xué)課程的四個(gè)學(xué)習領(lǐng)域之一"統計與概率"中的一部分,作為概率論的初步。

  三、學(xué)情分析

  "數學(xué)教學(xué)是數學(xué)活動(dòng)的教學(xué)",學(xué)生在經(jīng)過(guò)很久的數學(xué)計算等一系列數學(xué)學(xué)習后,開(kāi)展這一系列的游戲和活動(dòng),與現實(shí)生活再次聯(lián)系起來(lái),如:擊鼓傳花、摸球等等,使學(xué)生感受到數學(xué)的有趣,學(xué)生易學(xué),樂(lè )學(xué)。

  三年級的學(xué)生已經(jīng)有較好的數學(xué)語(yǔ)言表達,數學(xué)分析能力,而且還有一定的科技知識基礎,在整節課堂中,學(xué)生可以猜一猜,摸一摸,議一議,說(shuō)一說(shuō),等探究活動(dòng),讓學(xué)生了解到操作、比較、猜想、實(shí)驗、驗證對事物的認識、分析起重要的作用。教師也可以有意識的引導學(xué)生正確學(xué)習、觀(guān)察、思考、分析、推理和正確使用數學(xué)語(yǔ)言,促進(jìn)學(xué)生數學(xué)思維的發(fā)展,培養學(xué)生靈活運用所學(xué)知識,解決實(shí)際問(wèn)題的能力,有效的提高數學(xué)素養。

  四、教學(xué)目標:

  使學(xué)生初步本驗有些事情的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的,初步能用"一定"可能""不可能"等詞語(yǔ)描述生活中一些事情發(fā)生的可能性。

  。能夠列出簡(jiǎn)單實(shí)驗中所有可能發(fā)生的結果。知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。

  通過(guò)實(shí)際操作活動(dòng),培養學(xué)生的動(dòng)手實(shí)踐能力。

  通過(guò)學(xué)生的猜一猜、摸一摸、轉一轉、說(shuō)一說(shuō)等活動(dòng),增強學(xué)生間的交流,培養學(xué)習興趣。形成良好的合作學(xué)習的態(tài)度。

  五、教學(xué)重、難點(diǎn):

  1、 知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。

  2、體驗事件發(fā)生的確定性和不確定性。

  能夠列出簡(jiǎn)單試驗所有可能發(fā)生的結果,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。

  六、教學(xué)策略與手段

  利用教材所提供的教學(xué)資源,學(xué)生根據內容提出自己的看法,讓學(xué)生自己參與,自主探索,一合作的方法得到事物發(fā)生的可能性以及事物發(fā)生的可能性的大小。

  七、課前準備

  硬幣、鼓、花、球、盒子

  八、教學(xué)過(guò)程:

  一、活動(dòng)引入新課

  同學(xué)們,上課前老師先讓你們猜猜我的哪只手中有硬幣?

 。ㄒ鲇每赡、不可能等詞來(lái)表達,揭示課題:可能性)

  二、自主探索,獲取知識

 。ㄒ唬┙虒W(xué)例題1

  請同學(xué)們看前面,這里有個(gè)盒:1號盒、2號盒 。(實(shí)物:例題上的裝有不同顏色小球的盒)咱們來(lái)看看里面都有些什么顏色的球。

  展示兩盒中球的顏色、數量。

  1、從1號盒里面任意摸出一個(gè)球,一定是紅球嗎?為什么?

  學(xué)生分組討論,教師巡視指導。

  各小組都已討論好了,誰(shuí)想代表小組發(fā)言?(依次指名學(xué)生說(shuō))

 。 依次板書(shū):一定 可能 不可能)

  師:小朋友討論得都非常好。下面,我們實(shí)際來(lái)摸一摸,驗證一下。1號盒,誰(shuí)來(lái)?(學(xué)生摸出3個(gè)后提問(wèn),如繼續摸下去,結果怎么樣?)

 。t球)

  為什么一定是紅球呢?學(xué)生自己小結。

  2、從2號盒里任意摸一個(gè)呢? 請小組討論

 。 紅球?綠球?黃球?藍球?)

  請學(xué)生摸一摸(摸出3個(gè)后提問(wèn),如繼續措下去,能摸到紅球嗎?那可能摸出什么球?為什么?)(老師可根據盒里剩下的球隨機提問(wèn),如:接下去可能摸出什么顏色的球?接下去一定能摸到什么球?……)

  3、活動(dòng)小結

 。◤1號盒里面任意摸出一個(gè)球,都是紅球,因為里面都是紅球,從2號盒里任意摸一球,可能為?因為里面有三種球,有可能是紅球,有可能是綠球,有可能是黃球。)

 。ǘ┙虒W(xué)例題2

  1、把今天所學(xué)的知識和我們的生活聯(lián)系起來(lái),想一想生活中哪些事是一定會(huì )發(fā)生的,哪些事是不可能發(fā)生的,而哪些事是可能發(fā)生,也可能不發(fā)生的呢?你能舉出一些例子,用"一定""可能"、"不可能"說(shuō)一說(shuō)嗎?請同學(xué)們先下位和你的好朋友說(shuō)一說(shuō)。(學(xué)生說(shuō))

  例如:

  我數學(xué)考試能考100分;

  天上會(huì )出現彩虹;

  公雞會(huì )下蛋;

  天上會(huì )掉錢(qián);

  ……(請學(xué)生舉例幾個(gè))

  2、原來(lái)生活中有處處都有"可能性",那么,你能用"一定"、"不可能"、"可能"對書(shū)本例題2一些現象進(jìn)行準確的判斷和說(shuō)明自己的理由嗎?

  誰(shuí)理解題目意思了,給大家解釋一下。

  地球每天都在轉動(dòng)(一定,地球在自轉)

  我從出生到現在沒(méi)有吃過(guò)一點(diǎn)兒東西(不可能,因為人不吃食物是不可能活的)

  三天后下雨(可能,因為天氣在變化)

  太陽(yáng)從西邊升起(不可能,因為太陽(yáng)是從東邊升起來(lái)的)

  吃飯時(shí),人用左手拿筷子(可能,世界上的人有的是習慣用左手拿東西的)

  世界上每天都有人出生(可能,世界上人本來(lái)就很多,地球又很大)

 。▽W(xué)生可以發(fā)表自己不同的見(jiàn)解,進(jìn)行討論,教師應當積極鼓勵學(xué)生進(jìn)行大膽的質(zhì)疑,讓學(xué)生對問(wèn)題進(jìn)行判斷和推理,最后教師可以適當進(jìn)行總結)

  用自己的話(huà)說(shuō)一說(shuō)什么是"可能性"舉例子說(shuō)明。

  3、練習

  108頁(yè)練習二十四第一題。

 。ㄈ、教學(xué)例3(比較兩種結果的可能性大。

 。1)觀(guān)察、猜測

  出示小盒子,展出其中的小球色彩、數量,(四紅一藍)

  如果請一位同學(xué)上來(lái)摸一個(gè)球,你們猜猜他會(huì )摸到什么顏色的球?

  和同桌說(shuō)一說(shuō),你為什么這樣猜?

 。2)實(shí)踐驗證

  學(xué)生小組操作、匯報實(shí)踐結果。

  匯總各小組的實(shí)驗結果:幾組摸到紅,幾組摸到了藍色。

  從小組匯報中你發(fā)現了什么?為什么會(huì )有這樣的情況?

  小結:摸到紅色多,摸到藍色的少,因為盒中球紅多藍少。

 。3)活動(dòng)體驗可能性的大小

  小組成員輪流摸出一個(gè)球,記錄它的顏色,再放回去,重復20次。

  活動(dòng)匯報、小結

  實(shí)驗過(guò)程中,要讓學(xué)生體會(huì )到兩點(diǎn):一、每次摸出的結果是紅色還是藍色,這是隨機的,不以人的主觀(guān)意愿而變化。二、但摸的次數多了以后,在統計上就呈現某種共同的規律性,就是摸出藍的次數比紅少。

 。4)小組實(shí)驗結果比較

  比較后,你發(fā)現了什么規律?

  出示多組的實(shí)驗結果,雖然 數據不一致,但呈現的規律是相同的

  匯報、講評

  三、全課總結,課外延伸

  這節課我們學(xué)習了有關(guān)可能性的知識 ,知道生活一些事是一定會(huì )發(fā)生的,一事是不可能發(fā)生的,一些事是可能發(fā)生。并且還知道了發(fā)生這些事情的概率有大有小,是不因個(gè)人的主觀(guān)愿望而改變的。

  我們做個(gè)"擊鼓傳花"游戲,鼓聲停時(shí)一位同學(xué)上臺抽簽,簽中內容有禮物、唱歌、猜謎。

  猜猜他抽中了什么簽?(禮物、唱歌、猜謎)

  四、鞏固練習

  P108 2、3

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