幼兒園活動(dòng)設計方案匯編15篇
為了確保工作或事情能高效地開(kāi)展,時(shí)常需要預先開(kāi)展方案準備工作,方案的內容和形式都要圍繞著(zhù)主題來(lái)展開(kāi),最終達到預期的效果和意義。方案應該怎么制定呢?以下是小編整理的幼兒園活動(dòng)設計方案,希望對大家有所幫助。

幼兒園活動(dòng)設計方案1
活動(dòng)目標:
1、能夠隨著(zhù)兒歌的節奏玩捉魚(yú)游戲,獲得快樂(lè )的體驗。
2、加強幼兒對海洋動(dòng)物的認識。
活動(dòng)準備:海洋動(dòng)物卡片、頭飾。
開(kāi)展情況:
1、出示各種海洋動(dòng)物的圖片,讓幼兒進(jìn)一步認識更多的海洋動(dòng)物。
2、教師出示各種海洋動(dòng)物的頭飾,如鯊魚(yú)、蝦、大魚(yú)、小魚(yú)、小丑魚(yú)等。幼兒自己選擇喜歡的動(dòng)物佩戴頭飾。幼兒佩戴好頭飾后說(shuō)一遍自己佩戴的是誰(shuí)?
3、教師帶領(lǐng)幼兒學(xué)說(shuō)兒歌《大魚(yú)來(lái),小魚(yú)來(lái)》。
4、教師介紹游戲玩法。
請兩名幼兒手拉手做“漁網(wǎng)”,其他幼兒做“小魚(yú)”(及其他海洋動(dòng)物),“小魚(yú)”一邊說(shuō)《大魚(yú)來(lái),小魚(yú)來(lái)》的兒歌,一邊依次穿過(guò)“漁網(wǎng)”,當說(shuō)到最后一個(gè)“來(lái)”字時(shí),誰(shuí)被網(wǎng)住,誰(shuí)就要說(shuō)出自己佩戴頭飾的名稱(chēng),如“我是大鯊魚(yú)”“我是小丑魚(yú)”,等等。說(shuō)完鉆出“漁網(wǎng)”游戲繼續進(jìn)行。
5、游戲進(jìn)行3~5遍后,幼兒可以進(jìn)行交換角色,繼續游戲。游戲中要提醒幼兒有序游戲,避免擁擠碰撞。
活動(dòng)反思:《大魚(yú)來(lái)》這個(gè)戶(hù)外游戲是根據民間游戲改編而來(lái)的,民間游戲一直以來(lái)就是我們幼兒園開(kāi)展的活動(dòng),孩子們也都很喜歡,經(jīng)過(guò)改編的游戲《大魚(yú)來(lái)》也很適合小班孩子年齡特點(diǎn),孩子們在玩的過(guò)程中也很輕松,后來(lái)我又根據我們小時(shí)候玩過(guò)的這個(gè)游戲適當的增加難度,做“漁網(wǎng)”的兩個(gè)小朋友一人選一個(gè)海洋動(dòng)物,被“網(wǎng)”住的小朋友只能選擇這兩個(gè)其中的一個(gè),選擇了誰(shuí)就站到誰(shuí)的身后,最后看看哪組人多,哪組就獲勝了,剛開(kāi)始有的孩子不明白游戲規則,一如既往的說(shuō)自己喜歡的動(dòng)物,經(jīng)過(guò)老師的引導,慢慢懂得游戲的玩法,孩子們都玩的很開(kāi)心,每次戶(hù)外活動(dòng)時(shí)還有好多孩子自己組織著(zhù)玩這個(gè)游戲。
幼兒園活動(dòng)設計方案2
集體預設
目標:
1.在扮演角色的游戲過(guò)程中感受集體活動(dòng)的快樂(lè ),樂(lè )意參與學(xué)習和表演兒歌的活動(dòng)。
2.理解詞;抬、大街
準備:菜場(chǎng)情景、小籃子
重點(diǎn):在游戲中理解“抬”
過(guò)程:
一.情景游戲:買(mǎi)菜
。保ǔ鍪净@子)我的手里拿了什么?我提著(zhù)籃子去干什么?
。玻螒
。幔堃粋(gè)幼兒陪媽媽去買(mǎi)菜
。猓x菜:我們選了些什么菜?
。悖Р;這么多菜,你愿意幫媽媽嗎?怎么幫?我們一起抬回去好嗎?
二.欣賞、學(xué)習兒歌
。保蕾p:買(mǎi)菜的游戲真有趣,我把它編了一首兒歌名叫《買(mǎi)菜》
。玻畬W(xué)習兒歌
。幔w朗誦
。猓纸M練習
1.許多小朋友都想做我的乖乖陪媽媽去買(mǎi)菜這回一邊走一邊要和媽媽一起說(shuō)說(shuō)話(huà)(將幼兒分成兩半,先后陪媽媽去買(mǎi)菜,同時(shí)念兒歌)
2.幼兒模仿抬菜的動(dòng)作理解并記住詞“抬”
三.改變個(gè)別名稱(chēng),鞏固練習兒歌
如:改變菜的名稱(chēng)、改變人物的稱(chēng)呼
幼兒園活動(dòng)設計方案3
活動(dòng)目標:
1、復習鞏固各種建構技能,能根據場(chǎng)地的設計,建構雪地上的景色。
2、合理利用各種輔助材料來(lái)建構。
3、學(xué)習與同伴協(xié)商,分工合作,共同完成建構任務(wù)。
4、能珍惜別人的建構成果,并能粗淺地評價(jià)他人的成果。
活動(dòng)準備:管狀積木、各種雪花片、白報紙、蛋糕盒、稻草、膠水、剪刀、插塑積木、椅子兩張、彩色紙若干、酸奶罐等。
活動(dòng)過(guò)程:
一、談話(huà),引起幼兒的興趣
1、冬天來(lái)了,哪個(gè)娃娃到我們班來(lái)了?(雪娃娃)
2、雪娃娃的家在哪里?(雪地上)
3、今天我們就來(lái)建構雪娃娃的家―美麗的雪地。
4、我們一起幫雪娃娃想一下,雪地上有哪些東西?
二、和幼兒一起設計建構圖紙
1、鼓勵幼兒上前來(lái)設計圖紙。
2、讓其他幼兒上前補充設計圖紙。
3、讓幼兒通過(guò)商量來(lái)選擇自己的建構任務(wù)。
三、提出建構要求
1、要求幼兒自己自由選擇建構材料,并能輕拿輕放。
2、要求幼兒在建構過(guò)程中能與其他幼兒相互合作,共同完成建構任務(wù)。
3、要求先完成建構任務(wù)的幼兒能幫助未完成任務(wù)的幼兒建構。
四、幼兒開(kāi)始建構提醒幼兒建構時(shí)要懂得謙讓?zhuān)⒄湎Т蠹业慕嫵晒?/p>
五、游戲評價(jià)
1、讓幼兒說(shuō)說(shuō)自己、或與其他幼兒合作完成的建構成果。
2、說(shuō)說(shuō)在建構過(guò)程中碰到什么困難,是如何解決的。
幼兒園活動(dòng)設計方案4
一 活動(dòng)背景:
舞蹈活動(dòng)是幼兒生活中常接觸,也是幼兒比較喜歡的一種活動(dòng)!杜笥盐琛愤@首歌曲節奏鮮明、情緒活潑歡快,用它來(lái)表現歡快的集體舞蹈動(dòng)作較為合適。不僅可以培養幼兒學(xué)習舞蹈動(dòng)作,又可以培養幼兒交往與合作技能,使幼兒在愉快的音樂(lè )氛圍中陶冶個(gè)性。因此我設計了這一活動(dòng)。
二 過(guò)程實(shí)錄
。ㄒ唬┗顒(dòng)目標:
1 在熟悉音樂(lè )的基礎上,繼續練習交替步,初步學(xué)習在“圈上”做有節奏的身體動(dòng)作。
。ㄔu析:本活動(dòng)在技能方面的要求是復習交替步!叭ι稀笔侵冈谂懦蓤A圈隊形的前提下,舞者面對自己前面舞伴的后背所處的個(gè)人空間狀態(tài)。)
2 繼續學(xué)習雙圈舞交換舞伴的方法及規則,初步能在間奏音樂(lè )時(shí)間內做好交換舞伴的動(dòng)作。
評析:由于本活動(dòng)沒(méi)有把創(chuàng )造性學(xué)習作為重點(diǎn)要求,所以教師將學(xué)習雙圈舞的舞伴交換動(dòng)作作為本活動(dòng)的另一個(gè)重要目標。)
3 “圈上”行進(jìn)時(shí)能有意識地控制自己的步伐,能初步與旁邊舞伴保持一致的動(dòng)作。
。ㄔu析:在“圈上”行進(jìn)狀態(tài)下跳雙圈舞時(shí),既要保持好前后距離,又要注意左右一致的要求,這對幼兒來(lái)說(shuō)是一種有力的挑戰,但在有效方法的引導下,幼兒一般是可以做到的。
。ǘ┗顒(dòng)準備
1 幼兒已會(huì )唱歌曲。
2 幼兒已學(xué)過(guò)交替步,并已初步掌握歌曲前四句的舞蹈動(dòng)作。
。ㄈ┗顒(dòng)過(guò)程
一 復習歌曲前四句的舞蹈動(dòng)作。
1 讓我們聽(tīng)者音樂(lè )到美麗的港灣和牧場(chǎng)上散步去吧。
2 聽(tīng)音樂(lè )復習歌曲前四句的舞蹈動(dòng)作,提醒幼兒做交替時(shí)要先出右腳,唱到“路,嘿”是要拍兩下手。
二 感受樂(lè )曲后四句的旋律,學(xué)習舞蹈動(dòng)作。
1 小朋友來(lái)到牧場(chǎng)做起了游戲。你們看小朋友是怎樣玩的?
2 全體幼兒面對圓心呈單圈狀,男孩和女孩間隔而站。教師站在圓圈上做示范動(dòng)作:叉腰——拍肩——上舉——扭胯——拍頭——拍肩——叉腰——扭胯,每處各拍兩下。
3 教師幫助幼兒明確上述動(dòng)作的順序,并帶領(lǐng)幼兒邊喊口令(如腰腰——肩肩——上上——扭一扭——頭頭——肩肩——腰腰——扭一扭)邊學(xué)習動(dòng)作,提醒幼兒注意動(dòng)作的合拍與連貫。
。ㄔu析:教師帶領(lǐng)幼兒有節奏地喊口令這一方法很好,既暗示了動(dòng)作,又強化了節奏,增強了音樂(lè )氣氛和游戲氣氛。)
4 在不提示的情況下,引導幼兒聽(tīng)樂(lè )曲的后四句把動(dòng)作連貫起來(lái)做一遍。
。ㄔu析:應該這樣。因為逐步減少提示和暗示,能增強幼兒獨立再現動(dòng)作的能力。)
5 幫助幼兒明確,在圈上行進(jìn)時(shí),迅速站到各自舞伴的旁邊變成雙圈的動(dòng)作;要求幼兒在唱到“路,嘿”的時(shí)候,拍手并迅速站到舞伴的旁邊。
。ㄔu析:這種表示變換動(dòng)作的“標志”對幼兒很重要,如果教師能引導幼兒自己發(fā)現這一“標志”則更好。)
三 感受間奏樂(lè )曲,學(xué)習交換舞伴的動(dòng)作。
1 在圓圈上交換舞伴時(shí),要求男孩雙手叉腰站在圈上不動(dòng),女孩用右手指著(zhù)下一個(gè)舞伴,并向右走到心舞伴面前。
2 反復練習兩遍后,請男孩、女孩聽(tīng)著(zhù)音樂(lè )邊拍手邊做交換舞伴的動(dòng)作。
。ㄔu析:采用這種方式:既用右手指著(zhù)下一個(gè)舞伴。能有效地加強幼兒對下一個(gè)行動(dòng)目標的認識,使幼兒明確自己的下一個(gè)舞伴是誰(shuí)。)
四 跟著(zhù)音樂(lè )完整地挑集體舞。
1 教師用語(yǔ)言或動(dòng)作提示幼兒注意動(dòng)作變化之處、如轉身面對朋友、交換舞伴等,并注意動(dòng)作的合拍、協(xié)調。
2 提示每個(gè)幼兒注意行進(jìn)間要與旁邊同伴保持一致的步伐,與前面同伴保持一定的間距。
。ㄔu析:以上提示往往是不可少的。)
四 活動(dòng)評價(jià)
首先從幼兒的興趣和技能出發(fā),匹配節奏鮮明、情緒活潑歡快的歌曲,讓幼兒在音樂(lè )中復習交替步,并初步能在間奏音樂(lè )時(shí)間內做好交換舞伴的動(dòng)作。
在讓幼兒感受樂(lè )曲后四句的旋律,學(xué)習舞蹈動(dòng)作時(shí),而是讓幼兒大膽想象出叉腰、拍肩、扭胯等一系完玩的樣子,并用有節奏的喊口令方法,既暗示了動(dòng)作,又強化了幼兒節奏感,增強了音樂(lè )氣氛和游戲氣氛。
活動(dòng)中注重結合幼兒原有經(jīng)驗和主動(dòng)感知過(guò)程,鼓勵幼兒聽(tīng)音樂(lè )做轉身面對朋友,交換舞伴的動(dòng)作;顒(dòng)過(guò)程步驟分明,層次清晰,動(dòng)作指導重點(diǎn)突出,不僅讓幼兒掌握了交替步及跳雙圈舞的動(dòng)作技能,而且滲透了創(chuàng )造力、合作性等素質(zhì)的培養。整個(gè)活動(dòng)靈活有趣,自然流暢,一氣呵成,幼兒的積極性高。如果活動(dòng)的設計能進(jìn)一步根據幼兒的發(fā)展層次設計不同的指導方法,目標的表達上涵蓋再廣些,設計將會(huì )更為完美。
幼兒園活動(dòng)設計方案5
活動(dòng)目標:
1、初步了解端午節的傳說(shuō)及人們在節日中的習俗。
2、知道包粽子的原料和方法。
3、激發(fā)幼兒對民族傳統文化的興趣。
活動(dòng)準備:
幼兒用書(shū)人手一冊或賽龍舟的錄像和圖片。
包粽子的材料,香包、鴨蛋、粽子各一個(gè)。
活動(dòng)過(guò)程:
1、出示粽子,引出“端午節”的傳說(shuō)。
提問(wèn):這是什么?你們吃過(guò)粽子嗎?都吃過(guò)哪些味道的粽子?
幼兒自由討論,說(shuō)說(shuō)大家在這段時(shí)間里經(jīng)?匆(jiàn)大人包粽子、吃粽子,這是為了什么?
介紹端午節來(lái)歷的傳說(shuō)。
2、組織幼兒觀(guān)看圖片或幼兒用書(shū),了解端午節的習俗。
在端午節,人們會(huì )進(jìn)行哪些活動(dòng)?
龍舟是什么樣的?人們在怎樣劃龍舟的?一邊劃龍舟還做些什么?他們?yōu)槭裁催@樣做?
綠色的粽子里面有什么?包粽子需要哪些材料?怎么包出來(lái)的?
你吃過(guò)粽子嗎?你吃過(guò)什么樣的粽子?
3、教師介紹其他的有關(guān)的風(fēng)俗習慣。
小結:端午節是中國人特有的節日。
4、品嘗粽子,感受節日的氣氛。
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幼兒園活動(dòng)設計方案6
游戲名稱(chēng):人椅
游戲類(lèi)型:團隊協(xié)作
參加形式:一個(gè)部一組,其中太和分園與后勤(包括辦公室、財會(huì )室、保健室、廚房人員)一組,保教主任和分管行政分別進(jìn)各部,每組約32人
游戲的規則和程序:
所有的人圍成一個(gè)圓圈,都將自己的手放在前面的人的肩上;聽(tīng)從裁判的指揮,然后每位比賽隊員都應該徐徐的坐在她后面的隊員的大腿上;坐下之后裁判發(fā)出開(kāi)始的口令,堅持時(shí)間最長(cháng)的小組獲勝。此游戲設“最佳團隊協(xié)作獎”一名。
游戲名稱(chēng):鏈接加速
游戲類(lèi)型:友好鄰居
游戲規則及程序:后面隊員的左手勾住前面隊員的左腳,右手搭在前面隊員的肩上形成小火車(chē)。游戲開(kāi)始時(shí),各隊從起跑線(xiàn)出發(fā),跳步前進(jìn),繞過(guò)障礙物回到起點(diǎn),最先到達起點(diǎn)為勝。游戲的過(guò)程中必須跳步前進(jìn),不允許松手,一直保持抬起左腳前進(jìn),以防止斷裂的情況出現;隊伍斷裂必須重新組織好后再前進(jìn),最后一名隊員必須單腳跳。此游戲設最佳鄰居獎(每輪1名,共計5名)。
游戲名稱(chēng):三人四足
游戲類(lèi)型:黃金搭檔
參加形式:一個(gè)班為一組(3人),按照大、中、小、太和分園的順序以部為單位依次進(jìn)行,共計4輪。
游戲規則及程序:三名隊員按照工作人員的示范將布條緊綁在小腿上,聽(tīng)指令從起點(diǎn)到達終點(diǎn),最先到達獲勝。途中摔倒可以爬起來(lái)從原地繼續前行,必須三個(gè)人都到達終點(diǎn)才算完成。此游戲設最佳黃金搭檔獎(每輪4名,共計16名)。
費用預算
。1)、獎品:
112×400=44800元
。2)場(chǎng)景布置、器械、標語(yǔ):
1000元
。2)、聚餐:14桌共計11200元
共計費用:66000元
幼兒園活動(dòng)設計方案7
一、來(lái)園活動(dòng)
活動(dòng)目標:
1、情緒愉快的入園,主動(dòng)向教師問(wèn)“早上好!”
2、積極練習轉呼啦圈,能努力嘗試轉動(dòng)呼啦圈10圈以上。
3、喜歡參加做早操活動(dòng),態(tài)度認真,動(dòng)作到位。
家長(cháng)看點(diǎn):
1、幼兒能否情緒愉快的入園,并主動(dòng)、大方地向教師問(wèn)好。
2、幼兒能否愿意參加操節活動(dòng),動(dòng)作到位。
二、早餐活動(dòng)
活動(dòng)目標:
1、幼兒安靜有序進(jìn)入餐廳,會(huì )男女搭配坐好進(jìn)餐。
2、幼兒餐前能夠排隊洗手,不推不擠。
家長(cháng)看點(diǎn):
1、幼兒進(jìn)餐時(shí)不挑食,不剩飯。
2、幼兒進(jìn)餐時(shí)能否做到三凈:碗凈、桌凈、地面凈。
3、幼兒餐后能否將碗、盤(pán)分類(lèi)放好。
5、幼兒餐后能否主動(dòng)洗嘴,并接適量的水漱口和擦嘴。
三、區角活動(dòng):
活動(dòng)目標:
1、能自主地選擇自己喜歡的區域進(jìn)行活動(dòng)。
2、活動(dòng)中有堅持性,玩完1種游戲再換第2種 。
3、活動(dòng)后,能將材料歸放原位。
教師指導:
1、表演區:能夠跟隨音樂(lè )大膽表演。
2、閱讀區:能夠安靜閱讀,不影響他人。
3、語(yǔ)言區:能夠大膽朗誦詩(shī)歌《小小傘》、《家》,并嘗試創(chuàng )編。
4、建構區:能夠參照活動(dòng)區墻上的圖片搭建積木。
5、美工區:學(xué)習用中心裝飾方法裝飾圓形盤(pán)子。
6、思維區:大膽探索拼插的方法。
教師重點(diǎn)指導美工區、表演區。
家長(cháng)看點(diǎn):
1、幼兒能否自選喜歡的區域和材料,愉快游戲。
2、幼兒能否與材料互動(dòng),用自己喜歡的方式探索玩法和創(chuàng )作。
3、幼兒能否與同伴合作交流活動(dòng)經(jīng)驗,分析活動(dòng)快樂(lè )。
4、幼兒能否遵守各區域規則有序活動(dòng)。
5、幼兒能否主動(dòng)收拾自己玩過(guò)的玩具。
四、教學(xué)活動(dòng):
活動(dòng)一:
名稱(chēng):音樂(lè )律動(dòng)《快樂(lè )的小面條》
目標:
1、認識生面條和熟面條的不同特性。
2、在了解煮面的基礎上,發(fā)揮想象,用夸張的肢體動(dòng)作進(jìn)行模仿和創(chuàng )造性表現。
家長(cháng)看點(diǎn):
1、幼兒能否仔細觀(guān)察錄像,發(fā)現不同面條的形狀變化。
2、幼兒能否安靜傾聽(tīng)音樂(lè ),感受音樂(lè )的不同變化。
3、幼兒能否大膽用動(dòng)作模仿和創(chuàng )造表現面條變化。
活動(dòng)二:
名稱(chēng):水粉畫(huà)《菊花朵朵》
活動(dòng)目標:感受菊花的美,運用曲直不同線(xiàn)條表現菊花。
家長(cháng)看點(diǎn):
1、幼兒能否仔細觀(guān)察圖片,從花的顏色、花瓣形狀去、不同花型發(fā)現和表達菊花的美。
2、幼兒能否運用曲直不同線(xiàn)條嘗試用水粉表現不同花型的菊花特點(diǎn)。
五、戶(hù)外活動(dòng):
1、午間操:《幼兒廣播體操》、韻律操、《中國功夫》。
活動(dòng)目標:喜歡參加操節活動(dòng),態(tài)度認真,動(dòng)作到位。
2、游戲:《好玩呼啦圈》
活動(dòng)目標:能用轉,跳,鉆等方法玩呼啦圈,體驗一物多玩。
3、幼兒自選器械活動(dòng)。
活動(dòng)目標:能輪流等待活動(dòng),不擁擠。
家長(cháng)看點(diǎn):
1、幼兒是否能愉快參與集體活動(dòng)。
2、幼兒是否積極參加集體活動(dòng),并按游戲規則有序活動(dòng)。
3、幼兒是否能輪流等待活動(dòng),不擁擠。
六、盥洗活動(dòng):
活動(dòng)目標:
1、戶(hù)外活動(dòng)后,能主動(dòng)、熟練、正確地洗手。
2、口渴時(shí),能及時(shí)補充水分。
家長(cháng)看點(diǎn):
1、幼兒能否挽起袖子洗手。
2、幼兒能否獨立、主動(dòng)、正確的方法洗手。
3、幼兒洗手時(shí)能否有序排隊,不推不擠。
七、“快樂(lè )15分“
活動(dòng)內容:欣賞《螺旋草》
活動(dòng)目標:感受螺旋草的美,了解螺旋草外形特征。
八、午餐活動(dòng):
活動(dòng)目標:
1、介紹午餐的飯菜,鼓勵幼兒愉快用餐。。
2、進(jìn)餐時(shí)不喧嘩,音量適中。
家長(cháng)看點(diǎn):
1、幼兒能否做到不挑食,按需要添加飯菜。
2、幼兒餐后能否主動(dòng)收拾餐具。
3、幼兒能否按需添加飯菜。
幼兒園活動(dòng)設計方案8
實(shí)踐證明,只有以幼兒為主體,從幼兒的興趣出發(fā),并在美術(shù)活動(dòng)中激發(fā)幼兒情趣,體驗審美愉悅和創(chuàng )造的快樂(lè ),體現自我表現和創(chuàng )造的成就感,才能使開(kāi)展美術(shù)活動(dòng)真正起到促進(jìn)幼兒個(gè)性發(fā)展和提高其整體素質(zhì)的作用。而在這個(gè)過(guò)程中,必須重新審視和改革幼兒園美術(shù)活動(dòng)的定位、選材、教學(xué)方法等。
在幼兒園內外營(yíng)造自然的美術(shù)環(huán)境,優(yōu)美的環(huán)境傳遞給幼兒各種信息和刺激,使幼兒受到一種文化藝術(shù)氛圍的潛移默化的影響,提高幼兒對美的感受能力。因此幼兒園的物質(zhì)設備、空間布置、墻飾的美化都應精心布置,和諧優(yōu)美,體現出美的原則和規律。如園內外墻壁上適當安些多寶架或擱板架,陳列一些用泥、木、石、金屬、石膏等材料制成的雕塑作品,發(fā)展兒童的空間感覺(jué),使幼兒隨時(shí)隨地都能觀(guān)察、欣賞這些藝術(shù)作品,受到藝術(shù)作品的熏陶;給幼兒提供進(jìn)行集體作畫(huà)的磁磚墻、水泥墻、黑板或大張畫(huà)紙;也可給兒童提供小畫(huà)板、小畫(huà)夾,利于幼兒室外作畫(huà);幼兒園還應當給幼兒提供進(jìn)行美術(shù)創(chuàng )作活動(dòng)的材料。兒童通過(guò)自己選擇材料、工具,用不同的材料進(jìn)行粘貼、造型,發(fā)展自己的感受能力,加強對各種材料的認識。
結合幼兒年齡特點(diǎn)進(jìn)行美術(shù)教育活動(dòng)選材。美術(shù)教育活動(dòng)的選材應充分體現幼兒的年齡特點(diǎn),反映孩子的生活經(jīng)驗,使他們通過(guò)畫(huà)筆表現、表達眼中和心中的世界。
1、選材注重幼兒情感體驗的表達
好的選材能起到開(kāi)啟幼兒心靈的作用。老師在選材時(shí),不要擔心孩子的造型能力,怕他們畫(huà)的不像。在他們涂鴉、稚拙的表現中,會(huì )有很多可愛(ài)的想法和獨特的表達方式,我們評判他們的作品不能以“像不像”作為“好不好”的標準,而是要使他們能夠表達出自己的感受,并通過(guò)自主的創(chuàng )作過(guò)程,建立起對美術(shù)活動(dòng)的興趣。如《從家到幼兒園》、《我的家》、《一桌好吃的萊》等內容和幼兒的生活密切相關(guān),易于引發(fā)幼兒的回憶和表現,使他們喜歡參與美術(shù)活動(dòng),就是很好的題目。
2、表現的內容給幼兒留有充分想象的空間
同一事物,個(gè)人的感受和看法以及表達、表現方式是不同的,因此選材要給幼兒的表現空間大一些。如《未來(lái)汽車(chē)城》、《手影游戲》、《我最喜愛(ài)的人》等,由于沒(méi)有固定的造型,幼兒不受“像與不像”的困繞,他們能夠放開(kāi)手筆大膽表現,從而調動(dòng)起積極的思維活動(dòng),并能大膽發(fā)揮想象創(chuàng )造力,表達出自己對事物的感悟。
3、滲透民族傳統文化的選材內容
中華民族歷史悠久,有許多民族傳統文化的積淀。在成人有目的的引導下,兒童在美術(shù)活動(dòng)中會(huì )受到這些文化的感染和影響,因此選材的內容也可涉及適合幼兒欣賞和表現我國民族傳統中的優(yōu)秀文化,如:京劇臉譜、農民畫(huà)、風(fēng)箏、瓦罐等。此外,在確定題材時(shí)要注意突出美感和兒童情趣。伴隨著(zhù)選材的內容,其表現手法也要考慮運用多種形式。
四、豐富多彩的教學(xué)方法
對于喜好新鮮事物的幼兒來(lái)說(shuō),采用靈活多變的教學(xué)方法,才能更好地激起他們對美術(shù)活動(dòng)的興趣和熱愛(ài)。
1、游戲情境法
教師要善于運用游戲的情境來(lái)感染和調動(dòng)幼兒。如:情境表演、看錄像、講故事、變魔術(shù)、玩沙、糊紙盒、拼石頭等活動(dòng)都是幼兒喜歡的游戲,這些游戲里又包含著(zhù)豐富的美術(shù)知識,而創(chuàng )設寬松、有趣的游戲環(huán)境,更易于幼兒把自己所思所想表達出來(lái)。
2、觀(guān)察引導法
美術(shù)活動(dòng)是視覺(jué)藝術(shù)活動(dòng),離不開(kāi)觀(guān)察。引導幼兒觀(guān)察時(shí),首先是啟發(fā)幼兒對生活及事物的熱愛(ài)。如引導幼兒觀(guān)察、回憶從家到幼兒園的路上,你印象最深的高樓、房屋是什么樣的?路上遇到哪些人?進(jìn)行交流之后再畫(huà)。從而啟發(fā)幼兒通過(guò)觀(guān)察抓住事物的特征,并把自己的感受和聯(lián)想表現出來(lái),使他們的畫(huà)面生動(dòng)而充滿(mǎn)兒童情趣。
3、物象分析法
物象分析法是在觀(guān)察的基礎上,對事物進(jìn)行描述性的分析,幫助幼兒在事物與畫(huà)面之間架起一座橋梁,建立起自己獨特的造型符號。在此過(guò)程中教師要善于引導和鼓勵幼兒用自己理解的形象進(jìn)行表述。如老師講了“太陽(yáng)十兄弟”的故事后,引導幼兒想一想、說(shuō)一說(shuō),你想象的太陽(yáng)是什么樣的?他們發(fā)出的光芒是什么樣的?為什么是這樣?鼓勵幼兒把看到的、想到的變成物象說(shuō)出來(lái)然后再畫(huà)出來(lái),孩子孩子們感受不同,創(chuàng )造的符號也千差萬(wàn)別,使其作品成為充滿(mǎn)個(gè)性、栩栩入生,是真正意義的“兒童畫(huà)”。
4、作品賞析法
引導幼兒多欣賞一些中外名家作品和兒童優(yōu)秀美術(shù)作品。欣賞過(guò)程中,教師要善于引導幼兒產(chǎn)生感受、理解和發(fā)現作品的表現手法和含義,使他們在獲得藝術(shù)“營(yíng)養”的同時(shí),激發(fā)他們大膽地表現與創(chuàng )新。
5、過(guò)程指導法
幼兒作畫(huà)時(shí),教師既不能無(wú)目的的巡視,也不能過(guò)多的詢(xún)問(wèn)干擾了幼兒的原有思路。老師要做到因人而導、因需而導。如對自信心不足,不敢下筆的孩子,可以采取手把手或在紙上示意,幫他邁出“萬(wàn)事開(kāi)頭難”的第一步。在小朋友不知道如何繼續豐富畫(huà)面時(shí),老師理解并引導其豐富畫(huà)面,幫他添上關(guān)鍵的幾筆,起到擴展、豐富其畫(huà)面的好方法。
總之,美術(shù)活動(dòng)對幼兒有益興趣、健康個(gè)性、審美與創(chuàng )造性發(fā)展具有重要的作用。教師應在遵循幼兒認識規律的基礎上,選擇適宜的內容,創(chuàng )造寬松的精神環(huán)境和文化氛圍,選用恰當的方法,正確評價(jià)幼兒的作品,使美術(shù)活動(dòng)真正成為孩子們的一種樂(lè )趣,一種蕩漾著(zhù)激情和人性的活動(dòng)。
多一點(diǎn)等待讓孩子自己解決問(wèn)題
區域活動(dòng)的時(shí)間到了,孩子們歡呼雀躍地各自到自己喜歡的區域中去玩耍,才剛開(kāi)始玩,表演區就傳來(lái)了爭吵聲:“是我先進(jìn)來(lái)的,我先拿到進(jìn)區卡的!”“是我先拿到卡片的,老師說(shuō)要先拿到卡片后才能進(jìn)去!蔽译S聲望去,只見(jiàn)小毅與小浩正在爭奪老狼的角色牌兒。小毅的臉兒氣得通紅,一雙小手卻毫不放松地緊抓著(zhù)角色牌兒。小浩也不甘示弱,一手抓著(zhù)牌兒一手還叉著(zhù)腰。兩人你一言我一語(yǔ),誰(shuí)都不讓誰(shuí)!看到這樣的情景,我想馬上跑過(guò)去勸阻,免得孩子發(fā)展到動(dòng)手打人的地步。
當我正要走過(guò)去勸阻時(shí),旁邊的小鑫大叫(轉 載于:www.hnNscy.CoM :幼兒園美術(shù)活動(dòng))起來(lái):“你們兩個(gè)別搶了!老這樣搶誰(shuí)都玩不上!”他們聽(tīng)到小鑫這樣說(shuō),都齊刷刷的將眼睛投向了小鑫。小鑫很熱情的拉起小毅的手說(shuō):“今天你來(lái)玩吧,讓小浩到別的地方去玩!币贿呎f(shuō)還一邊將小浩推到表演區的外面去。小浩當然很生氣,因為小毅是小鑫的好朋友,他當然想讓小毅進(jìn)去和他一起玩。小浩很生氣,怔怔的站在表演區的外面。我以為事情就這樣解決了,小浩會(huì )去找別的區域繼續玩。但是我想錯了,小浩突然轉過(guò)去對小鑫說(shuō):“是我先拿到卡片的,應該我來(lái)玩表演活動(dòng)!笨吹竭@樣的情景,我站住了,悄悄地站在益智區旁邊靜靜的看他們會(huì )怎樣解決他們的問(wèn)題,我想看看孩子們是否會(huì )自己解決自己的事?吹叫『迫匀辉诒硌輩^,表演區的其他孩子都圍了過(guò)來(lái),大家都開(kāi)始發(fā)表自己的意見(jiàn),有的讓小浩進(jìn)來(lái)玩表演活動(dòng),有的讓小毅進(jìn)來(lái)玩表演活動(dòng),甚至有孩子急急忙忙跑過(guò)來(lái)告訴我,我想這樣的事也不是一次兩次了,每次區域活動(dòng)經(jīng)常會(huì )發(fā)生這樣的事,這次就讓孩子們自己去解決自己的問(wèn)題吧。我走到他們面前,孩子們停止了爭吵,都把目光轉到了我身上,希望我這個(gè)公正的“法官”來(lái)解決這件事。這次我改變了以往的做法,而是說(shuō):“你們已經(jīng)是中班的孩子了,自己的事情應該自己解決,不要碰到一點(diǎn)小事就找老師,要學(xué)會(huì )自己動(dòng)腦筋,是不是?”孩子們異口同聲的說(shuō):“是!”于是大家都紛紛動(dòng)起了腦筋,有的說(shuō):“讓小毅先進(jìn)來(lái)玩,等下次玩的時(shí)候讓小浩進(jìn)來(lái)玩!”有的說(shuō):“讓小浩先進(jìn)來(lái)玩,下次輪到小毅玩!”終于,有人想出了一個(gè)好方法,通過(guò)剪刀石頭布的方式?jīng)Q定誰(shuí)先進(jìn)表演區活動(dòng)。兩個(gè)小家伙都同意了,最終,獲勝的小毅進(jìn)入表演區活動(dòng)了。雖說(shuō)這一結果使小浩有些不高興,但他只好服氣,去別的區域游戲了。
在活動(dòng)中,每個(gè)孩子都會(huì )遇到難題,每個(gè)孩子都難免與人發(fā)生爭執,我們總是希望孩子能繞過(guò)這些煩惱,并努力為孩子鋪平前進(jìn)的道路。然而,我們忽略了,恰恰是這些讓孩子、老師頭痛的小問(wèn)題給了孩子可貴的發(fā)展機會(huì ),他們從中學(xué)會(huì )與人交往的技巧,學(xué)會(huì )解決問(wèn)題的辦法……因此,不妨在發(fā)生問(wèn)題的時(shí)侯多一分耐心,多一點(diǎn)等待,多給孩子一點(diǎn)自己解決問(wèn)題的空間。
調皮孩子新招
一、案例現象:
每個(gè)教師都希望班上的孩子聰明、聽(tīng)話(huà), 而對調皮甚至要惡作劇的孩子難免會(huì )產(chǎn)生“討厭”之嫌。我們班劉慎豪可以算上是學(xué)校有名人物了。老師、孩子都認識他。對于我這個(gè)年輕教師,他更是不放在眼里,所以,有時(shí)非常的“頭疼”。
午睡起床,劉慎豪把兩件毛衣拿在手里,身上就穿件外套,我連忙對他說(shuō):“快把毛衣穿上,要感冒的!彼ξ艺f(shuō)“我穿上你給我一個(gè)五角星”,我沒(méi)回答。他慢慢穿好衣服,走我跟前說(shuō):“老師,我衣服穿好了,你給我五角星吧!蔽蚁耄喝绻o了五角星,會(huì )不會(huì )他明天后天還這么做呢?于是我對他說(shuō):“穿衣服上小朋友自己的事,五角星是獎勵表現好的小朋友的。你等會(huì )上可表現好,我再獎勵你!彼(tīng)完生氣的說(shuō):“那我把衣服脫了!蔽乙(jiàn)他站著(zhù)沒(méi)動(dòng),也就沒(méi)理會(huì )他,誰(shuí)知他走到門(mén)外說(shuō),“你不給我五角星,我就不進(jìn)去了!笨磥(lái),是在威脅我了,到底給不給呢?
案例分析:
1.“調皮孩子”同樣渴望老師的表?yè)P和關(guān)注。前一階段發(fā)現劉慎豪小朋友,他的行為常反復不定。一段時(shí)間表現得出奇的調皮,常與同伴發(fā)生爭吵,又有一段時(shí)間表現得出奇的乖,上課認真聽(tīng)講、積
極舉手發(fā)言。這說(shuō)明具有很大的可塑性的,他們不可避免地會(huì )出現錯誤,也能改正錯誤。
2.他想向老師要五角星,說(shuō)明他還是很想進(jìn)步的,老師沒(méi)發(fā)現他的進(jìn)步,他便做些反常的事來(lái)引起老師的關(guān)注,關(guān)注以后,他便會(huì )乖乖的,變的很懂事。有時(shí)當老師沒(méi)關(guān)注他時(shí),經(jīng)常會(huì )聽(tīng)到他走來(lái)對老師說(shuō):老師,你說(shuō)我乖嗎?老師,你說(shuō)我做的好嗎?這說(shuō)明他是很要求上進(jìn)的孩子,他想更多的得到老師的關(guān)注。
幼兒園活動(dòng)設計方案9
上午活動(dòng):
活動(dòng)(一)晨間
1. 自由交往
目標:1)鼓勵幼兒主動(dòng)尋找新同伴玩,知道關(guān)心、幫助新小朋友。
2)學(xué)習收拾、整理玩具,并放到指定位置。
注:教師繼續重點(diǎn)關(guān)注新小朋友的情緒,指導舊生與新朋友交流、交往。
2.早鍛煉:走樓梯
目標:1)練習四肢協(xié)調地上下樓梯,強化上下樓梯靠右邊走的規則意識。
2)體驗運動(dòng)的樂(lè )趣。
注:教師根據孩子的身體情況控制好活動(dòng)量。
活動(dòng)(二)生活活動(dòng)
注:辨認自己的學(xué)號和標記拿杯子有序地喝水,鞏固對學(xué)號的認識。
活動(dòng)(三)集中活動(dòng):
語(yǔ)言——兒歌“我升中班了”
目標:1)知道自己是中班哥哥姐姐了,初步樹(shù)立關(guān)心弟弟妹妹的責任感,增強長(cháng)大的意識。
2)根據講述內容來(lái)學(xué)習自編兒歌,朗誦兒歌。
過(guò)程:(一)談話(huà)引出課題
1. 請幼兒看看教室及周?chē)h(huán)境,說(shuō)說(shuō)教室和以前有什么變化?
2. 講講你喜歡哪里?為什么喜歡?升中班了,有什么感受?
。ǘ┚巸焊
1.說(shuō)說(shuō)兒歌的特點(diǎn)
2.教師和幼兒一起編
。ㄈ┙處熇收b兒歌
1.找一找兒歌里哪些是哪個(gè)小朋友說(shuō)的話(huà)?
2.學(xué)習朗誦兒歌
活動(dòng)(四)生活活動(dòng)、課間操
活動(dòng)(五)集中活動(dòng)
美術(shù)——圖畫(huà)“我升中班了”
目標:
1.鼓勵幼兒用學(xué)過(guò)的技能來(lái)畫(huà)出正面人的基本特征,進(jìn)一步增強自己升中班的意識。
3. 能大膽地對人物進(jìn)行裝飾,培養幼兒初淺的審美能力。
準備:油畫(huà)棒、白紙、鏡子
過(guò)程:(一)談話(huà)引出課題
1. 你現在升什么班了?人有什么變化?
2. 出示鏡子,請幼兒照鏡子,看看鏡子里的我什么變了?有什么特點(diǎn)?
。ǘ┱f(shuō)一說(shuō)自己
1.你覺(jué)得把自己像拍照一樣,“拍”到白紙上什么地方最難畫(huà)?
2.教師重點(diǎn)把人的五官位置和比例進(jìn)行分析講解
。ㄈ┯變壕毩
1.鼓勵幼兒把自己畫(huà)得大些并給自己添畫(huà)上漂亮的衣服
2.提醒幼兒可以邊畫(huà)邊照照鏡子,看看五官的位置
。ㄋ模┳髌氛故
將作品放在展版上,讓幼兒猜猜畫(huà)上的是誰(shuí)?從哪里看出來(lái)的?
活動(dòng)(六)游戲
1. 戶(hù)外活動(dòng):復習游戲“小孩小孩真愛(ài)玩”
目標:練習聽(tīng)信號向指定方向做走、跑、跳等動(dòng)作,提高幼兒動(dòng)作的協(xié)調性和靈活性,體驗活動(dòng)的樂(lè )趣。
2. 游戲“金鎖銀鎖”
目標:自由結伴合作玩游戲,體驗合作玩的樂(lè )趣。
注:教師關(guān)注個(gè)別能力較差的幼兒與同伴的合作情況
下午活動(dòng):
活動(dòng)(一)生活活動(dòng)
活動(dòng)(二)游戲
1.戶(hù)外游戲:小兔種蘿卜
目標:練習雙腳并攏向前跳的動(dòng)作,提高動(dòng)作的協(xié)調性。
3. 復習音樂(lè )游戲“找朋友”
目標:學(xué)習找新朋友游戲,進(jìn)一步體驗與同伴游戲的樂(lè )趣。激發(fā)幼兒參與游戲的積極性。
活動(dòng)(三)離園
幼兒園活動(dòng)設計方案10
(一) 活動(dòng)目標:
1、通過(guò)幼兒的觀(guān)察與動(dòng)手探索,發(fā)現不倒翁不倒的原因是:一是上重下輕,二是底面大圓滑。
2、簡(jiǎn)單了解物體重心,物體底面面積的大小與穩定性之間的簡(jiǎn)單科學(xué)道理。
3、萌發(fā)幼兒對科學(xué)的探索欲望。
。ǘ┗顒(dòng)準備:
不倒翁數個(gè);木板、錐體等物體若干。
(三) 活動(dòng)過(guò)程:
1、 謎語(yǔ)導入:一個(gè)老爺爺,別看年紀大,走路左右擺,就是不倒下。
2、 出示不倒翁,引起幼兒參與的興趣。
。1)、教師讓不倒翁動(dòng)起來(lái),并提出問(wèn)題,不倒翁為什么怎么推它也不倒下?
。2)、幼兒分組,帶著(zhù)問(wèn)題去操作、探索和發(fā)現不倒翁的不倒的原因。
。3)、教師在這個(gè)過(guò)程中,只是一個(gè)參與者,引導者。
3、 進(jìn)入集體活動(dòng)環(huán)節,教師提出以下問(wèn)題。
。1)、不倒翁的外型特征:它的底部是什么樣子?它的頂部是什么樣子?它的上端和下端在操作過(guò)程你發(fā)現了什么?
。2)、不倒翁為什么不倒?
。3)、教師小結:不倒翁不倒的原因一是它的身體上重下輕,底部有一塊較重的鐵塊;二是底面面積較大并且圓滑,向一邊傾斜時(shí),重力的作用使它搖擺起來(lái)。
4、 探索重心、物體底面面積的大小與穩定性之間的簡(jiǎn)單道理。
。1)、幼兒分組操作木板,錐體,讓操作物體站立,教師在這個(gè)過(guò)程中進(jìn)行引領(lǐng)。
。2)、過(guò)程中,教師和幼兒共同用不同的方法讓物體站立,尋找發(fā)現物體穩定性與物體的什么特征有關(guān)系。錐體為什么錐部在下的時(shí),它站立不起來(lái)?
。3)、操作不倒翁,讓它左右大搖大擺,發(fā)現重心與重力作用之間的簡(jiǎn)單的關(guān)系。
5、 教師小結。
。1)、通過(guò)木板的站立的不同方式,發(fā)現底面面積越大,物體越穩定。
。2)、通過(guò)操作不倒翁,當不倒翁倒向左邊時(shí),重心和重力作用線(xiàn)在接觸點(diǎn)的右邊,反之相同;不倒翁傾斜的程度越大,重力產(chǎn)生的作用就越大,擺動(dòng)就越大。
6、 幼兒邊玩不倒翁邊念兒歌邊動(dòng)作結束。
7、 附兒歌:
不倒翁,真好玩,樣子長(cháng)的也很獨特;
頭兒小來(lái),腳兒大,頭兒輕來(lái),腳兒重;
左推它不倒,右搖它不倒;
傾斜的越大,擺動(dòng)的越大;
往左倒,重心和重力作用線(xiàn)(接觸點(diǎn))在右邊;
往右倒,重心和重力作用線(xiàn)(接觸點(diǎn))在左邊;
搖搖搖,擺擺擺,不倒翁是我的好玩伴。
幼兒園活動(dòng)設計方案11
區域總目標:
1.幼兒能按自己的`意愿選擇喜歡的活動(dòng)區域和活動(dòng)材料進(jìn)行操作,活動(dòng)中遵守游戲的規則,愉快的游戲。
2.活動(dòng)中,幼兒能夠積極擺弄,大膽探索,遇到問(wèn)題能想辦法解決,體驗成功的快樂(lè )。
3.不干擾別人,不大聲喊叫,不再室內跑動(dòng)、打鬧。
4.注意衛生安全,養成講衛生的好習慣。
5.游戲結束,能將玩具收放整齊。
建構區
1.活動(dòng)目標:
。1)對建構活動(dòng)感興趣,體驗游戲過(guò)程的快樂(lè )。
。2)學(xué)習與同伴分享、合作游戲,感受與同伴一起游戲的快樂(lè )。
2.投放材料:各種形狀、顏色不同的插塑類(lèi)玩具。
3.操作要點(diǎn):
。1)平面玩具可以在平面上拼、擺各種造型。
。2)立體玩具幼兒可以各種立體的、造型各異的幼兒喜愛(ài)的物品。
4.教師指導:
。1)對于能力弱的幼兒可以讓孩子拼一拼、擺一擺。
。2)對于能力強的幼兒可以引導插塑,鼓勵幼兒大膽想象。
。3)當幼兒不知道從哪下手時(shí),可適當給幼兒一些建議。
。4)提醒幼兒和同伴分享玩具、不爭搶。
游戲區
1.活動(dòng)目標:提高幼兒的交往能力,豐富幼兒的生活經(jīng)驗,知道關(guān)心、愛(ài)護他人。
2.投放材料:醫生護士的服裝、聽(tīng)診器、掛號牌、小床,藥盒子等。
3.操作要點(diǎn):
。1)幼兒自主選擇扮演的角色,穿好衣服。
。2)幼兒扮演醫生,護士,病人等不同角色進(jìn)行游戲。
。3)能和同伴大膽交流,模仿生活情節。
4.教師指導:
。1)活動(dòng)前讓幼兒觀(guān)察生活中醫院里病人找醫生看病的情景。
。2)鼓勵幼兒大膽模仿生活中的情景,和同伴大膽友好交流,關(guān)愛(ài)他人。
益智區
1.活動(dòng)目標:能眼手協(xié)調地進(jìn)行操作。
2.材料投放:魚(yú)竿、各種小魚(yú)、小桶等。
3.操作要點(diǎn):
。1)幼兒自由選擇魚(yú)具,調整合適的位置。
。2)幼兒想辦法把小魚(yú)釣起來(lái),放在魚(yú)框里。
4.教師指導
提醒幼兒自己選擇,在釣魚(yú)時(shí),把魚(yú)線(xiàn)調到適當的長(cháng)度,兩個(gè)小朋友的魚(yú)竿不能碰到一塊。
生活區
1.活動(dòng)目標:喜歡扮演生活中的各個(gè)角色,能與同伴快樂(lè )的參與合作游戲。
2.投放材料:各種布娃娃、小廚房用的餐具、小桌子、椅子等。
3.操作要點(diǎn)
。1)、自由分配角色。
。2)能夠跟同伴合作游戲。
4.教師指導:
。1)指導幼兒和同伴分享玩具、不爭搶。
。2)指導幼兒給娃娃喂飯、穿衣服時(shí)要有耐心。
。3)提醒幼兒不亂扔玩具、不大聲說(shuō)話(huà)、不影響別的小朋友。
美工區
1.活動(dòng)目標:練習手指點(diǎn)畫(huà),養成講衛生的好習慣。
2.投放材料:印泥、濕紙巾、各種成品、半成品作品。
3.操作要點(diǎn):
。1)幼兒選擇自己喜歡的大樹(shù)對畫(huà)面進(jìn)行裝飾。
。2)鼓勵幼兒大膽操作、運用不同顏色。
4.教師指導:
。1)根據孩子能力引導幼兒選擇成品或半成品進(jìn)行裝飾。
。2)鼓勵幼兒大膽用色。
。3)教育幼兒作畫(huà)完畢要用濕紙巾把小手擦干凈,養成講衛生的好習慣
繪畫(huà)區
1.水粉畫(huà)
材料投放:水粉顏料、水筆、宣紙、瓶子、石頭、墊子、瓷磚
玩法:發(fā)揮想象添畫(huà)出各種動(dòng)物與情景。
2.蠟筆畫(huà)
材料投放:蠟筆、白紙、筆
玩法:用自己的方式,展開(kāi)想象。
3.刮蠟畫(huà)
材料投放:刮蠟紙、游戲棒、牙簽
玩法:發(fā)揮想象畫(huà)出自己心目中的百獸之王。
4.線(xiàn)描畫(huà)
材料投放:水筆、畫(huà)有海底世界圖案的紙、海底世界背景圖
玩法:大膽畫(huà)出各種點(diǎn)、線(xiàn)、面、線(xiàn)條流暢
玩紙區:
1.百鳥(niǎo)園
材料投放:美工紙、背景圖、剪刀、水筆、蠟筆、線(xiàn)描筆
玩法:能折出各種各樣的小鳥(niǎo),并能適當的進(jìn)行添畫(huà)。
2.魔法剪裁
材料投放:模板、手工紙、剪刀、筆
玩法:能剪出對稱(chēng)或者連續的小動(dòng)物,并能進(jìn)行適當的添畫(huà)。
3.竅手編編編
材料投放:皺紙、盤(pán)子、雙面膠、剪刀
玩法:能用辮子辮出各種動(dòng)物造型。
4.快樂(lè )動(dòng)物園
材料投放:剪刀、雙面膠、彩色紙條、杯子、紙
玩法:根據自己的意愿來(lái)制作各種動(dòng)物。
制作區
1.蔬菜動(dòng)物
材料投放:美工紙、蔬菜、剪刀、活動(dòng)眼睛、扭扭棒、牙簽、橡皮泥、吸管、毛線(xiàn)
玩法:能大膽運用瓜果蔬菜進(jìn)行創(chuàng )作。
2.動(dòng)物化妝舞會(huì )
材料投放:動(dòng)物面具半成品、紙、剪刀、蠟筆、筷子、吸管
玩法:大膽表現動(dòng)物地基本特征
3.泥工區:
材料投放:橡皮泥、工具刀、牙簽、豆子、眼睛、扭扭棒、吸管、盤(pán)子、珠片、美工紙
玩法:發(fā)揮想象,利用各種材料進(jìn)行創(chuàng )作。
幼兒園活動(dòng)設計方案12
一、主題由來(lái)
隨著(zhù)日新月異的的發(fā)展,生活中隨處可見(jiàn)紙的存在,小朋友們的身邊也充斥著(zhù)各種紙制品,紙巾、紙盒、紙袋、書(shū)本等等。紙不僅僅對于我們大人生活中至關(guān)重要,在小朋友的日常中也是不可或缺的。
在“小紙的大家庭”的主題活動(dòng)單元中,我們將開(kāi)展一系列關(guān)于各種紙的活動(dòng)。讓孩子從撕貼和折疊去觸摸和感受紙的材質(zhì),了解不同的紙各自具有的特色;他們會(huì )有機會(huì )探索和研究一些紙的來(lái)源,也能學(xué)會(huì )珍惜各種紙,在廢紙回收、利用再生紙的過(guò)程中懂得保護資源;更重要的是,孩子可以真正地和紙玩游戲,他們可以折一折、玩一玩各式各樣的紙;可以開(kāi)動(dòng)腦筋,想辦法讓平面的紙站起來(lái),讓立體的紙變化出不同的空間。厚的、薄的,粗的、滑的,硬的、軟的,大張的或是小張的,平凡的紙將成為孩子創(chuàng )作或游戲的素材,給予他們一片盡情想象的空間。
二、主題目標
教育目標:
1、通過(guò)收集資料、動(dòng)手、互相交流,提高幼兒獨立的思考能力和解決問(wèn)題的能力。
2、研究紙與人們生活的密切關(guān)系,增進(jìn)幼兒的環(huán)保意識。
3、了解我國古代四大發(fā)明,激發(fā)幼兒對科學(xué)知識的探索精神。 學(xué)習目標:
1、感受紙的特性,學(xué)習觀(guān)察、記錄、統計的方法,探究紙的用途,激發(fā)幼兒對科學(xué)探索的興趣,并能在生活中積累一定的有關(guān)紙的知識。
2、了解紙的產(chǎn)生、來(lái)源以及廢紙的再利用、廢紙再造,知道愛(ài)惜節約紙張。
3、在塑造、切割、組合等活動(dòng)中,創(chuàng )意地表現自己的意愿,美化生活。
4、感受不同材料在演奏時(shí)的音色變化,能運用已掌握的節奏型進(jìn)行創(chuàng )作性的表現。
三、主題網(wǎng)絡(luò )
日常生活:引導幼兒說(shuō)說(shuō)“我收集的紙”
語(yǔ)言活動(dòng):紙箱和紙、找一找,哪里有紙、參觀(guān)紙藝店、紙娃娃、有趣的立體書(shū) 科學(xué)活動(dòng):衛生紙怎么來(lái)的、神秘信紙、為什么紙要回收、神奇再生紙、紙是大力士 數學(xué)活動(dòng):紙的另一半
音樂(lè )活動(dòng):紙飛機、紙愛(ài)變花樣、糖果王國的舞會(huì )
美術(shù)活動(dòng):紙的觀(guān)察小書(shū)、和紙玩游戲、好好愛(ài)護我、多變的剪紙花、彩紙作畫(huà)、紙的同樂(lè )會(huì )、紙的大壁畫(huà)
體育活動(dòng):紙箱妙妙妙、報紙真好玩
四、環(huán)境創(chuàng )設
主題墻:紙的一家(展示各種各樣的紙、造紙的過(guò)程等) 2主題墻:和紙玩游戲(展示幼兒作品)
五、區域活動(dòng)
科學(xué)區:增添“廢紙再造”的實(shí)驗操作工具
美工區:蠟筆、剪刀、膠水、廢物利用材料(如紙盒、紙箱、瓶瓶罐罐??)
展示區:“紙”的活動(dòng)陳列板 語(yǔ)言區:各種各樣的紙、紙的故事 構建區:收集各種各樣廢舊包裝紙盒
六、主要活動(dòng)內容
和紙玩游戲
活動(dòng)目標
1、感知不同紙張吸水的快慢,能用語(yǔ)言與同伴交流探索的過(guò)程和結果。
2、用觀(guān)察、嘗試、探究、討論的方法客觀(guān)記錄事實(shí)。
3、知道愛(ài)惜紙張,體驗發(fā)現的快樂(lè )。 活動(dòng)準備
1、師生家長(cháng)共同收集宣紙、卡紙、鉛畫(huà)紙、玻璃紙、報紙等。
2、裝有顏料的盤(pán)子人手一個(gè),抹布若干,記錄紙、水盆。
活動(dòng)過(guò)程
一、“花兒朵朵開(kāi)”,激發(fā)幼兒興趣。
二、初次探索:用比較的方法給宣紙、卡紙洗澡。
1、猜測——兩種紙寶寶洗澡后會(huì )變成怎樣?
2、試驗——驗證剛才猜想的結果。教師以參與者的身份,通過(guò)積極的語(yǔ)言引導幼兒大膽試驗
3、討論小結——你們發(fā)現這兩種紙在水里的變化有什么不同?為什么?幼兒從吸水快慢、紙張厚薄等角度談自己的發(fā)現。
三、再次探索:看看誰(shuí)爬的快
1、猜測——哪種紙爬的快?哪種紙爬的慢?將手中的紙分一分,用自己的方法做記錄。
2、嘗試——進(jìn)行操作。
3、比比并記錄——哪種紙吸水快?哪種紙吸水慢?哪種紙不吸水?
四、拓展經(jīng)驗
1、你知道還有哪些紙?給他們洗澡會(huì )怎么樣?
2、討論:洗爛了的廢紙有什么用?不爛的廢紙又有什么用?
紙是大力士
活動(dòng)目標: 1、認識紙的特性
2、了解紙張的承載力
活動(dòng)準備:
紙張,紙娃娃,木頭人。 橋架,膠水,小玩偶,記錄紙。
活動(dòng)過(guò)程:
。ㄒ唬├霉适聦,引出紙的柔軟性,設定問(wèn)題:如何讓紙張站起來(lái)?引導幼兒思考和嘗試。
。ǘ┙處熣堄變赫f(shuō)一說(shuō):幼兒折疊的紙和原來(lái)的紙有什么不一樣?
。ㄈ┙處熥層變喊l(fā)表自己的看法,教師總結:紙張經(jīng)折疊后能立起來(lái)。并請幼兒想一想:同樣是一張紙,為什么折疊過(guò)后的紙會(huì )立起來(lái)而沒(méi)有折疊的時(shí)候會(huì )飄下來(lái)?鼓勵幼兒說(shuō)出自己的看法。教師總結:折疊的紙有了一定的承載力。
。ㄋ模├^續故事導入,提出問(wèn)題:我們要把紙放在橋架上,再把小玩偶放上去,要怎么樣讓小玩偶不會(huì )掉下來(lái)?
。ㄎ澹┳層變悍纸M動(dòng)手動(dòng)腦:嘗試自己的各種方法。
。┙處熆偨Y:折疊后的紙有了一定的承載力,在生活中很多紙制品都有一定的承載力,引起幼兒回憶。
延伸:讓幼兒想一想不同薄厚的紙,承載力一樣嗎
報紙真好玩
活動(dòng)目標
1、讓幼兒了解報紙的制作、用途和可回收性。
2、探索多種玩報紙的方法,培養幼兒的合作能力。
3、發(fā)展幼兒的想像及創(chuàng )造能力,并提高其解決問(wèn)題的能力。 活動(dòng)準備
1、家園共同收集廢舊報紙。
2、水彩筆、剪刀、膠水、訂書(shū)機等。
3、參觀(guān)報紙的制作程序錄像。 活動(dòng)過(guò)程
一、科學(xué)認識:報紙從哪里來(lái)
1、教師為訂《青少年報》的幼兒發(fā)放報紙,導入課題。
。1)人們?yōu)槭裁匆唸蠹垼?/p>
。2)報紙是用什么材料做出來(lái)的?
。3)報紙有哪些特性?
2、幼兒動(dòng)手、動(dòng)腦,分組小實(shí)驗。
A組做報紙吸水實(shí)驗;B組做報紙可燃性實(shí)驗。
3、幼兒互相談?wù),分享報紙的其他特性?/p>
報紙可以折、剪、粘貼,報紙可以回收利用。
4、幼兒觀(guān)看報紙相關(guān)的編輯、印刷、投遞的錄像資料。
5、幼兒一起閱讀《青少年報》。
二、體育探索:好玩的報紙
1、師:今天老師要和小朋友一起用報紙玩游戲,請小朋友試一試報紙有哪些玩法。提醒幼兒玩法要與別人不一樣。
2、幼兒自由探索。
。1)幼兒探索一個(gè)人玩報紙游戲的方法,教師觀(guān)察記錄:
把報紙平放在地下進(jìn)行雙腳跳、單腳跳;把報紙頂在頭上做帽子,慢慢向前走;把紙平放在胸前,快速向前迎風(fēng)跑;把報紙折成小飛機玩;把報紙揉成小紙球,向前投擲、拋接;把報紙折成細細的一條,玩走鋼絲的游戲。
。2)幼兒自由探索合作玩報紙游戲,教師觀(guān)察記錄:
把紙卷成紙棒,二人擊劍;二人背對背夾報紙側行走;把報紙放在身后當作尾巴、囊抓尾巴的游戲;幼兒面對面把報紙拉平,另一幼兒快跑沖過(guò)去,玩沖破高墻的游戲;兩幼兒拉著(zhù)報紙離地一定高度,玩從下面鉆、爬“山洞”的游戲;把報紙揉成紙球互相一接?”
神奇再生紙
活動(dòng)目標:
1、了解再生紙的制作過(guò)程
2、幫助幼兒樹(shù)立廢物利用、節省資源的觀(guān)念 活動(dòng)準備:
自然《衛生紙怎么來(lái)的》、社會(huì )《神奇變身紙》、造紙小知識、各種制作材料 活動(dòng)過(guò)程:
1、拿出一張事先制作好的“再生紙”,請幼兒看一看,說(shuō)一說(shuō): ──這是什么紙呢?你見(jiàn)過(guò)嗎? ──你知道這種紙是怎么制作出的嗎?
──閱讀幼兒用書(shū)《神奇變身紙》,了解再生紙的制作
2、給幼兒講一講造紙的小知識,并進(jìn)行操作活動(dòng):將班級回收中心的廢舊紙變成“神奇再生紙” ──和幼兒一起翻開(kāi)幼兒用書(shū)《衛生紙怎么來(lái)的》,看看再生紙的做法,并指導幼兒動(dòng)手操作。
──將各種回收紙撕成小紙片,越小越好。
──將小紙片浸泡在盛有溫熱水的大容器內,泡軟后用榨法機將碎紙液打爛 ──用大木匙不是攪拌,讓紙分解,直到變成紙漿。 ──在紙漿中加入白膠,增加紙漿的粘性。
──將紙漿倒在竹簾或都 鋼絲網(wǎng)上,薄薄地鋪上一層
──小心拿起竹簾或鋼絲網(wǎng),放在桌上,用吸水紙抹布覆蓋在上面,輕輕壓住吸掉水分,再用重物壓干水分或讓它自然風(fēng)干
──等紙全干了,小心將做好的紙撕下來(lái),略加修剪,就是一張漂亮的再生紙 ──做紙過(guò)程中還可以加入美麗的花瓣做裝飾 ──鼓勵幼兒說(shuō)說(shuō)自己還有什么辦法做神奇再生紙
3、請幼兒想一想,說(shuō)一說(shuō),做一做: ──手工做的再生紙可以做什么用呢? ──請幼兒做一做,并和同伴分享自己的作品
七、家園共建
1、請幼兒和家人一起收集各種不同的紙箱,玩紙箱游戲。
2、幼兒和家人一起玩報紙游戲,并將創(chuàng )新的玩法帶回幼兒園和同伴分享。
3、請幼兒給家人寫(xiě)一封神秘信,并和家人一起尋找其他寫(xiě)神秘信的方法。
4、鼓勵幼兒邀請家人分別扮演不同角色一起玩游戲。請幼兒和父母一起制作小紙藝,可以再家進(jìn)行裝飾和美化,把作品帶來(lái)幼兒園和大家共同分享。
幼兒園活動(dòng)設計方案13
設計意圖:
游戲是童年期一種有的快樂(lè )活動(dòng),而且它也是對幼兒成長(cháng)發(fā)展和學(xué)習有價(jià)值的一種活動(dòng),但傳統的游戲存在不小弊端:
1、提供游戲類(lèi)型或活動(dòng)形式單調,大部分以積塑拼插游戲為主。
2、統一安排,硬性規定活動(dòng)內容形式即玩什么。怎樣玩不是由幼兒自己做主的,而是由教師統一安排規定的。指導也較程式化,特別是游戲條件與環(huán)境創(chuàng )設不利。
區域活動(dòng)的設置,改變了原有的游戲模式,游戲改為人為創(chuàng )設自然情景,幼兒自主選擇游戲。同時(shí)使游戲成為幼兒學(xué)習和探索的主題,幼兒可以自己決定玩什么,怎么玩,充分自主小班區域活動(dòng)設計方案活動(dòng)。而教師通過(guò)確定游戲的教育目標制訂計劃,通過(guò)創(chuàng )設適宜的游戲條件,并在活動(dòng)過(guò)程中指導影響幼兒的行為,激發(fā)幼兒對周?chē)h(huán)境的興趣,積極實(shí)踐操作探索,從而達到促進(jìn)幼兒全面和諧發(fā)展的目的。
小班幼兒剛從家庭進(jìn)入幼兒園,活動(dòng)家區可設娃娃家及親親寶貝(幼兒從家中帶入園的一些自己喜歡的玩具),這樣可以使幼兒感到親切適宜,從而較快適應幼兒園生活。積木區材料大,同類(lèi)材料數量較多(圖書(shū)等一樣),這樣不容易爭搶等根據這一系列特點(diǎn)本班設了5—6個(gè)區,其中有些區功能一樣,但分散設置便于指導。
區域名稱(chēng)
區域目標
材料準備
指導要點(diǎn)
。ㄖ攸c(diǎn)、難點(diǎn))
操作區在使用圖釘、撕紙、粘貼活動(dòng)中,在擺弄皺紙、樹(shù)葉、圖紙等多種物品、材料過(guò)程中,小肌肉運動(dòng)能力和手眼協(xié)調能力得到促進(jìn)、發(fā)展,感覺(jué)運動(dòng)技能。
皺紙、圖釘、各種彩色瓶,及各種模具、(在皺紙粘貼和圖釘按畫(huà)模型)、漿糊
幫助孩子認識要用圖釘塑造的是什么圖形,了解圖形的特征,再運用材料來(lái)塑造。
重點(diǎn)在粘貼時(shí)注意衛生。在運用圖釘時(shí)要注意安全。
語(yǔ)言區
1、色彩繽紛的畫(huà)面,主動(dòng)有趣的情節,使幼兒對圖書(shū)產(chǎn)生興趣,并喜歡閱讀。
2、在閱讀過(guò)程中掌握正確的閱讀方法,一頁(yè)一頁(yè)地翻,形成良好的閱讀習慣。
一塊色彩繽紛的地毯、一張小小的桌子(不同于教室的一個(gè)個(gè)小靠墊、小桌),設置充分展現圖書(shū)封面的書(shū)架。保持圖書(shū)區安靜有氛圍。
1、指導孩子如何取放圖書(shū)。
2、如何一頁(yè)頁(yè)地翻。
3、在圖書(shū)區要保持安靜。
建構區
1、在搬運、取放、堆疊平衡積木的過(guò)程中,可幫助幼兒發(fā)展手眼協(xié)調能力。
2、在把積木時(shí)而堆高,時(shí)而圍合的過(guò)程中,獲得理解空間的關(guān)鍵經(jīng)驗。
1、木制積木、各種易拉罐、紙盒等替代積木。
2、動(dòng)物模型等。
1、在幼兒進(jìn)入積木區不知搭建什么的時(shí)候,可運用動(dòng)物模型引發(fā)搭建內容。
2、教師要理解幼兒,無(wú)論幼兒如何堆砌,那沒(méi)有對或錯,教師材料使用上放開(kāi)視角。
美工區
通過(guò)嘗試將壓扁、搓長(cháng)、團圓,進(jìn)行平面或立體造型與變化,醉心于對材料的探究,體會(huì )創(chuàng )作樂(lè )趣。
1、彩泥、墊板。
2、一些塑好的水果,可供幼兒參考。
3、輔助的模型、小刀等。
在塑造過(guò)程中能介紹工具材料,在操作中可充分運用材料來(lái)幫助自己造型。
益智區
運用餅干的不同圖形,通過(guò)給小動(dòng)物喂食,進(jìn)而認識事物的特征,發(fā)現事物之間的不同,進(jìn)而逐漸意識事物之間的關(guān)系和聯(lián)系,進(jìn)行分類(lèi),形成概念。
1、不同形狀的餅干。
2、不同小動(dòng)物及不同形狀的盤(pán)子。
1、區分不同形狀。
2、不同形狀間的相互聯(lián)系,再學(xué)習歸類(lèi)。
娃娃家
擴展游戲內容,豐富主題情節,在召開(kāi)樂(lè )中激發(fā)幼兒良好情緒,訓練幼兒動(dòng)作技能,培養其愛(ài)心和協(xié)調合作能力。
娃娃、家具、電話(huà)、廚房用具。
1、逐步明確自己的角色身份。
2、學(xué)習模仿成人對自己。
幼兒園教案:幼兒園大班區域活動(dòng)設計。
幼兒園活動(dòng)設計方案14
一、幼兒園區角游戲內容
區角游戲的區域包括角色娃娃家、建構區、閱讀區、音樂(lè )表演游戲區、美工區、科學(xué)發(fā)現區、自然角、益智區、操作區、玩沙玩水區等。
二、區角游戲的設計與指導的原則
區角游戲的設計與指導應遵循以下三個(gè)原則:適宜性原則、發(fā)展性原則、整體化原則。
三、各年齡層區角安排
小班:娃娃家、建構區、閱讀區、美工區、自然角、操作區。
中班:娃娃家、建構區、閱讀區、美工區、自然角、操作區。
大班:娃娃家、建構區、閱讀區、美工區、科學(xué)發(fā)現區、益智區。
幼小銜接班:表演游戲區、建構區、閱讀區、美工區、科學(xué)發(fā)現區、益智區。
四、各年齡層進(jìn)區時(shí)間
進(jìn)區時(shí)間:小班每天保證2小時(shí),中班每天保證1個(gè)半小時(shí),大班每天保證1小時(shí),幼小銜接班每天保證40分鐘。
進(jìn)區時(shí)間參考:餐前、餐后、下午游戲時(shí)間、離園活動(dòng)等等。
五、區域活動(dòng)要求
1. 各班教師設計適合本班幼兒特點(diǎn)的區域活動(dòng),并根據主題活動(dòng)的更換不斷更新區域材料,。
2. 教師要保證每天幼兒進(jìn)區的活動(dòng)時(shí)間和活動(dòng)質(zhì)量,并做好相關(guān)的記錄。
六、各年齡層區域活動(dòng)內容參考、目的及教師指導
幼兒園活動(dòng)設計方案15
目的:
1.引導幼兒了解復制技術(shù)在日常生活中的運用,激發(fā)幼兒對復制現象的興趣。
2.通過(guò)復制活動(dòng),培養幼兒的動(dòng)手能力和思維能力。
準備:
1.平面模型和筆。
2.復寫(xiě)紙、拷貝紙和筆;印泥和油墨。
3.具有凹凸圖案的物品模型,如印章、鉛字等。
4.日常生活中常見(jiàn)的空腔形物品(如裝巧克力等食品的凹型塑料盒,裝小湯匙、杯子等用品的凹型包裝盒,印糕模具),用于復制的橡皮泥或面粉團。
5.表示“生物克隆技術(shù)――動(dòng)物的復制”的掛圖。
6.帶領(lǐng)幼兒參觀(guān)文印室,了解蠟紙油印的工作過(guò)程和復印機的工作過(guò)程。
過(guò)程:
一、認識復制現象
1.出示各種相同的物體,如一片片相同的餅干、一支支相同的筆、一本本相同的書(shū)、一件件相同的玩具等,引導幼兒討論:這些相同的東西是怎么做出來(lái)的?
2.你們還知道哪些復制的辦法?(引導幼兒大膽講述。)
二、學(xué)習復制平面物體
1.出示平面模型,引導幼兒思考用什么辦法可以復制出一模一樣的圖樣。在幼兒討論的基礎上,示范復制的方法:一手按住圖樣,一手沿圖樣畫(huà)出輪廓,然后剪下。
2.出示幼兒喜愛(ài)的卡通圖案,引導幼兒思考可用什么辦法復制。(用復寫(xiě)紙或拷貝紙復制。)在幼兒回答的基礎上,分別示范這兩種復制方法。
3.出示印章和鉛字,引導幼兒討論怎樣復制。在幼兒討論的基礎上,示范用印泥和油墨印畫(huà)的復制方法。
4.出示一張幼兒感興趣的玩具說(shuō)明書(shū),啟發(fā)幼兒思考復制的方法,引導幼兒回憶復印機的復印過(guò)程和結果。
三、學(xué)習復制立體物體
1.結合掛圖,向幼兒介紹工業(yè)上利用空腔模具復制零部件的方法,讓幼兒了解復制技術(shù)在現代工業(yè)中的應用。
2.出示印糕模具,示范用面粉團填充模具復制糕點(diǎn)的方法。
3.生活中許多東西可以復制,動(dòng)物可以復制嗎?(教師利用圖片簡(jiǎn)單介紹“生物克隆技術(shù)――動(dòng)物的復制”。)
四、操作活動(dòng)
1.提供五個(gè)組的操作區域,引導幼兒按意愿選擇操作內容,學(xué)習各種復制方法。這五個(gè)組的活動(dòng)分別是:①復制平面圖樣;②用復寫(xiě)紙、拷貝紙復制卡通圖案;③用印章、鉛字復;④用面粉團復制糕點(diǎn);⑤用橡皮泥、規則模具復制小用具等。
2.幼兒操作,教師巡回指導,鼓勵幼兒大膽嘗試并盡可能去各個(gè)組活動(dòng)。
3.請幼兒互相交流自己的活動(dòng)情況,體驗復制活動(dòng)帶來(lái)的樂(lè )趣。
4.展示幼兒的復制作品,使幼兒獲得成功體驗。
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