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高職院校創(chuàng )業(yè)教育課堂創(chuàng )新探析論文

時(shí)間:2021-06-19 13:57:26 論文 我要投稿

高職院校創(chuàng )業(yè)教育課堂創(chuàng )新探析論文

  隨著(zhù)李總理“大眾創(chuàng )業(yè)、萬(wàn)眾創(chuàng )新”的提出,創(chuàng )業(yè)創(chuàng )新已經(jīng)進(jìn)入普通大眾的視野,從社會(huì )青年到在校大學(xué)生、從社會(huì )輿論到個(gè)人行為,從線(xiàn)上到線(xiàn)下,創(chuàng )業(yè)熱情噴薄而出,勢不可擋。大學(xué)生是全民創(chuàng )業(yè)的主體,因此高校創(chuàng )業(yè)教育緊跟其后,并承擔了極其重要的責任。本文主要探討高職院校創(chuàng )業(yè)教育課堂從內容到形式如何創(chuàng )新!按蟊妱(chuàng )業(yè)、萬(wàn)眾創(chuàng )新”的創(chuàng )業(yè)創(chuàng )新理念一經(jīng)李總理提出,即獲得了社會(huì )各界的熱烈反響。目前,創(chuàng )業(yè)教育在社會(huì )和高校如火如荼地開(kāi)展,共青團、人社部、教育部三個(gè)口子同時(shí)提供了大量?jì)?yōu)惠政策和資金,用于扶持有創(chuàng )業(yè)意向的社會(huì )青年和在校大學(xué)生,尤其是高校大學(xué)生創(chuàng )業(yè)目前態(tài)勢可喜。有關(guān)創(chuàng )業(yè)教育起源的說(shuō)法有多種,從宏觀(guān)層面而言創(chuàng )業(yè)創(chuàng )新的興起和當前我國經(jīng)濟轉型有必然的關(guān)系;從微觀(guān)層面而言,就業(yè)難是當前大學(xué)生的一個(gè)現狀,創(chuàng )業(yè)則是很好的出路?梢(jiàn),創(chuàng )業(yè)教育既是適應經(jīng)濟社會(huì )發(fā)展,也是適應高等教育自身發(fā)展需要而產(chǎn)生的一種教育理念,是融創(chuàng )新教育于人才培養全過(guò)程的的一種教育模式。通過(guò)麥可思調查,近五年高職院校的創(chuàng )業(yè)率一直高于本科院校,其中2014年高職高專(zhuān)創(chuàng )業(yè)率為3.3%,本科生為1.2%。

高職院校創(chuàng  )業(yè)教育課堂創(chuàng  )新探析論文

  同時(shí)調查結果表明:創(chuàng )業(yè)項目與創(chuàng )業(yè)者所學(xué)專(zhuān)業(yè)關(guān)聯(lián)度不大,其中2014年高職生創(chuàng )業(yè)項目與專(zhuān)業(yè)關(guān)聯(lián)度為27%。對此,有學(xué)者提出缺乏有效的創(chuàng )業(yè)教育成為我國創(chuàng )業(yè)人才短缺的一個(gè)制約因素。有關(guān)創(chuàng )業(yè)教育的提法早在20世紀末就已經(jīng)出現,1999年,國務(wù)院批轉《面向21世紀教育振興行動(dòng)計劃》,提出“加強對教師和學(xué)生的創(chuàng )業(yè)教育,采取措施鼓勵他們自主創(chuàng )辦高新技術(shù)企業(yè)!2012年8月,教育部下發(fā)《普通本科學(xué)校創(chuàng )業(yè)教育教學(xué)基本要求(試行)》,文件規定要把“創(chuàng )業(yè)基礎”作為必修課在本科院校開(kāi)展。同時(shí),教育部在《關(guān)于深化高等學(xué)校創(chuàng )新創(chuàng )業(yè)教育改革的實(shí)施意見(jiàn)》中提出從2015年起全面深化高校創(chuàng )新創(chuàng )業(yè)教育改革,2017年取得重要進(jìn)展,普及創(chuàng )新創(chuàng )業(yè)教育。但長(cháng)期以來(lái),有關(guān)創(chuàng )業(yè)教育教什么、怎么教、誰(shuí)來(lái)教沒(méi)有一個(gè)標準,作為一名高職院校從事創(chuàng )業(yè)教學(xué)的專(zhuān)職老師,筆者以為,要想上好一堂課,可以從以下幾個(gè)方面準備:

  一、教學(xué)理念的轉變

  創(chuàng )業(yè)教育目前在高校的現狀是歸屬到公共課或者是文化通識課,其地位和專(zhuān)業(yè)課比起來(lái)顯然不是那么重要,所以,要想上好創(chuàng )業(yè)課第一步是建立一個(gè)積極的態(tài)度。首當其沖的是老師本人要有積極的態(tài)度和較新的理念。在一些高職院校,創(chuàng )業(yè)教育由思政、語(yǔ)文、數學(xué)或者行管人員擔任,本科院校一般由管理學(xué)院的老師擔任。創(chuàng )業(yè)教育主觀(guān)性比較強,課程內容到底教什么、怎么教,大多由任課老師根據教材自行決定,因此,上課質(zhì)量很大程度上是看你是否遇到一位德才兼備的專(zhuān)任老師,其整體上的教學(xué)效果也可想而知。改變這種局面的一個(gè)重要途徑是創(chuàng )業(yè)教育理念的改變,主要包含以下三個(gè)方面:

  (一)創(chuàng )業(yè)教育是什么?

  學(xué)術(shù)界對此定義很多,主要概括為三個(gè)方面,即創(chuàng )新性行為,創(chuàng )立事業(yè)、職業(yè),創(chuàng )辦企業(yè)。近幾年,有關(guān)組織在全球21個(gè)國家做的一個(gè)調查表明:中國孩子的創(chuàng )造力和想象力排名都倒數。愛(ài)因斯坦認為:“想像力比知識更重要,因為知識是有限的,而想像力概括世界的一切,并且是知識進(jìn)化的源泉!笔欠窨梢来祟(lèi)推,創(chuàng )新能力也比知識更重要。創(chuàng )新精神狹義的理解是創(chuàng )造一個(gè)新的東西,如新技術(shù)、新理念、新市場(chǎng)或者是一個(gè)新企業(yè);廣義理解為一種積極、主動(dòng)的學(xué)習態(tài)度和生活的態(tài)度,創(chuàng )造性解決實(shí)際問(wèn)題的能力。大學(xué)生創(chuàng )業(yè)的突出特點(diǎn)更強調創(chuàng )新或創(chuàng )造,即用創(chuàng )新精神來(lái)創(chuàng )業(yè),這個(gè)“業(yè)”可以是學(xué)業(yè)、職業(yè)或者是事業(yè),甚至可以是我們自己的人生。,當學(xué)生有了創(chuàng )新創(chuàng )業(yè)意識后,不管在生活還是工作上都會(huì )形成自主規劃的意識,其對大學(xué)生的積極影響遠遠大于父母老師的耳提面命。

  (二)創(chuàng )業(yè)教育教什么?

  創(chuàng )業(yè)教育被聯(lián)合國教科文組織稱(chēng)為教育的‘第三本護照’,被賦予了與學(xué)術(shù)教育、職業(yè)教育同等重要的地位?v觀(guān)目前中國創(chuàng )業(yè)教育培訓市場(chǎng)和高校創(chuàng )業(yè)課堂的教學(xué)內容,我們可以發(fā)現,創(chuàng )業(yè)教育就像個(gè)筐,什么內容都往里面裝,諸如創(chuàng )業(yè)精神、財務(wù)管理、市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)、人力資源管理、風(fēng)險控制,甚至心理學(xué)的一些原理都直接課堂上搬?梢(jiàn),創(chuàng )業(yè)教育教什么,有多種不同的說(shuō)法。

  筆者從自身從事創(chuàng )業(yè)教育的一線(xiàn)經(jīng)驗總結,創(chuàng )業(yè)教育可以分為三個(gè)模塊,一是創(chuàng )新精神啟蒙和訓練。每個(gè)時(shí)代有每個(gè)時(shí)代的特點(diǎn),人的創(chuàng )造天賦反映到高校創(chuàng )業(yè)教育目標上表現為開(kāi)創(chuàng )性,不管任何時(shí)代,具有創(chuàng )造精神品質(zhì)的人始終是最大的創(chuàng )造者;二是掌握創(chuàng )業(yè)基本流程。熟悉與創(chuàng )業(yè)相關(guān)的國家政策,把握相關(guān)行業(yè)標準和規范,掌握能夠支持學(xué)生成功創(chuàng )業(yè)的技巧和方法;三是創(chuàng )業(yè)實(shí)踐的落地。即各個(gè)高校的創(chuàng )業(yè)園或者企業(yè)孵化基地,其職責主要是幫助和促成有條件的大學(xué)生真實(shí)實(shí)現創(chuàng )業(yè),完成創(chuàng )業(yè)的實(shí)體化和市場(chǎng)化,從而培養出能適應乃至引領(lǐng)區域發(fā)展的應用型創(chuàng )造人才。目前湖北省有華中科技大學(xué)的“創(chuàng )業(yè)實(shí)踐中心”、武漢理工大學(xué)的“青銅時(shí)代”、湖北職業(yè)技術(shù)學(xué)院的“孝文化創(chuàng )業(yè)學(xué)院”等創(chuàng )業(yè)平臺,并在創(chuàng )業(yè)實(shí)踐這一塊取得了豐富的成果。

  (三)創(chuàng )業(yè)教育怎么教?

  這一點(diǎn)本文第二大部分將要闡述。

  二、教學(xué)方法的創(chuàng )新

  創(chuàng )業(yè)教育課程的創(chuàng )新性和實(shí)踐性都很強,這就決定了它不能像其他傳統課程那樣一本教材、一張桌子、外加一個(gè)黑板即可,也不單單是一臺多媒體就可以搞定,要想上好一堂創(chuàng )業(yè)課,教學(xué)設計可以從以下幾個(gè)方面著(zhù)手:

 。ㄒ唬└鶕鳡柕膶W(xué)習金字塔理論,把學(xué)習過(guò)程分為兩類(lèi),一類(lèi)是主動(dòng)學(xué)習,其教學(xué)設計主要是以討論、演講或者模擬實(shí)踐的方式進(jìn)行,被動(dòng)學(xué)習包括聽(tīng)講、閱讀和視頻,介于主動(dòng)和被動(dòng)學(xué)習之間的則是觀(guān)摩和考察。據此,在創(chuàng )業(yè)教育課堂的教學(xué)設計中,主要的教學(xué)方式以主動(dòng)學(xué)習為主,即多討論和實(shí)踐,少灌輸和講解。

 。ǘ└鶕䦟W(xué)習注意力曲線(xiàn)原理,學(xué)生往往在一堂課20至25分鐘左右的'學(xué)習注意力曲線(xiàn)下降到最低點(diǎn),如何抓住這個(gè)最低點(diǎn)也就抓住了45分鐘的課堂。因此,教學(xué)設計應把握時(shí)間管理和教學(xué)內容管理相結合,這樣可以充分調動(dòng)學(xué)生的積極性,提高教學(xué)效果。

 。ㄈ﹦(chuàng )業(yè)教育課堂不同于文化通識課的地方在于他不單單是知識的傳授,不同于專(zhuān)業(yè)課的地方在于他不是某種技術(shù)或理論的訓練,創(chuàng )業(yè)課不僅要有理論,還要有實(shí)踐,更要有創(chuàng )新。這就要求創(chuàng )業(yè)教育不管從形勢還是內容都不能用傳統的方法進(jìn)行,一改傳統黑板和多媒體教學(xué)模式,采用“多彩白活”相結合的教學(xué)模式,即多媒體、彩色卡片、白板、活頁(yè)掛紙,其最大的特點(diǎn)是運用參與式教學(xué)方法,學(xué)生通過(guò)大量的討論、觀(guān)摩和實(shí)踐參與到課程中去,主動(dòng)獲取知識的過(guò)程,從而改變知識結構和行為。學(xué)習的本質(zhì)就是改變通過(guò)經(jīng)驗形成的行為方式的過(guò)程。

  三、教學(xué)內容的呈現

  教學(xué)內容呈現方式游戲化,換言之,以游戲的形式教學(xué),使學(xué)生在輕松的氛圍中,在歡快的活動(dòng)中,甚至在激烈的競爭情景中,不知不覺(jué)地學(xué)到教學(xué)大綱上的內容。美國心理學(xué)家布魯納說(shuō):最好的學(xué)習動(dòng)力莫過(guò)于學(xué)生對所學(xué)知識有內在興趣,而最能激發(fā)學(xué)生這種內在興趣的莫過(guò)于游戲。對于理論基礎不是很扎實(shí)的高職生而言,再好的理論都要以他們所樂(lè )于接受的方式來(lái)呈現教學(xué)內容,否則可能部分學(xué)生理解不了,比如在教學(xué)設計中輔以各種游戲。從目前我們國家一些創(chuàng )業(yè)教育培訓項目來(lái)看,都用到了游戲,像KAB、SYB、DMC,他們的共同特點(diǎn)是:創(chuàng )業(yè)教育課堂中,理論部分主要以參與式教學(xué)方法,實(shí)踐部分則以游戲為主。目前,在我的創(chuàng )業(yè)課堂上,主要用到破冰、暖場(chǎng)、主題三類(lèi)游戲,實(shí)踐證明,其效果在提高學(xué)生注意力和活躍課堂氛圍上效果非常顯著(zhù)。教學(xué)內容游戲化可以達成以下兩個(gè)效果:

 。ㄒ唬┝己玫恼n堂效果

  創(chuàng )業(yè)教育游戲環(huán)節的設計具有很強的競爭性,比如主題游戲中的搶答,在比賽中,每個(gè)學(xué)生都急速地開(kāi)動(dòng)腦筋,盡力做到最好,以求自己或者本組能得到好成績(jì),專(zhuān)注力高的同學(xué)會(huì )產(chǎn)生輕松愉快的感覺(jué),整個(gè)過(guò)程中課堂氣氛非;钴S。在這種氛圍的帶動(dòng)下,大多數學(xué)生能振奮精神,積極地轉動(dòng)腦筋,努力爭取提問(wèn)和回答問(wèn)題的機會(huì )。整個(gè)課堂中學(xué)生的創(chuàng )造力得到充分發(fā)揮,也激發(fā)了學(xué)生學(xué)習的動(dòng)力,最終獲得高質(zhì)量的學(xué)習效果。

 。ǘ┘ぐl(fā)學(xué)生的創(chuàng )新能力

  在游戲中,學(xué)生的專(zhuān)注力、創(chuàng )造能力、接受能力、合作意識得到明顯的鍛煉和提高,從而激發(fā)了他們的學(xué)習興趣、提升了創(chuàng )新能力和團隊合作精神。對于高職生而言,教學(xué)內容呈現方式的游戲化深受他們的喜愛(ài),尤其是每次課堂的主題游戲深受學(xué)生歡迎。教學(xué)內容呈現方式游戲化對任課教師要求非常高,因為游戲教學(xué)法在實(shí)際的操作過(guò)程中對“教”和“樂(lè )”有嚴格的界定:教,必須是教材中的內容,尤其是其中的重點(diǎn)難點(diǎn)內容。樂(lè ),必須有比較成熟的游戲法則,有很強的競賽性,有明確的輸和贏(yíng),有極大的趣味性,并且在一定的機遇前提下,給參賽者以很大的發(fā)揮主觀(guān)能力的空間。這要求任課教師不僅要熟悉游戲的玩法,還要有一定的課堂管理能力,二者缺一都會(huì )導致課堂混亂。

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