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大班教案看誰(shuí)跑得快(精選9篇)
作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,通常需要準備好一份教案,教案是教學(xué)藍圖,可以有效提高教學(xué)效率。寫(xiě)教案需要注意哪些格式呢?以下是小編精心整理的大班教案看誰(shuí)跑得快,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
大班教案看誰(shuí)跑得快 1
一、教學(xué)目標
1. 情感目標
激發(fā)幼兒對體育活動(dòng)的興趣,培養幼兒積極參與、勇于競爭的意識,讓幼兒在活動(dòng)中體驗到成功的喜悅和團隊合作的快樂(lè )。
2. 認知目標
使幼兒了解不同交通工具的速度特點(diǎn),認識到速度在生活中的重要性,豐富幼兒關(guān)于速度概念的認知經(jīng)驗。
3. 技能目標
發(fā)展幼兒的觀(guān)察力、反應力、身體協(xié)調性和腿部力量,提高幼兒奔跑、躲閃的能力,讓幼兒學(xué)會(huì )在奔跑游戲中控制自己的身體,避免碰撞。
二、教學(xué)重難點(diǎn)
1. 重點(diǎn)
設計多種有趣的奔跑游戲活動(dòng),讓幼兒在游戲中充分感受奔跑的樂(lè )趣,鍛煉奔跑能力,同時(shí)引導幼兒觀(guān)察不同交通工具的行駛速度,進(jìn)行簡(jiǎn)單的速度比較。
組織幼兒進(jìn)行小組競賽,培養幼兒的規則意識和競爭意識,鼓勵幼兒在競賽中發(fā)揮自己的優(yōu)勢,努力爭取勝利。
2. 難點(diǎn)
如何根據幼兒的個(gè)體差異,合理調整游戲難度,確保每個(gè)幼兒都能在活動(dòng)中得到充分的鍛煉和發(fā)展,既不會(huì )因為難度過(guò)高而產(chǎn)生挫敗感,也不會(huì )因為難度過(guò)低而失去興趣。
引導幼兒在快速奔跑和競爭的過(guò)程中,學(xué)會(huì )保護自己和他人,避免發(fā)生摔倒、碰撞等意外事故,培養幼兒的安全意識和自我保護能力。
三、教學(xué)方法
游戲教學(xué)法、情境教學(xué)法、示范法、講解法、練習法、競賽法
四、教學(xué)準備
1. 不同交通工具的卡片、圖片,如汽車(chē)、火車(chē)、飛機、輪船等,以及相應的速度標識卡片。
2. 寬闊的戶(hù)外操場(chǎng),設置起點(diǎn)、終點(diǎn)線(xiàn),并用彩色膠帶劃分出不同的跑道。
3. 小玩具車(chē)、小飛機模型、小輪船模型等道具若干,用于幼兒模仿交通工具的動(dòng)作。
4. 小獎品,如彩色貼紙、小玩具等,獎勵在游戲和競賽中表現出色的.幼兒。
五、教學(xué)過(guò)程
。ㄒ唬⿲氩糠
1. 教師帶領(lǐng)幼兒來(lái)到戶(hù)外操場(chǎng),展示不同交通工具的卡片和模型,引導幼兒觀(guān)察并說(shuō)出它們的名稱(chēng)和特點(diǎn)。
2. 教師提問(wèn):“小朋友們,你們知道這些交通工具誰(shuí)跑得最快嗎?”引發(fā)幼兒的興趣和討論,讓幼兒自由發(fā)表自己的看法。
3. 教師播放一段各種交通工具行駛的視頻,視頻中突出顯示不同交通工具的速度差異,幫助幼兒直觀(guān)地感受速度的概念。
。ǘ┗静糠
1. 速度認知游戲
教師將不同交通工具的卡片和速度標識卡片打亂放在操場(chǎng)上,讓幼兒分組進(jìn)行游戲。游戲規則是:幼兒需要快速跑到操場(chǎng)中間,撿起一張交通工具卡片和一張速度標識卡片,然后跑回起點(diǎn),將卡片交給下一位小朋友。哪組幼兒最先完成且配對正確,哪組獲勝。
在游戲過(guò)程中,教師引導幼兒觀(guān)察不同交通工具對應的速度標識,幫助幼兒進(jìn)一步理解不同交通工具的速度快慢關(guān)系。
2. 模仿交通工具奔跑游戲
教師將幼兒分成四組,分別命名為汽車(chē)隊、火車(chē)隊、飛機隊、輪船隊。教師向幼兒展示不同交通工具的行駛特點(diǎn),并示范相應的奔跑動(dòng)作,如汽車(chē)是快速直線(xiàn)奔跑,火車(chē)是雙臂擺動(dòng)大步慢跑,飛機是張開(kāi)雙臂快速奔跑并做出飛翔的動(dòng)作,輪船是身體左右搖晃緩慢前進(jìn)。
游戲開(kāi)始,教師依次喊出不同交通工具的名稱(chēng),各小組幼兒要迅速做出相應的奔跑動(dòng)作,從起點(diǎn)跑到終點(diǎn),然后返回起點(diǎn)。最先完成且動(dòng)作標準的小組獲勝,教師給予表?yè)P和獎勵。
3. 接力賽跑競賽
教師在操場(chǎng)上設置接力賽跑的賽道,將幼兒分成若干小組,每組幼兒人數相同。每組的第一個(gè)幼兒站在起點(diǎn)線(xiàn)后,手持一個(gè)小玩具車(chē)模型。
教師發(fā)出指令“開(kāi)始”后,每組的第一個(gè)幼兒迅速跑向終點(diǎn),將玩具車(chē)模型放在終點(diǎn)線(xiàn)的指定位置,然后跑回起點(diǎn),與第二個(gè)幼兒擊掌。第二個(gè)幼兒重復第一個(gè)幼兒的動(dòng)作,依次類(lèi)推,直到最后一個(gè)幼兒完成比賽。
教師在比賽過(guò)程中為幼兒加油助威,強調遵守比賽規則,注意奔跑安全。最先完成接力賽跑的小組獲勝,教師頒發(fā)小獎品。
。ㄈ┙Y束部分
1. 教師組織幼兒進(jìn)行放松活動(dòng),帶領(lǐng)幼兒深呼吸,放松腿部肌肉,如輕輕抖動(dòng)雙腿、彎腰拉伸等。
2. 教師對本次活動(dòng)進(jìn)行總結,表?yè)P幼兒在活動(dòng)中的積極表現和團隊合作精神,鼓勵幼兒在日常生活中繼續積極參與體育鍛煉,提高自己的身體素質(zhì)。
3. 教師帶領(lǐng)幼兒收拾整理活動(dòng)道具,將卡片、模型等放回指定位置,培養幼兒的良好習慣。
六、教學(xué)延伸
1. 在班級的美工區投放材料,讓幼兒制作自己喜歡的交通工具,并在旁邊標注上該交通工具的速度特點(diǎn),進(jìn)一步加深幼兒對交通工具速度的認識。
2. 在戶(hù)外活動(dòng)時(shí)間,組織幼兒進(jìn)行更多與奔跑相關(guān)的游戲活動(dòng),如追逐游戲、障礙賽跑等,不斷提高幼兒的奔跑能力和身體協(xié)調性。
大班教案看誰(shuí)跑得快 2
一、教學(xué)目標
1. 情感目標
體驗競賽游戲帶來(lái)的快樂(lè )與成就感,增強幼兒的自信心和團隊合作意識。
培養幼兒勇于挑戰自我、不怕困難的精神。
2. 認知目標
了解不同動(dòng)物的奔跑速度和特點(diǎn),豐富幼兒對動(dòng)物的認知。
認識簡(jiǎn)單的起跑姿勢和跑步規則,如起跑線(xiàn)上準備、聽(tīng)到口令出發(fā)等。
3. 技能目標
發(fā)展幼兒的奔跑能力、反應速度和身體協(xié)調性。
提高幼兒在奔跑過(guò)程中的應變能力,如躲避障礙物等。
二、教學(xué)重難點(diǎn)
1. 重點(diǎn)
組織幼兒進(jìn)行有趣且有序的跑步競賽活動(dòng),讓幼兒在活動(dòng)中充分體驗奔跑的樂(lè )趣。
引導幼兒掌握正確的起跑姿勢和跑步過(guò)程中的基本動(dòng)作要領(lǐng),如手臂擺動(dòng)、步伐大小等。
2. 難點(diǎn)
確保競賽活動(dòng)的安全性,避免幼兒在奔跑過(guò)程中發(fā)生碰撞、摔倒等意外事故。
根據幼兒的個(gè)體差異,合理設置競賽難度和規則,使每個(gè)幼兒都能在活動(dòng)中有所收獲并感受到挑戰與成功。
三、教學(xué)方法
游戲教學(xué)法、直觀(guān)演示法、情境創(chuàng )設法、練習法
四、教學(xué)準備
1. 物質(zhì)準備
不同動(dòng)物頭飾若干(如兔子、烏龜、獵豹等),對應動(dòng)物的卡片及簡(jiǎn)單介紹其奔跑速度和特點(diǎn)的小圖片。
寬闊的戶(hù)外場(chǎng)地,設置起跑線(xiàn)、終點(diǎn)線(xiàn),在跑道上放置一些塑料圓錐體作為障礙物。
哨子一個(gè),用于發(fā)出起跑口令。
小獎品若干,如彩色貼紙、小玩具等,用于獎勵表現優(yōu)秀的幼兒。
2. 經(jīng)驗準備
幼兒已對一些常見(jiàn)動(dòng)物有初步的認識和了解。
幼兒有過(guò)簡(jiǎn)單的追逐、奔跑游戲經(jīng)歷。
五、教學(xué)過(guò)程
。ㄒ唬⿲氩糠
1. 教師頭戴兔子頭飾,蹦蹦跳跳地出現在幼兒面前,模仿兔子的聲音說(shuō):“小朋友們好呀,我是小兔子,我跑得可快啦!”然后邀請幼兒一起模仿小兔子跳一跳。
2. 教師提問(wèn):“小朋友們,你們還知道哪些動(dòng)物會(huì )跑呀?”鼓勵幼兒積極回答,說(shuō)出自己知道的動(dòng)物名稱(chēng)。
3. 教師展示不同動(dòng)物的卡片,向幼兒介紹這些動(dòng)物的奔跑速度和特點(diǎn),如:“獵豹是世界上跑得很快的動(dòng)物,它的速度非常驚人;而烏龜呢,它爬得很慢很慢!蓖ㄟ^(guò)圖片和簡(jiǎn)單講解,讓幼兒對不同動(dòng)物的奔跑速度有初步的概念對比。
。ǘ┗静糠
1. 跑步姿勢講解與練習
教師站在起跑線(xiàn)前,向幼兒示范正確的起跑姿勢:雙腳前后開(kāi)立,前腳膝蓋彎曲,后腳膝蓋稍彎曲,身體前傾,雙手放在起跑線(xiàn)后,眼睛注視前方。教師邊示范邊講解動(dòng)作要領(lǐng),讓幼兒仔細觀(guān)察。
邀請個(gè)別幼兒到起跑線(xiàn)前進(jìn)行起跑姿勢的`模仿練習,教師在旁指導糾正,確保幼兒掌握正確的姿勢。其他幼兒在一旁觀(guān)看并給予鼓勵。
全體幼兒在起跑線(xiàn)后站好,跟隨教師的口令進(jìn)行起跑姿勢的練習,重復練習幾次,讓幼兒熟悉起跑動(dòng)作。
2. 第一次競賽:直線(xiàn)賽跑
將幼兒分成若干組,每組幼兒人數大致相同。給每組幼兒分發(fā)一種動(dòng)物頭飾,如第一組是兔子頭飾,第二組是烏龜的頭飾等,讓幼兒明確自己代表的動(dòng)物。
教師向幼兒介紹競賽規則:“小朋友們,聽(tīng)到哨聲后,要從起跑線(xiàn)快速跑到終點(diǎn)線(xiàn),看看哪個(gè)小組代表的動(dòng)物跑得最快。注意要沿著(zhù)跑道跑,不能跑到別人的跑道上去哦!
幼兒站在起跑線(xiàn)后做好起跑姿勢,教師吹響哨子,競賽開(kāi)始。教師在跑道旁觀(guān)察幼兒的跑步情況,為幼兒加油助威,提醒幼兒注意安全,避免碰撞。
最先到達終點(diǎn)線(xiàn)的小組獲勝,教師為獲勝小組的幼兒頒發(fā)小獎品,并給予其他小組幼兒鼓勵和肯定,強調參與的重要性。
3. 第二次競賽:障礙賽跑
在跑道上每隔一段距離放置一個(gè)塑料圓錐體作為障礙物。
教師再次向幼兒講解競賽規則:“這次比賽還是從起跑線(xiàn)跑到終點(diǎn)線(xiàn),但是跑道上有一些障礙物,小朋友們要繞過(guò)這些障礙物才能繼續向前跑,就像我們平時(shí)走路要避開(kāi)路上的石頭一樣!
幼兒重新分組并戴上動(dòng)物頭飾,站在起跑線(xiàn)后準備。教師吹響哨子,競賽開(kāi)始。教師密切關(guān)注幼兒在繞過(guò)障礙物時(shí)的動(dòng)作和安全情況,及時(shí)給予指導和幫助。
評選出在障礙賽跑中表現出色的幼兒,如繞過(guò)障礙物動(dòng)作敏捷、沒(méi)有碰到障礙物且速度較快的幼兒,為他們頒發(fā)小獎品。同時(shí),表?yè)P所有參與的幼兒在面對新挑戰時(shí)的勇敢嘗試。
。ㄈ┙Y束部分
1. 放松活動(dòng)
教師帶領(lǐng)幼兒慢走放松,圍繞操場(chǎng)走一圈,同時(shí)播放輕柔的音樂(lè ),幫助幼兒放松身心。
引導幼兒一起深呼吸,伸展手臂、扭動(dòng)腰部、活動(dòng)腿部關(guān)節等,緩解身體的疲勞。
2. 總結與分享
教師與幼兒圍坐在一起,回顧今天的跑步競賽活動(dòng)。提問(wèn)幼兒:“今天我們進(jìn)行了跑步比賽,你們在比賽中遇到了什么有趣的事情呀?”鼓勵幼兒分享自己在競賽中的感受和體驗,如自己跑得很快時(shí)的心情、繞過(guò)障礙物時(shí)的緊張等。
教師對幼兒在活動(dòng)中的表現進(jìn)行總結評價(jià),肯定幼兒在奔跑能力、遵守規則、團隊合作等方面的優(yōu)點(diǎn)和進(jìn)步,同時(shí)也指出存在的不足之處,如個(gè)別幼兒起跑姿勢不夠標準、在跑道上有亂跑現象等,鼓勵幼兒在今后的活動(dòng)中繼續努力,不斷提高自己的運動(dòng)能力和規則意識。
六、教學(xué)延伸
1. 在體育活動(dòng)區投放更多與跑步競賽相關(guān)的材料,如不同形狀的跑道模型、小型起跑器等,讓幼兒在自由活動(dòng)時(shí)間繼續進(jìn)行跑步游戲和練習。
2. 組織幼兒觀(guān)看體育賽事中的跑步比賽視頻片段,進(jìn)一步激發(fā)幼兒對跑步運動(dòng)的興趣和熱愛(ài),同時(shí)引導幼兒觀(guān)察專(zhuān)業(yè)運動(dòng)員的跑步姿勢、技巧和比賽策略,豐富幼兒的體育知識和視野。
大班教案看誰(shuí)跑得快 3
一、教學(xué)目標
1. 情感目標:通過(guò)游戲活動(dòng),激發(fā)幼兒對體育活動(dòng)的興趣,讓幼兒在游戲中體驗到快樂(lè )與成就感,培養幼兒積極向上、勇于挑戰的情感態(tài)度。
2. 技能目標:鍛煉幼兒的奔跑能力、身體協(xié)調性以及反應能力,提高幼兒腿部肌肉力量,使幼兒能夠在奔跑過(guò)程中保持身體平衡并靈活躲避障礙物,同時(shí)提升幼兒的手眼協(xié)調能力,如在游戲中準確地撿起或放置物品。
3. 認知目標:讓幼兒在游戲情境中感知速度的快慢,理解游戲規則并能按照規則進(jìn)行游戲,增強幼兒的規則意識和秩序感,同時(shí)促進(jìn)幼兒空間感知能力的發(fā)展,例如對游戲場(chǎng)地中不同區域的認知和判斷。
二、教學(xué)重難點(diǎn)
1. 重點(diǎn):組織幼兒積極參與“看誰(shuí)跑得快”游戲活動(dòng),引導幼兒在奔跑過(guò)程中掌握正確的姿勢和方法,如身體微微前傾、雙臂自然擺動(dòng)、腳步輕快有節奏等,確保幼兒在游戲中既能盡情享受奔跑的樂(lè )趣又能保障自身安全,避免摔倒或碰撞。
2. 難點(diǎn):根據幼兒的年齡特點(diǎn)和個(gè)體差異,合理設置游戲難度和挑戰,如調整奔跑距離、設置不同類(lèi)型的障礙物或改變游戲任務(wù)要求等,使每個(gè)幼兒都能在游戲中得到充分鍛煉和發(fā)展,同時(shí)又不會(huì )因難度過(guò)高而產(chǎn)生挫敗感或因難度過(guò)低而失去興趣;在游戲過(guò)程中培養幼兒的團隊合作意識和競爭意識,引導幼兒學(xué)會(huì )在競爭中合作、在合作中競爭,如通過(guò)分組比賽的形式,讓幼兒明白個(gè)人的表現會(huì )影響團隊的成績(jì),同時(shí)團隊的支持也有助于個(gè)人更好地發(fā)揮。
三、教學(xué)方法
游戲教學(xué)法、情境創(chuàng )設法、示范法、練習法、鼓勵法。
四、教學(xué)準備
1. 足夠寬敞、平坦且安全的戶(hù)外場(chǎng)地,場(chǎng)地一端設置起點(diǎn)線(xiàn),另一端設置終點(diǎn)線(xiàn),并在場(chǎng)地中間根據需要布置一些簡(jiǎn)單的障礙物,如彩色塑料圓錐體、小型跨欄架等。
2. 為每個(gè)幼兒準備一個(gè)彩色小旗或小玩具作為游戲道具,起點(diǎn)處放置一些塑料球或積木等物品。
3. 歡快活潑的背景音樂(lè ),如《運動(dòng)員進(jìn)行曲》或其他適合幼兒運動(dòng)的音樂(lè ),以及一個(gè)可以播放音樂(lè )的音響設備。
五、教學(xué)過(guò)程
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1. 教師帶領(lǐng)幼兒來(lái)到戶(hù)外場(chǎng)地,播放歡快的背景音樂(lè ),引導幼兒跟著(zhù)音樂(lè )的節奏進(jìn)行簡(jiǎn)單的熱身運動(dòng)。教師示范并與幼兒一起做頭部運動(dòng),如點(diǎn)頭、搖頭、轉頭等;肩部運動(dòng),如聳肩、繞肩等;手臂運動(dòng),如伸展手臂、前后擺動(dòng)手臂、旋轉手臂等;腰部運動(dòng),如彎腰、扭腰等;腿部運動(dòng),如抬腿、踢腿、蹲起等;腳踝運動(dòng),如轉動(dòng)腳踝等,每個(gè)動(dòng)作重復做 4 - 6 次,幫助幼兒活動(dòng)全身關(guān)節和肌肉,預防運動(dòng)損傷。
2. 熱身運動(dòng)結束后,教師以生動(dòng)有趣的語(yǔ)言創(chuàng )設游戲情境:“小朋友們,今天我們要變成超級飛毛腿,去參加一場(chǎng)超級有趣的跑步比賽。在比賽的道路上,會(huì )有一些小挑戰等著(zhù)我們,但是我相信大家都能勇敢地克服它們,跑得又快又穩。你們準備好了嗎?”通過(guò)創(chuàng )設情境,激發(fā)幼兒對游戲的興趣和參與熱情。
。ǘ┯螒蛑v解與示范
1. 教師將幼兒帶到起點(diǎn)線(xiàn)前,向幼兒詳細介紹游戲名稱(chēng)“看誰(shuí)跑得快”以及游戲規則和玩法:“小朋友們,一會(huì )兒聽(tīng)到老師說(shuō)開(kāi)始,你們就從這里(起點(diǎn)線(xiàn))快速地朝著(zhù)那邊(終點(diǎn)線(xiàn))跑去。在跑的過(guò)程中,如果看到路上有小障礙物,要像小勇士一樣靈活地跳過(guò)去或者繞過(guò)去,千萬(wàn)不能碰到它們哦。跑到終點(diǎn)后,拿起放在那里的小旗,然后快速跑回來(lái),把小旗交給下一個(gè)小朋友。下一個(gè)小朋友要在接到小旗后才能出發(fā),看看哪一組的小朋友跑得最快,最先完成比賽!苯處熯呏v解邊用手指向起點(diǎn)線(xiàn)、終點(diǎn)線(xiàn)、障礙物以及小旗等,讓幼兒對游戲場(chǎng)地和道具形成清晰的認知。
2. 教師邀請一位能力較強的幼兒和自己一起進(jìn)行游戲示范。教師和幼兒站在起點(diǎn)線(xiàn)后,教師再次強調游戲規則:“注意哦,要跑得快快的,還要注意躲避障礙物!比缓蠼處煱l(fā)出口令“開(kāi)始”,與幼兒一起沿著(zhù)規定路線(xiàn)向終點(diǎn)跑去,在遇到障礙物時(shí),教師示范正確的跨越和繞過(guò)方法,如單腳跳過(guò)塑料圓錐體、側身繞過(guò)小型跨欄架等,跑到終點(diǎn)后拿起小旗并快速返回起點(diǎn),將小旗交給下一位等待的幼兒。示范過(guò)程中,教師要注意控制速度,以便幼兒能夠清楚地觀(guān)察到每個(gè)動(dòng)作細節,同時(shí)要鼓勵參與示范的幼兒積極表現,為其他幼兒樹(shù)立良好的榜樣。
。ㄈ┯螒蚍纸M與開(kāi)展
1. 將幼兒分成若干小組,每組人數根據班級實(shí)際情況確定,一般每組 4 - 6 人為宜,每組幼兒站成一排在起點(diǎn)線(xiàn)后等待。教師為每組幼兒分配一個(gè)彩色小旗或小玩具作為接力道具,并在終點(diǎn)線(xiàn)對應每組的位置放置相同數量的塑料球或積木等物品。
2. 教師站在起點(diǎn)線(xiàn)一側,再次強調游戲規則和安全注意事項:“小朋友們,要記住哦,跑的時(shí)候眼睛要看前面,注意腳下,不要撞到其他小朋友。如果不小心摔倒了,要馬上站起來(lái),繼續比賽!贝_認幼兒都理解后,教師發(fā)出口令“開(kāi)始”,每組的第一個(gè)幼兒迅速出發(fā),按照游戲規則向終點(diǎn)跑去。其他幼兒在起點(diǎn)線(xiàn)后為自己組的小伙伴加油助威,喊出“加油!加油!”的口號,營(yíng)造熱烈的游戲氛圍。
3. 當每組的第一個(gè)幼兒跑到終點(diǎn)后,拿起一個(gè)塑料球或積木,然后手持小旗快速跑回起點(diǎn),將小旗交給本組的第二個(gè)幼兒,第二個(gè)幼兒接過(guò)小旗后立即出發(fā),重復前面幼兒的.動(dòng)作,依次類(lèi)推,直到每組的最后一個(gè)幼兒完成比賽。教師在游戲過(guò)程中要密切關(guān)注幼兒的表現,及時(shí)給予鼓勵和指導,如“小明跑得真快,像風(fēng)一樣!”“小紅跳過(guò)障礙物的動(dòng)作很標準,大家要向她學(xué)習哦!”對于遇到困難或出現失誤的幼兒,教師要給予耐心的幫助和安慰,如“別著(zhù)急,慢慢來(lái),你可以的!”同時(shí),教師要注意觀(guān)察游戲場(chǎng)地的安全狀況,及時(shí)清理可能存在的危險因素,確保游戲順利進(jìn)行。
。ㄋ模┯螒蚪Y束與放松
1. 當所有小組都完成比賽后,教師宣布游戲結束,并組織幼兒集合在場(chǎng)地中央。教師對游戲活動(dòng)進(jìn)行簡(jiǎn)單總結,表?yè)P所有幼兒在游戲中的積極表現和努力付出:“小朋友們,今天大家都太棒了!在比賽中,每個(gè)小朋友都跑得很快,而且都能勇敢地面對路上的障礙物,老師為你們感到驕傲!”同時(shí),教師可以根據游戲過(guò)程中的觀(guān)察,對表現突出的小組或個(gè)人進(jìn)行特別表?yè)P,如“第一組的小朋友們配合得非常默契,跑得又快又穩,獲得了今天的冠軍小組稱(chēng)號!”“小張在比賽中不僅自己跑得很快,還為小伙伴們加油助威,是個(gè)非常有團隊精神的小朋友,老師要特別表?yè)P他!”通過(guò)表?yè)P,增強幼兒的自信心和成就感,激發(fā)幼兒對下一次游戲活動(dòng)的期待。
2. 播放輕柔舒緩的音樂(lè ),如《搖籃曲》或其他放松音樂(lè ),教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行放松活動(dòng)。引導幼兒深呼吸,放松全身肌肉,如閉上眼睛,慢慢地吸氣,感受空氣充滿(mǎn)腹部,然后慢慢地呼氣,感受腹部逐漸收縮;教師依次幫助幼兒放松手臂、腿部、肩部、頸部等部位的肌肉,如輕輕抬起幼兒的手臂,慢慢地搖晃并放下,同時(shí)用語(yǔ)言引導幼兒感受手臂的放松,如“手臂像小鳥(niǎo)的翅膀一樣,輕輕地落下來(lái),很放松,很舒服”;最后,教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行簡(jiǎn)單的身體拉伸運動(dòng),如站立位體前屈,幫助幼兒拉伸腿部后側和腰部肌肉,預防肌肉酸痛。放松活動(dòng)持續時(shí)間約為 5 - 8 分鐘,讓幼兒在輕松愉快的氛圍中逐漸恢復平靜。
六、教學(xué)延伸
1. 在戶(hù)外活動(dòng)時(shí)間,可以增加游戲的難度和趣味性,如改變障礙物的設置方式、增加障礙物的數量或種類(lèi)、調整奔跑的距離和路線(xiàn)等,讓幼兒在不斷挑戰自我的過(guò)程中進(jìn)一步提高奔跑能力和身體協(xié)調性。
2. 組織幼兒進(jìn)行“看誰(shuí)跑得快”主題繪畫(huà)活動(dòng),鼓勵幼兒將自己在游戲中的快樂(lè )體驗和精彩瞬間通過(guò)繪畫(huà)的形式表現出來(lái),展示在班級的美工區或主題墻上,與其他幼兒分享自己的感受和作品,同時(shí)也有助于發(fā)展幼兒的想象力和創(chuàng )造力。
3. 開(kāi)展親子運動(dòng)會(huì )時(shí),可以將“看誰(shuí)跑得快”游戲作為其中的一個(gè)項目,邀請家長(cháng)和幼兒一起參與,增進(jìn)親子之間的感情,同時(shí)也讓家長(cháng)更好地了解幼兒在園的體育活動(dòng)情況,促進(jìn)家園共育。
大班教案看誰(shuí)跑得快 4
一、教學(xué)目標
1. 情感目標:讓幼兒在游戲中體驗競賽的樂(lè )趣,感受與同伴合作游戲的快樂(lè ),增強自信心與集體榮譽(yù)感。
2. 認知目標:通過(guò)觀(guān)察與實(shí)踐,使幼兒初步了解不同動(dòng)物的奔跑速度差異,認識到速度快慢的概念,豐富幼兒對動(dòng)物生活習性的認知。
3. 技能目標:鍛煉幼兒的腿部力量、身體協(xié)調性與反應速度,提高幼兒的奔跑能力與運動(dòng)技巧,培養幼兒在游戲中遵守規則、聽(tīng)從指令的良好習慣。
二、教學(xué)重難點(diǎn)
1. 重點(diǎn)
組織幼兒積極參與“看誰(shuí)跑得快”的游戲活動(dòng),讓幼兒在奔跑游戲中充分感受速度的變化與樂(lè )趣。
引導幼兒觀(guān)察不同動(dòng)物的奔跑姿態(tài)與速度特點(diǎn),幫助幼兒理解速度快慢在動(dòng)物世界中的體現。
2. 難點(diǎn)
確保游戲過(guò)程中幼兒的安全,避免因奔跑速度過(guò)快或碰撞而導致摔倒受傷等情況。
啟發(fā)幼兒在游戲結束后,能夠用簡(jiǎn)單的語(yǔ)言表達自己對速度快慢的感受與理解,促進(jìn)幼兒語(yǔ)言表達能力與思維能力的發(fā)展。
三、教學(xué)方法
游戲教學(xué)法、直觀(guān)演示法、情境創(chuàng )設法、討論交流法
四、教學(xué)準備
1. 不同動(dòng)物頭飾若干(如兔子、烏龜、獵豹、小馬等),數量與幼兒人數相匹配。
2. 在戶(hù)外操場(chǎng)或寬敞的室內活動(dòng)場(chǎng)地設置起點(diǎn)線(xiàn)和終點(diǎn)線(xiàn),并根據場(chǎng)地大小合理規劃奔跑路線(xiàn),用彩色膠帶或標志物進(jìn)行標識。
3. 準備一些與動(dòng)物奔跑相關(guān)的圖片或視頻資料,用于活動(dòng)導入環(huán)節,幫助幼兒建立對動(dòng)物奔跑速度的初步印象。
五、教學(xué)過(guò)程
1. 導入部分
教師將幼兒聚集在活動(dòng)場(chǎng)地的指定區域,播放一段動(dòng)物奔跑的視頻或展示一系列動(dòng)物奔跑的圖片,圖片中包括速度較快的動(dòng)物(如獵豹)和速度較慢的動(dòng)物(如烏龜)。播放或展示結束后,教師提問(wèn):“小朋友們,剛剛我們看到了好多動(dòng)物在跑,你們覺(jué)得哪些動(dòng)物跑得特別快呀?哪些動(dòng)物跑得比較慢呢?”鼓勵幼兒積極舉手發(fā)言,分享自己的觀(guān)察和想法。教師對幼兒的回答進(jìn)行總結和補充,引導幼兒初步認識到不同動(dòng)物的奔跑速度有快有慢。
教師接著(zhù)說(shuō):“今天,我們要一起玩一個(gè)超級好玩的游戲,叫做‘看誰(shuí)跑得快’,就像我們剛剛看到的動(dòng)物們比賽奔跑一樣。小朋友們想不想變成小動(dòng)物,來(lái)一場(chǎng)激烈的賽跑呢?”激發(fā)幼兒參與游戲的興趣和熱情。
2. 游戲準備
教師拿出準備好的動(dòng)物頭飾,一一展示給幼兒,并介紹每個(gè)頭飾對應的動(dòng)物:“這是小兔子頭飾,小兔子蹦蹦跳跳跑得可快啦;這是烏龜的頭飾,烏龜爬得很慢很慢;這是獵豹頭飾,獵豹是動(dòng)物世界里的速度冠軍哦……”讓幼兒選擇自己喜歡的動(dòng)物頭飾戴上,教師協(xié)助幼兒調整頭飾,確保佩戴舒適。
教師將幼兒帶到起點(diǎn)線(xiàn)位置,再次強調游戲規則:“小朋友們,當老師說(shuō)‘預備,跑!’的時(shí)候,你們就要像自己扮演的動(dòng)物一樣,快速地向終點(diǎn)線(xiàn)跑去。注意哦,不能跑出我們畫(huà)好的路線(xiàn),要注意安全,不能撞到其他小朋友!蓖瑫r(shí),教師安排一名配班教師或保育員在終點(diǎn)線(xiàn)處,負責觀(guān)察幼兒的到達順序并確保幼兒安全到達終點(diǎn)。
3. 游戲進(jìn)行
教師站在起點(diǎn)線(xiàn)一側,發(fā)出指令:“預備,跑!”幼兒們戴著(zhù)動(dòng)物頭飾,模仿所扮演動(dòng)物的奔跑姿態(tài),沿著(zhù)規定路線(xiàn)向終點(diǎn)線(xiàn)跑去。在游戲過(guò)程中,教師在場(chǎng)地周?chē)^(guān)察幼兒的奔跑情況,為幼兒加油助威,提醒幼兒注意安全,避免碰撞。例如,看到有幼兒速度過(guò)快可能會(huì )摔倒時(shí),教師及時(shí)喊道:“小獵豹,慢一點(diǎn),小心腳下哦!”
當幼兒們陸續到達終點(diǎn)線(xiàn)后,終點(diǎn)線(xiàn)處的教師或保育員記錄下幼兒的到達順序。然后,教師組織幼兒在終點(diǎn)線(xiàn)附近集合,邀請幼兒分享自己在奔跑過(guò)程中的感受:“小朋友們,剛剛你們跑得都很棒!誰(shuí)能來(lái)說(shuō)一說(shuō),你戴著(zhù)[動(dòng)物頭飾名稱(chēng)]跑的時(shí)候,心里是怎么想的呀?覺(jué)得自己跑得快不快呢?”鼓勵幼兒積極表達自己的感受和體驗,提高幼兒的語(yǔ)言表達能力和自我認知能力。
4. 游戲重復與角色交換
為了讓每個(gè)幼兒都能充分體驗不同動(dòng)物的奔跑速度和游戲的樂(lè )趣,教師組織幼兒進(jìn)行多次游戲,每次游戲后交換動(dòng)物頭飾。在交換頭飾時(shí),教師引導幼兒觀(guān)察其他幼兒扮演不同動(dòng)物的奔跑表現,進(jìn)一步加深對不同動(dòng)物奔跑速度差異的認識。例如,在一次游戲中,幼兒 A 戴著(zhù)兔子頭飾跑得很快,游戲結束后,教師可以說(shuō):“小朋友們,剛剛我們看到兔子[幼兒 A 名字]跑得特別快,像一陣風(fēng)一樣,F在我們換個(gè)頭飾,看看誰(shuí)能像其他小動(dòng)物一樣,也跑得很有特點(diǎn)哦!”
在重復游戲的過(guò)程中,教師可以根據幼兒的體力和興趣適當調整游戲的`強度和次數,確保幼兒始終保持較高的參與度和積極性。同時(shí),教師不斷鼓勵幼兒在奔跑中發(fā)揮自己的想象力,更加生動(dòng)地模仿動(dòng)物的奔跑姿態(tài),如模仿烏龜時(shí)慢慢地爬、模仿獵豹時(shí)快速地沖刺等,增加游戲的趣味性和豐富性。
5. 游戲總結與拓展
經(jīng)過(guò)多次游戲后,教師組織幼兒圍坐在一起,對本次游戲活動(dòng)進(jìn)行總結:“小朋友們,今天我們玩了‘看誰(shuí)跑得快’的游戲,大家都變成了各種各樣的小動(dòng)物,跑得特別開(kāi)心。我們發(fā)現,不同的動(dòng)物跑起來(lái)速度是不一樣的,有的快,有的慢。就像在我們的生活中,每個(gè)人也都有自己的優(yōu)點(diǎn)和長(cháng)處,有的小朋友畫(huà)畫(huà)畫(huà)得好,有的小朋友唱歌唱得好聽(tīng)。所以,我們要像欣賞不同動(dòng)物的奔跑一樣,學(xué)會(huì )發(fā)現和欣賞別人的優(yōu)點(diǎn)哦!”通過(guò)游戲總結,引導幼兒不僅關(guān)注游戲本身的樂(lè )趣,還能從中獲得一些關(guān)于生活和人際交往的啟示。
活動(dòng)結束后,教師可以在教室的美工區投放一些繪畫(huà)材料,鼓勵幼兒繪畫(huà)自己在游戲中扮演的動(dòng)物或想象動(dòng)物們賽跑的場(chǎng)景;在圖書(shū)區投放一些有關(guān)動(dòng)物運動(dòng)和速度的繪本,供幼兒自主閱讀和探索,進(jìn)一步拓展幼兒對動(dòng)物世界和速度概念的認知與理解。
六、教學(xué)延伸
1. 在日常體育活動(dòng)中,繼續開(kāi)展與速度和競賽相關(guān)的游戲活動(dòng),如接力賽跑、障礙賽跑等,不斷提高幼兒的奔跑能力和運動(dòng)協(xié)調能力,培養幼兒的團隊合作精神和競爭意識。
2. 組織幼兒進(jìn)行關(guān)于動(dòng)物速度的科學(xué)小實(shí)驗,例如,通過(guò)觀(guān)察螞蟻和蝸牛在相同距離內的爬行時(shí)間,比較它們的爬行速度;或者利用玩具汽車(chē)和小球,在相同坡度的斜坡上滾動(dòng),觀(guān)察它們的滾動(dòng)速度,并記錄實(shí)驗結果。通過(guò)這些小實(shí)驗,讓幼兒更加直觀(guān)地感受速度的概念和測量方法,激發(fā)幼兒對科學(xué)探索的興趣。
3. 開(kāi)展“動(dòng)物運動(dòng)會(huì )”主題活動(dòng),讓幼兒進(jìn)一步了解各種動(dòng)物的運動(dòng)特點(diǎn)和特長(cháng),鼓勵幼兒模仿不同動(dòng)物的運動(dòng)姿態(tài)進(jìn)行表演和比賽,如猴子爬樹(shù)比賽、大象拔河比賽等。在主題活動(dòng)中,還可以引導幼兒討論如何保護動(dòng)物的生存環(huán)境,讓動(dòng)物們能夠在大自然中自由地奔跑和生活,培養幼兒的環(huán)保意識和對動(dòng)物的關(guān)愛(ài)之情。
大班教案看誰(shuí)跑得快 5
活動(dòng)目標:
1. 鍛煉幼兒的身體協(xié)調性和跑步能力。
2. 培養幼兒的競爭意識及團隊協(xié)作能力。
3. 引導幼兒理解比賽規則,學(xué)會(huì )公平競爭。
活動(dòng)準備:
1. 寬闊、安全的戶(hù)外活動(dòng)場(chǎng)地。
2. 起點(diǎn)和終點(diǎn)標志物(如小旗子或彩色絲帶)。
3. 分組用的不同顏色手環(huán)或貼紙。
4. 計時(shí)器(用于教師內部記錄,不直接告知幼兒時(shí)間)。
活動(dòng)過(guò)程:
一、活動(dòng)導入
教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行簡(jiǎn)單的熱身運動(dòng),如頭部、肩部、手腕、腳踝的旋轉,以及膝蓋抬高走等,為接下來(lái)的跑步活動(dòng)做準備。
二、講解規則
1. 分組:將全班幼兒隨機分成幾個(gè)小組,每組佩戴相同顏色的手環(huán)或貼紙作為標識。
2. 路線(xiàn)說(shuō)明:明確跑步的起點(diǎn)和終點(diǎn)位置,說(shuō)明跑步路線(xiàn),確保路線(xiàn)無(wú)障礙且安全。
3. 比賽方式:每輪比賽每組派出一名幼兒,聽(tīng)到“開(kāi)始”口令后,從起點(diǎn)跑到終點(diǎn),再由下一位幼兒接力,直至所有幼兒跑完。
4. 強調公平:告訴幼兒比賽重要的是參與和努力,而不是快慢,要遵守規則,不搶跑,不推搡。
三、進(jìn)行比賽
1. 第一輪:先進(jìn)行小組內預賽,讓幼兒熟悉規則和流程。
2. 第二輪:選出每組的優(yōu)勝者,進(jìn)行小組間的決賽。
3. 教師記錄:教師用計時(shí)器默默記錄每輪比賽的大致用時(shí),但不向幼兒公布,以免影響他們的比賽心態(tài)。
四、分享與總結
1. 分享感受:鼓勵幼兒分享自己跑步時(shí)的感受,是否感到緊張、興奮或累。
2. 表?yè)P努力:表?yè)P所有幼兒的.積極參與和努力,強調每個(gè)小朋友都是最棒的。
3. 團隊精神:引導幼兒理解團隊合作的重要性,即使個(gè)人沒(méi)有贏(yíng)得比賽,團隊的支持和鼓勵同樣重要。
五、放松活動(dòng)
比賽結束后,帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行輕松的拉伸運動(dòng),如手臂上舉、腰部扭轉等,幫助肌肉放松,減少疲勞感。
六、活動(dòng)延伸
可以在日;顒(dòng)中增加更多關(guān)于速度和耐力的小游戲,如小兔子跳圈圈、接力賽跑等,持續激發(fā)幼兒對體育活動(dòng)的興趣。
活動(dòng)結束:
教師總結今日活動(dòng),表?yè)P幼兒的積極參與和團隊精神,鼓勵他們在今后的日子里繼續保持這種積極向上的態(tài)度。
大班教案看誰(shuí)跑得快 6
活動(dòng)目標:
1. 通過(guò)游戲,培養孩子們的身體協(xié)調性和快速反應能力。
2. 激發(fā)孩子們參與體育活動(dòng)的興趣,增進(jìn)團隊合作精神。
3. 讓孩子們在游戲中學(xué)會(huì )遵守規則,體驗比賽的樂(lè )趣。
活動(dòng)準備:
1. 寬闊的戶(hù)外操場(chǎng)或活動(dòng)室。
2. 設定好起點(diǎn)和終點(diǎn)線(xiàn),用彩色絲帶或標志物明確標識。
3. 準備一些小獎品,如貼紙、小玩具等,用于獎勵優(yōu)勝者。
4. 確;顒(dòng)場(chǎng)地安全,沒(méi)有尖銳物品和障礙物。
活動(dòng)過(guò)程:
一、熱身環(huán)節
1. 老師帶領(lǐng)孩子們做一些簡(jiǎn)單的熱身運動(dòng),如頭部、肩膀、手腕、膝蓋和腳踝的旋轉,以及輕松的跳躍,以避免運動(dòng)傷害。
2. 通過(guò)簡(jiǎn)單的游戲,如“小兔子跳跳”,讓孩子們在愉快的氛圍中進(jìn)入活動(dòng)狀態(tài)。
二、游戲介紹
1. 向孩子們介紹游戲名稱(chēng)“看誰(shuí)跑得快”,并解釋游戲規則:孩子們分成若干小組,每組站在起點(diǎn)線(xiàn)后,聽(tīng)到老師的哨聲或口令后,迅速跑向終點(diǎn)線(xiàn),最先到達的小組或個(gè)人即為勝利者。
2. 強調比賽中的安全事項,如不要推搡他人,注意腳下的路,避免摔倒。
三、游戲實(shí)踐
1. 初次嘗試:讓孩子們先進(jìn)行一次無(wú)競爭的試跑,熟悉路線(xiàn)和規則。
2. 正式比賽:根據孩子們的能力和意愿,分成幾個(gè)小組,每組輪流進(jìn)行比賽。老師作為裁判,確保比賽公平公正。
3. 鼓勵孩子們在比賽中全力以赴,同時(shí)也為他們加油打氣,增強比賽氛圍。
四、分享與獎勵
1. 比賽結束后,邀請孩子們分享自己的感受,如比賽中的小技巧、遇到的困難以及如何克服的。
2. 對優(yōu)勝者頒發(fā)獎品,并對所有參與的孩子給予表?yè)P和鼓勵,強調參與比獲勝更重要。
五、活動(dòng)結束
1. 組織孩子們進(jìn)行放松活動(dòng),如深呼吸、輕松的拉伸,幫助身體恢復到平靜狀態(tài)。
2. 簡(jiǎn)短總結今天的'活動(dòng),鼓勵孩子們在日常生活中也要保持積極向上的態(tài)度,勇于嘗試新事物。
活動(dòng)延伸:
可以在日;顒(dòng)中,繼續開(kāi)展類(lèi)似的小比賽,如“看誰(shuí)跳得遠”、“看誰(shuí)拍得球多”等,持續激發(fā)孩子們的運動(dòng)興趣和團隊合作精神。
通過(guò)本次《看誰(shuí)跑得快》的活動(dòng),孩子們不僅鍛煉了身體,還學(xué)會(huì )了遵守規則、公平競爭,更重要的是,他們在游戲中收獲了快樂(lè ),增強了自信心和社交能力。
大班教案看誰(shuí)跑得快 7
活動(dòng)目標:
1. 通過(guò)游戲,鍛煉幼兒的身體協(xié)調性和奔跑能力。
2. 培養幼兒的團隊合作意識和競爭意識。
3. 讓幼兒在活動(dòng)中體驗運動(dòng)的樂(lè )趣,增強對體育活動(dòng)的興趣。
活動(dòng)準備:
1. 安全的戶(hù)外活動(dòng)場(chǎng)地。
2. 小動(dòng)物頭飾(如小兔子、小鹿等),數量與幼兒人數相等。
3. 起跑線(xiàn)和終點(diǎn)線(xiàn)標志。
4. 獎勵品(如小貼紙、小紅花等)。
活動(dòng)過(guò)程:
一、導入環(huán)節
1. 教師以故事形式引出活動(dòng)主題:“今天,森林里的小動(dòng)物們要舉行一場(chǎng)跑步比賽,看看誰(shuí)跑得最快。小朋友們,你們想不想也來(lái)參加這場(chǎng)比賽呢?”
二、熱身運動(dòng)
1. 教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行簡(jiǎn)單的熱身運動(dòng),如頭部運動(dòng)、肩部運動(dòng)、手腕腳踝運動(dòng)等,確保幼兒在活動(dòng)中不會(huì )受傷。
三、游戲環(huán)節
1. 教師將幼兒分成若干小組,每組人數相等。
2. 每組幼兒佩戴不同的小動(dòng)物頭飾,代表不同的小動(dòng)物參賽。
3. 教師設置起跑線(xiàn)和終點(diǎn)線(xiàn),確保場(chǎng)地安全無(wú)障礙。
4. 教師講解游戲規則:“當我說(shuō)‘開(kāi)始’時(shí),小朋友們要像小動(dòng)物一樣快速向前跑,跑到終點(diǎn)線(xiàn)后返回,與下一位小朋友擊掌接力。哪一組小朋友最先全部跑完,哪一組就贏(yíng)了!
5. 教師示范一次游戲過(guò)程,確保幼兒明白游戲規則。
6. 游戲正式開(kāi)始,教師作為裁判,負責計時(shí)和判定勝負。
四、分享與獎勵
1. 游戲結束后,教師帶領(lǐng)幼兒回到集合點(diǎn),一起分享比賽過(guò)程中的趣事和感受。
2. 教師宣布獲勝的小組,并為獲勝的`幼兒頒發(fā)獎勵品,鼓勵大家繼續努力。
3. 教師引導幼兒思考:“雖然有些小朋友沒(méi)有贏(yíng)得比賽,但他們在比賽中也表現得非常勇敢和努力,我們應該怎樣表?yè)P他們呢?”引導幼兒學(xué)會(huì )欣賞和贊美他人。
五、活動(dòng)延伸
1. 教師與幼兒一起回顧今天的活動(dòng),總結跑步時(shí)需要注意的安全事項和技巧。
2. 鼓勵幼兒回家后與家人分享今天的活動(dòng)經(jīng)歷,并邀請家人一起參與戶(hù)外跑步鍛煉。
活動(dòng)結束:
教師以輕松愉快的語(yǔ)氣結束活動(dòng):“小朋友們,今天的跑步比賽真是太有趣了!希望大家以后都能多多參加戶(hù)外活動(dòng),鍛煉身體,成為健康快樂(lè )的小朋友!”
大班教案看誰(shuí)跑得快 8
活動(dòng)目標:
1. 通過(guò)游戲,增強幼兒的身體協(xié)調能力和跑步技巧。
2. 培養幼兒的團隊合作意識和競爭意識。
3. 激發(fā)幼兒參與體育活動(dòng)的興趣,享受運動(dòng)的樂(lè )趣。
活動(dòng)準備:
1. 安全寬闊的戶(hù)外操場(chǎng)或活動(dòng)區域。
2. 不同顏色的`彩色絲帶或標志物若干,用于設置起點(diǎn)和終點(diǎn)。
3. 小獎品或貼紙,用于獎勵表現突出的幼兒。
4. 教師需提前檢查活動(dòng)場(chǎng)地,確保沒(méi)有安全隱患。
活動(dòng)過(guò)程:
一、活動(dòng)導入
1. 教師帶領(lǐng)幼兒在操場(chǎng)集合,進(jìn)行簡(jiǎn)單的熱身運動(dòng),如伸伸胳膊、踢踢腿、轉轉腰等,為接下來(lái)的活動(dòng)做準備。
2. 教師介紹今天的活動(dòng)主題:“看誰(shuí)跑得快”,并簡(jiǎn)要說(shuō)明游戲規則和注意事項。
二、游戲環(huán)節
1. 分組與準備:教師根據幼兒的人數,將他們分成幾個(gè)小組,每組幼兒站在指定的起點(diǎn)位置。起點(diǎn)和終點(diǎn)之間用彩色絲帶標記出來(lái)。
2. 講解規則:教師強調比賽規則,如聽(tīng)到“開(kāi)始”口令后才能起跑,跑到終點(diǎn)后要繞過(guò)標志物再返回起點(diǎn),不能搶跑或超出規定的跑道范圍。
3. 熱身試跑:為了讓幼兒更好地適應比賽,教師可以先安排一次熱身試跑,讓幼兒熟悉流程和規則。
4. 正式比賽:教師發(fā)出“開(kāi)始”口令后,各小組的幼兒開(kāi)始跑步,教師和其他教師在旁邊觀(guān)察,確保幼兒的安全。到達終點(diǎn)并返回起點(diǎn)的幼兒,由教師記錄時(shí)間或名次(此處不使用具體時(shí)間,可以用“第一、第二、第三”等名次來(lái)表示)。
5. 重復比賽:為了增加活動(dòng)的趣味性和公平性,教師可以安排多輪比賽,每輪比賽后都更換起點(diǎn)和終點(diǎn)的位置,或者調整比賽的難度。
三、分享與獎勵
1. 分享感受:比賽結束后,教師邀請幼兒分享自己的跑步體驗和感受,如“你覺(jué)得今天跑得怎么樣?”“你覺(jué)得自己哪里做得最好?”等。
2. 頒發(fā)獎品:教師根據比賽結果,為表現突出的幼兒頒發(fā)小獎品或貼紙,鼓勵他們繼續努力,同時(shí)也肯定其他幼兒的積極參與和努力。
四、活動(dòng)總結
1. 教師總結今天的活動(dòng),表?yè)P幼兒的積極參與和團隊合作精神,同時(shí)指出在比賽中需要注意的問(wèn)題,如保持安全距離、遵守比賽規則等。
2. 教師鼓勵幼兒在日常生活中也要積極參與體育活動(dòng),鍛煉身體,保持健康的生活方式。
五、活動(dòng)延伸
教師可以將“看誰(shuí)跑得快”的活動(dòng)延伸到其他體育游戲中,如接力賽、障礙跑等,讓幼兒在多樣化的體育活動(dòng)中不斷挑戰自我,提升體能和技能。
活動(dòng)結束:
教師帶領(lǐng)幼兒在操場(chǎng)進(jìn)行放松運動(dòng),如深呼吸、輕拍身體等,幫助他們從緊張的比賽狀態(tài)中恢復過(guò)來(lái)。然后,教師帶領(lǐng)幼兒有序地返回教室或休息區。
大班教案看誰(shuí)跑得快 9
設計意圖
幼兒園必須把保護幼兒的生命和促進(jìn)幼兒的健康放在工作的首位。培養健康活潑、好奇探究、文明樂(lè )群、勇敢自信、有初步責任感的兒童。強調健康運動(dòng)對兒童健康、智力、創(chuàng )造力、情感和社會(huì )性發(fā)展的意義,也是當前世界學(xué)前教育發(fā)展的趨向。健康活動(dòng)《小馬快快跑》符合幼兒的年齡特點(diǎn),能激發(fā)幼兒的興趣,增強幼兒對健康知識的理解。
活動(dòng)目標:
1、指導幼兒使用輔助材料奔跑的能力。
2、培養初步的團隊合作競賽的意識。
3、初步了解健康的小常識。
4、通過(guò)這次游戲促進(jìn)幼兒身體的協(xié)調性和靈活性。
5、初步了解預防疾病的方法。
活動(dòng)準備:
兒童經(jīng)驗基礎
都有奔跑的經(jīng)驗。
環(huán)境準備
玩具小馬2個(gè),小玩具若干,圈若干。
重點(diǎn)難點(diǎn):
使用輔助材料訓練奔跑的能力。
活動(dòng)過(guò)程:
一、準備活動(dòng)
師幼一起跳操熱身。
請小朋友聽(tīng)老師的口令來(lái)做動(dòng)作,活動(dòng)活動(dòng)我們的小肌肉。
二、基本活動(dòng)
1、教師說(shuō)活動(dòng)內容。
今天有兩匹“小馬”來(lái)到了幼兒園,一會(huì )請大家帶著(zhù)“小馬”去吃草。老師說(shuō)開(kāi)始后,請幼兒輪流帶著(zhù)小馬去吃草,到了對岸拿一個(gè)草回來(lái),把小馬交給后面的小朋友依次進(jìn)行。
2、幼兒分成兩組練習。
現在我們來(lái)進(jìn)行游戲比賽了,看哪個(gè)組的小馬跑得最快,在跑得過(guò)程中要注意安全也要注意跑得速度。
3、教師小結。
三、游戲活動(dòng):
幼兒經(jīng)行游戲比賽,看哪個(gè)組最快。
活動(dòng)反思
本次活動(dòng)的目的是讓幼兒能借助輔助材料來(lái)進(jìn)行奔跑的訓練,幼兒對這樣的形式很歡迎也很感興趣,但在其中也發(fā)現了個(gè)別幼兒動(dòng)作發(fā)展的`不足。以后針對這幾個(gè)幼兒要讓他們多練習這個(gè)活動(dòng),把動(dòng)作發(fā)展起來(lái)。
幼兒健康教育過(guò)程中,必須豐富幼兒的健康知識,改善幼兒對增進(jìn)健康的態(tài)度,教給幼兒促進(jìn)健康的方法,訓練幼兒保持健康的行為,從而使幼兒養成良好的生活習慣。在組織幼兒體育活動(dòng)時(shí),身體的準備活動(dòng)和身體的放松活動(dòng)都是不可忽視,不可缺少的環(huán)節。避免“急殺車(chē)”。
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