論文:對電影數字特技的思考和認識
電影藝術(shù)是視覺(jué)藝術(shù)的延伸,是對世界和心靈的再現。為了達到這種融合,其技術(shù)可謂是變化多樣,尤其是特技的發(fā)展,其經(jīng)歷了傳統特技——數字特技的一系列過(guò)程。雖然技術(shù)的應用給人們留下了許多美的享受,但是隨著(zhù)時(shí)代的發(fā)展,電影藝術(shù)需要迅速的變革才得以跟上時(shí)代的發(fā)展,尤其是在電視藝術(shù)大行其道的今天,電影藝術(shù)的傳統優(yōu)勢正在消失,而計算機的出現使電影藝術(shù)重新煥發(fā)了其獨特的魅力,由計算機參與創(chuàng )造的電影畫(huà)面不僅能夠模擬現實(shí),甚至能夠超越現實(shí),實(shí)現難以想象的畫(huà)面,極大地拓展了電影藝術(shù)的表現空間。
數字特技全稱(chēng)電子計算機數字控制技術(shù),它是將數字用于電影的特殊技術(shù)。在信息技術(shù)快速發(fā)展的今天,數字特技的出現不僅改變著(zhù)傳統的影視制作方式,極大地提高了影視制作的效率,同時(shí)也以更新、更奇的藝術(shù)表現力,帶給了觀(guān)眾更具震憾力的視覺(jué)沖擊,也大大地豐富了影視制作設計手段。一般來(lái)說(shuō),數字特技制做畫(huà)面可分兩種。一種是量線(xiàn)形圖形,即單線(xiàn)條幾何圖形畫(huà)面;一種是掃描圖形,即有色調的掃描影像圖形。動(dòng)畫(huà)片中多用第一種,故事影片多用第二種。制做方法是:根據拍攝要求,計算機進(jìn)行運算并編制程序;經(jīng)自動(dòng)檢驗校正后,按程序用錄像機拍攝錄制畫(huà)面,然后再將磁帶信號轉錄到膠片上使之形成光學(xué)影像。
在這里我想解釋一下:數字特技和數字特效是不一樣的。數字特效是將數字技術(shù)用于電影所產(chǎn)生的特殊視覺(jué)效果。數字特效偏重畫(huà)面最后的效果,是“名詞”。數字特技偏重于產(chǎn)生這種效果的技術(shù),是“動(dòng)詞”。它包括計算機影像虛擬生成(二維或三維動(dòng)畫(huà))即計算機數字創(chuàng )建和計算機數控影像技術(shù)(數字合成與處理,簡(jiǎn)稱(chēng)數碼制作)即計算機數字控制。我們在進(jìn)行數字處理的時(shí)候要遵循光線(xiàn)匹配原則,色彩匹配原則,透視匹配原則,時(shí)間匹配原則及運動(dòng)匹配原則等“五項基本原則”。
數字化給視覺(jué)提供了全新的表現手段,從宏觀(guān)上說(shuō),計算機參與電影特效的制作表現在以下兩個(gè)方面:一種是創(chuàng )建作用,另一種是控制作用。計算機三維動(dòng)畫(huà)和虛擬技術(shù)屬于創(chuàng )建作用,數字處理和數字合成屬于控制作用。
1 三維動(dòng)畫(huà)特技主要用于在實(shí)拍中無(wú)法用其它方法實(shí)現的各種效果。當前用得最多的除了怪物與飛船,就是煙火與環(huán)境。在大型災難片的煙火背景和本來(lái)就不存在的幻想空間中,使用三維技術(shù)就要比實(shí)拍模擬廉價(jià)而高效,三維技術(shù)大概包括:A.仿真角色(用于模擬不明生命體的造型和運動(dòng));B.變形對象(各種變形對象、隨機變化的環(huán)境、柔軟的類(lèi)生命體、制作圖像扭曲輔助通道);C.粒子特效(火焰發(fā)射器、星空背景、沙塵、群體動(dòng)畫(huà)、動(dòng)態(tài)遮罩);D.仿真場(chǎng)景(異度空間的遠景、類(lèi)生命體的飛船、幻想的植物與建筑); E.燈光模擬(各種光效元素、體積光、閃光、三維鏡頭光斑)。
2 數字合成特技真正用于電影創(chuàng )作還是在20世紀八九十年代。所謂計算機數字影像技術(shù)是電子計算機編輯處理影像(僅用電子計算機制作合成狀態(tài)與動(dòng)作的技術(shù))與數字影像合成程序(以影片等為素材在電子計算機中合成的技術(shù))在電影制作上的概稱(chēng),簡(jiǎn)稱(chēng)數字合成特技。數字合成特技在影片制作中通常被籠統地歸納成影視后期。需要合成特技來(lái)完成的鏡頭幾乎包含了整個(gè)影片的所有特技部分。最常見(jiàn)的效果包括后期摳像、動(dòng)態(tài)遮罩、各種光效和扭曲。合成技術(shù)大概包括:A.藍(綠)幕摳像(用于特技攝影中各種人物和場(chǎng)景,刪除和增加配色素材中的對象);B.跟蹤(匹配前期拍攝的鏡頭或對象運動(dòng),三維與實(shí)拍素材合成的位置參考、人物修飾的參考、光效的位置匹配等);C.調色(匹配所有實(shí)拍場(chǎng)景、摳像人物、三維對象在同一鏡頭里的色彩。彌補前期拍攝各種環(huán)境影響的色彩缺陷);D.扭曲特技(各種時(shí)空變化、人物變形);E.二維粒子(彌補三維粒子的不足,局部的圖像修飾);F.光效和特技濾鏡(提供了給素材添加特效和氣氛的無(wú)限手段)。 數字特技技術(shù)從形態(tài)上觀(guān)察,是一些借助計算機數字技術(shù)電影特技技術(shù)。從美學(xué)層面思考,是數字技術(shù)給特技技術(shù)帶來(lái)的新手段。
面對數字特技電影,有的研究者是從電影觀(guān)念和本體論層面來(lái)認識問(wèn)題的,有的研究者已經(jīng)提出了虛擬現實(shí)主義。更有甚者提出了“電影敘事的游戲假象說(shuō)”。
與此對照,數字特技電影的敘事信念和敘事形態(tài)就和主導文化的文藝理論十分不符。我們在觀(guān)看國外的絕大多數影片、尤其是使用數字特技技術(shù)的影片時(shí)是非中心化的,沒(méi)有宏大敘事所要求的那種認識“歷史發(fā)展的必然規律”的決定論信念。
在觀(guān)賞的階段,數字特技電影給我們帶來(lái)的游戲心態(tài),是對視聽(tīng)奇觀(guān)的享受而不是對銀幕現實(shí)的認同。因為很多數字電影虛擬的`不是“現實(shí)”而是21世紀殺人網(wǎng)絡(luò )中的數字殺手、恐龍復活的侏羅紀公元、彗星撞地球這樣的“非現實(shí)”!
美國電影《阿甘正傳》帶給觀(guān)眾的是一種快感觀(guān)賞,影片試圖用輕松和玩笑的態(tài)度來(lái)稀釋歷史,在笑聲中彌合社會(huì )心理的矛盾、交流各民族、各階層的價(jià)值觀(guān)。主旋律影片要的是理性創(chuàng )作、權威性觀(guān)賞,它能否接受這種嬉笑態(tài)度,能否容納那種由數字技術(shù)帶來(lái)的歷史場(chǎng)景的明顯虛構和歷史“再現”即歷史闡釋的不確定性?
面對數字特技和其它新技術(shù),我看到的卻是破除形式崇拜的必要性和可能性。今天,談?wù)摗疤丶肌边@個(gè)詞,如果不加限制詞,我們指的就是技術(shù)。它只是制造影片真實(shí)感的手段而不是目的。我們無(wú)法再把數字特技當作一個(gè)物質(zhì)性的手段,而放棄或逃避我們自己的思考和判斷。數字影像,僅僅是一種手段,影片能否吸引人,能否讓世界范圍內的更多觀(guān)眾認同,還要看編導對基本的歷史事實(shí)有無(wú)尊重、敢不敢尊重;對人性的認識是否深入、準確;還要看作品中的主題是否蘊涵了一種普世性的基本人道情感和當今商業(yè)社會(huì )的共同契約。從技術(shù)條件對美學(xué)形態(tài)的影響來(lái)看問(wèn)題,數字電影也把某種革命性觀(guān)念“逼”到了我們眼前。它打破了我們中國大陸學(xué)人和電影創(chuàng )作者理解的巴贊電影美學(xué):完整現實(shí)的復原。數字電影給了我們一個(gè)存在主義的時(shí)空:形式體系沒(méi)有什么先于其具體活動(dòng)、具體顯現的本質(zhì)規定性,手段、技術(shù)的的自由帶來(lái)的是創(chuàng )造的無(wú)限多向選擇,也是理解上的非權威闡釋。以存在主義的眼光看:形式系統語(yǔ)言不提供擔保,數字技術(shù)給創(chuàng )作者帶來(lái)自由,給觀(guān)賞者提供一個(gè)非權威的敘事時(shí)空,它再次將選擇的自由和思考判斷的責任放在每個(gè)個(gè)體觀(guān)眾的肩頭。
在我看來(lái),數字特技和其它新技術(shù)影片對技術(shù)應該是一種對技術(shù)控制的平衡。影片的價(jià)值取決于數字技術(shù)和真實(shí)性敘事的結構平衡。暴力美學(xué)的血腥打斗、數字電影的虛擬現實(shí)表面上弱化或者摒棄了社會(huì )勸戒或道德審判,但就電影社會(huì )學(xué)和心理學(xué)來(lái)說(shuō)其實(shí)是一種把責任和選擇交回給觀(guān)眾的電影觀(guān)。它是對愛(ài)森斯坦“雜!泵商嬗^(guān)念的徹底反駁。它的含義是:電影不再提供社會(huì )楷模和道德指南,電影也不承擔對觀(guān)眾的教化責任,它認為電影提供的是一種純粹審美判斷。這就是把選擇的責任還給每一個(gè)觀(guān)眾,它是一種存在主義的人道主義。當然,它所面對的,也是產(chǎn)生它所不可少的社會(huì )環(huán)境是:具備商業(yè)倫理和基本人道情感的觀(guān)眾、契約健全的商業(yè)社會(huì )、和由此產(chǎn)生的后現代境況、高度法制化社會(huì )、有自由競爭的文化空間、有自由的文化產(chǎn)品選擇權。而在我們這里,大眾呼喚和要求都是比較“傳統”的寫(xiě)實(shí)性電影時(shí)空和權威的、有現實(shí)感的、認同的觀(guān)賞接受心理。這些就是我們面對數字電影的悖論和錯位,正是這些錯位和悖論構成了數字電影可能給我們的啟示和張力。數字化是一柄雙刃劍。這把雙刃劍給我們帶來(lái)了啟示:影視特技應該為電影而服務(wù),高超的技巧是不露痕跡的。這也可以作為數字電影一個(gè)不能稱(chēng)得上標準的標準。
【論文:對電影數字特技的思考和認識】相關(guān)文章:
高專(zhuān)兒科學(xué)教學(xué)的認識和思考論文06-19
數字媒體技術(shù)專(zhuān)業(yè)的實(shí)踐教學(xué)思考論文06-14
體育電影與體育文化的結合思考論文06-22
加強和完善廣播電影電視專(zhuān)項資金管理的思考論文06-24
數字信號處理發(fā)展與應用思考論文02-04