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幼兒園課程游戲化實(shí)施方案最新
為了確保工作或事情有序地進(jìn)行,常常需要提前制定一份優(yōu)秀的方案,方案的內容多是上級對下級或涉及面比較大的工作,一般都用帶“文件頭”形式下發(fā)。那么方案應該怎么制定才合適呢?以下是小編精心整理的幼兒園課程游戲化實(shí)施方案最新,希望能夠幫助到大家。
幼兒園課程游戲化實(shí)施方案最新1
在20xx年南京市幼兒園課程游戲化建設項目申報過(guò)程中我園有幸與六合區東溝幼兒園結為共建園,下面是我園的共建方案:
一、自身建設:
。ㄒ唬┙炭蒲匈Y源優(yōu)勢
六合區機關(guān)幼兒園創(chuàng )建于1955年,為六合區教育局唯一一所直屬幼兒園,20xx年創(chuàng )建為江蘇省優(yōu)質(zhì)幼兒園。
近幾年來(lái)幼兒園先后獲得了“國家十一五課題實(shí)驗園”、“六合區教科研實(shí)驗基地”等稱(chēng)號,在區每年進(jìn)行的省優(yōu)質(zhì)幼兒園差別化評估過(guò)程中均獲得一等獎。
我園自20xx年至今有六項規劃課題分別在省、市、區立項,其中兩項省級課題和一項市級課題已成功結題。
課題《在繪本閱讀中家園共育促進(jìn)幼兒園早期閱讀能力發(fā)展的實(shí)踐研究》的成果榮獲省二等獎。每項課題研究都充分體現了游戲精神。
科研興園,如今幼兒園已經(jīng)形成了濃郁的教科研氛圍,每位教師積極都參與到教科研的行列中。
。ǘ┤肆Y源優(yōu)勢
在近十年的課題研究過(guò)程中,一大批教師脫穎而出,目前我園的區學(xué)科帶頭人8人,優(yōu)秀青年教師5人,在全區幼兒園中占據了很大的比例。
近年來(lái),教師撰寫(xiě)的與游戲相關(guān)的論文、個(gè)人課題結題報告、案例有數十篇在省、市、區優(yōu)秀論文、案例評比中獲獎或發(fā)表,逐步形成了一支團結進(jìn)取、專(zhuān)業(yè)化水平較高的教師團隊。
。ㄈ┳⒅貎群l(fā)展,促進(jìn)教師隊伍建設
我園始終強化教師終身學(xué)習的意識,堅持“教師要在學(xué)習中工作,在工作中學(xué)習”,在終身學(xué)習中引領(lǐng)自身的專(zhuān)業(yè)發(fā)展,每學(xué)期開(kāi)展讀書(shū)交流活動(dòng),要求每位老師讀一本關(guān)于幼兒園游戲開(kāi)展的理論書(shū)籍,寫(xiě)一篇有質(zhì)量的讀后感,理解游戲是幼兒園的基本活動(dòng),切實(shí)提高教師的理論素養。
我園把《綱要》、《指南》作為終身學(xué)習的重要內容,感悟其中精神,從學(xué)習到理解,從理解到內化,從內化到轉化,由內而外地指導我們的教育行為。
。ㄋ模﹦(chuàng )設富含游戲性因素的幼兒園環(huán)境
為有效實(shí)現幼兒園課程的游戲化建設,就必須創(chuàng )設富含游戲性因素的幼兒園環(huán)境,為幼兒各方面的學(xué)習與發(fā)展提供一種“游戲化課程”的良好環(huán)境。我園結合美術(shù)、游戲、音樂(lè )、繪本、節慶等課題,創(chuàng )設符合幼兒年齡特點(diǎn)的游戲環(huán)境,例如美工區我們結合“小小畢加索”讓幼兒自由地涂鴉創(chuàng )作;語(yǔ)言區結合繪本內容,創(chuàng )設相關(guān)情境,供幼兒進(jìn)行情境表演、親子活動(dòng)、童話(huà)劇表演等;表演區結合課題,提供樂(lè )器、音樂(lè )、道具等讓幼兒自由地表演;每逢節慶活動(dòng)提供與節慶相應的材料供幼兒開(kāi)展各類(lèi)游戲活動(dòng)。為幼兒創(chuàng )設自由、寬松、與主題相結合的游戲氛圍,能進(jìn)一步挖掘幼兒的創(chuàng )造潛力,有助于他們身心的全面發(fā)展。
。ㄎ澹┲黝}教學(xué)活動(dòng)與游戲活動(dòng)有機整合
緣于對生活、游戲綜合的思考,我們設想使主題活動(dòng)開(kāi)展的.過(guò)程成為游戲活動(dòng)開(kāi)展的過(guò)程。通過(guò)實(shí)踐,我們發(fā)現這不僅是可行的,而且是合理的。目前我們要求教師根據幼兒的興趣、能力不斷展開(kāi)主題探究活動(dòng),及時(shí)調整、更換活動(dòng)材料,使教學(xué)活動(dòng)和游戲活動(dòng)密切結合并相會(huì )影響,在主題活動(dòng)的展開(kāi)過(guò)程中,生活活動(dòng)、教學(xué)活動(dòng)、游戲活動(dòng)有機整合在了一起。
二、如何幫扶建設園
。ㄒ唬┙M織學(xué)習,提高認識
組織本園骨干老師到建設園傳經(jīng)送道,提高建設園教師的理論素養,更新教育理念,從根本上理解游戲化建設的含義。
。ǘ└欀笇,有效落實(shí)
我園成立了共建小組,定期到幫扶園一對一指導,同時(shí)也定期邀請幫扶園的教師來(lái)我園觀(guān)摩,交流學(xué)習心得,提出自己在工作中遇到的困惑,大家共同商討,使課程游戲化建設得以有效落實(shí)。
。ㄈ⿲(zhuān)家指導,提升經(jīng)驗
利用我園與市級機關(guān)幼兒園結對的契機,邀請優(yōu)秀教師來(lái)現場(chǎng)進(jìn)行指導,及時(shí)發(fā)現問(wèn)題,及時(shí)提出整改意見(jiàn)。同時(shí)還要邀請一些幼兒園游戲研究的專(zhuān)家幫我們理清思路,提升課程游戲化實(shí)施水平。
幼兒園課程游戲化實(shí)施方案最新2
一、目標
1.引導幼兒認識街道上的各種常用字。
2.培養幼兒想象力和連貫的語(yǔ)言表達能力。
二、準備
一幅街道圖形的棋盤(pán)圖片、一盒數字卡片、棋子若干
三、游戲過(guò)程
1.每人拿一個(gè)棋子放在印有街道圖形棋盤(pán)的起點(diǎn)上,經(jīng)猜拳游戲決定抽卡片的順序。
2.抽出一張數字卡片,把棋子放在圖片上相應的場(chǎng)所,并講出該公共場(chǎng)所的.名稱(chēng)。(例如,抽到數字3,棋子走3格,這格的圖片或漢字是電影院,該幼兒必須說(shuō)出,這是什么地方,可以去干什么的短句。)所有參加者按順序抽簽游戲。
3.如認不出漢字或說(shuō)不出完整短句,就算輸,停抽卡片一次。最后誰(shuí)的棋子先到終點(diǎn),誰(shuí)就贏(yíng)得勝利。
四、提示與建議
此游戲可供一名或幾名幼兒共同游戲,也可與父母一同游戲。
幼兒園課程游戲化實(shí)施方案最新3
活動(dòng)目標
1、激發(fā)幼兒的參與意識,鼓勵其與同伴教師一起表演。
2、引導幼兒學(xué)習比較并正確地說(shuō)出紅、黃、藍、綠顏色。
3、培養幼兒敏銳的觀(guān)察能力。
4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì )游戲,感受游戲的樂(lè )趣。
活動(dòng)準備
、偌t、黃、藍、綠顏色的小星星道具若干
、诟魃蛉舾,紅黃藍綠小筐各一,塑料錘1個(gè)。
、坌⌒切堑囊魳(lè )
活動(dòng)過(guò)程
1、出示圖片,幼兒說(shuō)出是什么顏色,鞏固對紅、黃、藍、綠顏色的認識
2、送球寶寶回家:
"顏色寶寶到處藏,藏到小球上,把小球變得五顏六色了,小球高興得飛起來(lái)了"教師把球灑向幼兒,讓幼兒撿球,"星寶寶要找球了,咱們幫她把球送回家吧"幼兒把球放到相應的筐子里。
3、找顏色"顏色寶寶真頑皮,它又藏起來(lái)了"咱們一起去找找它好嗎?"引導幼兒在活動(dòng)室里找出各種顏色寶寶,找到后用手拍打并說(shuō)出是什么顏色。
4、表演《小星星》
"太陽(yáng)下山了,星寶寶出來(lái)了,滿(mǎn)天都是漂亮的`星寶寶,小朋友,快點(diǎn)摘下兩個(gè)相同顏色的星寶寶,跟我們一起跳舞吧!"幼兒找到顏色相同的星寶寶,并說(shuō)出是什么顏色的,找對的幼兒跟老師一起表演。"星寶寶你在哪里?快點(diǎn)回家了"幼兒把星寶寶送回自己的家。
5、送自己回家"我們都是顏色寶寶,我們玩了很長(cháng)時(shí)間都累了,快點(diǎn)回家吧!"教師:"我是紅色寶寶,我的家在這里!"幼兒身上貼著(zhù)各種顏色,分別找到相應的家,游戲結束。
幼兒園課程游戲化實(shí)施方案最新4
活動(dòng)目標:
1、初步培養幼兒同伴間相互謙讓的美德。
2、發(fā)展幼兒判斷是非的能力和口語(yǔ)表達能力。
3、幫助幼兒理解故事內容,記憶重點(diǎn)情節。
活動(dòng)準備:
課件《小熊的客人》、小老鼠、大象圖片各一。
活動(dòng)難點(diǎn):
通過(guò)兩個(gè)形象的鮮明對比,使幼兒初步懂得同伴間要相互謙讓、團結友愛(ài)的道理。這是活動(dòng)的難點(diǎn),采用對比法、引導法、提問(wèn)法突破。
活動(dòng)重點(diǎn):
是幫助幼兒理解故事內容,記憶重點(diǎn)情節。采用提問(wèn)法、引導法解決。
活動(dòng)過(guò)程:
一、導入 “今天,老師給小朋友請來(lái)了兩位動(dòng)物客人,它們是誰(shuí)呢?”出示小老鼠和大象圖片,引出活動(dòng)內容.
二、展開(kāi)
1、老師通過(guò)提問(wèn):“如果有一大一小兩個(gè)凳子請他們坐,誰(shuí)坐大的、誰(shuí)坐小的`?”設置情景引導幼兒進(jìn)入故事情節!拔覀冃∨笥颜姘!知道小老鼠要坐小的,大象要坐大的。那老師今天給小朋友帶來(lái)的這個(gè)故事講的就是小老鼠和大象去小熊家做客的事。我們來(lái)看一看,事情是不是像小朋友講的那樣呢?小熊為他們準備了好多東西呢,它們又是怎么分的呢?”
2、放課件,講述故事《小熊的客人》。
3、“好,故事看完了,有誰(shuí)記住了這個(gè)故事的名字?”
4、“故事中是不是小老鼠坐了小板凳,大象坐了大板凳?”“小熊還為他們準備了什么?這些東西他倆是怎么分的?”通過(guò)提問(wèn)引導幼兒記憶故事情節,理解故事內容。
5、提問(wèn)幼兒“你喜歡哪個(gè)動(dòng)物,不喜歡哪個(gè)動(dòng)物,為什么?”通過(guò)引導使幼兒懂得同伴間要相互謙讓?zhuān)瑘F結友愛(ài)的道理。解決活動(dòng)的難點(diǎn)。
6、“我們小朋友是不是都愿意做一個(gè)謙讓好寶寶呀?”“那我們平時(shí)吃飯的時(shí)候,放在盤(pán)子里的包子、油餅能不能挨個(gè)摸呀?請小朋友拿勺子的時(shí)候能不能挨個(gè)挑呀?玩玩具的時(shí)候能不能搶呀?”讓幼兒明白這些都是不謙讓的行為。
三、結束 “小朋友以后能不能做到不挑、不撿、不爭、不搶呢?”“我們就來(lái)比一比、賽一賽,看誰(shuí)做得到,看誰(shuí)做得好。以后我們每周評一個(gè)謙讓小明星,給他貼一朵小紅花,小朋友愿不愿意爭取?”活動(dòng)結束。
四,活動(dòng)延伸:組織幼兒進(jìn)行區角活動(dòng)。
在進(jìn)行區域活動(dòng)時(shí),老師巡回觀(guān)察,是否有幼兒對材料或玩具任有爭搶?zhuān)蠋熤笇Р⑦M(jìn)行教育。
幼兒園課程游戲化實(shí)施方案最新5
一、課題的提出
20xx年xx月教育部頒布的《幼兒教育指導綱要(試行)》將幼兒園課程劃分為健康、語(yǔ)言、社會(huì )、科學(xué)、藝術(shù)等五個(gè)領(lǐng)域,這樣的劃分注重了學(xué)科的綜合性,以趣味性、活動(dòng)性為主要目的,寓教于樂(lè ),寓教育于生活、游戲中,從不同的角度促進(jìn)幼兒的情感、態(tài)度、能力、技能等各種能力的發(fā)展。這種劃分,打破了傳統學(xué)科科目割裂課程內容的格局,遵循了課程整合的發(fā)展趨勢。但目前幼兒教育前沿的一線(xiàn)幼兒教師們,大多數還沒(méi)有跳出“學(xué)科課程”的理念和規范,僅僅只是給已進(jìn)入幼兒園課程的新舊內容重新安排次序,按部就班地進(jìn)行“授課”而已。
因此,我們把游戲作為解決幼兒課程整合問(wèn)題的一個(gè)突破口,進(jìn)一步深入研究如何實(shí)現幼兒園課程的整合,注重幼兒園課程的生活化和游戲化是全面貫徹《綱要》的需要,是幼兒園課程綜合的重要途徑。
從我縣幼兒園課程實(shí)施現狀來(lái)看,雖然一些幼兒園課程方案中開(kāi)始體現生活和游戲的地位和作用,有些幼兒園也進(jìn)行過(guò)幼兒園課程生活化、游戲化的研究,但對生活和游戲與幼兒園課程之間的關(guān)系等理論和實(shí)踐問(wèn)題研究不夠深入,研究角度不夠寬廣,對幼兒園課程生活化、游戲化的機制、策略探索不夠。因此,在新一輪的幼教改革中,如何貫徹“新綱要”的精神,扎實(shí)推進(jìn)“游戲化的幼兒園課程研究”是當前我縣幼兒園課程研究和實(shí)踐中一個(gè)重大的理論和實(shí)踐課題。它關(guān)系到我縣幼兒園課程特質(zhì)的顯現,關(guān)系到幼兒教育的成效,關(guān)系到幼兒的發(fā)展。
1、本課題的理論意義和實(shí)踐意義:
本課題的重要創(chuàng )新表現在三個(gè)方面:一是采用學(xué)科交叉的視角研究生活、游戲與幼兒園課程的關(guān)系,在一個(gè)較為廣泛的學(xué)術(shù)平臺上探討生活和游戲對幼兒發(fā)展的價(jià)值;二是試圖通過(guò)現實(shí)的幼兒園課程設計和實(shí)施的實(shí)踐,形成與生活化、游戲化的幼兒園課程的設計和實(shí)施相關(guān)的策略;三是以發(fā)現幼兒園課程的整合機制為切入點(diǎn),對幼兒園課程的有機整合進(jìn)行理論和實(shí)踐的研究。
本課題的理論意義在于豐富和發(fā)展我國的幼兒園課程理論,形成一些支撐生活化、游戲化幼兒園課程的新的理論觀(guān)念,對幼兒園課程與生活、游戲的關(guān)系進(jìn)行較為全面和系統的理論研究。豐富和發(fā)展幼兒園課程設計和實(shí)施的相關(guān)理論。
本課題具有廣泛的實(shí)踐應用價(jià)值。本課題的成果,對于指導幼兒園課程的改革,對于幼兒園園本課程的建設,具有重要的指導價(jià)值。本課題形成的課程設計和實(shí)施策略可直接用于我國的幼兒園課程實(shí)踐之中。本課題的研究也有助于《幼兒園教育指導綱要》的貫徹和落實(shí)。
選題的意義:幼兒園課程的生活化和游戲化是當前幼兒園課程研究和實(shí)踐中一個(gè)重大的理論和實(shí)踐課題。它關(guān)系到幼兒園課程特質(zhì)的顯現,關(guān)系到幼兒教育的成效,關(guān)系到幼兒的發(fā)展,本課題研究的理論意義在于揭示生活和游戲對于3-6歲幼兒的發(fā)展價(jià)值,探討系統知識與生活和游戲的關(guān)系,探尋各種知識、能力及態(tài)度在生活和游戲情境中整合的機制,從而進(jìn)一步揭示幼兒園課程的特質(zhì)。本課題研究的實(shí)踐意義在于開(kāi)發(fā)一套有助于幼兒園教師進(jìn)行課程設計的課程內容生活化、游戲化的策略系統,有助于糾正面前幼兒教育中存在的小學(xué)化的傾向和幼兒園課程中存在的過(guò)分學(xué)科化的傾向。
2、本課題的研究的重要觀(guān)點(diǎn):
。ǎ保┯螒驅τ變喊l(fā)展具有重要的價(jià)值,對幼兒而言,游戲是重要的學(xué)習內容,也是重要的學(xué)習途徑。
。ǎ玻┯螒虬萘硕鄬W(xué)科的知識,也包容了幼兒情感態(tài)度和行為發(fā)展的機會(huì )。游戲是幼兒園課程內容整合的重要途徑。
。ǎ常┯螒蚧怯變簣@課程的重要特質(zhì)。幼兒園課程設計的一項重要工作就是將學(xué)科知識和游戲化,將學(xué)科知識還原為活動(dòng)和經(jīng)驗,并在活動(dòng)和經(jīng)驗的層面上盡可能實(shí)現綜合和系統化。
。ǎ矗┯變旱囊蝗丈、與幼兒有關(guān)的社會(huì )生活及幼兒的游戲都是重要的課程資源。應在《幼兒園教育指導綱要》中的培養目標指導下,以更為廣泛的視角開(kāi)發(fā)和利用多種有益的課程資源,以使幼兒園課程真正適合幼兒身心發(fā)展的特點(diǎn),真正做到生活性、綜合性和趣味性。
。ǎ担┯螒蚧挠變簣@課程的設計和實(shí)施是一項需要創(chuàng )新、需要深入實(shí)踐的工作,設計和實(shí)施策略的.形成過(guò)程都應是理論和實(shí)踐的雙向論證過(guò)程。
二、課題研究的目標、內容
。ㄒ唬┭芯磕繕
1、以《綱要》為依據,使幼兒園課程以游戲為主,讓幼兒真正成為活動(dòng)的主人,實(shí)現游戲與教學(xué)的最優(yōu)化的結合。
2、讓游戲精神成為貫穿和融入整個(gè)幼兒園課程實(shí)施的靈魂或主線(xiàn)。
3、通過(guò)研究,提高教師的教研水平,不斷改善教育行為和優(yōu)化教學(xué)過(guò)程,將學(xué)習理論與教學(xué)實(shí)踐相結合,總結經(jīng)驗,寫(xiě)出游戲與課程整合研究的論文,積累相關(guān)資料,有效地完成課題研究。
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幼兒園游戲與課程的整合研究,主要包括游戲主題與課程的整合;游戲指導與課程的整合;游戲材料與課程的整合。
1、構建教師學(xué)習模式,探索游戲與幼兒園課程整合的方法。
2、教師通過(guò)集體備課,發(fā)揮集體智慧,研究游戲在幼兒園課程中的地位與作用。
3、完成子課題研究:
。1)游戲與語(yǔ)言課的整合;
。2)音樂(lè )游戲與課程的整合;
。3)游戲與社會(huì )的整合;
。4)游戲與科學(xué)的整合;
。5)游戲與健康的整合;
。6)游戲與藝術(shù)的整合。
三、課題研究的思路及方法
。ㄒ唬┭芯克悸
1、理念引領(lǐng):較系統地學(xué)習蒙臺梭利、皮亞杰、加德納“多元智能理論”等先進(jìn)的教育理念,以《綱要》為依據,指導教師在理念上確立正確的研究與實(shí)踐的方向。
2、實(shí)踐研究:教學(xué)即研究,以一個(gè)個(gè)研討好的教學(xué)方案和教學(xué)情境為載體,分成子課題進(jìn)行研究,在實(shí)踐的基礎上再提煉、加工、合成,提升實(shí)踐的水平。在實(shí)施方案期間,為幼兒提供可利用的游戲材料,保證游戲時(shí)間。
3、反思提高:針對研究問(wèn)題,把理論研究、文獻比較、案例研究、實(shí)踐總結等有機結合進(jìn)行。通過(guò)教學(xué)反思提高反思性教學(xué)的自覺(jué)性和能力。
。ǘ┭芯糠椒
1、行動(dòng)研究法:在研究目標的引領(lǐng)下,歷經(jīng)預論,提出問(wèn)題,收集與討論相關(guān)信息,擬定應對計劃,并進(jìn)行實(shí)踐,然后通過(guò)反思,再論斷,解決實(shí)際中的一個(gè)個(gè)問(wèn)題,并在集體中形成多元反饋循環(huán)的過(guò)程。
2、文獻法:收集有關(guān)幼兒教育新動(dòng)態(tài)和游戲與課程整合等方面的論文和經(jīng)驗性文章,組織全體參研人員學(xué)習。
3、經(jīng)驗總結法:通過(guò)對實(shí)驗教育過(guò)程的回顧、反思、總結,將成功的教育經(jīng)驗、教育觀(guān)察、教育效果,從感性認識上升到理性認識的研究。
4、觀(guān)察法:由課題組成員設計觀(guān)察記錄表,通過(guò)觀(guān)察,了解幼兒在游戲活動(dòng)中的表現情況。
四、課題研究的實(shí)施步驟
本課題研究時(shí)間約為三年,研究進(jìn)度大致分為四個(gè)階段:
1、準備和策劃開(kāi)題階段。從20xx年6月――20xx年10月,成立課題組,制定研究計劃,完成課題申報工作,召開(kāi)課題組會(huì )議,明確成員分工,組織開(kāi)題。制定“幼兒園課程與游戲的整合研究”課題實(shí)施方案。
2、實(shí)施階段。從20xx年10月――20xx年10月,構建幼兒園游戲與課程整合的教育實(shí)驗方案,確定子課題,課題組成員針對各自班級特點(diǎn)確定研究方向,擬定具體的實(shí)施計劃。期間組織二次階段性的小結,形成研究報告,研究論文等階段性成果。子課題成員做好分析總結,進(jìn)行中期成果匯報。開(kāi)展課題的“中期評估”,對前半段的課題進(jìn)行總結和回顧,認真策劃下一階段的工作任務(wù)。
3、研究總結階段。從20xx年10月――20xx年10月,繼續展開(kāi)研究,并做好資料的積累、小結工作。
4、全面總結階段(20xx年11月-20xx年6月)。重點(diǎn)理清各個(gè)研究的問(wèn)題,重新思考游戲、生活、游戲之間的關(guān)系問(wèn)題,將研究資料進(jìn)行整理、總結工作。
五、課題研究的預期成果
預期成果主要包括應用性成果和理論性成果等,應用性成果主要包括優(yōu)質(zhì)課程資源、論著(zhù)等。
。ㄒ唬⿷眯猿晒
1、本課題的成果對于指導幼兒園課程的改革,對于幼兒園園本課程的建設,具有重要的指導價(jià)值。
2、本課題形成的課程設計和實(shí)施策略可直接用于我市的幼兒園課程實(shí)踐之中。
1、實(shí)驗報告
總課題組完成一篇實(shí)驗報告。
2、論文、反思、隨筆
課題負責人、實(shí)驗教師撰寫(xiě)論文、反思、隨筆多篇,課題組推薦發(fā)表。
幼兒園課程游戲化實(shí)施方案最新6
【游戲目標】
一、明確所扮演的角色,增強角色意識。
二、嘗試根據不同的病癥,針對性提出治療的方案,能對癥下藥。
三、能運用禮貌用語(yǔ)進(jìn)行交往,促進(jìn)角色間友好互動(dòng)。
【游戲準備】
經(jīng)驗準備:在談話(huà)中,引導幼兒回顧醫生看病的方法,初步了解不同的病癥的不同的診斷方法。
物質(zhì)準備:增設壓舌板、手電筒、體溫計、白大褂、白帽子、護士帽、藥瓶等。
環(huán)境創(chuàng )設:豐富醫院的.環(huán)境布置。
【游戲過(guò)程】
一、回顧上次游戲存在的問(wèn)題,明確角色意識。
師:上次游戲中,老師發(fā)現扮演醫生的小朋友對不同的病人都用了一樣的看病方法,而且喜歡給病人打針,這樣對不對?為什么?
師:要怎么樣才能幫助病人把病看好?
師小結:醫生要仔細詢(xún)問(wèn)病人哪里不舒服,然后要看看他不舒服的地方,一般的病只要吃藥就好了。
二、提出游戲要求。
1.與同伴協(xié)商角色分配。
2.導診的護士要主動(dòng)與病人問(wèn)好,游戲中要用禮貌用語(yǔ)。
三、幼兒自由選擇角色開(kāi)展游戲,教師觀(guān)察指導。
1.適時(shí)以病人的身份參與游戲,制造問(wèn)題,讓醫生解決,觀(guān)察醫生對癥診斷的情況。
2.觀(guān)察醫院工作人員與病人之間語(yǔ)言交流情況。
幼兒園課程游戲化實(shí)施方案最新7
游戲是幼兒的基本活動(dòng)形式,是促進(jìn)幼兒獲得最佳發(fā)展的一種途徑。在幼兒園里,游戲是孩子們開(kāi)展頻率最高的活動(dòng),通過(guò)游戲幼兒會(huì )把廣泛的生活內容反映在游戲活動(dòng)之中,在游戲的過(guò)程中,孩子們是自己的主人,可以自主能動(dòng)的進(jìn)行自己的活動(dòng),發(fā)表自己的意見(jiàn)。
對于幼兒來(lái)說(shuō),游戲就是生活本身,游戲充盈于心,充盈于思想、情感和身體中。一個(gè)全神貫注于游戲的幼兒是富有創(chuàng )造力的、自由的和快樂(lè )的。作為課程實(shí)施重要活動(dòng)之一的游戲,應充分發(fā)揮幼兒在游戲中的主動(dòng)性和創(chuàng )造性,鼓勵幼兒參與多種游戲,鼓勵幼兒在游戲中反映生活,為幼兒在游戲中運用和發(fā)展學(xué)習到的知識及能力提供機會(huì )和條件。
一、幼兒園教學(xué)活動(dòng)游戲化的定義
所謂幼兒園教學(xué)活動(dòng)的游戲化是指把幼兒的教育目標、內容、要求融于各種游戲中。教學(xué)活動(dòng)游戲化的實(shí)質(zhì)是讓幼兒成為學(xué)習的主體和發(fā)展的主體。在幼兒園里游戲就是基本活動(dòng);净顒(dòng)是指對一個(gè)人來(lái)說(shuō)最經(jīng)常、最適宜、也是最必須的活動(dòng)。而對幼兒來(lái)說(shuō),游戲就是這樣一種活動(dòng)。為什么這么說(shuō)呢?首先,游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng);其次,游戲是符合幼兒身心特點(diǎn)的一種活動(dòng);再者,幼兒的身心發(fā)展是在游戲中實(shí)現的。因此《幼兒園工作規程》里提出的要使游戲成為幼兒園的基本活動(dòng)是符合事實(shí)、符合規律的。
二、游戲對幼兒全面發(fā)展的重要意義
在幼兒園,游戲是幼兒的主導活動(dòng),是向幼兒進(jìn)行教育的重要形式,有目的,有計劃地運用游戲的手段對幼兒進(jìn)行教育,能有利地促進(jìn)幼兒體、智、德、美等幾方面的和諧發(fā)展。
。ㄒ唬┯螒蛴幸嬗谠鲞M(jìn)幼兒的身體健康
幼年時(shí)期,是身體生長(cháng)發(fā)育的關(guān)鍵時(shí)期,在幼兒游戲中,有大量的運動(dòng)性游戲,如跑、跳、爬、攀登等,能加快血液循環(huán),促進(jìn)新陳代謝,幫助增強體質(zhì),使他們的動(dòng)作變得協(xié)調、身體變得結實(shí)。當幼兒在玩沙子、繪畫(huà)、拼圖等游戲時(shí),可以訓練手指、手腕、手掌的靈活性,以及手眼協(xié)調能力,使幼兒變得更加靈巧,促進(jìn)幼兒的身體健康發(fā)展。
。ǘ┯螒蚰艽龠M(jìn)幼兒情感的健康發(fā)展。
幼兒的游戲,能促進(jìn)幼兒在面對壓力時(shí)情感的健康發(fā)展,幫助幼兒解決沖突,減少情感創(chuàng )傷。幼兒在游戲中進(jìn)行相互學(xué)習,通過(guò)與同伴之間的互動(dòng),逐漸認識自己、了解他人,學(xué)會(huì )與他人合作,懂得分享、謙讓等良好道德品質(zhì)。在學(xué)前領(lǐng)域中,游戲為幼兒提供了再現自己、了解自己和展現期望的機會(huì )。幼兒通過(guò)游戲經(jīng)驗認識到他們自己是獨立的、主動(dòng)的和有獨特的個(gè)性。游戲的過(guò)程幫助幼兒理解和接受他們自己的感情,促進(jìn)面對壓力和困境的能力,增強人際關(guān)系概念的形成。如;幼兒在做“醫生治病”的游戲中,體驗了醫生、父母、孩子之間的關(guān)系,母親的焦慮,孩子的痛苦、醫生的積極治療等環(huán)節,孩子們通過(guò)游戲的方式,再現已有的生活經(jīng)驗,達到理解、接受他人的情感,發(fā)展同情心和面對變化作出反映等綜合調節能力。游戲的過(guò)程幫助幼兒實(shí)現了情感的發(fā)展,使幼兒體驗各種不同的情感,幫助幼兒學(xué)習控制情感的沖動(dòng)性,高級情感隨之在游戲中萌芽。
。ㄈ┯螒蚰艽龠M(jìn)幼兒認知的發(fā)展
游戲中蘊含著(zhù)豐富的學(xué)習因素,在游戲中幼兒可以潛移默化地學(xué)到很多知識,有助于培養幼兒的注意力、觀(guān)察力和判斷力,激發(fā)幼兒的創(chuàng )造力和思維發(fā)展。幼兒通過(guò)游戲探索環(huán)境,接觸事物獲得知識,自由地進(jìn)行各種模仿、操作與探索,如在攀爬登架的過(guò)程中體會(huì )空間和高低,在玩水的過(guò)程中感覺(jué)干與濕,玩積木的過(guò)程中體會(huì )并認識大小、形狀、顏色等,在玩推小汽車(chē)的過(guò)程中觀(guān)察到汽車(chē)的速度和力度的關(guān)系等。因此,游戲是兒童認知發(fā)展的動(dòng)力,是兒童獲取社會(huì )經(jīng)驗的一種獨特的方式。
三、正確認識游戲化教學(xué)
。ㄒ唬┯螒蚧虒W(xué)環(huán)境的創(chuàng )設
在幼兒園教學(xué)實(shí)踐中,常常利用創(chuàng )設游戲化的教學(xué)情境來(lái)達到使幼兒主動(dòng)學(xué)、喜歡學(xué)的目的。游戲環(huán)境的教育性,其基本因素有兩個(gè),其一是通過(guò)建立立體設計增強系統性,以保證游戲環(huán)境平衡狀態(tài)。根據幼兒好奇心強,注意對象十分廣泛的特點(diǎn),充分利用室內外的地面、墻面和空間構成一個(gè)環(huán)境系統,以幼兒能夠接受的形象與符號,向他們提供成長(cháng)所需要的全面而系統的刺激信息。如在大班以發(fā)展幼兒彈跳能力(雙腳跳)為目的的體育活動(dòng)中,我們可為幼兒創(chuàng )設了一個(gè)以“參觀(guān)動(dòng)物園”為主線(xiàn)的新穎、有趣的游戲情境。通過(guò)生動(dòng)的語(yǔ)言幫助幼兒張開(kāi)想象的翅膀,將他們帶入了一個(gè)富有想象的空間,讓孩子們創(chuàng )造性地模仿各種小動(dòng)物。然后讓幼兒在喜歡的音樂(lè )伴奏下開(kāi)始了熱身操,熱身時(shí)還不時(shí)用“嗨、嗨”的喊聲鼓勵自己。教學(xué)活動(dòng)中,老師設計4個(gè)環(huán)節:小蝌蚪找媽媽、模仿大猩猩走、模仿企鵝走、青蛙跳荷葉,使幼兒初步了解了“雙腳跳”的動(dòng)作方法:雙腳起跳,雙腳落地,起跳時(shí)蹬地擺臂,落地時(shí)屈膝緩沖,從而突出了教學(xué)的'重點(diǎn),用較短的時(shí)間達到了最佳的教學(xué)效果。
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我國著(zhù)名學(xué)前教育家陳鶴琴先生曾說(shuō)過(guò):“小孩子是生來(lái)好動(dòng)的,是以游戲為生命的”。游戲是幼兒的自主性活動(dòng),是幼兒的需要,而不是成人強加的逼迫性的活動(dòng)。在游戲中教師應該從全方位的角度去看待幼兒的游戲自主權,讓幼兒自己確定想玩什么、怎么樣玩、和誰(shuí)一起玩、在什么地方玩等等。教師在組織幼兒游戲時(shí),要用心去了解幼兒是如何想的,不要把成人的知識和答案告訴幼兒,不要輕易地打斷幼兒的游戲,更不能包辦代替或導演幼兒的游戲,這樣會(huì )不同程度地剝奪了幼兒游戲的自主權。游戲中只有讓幼兒根據自己的愿望和想法與玩具材料發(fā)生互動(dòng),才能使活動(dòng)的方式方法具有靈活性,才有可能使幼兒真正產(chǎn)生興趣和自主體驗,才能使幼兒以自己的方式、速度將外部經(jīng)驗內化成自己的經(jīng)驗。因此要讓幼兒真正成為游戲的主人,讓幼兒主動(dòng)控制活動(dòng)進(jìn)程,自主決定活動(dòng)的方式方法。為幼兒提供游戲的空間與時(shí)間,允許幼兒嘗試錯誤;要善于發(fā)現孩子思維的火花,保護幼兒可貴的創(chuàng )造精神,這是教師指導幼兒游戲的關(guān)鍵。
。ㄈ┯讕熢谟螒蛑械闹笇
游戲雖然是幼兒的自主性活動(dòng),但是教師也要合理地對幼兒施加一定的影響或干預,即指導。教師的指導主要體現在以下幾個(gè)方面:
首先,教師要為幼兒準備游戲、創(chuàng )設游戲環(huán)境,應根據不同年齡和游戲水平的幼兒選擇難度適宜、符合幼兒興趣、及幼兒發(fā)展需要的教育內容來(lái)融入游戲,使幼兒獲得認識上的滿(mǎn)足和成就感,同時(shí)可以為每個(gè)幼兒提供表現自己長(cháng)處和獲得成功感的機會(huì ),增強他們的自尊心和自信心。只有在尊重幼兒的發(fā)展水平和興趣需要的前提下,才能使每個(gè)幼兒都得到的發(fā)展,才能使他們成為全面和諧發(fā)展的人。
其次,教師在教學(xué)過(guò)程中要選擇恰當的游戲形式,因為不同的教學(xué)活動(dòng)有著(zhù)不同的目標要求與內容,在選擇游戲的時(shí)候,先要看是什么樣的教學(xué)內容,然后再采取與之相對應的游戲活動(dòng)來(lái)完成。
最后,游戲過(guò)程中教師還要將外部與內部干預結合運用,包括觀(guān)察、詢(xún)問(wèn)、評價(jià)以及教師直接的游戲參與。觀(guān)察中教師要針對兒童游戲情況確定自身的地位,逐步創(chuàng )造出可能使用的角色,如游戲監督者、調停者、游戲者、記錄員、顧問(wèn)或通訊員等。另外,教師通常是以假裝角色進(jìn)人游戲,成為游戲的一員。一旦進(jìn)入游戲情境,教師必須嚴格按照角色規范采取行動(dòng),利用角色之間的關(guān)系采取隱蔽的方式控制游戲發(fā)展。應當指出的是,這種假裝介入應僅干預一段時(shí)間,在達到一定教育目的后教師即應離開(kāi)。
綜上所述,在幼兒園游戲化教學(xué)的實(shí)踐與探索中,我們認識“游戲化教學(xué)”以游戲為手段,把幼兒教育的目標、內容、要求、任務(wù)隱藏并融于各種游戲之中,讓幼兒在愉快的游戲中掌握知識、習得技能。是符合幼兒園教學(xué)特點(diǎn)及幼兒發(fā)展水平的行之有效的教學(xué)策略,這種教學(xué)方式使幼兒成為學(xué)習的主體和發(fā)展的主體。我國早期教育專(zhuān)家馮德全先生說(shuō),對幼兒來(lái)說(shuō)“任何學(xué)習內容都可以游戲化,因為兒童本來(lái)就處在心理發(fā)展的‘游戲世界’之中”。隨著(zhù)社會(huì )的不斷發(fā)展我們要將幼兒園教學(xué)活動(dòng)完全游戲化,讓幼兒在輕松自由的環(huán)境下學(xué)習到更多的知識。
幼兒園課程游戲化實(shí)施方案最新8
一、上學(xué)期教研工作基本情況分析:
1“教師教育教學(xué)常規管理”和“幼兒一日活動(dòng)常規培養”在經(jīng)過(guò)近兩年的規范、督促下有了近一步提高,幼兒的一日活動(dòng)質(zhì)量得到了基本保證;但部分教師的教育行為和教學(xué)水平有待加強。
2“早操活動(dòng)”、“游戲材料投放”這兩項專(zhuān)題研究的開(kāi)展,促使教師們的思想意識在一系列的觀(guān)摩、討論、評比等研究活動(dòng)中得到了提高;但是由于缺乏系統性的理論學(xué)習和專(zhuān)業(yè)引領(lǐng),專(zhuān)題研究的深度不夠,成效不明顯。
二、本學(xué)期教研工作指導思想:
本學(xué)期教研工作,將緊密?chē)@園務(wù)工作計劃、保教工作計劃,在園領(lǐng)導的正確領(lǐng)導下,繼續以《綱要》為工作指南,認真貫徹落實(shí)《綱要》的內容及精神,積極組織教研活動(dòng),不斷提高教研活動(dòng)的質(zhì)量,從而進(jìn)一步轉變教師的教育思想、教育觀(guān)念、教育行為,優(yōu)化幼兒一日活動(dòng)。
三、本學(xué)期教研工作重點(diǎn)及措施:
。ㄒ唬├^續加強“兩個(gè)常規”的過(guò)程管理,重視指導,解決教師教學(xué)的困惑和難題,提高保教質(zhì)量。
1、落實(shí)教師教育教學(xué)的管理。定期與不定期的檢查、抽查。促使教師嚴格執行幼兒一日生活作息表時(shí)間,并根據幼兒的年齡特點(diǎn),合理安排幼兒一日活動(dòng),保證幼兒身心健康和諧發(fā)展,促進(jìn)幼兒全面素質(zhì)的發(fā)展與提高。
2、加強隨堂聽(tīng)課。園長(cháng)與有經(jīng)驗的教師多聽(tīng)隨堂課,及時(shí)了解教師制定計劃、組織教學(xué)活動(dòng)、游戲活動(dòng)、開(kāi)展體育鍛煉等情況,與教師一起探討提高教學(xué)質(zhì)量的途徑、方法,提高教學(xué)質(zhì)量。
。ǘ╅_(kāi)展多層次、多形式的教研活動(dòng),促進(jìn)教師理論水平、教學(xué)行為、反思能力的整體提高。
1、加強理論學(xué)習,通過(guò)各種形式的.業(yè)務(wù)學(xué)習方式、提高教師理論水平,轉變教師教育理念。
。1)教研組每周要積極圍繞教研工作展開(kāi)各種形式的教研活動(dòng),有針對性地解決組內教師的困惑。
。2)積極爭取、安排外出學(xué)習的機會(huì ),采用走出去,請進(jìn)來(lái)的方式為教師提供學(xué)習機會(huì ),不斷轉變教師的教育思想、教育理念。
2、分層確立教研專(zhuān)題,并有計劃、有目的地進(jìn)行各種觀(guān)摩、研討、評比等多形式的教研活動(dòng),幫助教師轉變角色,轉變觀(guān)點(diǎn),從說(shuō)教型、灌輸型教師轉變?yōu)橛^(guān)察型、支持型、引導型教師。
。1)新生入園適應的研究:
“新生入園適應”組織全園教師開(kāi)展經(jīng)驗交流,全體教師為小班教師出謀劃策,提供建設性、參考性的意見(jiàn)和建議。小班教研組根據大家的意見(jiàn)和建議積極實(shí)踐,通過(guò)學(xué)習理論知識、借鑒優(yōu)秀經(jīng)驗等教研活動(dòng)不斷調整工作方法、策略,加強反思,形成較為全面的,序列化的經(jīng)驗、方法。通過(guò)一系列的活動(dòng)讓新入園的幼兒能盡快適應幼兒園的生活。
。2)早操活動(dòng):
各班根據班級幼兒的年齡特點(diǎn)、發(fā)展情況編排具有班級特色的早操活動(dòng),力求音樂(lè )、器械、動(dòng)作的創(chuàng )新與完美結合。期初,各教研組積極展開(kāi)針對早操的研究活動(dòng),進(jìn)行組內觀(guān)摩、研討、整改,不斷提高早操活動(dòng)的質(zhì)量。組織全園早操觀(guān)摩、評比,并根據早操活動(dòng)的特點(diǎn)評選出單項獎。
。3)一日活動(dòng)中存在問(wèn)題的解決:
一日活動(dòng)中存在的問(wèn)題開(kāi)展業(yè)務(wù)討論,找出幼兒園普遍存在的問(wèn)題,如:半日活動(dòng)中教師掌控行為過(guò)多、不流暢、消極等待、保教配合不到位等,為教研的自主專(zhuān)題教研提供素材。
。ㄈ└鶕變簣@的發(fā)展需要,將家長(cháng)工作創(chuàng )特色的研究與幼兒園發(fā)展緊密聯(lián)系起來(lái),把成果顯性化。
1、注重加強服務(wù)意識,實(shí)現家園同步教育。各班要積極開(kāi)展常規性家長(cháng)工作,充分利用家長(cháng)會(huì )、家園聯(lián)系欄、幼兒成長(cháng)手冊、家長(cháng)談話(huà)、家訪(fǎng)等途徑,加強幼兒園和家長(cháng)的聯(lián)系和溝通,各班要按要求做好記錄。
2、家長(cháng)特色工作的深入實(shí)踐,推廣已有的成果,并繼續開(kāi)拓新的家園合作方式。各班要根據本班實(shí)際情況制定家長(cháng)特色工作的計劃,措施明確,實(shí)施到位,要加強各種過(guò)程資料的收集、整理,期末各班要形成家長(cháng)特色工作成果集一冊。
。ㄋ模┨剿鲗(shí)效的教研組管理方式,挖掘教研組長(cháng)及成員的潛能,充分調動(dòng)教研組的工作自主性,促進(jìn)教師自需意識的提高。
1、加強對教研組工作檢查的力度。合理分工,深入各教研組指導各項工作的開(kāi)展,及時(shí)了解、反饋教研組的活動(dòng)情況,各教研組要根據活動(dòng)情況及時(shí)請指導人員參與教研活動(dòng)。具體安排:大班教研組——肖碧英,中班教研組——陳美娜,小班教研組——李小蕓。
2、落實(shí)教研組長(cháng)的職責。
。1)規范教研組長(cháng)工作。教研組長(cháng)根據年級組的實(shí)際情況,圍繞保教計劃、教科研計劃制定學(xué)期工作計劃,每月末各教研組長(cháng)要根據本月工作完成情況進(jìn)行月工作小結,下月工作計劃,每周五各教研組長(cháng)要根據本周工作完成情況進(jìn)行周工作小結和下周工作計劃。
。2)教研組長(cháng)加強組內工作檢查力度。教研組長(cháng)要經(jīng)常有目的圍繞保教組中心工作檢查組內各班、各教師的各類(lèi)計劃、各班環(huán)境情況、教研實(shí)況等,了解熟悉各班教學(xué)實(shí)際情況,從而確定好教研專(zhuān)題,調整工作方法、思路開(kāi)展扎實(shí)有效的組內研究。
。3)各教研組長(cháng)要通過(guò)示范、引領(lǐng)、交流、討論等多種形式,為新老教師的成長(cháng)搭建平臺,打造組內名師,幫助新教師成長(cháng)。
幼兒園課程游戲化實(shí)施方案最新9
設計意圖:
“迷宮”是孩子愛(ài)玩的游戲,它通過(guò)迷路的解決來(lái)鍛煉與發(fā)展孩子的觀(guān)察力和思維能力,培養孩子耐心的意志品質(zhì),使孩子更加聰明。而大班的孩子隨著(zhù)社會(huì )經(jīng)驗的不斷增加,不僅僅只停留在怎樣走出迷宮,更需要有刺激、探險,因此在本次活動(dòng)中,我增設了傳統故事中的大灰狼和小兔子,在營(yíng)救小兔子的途中,設置了大班教育活動(dòng)“區別食草和食肉動(dòng)物”,讓幼兒在迷宮游戲中,不但享受到了游戲的樂(lè )趣,還鞏固了幼兒所學(xué)知識。
活動(dòng)目標:
1、鞏固對食草動(dòng)物和食肉動(dòng)物的了解。
2、在迷宮中體會(huì )方位的靈活性和多變性。
3、培養觀(guān)察力和分析判斷能力,感受活動(dòng)所帶來(lái)的樂(lè )趣。
活動(dòng)準備:
1、小羊、馬、長(cháng)頸鹿、牛等食草動(dòng)物圖片
2、老虎、獅子、獵豹、黑熊、野豬等食肉動(dòng)物圖片。
3、大象的圖片分為四片,分別放在食草動(dòng)物的家中。
活動(dòng)過(guò)程;
1、尋找小動(dòng)物(熟悉迷宮)
小朋友,森林里的小動(dòng)物們正在迷宮里玩呢,剛才老師聽(tīng)說(shuō)大灰狼正在迷宮找吃的呢,我們趕快把它們找回來(lái)好嗎?(幼兒自由到迷宮里尋找小動(dòng)物,進(jìn)行熟悉迷宮的活動(dòng)。)
2、小白兔被捉。
咱們趕緊看一看,小動(dòng)物們都回來(lái)了沒(méi)有?(找回來(lái)的動(dòng)物全是食草動(dòng)物)壞了,還有小兔子沒(méi)有回來(lái)?隙ㄊ潜淮蠡依亲饺チ。怎么辦?咱們找回來(lái)的.小動(dòng)物能把小兔子救出來(lái)嗎?為什么?大灰狼愛(ài)吃小兔子,是什么動(dòng)物?你還知道哪些是食肉動(dòng)物?食草動(dòng)物能把小兔子救出來(lái)嗎?
3、尋找小秘密
到底誰(shuí)能救小兔子呢?秘密就藏在食草動(dòng)物家中,只要你找到食草動(dòng)物的家,就能找出小秘密,看見(jiàn)食肉動(dòng)物,要趕快躲開(kāi),否則里面兇猛的食肉動(dòng)物會(huì )吃掉我們。小朋友更要小心兇惡的大灰狼,他肚子餓極了,正在找吃的呢,如果你碰到大灰狼,要馬上躲到食草動(dòng)物的家中,這樣大灰狼就不可以抓到我們了,找到一個(gè)秘密后,一有機會(huì )趕快從出口跑出來(lái),看到底是什么秘密。
4、營(yíng)救小白兔
。ㄕ业矫孛芎螅┬∨笥呀K于找到了小秘密,我們來(lái)看看是誰(shuí)能救出小兔子。哦,是大象啊。你們想不想也和大象一起去救小兔子呢?那好,大象施展魔法,我們身上都有了大象的力氣,看見(jiàn)大灰狼,就可以趕跑它了,我們一起去迷宮中營(yíng)救小兔子吧。
5、為下一次活動(dòng)布置任務(wù),再次熟悉迷宮
小兔子救出來(lái)了,高不高興?小兔子在迷宮中餓了好長(cháng)時(shí)間了,我們給它種胡蘿卜吧,要把胡蘿卜種到最隱蔽的地方,防止害蟲(chóng)吃掉。走,種蘿卜啦!
幼兒園課程游戲化實(shí)施方案最新10
活動(dòng)目標:
1、正確感知6、7的數量,認識數字6和7。
2、能大膽表述自己操作的過(guò)程和結果。
活動(dòng)準備:
1、教具:兔子毛絨玩具6個(gè),汽車(chē)玩具6輛,玩具娃娃7個(gè),圖書(shū)7本,6、7的數卡各兩張(數卡貼在積木上,可立在桌上)。
2、學(xué)具:印有數字的操作卡片(見(jiàn)附圖),彩色皺紋紙,糨糊,抹布,動(dòng)物印章,點(diǎn)子印章,3~7的數卡,分類(lèi)盒,雪花片,數字印章,筆。
活動(dòng)過(guò)程:
1、按物體名稱(chēng)分類(lèi)。
教師出示玩具:幼兒園給我們班分了一些新玩具,看看有哪些玩具?這么多的玩具怎樣放才能讓我們大家數清楚?
幼兒給玩具分類(lèi),分完以后數一數。
2、認識數字6和7。
教師與幼兒共同確認每種玩具的數量。
教師引導幼兒用數字來(lái)表示每種玩具的`數量:6只兔子我們可以用數字幾來(lái)表示?
教師出示數字6,引導幼兒觀(guān)察字形,理解數的實(shí)際意義:這是數字幾?它像什么?還有哪些玩具也可以用數字6來(lái)表示呢?6除了可以表示6個(gè)玩具外,還能表示什么?
以同樣的方式幫助幼兒認識數字7,理解7的實(shí)際意義。
3、小組活動(dòng)。
第一組:看數字貼紙球;第二組:看數字印點(diǎn)子;第三組:看數字印小動(dòng)物。
教師:今天,6和7還想和紙球、動(dòng)物印章、點(diǎn)子印章做朋友。小朋友要看清數字,然后再貼紙球和印印章,既不能多也不能少。
第四組:給數卡排隊。
教師:最小的數排最前,最大的數排最后,排好后再送雪花片給數卡。
第五組:看圖印數字、畫(huà)點(diǎn)子或畫(huà)短豎線(xiàn)。
教師:看看圖上有誰(shuí)?它們各套中了幾個(gè)圈?請小朋友分別在相應的圖標旁印數字、畫(huà)點(diǎn)子或畫(huà)短豎線(xiàn)記錄數量。
活動(dòng)延伸:
1、區域活動(dòng):讓幼兒操作各種6和7的數學(xué)操作材料。
2、家園共育:在日常生活中,家長(cháng)在家教孩子認識數字6和7,并能對6和7的物品能夠匹配。
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