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可能性的教學(xué)設計

時(shí)間:2024-07-29 17:49:23

可能性的教學(xué)設計

可能性的教學(xué)設計

可能性的教學(xué)設計

  教學(xué)目標:

  1、學(xué)生初步體驗有些事件發(fā)生是確定的,有些則是不確定的。

  2、經(jīng)歷實(shí)驗、猜測、驗證等數學(xué)活動(dòng)過(guò)程,能有條理地對一些事件的可能性用一定(肯定)、可能、不可能做出判斷敘述。

  3、培養學(xué)生的表達能力和邏輯推理能力。

  教學(xué)重難點(diǎn):

  能對一些事件的可能性做出正確判斷。

  教學(xué)準備:

  準備兩個(gè)袋子,一袋裝4個(gè)白球,另一袋裝2個(gè)白球,2個(gè)黃球。 教學(xué)過(guò)程:

  一、創(chuàng )設游戲情境,激趣引人

  師生猜拳(三戰兩勝)

  二、探索交流、解決問(wèn)題

  1、游戲一:通過(guò)教師的猜顏色游戲,體驗“一定”。

 。1)出示1號袋,請一名學(xué)生上臺摸球,教師猜,3次以后問(wèn):為什么老師每次都能猜對呢?

 。2)教師摸,學(xué)生猜。問(wèn):一定是白球嗎?為什么?

  2、游戲二:創(chuàng )設摸獎情境,體驗“不可能”。

 。1)請幾名學(xué)生上臺摸獎。

 。2)為什么摸不出黃球呢?(同時(shí)在黑板強調:不可能) 小結:玩了這兩個(gè)游戲,你知道了什么?(板書(shū):確定的)

  3、游戲三:繼續摸獎?dòng)螒,體驗“可能”。

  師:想要摸出黃球,怎么辦?

 。1)出示2號布袋,現在2號袋中能摸出的有哪些顏色的球?

 。2)引導思考:在這個(gè)袋中任意摸出一個(gè)球能確定是什么色嗎?

 。3)小結:也就是說(shuō)這兩種顏色的球都有可能被摸到。我們只能用“可能”這個(gè)詞來(lái)描述這件事情,摸到球的顏色是不確定的。

  4、活動(dòng)總結。通過(guò)三次摸球,你知道了什么?

  這就是本課學(xué)習的“可能性”。

  師板書(shū)課題:可能性

  5、初步運用

 。1)課件出示例2。學(xué)生判斷,并說(shuō)出理由。

 。2)游戲:你說(shuō)我判斷

 、賻熒螒。師出題,生判斷。

 、谏螒。一人出題,其余學(xué)生判斷。

  三、綜合運用

  1、完成“我會(huì )涂色”

  2、解決故事中的問(wèn)題,

  拓展延伸

  師:有什么好辦法可以使拋出的金幣落下后一定都是正面朝上?(學(xué)生在小組內討論交流,尋求解決問(wèn)題的辦法。)

  四、課堂小結:

  說(shuō)說(shuō)這節課你有什么收獲?

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