(精品)大班教案
作為一名教職工,就有可能用到教案,教案有助于順利而有效地開(kāi)展教學(xué)活動(dòng)。來(lái)參考自己需要的教案吧!以下是小編整理的大班教案6篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。
大班教案 篇1
活動(dòng)目標
1、欣賞不同樹(shù)干的花紋,感受大自然的神奇。
2、學(xué)習在瓦楞紙上畫(huà)出各種花紋裝飾樹(shù)干。
活動(dòng)準備
1、幼兒用書(shū)
2、范畫(huà);各種瓦楞紙、剪刀、油畫(huà)棒
重點(diǎn)與難點(diǎn)活動(dòng)過(guò)程(預設)
。ㄒ唬、觀(guān)察討論。
1、你知道哪些樹(shù)?說(shuō)說(shuō)它們的名稱(chēng)。
2、注意過(guò)樹(shù)皮上的花紋嗎?說(shuō)說(shuō)是什么樣的?
3、結合槐樹(shù)、楊樹(shù)、松鼠等樹(shù)干范畫(huà)和幼兒用書(shū)“樹(shù)干上的花紋”中的圖片,引導幼兒觀(guān)察各種各樣的樹(shù)皮花紋,并與語(yǔ)言描述。
。ǘ、欣賞瓦楞紙范畫(huà),感受紙質(zhì)、裝飾樹(shù)干的方法。
逐一出示范畫(huà),讓幼兒摸一摸、說(shuō)一說(shuō)瓦楞紙畫(huà)的感覺(jué),并觀(guān)察樹(shù)干上的花紋,是怎么表現的?
。ㄈ、明確作畫(huà)要求。
觀(guān)察幼兒用書(shū)“樹(shù)干上的花紋”的左半部份,請幼兒嘗試在顏色不同的`瓦楞紙上畫(huà)出樹(shù)的形狀,然后畫(huà)出樹(shù)干的花紋,剪下貼在美工書(shū)上,并添畫(huà)樹(shù)葉。
。ㄋ模、幼兒操作,教師巡回觀(guān)察、分層指導。
。ㄎ澹、幼兒相互欣賞,說(shuō)說(shuō)誰(shuí)的花紋最漂亮,誰(shuí)的花紋最特別。
活動(dòng)反思:
《樹(shù)干上的花紋》這是個(gè)大班的美術(shù)活動(dòng),教師一開(kāi)始的導入非常的鮮明和切入主題。教師首先出示各種樹(shù)干,由幼兒自由聯(lián)想“樹(shù)干上的花紋像什么”。孩子們的回答別出心裁,引出線(xiàn)條元素,有直線(xiàn)、虛線(xiàn)、曲線(xiàn)、不規則圖形、橢圓形、螺旋形、菱形等。在活動(dòng)過(guò)程中教師采用了組合的形式,將幼兒所畫(huà)的樹(shù)組合成一個(gè)小樹(shù)林,因時(shí)制宜的調動(dòng)幼兒興趣積極性,互動(dòng)恰到好處?偠灾,這是一個(gè)結構嚴謹,內容豐富,生動(dòng)有趣的大班美術(shù)活動(dòng)。教師的活動(dòng)現場(chǎng)調控能力、臨場(chǎng)應變能力以及與幼兒生動(dòng)的互動(dòng)都值得我們學(xué)習。
大班教案 篇2
活動(dòng)目標:
1、愿意關(guān)注周?chē),發(fā)現和尋找周?chē)钪蟹降幕驁A的物品。
2、知道物體有相同的,也有不同的,它們各有各的功用。
3、能安靜地傾聽(tīng)故事,理解故事內容,并能說(shuō)出故事的大意。
活動(dòng)準備:
1、方的和圓的自制機器人各一個(gè)。
2、各種圓形、方形的物品若干,方形、圓形胸卡與幼兒數相等。
3、象棋子、軍棋子,實(shí)物投影儀,自制故事圖片,錄音機、故事磁帶、音樂(lè )磁帶。
4、幾何圖形若干、白紙、水彩筆。
活動(dòng)過(guò)程:
一、以機器人的出現激發(fā)幼兒的學(xué)習興趣。出示圓機器人和方機器人,請小朋友為機器人起名字師:今天有兩位機器人朋友到我們班來(lái)做客,我們一起來(lái)歡迎它們。請小朋友們看一看,這兩個(gè)機器人長(cháng)得一樣嗎?哪里不一樣?(請小朋友說(shuō)出兩個(gè)機器人的特征)機器人今天到我們班來(lái),想請小朋友們幫他們倆起個(gè)好聽(tīng)的名字,它們有個(gè)要求,起出來(lái)的名字要象它們的樣子。(幼兒根據自己的觀(guān)察為機器人起名字)
二、說(shuō)一說(shuō)、找一找周?chē)钪械姆降暮蛨A的物品。
1、說(shuō)一說(shuō)周?chē)钪蟹降臇|西機器人方方說(shuō):我的頭是方的、我的身體是方的、我的手臂也是方的,世界上所有的方的東西都是我的兄弟姐妹,小朋友們,你們的周?chē)有哪些東西是方的?(幼兒根據生活經(jīng)驗回答)
2、說(shuō)一說(shuō)周?chē)钪袌A的東西聽(tīng)小朋友們說(shuō)了這么多方的東西,機器人圓圓不服氣了,它說(shuō)它的兄弟姐妹也很多,請小朋友們說(shuō)給方方聽(tīng)一聽(tīng)。誰(shuí)來(lái)告訴方方,我們的周?chē)男〇|西是圓的?
。ㄓ變焊鶕罱(jīng)驗講述)
3、通過(guò)“我的朋友在哪里”游戲,在活動(dòng)室內尋找方的或圓的物體,并將它們歸類(lèi)方方和圓圓看到小朋友們說(shuō)出他們的這么多伙伴,心里真高興。它們說(shuō)呀,今天它們還帶來(lái)了許多好朋友到中三班做客呢?墒乾F在它們的朋友不知道躲到哪兒去了,請小朋友們幫它們找一找,好嗎?我們來(lái)玩一個(gè)“我的朋友在哪里”的'游戲,老師為每個(gè)小朋友準備了一張胸卡,請小朋友們任意挑選一個(gè)掛在自己的脖子里,然后去找一找和你的胸卡相同形狀的東西。(幼兒戴上胸卡做游戲“我的朋友在哪里”)請小朋友把找到的物品送到貼有相應標記的筐里,第二次進(jìn)行游戲。
三、講述故事《圓圓和方方》,懂得其中的寓意:圓有圓的優(yōu)點(diǎn),方有方的長(cháng)處。
1、我們班的小朋友真能干,把教室里的東西都收拾干凈了。有一個(gè)小朋友叫小明,他特別喜歡下棋,可就是不會(huì )收拾總是到處亂扔,這不有幾個(gè)棋子被賈老師撿到了,你們想不想看看?在實(shí)物投影儀上出示象棋子和軍棋子,提問(wèn):誰(shuí)知道這是什么?它是什么形狀的?小明把象棋子圓圓和軍棋子方方胡亂地堆在一起就去睡覺(jué)了,方方和圓圓在一起的時(shí)候發(fā)生了一件有趣的事情,小朋友們想不想知道?今天老師就來(lái)講一個(gè)故事,名字叫《圓圓和方方》。
2、幼兒聽(tīng)錄音故事《圓圓和方方》,教師運用實(shí)物投影儀進(jìn)行圖片演示。
3、提問(wèn)理解故事內容圓圓和方方為什么要吵架?圓圓做了什么夢(mèng)?有沒(méi)有把方方趕走?為什么?方方夢(mèng)見(jiàn)了什么?有沒(méi)有把圓圓趕走?為什么?最后圓圓和方方為什么不吵了?它們是怎么合作的?你還見(jiàn)過(guò)哪些東西既有圓的又有方的?
四、活動(dòng)延伸,分組活動(dòng)
利用物品或幾何圖形進(jìn)行操作活動(dòng)。提問(wèn):除了圓形和方形,你還認識哪些形狀?這些形狀組合在一起可以拼搭出各種各樣的東西,我們一起來(lái)利用這些物體和圖片來(lái)玩一個(gè)“小小設計師”游戲。
1、各種形狀的圖片,小朋友們來(lái)拼一拼。
2、筐子里各種各樣的物品,小朋友可以把它們當成積木來(lái)搭一搭。
3、圓形的象棋和方形的軍棋,小朋友們可以來(lái)玩一玩。
4、生活中還有許多各種形狀的物品,我們可以用水彩筆在紙上畫(huà)一畫(huà)。
大班教案 篇3
活動(dòng)目標:
通過(guò)讓幼兒認識和學(xué)習剪貼樹(shù)葉,培養幼兒的動(dòng)手能力和發(fā)揮幼兒的想象力、創(chuàng )造力、對美術(shù)的愛(ài)好。
活動(dòng)準備:
各種各樣的樹(shù)葉、剪刀、雙面膠、剪貼好的樹(shù)葉范圖
活動(dòng)過(guò)程:
引入部分:
1、師生互動(dòng)、問(wèn)好。
2、引入語(yǔ):小朋友們知道我們幼兒園有好多好多的樹(shù),樹(shù)上都有好多好多的樹(shù)葉。
3、出示各種各樣的樹(shù)葉,讓幼兒認識它們的形狀,
進(jìn)入主題:
1、發(fā)給幼兒各種各樣的樹(shù)葉,讓他們討論樹(shù)葉的作用。
2、“今天老師要帶小朋友用自己手中的樹(shù)葉做一樣漂亮的東西,小朋友想不想做啊”[想]出示剪貼好的`樹(shù)葉范圖,讓小朋友討論是怎么做成的,可以怎么做,做什么,使幼兒發(fā)揮自己的想象空間。
3、教師示范一遍剪貼金魚(yú)的方法,在讓小朋友自由動(dòng)手剪貼,想剪貼成什么就剪成什么,盡量發(fā)揮自己的想象。
大班教案 篇4
活動(dòng)目標:
1、認識“田”字格,知道“田”字格上、下、左、右位置的名稱(chēng)。
2、學(xué)習正確的握筆姿勢,學(xué)習用鉛筆按箭頭方向畫(huà)線(xiàn)。
活動(dòng)準備:
1、已認識“田”字格。
2、花卉圖片四張。
3、字卡五張,幼兒操作材料。
活動(dòng)過(guò)程:
1、引導幼兒觀(guān)察并認識“田”字格。
、俳處煟何覀冃∨笥讯加屑,字寶寶也有家,你們知道是什么嗎?(請一名幼兒上來(lái)書(shū)寫(xiě)。)
、诮處熇L制“田”字格,并告訴幼兒它的.名稱(chēng)。
2、向幼兒介紹“田”字格的各部分名稱(chēng)。
3、教師分別將花卉圖片放入左上格、右上格、左下格、右下格,幫助幼兒進(jìn)一步認識“田”字格各部分的名稱(chēng)。
4、完成幼兒操作材料,鞏固對“田”字格的認識。
(1)將桃花、荷花、菊花、梅花放入“田”字格的各格中,要求幼兒正確說(shuō)出各種花的位置。
(2)將幾何圖形按要求放入各格。
5、將“花”字等放入“田”字格中,幫它們找家。教師和幼兒共同分析討論該字在“田”字格中的位置。
6、看幼兒操作材料,幫助幼兒掌握正確的握筆姿勢,學(xué)習用鉛筆按箭頭方向畫(huà)線(xiàn)。##
大班教案 篇5
經(jīng)驗準備
幼兒已經(jīng)閱讀過(guò)繪本《母雞蘿絲去散步》,并已經(jīng)熟悉故事《倒霉的狐貍》(附后)。
活動(dòng)過(guò)程
1.通過(guò)故事線(xiàn)索匹配音樂(lè ),引導幼兒創(chuàng )編部分動(dòng)作。
(1)教師出示故事圖片,引導幼兒回憶故事的線(xiàn)索。
師:在故事《倒霉的狐貍》中,狐貍都遇到哪些倒霉的事情?
幼:掉進(jìn)了池塘。
師:狐貍掉進(jìn)了池塘里。
幼:狐貍掉進(jìn)了草堆里,狐貍還被釘耙打到了頭。
師:他一次說(shuō)了2件狐貍的倒霉事情。還有嗎?
幼:狐貍還被掉下來(lái)的面粉埋了起來(lái),狐貍撲過(guò)去抓母雞時(shí)被母雞發(fā)現了,母雞跑了。
師:狐貍被釘耙打到了頭,掉進(jìn)了池塘里,又掉進(jìn)了草堆里,還被面粉埋了,當他向母雞撲過(guò)去時(shí)又被母雞發(fā)現了。
(教師一邊按順序指圖片一邊幫助幼兒梳理故事情節。)
師:母雞發(fā)現狐貍后是怎樣回家的?先怎么樣?接著(zhù)怎么樣?最后又怎么樣?誰(shuí)能連起來(lái)說(shuō)?
幼:母雞先鉆過(guò)籬笆,狐貍也鉆過(guò)籬笆;接著(zhù)母雞游過(guò)池塘,狐貍也游過(guò)池塘;后來(lái)母雞跑回家,狐貍跟在后面追。
(2)教師隨音樂(lè )邊講故事邊合拍指圖片,引導幼兒初步感受:狐貍走路時(shí)的節拍、遇到倒霉事情時(shí)的停頓。
師:這個(gè)故事還藏在一首好聽(tīng)的樂(lè )曲里,我們一起聽(tīng)著(zhù)音樂(lè )找一找狐貍遇到的倒霉事情。(教師隨樂(lè )邊指圖邊講述故事。)
(3)教師引導幼兒根據故事線(xiàn)索創(chuàng )編部分動(dòng)作。
師:狐貍一出門(mén)就遇到了什么倒霉事情?
幼:被釘耙打到了頭。
師:誰(shuí)能學(xué)一學(xué)狐貍被釘耙打到頭的樣子?(幼兒用手捂住了頭)
師:接下來(lái)又遇到了什么倒霉的事情?
幼:狐貍掉進(jìn)了池塘里。(幼兒邊說(shuō)邊做了一個(gè)向下跳的動(dòng)作表示狐貍掉進(jìn)了池塘……幼兒分別又創(chuàng )編了狐貍掉進(jìn)草堆、被面粉埋、撲向母雞、鉆過(guò)籬笆、游過(guò)池塘、追母雞的動(dòng)作。)
(教師從繪本《母雞蘿絲去散步》的故事內容中精選了部分作為音樂(lè )表現的重點(diǎn)內容,通過(guò)逐層的提問(wèn)幫助幼兒明確了狐貍在跟隨母雞的過(guò)程中遇到的倒霉的事,并借助討論規范了狐貍的系列動(dòng)作,為下一環(huán)節狐貍與母雞的互動(dòng)表演打下了基礎。)
2.集體隨音樂(lè )表演狐貍的動(dòng)作。
(1)教師帶領(lǐng)幼兒隨音樂(lè )表演狐貍的`動(dòng)作。
師:我們一起來(lái)做這只倒霉的狐貍,跟著(zhù)音樂(lè )去捉雞。
(2)教師隨音樂(lè )指圖,幼兒看圖片表演狐貍動(dòng)作。
師:這次你們來(lái)做狐貍,看看你們在這些地方是不是能停住不動(dòng),不被母雞發(fā)現。
(教師在對音樂(lè )作品特性準確把握和挖掘的基礎上,巧妙地設計了活動(dòng)的情節和動(dòng)作,在表現狐貍的過(guò)程中,幼兒通過(guò)隨樂(lè )模仿狐貍偷偷摸摸跟蹤在母雞后,不斷用動(dòng)作表現慢速、中速時(shí)的合拍走,逐漸感受了樂(lè )曲的節奏:通過(guò)越來(lái)越快的追逐、敲門(mén)等情節的表現,感受并表現音樂(lè )中漸快的速度:通過(guò)母雞向后看的動(dòng)作、狐貍保持造型不動(dòng)來(lái)感受和表現每個(gè)樂(lè )段的結束。緊密地抓住音樂(lè )特性,借助狐貍與母雞的動(dòng)作呼應來(lái)感受音樂(lè )、表現音樂(lè )是該活動(dòng)設計的重點(diǎn)。)
3.嘗試母雞與狐貍合作表演。
(1)教師扮演母雞,幼兒扮演狐貍合作表演。
師:這次我來(lái)扮演母雞,你們扮演――(幼兒:狐貍)
當母雞回頭看時(shí),狐貍們――(幼兒:不能動(dòng)也不能發(fā)出聲音)
那當我第一次回頭時(shí),狐貍保持什么樣的動(dòng)作不動(dòng)?(幼兒用被釘耙打到頭的動(dòng)作表示)第二次回頭時(shí)呢?(幼兒用掉進(jìn)池塘的動(dòng)作表示)第三次呢?……當我跑回家關(guān)門(mén)時(shí),狐貍們做什么呢?(幼兒做使勁的敲門(mén)狀)關(guān)窗戶(hù)呢?(幼兒做使勁敲窗戶(hù)狀)
(直接針對“母雞××”與“狐貍××”有趣情節的提問(wèn),再次使幼兒明確動(dòng)作表現的關(guān)鍵內容,從而幫助幼兒在下面的隨樂(lè )游戲中更準確地感受和表現樂(lè )曲中的樂(lè )段。同樣重要的是,在幼兒兩兩結伴表演之前,全體幼兒有和教師配合表演的經(jīng)驗,更有利于降低記憶困難,保障幼兒結伴時(shí)的流暢和舒適。)
(2)教師幫助幼兒明確狐貍保持不動(dòng)的時(shí)間。
師:狐貍們,剛才在你們跟在我身后的時(shí)候,我這只好心的母雞悄悄地給了你們一些小提示,你們有沒(méi)有發(fā)現?
(幼兒用手指做出1、2、3、4的動(dòng)作)
師:我的1、2、3、4手勢給了你們什么樣的幫助呢?
幼:告訴我們1的時(shí)候要做狐貍掉進(jìn)草堆的動(dòng)作,不能動(dòng)了。
師:當你們記不得要做什么動(dòng)作的時(shí)候,看到我手中的數字你們就知道要做第幾個(gè)動(dòng)作不能動(dòng)了,是嗎?(幼:是的。)
(當幼兒遇到學(xué)習困難時(shí),教師有意識地引導幼兒通過(guò)觀(guān)察教師的暗示,有序記憶動(dòng)作。)
(3)教師扮演母雞,請一位幼兒扮演狐貍合作表演,其他幼兒欣賞。
師:這次有哪一只狐貍敢上來(lái)抓我這只母雞?
4.幼兒兩兩結伴,分別輪流扮演母雞和狐貍的角色。
師:你們也來(lái)玩一玩“倒霉的狐貍”游戲,好嗎?一部分小朋友扮演母雞,一部分小朋友扮演狐貍。(幼兒1、2報數,分別扮演母雞、狐貍的角色,母雞坐在椅子上,狐貍蹲在“母雞”的后面隨音樂(lè )表演。第二次交換角色、位置游戲。)
(“ 追與捉”的游戲向來(lái)是幼兒百玩不厭的,母雞跑、狐貍追的游戲情節不僅適合大班幼兒的年齡特征,同時(shí)也非常符合音樂(lè )所表現的情緒和結構,特別是樂(lè )段結束處,母雞回頭、狐貍停頓的動(dòng)作,引發(fā)了幼兒極大的興趣。在整個(gè)游戲中,對于扮演母雞的幼兒來(lái)說(shuō),他們的挑戰是:在固定的音樂(lè )中突然回頭看狐貍有沒(méi)有跟在自己身后:對于扮演狐貍的幼兒來(lái)說(shuō),他們的挑戰是:當母雞回頭時(shí)立即保持不同的造型不動(dòng),跟蹤時(shí)躲避母雞的視線(xiàn),不被發(fā)現。這種微秒的關(guān)系是激發(fā)幼兒一遍遍感受、理解、表現音樂(lè )的原動(dòng)力。)
5.幼兒和客人老師一起合作表演。
師:下面我們請客人老師和我們一起來(lái)玩一玩“倒霉的狐貍”游戲,客人老師當母雞。
請狐貍一定要緊緊盯住自己的雞。母雞要在回頭看的時(shí)候看看后面有沒(méi)有狐貍跟在身后,最后一定要跑回自己的家。
(充分利用觀(guān)摩教師的資源,幼兒分成若干小組和客人老師互動(dòng)游戲,不僅體現了平等對話(huà)的新的學(xué)習精神,同時(shí)也讓執教教師更好地觀(guān)察與了解更多孩子的學(xué)習狀態(tài)。)
附故事:
倒霉的狐貍
有一只狐貍守在母雞家門(mén)口,準備捉一只母雞吃。母雞出門(mén)后,狐貍悄悄地跟在母雞的后面,走啊走,一不小心,狐貍被地上的釘耙打到了頭。狐貍不敢動(dòng)也不敢發(fā)出聲音,因為他怕被母雞發(fā)現。狐貍又繼續跟著(zhù)母雞走,母雞走過(guò)池塘,狐貍一不小心,掉進(jìn)了池塘里,狐貍不敢動(dòng)也不敢發(fā)出聲音,繼續跟著(zhù)母雞走。走啊走,母雞走過(guò)草堆,狐貍一不小心又掉進(jìn)了草堆里。狐貍不敢動(dòng)也不敢發(fā)出聲音,繼續跟著(zhù)母雞走。母雞走過(guò)磨坊,狐貍一不小心又被從天上掉下的面粉給埋了。狐貍還是不敢動(dòng)也不敢發(fā)出聲音,繼續跟在母雞后面走,母雞鉆過(guò)籬笆,狐貍再也忍不住了,猛地向母雞撲了過(guò)去,就在這個(gè)時(shí)候,母雞發(fā)現了狐貍。母雞快速地鉆過(guò)籬笆,狐貍也跟著(zhù)鉆過(guò)籬笆;母雞游過(guò)池塘,狐貍也跟著(zhù)游過(guò)池塘;母雞趕緊跑回家,狐貍在后面使勁地追。母雞關(guān)上家門(mén),狐貍使勁地敲門(mén),手都敲疼了,都沒(méi)有敲開(kāi)。母雞關(guān)上窗戶(hù),狐貍使勁地敲窗戶(hù),手都敲疼了,都沒(méi)有敲開(kāi)。狐貍生氣地繼續敲,怎么都沒(méi)有敲開(kāi),累得一點(diǎn)力氣都沒(méi)有了。唉!只好等下次的機會(huì )了。
(注:音樂(lè )《在山魔的宮殿里》發(fā)表在南京師范大學(xué)出版社出版的《幼兒園音樂(lè )教育活動(dòng)叢書(shū)――欣賞活動(dòng)配套磁帶》中。)
設計分析
本活動(dòng)的設計思路來(lái)源于以往較成功的活動(dòng):將音樂(lè )《動(dòng)物狂歡節》終曲、社會(huì )生活經(jīng)驗“按摩”和影視作品欣賞活動(dòng)結合創(chuàng )作的音樂(lè )欣賞活動(dòng)《理發(fā)師》。再將音樂(lè )欣賞活動(dòng)《理發(fā)師》和繪本閱讀活動(dòng)《我的幸運一天》巧妙結合,將繪本中的故事配上音樂(lè )和動(dòng)作進(jìn)行表現,讓幼兒獲得更加豐滿(mǎn)的多種藝術(shù)相互溝通相互支持的經(jīng)驗。此次我們再次嘗試將音樂(lè )活動(dòng)與語(yǔ)言活動(dòng)相整合,用樂(lè )曲《在山魔的宮殿里》與閱讀繪本《母雞蘿絲去散步》相結合,從繪本中的另一個(gè)角色――“狐貍”的視角出發(fā),通過(guò)跟隨音樂(lè )的合作動(dòng)作表演,生動(dòng)幽默地再現《母雞蘿絲去散步》的故事情節,再次拓展了幼兒使用語(yǔ)言、繪本、動(dòng)作、音樂(lè )等藝術(shù)手段整體地進(jìn)行藝術(shù)理解、感受、表達的機會(huì )。
音樂(lè )分析
樂(lè )曲《在山魔的宮殿里》是由兩個(gè)樂(lè )句短曲連續重復18次,在速度上越來(lái)越快,音量上越來(lái)越強,最后再加上一個(gè)情緒更強烈的尾聲構成的作品。其結構中旋律重復所造成的幽默趣味,和《母雞蘿絲去散步》在故事情節和繪本畫(huà)面的重復有著(zhù)異曲同工之妙。
活動(dòng)目標
1.欣賞樂(lè )曲,體驗曲調重復和速度、力度變化的趣味。
2.跟隨音樂(lè )動(dòng)作表演,嘗試幽默地再現《母雞蘿絲去散步》的故事情節。
3.在合作表演的過(guò)程中學(xué)習自我克制和相互配合。
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