成人免费看黄网站无遮挡,caowo999,se94se欧美综合色,a级精品九九九大片免费看,欧美首页,波多野结衣一二三级,日韩亚洲欧美综合

初中信息技術(shù)教學(xué)中游戲化教學(xué)的應用探究論文

時(shí)間:2021-06-26 14:40:33 論文 我要投稿

初中信息技術(shù)教學(xué)中游戲化教學(xué)的應用探究論文

  實(shí)際上,游戲是伴隨我們成長(cháng)的重要活動(dòng),可以說(shuō)在我們一生都必不可少。所以說(shuō)在初中信息技術(shù)教學(xué)的過(guò)程中,采用游戲化的教學(xué)方法,不僅可以提高學(xué)生學(xué)習的進(jìn)取心,還可以調節課堂的教學(xué)氛圍,創(chuàng )新教學(xué)形式。在教學(xué)中融入教學(xué)游戲,是提高并保持學(xué)生學(xué)習興趣的一重要方式。所以,筆者在文章以下,對初中信息技術(shù)教學(xué)中游戲化教學(xué)方法,進(jìn)行了詳細的論述,其對教學(xué)效率的提高有非常積極的影響。

初中信息技術(shù)教學(xué)中游戲化教學(xué)的應用探究論文

  一、實(shí)施游戲化教學(xué),增加教學(xué)的趣味性

 。ㄒ唬┪覈鴤鹘y模式的弊端

  實(shí)際上,初中的信息技術(shù)教學(xué)內容操作性比較強。但是很多的教師在講課時(shí),只是根據教材內容,對學(xué)生進(jìn)行單方面的講解,學(xué)生粗略的記憶,沒(méi)有實(shí)際的操作練習。這種灌輸式的教學(xué)方法,限制了學(xué)生的發(fā)展,學(xué)生在課堂上只能被動(dòng)接受知識,機械的去思考教材中的理論知識,缺乏實(shí)際的操作練習,信息技術(shù)操作課程也成為形式。在教學(xué)中,教師常以自我為中心,只是注意自己的教學(xué)行為,對于學(xué)生們的學(xué)習行為卻關(guān)注的很少,或者只關(guān)注學(xué)習拔尖的學(xué)生,造成一大部分學(xué)生,在下面各自做一些與實(shí)際操作無(wú)關(guān)的事,致使信息技術(shù)的教學(xué)質(zhì)量不高。

 。ǘ┙虒W(xué)游戲化,提高教學(xué)趣味性

  在初中信息技術(shù)教學(xué)中應用游戲化教學(xué)方法,既可以減少學(xué)生對于上課的反感情緒,還可以豐富教學(xué)形式,讓課堂充滿(mǎn)樂(lè )趣,進(jìn)而激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣。所以,初中的信息老師在教學(xué)的過(guò)程中,可以利用游戲的競爭性,來(lái)激發(fā)學(xué)生的學(xué)習積極性[3]。例如筆者在講述“如何應用Word軟件”一課時(shí),首先簡(jiǎn)單的將教材知識給學(xué)生串一遍,進(jìn)行理論的教授,然后在學(xué)生面前進(jìn)行實(shí)際的演練。理論知識以及操作演練完畢后,以自己講課的內容為基礎,設計任務(wù),讓學(xué)生進(jìn)行競賽,看誰(shuí)對知識的掌握最透徹,操作最為熟練,且準確率高,教師會(huì )給予適當的獎勵。這種游戲化的教學(xué)方式,一是可以讓學(xué)生明白自己學(xué)習的方向,二是可以增加學(xué)生們的學(xué)習興趣,提高其對信息技術(shù)的操作能力。

  二、教學(xué)游戲化,提高學(xué)生學(xué)習積極性

 。ㄒ唬┬抡n改的要求,創(chuàng )新教學(xué)方式

  新課改已經(jīng)明確的指出,學(xué)生才是課堂的主體,一切教學(xué)形式都是為了更好的服務(wù)學(xué)生。那么學(xué)生作為學(xué)習的主體,其學(xué)習的積極性對于學(xué)習質(zhì)量有非常大的影響。初中生正處于青春懵懂的時(shí)期,很多新鮮的事物對其都有一定的吸引力,對于自己感興趣的東西自然就多了參與的熱度。由于性格使然,他們通常對于游戲都有一種天然的喜愛(ài),如果我們在初中信息技術(shù)教學(xué)中采用游戲教學(xué),就可以在活躍課堂氣氛的同時(shí),讓學(xué)生接觸到創(chuàng )新的`學(xué)習方式。

 。ǘ┯螒蚧虒W(xué),提高積極性

  在實(shí)際教學(xué)的過(guò)程中,教師可以根據教學(xué)內容,充分考慮初中生的性格特點(diǎn),在教學(xué)中合理設置游戲,提高學(xué)生學(xué)習的積極性,激發(fā)學(xué)生學(xué)習的熱情[1]。例如,教師在課程開(kāi)始之前,先不講解教學(xué)內容,可以對學(xué)生們說(shuō),今天和大家玩一個(gè)圖表交心游戲,我叫到誰(shuí),誰(shuí)就要迅速說(shuō)出自己的興趣愛(ài)好,不可以停頓,如果誰(shuí)停頓了,就要受到懲罰。這樣學(xué)生們的積極性立刻就會(huì )被調動(dòng)起來(lái),盡量的配合教學(xué)進(jìn)行圖表的制作。教師可以激發(fā)學(xué)生的好奇心,讓他們猜測圖表統計的結果,學(xué)們立刻就七嘴八舌的討論開(kāi)來(lái)。課堂結束后,學(xué)生絲毫沒(méi)有感到學(xué)習的壓力,課堂氛圍很活躍,還促進(jìn)了教學(xué)活動(dòng)的發(fā)揮。

  三、教學(xué)游戲化促進(jìn)學(xué)生創(chuàng )新性的產(chǎn)生

 。ㄒ唬﹦(chuàng )新能力重要性

  新課改實(shí)行以后,各個(gè)教學(xué)科目都積極的創(chuàng )新教學(xué)方法,初中信息技術(shù)教學(xué)也將培養學(xué)生的創(chuàng )新能力放在了首要位置。而信息技術(shù)的操作教學(xué),可以充分的激發(fā)學(xué)生們的主動(dòng)能動(dòng)性,培養學(xué)生的創(chuàng )新能力,創(chuàng )新能力得到了提高,學(xué)生就可以從多角度的思考問(wèn)題,發(fā)散思維,全面的發(fā)展

 。ǘ┯螒蚧梢蕴岣邔W(xué)生們的創(chuàng )造性

  一些游戲活動(dòng),對于培養學(xué)生們的創(chuàng )新能力有著(zhù)積極的影響作用。教師在教學(xué)的過(guò)程中,不僅要讓學(xué)生熟悉的掌握理論知識,還要讓學(xué)生活學(xué)活用,教會(huì )其應用方法,以便根據知識去解決相關(guān)的實(shí)際問(wèn)題,能更快的找到知識的切入點(diǎn)。例如,在講述到“文字與圖片的排版”時(shí),在講解完教學(xué)內容后,教師可以對學(xué)生說(shuō),將文字與圖片進(jìn)行合理排版,可以豐富文章的內容。組織學(xué)生競賽,告訴他們,近期學(xué)生要出版幾期文章,需要用到今天課上講解的內容,哪個(gè)學(xué)生在比賽中表現突出,可以參與到刊物的排版工作,會(huì )有獎品,學(xué)生們一聽(tīng)都來(lái)了興趣,認真學(xué)習,在學(xué)習的過(guò)程中,不斷的發(fā)現新的方法,變換排版方式。

  四、教學(xué)游戲化,培養學(xué)生合作性

 。ㄒ唬┖献餍

  學(xué)生們之間合作學(xué)習,一方面可以調節課堂氣氛,培養團隊精神,另一方面可以讓學(xué)生們互相之間合作學(xué)習,取長(cháng)補短,共同發(fā)展,合作學(xué)習是很多教學(xué)科目都可以應用的教學(xué)方法。

 。ǘ┯螒虼龠M(jìn)學(xué)生們合作

  通常情況下,游戲的進(jìn)行都是需要幾個(gè)人共同完成的,所以說(shuō),應用游戲化教學(xué)方式,不僅能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣,還能提高學(xué)生們的團隊精神,教師可以通過(guò)游戲互動(dòng)的這個(gè)過(guò)程,完成知識的傳遞,還可以讓學(xué)生有不一樣的人生體驗,體驗成功的喜悅。教師可以在教學(xué)時(shí),將學(xué)生們分成小組,互相合作完成教學(xué)任務(wù),進(jìn)行小組之間的競賽,哪個(gè)組完成的最高效,將獲得勝利。這樣不僅增加了教學(xué)的趣味性,還讓學(xué)生們認識到團結的力量,進(jìn)而提高教學(xué)效率。

  五、結語(yǔ)

  21世紀,已經(jīng)是信息的時(shí)代,因此來(lái)說(shuō)對于初中信息技術(shù)的教學(xué)是非常重要的。為了滿(mǎn)足社會(huì )發(fā)展的需求,創(chuàng )新初中信息技術(shù)教學(xué)方法是我們目前的首要任務(wù)。初中信息技術(shù)教學(xué),是為學(xué)生今后的發(fā)展打基礎的重要階段,教學(xué)質(zhì)量是非常重要的。文章以上已經(jīng)主要論述了游戲化教學(xué)對于初中信息技術(shù)教學(xué)的作用。筆者一定會(huì )嚴格落實(shí)新課改的要求,不斷的提高自己,完善游戲化教學(xué)方法,創(chuàng )新出更多的教學(xué)方法,提高學(xué)生的學(xué)習積極性與學(xué)習成果。

  參考文獻:

  [1]朱寬.游戲化教學(xué)在初中信息技術(shù)教學(xué)中的應用[J].教育教學(xué)論壇,2013,(22).

  [2]黃華.淺析游戲化教學(xué)在初中信息技術(shù)教學(xué)中的應用[J].教育,2013.

【初中信息技術(shù)教學(xué)中游戲化教學(xué)的應用探究論文】相關(guān)文章:

初中信息技術(shù)教學(xué)中游戲化教學(xué)應用論文11-14

初中信息技術(shù)教學(xué)中主題探究模式的應用論文01-18

游戲化教學(xué)在初中信息技術(shù)教學(xué)的作用論文09-25

體育游戲在初中體育教學(xué)中的應用論文11-10

民間游戲在初中體育教學(xué)中的應用論文11-11

淺談探究式教學(xué)在中專(zhuān)數學(xué)教學(xué)中的應用的論文07-07

淺談信息技術(shù)在初中數學(xué)教學(xué)中的應用論文10-09

初中生物教學(xué)中關(guān)于探究式教學(xué)的應用論文07-22

多元化教學(xué)中初中語(yǔ)文教學(xué)的應用的論文01-21