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幼兒園大班游戲活動(dòng)計劃

時(shí)間:2023-03-10 17:21:17 學(xué)習計劃 我要投稿

幼兒園大班游戲活動(dòng)計劃(精選9篇)

  日子如同白駒過(guò)隙,不經(jīng)意間,我們的工作又將在忙碌中充實(shí)著(zhù),在喜悅中收獲著(zhù),現在就讓我們制定一份計劃,好好地規劃一下吧。相信許多人會(huì )覺(jué)得計劃很難寫(xiě)?下面是小編幫大家整理的幼兒園大班游戲活動(dòng)計劃,歡迎閱讀與收藏。

幼兒園大班游戲活動(dòng)計劃(精選9篇)

  幼兒園大班游戲活動(dòng)計劃 篇1

  設計思路:

  選材的思考:通過(guò)“照鏡子”、“幸福拍手歌”等音樂(lè )游戲的開(kāi)展,孩子們對于音樂(lè )游戲的興趣十分濃厚,也在游戲中對音樂(lè )的節奏、音樂(lè )的旋律產(chǎn)生了新的認識,結合孩子們的熱點(diǎn)以及音樂(lè )社團學(xué)習,我也模仿將“木頭人”這個(gè)耳熟能詳的運動(dòng)小游戲和音樂(lè )相融合,變成新的音樂(lè )游戲帶到自己班級的音樂(lè )活動(dòng)中,希望孩子們在了解游戲規則,熟悉音樂(lè )節奏的基礎上,嘗試創(chuàng )編有趣的動(dòng)作來(lái)玩音樂(lè )木頭人游戲,并從中體驗到音樂(lè )游戲的獨特魅力。

  環(huán)節的設計:

  第一環(huán)節:游戲導入,激發(fā)興趣。通過(guò)運動(dòng)游戲“木頭人”的規則,為之后音樂(lè )游戲的規則介紹做鋪墊。

  第二環(huán)節:熟悉音樂(lè ),了解規則。欣賞音樂(lè )節奏和教師示范后,知道聽(tīng)到“嘟~~~”思考想變的動(dòng)作,聽(tīng)到“嘟”馬上變成木頭人,以及了解聽(tīng)到連續幾次特別的音樂(lè )就要連續變換幾次不同的造型。

  第三環(huán)節:挑戰比賽,創(chuàng )編動(dòng)作。在了解游戲規則,熟悉音樂(lè )節奏的基礎上,嘗試創(chuàng )編有趣的動(dòng)作來(lái)玩音樂(lè )木頭人游戲。

  第四環(huán)節:延伸。從最后的創(chuàng )意游戲中體驗到音樂(lè )游戲的快樂(lè )和獨特魅力。

  三、活動(dòng)名稱(chēng):木頭人

  四、活動(dòng)目標:

  能跟著(zhù)音樂(lè )節奏創(chuàng )編中有趣的動(dòng)作玩木頭人的游戲,體驗游戲的快樂(lè )。

  重難點(diǎn):跟隨節奏創(chuàng )編動(dòng)作玩游戲

  五、活動(dòng)準備:

  有玩木頭人的經(jīng)驗、音樂(lè )、統計表

  六、活動(dòng)過(guò)程:

  一、游戲導入,激發(fā)興趣

  1、小朋友們,還記得我們玩過(guò)的木頭人游戲嗎?那我們再來(lái)玩一次怎么樣?

  2、師幼共同游戲,關(guān)鍵提問(wèn):咦,那我想考考你們,木頭人游戲說(shuō)到哪一個(gè)字的時(shí)候就不能動(dòng)了?

  3、追問(wèn):還有一個(gè)不許笑,那到底是哪一個(gè)字的時(shí)候要擺造型?

  4、小結:原來(lái)玩木頭人在說(shuō)到笑的時(shí)候就要停下來(lái)擺造型。

  5、過(guò)渡:今天,我想和大家來(lái)玩一個(gè)音樂(lè )木頭人的.游戲,用音樂(lè )來(lái)玩木頭人,我帶來(lái)一段音樂(lè ),里面有一段特別的聲音,它會(huì )告訴你什么時(shí)候要停下來(lái)做木頭人了,我們來(lái)聽(tīng)聽(tīng)看!

  二、熟悉音樂(lè ),了解規則

  1、(播放音樂(lè ))提問(wèn):請大家來(lái)說(shuō)說(shuō)看,你聽(tīng)到的這段音樂(lè )里面有特別的聲音嗎?

  追問(wèn):那嘟嘟嘟,很長(cháng)的聲音是什么發(fā)出來(lái)的?

  追問(wèn):我們喇叭聲響起來(lái)的時(shí)候我們要干嘛?

  2、教師示范聽(tīng)音樂(lè )玩游戲

  關(guān)鍵提問(wèn),我是在什么時(shí)候變木頭人的呀?

  回應:就是在很長(cháng)喇叭聲后,聽(tīng)到“嘟”馬上變木頭人。

  小結:喇叭聲“嘟~~~”響起是告訴我們要準備了,當喇叭聲“嘟”響了就是變木頭人的時(shí)候了。

  3、幼兒初次嘗試游戲:你們都知道了,來(lái)一次怎么樣?

  “我們都是木頭人,不許笑,不許動(dòng),123,就快變成木頭人,123,就快變成木頭人,嘟~~~,變!”

  4、這次我要把這個(gè)游戲加大難度了,聽(tīng)一聽(tīng),這次音樂(lè )里有幾個(gè)特別的聲音?自己聽(tīng)!

 。úシ乓魳(lè ))

  關(guān)鍵提問(wèn):連續發(fā)出的兩次喇叭聲音,提醒我們怎么辦?

  小結:有2次特別的聲音,而且這2次要連續變2個(gè)不同的造型。

  5、幼兒跟著(zhù)音樂(lè )嘗試。

  三、挑戰比賽,創(chuàng )編動(dòng)作

  1、鼓勵幼兒4組挑戰比賽。1組比賽,另3組幼兒做評委,找一找哪些幼兒是不能跟著(zhù)音樂(lè )來(lái)變?

  2、進(jìn)入第二輪比賽。規則變了,要聽(tīng)好指令來(lái)玩。幼兒嘗試玩一次。

  3、進(jìn)行第二輪比賽。

  4、進(jìn)入第三輪比賽。

  一組幼兒要統一動(dòng)作。

  5、第四輪比賽,根據幼兒游戲情況及時(shí)間安排看。

  四、延伸

  音樂(lè )停,每組要變一座橋。

  幼兒園大班游戲活動(dòng)計劃 篇2

  一、班級情況分析:

  我班幼兒對角色游戲具有濃厚的興趣,幼兒園大班游戲活動(dòng)計劃。通過(guò)游戲他們反映成人的社會(huì )生活,在游戲中他們社會(huì )交往能力、口語(yǔ)表達能力、想象創(chuàng )造能力在很大程度上有了提高。但是,幼兒在游戲中還存在著(zhù)一定的問(wèn)題:如不同的幼兒,有著(zhù)不同的興趣、愛(ài)好和個(gè)性、他們之間也存在著(zhù)能力上的差異,并且發(fā)展速度也不一樣,所以幼兒對游戲的要求不一樣;幼兒之間存在著(zhù)差異,因此他們的合作有一定的難度等。因此,針對實(shí)際情況,本學(xué)期將重點(diǎn)培養幼兒的良好的游戲常規和合作交往能力,為入小學(xué)做好準備。

  二、游戲總目標:

  1、喜歡參加游戲和各種有意義的活動(dòng)并在活動(dòng)中獲得快樂(lè )、自信。

 。、培養幼兒解決問(wèn)題,思考問(wèn)題的能力和探索周?chē)挛锏腵熱情,從而提高幼兒的想像力,思想力和創(chuàng )造力,發(fā)展幼兒的語(yǔ)言交往能力和社交能力。

  3、有了較強的結構技能,目的明確、計劃性較強,能?chē)@一個(gè)主題進(jìn)行長(cháng)時(shí)間的結構活動(dòng),合作意識增強。

  三、具體內容安排

  游戲類(lèi)型游戲目標游戲內容材料準備備注

  角色游戲

  1、游戲中,堅持使用普通話(huà),不斷提高幼兒的口語(yǔ)表達能力

  2、培養幼兒自選角色的意識并在游戲中感到快樂(lè )

  3、促進(jìn)幼兒間的交往,提高幼兒的社會(huì )交往能力

  4、能自覺(jué)遵守游戲規則

  《實(shí)幼旅行社》

  《美味餐廳(中西餐廳)》

  《時(shí)代超市》

  《愛(ài)心門(mén)診》

  寶應旅游景點(diǎn)的圖片,幼教文案《幼兒園大班游戲活動(dòng)計劃》。

  餐具及廢舊物品。

  各種日常廢舊生活物品、擺物柜等。

  藥柜、白大褂、聽(tīng)診器等

  游戲類(lèi)型游戲目標游戲內容材料準備備注

  結構游戲

  1、豐富幼兒對建筑物及其它物體的外形特征的表象認識。

  2、通過(guò)接插、鑲嵌組成各種物體或建筑物模型。

  3、能與同伴合作游戲、不爭搶?zhuān)茏约邯毩⒔鉀Q游戲中出現的問(wèn)題

  4、愛(ài)護玩具、自覺(jué)整理玩具。

  《白田廣場(chǎng)》

  《寶應二橋》

  《實(shí)驗幼兒園》

  《玩具王國》

  大、中、小型積木,有空心或實(shí)心型積木,動(dòng)物拼圖積木等。

  塑料制作的各種形狀的片、塊、粒、棒等部件。

  各種廢舊物品、玩沙工具等。

  游戲類(lèi)型游戲目標游戲內容材料準備備注

  表演游戲

  1、幫助幼兒提高表演游戲中的表演技能

  2、讓幼兒熟悉故事情節和人物,體驗所扮演的情感

  3、感受舞蹈的美,能大方的表現舞蹈的節奏及意境美。

  《龜兔賽跑》

  《大雁和鴨子》

  《跳舞吧》

  錄音機磁帶。

  背景圖。

  各種舞蹈服裝,舞臺背景,音響,磁帶、碟片等。

  游戲類(lèi)型游戲目標游戲內容材料準備備注

  音樂(lè )游戲

  1、發(fā)展幼兒的聽(tīng)力、培養幼兒的節奏感和對音樂(lè )的感受能力

  2、激發(fā)幼兒對學(xué)習音樂(lè )的興趣

  3、要求幼兒根據音樂(lè )和提示進(jìn)行游戲、并遵守游戲規則

  4、通過(guò)多種音樂(lè )游戲活動(dòng),進(jìn)一步提高幼兒對音樂(lè )的感受力。

  《逛公園》

  《蓋房子》

  《小小帆船》

  《貼燒餅》

  錄音機磁帶

  各種頭飾衣物道具

  背景圖

  游戲類(lèi)型游戲目標游戲內容材料準備備注

  體育游戲

  1、通過(guò)游戲,培養幼兒鉆、爬、跳、攀等技能,增強幼兒體質(zhì)

  2、培養幼兒不怕苦、不怕累敢于克服困難的精神。

  3、能助跑跨跳不少于55厘米的平行線(xiàn),會(huì )鉆過(guò)60厘米高度的拱形門(mén),發(fā)展動(dòng)作的靈敏性,鍛煉動(dòng)作的速度。

  《植樹(shù)去》

  《小馬春游》

  《救護傷員》

  《一起跳竹竿》

  竹竿若干根。

  小椅子若干把。

  各種動(dòng)物頭飾。

  錄音機磁帶。

  幼兒園大班游戲活動(dòng)計劃 篇3

  相信大家在幼兒園的時(shí)候,也玩過(guò)很多的游戲的吧。幼兒園大班游戲活動(dòng)教案大全,我們來(lái)看看下文。

  1.坐傳球

  目的:

 、倬毩曌(zhù)傳球,提高上肢的靈活性。

 、隗w會(huì )合作游戲的快樂(lè )。

  準備:

  將椅子擺成一列,大球一個(gè)

  玩法:

  幼兒縱排坐在椅子上,由第一名幼兒開(kāi)始,雙手抱球從頭頂向后傳。傳給最后一名幼兒后,再由后向前傳回來(lái)。游戲可以反復進(jìn)行。

  建議:

 、倏梢砸龑в變河貌煌淖藙、從頭上或身體兩側等不同部位傳球。

 、谝巫拥拈g距不要太大,以免幼兒夠不到。

  2.坐滾球

  目的:

  練習向后傳球,培養幼兒手眼配合的能力,體會(huì )合作游戲的快樂(lè )。

  準備:

  將椅子擺成一列,小球一個(gè)。

  玩法:

  幼兒坐在椅子上,由第一名幼兒開(kāi)始,將小球從椅子下面向后滾。傳給最后一名幼兒后,再由后向前將球滾回來(lái)。游戲可以反復進(jìn)行。

  建議:

  椅子之間的距離可以稍大一些,以方便幼兒滾動(dòng)小球。

  3.坐踢球

  目的:

  練習坐著(zhù)踢球,提高腿部的靈活性,發(fā)展眼和腳的配合能力。

  準備:

  將椅子擺成一圈,大球一個(gè)。

  玩法:

  幼兒坐在椅子上,用腳相互踢球傳接。不能將球滾出圈。游戲可以分組進(jìn)行。

  建議:

 、僖巫又g的'距離不宜過(guò)大,以免把球滾出圈。

 、趨⒓佑螒虻挠變阂粤潦藶橐。

  4.肘傳球比賽

  目的:

 、倬毩曈弥獠總髑,提高身體的靈活性。

 、谂囵B合作精神。

  準備:

  椅子,球,球筐。

  玩法:

  面對面將椅子擺成兩排,幼兒自由分成兩組。聽(tīng)到信號后,每組從排頭的幼兒開(kāi)始用雙臂的肘部夾球,向旁邊傳;下一名幼兒同樣用雙臂的肘部接球。比一比哪組傳得快,先傳到隊尾的一組獲勝。

  幼兒園大班游戲活動(dòng)計劃 篇4

  活動(dòng)目標:

  1、教幼兒初步學(xué)習拍皮球。

  2、提高幼兒的運動(dòng)技能,培養幼兒對球類(lèi)活動(dòng)的興趣。

  3、在拍球過(guò)程中讓幼兒初步感受到手掌拍的力量和球的關(guān)系使幼兒手眼協(xié)調。

  活動(dòng)準備:

  幼兒人手一個(gè)球。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1.新學(xué)隊列:成體操隊形散開(kāi)。

  教師指導下,全體學(xué)生反復練習,逐步熟悉隊形散開(kāi)、集合方法。

  不同形象走。

  徒手操:

  手腕和腳腕活動(dòng)、膝關(guān)節運動(dòng)、正壓腿。

  2、教師邊示范邊講解拍球動(dòng)作。要求:用手向下拍一次球后,用雙手接住球。幼兒分散練習,教師巡視。

  3、教師教幼兒連續拍球:用手將球拍下,當球彈起后,再接著(zhù)一下一下地拍。幼兒練習。

  4、單手拍球,邊走邊拍,要注意節奏。

  5、雙手交替拍球。

  6、手拍小皮球,我們繞圈走。

  7、游戲"看誰(shuí)拍得多"。

  8、結束。表?yè)P學(xué)拍球認真的幼兒,帶領(lǐng)幼兒將球送入筐中。

  附:兒歌

  大皮球圓又圓,拍一拍,跳一跳,

  拍得重跳得高,拍得輕跳得低。

  結束部分:做放松動(dòng)作。

  多元價(jià)值分析:

  1、拍皮球是民間游戲的一種,孩子們對拍皮球非常感興趣,皮球除了"拍"以外還有很多玩法,這就為幼兒提供了想象力、創(chuàng )造力。

  2、拍皮球鍛煉了幼兒控制手掌用力程度,能培養孩子手、眼的`協(xié)調能力以及動(dòng)作的敏捷性,促進(jìn)節奏感的發(fā)展,提高運動(dòng)能力,增強幼兒的體能,發(fā)展了幼兒動(dòng)作的協(xié)調性。

  幼兒園大班游戲活動(dòng)計劃 篇5

  活動(dòng)背景

  騎小馬是幼兒很喜歡的一種游戲,可以很好的鍛煉幼兒的動(dòng)作敏捷性,也可以鍛煉幼兒的身體協(xié)調能力,讓幼兒能夠健康快樂(lè )的成長(cháng)。

  教學(xué)目標

  1、提高快速動(dòng)作的反應,提高動(dòng)作的敏捷性。

  2、提高身體的協(xié)調性,增強上下肢和腰腹部的力量。

  3、養成聽(tīng)信號行動(dòng)的習慣。

  教學(xué)準備

  1、小馬頭飾(人手1個(gè)),老虎頭飾(每組1個(gè)),塑料圈和塑料小跳箱若干個(gè),有節奏變化的音樂(lè )磁帶,錄音機。

  2、寬敞、無(wú)障礙的戶(hù)外大操場(chǎng)。

  教學(xué)過(guò)程

  游戲玩法:

  在場(chǎng)地一端畫(huà)一條起點(diǎn)線(xiàn),另一端畫(huà)一條終點(diǎn)線(xiàn)。將幼兒6人一組,分成兩個(gè)小組同時(shí)進(jìn)行游戲。對應小組在起點(diǎn)線(xiàn) 前方場(chǎng)地各擺放10個(gè)塑料圈,間距80厘米,呈s形。在圈的右 側平行放塑料小跳箱,先間距10厘米放一個(gè),然后間距30厘 米放一個(gè),接著(zhù)間距50厘米一個(gè),后面擺塑料小跳箱的'距離同前,但高度改變。10厘米的上面多放一個(gè)塑料小跳箱,增加高度;30厘米的放兩個(gè);50厘米的放三個(gè),依此類(lèi)推。擺放10 個(gè)左右,放兩列。(見(jiàn)圖3-3)幼兒戴上小馬頭飾扮演小馬,每組先暫選一名幼兒戴上老虎頭飾扮演老虎。音樂(lè )響起,小馬在場(chǎng)地中自由走跑。音樂(lè )暫停,老虎入場(chǎng),用先單腳跳后腳跳的方式,跳過(guò)面前的圈圈,去追趕小馬。小馬用單腳跨越的方式,跳過(guò)面前的塑料小跳箱,躲避老虎。接著(zhù)老虎忽左忽右、忽前忽后地追場(chǎng)地上的小馬,小馬根據老虎的追逐方向,自由地在場(chǎng)地上奔跑躲避。

  注意事項:

  1、提醒幼兒奔跑時(shí)注意互相躲避,避免發(fā)生碰撞。

  2、追逐、躲避游戲的時(shí)間和節奏要根據幼兒的實(shí)際情況進(jìn)行調整。

  3、在跳和跨的時(shí)候要注意要用上腰腹的力量。

  效果反饋注意提醒孩子們在跳和跨的時(shí)候要用上腰腹的力量。

  幼兒園大班游戲活動(dòng)教案,大班的孩子們比起小班的孩子們已經(jīng)習慣幼兒園的生活了,他們都會(huì )很愉快的投入到幼兒園的游戲活動(dòng)中去,游戲活動(dòng)也可以鍛煉他們各方面的能力。

  幼兒園大班游戲活動(dòng)計劃 篇6

  設計背景

  很多幼兒對于上課這件事情都不是特別喜歡,他們只喜歡玩,玩各種各樣的游戲,注意力不會(huì )集中在課堂上,所以,教師們要讓幼兒在玩中學(xué),學(xué)中玩,對上課感興趣。

  活動(dòng)目標

  1、練習跳,跑。

  2、鍛煉幼兒思維能力。

  3、養成團隊合作精神。

  重點(diǎn)難點(diǎn)

  開(kāi)發(fā)幼兒的思維能力,練習跳、跑能力,了解團隊合作的意義。

  活動(dòng)準備

  口袋。

  活動(dòng)過(guò)程

  1、 一 聽(tīng)音樂(lè )《健康操》,幼兒做熱身運動(dòng),引出活動(dòng)。

  教師根據音樂(lè )的節奏帶幼兒進(jìn)行一些模仿動(dòng)作動(dòng)動(dòng)手和腳,跳著(zhù)進(jìn)入場(chǎng)地,做熱身運動(dòng)。

  老師讓每一位幼兒拿起一個(gè)口袋,自已玩口袋,找到玩的方法,自已玩玩,開(kāi)發(fā)幼兒的.思維能力。

  2、 二鼓勵幼兒探索口袋的多種玩法,調動(dòng)參與的積極性。

  老師提問(wèn):口袋可以怎么玩?請幼兒示范(可以踢著(zhù)玩、可以扔著(zhù)玩,還可以和小朋友互相扔著(zhù)玩,還可以放到頭上頂著(zhù)玩,還可以放到地上擺成圖形,大家一起跳一跳等等),其它幼兒照著(zhù)樣子玩一玩。

  老師告訴幼兒按自已找出的玩法,請幼兒一起玩。小朋友們學(xué)的真快,現在。跟老師一起來(lái)玩一個(gè)游戲吧

  3、游戲: 接龍比賽

  首先老師要說(shuō)的是想贏(yíng)得比賽,每組小朋友之間要團結合作,共同努力。

  老師介紹游戲規則并示范游戲動(dòng)作給幼兒看:讓幼兒雙腿并攏腳夾住口袋,同時(shí)雙手前后擺動(dòng),用腳把口袋扔出去,一個(gè)同學(xué)做完后,下一個(gè)同學(xué)接著(zhù)扔,看哪一個(gè)隊最后把口袋扔的最遠哪個(gè)隊就是勝利的。老師給贏(yíng)的一隊小粘貼表示獎勵。輸的一隊也要口頭鼓勵。

  4、活動(dòng)延伸:

  老師問(wèn):今天的游戲好玩嗎?讓幼兒回去想一想口袋還會(huì )有什么好玩的玩法,想到了來(lái)告訴老師,我們下次再一起玩。

  5、游戲結束:

  音樂(lè )(小火車(chē)開(kāi)了)起帶著(zhù)幼兒在音樂(lè )中跳著(zhù)舞,結束游戲。

  幼兒園大班游戲活動(dòng)教案,大班的孩子們比起小班的孩子們已經(jīng)習慣幼兒園的生活了,他們都會(huì )很愉快的投入到幼兒園的游戲活動(dòng)中去,游戲活動(dòng)也可以鍛煉他們各方面的能力。

  幼兒園大班游戲活動(dòng)計劃 篇7

  活動(dòng)背景

  跳房子這個(gè)游戲是一個(gè)伴隨著(zhù)父母輩成長(cháng)的游戲,現在,又要在幼兒的童年里留下濃重的一筆,跳房子可以很好的鍛煉幼兒的'平衡能力和身體協(xié)調性,讓幼兒理解規則的意義。

  活動(dòng)目標

  1、發(fā)展幼兒投準,單腳跳躍動(dòng)作,增強幼兒腿部力量,提高幼兒平衡能力。

  2、培養幼兒參與意識,競爭意識,規則意識。

  活動(dòng)準備

  1、在場(chǎng)地上畫(huà)好格子當作房子。

  2、準備一個(gè)小沙包。

  活動(dòng)過(guò)程

  1、熱身

  教師帶領(lǐng)幼兒一起進(jìn)行熱身活動(dòng),如;模仿操,慢跑等,盡量把幼兒的身體活動(dòng)開(kāi)。

  2、教師向幼兒介紹游戲的名稱(chēng),并向幼兒講解和示范各種玩法。

  游戲規則:

  1、幼兒在玩游戲時(shí),如果沒(méi)有按照規定順序踢跳,判為失敗。

  2、在跳房子過(guò)程中,腳或小沙包壓線(xiàn)或出格均為失敗。

  玩法 : 幼兒站在第一格線(xiàn)外,將小沙包透進(jìn)第一格,跨進(jìn)第二格單腳跳進(jìn)第三格,雙腳跨進(jìn)第四第五格,然后單腳跳進(jìn)第六格,再雙腳 跨進(jìn)七八格,單腳跳進(jìn)第九格,跳轉身后再依次返回至第二格時(shí),單腳站住并用手撿起小沙包,跨出第一格,然后再將小沙包投進(jìn)第二格,如此依次進(jìn)行,以不許犯規少犯規,并先跳完者為勝。

  3、教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行游戲,并注意安全。

  4、游戲結束,教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行放松活動(dòng)。

  5、活動(dòng)總結

  教師總結幼兒今天的表現,表?yè)P和鼓勵幼兒在活動(dòng)中表現積極,好的幼兒,讓幼兒在玩游戲的同時(shí),感受到體育活動(dòng)的快樂(lè ),同時(shí),教師也要照顧到那些在活動(dòng)中比較安靜的幼兒,表現不好的幼兒,鼓勵他們加油,下次會(huì )表現得更好等,使其他們能在活動(dòng)中活躍起來(lái),以培養他們對體育游戲活動(dòng)的興趣。

  幼兒園大班游戲活動(dòng)計劃 篇8

  一、指導思想:

  根據新《綱要》的精神,為幼兒創(chuàng )設豐富的游戲環(huán)境,提供豐富的游戲材料,保證充足的游戲時(shí)間,讓幼兒在游戲中動(dòng)手動(dòng)腦,發(fā)展幼兒的社會(huì )性情感,讓幼兒在快樂(lè )輕松的游戲氛圍中獲得發(fā)展。

  二、具體目標:

  1、提高幼兒在游戲中的主動(dòng)性和積極性。

  2、加強游戲的常規訓練,培養幼兒良好的游戲行為。

  3、培養幼兒游戲中的合作、謙讓等。

  4、積極開(kāi)展各種操作性游戲活動(dòng),以提高幼兒的動(dòng)手操作能力。

  5、初步學(xué)習游戲評價(jià)。

  三、具體措施:

  1、合理安排幼兒的一日活動(dòng),利用適宜時(shí)間開(kāi)展各種類(lèi)型的游戲。

  2、保證幼兒充足的游戲時(shí)間,為幼兒創(chuàng )設豐富的游戲環(huán)境,提供豐富的`游戲材料。

  3、充分發(fā)揮教師的主導性和幼兒的主動(dòng)性,適時(shí)參與幼兒的游戲,給予必要的指導和幫助。

  4、充分運用家長(cháng)資源,為幼兒提供必要的生活經(jīng)驗。

  5、和平行班互換游戲。

  幼兒園大班游戲活動(dòng)計劃 篇9

  【設計意圖】

  一次戶(hù)外活動(dòng)時(shí),幼兒關(guān)注在地上爬行的螞蟻,在一次大雨之前,幼兒驚喜的發(fā)現成群結隊的螞蟻,一個(gè)個(gè)都非常驚奇的觀(guān)注著(zhù)忙忙碌碌的螞蟻,甚至有的幼兒看到很多只螞蟻合作搬運一塊食物困難前行時(shí),主動(dòng)幫助螞蟻將食物送到螞蟻的洞口,看到孩子們的熱情,激發(fā)了我設計本節活動(dòng),通過(guò)此次活動(dòng),培養幼兒愛(ài)勞動(dòng)的情感和克服困難、團結合作的精神。并讓幼兒初步了解"螞蟻搬家要下雨"的自然現象。

  【活動(dòng)目標】

  1、學(xué)習爬行動(dòng)作,提高身體的協(xié)調能力。

  2、培養幼兒的合作意識。

  3、培養幼兒愛(ài)勞動(dòng)的情感和克服困難、團結合作的精神。

  【活動(dòng)準備】

  螞蟻頭飾若干、呼啦圈若干、墊子兩個(gè)、大小沙包若干、紙箱兩個(gè)。

  【活動(dòng)過(guò)程】

  一、開(kāi)始部分:小朋友們,天快要下雨了,我們快來(lái)搬家吧。"螞蟻媽媽帶著(zhù)小螞蟻一個(gè)跟著(zhù)一個(gè)鉆出洞口,爬過(guò)螞蟻路(手、腳著(zhù)地)。一個(gè)跟著(zhù)一個(gè)鉆進(jìn)洞口。進(jìn)入新家,來(lái)回進(jìn)行幾次。

  二、基本部分:

  小螞蟻們我們開(kāi)始搬家了。

  讓小朋友帶上頭飾扮成小螞蟻把食物運回家。

  小朋友分成兩路縱隊,要爬過(guò)呼啦圈,越過(guò)布墊、把小沙包投進(jìn)紙箱,然后返回,投沙包最多的隊獲勝。

  螞蟻媽媽發(fā)現有一大塊食物,可是一只螞蟻搬不動(dòng),怎么辦呢?

  啟發(fā)小朋友說(shuō)出兩只小螞蟻合作完成。

  游戲再次開(kāi)始兩只小螞蟻合作爬過(guò)呼啦圈,越過(guò)布墊,把大沙包投進(jìn)紙箱,投沙包最多的.隊獲勝。

  在爬行的過(guò)程中,提醒幼兒如何進(jìn)行自我保護。

  三、結束活動(dòng):

  今天小螞蟻都很累了,我們互相拍拍身體,放松一下吧。并表?yè)P幼兒的勇敢精神,分享幼兒體驗挑戰帶來(lái)的快樂(lè )。

  【活動(dòng)反思】

  戶(hù)外活動(dòng)很好的鍛練了小朋友的身體素質(zhì),還鍛練小朋友的語(yǔ)言發(fā)展能力、思維能力。組織該活動(dòng)時(shí)應關(guān)注每個(gè)小朋友的表現,并及時(shí)地進(jìn)行引導和激勵,在此活動(dòng)中忽略了能力弱幼兒的表現。

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