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《位值圖上的游戲》優(yōu)秀教學(xué)反思

時(shí)間:2025-03-07 14:55:18 少芬 教學(xué)反思 我要投稿
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《位值圖上的游戲》優(yōu)秀教學(xué)反思(精選5篇)

  作為一名人民老師,我們需要很強的課堂教學(xué)能力,寫(xiě)教學(xué)反思能總結我們的教學(xué)經(jīng)驗,寫(xiě)教學(xué)反思需要注意哪些格式呢?下面是小編收集整理的《位值圖上的游戲》優(yōu)秀教學(xué)反思,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

《位值圖上的游戲》優(yōu)秀教學(xué)反思(精選5篇)

  《位值圖上的游戲》優(yōu)秀教學(xué)反思 1

  《位值圖上的游戲》是小學(xué)數學(xué)二年級第二學(xué)期第二單元“千以?xún)葦档恼J識與表達”中的內容!段恢祱D上的游戲》是一節練習課,是以數學(xué)活動(dòng)的形式,引導學(xué)生在動(dòng)手操作的過(guò)程中,積累位值概念的經(jīng)驗。

  教材分兩個(gè)層次呈示游戲內容。第一個(gè)“加放”小圓片的游戲,只要在個(gè)位、十位、百位上分別加放一片小圓片,使得到的三個(gè)數分別發(fā)生了大1、10、100的變化;凇叭∽摺迸c“加放”游戲的操作過(guò)程和思維方法基本相同,所以補充了“取走”游戲,作為鞏固。第二個(gè)“移動(dòng)”小圓片的游戲,思維較復雜,主要感悟思維的有序性。

  本課教學(xué)中我為每位學(xué)生提供了位值表和小圓片,讓學(xué)生在位值表上擺一擺、說(shuō)一說(shuō)、想一想,使手、口、腦協(xié)調活動(dòng),讓多種感官參與學(xué)習活動(dòng),在活動(dòng)中逐步積累位值概念的經(jīng)驗。如:邊擺邊說(shuō),在哪一位上“加放“、“取走”一片小圓片或從哪一位上“移動(dòng)”一片小圓片,分別得到了什么數,并做好記錄。再想一想得到的數與原數比較,大小發(fā)生了什么變化。這個(gè)環(huán)節分三個(gè)層次加以展開(kāi):加放、取走、移動(dòng)。在教師的指導下讓學(xué)生進(jìn)行操作活動(dòng),體現由扶到放的學(xué)習過(guò)程。倡導學(xué)生合作學(xué)習,自主探究,尋找數的變化規律,使學(xué)生從中體驗到學(xué)習數學(xué)的樂(lè )趣。

  本課的.教學(xué),我分為三個(gè)階段來(lái)實(shí)施的,在復習引入階段,通過(guò)讀一讀、擺一擺的活動(dòng),目的是讓學(xué)生認識位值圖,能將位值圖上借助于小圓片的表達式翻譯成由數字組成的表達式,反之,由數字表達的數又能被用小圓片在位值圖上表達出來(lái)。并通過(guò)觀(guān)察讓學(xué)生認識到:同樣一片小圓片在位值圖上含義是不同的。在探究規律階段,分三個(gè)層次加以展開(kāi):加放、取走、移動(dòng)。三次動(dòng)手操作過(guò)程是以動(dòng)促思,讓多種感官參與學(xué)習活動(dòng)的重要途徑,也是知識學(xué)習的一種循序漸進(jìn)的探究過(guò)程。正如心理學(xué)家皮亞杰所說(shuō):“活動(dòng)是認識的基礎,智慧從動(dòng)作開(kāi)始!

  反思本節課的教學(xué),我覺(jué)得有三點(diǎn)值得以后學(xué)習的地方。

  首先,在三個(gè)游戲的操作中,如果能讓學(xué)生操作后進(jìn)行同伴的交流,通過(guò)學(xué)生與學(xué)生之間的交流,受到啟發(fā),從而改進(jìn)、修正自己的記錄,同學(xué)們的收獲肯定會(huì )更大,獲得成功的同學(xué)會(huì )更多。

  其次,在板書(shū)設計上要更易于理順小朋友的思路。比如,在學(xué)生匯報加放一個(gè)小圓片后得到的數時(shí),雖然,生匯報的沒(méi)有順序,但教師應有意識的按照順序寫(xiě),引起小朋友的思考,加深他們的印象,方便取走和移動(dòng)的有序思考。

  再次,對于教案中涉及到生須操作完成的環(huán)節,考慮的更嚴謹一點(diǎn),以免課堂上發(fā)生學(xué)生不知所措的情況,浪費時(shí)間。比如,在第一次出示游戲規則后,教師可邊解讀邊示范,可能效果更好。

  《位值圖上的游戲》優(yōu)秀教學(xué)反思 2

  本節課的教學(xué)我覺(jué)得整個(gè)思路比較清晰:首先,從位值圖引入,讀出了數,也根據給出的數用小圓片在位值圖上擺出,引導學(xué)生經(jīng)歷數的表達式的轉換過(guò)程,很好地達到了對位值概念的了解。其次,創(chuàng )設生動(dòng)的學(xué)習情景,激發(fā)學(xué)生的.學(xué)習興趣,以挑戰灰太狼的3個(gè)任務(wù)來(lái)幫助薄弱的小羊們,不僅讓學(xué)生感覺(jué)身臨其境而全身心投入到活動(dòng)中來(lái),更培養了學(xué)生互幫互助的愛(ài)心;同時(shí)以動(dòng)促思,通過(guò)動(dòng)手操作多種感官參與,完成了知識學(xué)習的循序漸進(jìn)的探究過(guò)程。我為每位學(xué)生提供了數位表和小圓片,讓學(xué)生在數位表上擺一擺、說(shuō)一說(shuō)、想一想,多種感官參與學(xué)習活動(dòng),在活動(dòng)中逐步積累位值概念。最后,教學(xué)中我注意讓學(xué)生感悟思維的有序性,不僅在“加放”這一環(huán)節中給予滲透和板書(shū),也在“移動(dòng)”的環(huán)節中通過(guò)板書(shū)的顏色和箭頭加以形象揭示,很好地體現了有序的思想。

  但也有很多美中不足的地方:比如在“移動(dòng)”環(huán)節前設計了問(wèn)題“小圓片總個(gè)數有沒(méi)有發(fā)生變化”,這與學(xué)生先前獲得的“通過(guò)移動(dòng)得到的數發(fā)生了什么變化”的問(wèn)題發(fā)生了混淆。對于課堂生成性問(wèn)題的處理我還是很欠缺的,如教師應借著(zhù)板書(shū)追問(wèn):“加放時(shí)小圓片幾個(gè),個(gè)數發(fā)生變化了嗎?取走后小圓片有幾個(gè),個(gè)數發(fā)生變化了嗎?”進(jìn)行對比后再提問(wèn):“移動(dòng)一個(gè)小圓片后,總個(gè)數發(fā)生變化了嗎?”。也許這樣處理會(huì )更好,而當時(shí)我稍微有點(diǎn)慌,沒(méi)及時(shí)完善處理。當然,把這一問(wèn)題的設計放在最后進(jìn)行探討,可能效果會(huì )更好。又比如整個(gè)課堂結束后的一道題:351移動(dòng)一個(gè)小圓片后會(huì )得到哪些數?我還是讓學(xué)生借助了小圓片,也許讓學(xué)生脫離實(shí)物來(lái)得到所有情況可能會(huì )使練習更有層次性,使學(xué)生的思維有了提高。

  總之,通過(guò)本節課讓我了解了自己的薄弱之處,對于處理課堂生成問(wèn)題還有待于提高自己的應變能力。

  《位值圖上的游戲》優(yōu)秀教學(xué)反思 3

  執教了《位值圖上的游戲》一課,有可取之處,也有需要改進(jìn)的地方,值得我反思。

  一、可取之處

  1、本課教學(xué)內容層次清晰,首先認識位值圖,會(huì )根據位值圖上的小圓片寫(xiě)出數,然后能根據數用小圓片擺位值圖。在認識的基礎上進(jìn)行相關(guān)的操作游戲,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣:先添加一片小圓片,觀(guān)察數的變化;再取走一片小圓片,進(jìn)一步感受到添加、取走小圓片,使數發(fā)生了變化;然后再進(jìn)行移動(dòng)一片小圓片的游戲,感受同樣一片小圓片放在位值圖上不同的區域內,含義是不同的。游戲環(huán)節難度逐漸遞增,符合學(xué)生的認知規律。

  2、本課設計了大量的小圓片操作游戲,但學(xué)生課堂秩序良好,能按照老師的指令來(lái)操作,在操作結束后也能認真聽(tīng)課,積極舉手發(fā)言?梢(jiàn)學(xué)生的學(xué)習習慣、課堂行為規范做的較好。這和我一直以來(lái)對學(xué)生行為習慣的`培養是密不可分的。

  二、需改進(jìn)之處

  1、本課過(guò)于強調能力目標,對于知識目標的把握稍弱。本節課的重點(diǎn)是對位值圖的深刻理解,包括位值圖的結構組成,數的認識,將位值圖上借助于小圓片的表達式轉化為由數字組成的表達式,將數字表達的數通過(guò)使用小圓片在位值圖上表示出來(lái)。在課堂上,這方面的教學(xué)內容略微薄弱,無(wú)論是講解還是練習,都有待提高與擴充。同時(shí),本來(lái)設計在課堂最后一環(huán)節的“用3個(gè)小圓片擺數字”,可以提前到認識位值圖部分作為提高練習,由此加深對位值圖的理解,感受小圓片放在位值圖上不同的區域內,含義是不同的。

  2、在操作環(huán)節,添加、取走一片小圓片的操作游戲,可強化訓練學(xué)生說(shuō)說(shuō)這個(gè)小圓片的含義,以此為日后的三位數加減法的學(xué)習打下基礎。例如在573的位值圖百位添加一片小圓片,不要只說(shuō)出這個(gè)數變成了幾,而是具體的說(shuō)一說(shuō)“我在百位上加了一個(gè)小圓片,就是加了1個(gè)百,這個(gè)數成了673”,而在十位添加一片小圓片,可以說(shuō)“我在十位加了一個(gè)小圓片,就是加了1個(gè)十,這個(gè)數成了583”。同樣,在取走一片小圓片的時(shí)候,也是如此說(shuō)說(shuō)取走的這一片小圓片具體表示什么,以滲透三位數加減法的概念。而在最后的“移動(dòng)”環(huán)節,由于學(xué)生有了前面“添加”、“取走”時(shí)的說(shuō)話(huà)訓練,對于隱藏在“移動(dòng)”后的復雜的加減混合的含義,他也基本可以說(shuō)清楚了。在此處再滲透有序思維的能力,學(xué)生也較能接收。

  3、整堂課上,學(xué)生的課堂紀律是不錯,但是在操作環(huán)節,顯得過(guò)于沉悶,如何讓課堂“活”起來(lái)呢?可以從課堂練習的形式入手,使課堂練習的形式更多樣化,小組之間的互動(dòng)可以更多一些,例如“用3個(gè)小圓片擺數”的游戲,可以讓學(xué)生以小組的形式一起擺一擺,比比哪一組擺出的數更多。以此來(lái)活躍課堂氣氛,增加學(xué)生的學(xué)習興趣。

  《位值圖上的游戲》優(yōu)秀教學(xué)反思 4

  本節課以游戲貫穿始終,學(xué)生興趣盎然地在數位表上進(jìn)行“加放”、“取走”、“移動(dòng)”的游戲,在游戲中學(xué)生不僅積累了位值概念、數感的經(jīng)驗,而且感悟了思維的有序性。我為學(xué)生提供了“做數學(xué)”的機會(huì ),創(chuàng )設了足夠的主動(dòng)探究的空間。

 。1)操作空間。

  設計的“加放”、“取走”、“移動(dòng)”三個(gè)游戲活動(dòng),不類(lèi)同,層層遞進(jìn),讓學(xué)生根據游戲規則,在玩中學(xué),做中學(xué),取得了很好的教學(xué)效果。

 。2)思維空間。

  操作活動(dòng)是為了讓學(xué)生獲得必要的感性經(jīng)驗及數學(xué)化的思維,從而更深刻地理解相關(guān)的數學(xué)概念。因此課堂教學(xué)的操作活動(dòng)應時(shí)刻伴隨著(zhù)想的活動(dòng),操作目的應該指向“想”,否則就會(huì )失去操作的意義。我在組織游戲過(guò)程中比較重視學(xué)生的思維過(guò)程。如:在游戲前,先讓學(xué)生想想小圓片的個(gè)數會(huì )發(fā)生什么變化?游戲中,再想想操作后得到的幾個(gè)數的大小發(fā)生了什么變化?游戲后,再讓學(xué)生思考怎樣才能不重復、不遺漏把所有的數都找出來(lái)?

  學(xué)生在第一個(gè)游戲中,有的得到一個(gè)數,有的得到兩個(gè)數,一部分同學(xué)得到三個(gè)數;到第二個(gè)游戲時(shí),大部分學(xué)生能夠得到三個(gè)不同的數;第三個(gè)游戲時(shí),有不少學(xué)生通過(guò)一定的順序操作得到了六個(gè)不同的數;到最后,無(wú)需操作直接寫(xiě)出六個(gè)數。學(xué)生在一次次的操作認識中,即感悟了數形結合的思想,更具體、更深刻地感受了千以?xún)葦档?意義,對學(xué)生數感的培養充分體現在游戲活動(dòng)過(guò)程之中。

  我想:在三個(gè)游戲的操作中,如果能讓學(xué)生操作后進(jìn)行同伴的交流,通過(guò)生生之間的互動(dòng)、啟發(fā),改進(jìn)、修正自己的記錄,同學(xué)們的收獲肯定會(huì )更大,獲得成功的同學(xué)會(huì )更多。

  《位值圖上的游戲》優(yōu)秀教學(xué)反思 5

  本節課的教學(xué)中,我比較注重以下幾點(diǎn):

  1、游戲活動(dòng),改變了知識的存在形式。

  新教材在學(xué)習內容的呈現上,按照兒童的認知規律,以學(xué)生豐富多彩的生活實(shí)際為背景,以數學(xué)主題活動(dòng)為主線(xiàn),以數學(xué)問(wèn)題為切入口,力求在活動(dòng)中

  生成數學(xué)知識。課題“位值圖上的游戲”的呈現,深深吸引了小朋友,激起了他們參與數學(xué)活動(dòng)的欲望:當我提出“如果要使213這個(gè)數的大小發(fā)生變化,你有什么好方法?”時(shí),引發(fā)了學(xué)生的積極思考,他們一致認為可以在位值圖上取走、加放或者是移動(dòng)小圓片。我就順著(zhù)學(xué)生的思路,先來(lái)做第一個(gè)“取走”的游戲,通過(guò)學(xué)生積極的猜測,驗證,主動(dòng)探究,體驗了做數學(xué)的'過(guò)程,改變了以定論形式呈現數學(xué)知識,使知識在教材中以動(dòng)態(tài)的、“生命化”的方式存在。

  2、以動(dòng)促思,多種感官參與學(xué)習活動(dòng)。

  心理學(xué)家皮亞杰指出:“活動(dòng)是認識的基礎,智慧從動(dòng)作開(kāi)始!眲(dòng)手操作過(guò)程是以動(dòng)促思,是多種感官參與學(xué)習活動(dòng)的重要途徑,是知識學(xué)習的一種循序漸進(jìn)的探究過(guò)程。在本節課中,我為每位學(xué)生提供了位值圖和小圓片,讓學(xué)生在位值圖上擺一擺、說(shuō)一說(shuō)、想一想,多種感官參與學(xué)習活動(dòng),在活動(dòng)中逐步積累位值概念。邊擺邊說(shuō),在哪一位上“加放”、“取走”一片小圓片或從哪一位上“移動(dòng)”一片小圓片,分別得到了什么數,并做好記錄。再想一想得到的數與原數比較,大小發(fā)生了什么變化。

  從小圓片的取走開(kāi)始,學(xué)生通過(guò)動(dòng)手操作,得到三個(gè)不同的數,到學(xué)生猜測如果“加放一片小圓片”,得到的數與原數相比有什么變化?當學(xué)生說(shuō)增加時(shí),我又問(wèn)學(xué)生你覺(jué)得會(huì )增加多少?再到“移動(dòng)”一片小圓片會(huì )得到兒個(gè)不同的數?有前次的操作經(jīng)驗,學(xué)生的猜測有了一定的依據,思考有了一定的方向。

  3、注重滲透數學(xué)思想方法。

  “數學(xué)是使人變聰明的一門(mén)科學(xué)”,向學(xué)生滲透一些基本的數學(xué)思想方法,是數學(xué)教學(xué)改革的任務(wù)之一,也是新一輪基礎教育課程改革的突破口之一。教學(xué)中我注意讓學(xué)生感悟思維的有序性。首先從板書(shū)設計著(zhù)手,在“取走”、“加放”后得到的三個(gè)數中,依次在百位、十位、個(gè)位下用紅筆劃出:在“移動(dòng)”后得到的六個(gè)數中,分組板書(shū)并劃出每組移動(dòng)的路徑。接著(zhù),在反饋交流中,請有序操作的學(xué)生示范演示,給予肯定,鼓勵學(xué)生不重復、不遺漏地把所有的數都找出來(lái)。使學(xué)生通過(guò)一系列的游戲活動(dòng)感悟思維的有序性。

  在本節課中,由于時(shí)間關(guān)系,在三個(gè)游戲的操作中,沒(méi)有能讓學(xué)生操作后進(jìn)行同伴的交流,我想,如果有時(shí)間通過(guò)生生之間的互動(dòng)、啟發(fā),改進(jìn)、修正自己的記錄,小朋友們的收獲肯定會(huì )更大,獲得成功的小朋友會(huì )更多。

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