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行為心理學(xué)研究對于設計的意義論文

時(shí)間:2021-06-15 13:22:45 論文 我要投稿

關(guān)于行為心理學(xué)研究對于設計的意義論文

  1.設計本體與行為心理學(xué)

關(guān)于行為心理學(xué)研究對于設計的意義論文

  設計是一門(mén)邊緣性學(xué)科,能與許多學(xué)科相結合。行為心理學(xué)是建立在心理學(xué)基礎上,研究人們的行為心理狀態(tài),尤其是對需求的心理通過(guò)意識作用于設計的一門(mén)學(xué)科。在設計過(guò)程中,應用行為心理學(xué)主要是為了獲取用戶(hù)最根本的想法、需求。而人們在日常生活中往往受到社會(huì )、成長(cháng)等因素的影響,學(xué)會(huì )了隱藏自己真實(shí)的想法,或者沒(méi)有意識到自己真正的想法。貫穿于整個(gè)設計過(guò)程的用戶(hù)研究,目的是為了從用戶(hù)那里獲取信息、發(fā)現缺點(diǎn)和不足,發(fā)掘潛在用戶(hù)需求,并找出解決辦法,對現有產(chǎn)品或系統進(jìn)行改進(jìn)。因此我們選取用戶(hù)研究中常用的人種學(xué)訪(fǎng)談法為例,來(lái)討論在設計過(guò)程中如何利用行為心理學(xué)更好地挖掘用戶(hù)的潛在需求。

  2.設計過(guò)程與行為心理學(xué)

  2.1 人種學(xué)訪(fǎng)談主要內容

  人種學(xué)訪(fǎng)談(EthnographicInterview)是與用戶(hù)對話(huà)、討論其日常生活和環(huán)境,類(lèi)似于傳統人種學(xué)的調查方法。它深入體驗和了解用戶(hù)世界,并獲得親身經(jīng)歷的想法和見(jiàn)解,主要記錄訪(fǎng)問(wèn)者與用戶(hù)對話(huà)、討論日常生活和環(huán)境。

  2.2 人種學(xué)訪(fǎng)談中行為心理學(xué)的解讀

  訪(fǎng)談最首先要制定訪(fǎng)談內容以及訪(fǎng)談所用到的器材如錄音筆、攝像機等。抵達現場(chǎng)之后,迅速與當地人群拉近距離,多提互動(dòng)性問(wèn)題,如〃你能給我演示一下嗎?"。同時(shí)向其重復所聽(tīng)到的內容,借此確認觀(guān)察結果是否有效。

  其中,調查員和受訪(fǎng)者互動(dòng)的根據是受訪(fǎng)者身體語(yǔ)言的映射。這種基于行為心理學(xué)的身體語(yǔ)言研究,能夠便于調查員更全面地了解受訪(fǎng)者的潛在需求。

 。1)受訪(fǎng)者面部變化。受訪(fǎng)者用身體另一側撫觸耳朵,則表示某種視覺(jué)阻斷行為,想要通過(guò)身體扭曲來(lái)造成一個(gè)壁壘,表明他想要擺脫當前話(huà)題,利用這個(gè)間隙找到一個(gè)新的出路。

  而耳朵的輕微刺癢感卻是有助于加強受訪(fǎng)者正面信息的,用身體同側手去撫觸耳朵,表明他們對這個(gè)話(huà)題的愉悅性。受訪(fǎng)者如果把手放在下巴處,甚至移向下顎處時(shí)表明他的狀態(tài)是心緒不寧、神情緊張的。這是一種典型的安慰行為。如果放在下巴處的手腕彎曲或轉向他人,通常表示受訪(fǎng)者心情不錯,而手腕僵直則表示受訪(fǎng)者內心的緊張。

 。2)受訪(fǎng)者軀千變化。受訪(fǎng)者做出傾斜軀千的動(dòng)作反映了邊緣大腦對距離和避讓的需求,人們不僅會(huì )將軀千轉離令自己不舒適的人,還會(huì )漸漸轉離那些沒(méi)有吸引力或令人厭惡的事物。由此更有利于判定受訪(fǎng)者對于調研產(chǎn)品的真正態(tài)度。

 。3)受訪(fǎng)者腳和腿部變化。受訪(fǎng)者把腳放在安全的地方(如椅子后面)而且會(huì )在一段非常時(shí)期保持這樣的姿勢,表明他的不舒適性,或者正在承受某種壓力。這時(shí)需要調查員注意且轉變問(wèn)題方式。行為心理學(xué)表明在整個(gè)人類(lèi)進(jìn)化的過(guò)程中,我們的腿和腳直接決定了我們的生存,因此,它們是身體中最誠實(shí)的部位,能向觀(guān)察者傳遞最精確、最無(wú)保留的信息?鞓(lè )腳,是指高興時(shí)雙腿和雙腳一起擺動(dòng)或顫動(dòng),是一種非?煽康男盘,表示參與者的愉悅心情以及這是他想要的結果或事物。訪(fǎng)談過(guò)程中當受訪(fǎng)者將腳背向一側,腳踝相對時(shí),表示他可能對正在討論的內容不感興趣,或者不想再配合下去,也可能是表示對正在談?wù)摰氖虑椴徽J同。將腳部動(dòng)作從左右輕搖轉向上下踢動(dòng)時(shí),說(shuō)明他一定看到或聽(tīng)到些消極或不高興的事情。這時(shí)就需要調查員調整訪(fǎng)談方向以及對受訪(fǎng)者進(jìn)行詢(xún)問(wèn),以確保收到的用戶(hù)信息有效。

 。4)受訪(fǎng)者舒適與不適線(xiàn)索。當受訪(fǎng)者感到舒適時(shí)會(huì )敞開(kāi)自己的身體,向別人展示更多的部位。此時(shí)行為就會(huì )產(chǎn)生同步性。而非同步行為是一道壁壘,更是影響面談或討論結果的一種障礙,其中心口不一的表現,如被訪(fǎng)者說(shuō)〃我喜歡這個(gè)顏色〃卻在同時(shí)輕輕搖頭,這也是一種形式上的非同步行為。身體也會(huì )通過(guò)非語(yǔ)言形式來(lái)表現不舒適感。受訪(fǎng)者會(huì )將身體移開(kāi),以起到阻隔或保持距離的作用,還會(huì )重新調整自己,如輕輕擺動(dòng)雙腳、坐立不安、扭動(dòng)臀部或者用手指敲打某物,以及搓擦額頭、擠壓臉頰、摩擦頸部或者用手擊打后腦勺等。當被問(wèn)到他們不愿及觸及的話(huà)題時(shí)會(huì )出現視覺(jué)阻斷行為,如眼皮跳動(dòng)、眨眼頻繁等。

  2.3 人種學(xué)訪(fǎng)談中行為心理學(xué)應用要點(diǎn)

 。1)訪(fǎng)談過(guò)程及問(wèn)答技巧要點(diǎn)。在訪(fǎng)談過(guò)程中,與受訪(fǎng)者訪(fǎng)談時(shí)要找一個(gè)清楚的視角,不要在雙方之間設置任何障礙,這樣才能更全面的觀(guān)察受訪(fǎng)者的動(dòng)作以及便于攝像機記錄。

  在訪(fǎng)談的最開(kāi)始讓受訪(fǎng)者放松下來(lái),才能更快速地進(jìn)入交談話(huà)題。在提問(wèn)時(shí),先深入淺出問(wèn)一個(gè)問(wèn)題,然后停下來(lái),利用這一段時(shí)間觀(guān)察對方的各種反應,給受訪(fǎng)者一些時(shí)間去思考和反應。一連串的詢(xún)問(wèn)常常導致受訪(fǎng)者不經(jīng)思考而隨意回答,不僅使受訪(fǎng)者感受到壓力,也使得非語(yǔ)言線(xiàn)索變得模糊。當受訪(fǎng)者的回答并不能讓調查員滿(mǎn)意的時(shí)候,只需要繼續看著(zhù)受訪(fǎng)者,他就會(huì )繼續對這個(gè)問(wèn)題進(jìn)行補充解釋。

 。2)認清訪(fǎng)談中受訪(fǎng)者的真實(shí)想法。調查員不僅要注意受訪(fǎng)者回答中的隱含意思,即潛臺詞,還要有效結合被訪(fǎng)者的身體語(yǔ)言判定受訪(fǎng)者的真實(shí)想法,要對訪(fǎng)問(wèn)的結果、被訪(fǎng)者的觀(guān)點(diǎn)持必要的懷疑態(tài)度。在后續的訪(fǎng)談中,調查員隨意從側面問(wèn)出前面相關(guān)問(wèn)題也是有必要的,這樣不僅可以驗證受訪(fǎng)者的觀(guān)點(diǎn),使前后有一個(gè)邏輯呼應,也可以證實(shí)受訪(fǎng)者先前回答問(wèn)題的真實(shí)可靠性。當然,大多數被訪(fǎng)者都不是故意編造謊言。所說(shuō)的和做的可能完全不一樣,是因為他們很多時(shí)候意識不到自己真正的`想法,所以我們要對他說(shuō)的、做的兩個(gè)方面都有清楚的認識。在Sony引BoomBox概念的案例中這點(diǎn)便被很好地證明,他們曾召集了一些潛在的購買(mǎi)者,組成焦點(diǎn)小組討論這個(gè)新產(chǎn)品應該是什么顏色:黑色或者黃色?經(jīng)過(guò)討論,每個(gè)人都認為消費者應該更傾向于黃色,會(huì )后Sony對小組成員表示感謝,告訴他們在離開(kāi)的時(shí)候可以免費帶走一個(gè)作為回報,那里有兩堆:黃色和黑色,結果每個(gè)人拿走的都是黑色的。

 。3)注意調查員對于受訪(fǎng)者的潛在影響。作為調查員要意識到自己對受訪(fǎng)者行為的影響,因為行為是相互影響的。如提問(wèn)題不要提帶有答案的問(wèn)題例如"你喜歡游泳嗎?〃受訪(fǎng)者大多數下意識都會(huì )說(shuō)喜歡,但是這并不是他們的真實(shí)想法的體現。

  要向他們提問(wèn)“平時(shí)喜歡做什么運動(dòng)”,讓受訪(fǎng)者自己來(lái)回答。

  3.行為心理學(xué)研究對于設計的意義

  進(jìn)行人種學(xué)訪(fǎng)談我們最終要得到的是,受訪(fǎng)者自身的觀(guān)點(diǎn)和對產(chǎn)品用戶(hù)體驗的觀(guān)察結果。這種用戶(hù)觀(guān)察和用戶(hù)訪(fǎng)談的目的是還原用戶(hù)真實(shí)的觀(guān)點(diǎn),其中定性研究的目的在于發(fā)掘用戶(hù)潛在需求、理解用戶(hù)、探索未知,定量研究目的在于驗證和細化定性研究的發(fā)現。

  對于行為心理學(xué)的研究最終目標是挖掘用戶(hù)真實(shí)情感與需求,根據用戶(hù)行為重新定義、提煉概念設計。

  綜上所述,我們可以看到行為心理學(xué)在設計研究過(guò)程中的應用,以及行為心理學(xué)如何更好地在設計流程中解決用戶(hù)的真正需求及隱性需求,這也體現出了設計的本質(zhì)是“謀事”。

  整合知識和資料的集成創(chuàng )新,是在合理、健康地解決人們衣食住行的需求問(wèn)題,以不變應萬(wàn)變。

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