小貓吃魚(yú)教學(xué)設計
作為一名優(yōu)秀的教育工作者,通常需要準備好一份教學(xué)設計,編寫(xiě)教學(xué)設計有利于我們科學(xué)、合理地支配課堂時(shí)間。那么什么樣的教學(xué)設計才是好的呢?以下是小編精心整理的小貓吃魚(yú)教學(xué)設計,希望能夠幫助到大家。
小貓吃魚(yú)教學(xué)設計1
【教學(xué)目標】
1、在具體的情境中進(jìn)一步體會(huì )減法的含義,理解得數是0的減法算式的實(shí)際意義,體會(huì )由多到少,由有到無(wú)的過(guò)程,并能正確計算5以?xún)燃訙p法。
2、初步培養學(xué)生的觀(guān)察能力,想象能力,發(fā)現問(wèn)題和解決問(wèn)題的能力。
3、感受數學(xué)與生活的聯(lián)系,產(chǎn)生喜歡數學(xué)的情感。
【教學(xué)重點(diǎn)】
進(jìn)一步體會(huì )減法的含義。
【教學(xué)難點(diǎn)】
理解得數是0的減法算式的實(shí)際意義。
【教學(xué)過(guò)程】
一、引入數學(xué)情境
1、多媒體課件出示“小貓吃魚(yú)”圖。
有一天,貓媽媽有事外出,她給小貓準備了豐盛的午餐,你們猜是什么?對了,是小貓最?lèi)?ài)吃的魚(yú)。(出第一幅圖)數一數,貓媽媽給小貓準備了幾條魚(yú)呢?
師:貓媽媽給小貓留了3條魚(yú),你猜后來(lái)會(huì )怎么樣呢?請你們認真看,發(fā)生了什么變化,是怎樣變化的呢?課件出示依次出示第2,3,4幅圖。
2、師:你能把這4幅圖連起來(lái),編成一個(gè)故事嗎?把你編的故事講給你的同桌聽(tīng)。(由故事引入,激發(fā)了學(xué)生的興趣)
生同桌交流后教師指生交流。
二、建立數學(xué)模型:
1、師:在“小貓吃魚(yú)”的故事中,你能提出什么數學(xué)問(wèn)題呢?(可以一幅圖一幅圖的提問(wèn)題,也可以連在一起提問(wèn)題)
學(xué)生先自主思考再全班交流。
生可能問(wèn):小貓吃了一條魚(yú),還剩幾條魚(yú)?
小貓又吃了一條魚(yú),還剩幾條魚(yú)?
小貓再吃了一條魚(yú),還剩幾條魚(yú)?
還可能問(wèn):貓媽媽給小貓留了3條魚(yú),最后剩幾條了?
以上一一在“小貓吃魚(yú)”課件片段2,3,4上出示。
2、師:你們能解決這些問(wèn)題嗎?想一想,怎樣列式?
學(xué)生獨立思考后,同桌互相交流并說(shuō)說(shuō)是怎么想的。
教師引導學(xué)生說(shuō)說(shuō)“為什么這樣列式?”算式中的每個(gè)數都表示什么。
學(xué)生可能出現的答案有:
、3-1=2 3-2=1 3-3=0
、3-1=2 2-1=1 1-1=0
講一講每個(gè)算式的意思。(進(jìn)一步體會(huì )減法的'含義)
為了進(jìn)一步理解得0的過(guò)程,我設計了動(dòng)手操作的環(huán)節—----擺學(xué)具。小貓那么喜歡吃小魚(yú),你喜不喜歡小魚(yú)?把你的小魚(yú)學(xué)具拿出來(lái)。
3、聽(tīng)老師的口令擺一擺。
擺1條小魚(yú),拿走1條,還有幾條小魚(yú),應怎樣列算式?(1-1=0)
擺2條小魚(yú),拿走2條,還有幾條小魚(yú),應怎樣列算式?(2-2=0)
擺4條小魚(yú),拿走4條,還有幾條小魚(yú),應怎樣列算式?(4-4=0)
擺5條小魚(yú),拿走5條,還有幾條小魚(yú),應怎樣列算式?(5-5=0)
5-5=0 這個(gè)算式中,前面的5表示什么?(我們擺的5條小魚(yú))后面的5表示什么?(拿走5條)得數0表示什么?(都拿走了,一條也沒(méi)有,用0表示)
你發(fā)現了什么規律?同桌之間說(shuō)一說(shuō)。(發(fā)現相同的數相減,結果等于0)
通過(guò)直觀(guān)的操作,更有利于學(xué)生理解得數是0的減法的實(shí)際意義。
4、游戲活動(dòng):玩“青蛙跳水”的游戲,拿5個(gè)乒乓球,一盆水,把球往水盆里投,看能投中幾個(gè),有幾個(gè)沒(méi)投中,(也可先預設自己能投中幾個(gè),)再列出相應的算式。
投中1個(gè),有4個(gè)沒(méi)投中,這種情況下,可以怎么列算式呢?可能1+4=5,也可能5-1=4, 有5個(gè)球,投中1個(gè),有4個(gè)沒(méi)投中;5-4=1,有5個(gè)球,4個(gè)沒(méi)投中,投中1個(gè)球。
還可能投中2個(gè)、3個(gè)、4個(gè)、5個(gè)等,或者一個(gè)也沒(méi)投中呢。說(shuō)一說(shuō)算式。
青蛙跳水的游戲實(shí)際上是為試一試中“套圈”做鋪墊。
5、課件出示第28頁(yè)“試一試”(套圈)。你能根據圖和所給的加法算式,列一道減法算式嗎?
1+3=4 4-( )=( ) 學(xué)生可能出現4-1=3 或 4-3=1
說(shuō)一說(shuō),每個(gè)算式所表示的意思,這兩個(gè)算式之間有什么關(guān)系?
還有其他的可能嗎?你能列出算式嗎?和同桌說(shuō)一說(shuō)。
。ㄍㄟ^(guò)以上兩個(gè)活動(dòng),滲透加減法互逆的關(guān)系。)
6、你們玩過(guò)“吹泡泡”游戲嗎?課件出示,(吹泡泡)。請你們認真觀(guān)察這幅圖, 說(shuō)說(shuō)每幅圖的意思,再列出算式。
三、練習應用:
為了避免比較抽象的訓練,在練習應用這個(gè)環(huán)節,也應該創(chuàng )設富有情趣的、開(kāi)放的情境,習題的設計還應該有一定的梯度。我的習題是這樣設計的:
1、摘蘋(píng)果:看圖說(shuō)圖的意思,再列算式。
2、小猴吃桃:看圖說(shuō)圖的意思,再列算式。
3、29頁(yè)第3題,這是一道開(kāi)放題,學(xué)生獨立完成。教師可以引導學(xué)生根據圖意展開(kāi)想象,培養求異思維。
可能出現:5=4+1 5=1+4 5=3+2 5=2+3 5=0+5 5=5+0
5-4=1 5-1=4 5-2=3 5-3=2 5-5=0 5-0=5
4、29頁(yè)第4題,說(shuō)一說(shuō):能說(shuō)出差幾個(gè)杯子?差幾把勺就可以了,至于列算式,我個(gè)人認為暫時(shí)不做全面要求。
5、□-□=0,今天我們學(xué)會(huì )了得數是0的減法,像這樣的算式,你能說(shuō)幾個(gè)?
小貓吃魚(yú)教學(xué)設計2
教學(xué)要求:
1、進(jìn)一步體會(huì )減法的含義,理解得數是0的減法算式的實(shí)際意義。
2、初步滲透涵數的概念。
3、初步培養學(xué)生發(fā)現問(wèn)題,解決問(wèn)題的能力。
教學(xué)難點(diǎn):開(kāi)放題的教學(xué)
教學(xué)時(shí)間:1課時(shí)
教學(xué)準備:投影
教學(xué)過(guò)程:
一、創(chuàng )設情境,導入新課。
1、出示“小貓吃魚(yú)”的圖。
2、獨立觀(guān)察,想一想每幅圖的意思。
二、教學(xué)新課
1、發(fā)現問(wèn)題。說(shuō)說(shuō)“小貓吃魚(yú)”的故事,你發(fā)現了什么?
2、提出問(wèn)題?戳藞D你可以提出哪些數學(xué)問(wèn)題?
3、嘗試解決問(wèn)題。
。1)同桌討論自己想到的問(wèn)題,說(shuō)說(shuō)你是怎么想的?
。2)嘗試列式,互相說(shuō)說(shuō)我為什么這么列?
。3)集體反饋,說(shuō)說(shuō)你跟同桌一起討論出了什么?有什么新的發(fā)現?
4、套圈游戲
。1)預測可能會(huì )套上幾個(gè)圈,有幾個(gè)沒(méi)套上。
。2)實(shí)踐套圈,并列出相應的算式。
。3)還有哪些可能?同桌討論并寫(xiě)出算式。
5、看吹泡泡的連環(huán)畫(huà)做題
。1)生獨立做題。
。2)說(shuō)說(shuō)4幅圖的意思,理解被減數是怎樣在變化的。
三、練習鞏固
1、計算。學(xué)生獨立完成,說(shuō)說(shuō)“5-5”表示的意思。
2、算一算。先指導學(xué)生看清題意,再讓學(xué)生獨立練習,引導學(xué)生發(fā)現規律。
3、開(kāi)放題。將會(huì )出現什么情況?先引導學(xué)生根據圖意展開(kāi)想象,再讓學(xué)生分小組討論交流。
4、數學(xué)故事,先讓學(xué)生講述故事,然后引導學(xué)生發(fā)現問(wèn)題,提出問(wèn)題,并嘗試解決問(wèn)題。
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