小班教案《找家》
作為一名教學(xué)工作者,總不可避免地需要編寫(xiě)教案,教案是教學(xué)藍圖,可以有效提高教學(xué)效率。教案應該怎么寫(xiě)呢?下面是小編幫大家整理的小班教案《找家》,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
小班教案《找家》1
活動(dòng)目標:
1、手口一致的數3以?xún)鹊臄怠?/p>
2、學(xué)習按數量分類(lèi)。
3、培養幼兒對數學(xué)活動(dòng)的興趣。
4、引發(fā)幼兒學(xué)習的興趣。
5、培養幼兒比較和判斷的能力。
活動(dòng)準備:
1、瓢蟲(chóng)紙具打印若干份。
2、樹(shù)葉紙具3片。
3、小蟲(chóng)若干。
4、PPT課件、兒歌《小瓢蟲(chóng)》
活動(dòng)過(guò)程:
一、游戲導入,師幼共同玩手指游戲“小瓢蟲(chóng)”。
小瓢蟲(chóng),小瓢蟲(chóng)(上下彎曲手指)
爬來(lái)爬去的小瓢蟲(chóng)(四指作爬行狀)
緊緊追上大害蟲(chóng)(加快爬行速度)
一口把它吃干凈(停下做吃狀)
小班數學(xué)教案《瓢蟲(chóng)找家》含PPT課件
三、利用游戲,培養幼兒按數量分類(lèi)的能力。
1、游戲“小瓢蟲(chóng)抓害蟲(chóng)”
(1)通過(guò)照顧小瓢蟲(chóng),鞏固手口一致數3以?xún)鹊臄?/p>
師:“瓢蟲(chóng)寶寶的媽媽生病了,想請小朋友幫忙照顧瓢蟲(chóng)寶寶,請你選一個(gè)瓢蟲(chóng)寶寶來(lái)照顧,拿到后看一看你的瓢蟲(chóng)寶寶身上有幾個(gè)斑點(diǎn)?伸出手指數一數!
(2)游戲“小瓢蟲(chóng)抓害蟲(chóng)”。
師:“瓢蟲(chóng)寶寶們肚子餓了,它們最喜歡吃蟲(chóng)子,我們帶著(zhù)瓢蟲(chóng)寶寶去抓害蟲(chóng)吧!(聽(tīng)著(zhù)音樂(lè )邊念兒歌邊做動(dòng)作抓害蟲(chóng))
2、送瓢蟲(chóng)寶寶回家
(1)讓幼兒把不同斑點(diǎn)的瓢蟲(chóng)寶寶放到有相應圓點(diǎn)的樹(shù)葉上。
師:“瓢蟲(chóng)寶寶們累了,想休息了,它們喜歡在什么地方休息?(樹(shù)葉)請你們送它們去樹(shù)葉上休息。(送的時(shí)候要求幼兒1個(gè)斑點(diǎn)的瓢蟲(chóng)寶寶送到有一個(gè)圓點(diǎn)的樹(shù)葉上,2個(gè)送到2個(gè)圓點(diǎn)的樹(shù)葉上,3個(gè)……)
(2)集體驗證。
四、結束活動(dòng)
幼兒學(xué)小花貓走路輕輕的離開(kāi)活動(dòng)室。
教學(xué)反思:
1.這次活動(dòng)非常適合孩子們,大多數都能在老師的指導下獨立完成。把知識運用于活動(dòng)和游戲中,都能積極的參與。
2.有兩個(gè)孩子積極性不高,一個(gè)年齡稍微小半歲,另一個(gè)腳受傷。
小班教案《找家》2
活動(dòng)設計背景
玩具是每個(gè)幼兒都喜歡的物體,它能夠使幼兒玩的過(guò)程中啟發(fā)幼兒的想象力,培養幼兒的動(dòng)手操作能力,也可以使幼兒與其他幼兒在操作過(guò)程中建立起友誼。
活動(dòng)目標
1、學(xué)習按標記為玩具找家;
2、嘗試分類(lèi)擺放玩具。
教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)
重點(diǎn):讓幼兒學(xué)習根據照片標記,將一樣的玩具放進(jìn)貼好照片的玩具筐內。
難點(diǎn):引導幼兒將玩具放進(jìn)貼好照片的玩具筐內,體驗給玩具分類(lèi)樂(lè )趣。
活動(dòng)準備
1、 在相應的玩具柜上貼上照片標記,并在玩具筐上貼相應的照片標 記。
2、將玩具散亂地擺在桌上
活動(dòng)過(guò)程
1、 認識籃子上的照片標記,并能找出相匹配的玩具
今天幾個(gè)小玩具筐子都很不開(kāi)心,因為玩具筐里的玩具寶寶都不見(jiàn)了。你們愿不愿意幫助玩具筐子們找到他們的玩具寶寶啊。
教師出示照片,幼兒觀(guān)察,每張照片請一個(gè)小朋友在玩具堆里找到一個(gè)相匹配的玩具寶寶送到玩具筐里。
2、玩具寶寶們找媽媽
那里還有很多的玩具寶寶,我們一起幫忙,把它們都送到他們自己的玩具筐媽媽那里去吧。
教師檢查每個(gè)玩具筐里的玩具。
3、送玩具筐媽媽和玩具寶寶回家
請一幼兒送其中的一個(gè)玩具筐回家,成功后請幼兒說(shuō)一說(shuō),是怎么找到玩具筐媽媽的家的。
請其他幼兒把剩下的玩具筐子找回家。
請幼兒們根據玩具筐上貼的照片,將相應的玩具寶寶送回到玩具筐內。
教學(xué)反思
通過(guò)這次活動(dòng)《玩具找家》幼兒們的積極性和參與性都很高來(lái)源于幼兒的生活,這項活動(dòng)既來(lái)源于生活,又讓幼兒感到很真實(shí)、很親切、很好玩,讓幼兒體驗到給玩具找家的樂(lè )趣,從而啟發(fā)的幼兒們的思維能力,同時(shí)也培養了幼兒們團結合作的精神。
小班教案《找家》3
活動(dòng)目標
1、樂(lè )意參與體育游戲,體驗游戲的樂(lè )趣。
2、能按指令做動(dòng)作,提高動(dòng)作的敏捷性。
3、嘗試墊子的多種玩法,體驗一物多玩的樂(lè )趣。
4、樂(lè )于參與體育游戲,體驗游戲的樂(lè )趣。
5、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂(lè ),樂(lè )意與同伴一起游戲。
活動(dòng)準備
蝴蝶圖片、紅黃藍蝴蝶貼紙若干、紅黃藍墊子若干。
活動(dòng)過(guò)程
一、熱身活動(dòng)。
——教師帶領(lǐng)幼兒隨音樂(lè )進(jìn)行熱身活動(dòng)。
二、自主探索。
——教師出示墊子,請幼兒嘗試墊子的玩法。如將墊子鋪地上跳、用墊子向上拋、手拿墊子開(kāi)車(chē)等。
——教師帶領(lǐng)幼兒一起嘗試幼兒想的各種玩法。
三、開(kāi)心游戲。
——幼兒手上貼紅黃藍蝴蝶貼紙,代表紅黃藍蝴蝶。
——教師帶領(lǐng)幼兒學(xué)蝴蝶飛舞、轉圈、采花粉等,當教師說(shuō)“蝴蝶回家啦”,各色蝴蝶飛到相應顏色的墊子上,表示回家,如紅蝴蝶站在紅色墊子上等。
游戲繼續。
——游戲規則依舊,最后的指令變化:如蝴蝶回紅色的家,則所有蝴蝶圍住紅色墊子。
四、放松活動(dòng)。
——教師和幼兒隨音樂(lè )做放松運動(dòng)。
活動(dòng)應變
游戲時(shí),如果沒(méi)有墊子可以改為塑料圈或者用彩色粉筆畫(huà)的圈。
活動(dòng)延伸
1、語(yǔ)言活動(dòng):學(xué)習故事《三只蝴蝶》,感受蝴蝶間相親相愛(ài)的友誼。
2、美術(shù)活動(dòng):教師將白紙剪成蝴蝶形狀,讓幼兒隨意在蝴蝶的一側涂上水粉,然后對折壓印,印出美麗的蝴蝶。
活動(dòng)反思
整個(gè)活動(dòng)以幼兒為主體,讓幼兒積極主動(dòng)的參與到活動(dòng)中來(lái),通過(guò)游戲鍛煉了幼兒跑、跳、鉆、爬的能力,還培養了幼兒競爭意識和遵守規則的習慣,體現了活動(dòng)的趣味性、教育性。
小班教案《找家》4
活動(dòng)目標:
1、知道自己班里有許多玩具,玩過(guò)玩具后要把它放回原處。
2、嘗試根據玩具標記圖,一一對應收拾擺放玩具。
3、愿意參與集體勞動(dòng)。
4、讓幼兒體會(huì )游戲的樂(lè )趣,發(fā)展幼兒開(kāi)朗,樂(lè )觀(guān)的性格。
5、幼兒可以用完整的普通話(huà)進(jìn)行交流。
活動(dòng)準備:
1、會(huì )發(fā)生的娃娃。
2、玩具標記圖,幼兒用書(shū),送玩具回家。
活動(dòng)過(guò)程:
1、以送玩具娃娃回家的游戲形式,引起幼兒興趣。
將玩具娃娃藏在教室的某個(gè)角落,帶領(lǐng)幼兒尋找發(fā)出哭聲的玩具娃娃。
找到娃娃后關(guān)心娃娃為什么哭?家在哪里?然后把娃娃送回家,并啟發(fā)幼兒想象自己找不到家會(huì )怎樣?懂得玩具玩好后要送回家。
2、認識玩具標記圖,初步學(xué)會(huì )一一對應收放玩具。
教師提問(wèn):我們還有哪些玩具?這些玩具的家在哪里?怎樣幫助它們找到自己的家?
教師出示幾種不同的玩具和設計好的玩具標記圖,讓幼兒說(shuō)說(shuō)這些玩具找誰(shuí)做自己的標記最合適。
幼兒自己手拿標記圖尋找,貼在相應的玩具籃上。
根據玩具籃子的數量,選擇相同數量的幼兒將玩具根據標記放回玩具柜里。
2、游戲“送玩具回家”,鞏固一一對應收放玩具。
將剛才的玩具拿出來(lái),一部分幼兒送,一部分幼兒評“什么玩具走錯了家。
游戲可重復若干遍,讓每位幼兒都參與。
3、幼兒閱讀操作活動(dòng)。
引導幼兒打開(kāi)幼兒用書(shū),觀(guān)察畫(huà)面說(shuō)說(shuō):圖上有什么?圖上的小朋友早干什么?啟發(fā)幼兒用連線(xiàn)的方法將
活動(dòng)反思:
開(kāi)學(xué)以來(lái),我發(fā)現孩子們玩完玩具的時(shí)候,經(jīng)常把玩具亂扔,掉在地上的就亂踢或就當沒(méi)看見(jiàn),不會(huì )把玩具放回原來(lái)的地方,也不知道輕拿輕放。通過(guò)社會(huì )活動(dòng)“玩具找家”對幼兒進(jìn)行一些教育,知道自己班里有許多玩具,玩過(guò)玩具后要把它放回原處,然后通過(guò)幼兒的親身操作,讓幼兒知道了一些正確行為:輕拿輕放,不亂扔,懂得了以后在游戲活動(dòng)中都應該好好玩玩具,收玩具。這樣就能養成良好的行為習慣。地上的玩具放回筐子里面。
小百科:玩具,泛指可用來(lái)玩的物品,玩玩具在人類(lèi)社會(huì )中常常被作為一種寓教于樂(lè )的方式。
小班教案《找家》5
活動(dòng)目標
1、讓幼兒在活動(dòng)過(guò)程中,讓他們大膽表達,提高語(yǔ)言表達能力。在這個(gè)基礎上,擴充幼兒想象,使他們的想象力得到進(jìn)一步的發(fā)展。
2、感受家的溫暖,知道幼兒園也是小朋友的家。
3、引導幼兒細致觀(guān)察畫(huà)面,積發(fā)幼兒的想象力。
4、通過(guò)視聽(tīng)講結合的互動(dòng)方式,發(fā)展連貫表述的能力。
教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)
1、 引導他們大膽表達,提高語(yǔ)言表達能力。
2、 擴充幼兒想象,發(fā)展想象力
活動(dòng)準備
1、藍天、白云、蝴蝶、小鳥(niǎo) 、小河 、 樹(shù)林、花朵、小魚(yú)圖片
2、廢物垃圾 實(shí)物垃圾桶
活動(dòng)過(guò)程
一、師、幼討論自己的家。
師:小朋友們,你們今天是從哪來(lái)的幼兒園?你的家是什么樣的?在家里你都做什么呀(吃飯、睡覺(jué)、和爸爸媽媽做游戲)?你們喜歡自己的家嗎?為什么? 師:其實(shí),小朋友們還有另一個(gè)家,你們知道是什么地方嗎?
二、游戲“找家”
1、 師:你們都有自己的家,都能找到自己的家,可是,老師這有好幾位找不到家的朋友,想請聰明的你們幫幫忙,你們愿意么?老師出示白云、蝴蝶、小鳥(niǎo),你知道誰(shuí)的家?現在我要請小朋友們幫它們找找家了。(讓小朋友分別說(shuō)出他們的家)(師隨手丟幾片廢紙和食品袋)哎呀!這些小垃圾們也找不到自己的家了,看到把班級弄得這么臟,他們難過(guò)極了,快請小朋友來(lái)幫幫他們吧!
2、他們的家我們知道了,下面我要請小朋友上來(lái)把他們送回家,誰(shuí)愿意來(lái)?看他們得對不對,好不好?送到家后,請他告訴小朋友哪里是“它”的家。
三、找家拓展
師:你們想想看,天空除了是白云的家還是誰(shuí)的家呢?
。ń處熡脠D畫(huà)的形式將幼兒的答案記錄下來(lái))
那樹(shù)林除了是小鳥(niǎo)的家還是誰(shuí)的家呢?
那小花朵還是誰(shuí)的家呢?幼兒園呢?
師小結:好!小朋友們都想了很多……
四、結束活動(dòng)
小朋友們很棒,現在我們的園長(cháng)想回自己的家了我們用掌聲歡送他們,跟他們說(shuō)再見(jiàn)!我們小朋友也該休息了。
教學(xué)反思
本節課從幼兒的生活入手,讓幼兒有話(huà)可說(shuō),初步感知家,自然引入。接下來(lái)抓住幼兒喜歡幫助別人這一特點(diǎn),讓他們幫助小動(dòng)物,激發(fā)了幼兒的學(xué)習興趣,想說(shuō)的欲望越來(lái)越強烈,課堂氛圍熱烈活躍;參與活動(dòng)讓幼兒從說(shuō)到行動(dòng),既鞏固了知識,又提高了幼兒的語(yǔ)言表達能力,突出重點(diǎn);拓展延伸訓練了幼兒的發(fā)散思維及想象能力。結束環(huán)節即緊扣課題又和諧自然。
小班教案《找家》6
活動(dòng)目標:
1、能按點(diǎn)子的數量匹配相應數量的實(shí)物,初步感知物體的對應關(guān)系。
2、能按要求樂(lè )于參加操作活動(dòng),能邊操作邊講述。
3、發(fā)展目測力、判斷力。
4、讓幼兒學(xué)習簡(jiǎn)單的數學(xué)題目。
活動(dòng)準備:
1、畫(huà)有1個(gè)斑點(diǎn)、2個(gè)斑點(diǎn)、3個(gè)斑點(diǎn)的紙制瓢蟲(chóng)若干;
2、帶有1個(gè)斑點(diǎn)、2個(gè)斑點(diǎn)、3個(gè)斑點(diǎn)的小房子各1個(gè);
3、多媒體課件。
活動(dòng)過(guò)程:
一、游戲導入,師幼共同玩手指游戲“小瓢蟲(chóng)”。
小瓢蟲(chóng),小瓢蟲(chóng)
爬來(lái)爬去的小瓢蟲(chóng)
緊緊追上大害蟲(chóng)
嗷,一口把它吃干凈
今天很多小動(dòng)物都去外邊曬太陽(yáng)了,小瓢蟲(chóng)和其它小動(dòng)物一樣去外邊玩,但是他出去之后找不到自己的家了,現在他想請我們小四班的小朋友幫它找到它的房子。
二、出示圖片,讓幼兒觀(guān)察瓢蟲(chóng)是否一樣?然后按照瓢蟲(chóng)身上的點(diǎn)子給瓢蟲(chóng)取名字。
1、通過(guò)數瓢蟲(chóng)身上的斑點(diǎn),學(xué)習點(diǎn)數1、2、3。
1個(gè)點(diǎn)子……一星瓢蟲(chóng);
2個(gè)點(diǎn)子……二星瓢蟲(chóng);
3個(gè)點(diǎn)子……三星瓢蟲(chóng)。
三、出示三個(gè)瓢蟲(chóng)的家,讓幼兒幫助瓢蟲(chóng)找到自己的家。
三個(gè)房頂分別是:三角形里帶一個(gè)圓點(diǎn);圓形里帶兩個(gè)圓點(diǎn);正方形里帶三個(gè)圓點(diǎn)。
提問(wèn):
1、一星瓢蟲(chóng)住在那個(gè)房間?
2、小朋友們猜一猜二星瓢蟲(chóng)住在那個(gè)房間里?
3、那個(gè)房間是三星瓢蟲(chóng)的?
四、幼兒操作
請幼兒把手中的小瓢蟲(chóng)送到對應的房子里。
五、活動(dòng)結束
小百科:瓢蟲(chóng)的成蟲(chóng)體長(cháng)1.0~16.0mm,體型呈短卵型至圓形,身體背面強烈拱起,腹面通常扁平。從背面看,前胸背板和鞘翅基部常緊密相連,通常寬度相近。頭常嵌入前胸中,有時(shí)完全被前胸背板蓋住。前胸背板和鞘翅背面光滑,或常有或稀或密的細小短毛。
小班教案《找家》7
活動(dòng)目標:
1.在小兔找家的游戲情境中,聽(tīng)指令按顏色,形狀等屬性特征"找家"躲避大灰狼。
2.愿意在游戲中大膽表達自己的想法。
活動(dòng)準備:小兔頭飾12個(gè)(紅,藍) 5個(gè)紅圈,5個(gè)藍圈(圓,正方)
活動(dòng)過(guò)程:
一 裝扮小兔子 引發(fā)幼兒興趣1.師:我是兔媽媽?zhuān)銈兪钦l(shuí)呀?(兔寶寶)寶寶們,跟著(zhù)媽媽一起去玩一玩好嗎?
2.游戲"兔寶寶找媽媽"教師按顏色或男女找小兔子,相應小兔子回答。(紅色兔寶寶和我招招手,藍色兔寶寶和我招招手 兔弟弟在哪里 和我敬禮 兔妹妹在哪兒,和我抱一抱)
二 游戲"小兔找家"1.按顏色找家導入:出示PPT,看是誰(shuí)呀?(灰太狼)今天灰太狼要找我們兔寶寶,當你聽(tīng)到音樂(lè )停的時(shí)候就找一個(gè)和自己顏色一樣的家,躲起來(lái)。
1)幼兒分2組,一組出去玩,一組坐在位置上,提示同伴快快找家2.找顏色相反的家灰太狼沒(méi)抓到你們,要動(dòng)腦筋了,灰太狼要躲進(jìn)紅色家里,那兔寶寶應該躲在哪里?(藍色家)那灰太狼進(jìn)藍色家,兔寶寶要去哪里?(紅色家)那現在請兔弟弟來(lái)玩玩這個(gè)游戲吧。ǔ霈F紅色圖,兔弟弟進(jìn)藍色圈)3兔妹妹再來(lái)玩一玩,出現藍色圖 兔妹妹進(jìn)紅色圈)
三 按形狀找家1.灰太狼抓不到你們,又動(dòng)腦筋了,這次灰太狼要躲進(jìn)圓形的家里。這次請兔妹妹來(lái)玩,(PPT出示灰太狼+圓形圖)請幼兒躲起來(lái)2.那我們現在請勇敢的兔弟弟來(lái)試一試,找個(gè)和灰太狼躲的不一樣的地方。(出示灰太狼+方形圖)幼兒進(jìn)圓形圈
四 按形狀和顏色找家1.灰太狼又找誰(shuí)來(lái)幫忙了?(紅太狼) 紅太狼進(jìn)紅色,灰太狼 方形 那我們應該躲進(jìn)哪里?你們看看我躲的對不對 教師跳進(jìn)紅色圈,對嗎?(不對,紅太狼在紅色里,進(jìn)藍色的)那我跳進(jìn)方的對不對?(不對,灰太狼在里面 進(jìn)圓的)我們應該躲進(jìn)和紅太狼顏色不同,和灰太狼圖形不一樣的地方請藍耳朵寶寶來(lái)玩一玩!
五 活動(dòng)結束你們看,他們又找誰(shuí)幫忙了呀?(小灰灰)下次我們再來(lái)試試。
小班教案《找家》8
【活動(dòng)目標】
1、練習走跑動(dòng)作 ,提高走跑動(dòng)作的協(xié)調性。
2、學(xué)會(huì )在走跑活動(dòng)中保護自己。
【活動(dòng)準備】
小羊、小兔、小貓頭飾各5個(gè),紅、綠蘿卜各8個(gè),小房子三座,小桶兩個(gè),筐子兩個(gè),蘿卜地兩塊,小河一條,弓形門(mén)三個(gè),費舊報紙做的臺階若干。
【活動(dòng)過(guò)程】
一、導入
教師和幼兒談話(huà)導入,引出今天的活動(dòng)主題“運冬糧”。
運糧前,教師提出了大家互相幫助一塊來(lái)運糧的要求,激發(fā)幼兒幫助他人的意識。
二、熱身運動(dòng)
教師指導語(yǔ)“我們學(xué)小羊跑一跑,我們學(xué)小兔跳一跳,我們學(xué)小貓走走貓步!保ò研(dòng)物的運動(dòng)特征通過(guò)熱身活動(dòng)體現出來(lái))
三、基本部分
。ㄒ唬┻\糧
游戲一:幫小貓運魚(yú)。
和幼兒一起踩石頭過(guò)小河幫小貓運魚(yú),由兒歌引導幼兒有節奏的、協(xié)調的走,教師提出了游戲規則:每人運一條大魚(yú)和一條小魚(yú),在游戲規則中滲透了數學(xué)領(lǐng)域的按大小歸類(lèi)。
游戲二:幫小兔拔蘿卜。
為了提高幼兒參與游戲的興趣,在運蘿卜的過(guò)程中設計了躲大灰狼的情節,從而提高幼兒跑的技能。在拔蘿卜的過(guò)程中,滲透了1和許多及顏色的歸類(lèi)。
游戲三:幫小山羊背山草。
師幼幫小山羊運山草,路上下雨跑回自己家里避雨,訓練幼兒跑的動(dòng)作,并讓幼兒在跑中學(xué)會(huì )保護自己。在運山草的過(guò)程中設計了按食性對應鉆山洞的情節(小貓鉆貼有小魚(yú)的山洞,小兔鉆貼有蘿卜的山洞,山羊鉆貼有青草的山洞),提高了幼兒參與活動(dòng)的積極性和主動(dòng)性。
。ǘ┬⌒c;顒(dòng)
運完糧食后讓幼兒進(jìn)行慶祝,在慶祝中讓幼兒體驗相互幫助的快樂(lè )和成功感。(在慶祝中引導幼兒進(jìn)行簡(jiǎn)單的放松運動(dòng))
四、結束
教師指導語(yǔ)“寶寶們,還有許多小動(dòng)物沒(méi)有準備過(guò)冬的糧食呢,我們一塊去幫幫他們好不好?”教師引導、激發(fā)幼兒去幫助他人。
小班教案《找家》9
活動(dòng)設計背景
《小青蛙找家》是一首說(shuō)唱交替、通俗易懂、富于兒童情趣的歌曲。歌中“跳跳、呱呱”的讀白,刻畫(huà)了小青蛙跳一跳,叫一叫的焦急神態(tài),這點(diǎn)正符合小班幼兒好模仿,喜歡游戲的特點(diǎn)。
活動(dòng)目標
1、幼兒能用歡快的旋律唱出歌曲的內容。
2、培養幼兒的身體協(xié)調性,節奏感。
教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)
教學(xué)重點(diǎn):幼兒能用歡快的旋律唱出歌曲的內容。
教學(xué)難點(diǎn):幼兒能邊唱邊跳,表演歌曲。
活動(dòng)準備
青蛙頭飾、荷葉道具、課件(小青蛙找家)、青蛙圖片
活動(dòng)過(guò)程
導入新課:請大家猜一條謎語(yǔ):“大眼睛,寬嘴巴,身穿一件綠褲褂,水里田里都有它,唱起歌來(lái)呱呱呱”。(青蛙圖片)。
一、動(dòng)物模仿,激發(fā)興趣
幼兒模仿小青蛙的動(dòng)作;(跳跳)
幼兒模仿小青蛙的叫聲。(呱呱)
二、節奏游戲,感受新知
1、理解歌詞內容:
教師以講故事的形式幫助幼兒理解歌詞內容。
2、學(xué)唱歌曲:
課件《小青蛙找家》歌曲,激發(fā)幼兒興趣。
教師大聲演唱歌曲,小朋友跟唱。
教師和小朋友跟音樂(lè )一起邊唱邊跳。
3、布置場(chǎng)景,小朋友們帶上頭飾來(lái)做《小青蛙找家》的音樂(lè )游戲。創(chuàng )設了一種和諧積極的課堂氣氛,幼兒相互學(xué)習、大膽表演。
附歌曲:
小青蛙找家
一只小青蛙,要呀要回家。
跳跳、呱呱,跳跳、呱呱,
跳跳跳、呱呱呱,跳跳跳、呱呱呱。
小青蛙回到了家,呱!
教學(xué)反思
《小青蛙找家》是一首情緒歡快,活潑,深受孩子們喜愛(ài)的歌曲。歌曲塑造了小青蛙天真活潑、幼稚可愛(ài)的形象。我根據幼兒活潑好動(dòng)的特點(diǎn)來(lái)設計生動(dòng)、有趣的教學(xué)形式,讓每位小朋友都積極參與、融入教學(xué)活動(dòng)。幼兒模仿小青蛙的動(dòng)作、聲音都惟妙惟肖,孩子們的表演都棒極了。因為只有當孩子在音樂(lè )游戲過(guò)程中獲得快樂(lè ),才能喚起孩子們對學(xué)習的熱愛(ài)。幼兒在學(xué)歌過(guò)程中邊動(dòng)邊唱,以動(dòng)作助記憶,這樣使幼兒的身體協(xié)調能力、節奏感及創(chuàng )新能力也得以培養和鍛煉。
小班教案《找家》10
教學(xué)目標:
理解故事內容,知道把玩具送回家,就能將玩具整理的一干二凈。
教學(xué)準備:
幼兒園的各種玩具、圖片、故事錄音。
教學(xué)過(guò)程:
1、第一遍故事。
2、讓幼兒回答故事說(shuō)了什么?出現了誰(shuí)?
3、發(fā)生了什么事?結果怎樣?
第二遍故事,讓幼兒自己發(fā)現自己回答的對不對,幫助幼兒理解故事內容。
4、組織幼兒討論:如果你是故事的主人公,你會(huì )怎樣做?
5、我們幼兒園里也有很多玩具,不知道你們有沒(méi)有好好地愛(ài)護它們呢?
6、我們一起來(lái)比賽,看哪一組的小朋友收拾玩具的本領(lǐng)最強!
請小朋友自由分成4組,老師再進(jìn)行調整。請4組小朋友去四個(gè)不同的區角,看看玩具有沒(méi)有在自己的家中,如果不在,請送玩具回家。
活動(dòng)反思:
一、老師拋出的問(wèn)題一定是要由淺入深的,此外,沒(méi)有問(wèn)題老師一定要在最后小結一下,這樣才能加深幼兒的印象。
本次活動(dòng),我拋出問(wèn)題之后,沒(méi)有很好地將問(wèn)題進(jìn)行小結。同時(shí),我拋出問(wèn)題之后,沒(méi)有牢牢抓住問(wèn)題的核心,這樣幼兒在回答的時(shí)候更不清楚老師問(wèn)題的核心了。所以,當小朋友的答案與老師問(wèn)題的核心不匹配的時(shí)候,我應該進(jìn)行一個(gè)追問(wèn),而不是一語(yǔ)帶過(guò)。
二、第一遍故事與第二遍故事的出現雷同。
其實(shí),第一遍故事的時(shí)候,圖片可以不出示,這樣在講述第二遍故事的時(shí)候,出示圖片才能吸引幼兒的注意力。此外,第二遍故事之后,我應該針對問(wèn)題進(jìn)行深入挖掘,而不是泛泛而談。在重復故事之前,我可以將問(wèn)題先拋給小朋友,讓小朋友帶著(zhù)問(wèn)題去聽(tīng)故事。這樣,語(yǔ)言能力強的小朋友可能還會(huì )復述故事中的一句話(huà)、一個(gè)新詞匯。
三、請小朋友收拾玩具之前,一定要讓他們有任務(wù)感,而不是很茫然地,不知道老師的要求。
同時(shí),我可以嘗試著(zhù)讓小朋友自己分組,這樣就可以在點(diǎn)滴中提高小朋友的能力
小班教案《找家》11
活動(dòng)目標
1、理解兒歌內容,能在教師的引導下基本誦讀兒歌。
2、學(xué)習用詞匯:藍藍的、清清的、綠綠的、黑黑的`等來(lái)表述圖片。
3、探索動(dòng)物秘密的興趣,了解動(dòng)物居住的地方。
活動(dòng)準備
1、四幅不同動(dòng)物的家背景圖片,小動(dòng)物圖片(小魚(yú)、小鳥(niǎo)、螃蟹、小馬。)
2、小動(dòng)物胸飾(小魚(yú)、小鳥(niǎo)、螃蟹、小馬、與幼兒人數相等)。
活動(dòng)過(guò)程
1、欣賞《家》照片,激發(fā)幼兒學(xué)習興趣。
師:小朋友,今天老師帶來(lái)了幾張照片,請你們一起來(lái)看一看。(介紹自己的家)剛才,你們看到的就是貢老師的家,我的家就住在新都苑。那你們的家住在哪里?誰(shuí)來(lái)說(shuō)一說(shuō)?
2、幫小動(dòng)物找家
。1)逐一觀(guān)看圖片,理解兒歌內容,并能運用詞匯表述小動(dòng)物的家。
師:小朋友都知道自己的家住在什么地方了,可是這里有一群可愛(ài)的小動(dòng)物還沒(méi)有找到自己的家,(師出示小鳥(niǎo)圖片)你們看它是誰(shuí)呀?(小鳥(niǎo))你們知道小鳥(niǎo)的家在哪里呢?(幼兒回答)小朋友說(shuō)的都不錯,可是小鳥(niǎo)最喜歡在天空中自由自在地飛翔,天空就是小鳥(niǎo)的家。師追問(wèn):天空是誰(shuí)的家?(提醒幼兒把話(huà)說(shuō)完整)(出示天空圖片)那天空是什么樣子的?(引導幼兒說(shuō)出:藍藍的天空)藍藍的天空是誰(shuí)的家?(師幼共同說(shuō)數遍:藍藍的天空是小鳥(niǎo)的家)
。2)(出示小魚(yú)圖片),引導幼兒說(shuō)出:小魚(yú)的家
師:小鳥(niǎo)找到家了,看誰(shuí)也來(lái)找家了?(小魚(yú))那小魚(yú)的家在什么地方?(小河)你們看小河的水怎么樣?(清清的……)清清的河水是誰(shuí)的家(小魚(yú)的家)(教師在幼兒回答后,要有重點(diǎn)地引導用兒歌中話(huà)來(lái)說(shuō):清清的河水是小魚(yú)的家)
。3)(出示小馬、螃蟹圖片),引導幼兒說(shuō)出:小馬、螃蟹的家
師:綠綠的草原是小馬的家;
小班教案《找家》12
設計意圖:
小班孩子的好奇心較強,但探索能力有限,因此在接觸大自然的過(guò)程中往往不帶有目標性!缎(shù)葉找家》這一活動(dòng)我選取了三種特征較明顯、幼兒平時(shí)生活中有點(diǎn)認識的樹(shù)葉,通過(guò)擬人化的情景,讓孩子們在撿一撿、看一看、貼一貼的過(guò)程中對三種樹(shù)葉有更深刻的認知,從而嘗試對它們進(jìn)行分類(lèi)
活動(dòng)目標:
1、 觀(guān)察銀杏樹(shù)、柳樹(shù)、楓樹(shù)葉子的特征,并嘗試將同一種類(lèi)的樹(shù)葉歸類(lèi)
2、 知道天氣涼了,秋天來(lái)了,樹(shù)葉落下來(lái)了
活動(dòng)重點(diǎn):
認識銀杏葉、柳葉、及楓葉的形狀特征
活動(dòng)難點(diǎn):
判斷、嘗試將同一種類(lèi)的樹(shù)葉進(jìn)行歸類(lèi)
活動(dòng)過(guò)程:
一、情景游戲,引發(fā)興趣
請小朋友到“公園”里撿樹(shù)葉
二、認識樹(shù)葉,發(fā)現特征
主要從樹(shù)葉的形狀認知
三、操作游戲,“樹(shù)葉找家”
1、 第一次操作: 根據樹(shù)葉的形狀找到它們的家,貼在相應的樹(shù)上
2、 第二次操作: 教師總結后,請幼兒再次貼樹(shù)葉(其中可增加其它樹(shù)葉的干擾)
活動(dòng)反思:
科學(xué)活動(dòng)的探索和認知性較強,且小班孩子的動(dòng)手操作能力較弱,科學(xué)活動(dòng)很容易變得枯燥乏味,于是整個(gè)教學(xué)活動(dòng)我運用擬人化的情景貫穿,請小朋友到“公園”里撿落葉,幫小樹(shù)葉找家,縱觀(guān)活動(dòng),我的反思是:
(1)活動(dòng)的重點(diǎn)是讓幼兒觀(guān)察發(fā)現三種樹(shù)葉的不同特征,但在探索過(guò)程中,我讓幼兒自己說(shuō)的部分不多,沒(méi)有很好地引導幼兒拓寬想象思維,使得幼兒在活動(dòng)中的主體地位體現不夠
(2)在第一次操作中我發(fā)現,幼兒對楓葉和柳葉的歸類(lèi)相對比較好,而在銀杏樹(shù)上卻貼了各種不同的樹(shù)葉,反思其原因可能跟背景圖的設計也有出入,因為銀杏樹(shù)和柳樹(shù)都是向上長(cháng),樹(shù)干差不多,而楓樹(shù)是橫著(zhù)長(cháng),比較容易區分,因此為銀杏葉和柳葉找家時(shí)出現了幼兒難以區分的狀況,于是在第二次操作時(shí),我重點(diǎn)強調了這一方面,讓幼兒再來(lái)比一比、找一找
小班教案《找家》13
教學(xué)目標:
1、嘗試用樹(shù)葉拼板進(jìn)行一物多玩。
2、練習聽(tīng)信號向指定方向走、跑。
3、認識紅、黃、綠三種顏色。
4、體驗身體運動(dòng)及幫助別人的快樂(lè )。
5、鍛煉平衡能力及快速反應能力。
6、在活動(dòng)中將幼兒可愛(ài)的一面展現出來(lái)。
教學(xué)準備:
1、錄音機、磁帶2、紅、黃、綠顏色的樹(shù)葉泡沫板若干、大樹(shù)媽媽三棵
教學(xué)過(guò)程:
一、熱身運動(dòng):
導語(yǔ):孩子們,今天天氣真好,我們出去活動(dòng)活動(dòng)吧!音樂(lè )起,幼兒隨音樂(lè )舞蹈。
二、聽(tīng)信號向指定方向跑1、傾聽(tīng)大風(fēng)的音樂(lè )提問(wèn):聽(tīng),這是什么聲音?秋風(fēng)吹來(lái)了,樹(shù)葉寶寶們都一個(gè)個(gè)離開(kāi)了自己的媽媽?zhuān)鼈兒眉拍,那可怎么辦?
現在,和樹(shù)葉寶寶一起來(lái)做個(gè)游戲:小孩小孩真愛(ài)玩。
三、幼兒自由結伴探索與小樹(shù)葉玩的方法師:小朋友都找到了自己喜歡的小樹(shù)葉,想一想,你可以和小樹(shù)葉怎么玩?誰(shuí)來(lái)試一試?
1、個(gè)別幼兒嘗試演示。
2、請幼兒自由探索,鼓勵幼兒玩出和別人不一樣的玩法3、幼兒介紹學(xué)習好方法。
4、引導幼兒按顏色進(jìn)行游戲:
。1)幼兒找與自己的樹(shù)葉顏色相同的圈。
。2)按顏色將樹(shù)葉寶寶鋪成小路走一走等5、游戲:給落葉找家幼兒自選站成紅、黃、藍三隊。游戲開(kāi)始一個(gè)跟著(zhù)一個(gè)用自己的好方法帶著(zhù)小樹(shù)葉,爬過(guò)草地,經(jīng)過(guò)小路,將小樹(shù)葉送到落葉顏色相同的大樹(shù)媽媽身邊。
五。結束部分:
樹(shù)葉寶寶回到了大樹(shù)媽媽的身邊很開(kāi)心,邀請我們一起跳個(gè)舞。
小百科:落葉是一種自然現象,一般秋天,大部分落葉植物、樹(shù)木開(kāi)始落葉,葉子枯黃、卷曲,從樹(shù)上落下,隨風(fēng)飄舞,也代表深秋后,冬天即將到來(lái)。
小班教案《找家》14
活動(dòng)目標:
1、嘗試用樹(shù)葉拼板進(jìn)行一物多玩。
2、練習聽(tīng)信號向指定方向走、跑。
3、認識紅、黃、綠三種顏色。
4、體驗身體運動(dòng)及幫助別人的快樂(lè )。
5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì )游戲,感受游戲的樂(lè )趣。
活動(dòng)準備:
1、錄音機、磁帶(風(fēng)的音樂(lè )等)
2、紅、黃、綠顏色的樹(shù)葉泡沫板若干、大樹(shù)媽媽?zhuān)ㄓ眉t、黃、綠紙箱做成的)三棵
活動(dòng)過(guò)程:
一、熱身運動(dòng):
導語(yǔ):孩子們,今天天氣真好,我們出去活動(dòng)活動(dòng)吧!音樂(lè )起,幼兒隨音樂(lè )舞蹈。
二、聽(tīng)信號向指定方向跑
1、傾聽(tīng)大風(fēng)的音樂(lè )
提問(wèn):聽(tīng),這是什么聲音?秋風(fēng)吹來(lái)了,樹(shù)葉寶寶們都一個(gè)個(gè)離開(kāi)了自己的媽媽?zhuān)鼈兒眉拍,那可怎么辦?(幼兒回答)
現在,和樹(shù)葉寶寶一起來(lái)做個(gè)游戲:小孩小孩真愛(ài)玩。
三、幼兒自由結伴探索與小樹(shù)葉玩的方法
師:小朋友都找到了自己喜歡的小樹(shù)葉,想一想,你可以和小樹(shù)葉怎么玩?誰(shuí)來(lái)試一試?
1、個(gè)別幼兒嘗試演示。
2、請幼兒自由探索,鼓勵幼兒玩出和別人不一樣的玩法
3、幼兒介紹學(xué)習好方法。
4、引導幼兒按顏色進(jìn)行游戲:
。1) 幼兒找與自己的樹(shù)葉顏色相同的圈。
。2) 按顏色將樹(shù)葉寶寶鋪成小路走一走等
5、游戲:給落葉找家
幼兒自選站成紅、黃、藍三隊,(與手中拿的樹(shù)葉顏色一致)。游戲開(kāi)始一個(gè)跟著(zhù)一個(gè)用自己的好方法帶著(zhù)小樹(shù)葉,爬過(guò)草地,經(jīng)過(guò)小路,將小樹(shù)葉送到落葉顏色相同的大樹(shù)媽媽身邊。
四、結束部分:
樹(shù)葉寶寶回到了大樹(shù)媽媽的身邊很開(kāi)心,邀請我們一起跳個(gè)舞。(拉拉手)
活動(dòng)反思:
整個(gè)活動(dòng)以幼兒為主體,讓幼兒積極主動(dòng)的參與到活動(dòng)中來(lái),通過(guò)游戲鍛煉了幼兒跑、跳、鉆、爬的能力,還培養了幼兒競爭意識和遵守規則的習慣,體現了活動(dòng)的趣味性、教育性。
小班教案《找家》15
活動(dòng)目標:
1、學(xué)習認識紅、黃、綠的顏色,并且看顏色標記給物體進(jìn)行分類(lèi)。
2、樂(lè )意參加活動(dòng),并體驗樂(lè )趣。
活動(dòng)準備:
1、布置場(chǎng)景:長(cháng)滿(mǎn)蘋(píng)果大樹(shù)
2、紅綠黃籃子各一個(gè),錄音機,音樂(lè )磁帶
活動(dòng)過(guò)程:
一、觀(guān)察提問(wèn),情景導入
師:“蕾蕾們,你們看這里有什么呢?恩這里許多是蘋(píng)果,這些蘋(píng)果長(cháng)在三棵蘋(píng)果樹(shù)上。今天,李老師要請你們摘蘋(píng)果,誰(shuí)想先來(lái)摘呢?””
師:“你摘了一個(gè)什么顏色的蘋(píng)果?”
幼:“紅色”
師“還有什么水果也是紅紅的?再請個(gè)小朋友來(lái)摘,這次請你摘與這個(gè)顏色不一樣的蘋(píng)果!薄八耸裁搭伾?”
幼:是綠色的。
師:“什么水果是綠綠的?再請一個(gè)小朋友摘一個(gè)與這兩個(gè)顏色都不一樣的蘋(píng)果!
師:你們想想看,什么水果是黃黃的?
二、出示籃子,演示找家
師:“我們把摘好的蘋(píng)果放到籃子里,你們說(shuō)說(shuō)看,這三個(gè)籃子是什么顏色的呢?”
幼:一個(gè)籃子紅、一個(gè)籃子綠 一個(gè)籃子是黃色的
師:紅籃子說(shuō)她是蘋(píng)果寶寶的家,綠籃子是綠蘋(píng)果寶寶的家,黃籃子是黃蘋(píng)果的家,那你們說(shuō),紅蘋(píng)果應該放在哪個(gè)籃子里?綠蘋(píng)果呢?還有黃蘋(píng)果呢?”
教師請個(gè)別小孩子來(lái)放,邊放邊說(shuō):“紅蘋(píng)果放到紅籃子里,綠蘋(píng)果放到綠籃子里。黃蘋(píng)果放在黃色的籃子里!
三、動(dòng)手操作,蘋(píng)果找家
師:“現在,請孩子們來(lái)摘蘋(píng)果,聽(tīng)清老師的要求,摘一個(gè)蘋(píng)果,然后放到籃子里。(重點(diǎn):每個(gè)人只能摘一個(gè))
活動(dòng)延伸:
師“孩子們都把果園里的蘋(píng)果摘下來(lái)了,你們的蘋(píng)果都找到家了嗎?
幼:找到了。
師:我們摘了這么多的蘋(píng)果,你們想嘗一嘗蘋(píng)果的味道嗎?我們回教室去嘗一嘗吧。
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