信息技術(shù)說(shuō)課稿范文(精選5篇)
作為一名辛苦耕耘的教育工作者,時(shí)常需要用到說(shuō)課稿,說(shuō)課稿有助于教學(xué)取得成功、提高教學(xué)質(zhì)量。那要怎么寫(xiě)好說(shuō)課稿呢?以下是小編為大家收集的信息技術(shù)說(shuō)課稿范文(精選5篇),希望對大家有所幫助。
信息技術(shù)說(shuō)課稿1
教材分析:
本課的主要知識點(diǎn)是讓學(xué)生掌握機器人走一段直線(xiàn),學(xué)習機器人編程中最簡(jiǎn)單的“順序式”結構。重點(diǎn)是要指導學(xué)生如何把理論設想轉化為實(shí)際可操作的方法,并在實(shí)踐中不斷積累經(jīng)驗。
“走線(xiàn)段”任務(wù)對剛接觸機器人沒(méi)多久的學(xué)生來(lái)說(shuō),是有很大的難度和挑戰性的,主要是由于學(xué)生不知道該從哪里下手,沒(méi)有直接可以借鑒的學(xué)習經(jīng)驗。因此,教師在選擇教學(xué)模式時(shí)也應該充分尊重學(xué)生的學(xué)習特點(diǎn),順應學(xué)生的年齡和心理特點(diǎn),從兒童化、趣味化著(zhù)手,投其所好,讓學(xué)生沉浸到機器人學(xué)習任務(wù)的愉快氛圍中,接受困難的挑戰,從而學(xué)到新的知識,掌握新的技能。因此,教師在處理教材時(shí),可以采用任務(wù)驅動(dòng)方式,通過(guò)課內競賽等方法來(lái)實(shí)施。
第一次主題任務(wù)活動(dòng),還要教給學(xué)生如何進(jìn)行分工合作,互學(xué)互助,提高效率。
教學(xué)目標:
1、知識目標:通過(guò)機器人的組裝,讓學(xué)生進(jìn)一步了解機器人;初步學(xué)會(huì )順序結構的程序設計方法。
2、能力目標:初步學(xué)會(huì )控制機器人,能讓機器人走直線(xiàn)。
3、情感目標:培養學(xué)生團隊合作精神,通過(guò)課堂中的小型競賽,學(xué)會(huì )如何分析問(wèn)題、解決問(wèn)題。
教學(xué)重點(diǎn):
進(jìn)一步掌握機器人編程步驟,學(xué)會(huì )順序結構的編程方法。
教學(xué)難點(diǎn):
讓機器人盡可能地走直線(xiàn)。
課前準備:
機器人調試比賽場(chǎng)地一塊;比分記錄牌一塊;綜合得分記錄牌一塊。
教學(xué)過(guò)程:
1、導入新課。
2、實(shí)踐探索。
師:宣布本次比賽的主題:機器人郵遞員?纯茨膫(gè)小組的機器人郵遞員最能干,能將信準確及時(shí)地送達指定地點(diǎn)。
宣讀本次比賽的規則:
。1)各隊按要求在規定的20分鐘時(shí)間內完成機器人的搭建及調試工作。
。2)在每次比賽之前有1分鐘的準備時(shí)間。
。3)采取對抗賽形式,每次兩小組比賽,三局兩勝制,勝隊進(jìn)下一輪,負隊淘汰。對決次序由隊長(cháng)賽前抽簽決定。
。4)比賽的過(guò)程中參賽隊員必須服從裁判。
。5)比賽中,如果因為場(chǎng)外干擾或者場(chǎng)地的原因而未完成比賽,由裁判決定是否可以重新比賽。
。6)比賽過(guò)程中只允許每小組兩位參賽選手和相關(guān)工作人員進(jìn)入比賽場(chǎng)地,其他人不能進(jìn)入。
然后,教師簡(jiǎn)單分析本次任務(wù)的`特點(diǎn)及完成任務(wù)的思路。
學(xué)生活動(dòng),教師下組指導。
3、學(xué)生比賽。
由一位教師及若干位學(xué)生組成一個(gè)公平競賽裁判組,組織好本次比賽。相關(guān)記錄人員(由學(xué)生擔當)負責記錄好各小組成績(jì)與名次。
教師及時(shí)處理好小組的違規及各類(lèi)爭執,保證比賽的相對公正、公平。
4、評價(jià)與反饋。
師:我們今天的活動(dòng)即將結束了,現在讓我們評價(jià)與反饋一下。
首先,我想采訪(fǎng)一下最能干的機器人郵遞員,你們小組的機器人為什么這么厲害?
請小組成員全部上臺,給大家作經(jīng)驗介紹。
其次,各小組拿出評價(jià)表格,根據評測表為本組(隊)的表現打分。
5、整理下課。
師:好!同學(xué)們。我們的課到這里就要結束了。請各小組整理好自己的器材,由組長(cháng)交回到老師手中。
附參考程序:
樂(lè )高機器人范例程序
納英特機器人范例程序
信息技術(shù)說(shuō)課稿2
一、教學(xué)目標
1、知識與技能:了解書(shū)籍封面的組成和布局,掌握封面設計作品制作的基本方法。
2、過(guò)程和方法:學(xué)習書(shū)籍封面設計的設計要素、構成原理和制作方法,能運用象征性的手段、有創(chuàng )意的圖像形式來(lái)表達特定的信息和意義;能以自主或合作的方法進(jìn)行設計和制作。
3、情感態(tài)度和價(jià)值觀(guān):能認真按設計的程序體驗設計和制作的全過(guò)程,形成以創(chuàng )意為重點(diǎn)的設計意識;提高對書(shū)籍封面設計的審美能力,形成耐心、細致、整潔和有計劃的工作態(tài)度和習慣;培養學(xué)生的審美眼光以及學(xué)生的操作能力,讓學(xué)生在實(shí)踐中創(chuàng )造美,體驗美。
二、教學(xué)重點(diǎn)
引導學(xué)生能運用以前學(xué)習的美術(shù)知識,靈活運用字體、色彩、圖形和編排等設計要素,將需要傳達的內容與作品的形式完美統一。
三、教學(xué)難點(diǎn)
學(xué)習封面設計中特有的思維方式和創(chuàng )意、構思方法,能運用象征性的手段、有創(chuàng )意的圖像形式來(lái)表達特定的信息和意義。
四、教學(xué)準備
1、教師準備:多媒體課件,優(yōu)秀封面設計作品等。
2、學(xué)生準備:學(xué)生構思自我設計作品等。
五、教學(xué)方法
演示講解法、實(shí)驗學(xué)習法、學(xué)生討論法。
六、教學(xué)過(guò)程
。ㄒ唬⿵土
1、復習上節課所學(xué)內容
2、檢查講解上節課所布置作業(yè)
。ǘ﹦(chuàng )設情境并導入新課
1、情景設計
師:PPT課件展示圖片(封面和封底)
師:封面、封底一般包括哪些元素?
生:……
2、導入新課
三大要素:文字、圖像、色彩、
師:書(shū)籍封面是根據圖書(shū)的內容和主題來(lái)設計的,不同類(lèi)型的書(shū)籍有不同意義的封面。一本書(shū)封面設計的好壞直接關(guān)系到這本書(shū)能否受到讀者的歡迎,本節課我們一起來(lái)學(xué)習這些主題封面的設計。(以文字為主、圖文結合)
。ㄈ┤蝿(wù)探究,自主學(xué)習
封面背景制作
。1)同學(xué)們觀(guān)看課本上例題,小組合作探究討論,自主學(xué)習封面背景制作。
。▽W(xué)生小組探究、合作學(xué)習、實(shí)踐操作,教師巡回指導。)
。2)學(xué)生展示自我,演示封面背景制作,老師鼓勵,給予評價(jià)。
。3)教師演示繪制自選圖形橢圓,修飾圖形(填充顏色、旋轉和翻轉、疊放次序)
。4)學(xué)生觀(guān)摩后,實(shí)踐練習課后簡(jiǎn)單習題。
。ㄋ模┰O計步驟小結
1、構思
考慮幾種設計方案,從中選擇最滿(mǎn)意的,或將幾個(gè)方案中的優(yōu)點(diǎn)加以綜合。
2、定稿
確定封面的規格、定位圖形及文字的.位臵。
3、制作
圖形的設色或制作,運用學(xué)過(guò)的各種繪畫(huà)技法(自選圖形的修飾等)。
。ㄎ澹┱n程總結,布置課后作業(yè)。
七、課程總結
今天,通過(guò)大家的努力和精心制作,同學(xué)們出色地完成了一幅幅精美的作品,充分展示了自己的才華,發(fā)揮了創(chuàng )造精神,學(xué)會(huì )了用藝術(shù)語(yǔ)言去分析作品、評價(jià)作品、創(chuàng )造作品,感受到了封面設計的藝術(shù),很好的完成了
信息技術(shù)說(shuō)課稿3
一、教學(xué)內容:
今天我說(shuō)課的內容是遼師大出版社出版的中學(xué)信息技術(shù)教材第七冊的第四單元第一課,〈文稿專(zhuān)家WORD〉。下面我把自己在實(shí)施本課時(shí)的教學(xué)思想和教學(xué)思路進(jìn)行簡(jiǎn)單的闡述。
二,教材分析:
1、本課針對中學(xué)生先有的知識水平和接受能力,對WORD文檔的修飾和排版的各種實(shí)用功能進(jìn)行了簡(jiǎn)單的介紹,為學(xué)生以后的'學(xué)習打下堅實(shí)的基礎,在本單元中占有重要的位置。
2、教學(xué)目標:
我本著(zhù)以提高學(xué)生思維能力、學(xué)生的知識水平與能力水平為宗旨,確定了以下教學(xué)目標。
。1)知識目標:
學(xué)會(huì )WORD的啟動(dòng)、退出及其文檔的打開(kāi)、存儲與關(guān)閉的方法
。2)能力目標:
培養和發(fā)展學(xué)生信息加工與信息處理的能力。
。3)情感目標:
進(jìn)一步樹(shù)立學(xué)生的信息意識,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng )造力。
3、教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)
重點(diǎn):創(chuàng )建WORD文稿,并能進(jìn)行簡(jiǎn)單的編輯操作。
確定依據:根據學(xué)生的接受能力,以及中學(xué)階段信息技術(shù)課的教學(xué)目標,重點(diǎn)是掌握計算機的工作特點(diǎn),并能夠正確使用。
難點(diǎn):根據需要靈活編輯文稿
確定依據:
當今的社會(huì )是是信息的社會(huì ),信息技術(shù)的應用每天都在影響和改變著(zhù)我們的生活。學(xué)習編輯文稿,是本課的教學(xué)重點(diǎn)。
三、教法闡述:
基于本課內容的特點(diǎn),本課主要采用“自學(xué)法、講解法、演示法、討論法”。注重充分調動(dòng)學(xué)生的學(xué)習積極性和自主學(xué)習能力,變被動(dòng)學(xué)習為主動(dòng)學(xué)習,力促課堂教學(xué)在生動(dòng)有趣,愉快的氛圍中展開(kāi)。
四、學(xué)法指導:
信息技術(shù)是操作性比較強,而且是一門(mén)發(fā)展中的學(xué)課,我們的教學(xué)目的不是僅僅教會(huì )學(xué)生某一些操作,某幾種軟件的使用,而是教會(huì )他們學(xué)習的方法,以適應不斷變化的信息社會(huì ),本課通過(guò)自主探索,協(xié)作交流等方式,提高學(xué)生的學(xué)習能力。
五、教學(xué)準備
計算機教室,投影儀。
六、教學(xué)過(guò)程:
1、由實(shí)例導入新課
放映幻燈片,讓學(xué)生欣賞WORD報刊樣例,激發(fā)學(xué)生對本節課將學(xué)知識產(chǎn)生濃厚興趣。
2、新授知識
。1)組織分組
將學(xué)生分成小組。學(xué)生選擇創(chuàng )作報刊的主題。
。2)搜集資料
教師組織學(xué)生以組為單位搜集與主題相關(guān)的資料,也可以向學(xué)生推薦網(wǎng)址和文字資料
。3)創(chuàng )建報刊
借助小組力量熟悉WORD窗口界面,之后將報刊的基本內容輸入計算機,形成報刊的初始文稿。學(xué)生在教師執行操作步驟或提出操作效果時(shí),積極實(shí)踐,探索答案。
。4)鞏固練習,應用所學(xué)知識編輯本組的電子報刊。
。5)作品展評,展示評價(jià)學(xué)生的作品,總結學(xué)習情況,并引導學(xué)生取長(cháng)補短,提高學(xué)習效率。
信息技術(shù)說(shuō)課稿4
一、說(shuō)教材
1、本節課選自大連理工大學(xué)出版社出版《初中信息技術(shù)》教材。本教材貫徹“以學(xué)生為主體,教師為主導”的方針,把提高學(xué)生的積極性,培養學(xué)生的創(chuàng )新能力作為教育的根本目標。本節課所學(xué)的是FLASH(Dreamweaver)制作過(guò)程的重要內容,主要學(xué)習的靈活運用,是在學(xué)生對掌握后的能力提高訓練,激發(fā)學(xué)生制作出更加精彩的FLASH(Dreamweaver)作品的靈感。
2、教學(xué)目標:(在新課程理念指導下,根據本節課教學(xué)內容制定如下教學(xué)目標,分三個(gè)方面)
、僦R與技能:(1)學(xué)生通過(guò)操作練習,熟練使用;
。2)學(xué)生通過(guò)操作練習,熟練使用;
。3)結合前面知識,特作包含的作品。
、谶^(guò)程與方法:(1)能夠通過(guò)教師引導、動(dòng)腦思考、交流與實(shí)踐操作學(xué)習過(guò)程,體驗和感悟探究的一般過(guò)程;
。2)能夠仔細傾聽(tīng)其他同學(xué)的發(fā)言,體驗合作學(xué)習的過(guò)程和方法;
、矍楦、態(tài)度與價(jià)值觀(guān):(1)聯(lián)系生活實(shí)際,學(xué)習(本課內容),激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣。
。2)學(xué)生在協(xié)作與交流過(guò)程中,提高自己的操作能力,肯定自己的價(jià)值。
3、教學(xué)重、難點(diǎn):(如今信息技術(shù)學(xué)科不再是孤立的技能性工具,我們更要考慮信息技術(shù)與其它學(xué)科的整合過(guò)程,本著(zhù)這一理念,我確定本節課的重點(diǎn)與難點(diǎn),)
重點(diǎn):學(xué)生通過(guò)本節課學(xué)習,熟練制作;
難點(diǎn):學(xué)生通過(guò)交流與實(shí)踐操作掌握技巧,并做到與學(xué)科完美整合。
二、說(shuō)學(xué)習者特征
1、學(xué)生是八年級的學(xué)生;
2、學(xué)生已經(jīng)學(xué)習了;
3、學(xué)生思維活躍,樂(lè )于接受有趣的感性知識;
4、學(xué)生善于和同學(xué)交流,能夠虛心學(xué)習他人長(cháng)處;
5、學(xué)生強烈希望自己能夠制作一份FLASH(Dreamweaver)作品。
三、說(shuō)教學(xué)策略
1、信息技術(shù)綱要中明確指出:知識及技能的傳授應當以完成典型“任務(wù)”為主。本課的新知識環(huán)節中的學(xué)習目標是以任務(wù)方式出現的,例如。
2、本課內容比較抽象,我本著(zhù)直觀(guān)性教學(xué)的原則,多次采利用直觀(guān)演示教學(xué)手段,調動(dòng)學(xué)生多種感官,吸引學(xué)生注意力,激發(fā)學(xué)生的興奮點(diǎn)。比如在。
3、為了更好的突破重難點(diǎn),我把“探究——合作——創(chuàng )新”的思想滲透到整個(gè)教學(xué)過(guò)程中,最大限度的發(fā)揮學(xué)生的學(xué)習積極性。如。
4、學(xué)生通過(guò)實(shí)踐操作,增強分析問(wèn)題能力、動(dòng)手操作能力,使理論學(xué)習與實(shí)踐操作有機地結合在一起。
四、說(shuō)教學(xué)過(guò)程:
依據新課程改革教學(xué)理論,充分體現學(xué)生的主體地位,培養學(xué)生獨立獲取知識的能力,本節課的教學(xué)設計我采用“激趣導入、探究新知、協(xié)作提高、觀(guān)摩欣賞”四個(gè)環(huán)節進(jìn)行教學(xué)。
。ㄒ唬┘と耄
廣播游戲(播放視頻、播放動(dòng)畫(huà)),學(xué)生帶著(zhù)無(wú)比的興奮觀(guān)看完游戲(視頻、動(dòng)畫(huà)),我提出:這樣的視頻(動(dòng)畫(huà))我們也能制作,你們想不想也來(lái)動(dòng)手制作一件這樣的作品。那就讓我們馬上出發(fā)吧。
這樣的設計,適合學(xué)生的年齡特點(diǎn),能激發(fā)學(xué)生學(xué)習新知識的濃厚興趣,成功地引起學(xué)生對新知識的好奇和探求之心。
。ǘ┨骄啃轮
本環(huán)節以任務(wù)驅動(dòng)式展開(kāi)分層教學(xué)。
任務(wù)一:,
由我來(lái)通過(guò)屏幕廣播方式演示示范操作過(guò)程,讓學(xué)生們觀(guān)看我我操作過(guò)程中作品的變化是什么?(這樣設計是為了勾起學(xué)生的好奇心,訓練學(xué)生的觀(guān)察力)。給學(xué)生分鐘,在學(xué)生完成任務(wù)后,對操作過(guò)程中的問(wèn)題加以強調、說(shuō)明,同時(shí)肯定學(xué)生的成績(jì)。(我這樣設計目的是及時(shí)對學(xué)生的'操作成果進(jìn)行評價(jià),讓每個(gè)學(xué)生都能確定自己的方向)
任務(wù)二:如果,我們接下來(lái)該如何操作呢?
在這一環(huán)節里我設計讓學(xué)生通過(guò)自己的理解,同桌交流以及我及時(shí)必要的補充,完成書(shū)中設定的任務(wù)。
設計意圖:教學(xué)過(guò)程以啟迪學(xué)生思維為核心,以學(xué)生參與為標志,不能將結果簡(jiǎn)單地塞給學(xué)生,而應讓學(xué)生自己得出結論,然后互相討論補充,教師總結。
任務(wù)三:,這是與學(xué)科有關(guān)的問(wèn)題,這個(gè)任務(wù)我設計讓學(xué)生通過(guò)認真研讀“日積月累”后,與同桌交流討論,然后制作演示,適時(shí)請幾名同學(xué)談一下自己的操作過(guò)程,“為什么會(huì )出現這樣的結果”,學(xué)生在交流中彌補自己的不足。
任務(wù)四:我們生活中真實(shí)的是這樣嗎?學(xué)生回答后,接下來(lái)我們共同來(lái)學(xué)習制作。在任務(wù)的驅動(dòng)下,學(xué)生借助老師的直觀(guān)演示學(xué)習。
。ㄈ﹨f(xié)作提高:本環(huán)節是本節課教學(xué)內容的升華,是本節課最具閃光點(diǎn)的一環(huán),在這時(shí)里既應充分體現學(xué)生的合作討論,又要體現學(xué)生的自主創(chuàng )新,所以我設計以小組為單位,在學(xué)習了以上內容的基礎上,完成本組的一件個(gè)性作品。
。ㄋ模┯^(guān)摩欣賞:在這個(gè)環(huán)節里,我請學(xué)生通過(guò)屏幕廣播功能去欣賞學(xué)生作品,互相看一看,評一評,虛心的學(xué)習他人的長(cháng)處。(這樣設計的目的是為了達到梳理所學(xué)知識,加深記憶的目的。)
作業(yè):以小組為單位,完成書(shū)中***練習。
五、說(shuō)評價(jià):
本節課對學(xué)生學(xué)習效果的評價(jià)主要采用如下三種方式進(jìn)行,一是在教學(xué)實(shí)踐過(guò)程中對學(xué)生操作效果的及時(shí)反饋評價(jià);二是在小組協(xié)作學(xué)習過(guò)程中學(xué)生間的互評過(guò)程;三是完成本節課的學(xué)習任務(wù)后,學(xué)生根據教學(xué)目標完成自我評價(jià)。
總結:
本節課,我本著(zhù)“以學(xué)生發(fā)展為本”的原則,把探究的主動(dòng)權交給了學(xué)生,給他們一些求知欲望,多一些學(xué)習的興趣,多一些表現的機會(huì ),多一份創(chuàng )造的信心,多一份成功的體驗,給學(xué)生一種到達成功彼岸的力量。
信息技術(shù)說(shuō)課稿5
一、說(shuō)教材
1、地位:本節課的教材選自大連理工大學(xué)出版社出版七年級上學(xué)期的信息技術(shù)教材。資源管理器這節是學(xué)習Windows98操作系統中最基本部分,真正要成為一名電腦小管家必須從這里入手,同時(shí)作為電腦使用者,必須合理安排和有序組織自己的軟硬資源。
2、教學(xué)目標
a、認識資源管理器界面,會(huì )在資源管理器中完成文件夾的建立,文件,文件夾的移動(dòng)、復制、搜索、刪除等操作。
b、在資源管理器中利用多種方法熟悉等
3、教學(xué)重點(diǎn)——對資源管理器的理解——學(xué)會(huì )對文件和文件夾建立、重命名、刪除、移動(dòng)和復制的多種方法。
教學(xué)難點(diǎn)——區分采用鼠標左鍵拖曳方法在同盤(pán)、異盤(pán)的差異。
二、說(shuō)教學(xué)方法
1、教法:教師在占用課堂時(shí)間較少,采用演示法、講解法、指導法,以任務(wù)驅動(dòng)模式達到教學(xué)效果。同時(shí),老師在教法中一定要引申出許多問(wèn)題讓學(xué)生思考。因為根據計算機這門(mén)學(xué)科的特點(diǎn),老師教的知識在一定時(shí)間內會(huì )過(guò)時(shí),必須要教會(huì )學(xué)生學(xué)習計算機的方法,讓學(xué)生學(xué)會(huì )思考和觀(guān)察。
2、學(xué)法:從學(xué)生上機時(shí)間占總課時(shí)的70%出發(fā),采用練習法、發(fā)現法、觀(guān)察法等,本人利用"小組制",目的是考慮整個(gè)班級水平差異,分4小組,在每組中選出一名電腦較好學(xué)生負責這組學(xué)生的答疑和管理這組紀律等;這樣更能讓學(xué)生當堂掌握知識,并且有問(wèn)題可以及時(shí)解決,學(xué)生更能發(fā)揮主體作用,老師負責組織教學(xué)、檢查總體、指導個(gè)別等,這樣調動(dòng)課堂氣氛,形成競爭氛圍,激發(fā)學(xué)生熱情和對電腦的興趣。
三、說(shuō)媒體
1、多媒體網(wǎng)絡(luò )教室
2、把資源管理器窗口制作成課件進(jìn)行介紹,及多種方法進(jìn)行對文件、文件夾操作以板書(shū)形式進(jìn)行歸納,讓學(xué)生有直觀(guān)認識
3、對象:七年級學(xué)生、時(shí)間:45分鐘
四、教學(xué)思路和過(guò)程<分成六步驟>
。ㄒ唬┙榻B資源管理器——時(shí)間8分——以課件形式——老師活動(dòng)
a、操作系統作為計算機系統資源管理者,既要管理計算機硬件又要管理計算機軟件,Windows系統又是利用什么來(lái)管理資源——資源管理器
b、打開(kāi)資源管理器的多種方法
c、資源管理器作用、功能——非常有序管理自己文件、文件夾,同時(shí)對自己硬件的了解
d、資源管理器窗口與其他窗口的異同點(diǎn):左邊子窗口——體現樹(shù)型結構,右邊子窗口——展示內容
。ǘ┰谫Y源管理器中對文件和文件夾建立、重命名、移動(dòng)和復制(采用鼠標右鍵)
——時(shí)間4分——老師演示、學(xué)生觀(guān)察
a、文件和文件夾建立、重命名(采用鼠標右鍵)
b、文件和文件夾移動(dòng)、復制(區別、鼠標右鍵方法)
。ㄈ┌l(fā)揮學(xué)生主體作用——時(shí)間15分
a、(老師指導個(gè)別差生)資源管理器打開(kāi)多種方法及功能和作用
利用右鍵完成新建、重命名、復制和移動(dòng)操作
b、發(fā)揮小組作用(每組一個(gè)任務(wù))
、傩陆ǘ喾N方法(如何把文件的'擴展名顯示和隱藏)
、谥孛喾N方法
、垡苿(dòng)多種方法
、軓椭贫喾N方法
c、讓學(xué)生演示(充當小老師角色,每組一個(gè)代表)
。ㄋ模┛偨Y學(xué)生演示內容并補充講解——時(shí)間8分——采用板書(shū)歸納法
a、歸納法,尤其要對教學(xué)難點(diǎn)進(jìn)行講解,并得出結論
b、同一盤(pán)符左鍵拖曳是移動(dòng),不同盤(pán)符左鍵拖曳是復制(讓學(xué)生學(xué)會(huì )觀(guān)察)
c、對同盤(pán)、異盤(pán)左鍵拖曳,都是針對數據文件,而程序文件出現什么情況讓學(xué)生自己動(dòng)手?
d、文件、文件夾刪除、還原、徹底刪除的講解(采用形象的比喻方法)
。ㄎ澹┎贾谜n堂任務(wù)——時(shí)間8分——小組長(cháng)檢查——老師個(gè)別指導
題目要帶有閱卷功能,并且具有獎勵(采用不同形式的flash動(dòng)畫(huà)進(jìn)行獎勵)
。┛偨Y/思考——時(shí)間2分
a、每位同學(xué)回家之后,根據今天學(xué)習內容,把自己家里的電腦整理一下,如某某軟件要安裝在D:什么目錄下?音樂(lè )要放在哪個(gè)目錄下?圖片要放在哪個(gè)目錄下?等等
b、同一盤(pán)符左鍵拖曳是復制能實(shí)現嗎?不同盤(pán)符左鍵拖曳是移動(dòng)能實(shí)現嗎?
c、快捷方式作用、如何建立?
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