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幼兒園大班律動(dòng)游戲《大圣歸來(lái)》教案(通用6篇)
作為一位不辭辛勞的人民教師,常常要寫(xiě)一份優(yōu)秀的教案,編寫(xiě)教案有利于我們科學(xué)、合理地支配課堂時(shí)間。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?下面是小編幫大家整理的幼兒園大班律動(dòng)游戲《大圣歸來(lái)》教案,希望對大家有所幫助。
幼兒園大班律動(dòng)游戲《大圣歸來(lái)》教案 1
活動(dòng)目標:
1、能隨音樂(lè )節奏快跑、靜止,動(dòng)作協(xié)調。
2、能夠用身體動(dòng)作來(lái)表現小動(dòng)物的典型特征。
3、體驗與同伴一起合作的快樂(lè )。
活動(dòng)準備:
1、物質(zhì)準備:猴王服裝一套,小猴子服裝每人一套,金箍棒每人一根,ppt課件。
2、經(jīng)驗準備:幼兒知道《西游記》美猴王的故事。
活動(dòng)過(guò)程:
一、導入。
教師扮演猴王,幼兒扮演小猴子,隨著(zhù)《西游記》序曲的音樂(lè )進(jìn)入教室。
玩游戲“七十二變,變,變,變!庇變鹤杂勺鰟(dòng)作變換。
二、引出主題:師父被妖怪抓走了,就師父。
。ㄒ唬、潛入海底救師父。
1、 “猴王”用“火眼金睛”找到師父在大海。
2、幼兒變海洋動(dòng)物,教師來(lái)猜。
3、師:“除了變小動(dòng)物,還要聽(tīng)音樂(lè )潛入海底!
。1)、聽(tīng)A段音樂(lè ),幼兒來(lái)說(shuō)感覺(jué)是什么樣的?(高興、靈活、歡快)
。2)、聽(tīng)A段音樂(lè ),變成海洋動(dòng)物隨著(zhù)音樂(lè )快樂(lè )的旋律下海游泳。
。3)、再聽(tīng),引導幼兒注意除了要快樂(lè ),游泳時(shí)還要做動(dòng)作。
4、躲避妖怪。
。1)、聽(tīng)B段音樂(lè )1遍,提問(wèn):“誰(shuí)來(lái)了?”(妖怪。)
。2)、再聽(tīng)B段音樂(lè )2遍,提問(wèn):
1)、“看妖怪是一直追蹤我們嗎?”答:不是。音樂(lè )停下來(lái),妖怪也停下來(lái)了。
2)、要怎么擺脫妖怪的追逐呢?
引導幼兒想辦法。
教師小結:當妖怪停下來(lái)時(shí),我們也要停下來(lái)變成石頭動(dòng)物不動(dòng),才能不讓妖怪發(fā)現,躲過(guò)妖怪。
。3)、提醒幼兒注意安全。再聽(tīng)B段音樂(lè )(4遍),幼兒隨音樂(lè )快跑,隨音樂(lè )停下。
。4)、提醒幼兒不要發(fā)出聲音。再聽(tīng)B段音樂(lè )(2遍),幼兒隨音樂(lè )快跑,隨音樂(lè )停下。
5、到達海底。
幼兒隨AB段(2遍)音樂(lè )連起來(lái)做動(dòng)作,到達海底,師父不見(jiàn)了。
。ǘ、火焰山滅火救師父。
“猴王”火眼金睛找到師父在火焰山。
1、引導幼兒想辦法,變成哪些工具來(lái)滅火。水槍等。
隨音樂(lè ),變滅火的工具來(lái)滅火。
結果:火沒(méi)有滅掉,為什么?幼兒回答。
教師總結:火焰山火太大,滅火的工具太小。
2、幼兒自由組合,變成大的滅火工具。消防車(chē)、芭蕉扇等。
隨音樂(lè ),再次滅火。教師指導。
結果:火焰變小了,組合有效果。
3、所有人組成一個(gè)芭蕉扇滅火。
隨音樂(lè ),所有人用一個(gè)節奏,一個(gè)動(dòng)作,再次滅火。
結果:火焰山的.火滅了,師父救出來(lái)了。
讓幼兒體驗,一個(gè)人的力量太小了,只有大家一起合作,力量才能變大。
三、總結:
孩子們,今天你們不僅用七十二變,變成了各種各樣的海洋動(dòng)物,跟著(zhù)音樂(lè )的節奏,潛入海底,還能夠一起合作,組成各種各樣的小組合和很大的芭蕉扇來(lái)滅掉火焰山的火,救出了師父。恭喜你們都成為了齊天大圣了,那俺老孫要把金箍棒送給你們!
四、結束:
幼兒拿到金箍棒,隨“猴王”舞動(dòng)去西天取經(jīng),離場(chǎng)。
幼兒園大班律動(dòng)游戲《大圣歸來(lái)》教案 2
活動(dòng)名稱(chēng):幼兒園大班律動(dòng)游戲《大圣歸來(lái)》
活動(dòng)目標:
1. 通過(guò)律動(dòng)游戲,讓幼兒感受音樂(lè )的節奏和旋律,提高身體協(xié)調性。
2. 引導幼兒用身體動(dòng)作表現《西游記》中角色的典型特征,培養幼兒的想象力和創(chuàng )造力。
3. 培養幼兒的團隊合作精神,體驗與同伴一起游戲的快樂(lè )。
活動(dòng)準備:
1. 音樂(lè ):《西游記》序曲、其他相關(guān)音樂(lè )。
2. 道具:猴王服裝一套,小猴子服裝每人一套,金箍棒每人一根,PPT課件。
活動(dòng)過(guò)程:
1. 導入:
教師扮演猴王,幼兒扮演小猴子,隨著(zhù)《西游記》序曲的音樂(lè )進(jìn)入教室。
幼兒自由做動(dòng)作變換,感受音樂(lè )的節奏和旋律。
2. 引出主題:
教師講述《西游記》中美猴王的故事,引出律動(dòng)游戲《大圣歸來(lái)》。
3. 游戲環(huán)節:
潛入海底救師父:
教師用“火眼金睛”找到師父在大海中的位置。
幼兒變成海洋動(dòng)物,隨著(zhù)音樂(lè )快樂(lè )地游泳,注意聽(tīng)音樂(lè )做動(dòng)作。
當B段音樂(lè )響起時(shí),妖怪出現,幼兒需快速變成石頭動(dòng)物不動(dòng),躲避妖怪。
火焰山滅火救師父:
教師用“火眼金睛”找到師父在火焰山上的位置。
引導幼兒想辦法滅火,變成水槍等工具隨音樂(lè )滅火。
幼兒自由組合,變成大的滅火工具,如消防車(chē)、芭蕉扇等,再次滅火。
所有人組成一個(gè)芭蕉扇,隨音樂(lè )用統一的'節奏和動(dòng)作滅火,成功救出師父。
4. 結束:
幼兒拿到金箍棒,隨“猴王”舞動(dòng)去西天取經(jīng),離場(chǎng)。
活動(dòng)延伸:
引導幼兒在日常生活中繼續模仿《西游記》中的角色,豐富幼兒的想象力和創(chuàng )造力。
可以在班級中設置“西游記”主題墻,展示幼兒的作品和照片,營(yíng)造濃厚的文化氛圍。
幼兒園大班律動(dòng)游戲《大圣歸來(lái)》教案 3
活動(dòng)名稱(chēng):幼兒園大班律動(dòng)游戲《大圣歸來(lái)》
活動(dòng)目標:
1. 培養幼兒對音樂(lè )節奏和旋律的感知能力。
2. 通過(guò)律動(dòng)游戲,讓幼兒體驗與同伴合作的快樂(lè )。
3. 引導幼兒用身體動(dòng)作表現角色的.特點(diǎn),提高幼兒的表演能力。
活動(dòng)準備:
1. 音樂(lè ):《西游記》主題曲、相關(guān)背景音樂(lè )。
2. 道具:猴王頭飾、小猴子頭飾、金箍棒等。
活動(dòng)過(guò)程:
1. 熱身:
幼兒佩戴小猴子頭飾,隨音樂(lè )自由做動(dòng)作,進(jìn)行身體熱身。
2. 故事導入:
教師講述《西游記》中孫悟空的故事,激發(fā)幼兒的興趣。
3. 律動(dòng)游戲:
猴王出場(chǎng):
教師佩戴猴王頭飾,隨音樂(lè )模仿孫悟空的動(dòng)作,如抓耳撓腮、騰云駕霧等。
小猴子模仿:
幼兒模仿教師的動(dòng)作,隨音樂(lè )一起做律動(dòng)。
救師父:
教師講述師父被妖怪抓走的情節,引導幼兒想辦法救師父。
幼兒分成小組,隨音樂(lè )進(jìn)行律動(dòng)游戲,如爬山、過(guò)河等,最終成功救出師父。
4. 表演環(huán)節:
幼兒分組進(jìn)行表演,展示自己模仿的孫悟空和小猴子的動(dòng)作。
教師和幼兒共同評價(jià)表演,鼓勵幼兒大膽表現自己。
5. 結束:
幼兒隨音樂(lè )做放松動(dòng)作,結束活動(dòng)。
活動(dòng)延伸:
可以在班級中開(kāi)展“西游記”角色扮演活動(dòng),讓幼兒更深入地了解角色特點(diǎn)和故事情節。
引導幼兒與家長(cháng)一起制作西游記相關(guān)的手工藝品,如孫悟空面具、金箍棒等,增強親子互動(dòng)。
幼兒園大班律動(dòng)游戲《大圣歸來(lái)》教案 4
一、教學(xué)目標
1. 認知目標:讓幼兒了解《大圣歸來(lái)》的故事情節,知道孫悟空的勇敢和智慧。
2. 技能目標:通過(guò)模仿孫悟空的動(dòng)作和表情,培養幼兒的模仿能力和創(chuàng )造力。
3. 情感目標:培養幼兒對傳統文化的興趣,增強民族自豪感。
二、教學(xué)準備
1. 物質(zhì)準備:孫悟空頭飾、律動(dòng)音樂(lè )、金箍棒(可自制)、PPT課件等。
2. 環(huán)境準備:寬敞的教室,適合幼兒跳舞的空間。
三、教學(xué)過(guò)程
1. 導入:教師講述《大圣歸來(lái)》的故事,引導幼兒關(guān)注孫悟空的形象和特點(diǎn)。
2. 學(xué)習律動(dòng):教師播放律動(dòng)音樂(lè ),示范孫悟空的典型動(dòng)作和表情,讓幼兒模仿并感受律動(dòng)的節奏和樂(lè )趣。
3. 實(shí)踐環(huán)節:
幼兒分組進(jìn)行律動(dòng)表演,鼓勵他們大膽表現自己。
教師觀(guān)察幼兒在課堂上的參與程度,以及他們對孫悟空角色的'理解和表現。
4. 游戲環(huán)節:
“孫悟空翻筋斗云”比賽:幼兒分組進(jìn)行翻筋斗云的動(dòng)作比賽,激發(fā)他們的表現欲。
“孫悟空舞金箍棒”表演:幼兒分組進(jìn)行舞金箍棒的律動(dòng)表演,培養他們的創(chuàng )造力和團隊協(xié)作能力。
四、教學(xué)評價(jià)
1. 教師根據幼兒在課堂上的表現,給予肯定和鼓勵。
2. 通過(guò)家長(cháng)反饋,了解幼兒在家庭中對于《大圣歸來(lái)》律動(dòng)的展示情況。
五、教學(xué)反思
1. 回顧整個(gè)教學(xué)過(guò)程,總結幼兒的參與度和表現情況。
2. 針對存在的問(wèn)題和不足,提出改進(jìn)措施,以便更好地實(shí)現教學(xué)目標。
幼兒園大班律動(dòng)游戲《大圣歸來(lái)》教案 5
一、活動(dòng)目標
1. 能隨音樂(lè )節奏做出相應動(dòng)作,動(dòng)作協(xié)調。
2. 體驗與同伴一起合作的快樂(lè )。
二、活動(dòng)準備
1. 物質(zhì)準備:猴王服裝一套,小猴子服裝每人一套,金箍棒每人一根,PPT課件。
2. 經(jīng)驗準備:幼兒熟悉《西游記》美猴王的'故事。
三、活動(dòng)過(guò)程
1. 導入:教師扮演猴王,幼兒扮演小猴子,隨著(zhù)《西游記》序曲的音樂(lè )進(jìn)入教室。
2. 引出主題:師父被妖怪抓走了,需要一起去救師父。
3. 游戲環(huán)節:
潛入海底救師父:
教師用“火眼金睛”找到師父在大海。
幼兒變海洋動(dòng)物,教師來(lái)猜。
聽(tīng)音樂(lè )潛入海底,隨音樂(lè )做出游泳的動(dòng)作。
躲避妖怪:當妖怪出現時(shí),幼兒需快速變成石頭動(dòng)物不動(dòng),躲避妖怪。
火焰山滅火救師父:
教師用“火眼金睛”找到師父在火焰山。
幼兒想辦法變成滅火工具,如消防車(chē)、芭蕉扇等,隨音樂(lè )滅火。
所有人組成一個(gè)芭蕉扇滅火,體驗團隊合作的力量。
4. 結束:幼兒拿到金箍棒,隨“猴王”舞動(dòng)去西天取經(jīng),離場(chǎng)。
四、活動(dòng)延伸
1. 在家庭中,家長(cháng)可與幼兒一起復習《大圣歸來(lái)》律動(dòng),增進(jìn)親子關(guān)系。
2. 教師可在班級內開(kāi)展“傳統文化主題班會(huì )”,讓幼兒了解和學(xué)習我國其他傳統故事和人物。
幼兒園大班律動(dòng)游戲《大圣歸來(lái)》教案 6
活動(dòng)目標:
1. 感受音樂(lè )的節奏,培養幼兒的樂(lè )感和身體協(xié)調性。
2. 通過(guò)角色扮演,培養幼兒的想象力和創(chuàng )造力。
3. 培養幼兒的團隊合作精神。
活動(dòng)準備:
1. 猴王和小猴子的服裝、金箍棒。
2. 《西游記》相關(guān)音樂(lè )。
3. PPT課件,展示《西游記》中的經(jīng)典場(chǎng)景。
活動(dòng)過(guò)程:
一、導入
播放《西游記》序曲,教師扮演猴王,幼兒扮演小猴子,隨音樂(lè )進(jìn)入教室。
二、引出主題
師:今天我們要玩一個(gè)《大圣歸來(lái)》的游戲,我們要去救被妖怪抓走的師父。
第一部分:海底探險
1. 教師用PPT展示海底世界,引導幼兒想象自己變成了什么海洋動(dòng)物。
2. 播放海底探險的音樂(lè ),幼兒隨音樂(lè )自由舞動(dòng),模仿海洋動(dòng)物的動(dòng)作。
3. 教師突然說(shuō):“妖怪來(lái)了!”幼兒要迅速靜止不動(dòng),變成石頭動(dòng)物,以躲避妖怪。
第二部分:火焰山滅火
1. 教師用PPT展示火焰山的場(chǎng)景,引導幼兒想象如何滅火。
2. 播放滅火的`音樂(lè ),幼兒隨音樂(lè )自由舞動(dòng),模仿滅火的動(dòng)作。
3. 教師引導幼兒組合成大的滅火工具,如芭蕉扇等,隨音樂(lè )一起滅火。
三、結束
師:經(jīng)過(guò)我們的努力,師父終于被救出來(lái)了!我們一起去西天取經(jīng)吧!
幼兒隨音樂(lè )舞動(dòng),手持金箍棒,模仿孫悟空的動(dòng)作,離開(kāi)教室。
活動(dòng)反思:
在本次活動(dòng)中,幼兒通過(guò)角色扮演和律動(dòng)游戲,不僅感受了音樂(lè )的節奏,還培養了想象力和創(chuàng )造力。同時(shí),通過(guò)團隊合作,幼兒也學(xué)會(huì )了如何與他人協(xié)作,共同完成任務(wù)。在今后的活動(dòng)中,可以進(jìn)一步豐富游戲內容,提高幼兒的參與度。
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