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《可能性》教學(xué)設計

時(shí)間:2022-11-18 10:42:45 教學(xué)設計 我要投稿

《可能性》教學(xué)設計范文(精選10篇)

  作為一名人民教師,可能需要進(jìn)行教學(xué)設計編寫(xiě)工作,教學(xué)設計是把教學(xué)原理轉化為教學(xué)材料和教學(xué)活動(dòng)的計劃。那么問(wèn)題來(lái)了,教學(xué)設計應該怎么寫(xiě)?下面是小編精心整理的《可能性》教學(xué)設計范文,僅供參考,大家一起來(lái)看看吧。

《可能性》教學(xué)設計范文(精選10篇)

  《可能性》教學(xué)設計 篇1

  教學(xué)內容:

  用分數表示事件發(fā)生的可能性。

  教學(xué)目標:

  1. 學(xué)生會(huì )用分數表示事件發(fā)生的可能性;

  2. 學(xué)生主動(dòng)參與比賽規則是否公平的討論,進(jìn)行發(fā)散思維和有序思維,促進(jìn)數學(xué)思維的發(fā)展。

  3. 學(xué)生能運用可能性的知識,解釋生活中的有關(guān)問(wèn)題,增強數學(xué)意識,培養數學(xué)情感。

  教學(xué)重難點(diǎn):

  用分數表示事件發(fā)生的可能性的大小。

  教學(xué)過(guò)程:

  一、創(chuàng )設情景,導入新課。

  1.咱們來(lái)一個(gè)摸球比賽好不好?(二個(gè)黃球,一個(gè)白球)

  游戲規則:我們分組來(lái)摸球,看每組的結果,如果摸到黃球的次數多,就算女生贏(yíng),如果摸到的白球的次數多,就男生贏(yíng)。

  2.學(xué)生分組進(jìn)行摸球游戲,并在教師發(fā)的統計表中做好摸球的記錄,教師巡視。

  3.學(xué)生匯報摸球的結果。

  4. 教師渲染:女生平時(shí)表現好,所以在摸球比賽中表現也好,給女生發(fā)獎狀,并口頭給予獎勵,激起男生的不平。

  5.男生質(zhì)疑:摸到黃球的次數太多,可能袋子里的黃球多。

  6.在男生講明懷疑的理由后出示袋中的球給學(xué)生看,點(diǎn)出課題:

  游戲規則的公平性

  7.提問(wèn):怎樣做這個(gè)游戲就公平了,學(xué)生討論各種辦法,交流。

  8.按學(xué)生的辦法,在袋子里放上黃白個(gè)數相等的求,再來(lái)進(jìn)行摸球游戲,然后匯報結果,進(jìn)行交流,體會(huì )公平的游戲規則。

  9.你們能用分數來(lái)表示第一次女生與男生摸到球的可能性嗎?(讓學(xué)生獨立試著(zhù)完成)

  10.集體訂正。

  11.讓學(xué)生用分數表示出第二次游戲的可能性,并說(shuō)明此次公平的理由。

  二、游戲一

  1. 出示:一只紙袋里,有6只分別標為1、2、3、4、5、6的球。

 、偌、乙兩人,輪流從口袋中摸球,每次摸出一球。

 、诿銮虻奶柎a大于3,甲得1分;

  摸出球的號碼小于3,乙得1分。

 、奂滓腋髅10次后,得分高的獲勝

  2. 如果你來(lái)參加游戲,你將選擇:

 。1)甲 (2)乙 (3)都可以

  請說(shuō)說(shuō)你的選擇理由。

  3. 怎樣修改比賽規則,使其公平呢?(讓學(xué)生小組內完成,并用分數表示出來(lái)可能性的大小。)

  三、 游戲二

  師:有同學(xué)下過(guò)棋嗎?通常,你們是用什么方法來(lái)決定誰(shuí)先下?小光和小亮下跳棋,他們想用什么決定誰(shuí)先下呢?

  出示:小光和小亮下跳棋,他們用擲骰子決定誰(shuí)先走。小光用紅色骰子,上面是1、6、8點(diǎn)各兩面;小亮用黃色骰子,上面是3、5、7點(diǎn)各兩面。每執一次,誰(shuí)點(diǎn)大誰(shuí)先走。

  1. 討論:這樣來(lái)決定誰(shuí)先走,公平嗎?你能用分數來(lái)表示嗎?

  2. 請你結合分數來(lái)說(shuō)一說(shuō)怎樣才是比較公平的?

  四、小結

  通過(guò)這節課的學(xué)習,你有什么體會(huì )?

  《可能性》教學(xué)設計 篇2

  教學(xué)目標

  1通過(guò)猜測和簡(jiǎn)單試驗,讓學(xué)生初步體驗事件發(fā)生的確定性和不確定性,能用”一定””可能””不可能”等詞語(yǔ)描述生活中一些事情發(fā)生的可能性。

  2培養學(xué)生的猜測意識、表達意識及初步的判斷和推理能力。

  3培養學(xué)生學(xué)習數學(xué)的興趣和良好的合作學(xué)習態(tài)度。

  教材分析:

  本課主要是教學(xué)時(shí)間發(fā)生的不確定性和可能性,使學(xué)生初步體驗現實(shí)世界中存在的不確定現象。因此,課中設計多種不同層次而有趣的活動(dòng)和游戲,通過(guò)這種具有啟發(fā)性的學(xué)習情境,使學(xué)生在大量觀(guān)察、猜測、試驗與交流的數學(xué)活動(dòng)過(guò)程中,經(jīng)歷學(xué)習的過(guò)程。

  學(xué)情分析:

  這類(lèi)有關(guān)可能性的數學(xué)知識是簡(jiǎn)單而有趣的,學(xué)生都比較喜歡,特別是課中設計了多種活動(dòng)和游戲,更激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習欲望。

  教學(xué)過(guò)程:

  一、游戲激趣導入新知

  師:同學(xué)們,現在我們來(lái)玩一個(gè)”猜一猜”的游戲,這里有一塊糖,它就在我其中的一個(gè)拳頭里,你們猜猜它會(huì )在哪只手里?(師舉起雙拳)

  學(xué)生猜一猜。

  【本設計使學(xué)生在有趣的游戲中初次接觸”可能性”,直接感受到”可能性”與現實(shí)生活的聯(lián)系,激起學(xué)生探究新知的欲望】

  二、合作學(xué)習探究新知

  (一)小組合作摸積木

  老師給每組準備兩個(gè)紙盒,A盒裝了6個(gè)紅積木,B盒裝了4個(gè)黃積木和4個(gè)綠積木,各小組進(jìn)行摸積木活動(dòng)。

  1摸A盒:請每位同學(xué)從A盒中摸一次,摸之前先猜猜是什么顏色,再看看對不對,用一句話(huà)總結摸的情況。(體驗”一定”)

  2請同學(xué)按照同樣的方法摸B盒,并用一句話(huà)總結。(體驗”可能”與”不可能”)

  3討論:有什么辦法在B盒中也可能摸到紅積木?試一試。(體驗”可能”與”不可能”的關(guān)系)

  4小結:一般事情的發(fā)生都有”一定””可能”和”不可能”三種情況,當然有時(shí)可能性也會(huì )發(fā)生變化。

  【改變傳統的教學(xué)方式,引導學(xué)生小組合作,通過(guò)”猜一猜””摸一摸””議一議””說(shuō)一說(shuō)”的探究活動(dòng),進(jìn)行試驗、比較、分析、猜想,使學(xué)生嘗到探究成功的樂(lè )趣!

  (二)幻燈出示例1,小組完成。

  (三)游戲:玩撲克

  每人發(fā)一張撲克牌,2人一組玩,說(shuō)一說(shuō):你可能、一定、不可能摸到什么牌?3人、4人一組玩一玩、說(shuō)一說(shuō)。

  【聯(lián)系生活實(shí)際,通過(guò)不同的游戲激發(fā)學(xué)生的學(xué)習欲望】

  三、聯(lián)系生活鞏固新知

  播放動(dòng)畫(huà)片《喜羊羊與灰太狼》,引入生活中的可能性。

  1你喜歡嗎?聽(tīng)課的老師一定喜歡嗎?

  2請學(xué)生說(shuō)說(shuō)生活中存在著(zhù)的可能性的現象。

  【引導學(xué)生有意識的去尋找生活中具有可能性的事件,讓學(xué)生體會(huì )到生活中處處有數學(xué)!

  3幻燈片出示練習題目

 、倥袛囝}中的事件哪些是一定的、可能的、不可能的。

 、诳鐚W(xué)科練習:出示一段文字,請學(xué)生說(shuō)一說(shuō)其中的可能性。

  【讓學(xué)生自主解決問(wèn)題,不斷體驗與判斷事件發(fā)生的可能性,培養學(xué)生初步的判斷和推理能力!

  四、鞏固升華活用新知

  教師說(shuō)三句話(huà),請學(xué)生用”一定””可能”或”不可能”作答。

 、佻F在你們是學(xué)生。

 、趯(lái)你們是老師。

 、巯抡n了,學(xué)生飛走了。

  【本設計主要是培養學(xué)生靈活運用所學(xué)知識解決實(shí)際問(wèn)題的能力,并使學(xué)生的學(xué)習興趣貫穿整個(gè)教學(xué)過(guò)程。

  《可能性》教學(xué)設計 篇3

  一、教學(xué)內容

  人教版《義務(wù)教育課程標準實(shí)驗教科書(shū)數學(xué)》三年級上冊P104頁(yè)“可能性”。

  二、教學(xué)準備

  教具準備:黃色和白色乒乓球各5個(gè)。

  三、教學(xué)目標與策略選擇

  1、目標確定:

  “可能性”是新教材的內容,學(xué)生在生活中或多或少也接觸過(guò),但作為數學(xué)中的概率知識來(lái)學(xué)習還是第一次,對他們而言還是有一定難度的,根據教材內容和學(xué)生實(shí)際情況,我重組教材,制定了以下幾個(gè)教學(xué)目標。

 、胖R技能目標、;通過(guò)具體的操作活動(dòng),學(xué)生能初步體驗事件發(fā)生的確定性和不確定性。經(jīng)歷猜測和簡(jiǎn)單的試驗初步了解可能性的大小。能用“一定”“可能”“不可能”等詞語(yǔ)來(lái)描述生活中一些事情發(fā)生的可能性。

 、七^(guò)程與方法目標:結合具體情境,能對某些事件進(jìn)行推理,概括其結果。對一些簡(jiǎn)單事件的可能性進(jìn)行描述,并和同伴交流想法。

 、乔楦袘B(tài)度目標:在游戲中學(xué)習數學(xué),感受數學(xué)學(xué)習帶來(lái)的快樂(lè ),并獲得一些初步的數學(xué)實(shí)踐活動(dòng)經(jīng)驗;在和伙伴交流的過(guò)程中獲得良好的情感體驗。

  2、教學(xué)重點(diǎn):有關(guān)概率知識對學(xué)生而言還是一個(gè)全新的概念,設計各種活動(dòng)豐富學(xué)生的感性經(jīng)驗升華為理性認識尤為重要,所以我把體驗、描述生活中的確定和不確定事件為教學(xué)重點(diǎn)。 教學(xué)難點(diǎn):通過(guò)實(shí)驗領(lǐng)悟可能性大小與其可能出現的不同結果所占總數數量多少的密切關(guān)系為本節課的難點(diǎn)。

  3、教學(xué)策略選擇:

  根據學(xué)生的心里特征和教材實(shí)際,本節課選擇了演示、觀(guān)察、操作、啟發(fā)、和情境性等教學(xué)策略,改變以往的學(xué)習方式,采用小組合作、探究學(xué)習,自主學(xué)習、重視體驗等多種學(xué)習策略,力求培養學(xué)生的猜想意識,表達能力以及初步的判斷和推理能力,激發(fā)學(xué)習數學(xué)的興趣和養成良好的合作學(xué)習態(tài)度。整堂課把學(xué)習的主動(dòng)權交給學(xué)生,放手讓學(xué)生通過(guò)操作實(shí)踐、自主探索、合作交流等有效學(xué)習方式,推出可能性的幾種情況與“可能性”是有大小的。學(xué)生學(xué)的積極主動(dòng),老師教得輕松自然。整個(gè)教學(xué)過(guò)程教師的作用從傳統的傳遞知識的權威變成學(xué)生學(xué)習的輔導者,成為學(xué)生學(xué)習的高效伙伴或合作者。學(xué)生在“猜球”、“摸球”、“選球”等充滿(mǎn)情趣的情境中玩數學(xué)、學(xué)數學(xué),親身體驗知識的形成過(guò)程,體會(huì )到運用知識解決實(shí)際問(wèn)題的樂(lè )趣。

  四、教學(xué)過(guò)程

  一、導入

  老師今天帶了一個(gè)袋子,里面裝了很多乒乓球,有黃色的,有白色的,大家能猜一猜老

  師摸出的球會(huì )是什么顏色呢?

  二、展開(kāi)

 。ㄒ唬┱J識“可能”、“一定”、“不可能”

  1、初步感知(猜球)

  讓學(xué)生自己動(dòng)手摸摸看,具體感知摸出來(lái)的情況。

  師:誰(shuí)愿意說(shuō)一說(shuō)他們摸球的情況?

  師:“大家說(shuō)得很好,那誰(shuí)能把這些情況用一句話(huà)既清楚又簡(jiǎn)單地表達出來(lái)呢?”

  引導學(xué)生說(shuō):在摸球的時(shí)候有可能摸到白球,有可能摸到黃球,摸到球的顏色不能肯定。 小結:象這樣當答案不確定的時(shí)候,我們可以用“可能”這個(gè)詞來(lái)表達。(板書(shū))

  2、再次感知(摸球)

  師將白球全部拿出去,只留黃球,再開(kāi)始摸。師第一個(gè)摸出是黃球。接著(zhù)走到學(xué)生中,學(xué)生參與摸球。

  師:摸出來(lái)的球會(huì )是什么顏色?為什么?一定嗎?

  【備選】當學(xué)生回答不一定時(shí),打開(kāi)盒子驗證一下。

  小結:當我們知道結果只有一種情況時(shí),可以用“一定”這個(gè)詞來(lái)表示。(板書(shū)一定) 如果在這個(gè)裝著(zhù)黃球的盒子里摸出一個(gè)白球,你認為可能嗎?

  根據學(xué)生回答板書(shū)(不可能)

  3、小結并揭示課題。

  通過(guò)剛才的摸球游戲,你們發(fā)現了什么?學(xué)生回答。

  師:一般事情都有“一定、可能、不可能三種情況”,這種情況就是我們今天要和大家學(xué)習的“可能性”。(板書(shū))。當然,可能性是有大有小的,這個(gè)內容我們下節課再來(lái)介紹。

  4、教學(xué)實(shí)踐:

  自己選球放袋子里,實(shí)現“可能”“一定”和“不可能”三種情況。

 。1)選好球后放入袋子里,使得摸出的球“一定”是白色。

 。2)選好球后放入袋子里,使得摸出的球“不可能”是白色。

 。3)選好球后放入袋子里,使得摸出的球“可能”是白色。

  師:我們通過(guò)今天的學(xué)習,自己可以創(chuàng )造一些可能性的事件。

 。ǘ┥钪械摹翱赡苄浴

  1、小小裁判(出示書(shū)P105插圖)

  2、練習二十四

  1、2。

 。ㄈ、鞏固練習(準備的補充練習)

 。ㄋ模、總結

  這節課大家開(kāi)心嗎?你有什么收獲?

  《可能性》教學(xué)設計 篇4

  教學(xué)目標

  1、對一些事件的可能性用一定(肯定)、可能、不可能作出判斷。

  2、通過(guò)小組活動(dòng)并結合已有的經(jīng)驗對一些事件的可能性用一定(肯定)、可能、不可能作出判斷敘述出來(lái),并能簡(jiǎn)單地說(shuō)明理由。

  3、讓學(xué)生在同伴的合作和交流中獲得良好的情感體驗,感受到數學(xué)與生活的密切聯(lián)系。

  教學(xué)重難點(diǎn)

  教學(xué)重難點(diǎn):能對一些事件的可能性作出正確判斷。

  教學(xué)工具

  ppt課件

  教學(xué)過(guò)程

  (一)創(chuàng )設情景,激趣導入

  師:播放課件

  師:同學(xué)們,六一兒童節馬上就要到了,為了慶祝六一,老師決定在咱班舉

  辦六一兒童晚會(huì ),你想表演什么節目呢?

  生:唱歌、跳舞……

  師:如果老師給你規定三個(gè)節目:唱歌、跳舞、朗誦,那你想表演什么節目

  呢?

  生:唱歌、跳舞、朗誦……

  師:如果用抽簽的方式來(lái)確定自己要表演的節目,你還能確定自己要表演的

  節目嗎?

  生:不能。

  (二)探求新知,合作學(xué)習

  師:盒子里有三張卡片,上面分別寫(xiě)著(zhù)唱歌、跳舞、朗誦,讓我們來(lái)抽一抽吧!

  課件出示:

  師:首先,猜一猜你會(huì )抽到什么?

  生1:可能抽到唱歌

  生2:可能抽到跳舞(多找生說(shuō)一說(shuō))

  生3:可能抽到朗誦

  師:這時(shí)我們都是可能抽到什么時(shí)候(板書(shū):可能)

  師:好!現在我們就開(kāi)始進(jìn)行抽簽。

  師拿著(zhù)箱子,指名生去抽簽,并讀出自己簽上寫(xiě)的節目。

  生:抽到唱歌

  師:唱歌讓生(XX)抽走了,你還可能抽到唱歌嗎?

  課件出示:

  生:不可能(板書(shū):不可能)

  師:接下來(lái)你再抽,會(huì )抽到什么呢?

  生1:可能抽到跳舞

  生2:可能抽到朗誦(多找生說(shuō)一說(shuō))

  師指名讓生前去抽簽,并讀出自己簽上寫(xiě)的節目

  生:抽到朗誦

  師:唱歌和朗誦都被抽走了,只剩下跳舞了

  課件出示:

  接下來(lái)你會(huì )抽到什么呢?不可能抽到什么?

  生:抽到跳舞,不可能抽到唱歌和朗誦

  師:是可能抽到跳舞,還是一定抽到跳舞

  生:一定(板書(shū):一定)

  師:我們在什么地方用到過(guò)可能、不可能、一定這三個(gè)詞語(yǔ)?

  生:在生活中

  師:那么,我們今天就認識了解一下可能性(板書(shū):可能性)

  (三)自主探究,鞏固新知

  1摸球抽獎

  師:大家都抽過(guò)獎嗎?

  生:抽過(guò)

  師:看,我給大家帶來(lái)了什么?

  生:抽獎箱

  師:這里面有三個(gè)球,三個(gè)球的顏色分別是紅、黃、藍,咱們就真的來(lái)一次摸球抽獎。那么請同學(xué)們來(lái)摸球,摸到哪種顏色的球,就把球和相應的獎品送給你。請同學(xué)們利用今天所學(xué)知識用數學(xué)語(yǔ)言說(shuō)說(shuō)你會(huì )摸到什么顏色的球。

  生1:可能會(huì )摸到紅色

  生2:可能會(huì )摸到黃色

  生3:可能會(huì )摸到藍色

  生4:三個(gè)球都有可能摸到

  師指名生來(lái)摸

  生摸出來(lái),集體說(shuō)黃色

  師把黃球和黃色的獎品送給生

  師:誰(shuí)來(lái)摸

  生:舉手

  師:指名生并問(wèn),你會(huì )摸到什么球?

  生:可能摸到紅色和藍色的球

  師:你會(huì )摸到黃色的球嗎?

  生:不可能

  生摸出

  師:舉起來(lái)讓大家看一看,什么顏色的球

  生齊答藍色

  師:把藍球和獎品一起送給生

  生:謝謝老師

  師:不客氣,真有禮貌

  師:指名生,這次讓你摸,你會(huì )摸到什么顏色的球?

  生:我一定會(huì )摸到紅球

  師:你還能摸到黃球和藍球嗎?

  生:不可能

  師:該生的獎品下課再給你

  2、師:我這里還有幾個(gè)箱子,從箱子里摸出一個(gè)球,結果會(huì )怎樣?

  生:一定是藍色!

  師:請判斷

  生:正確

  師:請坐

  師:從箱子里摸出一個(gè)球,結果會(huì )怎樣

  生:一定是黃色

  師:請判斷

  生:正確

  師:請坐

  出示課件,指名生回答

  生:可能是紅色也可能是藍色

  師:同意嗎?

  生:同意

  師:出示課件,指名生回答

  生:可能摸到藍色、紅色、黃色

  師:說(shuō)的真好!

  今天我們把四個(gè)箱子都放在這里,摸哪一個(gè)更好呢?

  一定要摸出黃色球!

  生:2號箱

  師:一定要摸藍色球!

  生:1號箱

  師:可能摸到紅色球!

  生:3號和4號箱

  師:為什么?

  生:因為3號和4號箱里都有紅色的球!

  師:不可能摸到紅色球!

  生:1號和2號箱

  師:為什么?

  生:因1號和2號箱子里沒(méi)有紅色的球

  師:同學(xué)們回答的真好!

  3、(1)猜一猜,硬幣在誰(shuí)的手中

  師:我們做游戲放松一下,這里有一枚硬幣,我再找兩名同學(xué)跟老師一起做游戲

  指名兩生

  師:在兩名同學(xué)手中放有一枚硬幣,猜一猜放誰(shuí)手中了?

  師:誰(shuí)能利用今天所學(xué)的知識,用數學(xué)語(yǔ)言完整的表述一下答案?

  生:可能在XX手中

  師:同意嗎?

  生:同意

  師:現在我們就揭曉答案,讓XX展開(kāi)手(空的沒(méi)有),誰(shuí)能表述一下答案?

  生1:一定在XX手中

  生2:不可能在XX手中

  師:回答的真棒!請坐

  (2)裝球游戲

  師:設計要求(每個(gè)游戲只能向袋子里放入6個(gè)球)

  1、2組設計出“一定”摸出藍色球的游戲

  3、4組設計出“不可能”摸出紅色球的游戲

  5、6組設計出“可能”摸出黃色球的游戲

  生:動(dòng)手操作

  師:指名各組生代表上講臺進(jìn)行作品展示,其他生運用數學(xué)語(yǔ)言說(shuō)說(shuō)如果摸球,會(huì )摸出什么球

  師:老師也設計了一個(gè)游戲,把不同顏色的跳棋放入了兩個(gè)盒子里,讓大家去摸

  出示課件

  生:回答

  4、小組討論交流

  師:想一想生活中在什么情況下出現可能?

  在什么情況下出現不可能?

  又在什么情況下出現一定?

  生討論交流

  指名生回答

  師:以上幾位同學(xué)對所學(xué)內容理解的非常透徹

  師小結:有,不全部是,在不確定的這種情況下是可能;不存在,沒(méi)有的事叫不可能;100%的事,一點(diǎn)含糊都沒(méi)有的事是一定。并讓生舉例子說(shuō)明

  (四)課堂練習,鞏固新知

  1、闖關(guān)活動(dòng)

  第一關(guān)說(shuō)一說(shuō)指針可能停在哪種顏色上?

  答:可能停在藍色、粉色、綠色、黃色上

  一個(gè)正方體,六個(gè)面上分別寫(xiě)著(zhù)數字1-6。擲一次,可能擲出哪些數字?

  答:可能擲出1、2、3、4、5、6

  第二關(guān)

  從盒子里摸出一個(gè)球,結果會(huì )是什么?連一連

  第三關(guān)判斷下列事件(一定的打√,不可能的打×,可能的打○)

  2、聽(tīng)故事,體驗生活中的可能性

  很久很久以前,在一個(gè)古老王國的監獄里關(guān)著(zhù)一位犯人,這個(gè)犯人即將被行刑。這個(gè)國家有一條非常有趣的法律規定:在每個(gè)犯人被執行死刑之前給他一次機會(huì ),用抽簽來(lái)決定自己的命運。在裝簽的盒子里有兩張紙條,一張寫(xiě)著(zhù)“生”,一張寫(xiě)著(zhù)“死”。

  犯人摸到“生”就釋放,摸到“死”就殺頭,這兩種可能性都有,但是很可惜,這個(gè)犯人有一個(gè)仇人,這個(gè)仇人想要他死掉,偷偷地把“生”這張紙條換成了“死”,結果兩張紙條都是“死”,那么,犯人不管摸到哪一張,他的死是可能的還是一定的?臨刑前,如果法官讓他抽簽,你們猜他抽到的是什么?

  這個(gè)犯人很聰明,當他從好朋友的口中知道了這件事后,想了一夜,終于想出一個(gè)好辦法,第二天,當他抽到了簽,他沒(méi)有把紙條打開(kāi),而是一下子把紙條吞進(jìn)肚子里,因為剩下的這張紙條是死,法官不知道換紙條的事,根據剩下的是死,所以法官推斷犯人吃下的紙條一定是生,現在犯人可能死嗎?

  師:講故事并隨時(shí)問(wèn)生

  生:聽(tīng)故事并回答問(wèn)題

  3、師生一起欣賞生活中的數學(xué)

  (1)地球每天一定都在轉動(dòng)

  (2)太陽(yáng)不可能從西邊升起

  (3)花可能落在每個(gè)人手中

  (4)誰(shuí)在撒謊?母雞一定能下蛋,公雞不可能下蛋

  (5)我上這輛公交車(chē),會(huì )不會(huì )有座位呢?可能

  (五)課后小結

  這節課你有哪些收獲?

  板書(shū)

  可能性

  可能不可能一定

  《可能性》教學(xué)設計 篇5

  教學(xué)目標

  教學(xué)目標(含重點(diǎn)、難點(diǎn))及設置依據

  1、體驗事件發(fā)生的等可能性以及游戲規則的公平性,會(huì )求簡(jiǎn)單事件發(fā)生的可能性。

  2、能按照指定的要求設計簡(jiǎn)單的游戲方案。

  3、通過(guò)多種活動(dòng),感受可能性在生活中的運用,并體會(huì )嚴肅、認真的科學(xué)態(tài)度和科學(xué)精神。

  教學(xué)重點(diǎn):

  體會(huì )并設計關(guān)于公平性的游戲。

  教學(xué)重難點(diǎn)

  游戲規則的公平性,會(huì )求簡(jiǎn)單事件發(fā)生的可能性。

  教學(xué)過(guò)程

  一、發(fā)現問(wèn)題,大膽猜想

  我們學(xué)校中學(xué)部最近舉行了一場(chǎng)年級足球比賽(課件出示例1),看一下賽前他們在干什么?(他們在拋硬幣決定發(fā)球權)

  1、你們覺(jué)得他們這樣做是否公平?說(shuō)說(shuō)你的理由。(指2名學(xué)生說(shuō)說(shuō))

  2、拋硬幣的結果有幾種情況?(2種,板書(shū):正面朝上反面朝上),還有另外的情況嗎?(沒(méi)有,因為硬幣一共才兩面,肯定會(huì )出現這兩種情況,不會(huì )出現第三種情況了。)

  3、裁判拋一次硬幣正面朝上和反面朝上會(huì )不會(huì )一樣?正面朝上和反面朝上的可能性是多少呢?

  4、那么帶著(zhù)你們的猜測我們一起來(lái)拋硬幣驗證一下。

  二、動(dòng)手實(shí)驗,驗證猜測:

  1、拋硬幣驗證,要求:

  (1)、同桌每人拋10次,一人拋另一人記結果,然后交換。用你們自己喜歡的統計方式記錄下來(lái)。

  (2)、反饋結果,教師填寫(xiě)表格。(抽10組學(xué)生進(jìn)行匯總)

  (3)、分析:

 、、分析表格中的數據。對于這10組結果,你有什么想說(shuō)的?

 、、小結:剛才我們一組一組分析的時(shí)候,出現了3種情況,那么現在我們來(lái)合計下這10組數據,你又有什么發(fā)現?10組同學(xué)合計后分析我們發(fā)現正面朝上的次數和反面朝上的次數比較接近。如果實(shí)驗次數更多,正面朝上的次數和反面朝上的次數會(huì )更接近嗎?讓我們來(lái)看一看歷史上一些數學(xué)家在實(shí)驗室里所做實(shí)驗的結果吧。

  2、出示表格和百分比,請同學(xué)們仔細看看:

  (1)、你又有什么想說(shuō)的?

  (2)、小結:當試驗的次數增加時(shí),出現正面朝上和反面朝上機會(huì )更接近1/2。如果實(shí)驗的次數更多,設想一下,正、反面朝上的可能性最后會(huì )怎么樣?(可能會(huì )相等。也就是說(shuō)板書(shū):可能性相等)

  (3)、那么現在我們再來(lái)看看剛才我們學(xué)校裁判拋硬幣的數學(xué)問(wèn)題,裁判拋硬幣這種做法到底公平嗎?(公平,因為出現正面和反面的可能性相同,都是1/2。板書(shū):1/2)

  3、所以在國際足球比賽中都采用這種拋硬幣的方法來(lái)決定發(fā)球權和場(chǎng)地優(yōu)先權。

  三、知識遷移,實(shí)際運用

  1、剛才我們做了個(gè)拋硬幣的游戲,西游記里的唐僧4人取經(jīng)途中也想輕松一下。大家請看,用你們剛才所學(xué)的數學(xué)知識來(lái)評判一下。(出示唐僧下棋圖)

  (1)、這個(gè)轉盤(pán)設計公平嗎?

  (2)、那么請你來(lái)幫助他們設計一個(gè)公平的轉盤(pán),使他們4人沒(méi)有疑惑?梢宰约涸O計也可以和同桌合作設計,教師巡視,最后展示。

  (3)、分析:這些轉盤(pán)都是平均分,每種顏色出現的可能性都相等。如果轉動(dòng)指針30次。估計大約有多少次指針是指著(zhù)紅色區域?藍色區域呢?那轉動(dòng)100次會(huì )有多少次指著(zhù)黃色區域?

  2、我們幫助唐僧4人解決了下棋的問(wèn)題,有幾個(gè)小朋友在課間又碰到了一個(gè)問(wèn)題。(出示老鷹抓小雞圖)6名學(xué)生玩“老鷹捉小雞”的游戲。一位小朋友制作了兩個(gè)骰子,分別寫(xiě)上1,2,3,4,5,6。每人選一個(gè)數,然后任意擲出骰子,朝上的數是幾,就選這個(gè)數的人來(lái)當“老鷹”。你覺(jué)得哪個(gè)設計更好!

  (1)、因為正方體各部分都很均勻和規則,所以投擲后6個(gè)數字朝上的可能性都相等,都是1/6。

  (2)、橡皮的6個(gè)面大小不等,面積就不相等。因此投擲后面積大的面朝上的可能性大。所以這個(gè)設計方案不公平。

  四、趣味提升,鞏固新知:

  老師曾經(jīng)看到在一個(gè)小區里搞一個(gè)社區活動(dòng),他們設計了這樣一個(gè)轉盤(pán)(出示課件),看誰(shuí)分值拿的多獎品就越豐厚。

  (1)、觀(guān)察這個(gè)轉盤(pán)轉一次轉到什么分值的可能性大?分別是多少?

  (2)、如果允許每人轉3次,轉到累計分值是120分的可能性大不大?轉到的機會(huì )又是多少呢?

  (3)、教師轉轉盤(pán)驗證。

  (4)、學(xué)生轉轉盤(pán)驗證。

  五、總結:

  今天老師和大家度過(guò)了輕松的一節課,在這節課中你們都學(xué)會(huì )了什么?游戲中也有數學(xué)知識,要體現公平、公正,希望同學(xué)們能學(xué)以致用。

  課后小結

  總結:

  今天老師和大家度過(guò)了輕松的一節課,在這節課中你們都學(xué)會(huì )了什么?游戲中也有數學(xué)知識,要體現公平、公正,希望同學(xué)們能學(xué)以致用。

  板書(shū)

  板書(shū)設計:

  正面朝上反面朝上

  1/21/2

  可能性相等

  《可能性》教學(xué)設計 篇6

  教學(xué)內容:

  課本第104頁(yè)情境圖,第105頁(yè)的例1、例2。

  教學(xué)目標:

  1.學(xué)生初步體驗有些事件發(fā)生是確定的,有些則是不確定的,并結合已有的經(jīng)驗,用“一定(肯定)”、“可能”、“不可能”這些詞語(yǔ)做出判斷,并能簡(jiǎn)單地說(shuō)明原因。

  2、培養學(xué)生簡(jiǎn)單的邏輯推理、逆向思考和與人交流思考過(guò)程的能力。

  3、培養學(xué)生勤于觀(guān)察,樂(lè )于傾聽(tīng)、善于合作的良好學(xué)習習慣。積累豐富的生活經(jīng)驗,讓學(xué)生體會(huì )到數學(xué)就在我們身邊。

  教學(xué)用具: 杯子4個(gè)、盒子6個(gè)、袋子8個(gè)、彩色球若干個(gè)。

  教學(xué)過(guò)程:

  一、游戲激趣,談話(huà)導入

  同學(xué)們,你們喜歡玩游戲嗎?你們平常都玩些什么?現在我們來(lái)玩一個(gè)游戲,石頭、剪子、布,誰(shuí)來(lái)和老師玩呢?在玩之前,大家先猜一猜我們兩個(gè)可能是誰(shuí)贏(yíng)?我們兩個(gè)再玩?這回你猜誰(shuí)可能贏(yíng)?(應該有學(xué)生一會(huì )兒猜我贏(yíng),一會(huì )猜學(xué)生贏(yíng)。)剛才猜我贏(yíng)的同學(xué),你這回為什么不猜我了?(學(xué)生可能會(huì )說(shuō),因為不可能你每回都贏(yíng)。)

  師:在結果出來(lái)之前,我們會(huì )對結果有一個(gè)猜測,有可能我會(huì )贏(yíng),也有可能他會(huì )贏(yíng),這就是一種可能性。(揭示課題,板書(shū)《可能性》)

  二、組織活動(dòng),探究新知

  1、活動(dòng)一:摸球,體驗“可能”(盒里裝3個(gè)黃3個(gè)紅)

  規則:小組1人摸一次球,記住自己摸的球的顏色,再放回盒子。把盒子搖一搖,再請另一個(gè)同學(xué)摸。。

  2、活動(dòng)二:有獎摸球,體驗“一定”“不可能”(盒內裝6個(gè)黃球)

  師:剛才同學(xué)們摸球了,有趣嗎?

  師:現在還想摸嗎?好,(拿出事先準備好的盒子)玩具商店的老板正舉行摸球有獎活動(dòng)。如果你摸出的是紅球,將會(huì )得到這個(gè)獎品(出示獎品)。誰(shuí)來(lái)摸呢?

 。ㄖ该荒猩街v臺前來(lái)摸球,他的手剛要從盒子里拿出來(lái)卻被老師按住。)

  師:他摸的是什么球?(讓學(xué)生猜測)

  師:他用上了“可能”這個(gè)詞,真好!請你拿出來(lái)吧。

 。猩鷮⑶蚰贸,是黃球,孩子們發(fā)出一片惋惜聲。再指名一女生,又摸出了一個(gè)黃球,孩子們又是一片惋惜聲。這時(shí)學(xué)生情緒高漲,爭先恐后。)

  師:(再指名一女生)這一次摸到紅球了嗎?(停頓,讓孩子們在腦子里猜測)好,請拿出來(lái)。

  師:(再指名一男生)他能得到這個(gè)獎品嗎?(他摸到的還是黃球。孩子們有些騷動(dòng)。)

  師:還想摸嗎?(還是會(huì )有不少孩子舉起了手。)

  師:有沒(méi)有人有意見(jiàn)?有沒(méi)有想法?(有的學(xué)生可能會(huì )說(shuō)出盒子里都是黃球)

  師:真的嗎?你想知道真正是怎樣的嗎?

 。ń處煷蜷_(kāi)盒子,讓學(xué)生看到了六個(gè)黃球,眾生嘩然。教師將球一個(gè)一個(gè)拿出來(lái),最后將盒子倒扣過(guò)來(lái),孩子們都笑了。也許有學(xué)生的聲音:“上當了!”)

  師:上當了?是,這是玩具店老板搞促銷(xiāo)的活動(dòng),為了吸引大家去商店購物。這個(gè)盒子里面裝的都是黃球,可能摸出紅球嗎?

  師:(板書(shū):不可能。)從這個(gè)盒子里面摸出一個(gè)球----(估計學(xué)生會(huì )說(shuō)出一定是黃球)

  師:(板書(shū):一定。)

  3、為什么大家從小組的盒子里能摸到紅球,或黃球呢?(再次明白“可能”)

  師:你猜盒子里裝有什么球? 再打開(kāi)盒子驗證。

  4、修改玩具店老板的摸獎盒中的球,再次摸獎?dòng)螒蝮w驗“可能”

  三、聯(lián)系生活,鞏固新知

  1、師:不僅是摸球,其實(shí)在我們的生活中,同樣有些事情是一定會(huì )發(fā)生的,有些是可能會(huì )發(fā)生,也有些事情是不可能發(fā)生的。課本第105頁(yè)例2,請大家根據自己的經(jīng)驗判斷一下:如果你認為這件事情一定發(fā)生就用√來(lái)表示;如果你認為這件事情是不可能發(fā)生的就用×來(lái)表示,如果你認為這件事情可能發(fā)生就用○來(lái)表示(師板書(shū)符號)。

  小組討論后,教師指名匯報,師生共同解決。

 。ㄡ槍ψ詈笠活}世界上每天都有人出生同學(xué)會(huì )產(chǎn)生較大爭議,出示資料:全世界每秒鐘大約出生4.3人,每分鐘大約出生259人,每小時(shí)大約出生15540人,每天大約出生36.5萬(wàn)人。引導學(xué)生對事情不能進(jìn)行正確判斷時(shí),應多查資料再分析判斷。)

  師:像一定和不可能發(fā)生的事都是確定只有一種結果的,我們稱(chēng)之為確定事件(板書(shū):確定),而可能發(fā)生的就屬于不可確定事件。(板書(shū):不確定)

  2、說(shuō)一說(shuō)。

  同學(xué)們,你們也能用“一定”、“不可能”、“可能”來(lái)說(shuō)說(shuō)發(fā)生在我們身邊和周?chē)囊恍┦虑閱?小組同學(xué)討論一下,看哪個(gè)小組說(shuō)得準,說(shuō)得多。

  四、實(shí)踐活動(dòng),活用新知

  1、 有選擇地放球。(每小組有一杯球,內有紅球、黃球和藍球,有3個(gè)空袋子。)

  出示條件:(小組合作)

 。1) 1號袋中摸出的一定是紅球。

 。2) 2號袋中摸出的不可能是藍球。

 。3) 3號袋中摸出來(lái)的可能是黃球。

 。4) 每個(gè)袋子里裝5個(gè)球。

  師:現在請同學(xué)們動(dòng)手裝一裝。注意:往口袋里放球,一個(gè)人把子口袋撐開(kāi),其他的小朋友往里面放球。

 。▽W(xué)生裝好后)小組長(cháng)站在前臺,讓同學(xué)們看到袋中的球。師:為什么要這樣裝?

  五、總結評價(jià),深化新知

  說(shuō)說(shuō)這節課你有什么收獲?還有哪些不明白、有疑問(wèn)的地方?

  讓學(xué)生暢所欲言。

  師小結:像這樣存在“可能性”的問(wèn)題,是數學(xué)課里面的知識,它包含“一定”、“不可能”和“可能”三種情況,它跟我們的生活是緊密相關(guān)的,請同學(xué)們回去留意一下,在我們身邊還有哪些類(lèi)似的數學(xué)問(wèn)題。

  《可能性》教學(xué)設計 篇7

  教學(xué)內容:人教版《義務(wù)教育課程標準實(shí)驗教科書(shū)》三年級數學(xué)上冊第104-105的內容。

  教學(xué)目標:

  1、使學(xué)生初步體驗有些事情的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的。

  2、使學(xué)生能夠說(shuō)出簡(jiǎn)單試驗中所有可能的結果。

  教學(xué)重、難點(diǎn):

  能夠準確地用“可能”“一定”“不可能”來(lái)描述事情。

  教具準備:

  課件,盒子,黃、白兩種球,拋硬幣統計表。

  設計思路:本節課學(xué)習的可能性是概率的初步,即事件的確定性和可能性,要讓學(xué)生感受事件發(fā)生的可能性和確定性,初步體驗有些事件是一定會(huì )發(fā)生的,有些事件是不可能發(fā)生,有些事件是可能發(fā)生,也可能不發(fā)生的。

  1、重視操作實(shí)踐,讓學(xué)生在數學(xué)活動(dòng)中學(xué)習數學(xué)。安排形式多樣的活動(dòng),讓每一個(gè)學(xué)生都參與進(jìn)來(lái),在活動(dòng)中感受到不同事件發(fā)生的可能性。

  2、加強合作交流,引導學(xué)生自主探索學(xué)習。在課堂中,我為學(xué)生提供了大量自主學(xué)習,合作學(xué)習的`空間,通過(guò)獨立思考、小組交流、集體討論等形式,把學(xué)習的主動(dòng)權真正交給學(xué)生。

  教學(xué)過(guò)程:

  一、課前游戲:

  1、師:同學(xué)們,你們玩過(guò)剪刀石頭布的游戲嗎?誰(shuí)來(lái)和我玩一玩?(叫一個(gè)學(xué)生上來(lái)和教師玩,其他學(xué)生猜一猜誰(shuí)會(huì )贏(yíng))。

  2、小組之間玩一玩,猜猜誰(shuí)會(huì )贏(yíng)!

  二、猜硬幣,引出課題。

  1、師:同學(xué)們,老師手中拿的是什么?生:硬幣。師:沒(méi)錯是硬幣,硬幣有兩個(gè)面,印有1元的一面是正面,印有國徽的一面是反面,老師拋一拋,你們猜一猜是正面朝上還是反面朝上?(教師連續拋兩次,由學(xué)生猜出是正面朝上還是反面朝上)

  2、小組互相拋一拋,猜一猜。

  師:同學(xué)們想拋一拋嗎?(想)請小組長(cháng)拿出準備好的硬幣,每人拋2次,請小組長(cháng)把每位同學(xué)所拋的結果登記下來(lái)。開(kāi)始!

  3、小組匯報拋硬幣的情況。

  4、小結:從小組匯報的數據來(lái)看,同學(xué)們拋硬幣時(shí),有時(shí)是正面朝上,有時(shí)是反面朝上,像這種不確定的現象,在數學(xué)中就是可能性的問(wèn)題,也就是我們今天要學(xué)習的內容。(板書(shū):可能性)

  三、摸球游戲,感受“可能”“一定”“不可能”。

 。ㄒ唬└惺堋耙欢ā。

  1、師:同學(xué)們,今天老師給你們帶來(lái)好玩的東西不止是硬幣,還有乒乓球呢。同學(xué)們喜歡打乒乓球嗎?(喜歡)。下面,我們一起玩一個(gè)猜猜摸球的游戲,體驗一下可能性的幾種情況。

  2、教師在空盒子里放進(jìn)三個(gè)黃球,問(wèn):如果請你在盒子里面摸一個(gè)球,會(huì )摸到什么顏色的球?

  生:摸到的是黃球。

  師:為什么摸到都是黃球?(提問(wèn))。

  生:因為盒子里面只有黃球,所以摸到的一定是黃球。

  請學(xué)生上講臺摸一摸。

  師:舉起來(lái)讓大家看一看,是什么球?(黃球)

  師:像這種情況我們是可以確定的。所以摸出來(lái)一定是黃球(板書(shū)一定,并在后面貼三個(gè)黃球)

 。ǘ└惺堋翱赡堋薄安豢赡堋。

  1、師:你們想動(dòng)手摸一摸嗎?(想)請小組長(cháng)拿出準備好的盒子和乒乓球,把三個(gè)黃球和三個(gè)白球放進(jìn)盒子里。

  2、請同學(xué)們先閉上眼睛想一想,假如在你們盒子里面任意摸一個(gè)球,猜猜可能會(huì )摸到什么球?想好的同學(xué)把眼睛張開(kāi)。把你想的結果大聲告訴你同桌們。

  3、學(xué)生大聲地討論。

  4、師:看你們說(shuō)的那么高興,老師很想聽(tīng)聽(tīng),誰(shuí)來(lái)說(shuō)說(shuō)。你認為會(huì )摸到什么球,來(lái)跟老師和同學(xué)們分享一下。(提問(wèn))

  5、師:好,現在同學(xué)們動(dòng)手摸一摸,每人摸兩次,記得放進(jìn)去后一定搖一搖,開(kāi)始。

  學(xué)生摸球活動(dòng)。

  6、師:來(lái),誰(shuí)來(lái)說(shuō)說(shuō)剛才摸到什么顏色的球?

  生1:摸到2個(gè)黃球。

  生2:摸到2個(gè)白球。

  生3:摸到1個(gè)黃球和1個(gè)白球

  師:也就是說(shuō),你們摸球時(shí),有時(shí)摸到黃球有時(shí)摸到白球。這是為什么?誰(shuí)來(lái)說(shuō)說(shuō)?(提問(wèn))

  生;因為盒子里面有兩種球,一種是黃球一種是白球,所以摸到的有可能是黃球也有可能是白球。

  小結:像這種有時(shí)會(huì )摸到黃球有時(shí)會(huì )摸到白球的不確定的現象就是可能性的第二種情況。(板書(shū):可能,并在后面貼上3顆黃球和3顆白球)

  師:同學(xué)們請注意,在你們盒子里面能摸出一個(gè)紅球來(lái)嗎?(不能)那就摸出一個(gè)綠球來(lái),能摸到嗎?(不能)藍球呢?(不能)

  那,通過(guò)這個(gè)活動(dòng)你們明白了什么?誰(shuí)來(lái)說(shuō)說(shuō)?(當學(xué)生不會(huì )時(shí),老師提醒,當箱子沒(méi)有這種球時(shí),就不可能摸到這種顏色的球。

  生:因為盒子里面沒(méi)有紅球,也沒(méi)有綠球和藍球,所以不可能摸出這三種顏色的球來(lái)。

  師:像這種情況我們也是可以確定的,當箱子沒(méi)有這種球時(shí),就不可能摸到這種顏色的球。(板書(shū):不可能,并在后面貼上紅球綠球和藍球)

  師:通過(guò)剛才一系列的摸球活動(dòng),你們發(fā)現可能性存在哪幾種情況?全班回答。

  小結:通過(guò)剛才一系列的摸球活動(dòng),我們知道了可能性存在著(zhù)三種情況,它們分別是“一定”“可能”“不可能”。(全班齊讀)

  四、運用新知,解決問(wèn)題。

  1、連一連(課件演示)。

  師:聰聰他們看同學(xué)們玩得興高采烈,也想來(lái)參加摸球游戲,我們一起來(lái)幫他們吧。(根據題目要求連一連,并說(shuō)出理由)

  2、涂一涂。

  師:同學(xué)們喜歡畫(huà)畫(huà)嗎?那好,請拿出準備好的練習題和彩色筆,我們來(lái)涂一涂。

  學(xué)生涂一涂。

  請一至兩位學(xué)生在實(shí)物投影儀下面演示,并說(shuō)出涂的理由。

  3、完成課本練習。

  師:其實(shí)啊,生活中處處存在可能性的問(wèn)題,請同學(xué)們打開(kāi)課本第105頁(yè)。我們來(lái)探討一下,它們各屬于可能性的哪種情況,小組先討論,然后再回答。開(kāi)始!

  學(xué)生根據題目要求進(jìn)行討論。

  師:同學(xué)們討論的真熱烈!下面我們就來(lái)判斷一下這些事情屬于可能性的哪種情況?如果答案是一定的就做這個(gè)手勢√,不可能X,可能○。

  師讀題,全班回答或是個(gè)別回答,并要求說(shuō)出理由。

  《可能性》教學(xué)設計 篇8

  教學(xué)目標:

  1、能對實(shí)際生活中的現象,用分數表示可能性的大小。

  2、在活動(dòng)中,培養學(xué)生合理利用生活中的數學(xué),解決一些問(wèn)題,激發(fā)學(xué)生的決策興趣。

  教學(xué)重點(diǎn):用一個(gè)數字來(lái)表示可能性的大小情況。

  教學(xué)難點(diǎn):用分數表示可能性大小情況,并能夠分析實(shí)情。

  教學(xué)準備:課件

  教學(xué)設計:

  一、談話(huà)導入。

  今天由我來(lái)和大家一起學(xué)習,知道今天要學(xué)什么嗎?(板書(shū)課題)今天我們通過(guò)摸球游戲進(jìn)一步學(xué)習可能性的有關(guān)問(wèn)題。怎樣用一個(gè)數表示可能性的大小。

  我聽(tīng)說(shuō)我們班的同學(xué)特別愛(ài)思考,今天我帶來(lái)了幾個(gè)問(wèn)題,想和大家一起探討研究,看看哪個(gè)組哪些同學(xué)給老師的驚喜最多。好不好?

  點(diǎn)名回答:可能是你嗎?

  二、用一個(gè)數來(lái)表示可能性。

  一)、交流中復習

  1、(課件出示問(wèn)題)

  a、9個(gè)黃球1個(gè)白球。猜一猜:

  b、9個(gè)黃球3個(gè)白球1個(gè)黑球,猜一猜:摸到哪種球的可能性大?摸到哪種球的可能性?

  C、從下面5個(gè)盒子里分別摸出一個(gè)球,結果是哪個(gè)答案?連一連。

  2、可能性的大小與什么有關(guān)?

  結論:與各種顏色的球的數量有關(guān)。哪種顏色的球多,摸出這種球的可能性就大。

  追問(wèn):摸出什么球的可能性比較大?

  二)、用“0”和“1”來(lái)表示可能性

  1、剛才同學(xué)們說(shuō)得很好,再來(lái)看下面的例子。

 。ㄕn件出示:盒子里只有兩個(gè)黃球)

  想一想:如果用數表示從第1個(gè)盒子中摸到白球的可能性,可以用什么數來(lái)表示?

  能否摸出我想要的白球?(不可能)

  像這樣根本不可能發(fā)生的事,用一個(gè)數來(lái)表示,那可以說(shuō)它發(fā)生的可能性為“?”“0”

  小結:發(fā)生的可能性為“0”時(shí),表示這件事根本不可能發(fā)生。板書(shū):(不可能——0)

  2、(課件:第二盒兩個(gè)白球)如果我想摸出白球,那情況又將如何?

  全是白球。(老師同樣請你來(lái)用一個(gè)數來(lái)表示可能性為一定發(fā)生的事件,你會(huì )用什么數?)同桌討論、匯報、板書(shū):

  一定能——1

  4、小結:當有些事情一定發(fā)生時(shí),我們可以說(shuō)他的可能性為“1”,當有的事不可能發(fā)生的時(shí)候,我們說(shuō)他發(fā)生的可能性為“0”。我們生活中有許多事情發(fā)生的可能性為“1”也有許多事情發(fā)生的可能性為“0”。

  例如:

  玻璃杯從很高的地方落在水泥地面上,那玻璃杯破碎的可能性為“?”

  太陽(yáng)每天早晨升起的可能性為“?”

  公雞下蛋的可能性為“?”

  一粒有1~6個(gè)數字的骰子,隨便怎么投擲,出現數字“7”的可能性為“?”

  學(xué)生舉例。匯報

  5、剛才列舉了大量生活中的例子說(shuō)明有些事件一定會(huì )發(fā)生,有些不可能發(fā)生,也知道用數字來(lái)表示這些可能性的情況,下面我們繼續探討可能性的另外一種表示方法。

  三)、用分數表示可能性的情況

  1、地圖。武漢、海南、哈爾濱分別在我國的什么位置?它們冬天下雪嗎?

  海南不可能下雪,它下雪的可能性為?哈爾濱一定會(huì )下雪,下雪的可能性為?

  2、(課件)說(shuō)說(shuō)在下面盒子里摸到白球的可能性

 。ǖ谝粋(gè)盒子里兩個(gè)白球)一定能摸到白球,摸到白球的可能性為?

 。ǖ诙䝼(gè)盒子里兩個(gè)紅球)不可能摸到白球,摸到白球的可能性為?

 。ǖ谌齻(gè)盒子里一紅一白)摸到白球的幾率是多少?你能用一個(gè)什么數字來(lái)表示摸到白球的可能性情況?(1/2)

  為什么用1/2表示?

  兩種球出現的機會(huì )是一樣的,各占一半。

  2、很好!如果我再放入一個(gè)紅球到盒子里,摸出白球的可能性還是1/2嗎?

  學(xué)生思考,同桌之間交流交流,商量商量,可能性是幾,為什么?

  反饋:白球的數量占總數量的1/3,所以,一般情況下,我們摸出黃球的可能性是1/3。

  3、那摸出紅球的可能性呢?(2/3)為什么?

  紅球的數量占總數量的2/3,所以,一般情況下,我們摸出紅球的可能性是2/3。

  4、如果現在盒子里放7個(gè)紅球,1個(gè)白球,摸出白球的可能性是多少?

  放1個(gè)紅球,7個(gè)白球,摸出白球的可能性是多少?

  5、總結:現在誰(shuí)來(lái)說(shuō)一說(shuō),這個(gè)可能性的多少與什么有關(guān)?

  看有多少球,其中白球占了多少個(gè),這樣就可以直接表示出來(lái)了。

  剛才的學(xué)習,大家表現的很棒,學(xué)得很認真,現在老師要考考你們,會(huì )不會(huì )用學(xué)到的新知識解決問(wèn)題,有信心接受挑戰嗎?

  三、應用可能性解決問(wèn)題

  1、數學(xué)小法官

  2、填一填

  3、看來(lái)難不到你們,繼續看下一題:根據成語(yǔ)的意思,你能用數表示出事件發(fā)生的可能性大小嗎?

  平分秋色十拿九穩天方夜潭百發(fā)百中

  四、課堂總結:

  今天我們一起研究了關(guān)于可能性的一些問(wèn)題,那你覺(jué)得自己有那些收獲?

  可能性的大小可以用數字表示。

  利用可能性的大小,判斷一些事情發(fā)生的幾率。

  《可能性》教學(xué)設計 篇9

  一、分析教材

 。ㄒ唬┙滩乃幍牡匚缓妥饔

  本課是蘇教版小學(xué)數學(xué)教材四年級上冊64到67第六單元第一課時(shí)的內容,在此之前,學(xué)生已學(xué)習了簡(jiǎn)單的分類(lèi)和統計知識,為過(guò)渡到本節的學(xué)習起著(zhù)鋪墊的作用,本節內容是感受確定和不確定現象,為五年級學(xué)習可能性的大小打下基礎,為學(xué)生以后學(xué)習概率建立一個(gè)概念。

 。ǘ┙虒W(xué)目標:

  1、知識與技能目標:

 。1)使學(xué)生初步體驗有些事情的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的,存在各種可能性。

 。2)初步能用“一定”、“可能”、“不可能”等詞語(yǔ)描述生活中發(fā)生的一些事情的可能性。

  2、過(guò)程與方法:

 。1)創(chuàng )設摸球、摸紙牌游戲、裝球的活動(dòng),讓學(xué)生經(jīng)歷事件發(fā)生的不確定現象,體會(huì )可能。

 。2)充分關(guān)注學(xué)生的學(xué)習過(guò)程,對積極參與,勇于交流的行為給予充分的肯定和表?yè)P。

  3、情感態(tài)度和價(jià)值觀(guān):

  通過(guò)游戲培養學(xué)生學(xué)習數學(xué)的興趣,形成良好的合作學(xué)習態(tài)度。

 。ㄈ┙虒W(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)以及確定依據

  本著(zhù)新課程標準,在吃透教材的基礎上,我確立了如下的教學(xué)重點(diǎn),難點(diǎn)

  教學(xué)重點(diǎn):感受簡(jiǎn)單隨機現象的特點(diǎn),能列舉出簡(jiǎn)單隨機現象中所有可能發(fā)生的結果

  教學(xué)難點(diǎn):能對簡(jiǎn)單隨機現象發(fā)生的可能性大小做出定性描述

  二、教學(xué)過(guò)程

  環(huán)節一:導入

  談話(huà),同學(xué)們,上課之前我們玩個(gè)游戲吧,(出示一枚硬幣、把雙手背后、把硬幣藏在一只手里,再伸出雙拳,讓學(xué)生猜硬幣在老師的哪個(gè)手里)?

  師:在老師沒(méi)松手之前,你估計硬幣在老師哪只手里?今天這節課我們就一起來(lái)學(xué)習可能性的知識。(板書(shū):可能性)

  環(huán)節二:探究可能性以及可能性是有大小的

 。ㄒ唬┟蛑畜w驗“可能”

  師:同學(xué)們,你們玩過(guò)摸球游戲嗎?(玩過(guò))那我們一起來(lái)玩摸球游戲好嗎好?(好)摸之前我們一起來(lái)明確下摸球的要求,哪位同學(xué)愿意來(lái)給大家讀一下摸球活動(dòng)的要求(指名回答)現在大家明白要求了嗎?(明白了)那開(kāi)始游戲吧;顒(dòng)結束之后在黑板上匯總

  1、桶里放3個(gè)紅球3個(gè)黃球,請位同學(xué)摸一摸,大家記錄摸到了什么顏色的球?

  在這樣的桶里任意摸一個(gè)球,可能摸到哪種顏色的球呢?(紅球和黃球)指名學(xué)生完整的說(shuō)一說(shuō)。

  小結:任意摸一次,都有兩種可能的結果,(可能)摸到紅球也(可能)摸到黃球。

  2、桶里裝5個(gè)紅球,請位同學(xué)摸一摸,大家記錄摸到了什么顏色的球?

  小結:在這個(gè)桶里摸,(一定)摸出紅球。

  3、桶里裝5個(gè)黃球,請位同學(xué)摸一摸,大家記錄摸到了什么顏色的球?

  小結:在這個(gè)桶里摸,(不可能)摸出紅球。

  總結:事情分可能發(fā)生,一定發(fā)生和不可能發(fā)生,可能發(fā)生稱(chēng)為不確定事件,一定發(fā)生和不可能發(fā)生稱(chēng)確定事件。(舉生活中的例子)

 。ǘ、摸牌中感悟“可能性大小”

  師:剛才同學(xué)們表現得很棒,看,老師給大家帶來(lái)了四張撲克牌,分別是紅桃A、紅桃2、紅桃3、紅桃4,思考一下從中任意摸一張可能摸到哪一張?摸之前能確定嗎?讓學(xué)生思考在交流。

 。ú荒艽_定,有四種可能)

  師:下面我們把紅桃4變成了黑桃4,現在,4張牌中有3張紅桃1張黑桃,現在任意摸一張牌,可能摸到哪一張?(紅桃A、紅桃2、紅桃3、黑桃4)摸出紅桃的可能性大,還是黑桃的可能性大?(紅桃)為什么?(紅桃的張數多)

  我們同學(xué)都同意嗎?(同意)那只是我們的猜想,我們要證實(shí)我們的猜想,我們需要試一試那我們來(lái)進(jìn)行摸排游戲吧。摸之前老師來(lái)給大家明確下摸牌的要求。

  這次邀請組長(cháng)進(jìn)行合理分工,一人洗牌,一人記錄,(用寫(xiě)正字的方法,最后寫(xiě)成數字)另外的人摸五次,共摸40次。

  4、組織交流?吹竭@幾組同學(xué)的摸排記錄,你有什么想法嗎?(摸到紅桃的次數比摸到黑桃的次數多)

  師小結:現在摸出的牌共有4種可能,紅桃有3種可能,黑桃有一種可能,所以紅桃摸出的可能性大,黑桃的可能性小,說(shuō)明可能性有大小。

  環(huán)節三:鞏固練習

  師:老師想看看我們的同學(xué)的掌握情況,我們一起來(lái)練一練

  1、學(xué)生讀題后,可以同桌交流,再全班交流,按順序說(shuō)一說(shuō)從每個(gè)口袋里任意摸出一個(gè)球,可能是紅球嗎?你是怎樣想的?在哪個(gè)袋子里摸出紅球的可能性大?指名回答(1號和2號可能3號不可能)能說(shuō)出你的想法嗎?哪個(gè)袋子摸出紅球的可能性最大呢?

  2、在下面四張牌中任意摸一張一共有幾種可能?(四種)可能摸出什么牌呢?指名回答(梅花6、梅花10、梅花8梅花6)摸出幾的可能性最大?因為梅花六有兩種可能摸出梅花10和8的可能性(相等)

  3、轉盤(pán)中也存在著(zhù)可能性,讓我們一起去看看吧

 。1)轉動(dòng)哪個(gè)轉盤(pán),指針偶爾落在紅色區域呢?偶爾是什么意思呢(很少可能性很。

 。2)轉動(dòng)哪個(gè)轉盤(pán)指針經(jīng)常落在紅色區域呢?經(jīng)常是什么意思呢?(很多,可能性很大)

 。3)轉動(dòng)哪個(gè)轉盤(pán),指針偶爾落在紅色區域和黃色區域的可能性相等呢?指名回答

  環(huán)節四:全課小結

  今天大家今天表現得十分不錯,老師準備送一段話(huà)給大家作為獎勵我們一起來(lái)看一下吧。

  今天(可能)你的表現不是很出色,但只要你在今后的學(xué)習中多動(dòng)腦,勤思考,你就(不可能)沒(méi)有進(jìn)步,繼續努力,相信你(一定)是最棒的,孩子們,加油!

  三、板書(shū)設計

  可能性

  可能

  一定

  不可能

  《可能性》教學(xué)設計 篇10

  一、教學(xué)目標

  1.在具體情境中,通過(guò)現實(shí)生活中的有關(guān)實(shí)例使學(xué)生感受簡(jiǎn)單的隨機現象,初步體驗有些事件的發(fā)生是確定的,有些是不確定的。

  2.通過(guò)實(shí)際活動(dòng)(如摸球),使學(xué)生能列出簡(jiǎn)單的隨機現象中所有可能發(fā)生的結果。

  3.通過(guò)試驗、游戲等活動(dòng),使學(xué)生感受隨機現象結果發(fā)生的可能性是有大小的;能對一些簡(jiǎn)單的隨機現象發(fā)生的可能性大小作出定性描述,并能和同伴進(jìn)行交流。

  二、內容安排及其特點(diǎn)

  1.教學(xué)內容和作用。

  對于紛繁的自然現象與社會(huì )現象,如果從結果能否預知的角度出發(fā)去劃分,可以分為兩大類(lèi)。一類(lèi)現象的結果總是確定的,即在一定的條件下,它所出現的結果是可以預知的,這類(lèi)現象稱(chēng)為確定現象。例如,拋一個(gè)石塊,可預知它必然要下落;在標準大氣壓下且溫度低于0℃時(shí),可預知冰不可能融化。另一類(lèi)現象的結果是無(wú)法預知的,即在一定的條件下,出現哪種結果是無(wú)法事先確定的,這類(lèi)現象稱(chēng)為隨機現象或不確定現象。例如,擲一枚硬幣,我們無(wú)法事先確定它將出現正面還是出現反面。在現實(shí)世界中,嚴格確定性的現象十分有限,不確定現象卻是大量存在的,而概率論正是研究不確定現象的規律性的數學(xué)分支。

  《標準( 2011)》將“概率”作為義務(wù)教育階段數學(xué)課程內容“統計與概率”中的一部分,并將《標準(實(shí)驗稿)》中的核心概念“統計觀(guān)念”修改為“數據分析觀(guān)念”,具體闡釋為:“了解在現實(shí)生活中有許多問(wèn)題應當先做調查研究,收集數據,通過(guò)分析做出判斷,體會(huì )數據中蘊含著(zhù)信息;了解對于同樣的數據可以有多種分析的方法,需要根據問(wèn)題的背景選擇合適的方法;通過(guò)數據分析體驗隨機性,一方面對于同樣的事情每次收集到的數據可能不同,另一方面只要有足夠的數據就可能從中發(fā)現規律。數據分析是統計的核心!

  為了體現課標的要求,本套教材從第二學(xué)段開(kāi)始安排“概率”的學(xué)習,并且根據學(xué)生的年齡特點(diǎn),第二學(xué)段稱(chēng)為“隨機現象發(fā)生的可能性”,第三學(xué)段稱(chēng)為“事件的概率”。因此,本單元知識內容的學(xué)習對學(xué)生后續概率知識的學(xué)習有很重要的作用。

  本單元內容結構如下:

  在具體編排上,本單元的教學(xué)內容分為兩個(gè)層次。

  一是初步感受隨機現象中數據的隨機性(例1)。在概率學(xué)習中,幫助學(xué)生了解隨機現象是非常重要的。教科書(shū)第44頁(yè)呈現了學(xué)生熟悉的“聯(lián)歡會(huì )上抽簽表演節目”的場(chǎng)景來(lái)引入 例1的學(xué)習,通過(guò)小麗、小雪、小明三位同學(xué)抽簽的活動(dòng),使學(xué)生在具體情境中體驗事件發(fā)生的確定性和不確定性,感受在相同的條件下重復同樣的試驗,其試驗結果不確定,以至于在試驗之前無(wú)法預料哪一個(gè)結果會(huì )出現。

  二是在不確定的基礎上體會(huì )隨機現象的統計規律性(例2、例3)。隨機現象雖然對于個(gè)別試驗來(lái)說(shuō)無(wú)法預知其結果,但在相同條件下進(jìn)行大量重復試驗時(shí),卻又呈現出一種規律性,我們稱(chēng)它為隨機現象的統計規律性。由于小學(xué)生的年齡和思維特點(diǎn),他們一般只能在感性的層面理解概率的知識。因此,教科書(shū)第45頁(yè)例2,通過(guò)討論“摸出一個(gè)棋子,可能是什么顏色”,使學(xué)生在活動(dòng)中進(jìn)一步認識簡(jiǎn)單試驗所有可能發(fā)生的結果,并通過(guò)“重復20次”的試驗統計,初步感受隨機現象的統計規律性,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。例3通過(guò)讓學(xué)生根據摸球試驗的統計結果來(lái)推測袋中何種顏色的球多,進(jìn)一步深刻體會(huì )隨機現象的統計規律性。

  練習十一中的練習形式多樣,層次分明,通過(guò)“說(shuō)一說(shuō)”“擲一擲”“連一連”“涂一涂”“猜一猜”“填一填”等活動(dòng),為學(xué)生提供了積極思考、動(dòng)手實(shí)踐和合作交流的空間,有利于學(xué)生更好地理解本單元所學(xué)知識。

  需要說(shuō)明的是,在義務(wù)教育階段,所涉及的隨機現象都基于簡(jiǎn)單隨機事件,即所有可能發(fā)生的結果是有限的,每個(gè)結果發(fā)生的可能性是相同的。

  2.教材編排特點(diǎn)。

  本單元教材在編排上有以下特點(diǎn)。

  (1)運用數據分析來(lái)體會(huì )隨機性,強調對可能性大小的定性描述。

  關(guān)于“可能性”這一內容,原來(lái)的實(shí)驗教材分兩次進(jìn)行了集中編排。第一次是在三年級上冊,主要是讓學(xué)生初步體驗有些事件的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。第二次在五年級上冊,使學(xué)生對“可能性”的認識和理解逐漸從定性向定量過(guò)渡,學(xué)會(huì )用分數描述事件發(fā)生的概率。

  但教學(xué)實(shí)踐表明,第一學(xué)段學(xué)生理解不確定現象有難度,不容易理解事件發(fā)生的可能性。

  另一方面,在小學(xué)階段設置簡(jiǎn)單的“概率”內容,主要是為了培養學(xué)生的隨機思維,讓其學(xué)會(huì )用概率的眼光去觀(guān)察大干世界。因此,在可能性知識的教學(xué)中,應加強對學(xué)生概率素養的培養,增強學(xué)生對隨機思想的理解,使學(xué)生充分感受和體驗簡(jiǎn)單隨機現象中數據的隨機性,能對一些簡(jiǎn)單的隨機現象發(fā)生的可能性大小作出定性描述,而不要把豐富多彩的可能性?xún)热葑兂闪藱C械的計算和練習。鑒于此,在這次課程標準修訂中,學(xué)生在第一學(xué)段中將不再學(xué)習概率,將不確定現象的描述后移到第二學(xué)段,即使對于隨機性的學(xué)習,《標準( 2011)》中也提出運用數據分析來(lái)體會(huì )隨機性,并且強調對可能性大小的理解,而不是對可能性本身的理解,使這部分內容更具可操作性,符合小學(xué)階段學(xué)生學(xué)習的特點(diǎn)。

  (2)提供豐富的現實(shí)學(xué)習素材,促進(jìn)數學(xué)知識的理解。

  《標準(2011)》指出:“學(xué)生應當有足夠的時(shí)間和空間經(jīng)歷觀(guān)察、實(shí)驗、猜測、計算、推理、驗證等活動(dòng)過(guò)程!彼^“經(jīng)歷”,是指“在特定的數學(xué)活動(dòng)中,獲得一些初步的經(jīng)驗”。因此,要“經(jīng)歷”就必須有一個(gè)現實(shí)的活動(dòng)情境,讓學(xué)生在熟悉的情境中,聯(lián)系自己身邊具體的事物,通過(guò)觀(guān)察、操作、解決問(wèn)題等豐富的活動(dòng),感受數學(xué)知識的含義,認識數學(xué)與生活的密切聯(lián)系。

  本單元教材注意體現這一理念,不僅利用豐富多彩的呈現形式,為學(xué)生提供現實(shí)的、有趣的學(xué)習素材,同時(shí)注意所設計的教學(xué)活動(dòng)能使學(xué)生經(jīng)歷知識的形成過(guò)程。首先,教材選取學(xué)生熟悉的生活情境作為教學(xué)素材,以“聯(lián)歡會(huì )上抽簽表演節目”(例1)、大量的活動(dòng)(做一做、例2)等來(lái)豐富學(xué)生對不確定現象的體驗,使學(xué)生初步了解現實(shí)世界中存在著(zhù)的不確定現象,并逐步知道事件發(fā)生的可能性有大有小。其次,教科書(shū)中設計了多種不同層次的、有趣的活動(dòng)和游戲,如摸棋子試驗、涂色活動(dòng)、抽簽游戲、拋硬幣、擲骰子等,這些活動(dòng)都特別注意聯(lián)系學(xué)生的生活實(shí)際,不但便于教師組織教學(xué),更使學(xué)生在大量觀(guān)察、猜測、試驗、思考與交流的數學(xué)活動(dòng)中,逐步豐富對隨機現象和可能性大小的體驗,經(jīng)歷知識的形成過(guò)程。再次,教科書(shū)第49頁(yè)編排了“生活中的數學(xué)”,一方面可以加深學(xué)生對所學(xué)數學(xué)知識的理解,另一方面也使學(xué)生感受到可能性知識與生活的聯(lián)系,有利于培養學(xué)生的應用意識。

  (3)注重方法的指導和知識的整理。

  要體驗隨機現象中數據的隨機性,就要求學(xué)生在進(jìn)行相關(guān)試驗活動(dòng)或游戲活動(dòng)時(shí)必須遵守一定的規則,例如摸球時(shí)不能看著(zhù)球摸,也不能摸完一次后不搖勻球就接著(zhù)摸,這樣都不能很好地體現隨機性。教科書(shū)在相關(guān)例題及習題中明確提出了“放回去搖勻再摸”“按要求涂一涂”“隨意摸一張”等要求,對學(xué)生的試驗和游戲活動(dòng)進(jìn)行方法的指導,使學(xué)生能更好地體驗數據的隨機性。

  另外,本單元雖然內容較少,但仍然編排了“成長(cháng)小檔案’’這一內容。通過(guò)“本單元結束了,你有什么收獲?”一問(wèn),幫助學(xué)生回顧和梳理對可能性的認識,并通過(guò)兩位學(xué)生的表達“根據可能性的大小來(lái)涂色很有意思”“生活中經(jīng)常會(huì )遇到可能性的問(wèn)題”來(lái)感受數學(xué)與生活的緊密聯(lián)系,激發(fā)學(xué)習的興趣。

  三、教學(xué)建議

  1.重視學(xué)生的經(jīng)驗和體驗,創(chuàng )設貼近學(xué)生實(shí)際的問(wèn)題情境。

  對于不確定性現象和可能性,第二學(xué)段的學(xué)生在生活中已經(jīng)有了一定的經(jīng)驗和體驗。在教學(xué)中,不管是在學(xué)生熟悉的生活情境還是感興趣的游戲活動(dòng)中(如擲硬幣、玩轉盤(pán)、摸卡片等),教師都應注意創(chuàng )設各種問(wèn)題情境,充分調動(dòng)學(xué)生的主動(dòng)性和積極性,鼓勵學(xué)生親自動(dòng)手試驗,在試驗中體驗事件發(fā)生的可能性,讓學(xué)生在具體的操作活動(dòng)中進(jìn)行獨立思考并主動(dòng)與同伴交換自己的想法,引導學(xué)生在觀(guān)察、猜測、試驗與交流等數學(xué)活動(dòng)中,充分感受和體驗不確定現象和事件發(fā)生的可能性,經(jīng)歷知識的形成過(guò)程。

  2.引導學(xué)生收集和積累不確定現象和可能性的例子。

  修訂后的教材中,本單元是學(xué)生第一次正式學(xué)習“概率”,因此,提供豐富的隨機現象實(shí)例,無(wú)疑能有效地促進(jìn)學(xué)生充分感受和體驗不確定現象和事件發(fā)生的可能性。教學(xué)本單元時(shí),教師應鼓勵學(xué)生在課前、課中、課后收集和積累一些教材上和生活中遇到的不確定現象的例子,并引導學(xué)生進(jìn)行展示交流。例如,現在很多超市或商店在節假日時(shí)都會(huì )設計一些摸獎和轉盤(pán)游戲,教師可以把它們引入到課堂教學(xué)中,組織學(xué)生交流、思考,引導學(xué)生正確的認識生活中的一些現象。

  3.組織開(kāi)展簡(jiǎn)單的實(shí)踐活動(dòng),培養學(xué)生的應用意識。

  為了培養學(xué)生主動(dòng)發(fā)現生活中的數學(xué)問(wèn)題并能有意識利用所學(xué)數學(xué)知識進(jìn)行解釋和解決的能力,《標準( 2011)》中增加了核心概念——應用意識。但課堂教學(xué)由于時(shí)間和空間的限制,對于培養學(xué)生應用意識的作用是有限的,所以在教學(xué)本單元時(shí)教師可以適當地設計一些簡(jiǎn)單的實(shí)踐活動(dòng)(如為班級或學(xué)校元旦聯(lián)歡會(huì )設計一個(gè)搖獎轉盤(pán)等),將課內外學(xué)習結合起來(lái),使學(xué)生感受數學(xué)與生活的聯(lián)系,從而培養學(xué)生的應用意識。

  4.把握好教學(xué)要求。

  本單元主要是讓學(xué)生對隨機現象“初步體驗”和“感受”,因此,教師在引導學(xué)生感受“確定事件”“不確定事件”以及“事件發(fā)生的可能性大小”時(shí),只要讓學(xué)生能夠結合具體的問(wèn)題情境,用“一定(肯定)”“不可能”“可能”“經(jīng)!薄芭紶枴钡仍~語(yǔ)來(lái)描述事件發(fā)生的可能性就可以了,不必要求學(xué)生使用有關(guān)術(shù)語(yǔ)進(jìn)行解釋?zhuān)膊槐匾髮W(xué)生求出可能性的具體大小。

  5.建議用3課時(shí)教學(xué)。

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