《位值圖上的游戲》的教學(xué)反思
《位值圖上的游戲》的教學(xué)反思
《位值圖上的游戲》是小學(xué)數學(xué)二年級第二學(xué)期第二單元“千以?xún)葦档恼J識與表達”中的內容!段恢祱D上的游戲》是一節練習課,是以數學(xué)活動(dòng)的形式,引導學(xué)生在動(dòng)手操作的過(guò)程中,積累位值概念的經(jīng)驗。
教材分兩個(gè)層次呈示游戲內容。第一個(gè)“加放”小圓片的游戲,只要在個(gè)位、十位、百位上分別加放一片小圓片,使得到的三個(gè)數分別發(fā)生了大1、10、100的變化;凇叭∽摺迸c“加放”游戲的操作過(guò)程和思維方法基本相同,所以補充了“取走”游戲,作為鞏固。第二個(gè)“移動(dòng)”小圓片的游戲,思維較復雜,主要感悟思維的有序性。
本課教學(xué)中我為每位學(xué)生提供了位值表和小圓片,讓學(xué)生在位值表上擺一擺、說(shuō)一說(shuō)、想一想,使手、口、腦協(xié)調活動(dòng),讓多種感官參與學(xué)習活動(dòng),在活動(dòng)中逐步積累位值概念的經(jīng)驗。如:邊擺邊說(shuō),在哪一位上“加放“、“取走” 一片小圓片或從哪一位上“移動(dòng)”一片小圓片,分別得到了什么數,并做好記錄。再想一想得到的數與原數比較,大小發(fā)生了什么變化。這個(gè)環(huán)節分三個(gè)層次加以展開(kāi):加放、取走、移動(dòng)。在教師的指導下讓學(xué)生進(jìn)行操作活動(dòng),體現由扶到放的學(xué)習過(guò)程。倡導學(xué)生合作學(xué)習,自主探究,尋找數的變化規律,使學(xué)生從中體驗到學(xué)習數學(xué)的樂(lè )趣。
本課的教學(xué),我分為三個(gè)階段來(lái)實(shí)施的,在復習引入階段,通過(guò)讀一讀、擺一擺的活動(dòng),目的是讓學(xué)生認識位值圖,能將位值圖上借助于小圓片的表達式翻譯成由數字組成的表達式,反之,由數字表達的數又能被用小圓片在位值圖上表達出來(lái)。并通過(guò)觀(guān)察讓學(xué)生認識到:同樣一片小圓片在位值圖上含義是不同的。在探究規律階段,分三個(gè)層次加以展開(kāi):加放、取走、移動(dòng)。三次動(dòng)手操作過(guò)程是以動(dòng)促思,讓多種感官參與學(xué)習活動(dòng)的重要途徑,也是知識學(xué)習的一種循序漸進(jìn)的探究過(guò)程。正如心理學(xué)家皮亞杰所說(shuō):“活動(dòng)是認識的基礎,智慧從動(dòng)作開(kāi)始!
反思本節課的教學(xué),我覺(jué)得有三點(diǎn)值得以后學(xué)習的地方。
首先,在三個(gè)游戲的操作中,如果能讓學(xué)生操作后進(jìn)行同伴的交流,通過(guò)學(xué)生與學(xué)生之間的交流,受到啟發(fā),從而改進(jìn)、修正自己的記錄,同學(xué)們的收獲肯定會(huì )更大,獲得成功的同學(xué)會(huì )更多。
其次,在板書(shū)設計上要更易于理順小朋友的思路。比如,在學(xué)生匯報加放一個(gè)小圓片后得到的數時(shí),雖然,生匯報的沒(méi)有順序,但教師應有意識的按照順序寫(xiě),引起小朋友的思考,加深他們的印象,方便取走和移動(dòng)的有序思考。
再次,對于教案中涉及到生須操作完成的環(huán)節,考慮的更嚴謹一點(diǎn),以免課堂上發(fā)生學(xué)生不知所措的情況,浪費時(shí)間。比如,在第一次出示游戲規則后,教師可邊解讀邊示范,可能效果更好。
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