加法和減法教案
作為一名老師,常常需要準備教案,教案是教學(xué)藍圖,可以有效提高教學(xué)效率。那么什么樣的教案才是好的呢?下面是小編整理的加法和減法教案,希望對大家有所幫助。
加法和減法教案1
教學(xué)目標:
1.使學(xué)生學(xué)會(huì )口算兩位數加兩位數的計算方法,并能正確計算。
2.培養學(xué)生解決簡(jiǎn)單問(wèn)題的能力及根據情況選擇恰當方法的意識,感受口算方法背后隱藏的數學(xué)思想與方法。
3.讓學(xué)生在具體的情境中,進(jìn)一點(diǎn)體會(huì )加法的意義,感受加法計算與生活的聯(lián)系。
教學(xué)重點(diǎn):兩位數加兩位數的'口算方法。
教學(xué)難點(diǎn):熟練掌握口算兩位數加兩位數方法。
教學(xué)準備:課件、練習卡
教學(xué)過(guò)程:
一、情境創(chuàng )設,引入新課
(一)情境創(chuàng )設:
1.課件呈現:賞“上海世博會(huì )”的有關(guān)圖片讓學(xué)生欣賞。教師介紹:這是在我國上海舉行的第53屆世博會(huì )中的一些照片。
2.師:有一所學(xué)校的學(xué)生也正要乘汽車(chē)去世博會(huì )參觀(guān),大家請看大屏幕(呈現主題圖)。
3.請大家仔細觀(guān)察,并說(shuō)一說(shuō)你從圖中發(fā)現了哪些數學(xué)信息?學(xué)生自由匯報,教師給予引導或肯定。
(二)引入新課:
1.師:同學(xué)們真了不起,從這個(gè)畫(huà)面中發(fā)現了這么多的數學(xué)信息,看來(lái),數學(xué)在生活中真的是無(wú)處不在啊。
2.師:今天啊,我們就來(lái)研究這個(gè)學(xué)校的同學(xué)在參觀(guān)世博會(huì )中遇到的數學(xué)問(wèn)題之一──口算兩位數加兩位數。
二、引導發(fā)現,自主探究
(一)引導發(fā)現:
1.提出問(wèn)題:課件演示:大客車(chē)慢慢開(kāi)來(lái)了,小朋友們馬上就要出發(fā)了,但需要持票上車(chē),請問(wèn):一年級一共要買(mǎi)多少張車(chē)票?
2.引導分析:讓學(xué)生說(shuō)說(shuō)“一年級一共要買(mǎi)多少張車(chē)票”是什么意思?引是導學(xué)生得出:一年級一共要買(mǎi)多少張車(chē)票就是求一年級一共有多少人。
3.列出算式:那如何列式?讓學(xué)生獨立列式。指名匯報,教師根據匯報板書(shū)出算式:35+34=。
(二)初次探究:
1.教師質(zhì)疑:今天咱們用口算的方法來(lái)計算,請大家想一想:35+34應該怎樣口算呢?
2.獨立思考,交流匯報:
(1)讓學(xué)生獨立思考,有了自己的口算方法之后,再與同桌交流,教師巡視,進(jìn)行個(gè)別指導。
(2)匯報展示:教師有選擇性的請幾個(gè)代表說(shuō)一說(shuō),完整的表述出每種算法,教師板書(shū),可能有:
方法一:先算35+30=65、再算65+4=69
方法二:先算30+30=60、再算5+4=9、最后算60+9=69
方法三:先算30+34=64、再算64+5=69
(3)學(xué)生在匯報算法時(shí),教師再將學(xué)生的口算方法的過(guò)程用思路圖形式板書(shū)出來(lái),如例題中所示。如果有學(xué)生是用想筆算的方法來(lái)口算的,教師也要給予肯定。
3.觀(guān)察比較:
(三)再次探究:
1.呈現情境圖:提出問(wèn)題二:二年級一共要買(mǎi)多少張車(chē)票?
(1)讓學(xué)生獨立列出算式,老師巡視指導。
(2)獨立口算,小組內交流口算方法。
(3)指名說(shuō)出自己的口算方法。
2.解析過(guò)程,深層感知:
(1)讓學(xué)生用自己喜歡的方式將自己的口算過(guò)程在草稿紙上表示出來(lái)。
(2)展示過(guò)程:將學(xué)生列出的分步算式與過(guò)程的思路圖結合在一起展示。
(3)完整呈現,觀(guān)察比較:
三、實(shí)踐應用,鞏固提高
(一)完成教材p10的“做一做”。
1.課件分步呈現第(1)(2)兩上題,讓學(xué)生獨立完成,交流匯報時(shí),著(zhù)重讓學(xué)生說(shuō)出口算的過(guò)程。
(二)口算比賽。
1.看誰(shuí)能算全對:練習二的第1題。
2.看哪一小組全做對:練習二的第2題。
3.錯例分析:教師選取幾道有代表性的錯題板書(shū)進(jìn)行展示(不要說(shuō)出出錯孩子的名字)。讓學(xué)生說(shuō)一說(shuō),他們分別都是在哪些地方出錯了。
4.我是小小營(yíng)業(yè)員:課件演示練習二的第3題:
5.我是勞動(dòng)小能手:課件呈現練習二的第3題的主題圖。
四、全課小結,促進(jìn)內化
(一)學(xué)生談體會(huì ):讓學(xué)生說(shuō)說(shuō),這節課學(xué)習了什么知識?
(二)師生共同回顧:
板書(shū)設計:簡(jiǎn)單計算
方法一:35+30=65、65+4=69
方法二:30+30=60、5+4=9、60+9=69
方法三:30+34=64、64+5=69
加法和減法教案2
活動(dòng)目標:
1、復習10以?xún)鹊募臃、減法。
2、能積極參加數學(xué)活動(dòng),大膽回答問(wèn)題。
3、養成良好的操作習慣,操作完成后將物品歸還原處。
4、讓幼兒體驗數學(xué)活動(dòng)的樂(lè )趣。
5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
活動(dòng)準備:
1、焦距準備:2個(gè)塑料簍子做"糧倉"、"糧袋"(上面寫(xiě)有10以?xún)鹊乃闶剑?/p>
2、學(xué)具準備:雙色圓片10個(gè)(正面是紅色、反面是藍色),算式卡片若干,飛行棋、汽水蓋,塑料碗、撲克牌、紅棗等。
活動(dòng)過(guò)程:
一、準備活動(dòng)。
游戲:拍手問(wèn)答游戲。教師提問(wèn)10以?xún)鹊姆纸饨M成,幼兒回答。教師問(wèn)到:"小朋友,我問(wèn)你,10可以分成幾和幾?"幼兒回答:"x老師,告訴你,10可以分成1和9 、2和8、3和7……
二、游戲活動(dòng)。
創(chuàng )設游戲情景:游戲連環(huán)套。游戲王國的國王知道小朋友門(mén)都喜歡做游戲,于是國王派使者送來(lái)了許多的游戲。今天我們就一起玩個(gè)夠。
1、游戲"雙色卡"。有那10個(gè)雙色卡(正面是紅色、反面是藍色)向上拋去,雙色卡落地后,數一數紅色的有多少片,藍色的有多少片,紅色的和藍色的合起來(lái)有多少片?教師將幼兒說(shuō)的答案用算式在黑板上列出來(lái)。
2、游戲"扣碗"5人一組,每組準備10個(gè)汽水瓶蓋,一個(gè)塑料碗,一名幼兒左手向桌面上撒開(kāi)瓶蓋的同時(shí)右手持碗扣住部分瓶蓋,大家一起數一數桌上剩下瓶蓋,在一起算算碗中扣住了幾個(gè)瓶蓋,可以調整瓶蓋的總數來(lái)復習10以?xún)鹊臏p法。
3、游戲"抓抓抓"將小鞋盒挖個(gè)洞,里面放10個(gè)紅棗,請幼兒將手伸進(jìn)洞里抓出紅棗,數一數抓了幾個(gè)紅棗,算算盒子里還有幾個(gè)紅棗。
4、游戲"小馬運糧食"幼兒分成兩隊扮演小馬運糧食,老師發(fā)出命令后,兩隊排頭跑向"小河邊"拿起一袋糧食,"糧食上貼有10以?xún)燃臃ê蜏p法算式題目,幼兒將答案填在等于號的后面,跑向"糧倉"答案正確的才能將糧食袋放到糧倉,再將每隊的第二名幼兒上來(lái)運糧食,依次進(jìn)行,相同時(shí)間里哪隊云的糧食多為勝利。
三、分組活動(dòng)。
1、雙色圓片游戲,幼兒操作雙色圓片完成算式后,把得數填寫(xiě)在方框里。
2、撲克牌游戲,幼兒兩人一組,撲克牌1到10,兩人各自抽出一張牌,比一比誰(shuí)的大,用大數減去小的數,或者將兩張牌合起來(lái)列加法算式。
3、下棋游戲。2到4人為一組玩飛行棋游戲,每人兩次擲2次,顯示的點(diǎn)數相加就是飛機要走的步數,最后誰(shuí)先到達中點(diǎn)誰(shuí)就是勝利。
4、交流小結:引導幼兒自由表達游戲后的感受,共同收集整理材料
活動(dòng)反思:
我們常說(shuō)興趣是學(xué)生學(xué)習的法寶,如何在課堂上真正用上這個(gè)工具,是擺在我們教師面前的問(wèn)題。我認為要根據智障兒童自身的特點(diǎn),激發(fā)學(xué)生快樂(lè )學(xué)習就要采取多樣的教學(xué)形式。在本節課《復習10以?xún)鹊募臃ā分形也捎昧艘韵碌拇胧?/p>
一、設計數學(xué)游戲,使學(xué)生樂(lè )在其中。
根據低年級學(xué)生心理特點(diǎn),在教學(xué)中我注意培養學(xué)生學(xué)習數學(xué)的興趣,不斷激發(fā)他們的求知欲望。他們最喜歡做游戲,讓學(xué)生在做中學(xué),在玩中學(xué),在快樂(lè )中學(xué),應該成為低年級的重要形式。所以,這節課我始終以游戲貫穿始終。
上課開(kāi)始我沒(méi)有用以前的10的組成口訣來(lái)進(jìn)行復習,而是將口訣填入到孩子們熟悉的歌曲中進(jìn)行復習,勢必比一味地與學(xué)生對答效果要好。為了測試學(xué)生掌握的情況,可以組織師生互動(dòng)游戲。我與學(xué)生玩“尋找小貓咪”的游戲。我先扮成小貓“喵”幾聲,然后學(xué)生根據我的幾聲,再接著(zhù)“喵”與我的`湊成10。這樣既活潑,趣味性強,又提高了學(xué)生辨別正誤的能力,真是一舉兩得好辦法。通過(guò)一些游戲,學(xué)生就會(huì )感到學(xué)有勁頭,學(xué)有樂(lè )趣,學(xué)有所獲,由此生發(fā)的熱愛(ài)數學(xué)的情感就會(huì )自然而然爆發(fā)出來(lái)。
二、創(chuàng )設問(wèn)題情境,讓學(xué)生廣開(kāi)思路。
精彩的問(wèn)題情境對這些學(xué)生來(lái)說(shuō)很有吸引力,在教學(xué)中我根據教材內容設計能吸引學(xué)生的問(wèn)題情境,使學(xué)生能積極主動(dòng)參與到數學(xué)活動(dòng)中獲得知識,發(fā)展思維,同時(shí)獲得美的享受。
學(xué)生的想象是豐富多彩的,出示一幅圖讓學(xué)生自由說(shuō)一說(shuō),簡(jiǎn)單的一帶而過(guò),這樣體現了學(xué)生學(xué)習的主體地位,也體現了教師的主導地位。再后來(lái)的幾幅圖一出示,a組學(xué)生基本上能自己看懂題意。再者,當我向學(xué)生展示學(xué)習素材后,留給學(xué)生一定的思考空間,使學(xué)生深深感受到知識的深奧,并可以激發(fā)他們進(jìn)一步學(xué)習的興趣。
加法和減法教案3
教學(xué)目標
1、 使學(xué)生在解決現實(shí)問(wèn)題的過(guò)程中,認識到整數加法的運算定律對于小數加法同樣適用,能正確運用加法運算定律進(jìn)行一些小數加法的簡(jiǎn)便運算
2、使學(xué)生在探索與交流的活動(dòng)中,體會(huì )解決問(wèn)題策略的多樣性,增強優(yōu)化意識;逐步形成積極的自我評價(jià)和自我反思的意識,體驗學(xué)習數學(xué)的成就感。
教學(xué)內容
1、 口算
用卡片出示練習九的第1題,指名口答。
2、出示例3中的四種文具。
如果讓你任意購買(mǎi)其中的兩種文具,你想買(mǎi)哪兩種?你會(huì )計算出所需要的錢(qián)數嗎?
1、出示例3
這四種文具,小華各買(mǎi)了一件,他一共用了多少元?解答這個(gè)問(wèn)題可以怎樣列式?
根據學(xué)生的回答,教師板書(shū):
2、 引導學(xué)生探索算法
你會(huì )計算這道題嗎?先算一算再把你的計算方法在小組內交流。
學(xué)生獨立計算,注意選擇學(xué)生采用的不同的方法,并指名板演。
3、 比較:剛才同學(xué)們用不同的方法算出了小華一共用的錢(qián)數,請同學(xué)們比較這些算法,你認為哪種算法更簡(jiǎn)便些?
進(jìn)一步追問(wèn)用簡(jiǎn)便算法的學(xué)生:你這樣算的依據是什么?
4、 小結:整數加法的運算定律,對于小數加法也同樣適用。應用加法運算定律可以使一些小數加法的運算簡(jiǎn)便。這就是我們今天研究的內容。
我們以前學(xué)習過(guò)哪些加法的運算定律?
根據學(xué)生的回答板書(shū):
加法交換律:
加法結合律:
這里的字母 a、b、c可以表示怎樣的數?
指出:因為整數加法運算定律對于小數加法同樣適用,所以這些字母公式里字母所表示的數的.范圍既包括整數,也包括小數。
1、完成““練一練””的第1、2兩題
先讓學(xué)生獨立完成,再讓學(xué)生說(shuō)說(shuō)怎樣算簡(jiǎn)便
4、 完成練習九的第2題
學(xué)生練習
比較每組算式的計算過(guò)程和結果,你有什么發(fā)現?
指出:整數減法的一些規律小數減法里同樣適用,也能使一些計算簡(jiǎn)便。
5、 完成練習九的3~5題
先讓學(xué)生獨立完成,再交流第4、5題的思考過(guò)程,說(shuō)出每一步計算結果的實(shí)際意義
教后記
在探索與交流的活動(dòng)中,體會(huì )解決問(wèn)題策略的多樣性,增強優(yōu)化意識;逐步形成積極的自我評價(jià)和自我反思的意識,體驗學(xué)習數學(xué)的成就感。
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