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《可能性》教學(xué)設計

時(shí)間:2021-06-24 10:33:49 教學(xué)設計 我要投稿

《可能性》教學(xué)設計模板(精選5篇)

  作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,時(shí)常需要編寫(xiě)教學(xué)設計,教學(xué)設計把教學(xué)各要素看成一個(gè)系統,分析教學(xué)問(wèn)題和需求,確立解決的程序綱要,使教學(xué)效果最優(yōu)化。那么你有了解過(guò)教學(xué)設計嗎?下面是小編幫大家整理的《可能性》教學(xué)設計模板(精選5篇),僅供參考,大家一起來(lái)看看吧。

《可能性》教學(xué)設計模板(精選5篇)

  《可能性》教學(xué)設計1

  教學(xué)內容:

  義務(wù)教育課程標準實(shí)驗教科書(shū)第三冊98—99頁(yè)

  教學(xué)目標:

  1、學(xué)生初步體驗有些事件的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的,《可能性》教學(xué)設計。

  2、能結合已有的經(jīng)驗對一些事件的可能性用一定、可能、不可能作出判斷,并能簡(jiǎn)單地說(shuō)明理由。

  3、培養學(xué)生的表達能力和邏輯推理能力。

  教學(xué)重難點(diǎn):

  重點(diǎn)是讓學(xué)生初步體驗事件發(fā)生的可能性。難點(diǎn)是用一定、可能、不可能等詞語(yǔ)來(lái)描述生活里的事情。

  教學(xué)準備:

  教具:紅、黃、綠三色轉盤(pán)、紅色轉盤(pán)、裝6個(gè)紅球的1號口袋和裝3個(gè)綠球3個(gè)黃球的2號口袋

  學(xué)具:紅色、黃色紙牌各一張

  教學(xué)過(guò)程:

  一、游戲激趣,導入新知

  教師出示一張由紅、黃、綠三色組成的轉盤(pán),提問(wèn):“指針轉動(dòng)后,會(huì )停在那里?”引導學(xué)生用“可能”來(lái)回答。接著(zhù)出示一張紅色轉盤(pán)并提問(wèn):“指針轉動(dòng)后,會(huì )停在那里?”引導學(xué)生用“一定”來(lái)回答。其實(shí),生活中的好多事情,就像玩轉盤(pán)一樣,有時(shí)能確定,有時(shí)不能確定,今天這節課我們來(lái)研究事情發(fā)生的可能性。揭題:可能性

  二、活動(dòng)體驗,自主探究

  活動(dòng)一:老師這兒有兩個(gè)神秘的口袋,1號和2號,每個(gè)口袋里有6個(gè)球。老師請12個(gè)小朋友分兩組來(lái)摸,看誰(shuí)能摸到代表幸運的紅球。在摸的過(guò)程中引導“怎么第一組的小朋友個(gè)個(gè)那么幸運,每人都能摸到紅球呢?這兩個(gè)口袋里究竟有什么秘密呢?哪個(gè)小朋友敢猜一猜?打開(kāi)口袋驗證。并小結:1號口袋里全是紅球,所以任意摸一個(gè)球一定是紅球,2號口袋里沒(méi)有紅球所以任意摸一個(gè)不可能是紅球,小學(xué)二年級語(yǔ)文教案《《可能性》教學(xué)設計》。(板書(shū):一定不可能)

  繼續觀(guān)察2號口袋里面的球,想一想,任意摸一個(gè),會(huì )摸到什么顏色的球?(板書(shū):可能)

  活動(dòng)二:小朋友,通過(guò)剛才的摸球游戲,我們學(xué)會(huì )了用一定、可能、不可能來(lái)交流結果。下面我們繼續來(lái)玩游戲。打開(kāi)課件競猜一欄,玩舉牌游戲。

  1、一定能摸出黃色的球。

  2、可能摸出黃色的球,可能摸出紅色的球。

  3、不可能摸出黃色的球。

  活動(dòng)三:選取生活中的事例來(lái)做一下判斷。

  1、下周五會(huì )下雨嗎?

  2、今天是4月2日,明天是4月3日。

  3、從小不好好學(xué)習,長(cháng)大了成為科學(xué)家。

  4、因為破環(huán)了環(huán)境,地球上的人類(lèi)都消失了。

  活動(dòng)四:討論

  1、什么事情一定會(huì )發(fā)生?

  2、什么事情可能發(fā)生?

  3、什么事情不可能發(fā)生?

  三、學(xué)以致用,內化提高

  1、箱子里要放4個(gè)球,摸到黃球有獎,該怎么放?

  2、學(xué)校要在4月1日———4月17日之間安排兩天開(kāi)運動(dòng)會(huì ),根據天氣情況,你覺(jué)得安排哪兩天最好?為什么?

  四、課堂總結,布置作業(yè)

  通過(guò)這節課的學(xué)習你有什么收獲?(學(xué)生交流)

  作業(yè):練習冊自練自測

  《可能性》教學(xué)設計2

  教學(xué)目標:

  1、初步感受事件發(fā)生的可能性是有大小的,了解影響可能性大小的因素,會(huì )比較事件發(fā)生的可能性大小。

  2、學(xué)會(huì )記錄事件發(fā)生的結果;形成動(dòng)手操作能力,以及歸納、判斷能力。

  3、經(jīng)歷觀(guān)察、猜想、實(shí)驗和分析實(shí)驗結果的過(guò)程,體驗事件發(fā)生的可能性大小。

  4、進(jìn)一步感受數學(xué)與實(shí)際生活的緊密聯(lián)系,體會(huì )數學(xué)在現實(shí)生活中的應用。

  教學(xué)重難點(diǎn):

  重難點(diǎn):理解事件發(fā)生的可能性是有大小的并會(huì )根據影響因素判斷可能性大小。

  教法與學(xué)法:

  教法:引導演示法。

  學(xué)法:合作交流,實(shí)驗驗證法。

  教學(xué)準備:課件、撲克牌等。

  教學(xué)過(guò)程:

  一、復習鋪墊,遷移導入

  課件出示圖片:

  師:同學(xué)們,這里有三個(gè)裝有小球的盒子(課件出示),如果老師想要一次就能摸出一個(gè)白球,你們建議我從哪個(gè)盒子里摸呢?

  生:從A盒摸。

  師:為什么不建議我從B盒或者C盒摸呢?

  生:B盒與C盒可能摸出白球,但都不一定一次就能摸出白球。

  師:既然B盒和C盒都可能摸出白球,那這兩個(gè)盒子中哪個(gè)摸到的白球可能性較大?為什么?

 。ㄉ毩⑺伎,小組交流)(生可能回答B盒白球更多一些)

  師:真的如此嗎?可能性真的有大小嗎?可能性大小又與什么有關(guān)呢?今天我們就來(lái)研究這個(gè)問(wèn)題。

  二、探索新知

  1、體驗可能性是有大小的。

 。1)課件出示教材第45頁(yè)情境圖

  師:今天老師帶來(lái)了一個(gè)盒子,盒子里有四個(gè)紅棋子和一個(gè)黑棋子。

  問(wèn):從中摸出一個(gè)棋子,可能是什么顏色?

  生:可能是紅色,也可能是藍色。

  師:摸出一個(gè)棋子,那摸出哪種顏色的可能性大呢?

  學(xué)生思考,猜測

  師:剛剛只是同學(xué)們的猜測,而猜測并不能作為依據,我們需要通過(guò)實(shí)驗來(lái)證明。我們來(lái)試一試吧!

 。2)安排實(shí)驗過(guò)程

  請一名學(xué)生摸棋子,底下的同學(xué)們將棋子的顏色大聲說(shuō)出來(lái),一名學(xué)生記錄。所有學(xué)生邊觀(guān)察邊思考。

  要求:摸出一個(gè)棋子,記錄它的顏色,然后放回去搖勻再摸,重復20次。

  講解記錄方法:制作像這樣的一個(gè)表格(出示表格),在記錄這一豎列用“正”字筆畫(huà)去記次數,在次數一列用數字寫(xiě)出記錄的總結果。

 。3)交流記錄結果

  師:通過(guò)實(shí)驗結果,你們現在有什么想法?

  學(xué)生交流、討論

 。4)小結:取出紅棋子的次數要多些,也就是取出紅棋子的可能性要大一些。

 。5)討論:再取一次取出哪種顏色的可能性最大?

  2、進(jìn)一步證實(shí)、總結規律。

 。1)提出猜想

  在每一小組,老師都放了十張撲克牌,其中八張黑的,兩張紅的,從中摸出一張,摸出的是紅色可能性大還是黑色可能性大?為什么?(學(xué)生猜想)

 。2)實(shí)驗證明

  這僅僅只是同學(xué)們的猜想,還需要大家用實(shí)驗來(lái)證明它。

  實(shí)驗要求:組內同學(xué)做好分工,其中一個(gè)人負責洗牌,一人負責記錄,一個(gè)人負責匯報,其他組員輪流抽牌,共抽20次。

 。3)匯報實(shí)驗結果

 。4)引導小結:從這些實(shí)驗結果中,你發(fā)現了什么規律?

 。▽W(xué)生獨立思考,小組交流)

  教師小結:因為黑桃在總數中占得多一些,所以取出黑桃的可能性要大些。

  3、知識總結師設疑:可能性大小與什么因素有關(guān)?

 。ㄉ伎蓟卮穑

  師總結:以摸棋子為例,可能性的大小與在總數中所占數量的多少有關(guān),在總數中占得數量越多摸到的可能性也就越大;占得數量越少,摸到的可能性越小。

  三、鞏固練習(課件出示)

  四、課堂小結學(xué)完這節課后,你們能否準確判斷可能性的大?

  《可能性》教學(xué)設計3

  教學(xué)內容

  蘇教版《義務(wù)教育課程標準實(shí)驗教科書(shū)數學(xué)》二年級(上冊)第98~99頁(yè)。

  教學(xué)目標

  1、使學(xué)生初步體驗有些事件的發(fā)生是確定的,有些事件的發(fā)生是不確定的,初步學(xué)會(huì )用“一定”“可能”“不可能”等詞語(yǔ)來(lái)描述生活中一些事情發(fā)生的可能性。

  2、培養學(xué)生學(xué)習數學(xué)的興趣以及良好的合作意識。

  教學(xué)過(guò)程

  一、談話(huà)導入

  小朋友喜歡玩游戲嗎?今天老師和小朋友一起來(lái)玩游戲,高興嗎?老師希望小朋友在玩游戲的過(guò)程中注意與小組內的小朋友合作,能做到嗎?

  二、玩一玩

  1、游戲一:拋硬幣。

  提問(wèn):這是什么?想知道用這枚硬幣怎么玩游戲嗎?

  介紹拋硬幣的方法:以小組為單位,組內一名小朋友向上拋硬幣,其他小朋友猜正面朝上還是反面朝上。

  學(xué)生在小組內進(jìn)行游戲活動(dòng)。

  交流:剛才在拋硬幣時(shí),出現了哪些情況?

  拿起一枚硬幣,提問(wèn):如果老師把這枚硬幣拋起,落下后結果會(huì )怎樣?(學(xué)生猜結果)

  追問(wèn):一定是正面朝上或一定是背面朝上嗎?(不一定)應該怎樣說(shuō)?(引導學(xué)生用“可能”“也可能”說(shuō)說(shuō)游戲的結果)(板書(shū):可能)

  [說(shuō)明:學(xué)生在玩游戲的過(guò)程中,初步感受到事件發(fā)生的不確定性,并嘗試用“可能”等詞匯進(jìn)行表達,為后面的學(xué)習打好基礎。]

  2、游戲二:摸球。

  出示3個(gè)紅球3個(gè)黃球,談話(huà):(邊說(shuō)邊演示)這里有3個(gè)紅球和3個(gè)黃球,老師把它們放進(jìn)袋子里,請小朋友想一想,如果從袋子中任意摸出一個(gè)球,結果會(huì )怎樣?(可能是紅球,也可能是黃球)結果是不是這樣呢?我們可以摸一摸,看看是不是既有紅球又有黃球。誰(shuí)愿意和老師一起玩?

  示范:老師摸,一學(xué)生記錄摸出的球是什么顏色。(摸3次)

  教師說(shuō)明游戲規則,再讓學(xué)生以小組為單位玩游戲。

  提問(wèn):你們摸出的球是既有紅球,又有黃球嗎?為什么會(huì )出現這樣的情況?

  設問(wèn):如果這個(gè)口袋里裝3個(gè)黃球,3個(gè)綠球,任意摸一個(gè)球,摸出的可能是紅球嗎?(板書(shū):不可能)

  學(xué)生在小組里進(jìn)行摸球,驗證結論。

  拿出裝有6個(gè)紅球的袋子,問(wèn):從這個(gè)袋子里任意摸一個(gè)球,結果會(huì )怎樣?(一定是紅球)可能是其他顏色的球嗎?(不可能)(板書(shū):一定)

  談話(huà):請小朋友拿出這樣的袋子,小組合作摸5次,看看結果怎樣。

  反饋:從這個(gè)袋子里摸出的一定是紅球嗎?

  活動(dòng)小結。

  3、游戲三:轉轉盤(pán)。

  出示轉盤(pán),談話(huà):這是一個(gè)轉盤(pán),分為紅色、黃色、藍色等三個(gè)區域,請小朋友想一想,轉動(dòng)指針,最后指針會(huì )停在哪里?

  要求學(xué)生以小組為單位,輪流轉動(dòng)指針,看指針可能停在哪個(gè)區域。

  學(xué)生交流后,小結:指針可能停在藍色區域,也可能停在黃色區域或紅色區域。

  [說(shuō)明:讓每個(gè)學(xué)生動(dòng)手試一試,并在小組合作的過(guò)程中切實(shí)感受到指針可能停留的區域,強化學(xué)生對“可能性”的感知,增強了合作意識。]

  三、辨一辨

  多媒體出示裝有不同顏色球的三個(gè)口袋(①2個(gè)紅球,3個(gè)黃球;②2個(gè)藍球,3個(gè)紅球;③5個(gè)黃球),以及藍貓、淘氣、菲菲判斷從口袋里摸球情況的畫(huà)面:

  藍貓:從口袋里任意摸一個(gè)球,一定是黃球。

  淘氣:從口袋里任意摸一個(gè)球,可能是黃球。

  菲菲:從口袋里任意摸一個(gè)球,不可能是黃球。

 。1)小組討論:藍貓、淘氣、菲菲各摸的是哪個(gè)口袋?先在小組里說(shuō)說(shuō)你的想法。

 。2)全班交流。

  [說(shuō)明:以學(xué)生喜歡的卡通形象提出問(wèn)題,增加了學(xué)習活動(dòng)的情趣,有效地激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習熱情。通過(guò)說(shuō)理,學(xué)生對事件發(fā)生的確定性和不確定性的感受得到了加深。]

  四、放一放

  談話(huà):老師這里有一些紅球和綠球,你們能按要求把球放在袋子嗎?

 。1)往口袋里放一些球,從口袋里任意摸一個(gè)球,一定是綠球。

 。2)往口袋里放一些球,從口袋里任意摸一個(gè)球,可能是綠球。

 。3)往口袋里放一些球,從口袋里任意摸一個(gè)球,不可能是綠球。

  學(xué)生分小組按要求完成操作,并說(shuō)明理由。

  [說(shuō)明:讓學(xué)生根據事件發(fā)生的結果推想條件,又一次加深了學(xué)生對可能性的感受,培養了學(xué)生的推理能力。]

  五、說(shuō)一說(shuō)

  提問(wèn):想一想,在生活中哪些事情一定會(huì )發(fā)生,哪些事情不可能發(fā)生,哪些事情可能會(huì )發(fā)生。能用“一定”“不可能”或“可能”說(shuō)一句話(huà)嗎?

  小結:在我們生活中還有許多可能、不可能或一定發(fā)生的事情。只要我們平時(shí)多學(xué)、多問(wèn)、多觀(guān)察,就會(huì )有更多的發(fā)現。

  《可能性》教學(xué)設計4

  教學(xué)目標:

  知識技能:通過(guò)猜球、摸球、裝球等游戲活動(dòng)使學(xué)生初步體驗有些事件的發(fā)生是確定的,有些是不確定的。

  能力目標:嘗試用“可能”、“不可能”、“一定”等詞語(yǔ)來(lái)描述事件發(fā)生的可能性,獲得初步的概率思想,培養初步的判斷和推理能力。

  情感態(tài)度:培養學(xué)生學(xué)習數學(xué)的興趣,形成良好的合作學(xué)習的態(tài)度。

  活動(dòng)準備:

  全班分成6個(gè)小組,每組準備1號、2號袋(分里外2層)、一個(gè)小籃。

  老師準備一個(gè)黑袋子、3個(gè)透明袋、得星榜、圖片、轉盤(pán)等。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、猜球游戲

  談話(huà):小朋友們,今天這節課劉老師和大家一起來(lái)做游戲,好嗎?我們還設立了得星榜,要比一比6個(gè)小組中,哪個(gè)小組得星最多,合人得最默契。先來(lái)玩第一個(gè)游戲。猜球在哪只手里。

  學(xué)生有的猜左手,有的猜右手。

  提問(wèn):一定在右手嗎?(不一定)從游戲中,你們發(fā)現“猜球”時(shí)會(huì )出現什么情況?

  小結:也就是說(shuō),在老師攤開(kāi)手之前,你們只能是猜測,球可能會(huì )在右手,也可能會(huì )在左手,這就是我們生活中“可能性”。(板書(shū)課題)

  [析:著(zhù)眼于學(xué)生的年齡特點(diǎn),創(chuàng )設有懸念的“猜球”游戲,讓學(xué)生初步感受事件發(fā)生的可能性,使他們對即將學(xué)習的內容產(chǎn)生濃厚的興趣和強烈的求知欲望,自然地進(jìn)入最佳學(xué)習狀態(tài)。

  二、摸球游戲

  1、用“一定”來(lái)描述摸球的結果,體驗事件發(fā)生的確定性。

  談話(huà):剛才我們玩了猜球游戲,下面我們再來(lái)玩一個(gè)游戲,(拿出一個(gè)黑袋子,內有4個(gè)紅球)猜一猜,這個(gè)袋子里的球是什么顏色呢?

  指導學(xué)習摸球:先攪幾下,摸一個(gè),拿出來(lái)。放進(jìn)去。攪一攪,再摸一個(gè),拿出來(lái)……

  引導:為什么在這個(gè)口袋中,XXX摸到的都是紅球呢?(生猜測)同意他的猜測嗎?我們一起業(yè)驗證一下吧。ㄕ圶XX把里袋拎出來(lái))

  小結:對了,你們真聰明,一下就猜到了。袋子里裝的都是紅球,(出示圖)那任意摸一個(gè)球,會(huì )怎樣呢?(板書(shū):一定是紅球)

  2、用“不可能”來(lái)描述摸球的結果,體驗事件發(fā)生的確定性。

  談話(huà):你們也想來(lái)玩這個(gè)游戲嗎?好,請組長(cháng)拿出1號袋子。不過(guò),在摸球之前先扣清楚摸球規則:由組長(cháng)先摸,摸前手在口袋里攪幾下,然后任意摸出一個(gè),并告訴你們小組的同學(xué)摸到的是什么球,再把球放入袋中,依次傳給其他組員摸,明白了嗎?就讓我們比哪組合作得最好?開(kāi)始吧!

 。ㄗ寣W(xué)生分組摸球,教師巡視指導)

  匯報摸球情況:每組派代表說(shuō)一說(shuō),你們一組摸到了什么球呢?(黃球和綠球)

  提問(wèn):那你們能在這個(gè)袋子里摸到紅球嗎?為什么?

  提問(wèn):請組長(cháng)拿出里袋,看看是什么球?(黃球和綠球,隨即出示圖)

  提問(wèn):能摸到紅球嗎?為什么?(板書(shū):不可能是紅球)

 。ㄕ埥M長(cháng)把黃球和綠球倒入小籃中,以供裝球游戲中使用)

  3、用“可能”來(lái)描述摸球的結理想,體驗事件發(fā)生的不確定性。

  談話(huà):大家說(shuō)得真棒!想不想繼續摸球?請拿了2號口袋,試試你會(huì )摸出什么球呢?記住要按剛才的規則摸!

  學(xué)生分組活動(dòng)。

  匯報摸球情況:你們摸到了什么顏色的球(黃球和紅球)

  提問(wèn):猜一猜,老師在袋子里裝了什么顏色的球請拎出里袋驗證一下。

  小結:袋子里裝有黃球和紅球,(出示圖)你能摸到紅球嗎?那一定是紅球嗎?那會(huì )怎樣呢?(板書(shū):可能是紅球,也可能是黃球)

  小結:通過(guò)摸球游戲,我們發(fā)現如果袋子里都是紅球,任意摸一個(gè),一定是紅球。

  如果袋子里有黃球和綠球,任意摸一個(gè),不可能是紅球。如果袋子里有紅球和黃球,任意摸一個(gè),可能是紅球,也可能是黃球。

  [分析:通過(guò)三次不同內容的摸球游戲,學(xué)生主動(dòng)親歷了摸球、猜想、驗證、歸納等整個(gè)游戲過(guò)程,從中真切地體驗了有些事件的發(fā)生是確定的,有些事件的發(fā)生是不確定的,理解了“一定”、“可能”、“不可能”等詞語(yǔ)的含義。]

  三、練習鞏固

  1、練一練。

 。1)(出示裝有2個(gè)紅球和3個(gè)黃球的袋子)瞧,在這個(gè)口袋里,任意摸一個(gè)球,一定黃球嗎?那會(huì )怎樣呢?

 。2)(出示有2個(gè)綠球和3個(gè)紅球的袋子)那從這個(gè)袋子里一定能摸出黃球嗎?么?

 。3)(出示裝有5個(gè)黃球的袋子)這個(gè)袋子呢?為什么?

  小結:讓我們來(lái)看看現在各小組的得星情況,問(wèn):猜一猜哪組有可能奪得今天的最佳合作獎?那這一組一定會(huì )是今天的冠軍嗎?對!在比賽還沒(méi)有結束前,我們每個(gè)小組都有可能獲勝,大家可要繼續努力!

  2、轉盤(pán)游戲。

  提問(wèn):在轉盤(pán)轉動(dòng)之前,先猜一猜它會(huì )停在哪里呢?請你用力轉動(dòng)轉盤(pán),讓它自然地停下,看看最后的結果。

  提問(wèn):通過(guò)這個(gè)轉盤(pán)游戲你們發(fā)現了什么?

 。òl(fā)現指針可能指在藍色區域,也可能指在黃色區域或紅色區域。

  3、裝球游戲。

  談話(huà):前面我們玩了摸球游戲,接下來(lái)我們要來(lái)裝球,根據老師出示的要求,請先在小組內討論,應該放什么球,不應該放什么球。討論好了請組長(cháng)把小籃里的球裝在透明袋里,比一比哪個(gè)小組合作得又好又快!

  安排3次裝球活動(dòng),依次出示要求:

 。1)任意摸一個(gè)球,一定是綠球。

 。2)任意摸一個(gè)球,不可能是綠球。

 。3)任意摸一個(gè)球,可能是綠球。

  每次裝球后,請組長(cháng)把透明袋舉起,展示本組裝球情況,并說(shuō)說(shuō)為什么這樣裝球,老師相機引導、鼓勵。

  4、聯(lián)系生活。

  談話(huà):小朋友們,今天我們通過(guò)玩一玩、猜一猜、說(shuō)一說(shuō),學(xué)會(huì )了用“一定”、“可能”、“不可能”來(lái)表述游戲中的各種情況,那在我們的生活中,同樣有些事情是一定會(huì )發(fā)生,有些事情是不可能發(fā)生,也有些事情可能會(huì )發(fā)生。下面請小朋友們舉例說(shuō)說(shuō)!

  小結:我們來(lái)看看今天的冠軍是哪一組?那下次他們也一定是冠軍嗎?可能會(huì )出現什么情況呢?

  [評析:安排四個(gè)形式各樣、有層次,有坡度的鞏固練習,通過(guò)師生互動(dòng)、生生互動(dòng)的合作交流,構建平等自由的對話(huà)平臺,使學(xué)生處于積極、活躍、自由的狀態(tài),能夠得到始料未及的自我體驗,產(chǎn)生思維火花的碰撞,使不同的學(xué)生得到不同的發(fā)展。

  四、總結

  總評:

  數學(xué)學(xué)習是一個(gè)動(dòng)態(tài)的過(guò)程,《數學(xué)課程標準》在課程目標的闡述中使用了“經(jīng)歷(感受)、體驗(體會(huì ))、探索”等刻畫(huà)數學(xué)活動(dòng)的動(dòng)詞。強調讓學(xué)生經(jīng)歷知識的發(fā)生、發(fā)展,關(guān)注學(xué)生的學(xué)習過(guò)程,讓學(xué)生體驗數學(xué)。這在“可能性”一課中得到了充分體同。課堂上以學(xué)生親身經(jīng)歷和體驗過(guò)程為主線(xiàn),設計了一系列的游戲活動(dòng),讓他們在有趣的學(xué)習活動(dòng)中,獲得對知識的體驗、感悟。

  一、在活動(dòng)中體驗

  先從學(xué)生熟悉的、親切的猜球游戲中自然引出具有數學(xué)意義的關(guān)系和特征,讓他們興致盎然地投入學(xué)習。然后讓學(xué)生通過(guò)摸一摸(摸球)、猜一猜(袋中裝有什么顏色的球)、拎一拎(驗證)、練一練(說(shuō)說(shuō)摸球的結果)、轉一轉(轉轉盤(pán))、裝一裝(按要求裝球)、說(shuō)一說(shuō)(生活中有關(guān)可能性的事件)等實(shí)際操作活動(dòng),以此強化學(xué)生的自我體驗,達到知情合一;讓學(xué)生真切感受到有些事件的發(fā)生是確定的有些事件的發(fā)生是不確定的,獲得對確定性和不確定性的直觀(guān)感受;從而能夠用語(yǔ)言來(lái)描述事件發(fā)生的三種情況:“一定”“可能”“不可能”。

  二、在活動(dòng)中思考

  贊科夫提倡:“教會(huì )學(xué)生思考,這對學(xué)生來(lái)說(shuō),是一生中最有價(jià)值的本錢(qián)!痹凇翱赡苄浴钡慕虒W(xué)中;給予學(xué)生克分活動(dòng)的同時(shí),利用“最近發(fā)展區”的原則,設置一些“跳一跳、摘果子”的問(wèn)題情境,引導學(xué)生在活動(dòng)中思考。在學(xué)生進(jìn)行摸球游戲時(shí),讓他們猜一猜:口袋里放有什么顏色的球?然后拎出里袋來(lái)驗證,再讓他們說(shuō)一說(shuō):那任意摸一個(gè)球,會(huì )怎樣呢?讓學(xué)生經(jīng)歷“體驗一猜想一驗證一歸納”的過(guò)程,為學(xué)生提供自主探索、合作交流的的空間,養他們探究的能力以及科學(xué)的態(tài)度。

  三、在活動(dòng)中應用

  “數學(xué)從生活中來(lái);到生活中去”。這個(gè)觀(guān)點(diǎn)充分表明了理解知識、掌握知識的最終目的在于學(xué)以致用。而且,學(xué)以致用不止于結尾或課后,只要運用得當、合適,同樣能收到意想不到的精彩效果。在“可能性”的教學(xué)伊始,教師就設立得星榜,看哪組合作得最默契,為新知的應用埋下伏筆。練一練后;教師小結各組得星情況;請學(xué)生猜一猜哪組有可能奪得最佳合作獎?這一組一定會(huì )是冠軍嗎?讓學(xué)生主動(dòng)嘗試著(zhù)從數學(xué)的角度運用所學(xué)的知識和方法,尋求解決身邊數學(xué)問(wèn)題的策略,而且把所學(xué)的知識靈活服務(wù)于課堂常規教育,順勢鼓舞每組的士氣,樹(shù)立學(xué)生的自信心和挑戰欲。課尾時(shí)再次小結:今天的冠軍是哪組?下次他們也一定是冠軍嗎?也是起到同樣的效果。從而幫助學(xué)生更好地理解和運用可能性的知識解決問(wèn)題,提高分析問(wèn)題、解決問(wèn)題的能力。

  《可能性》教學(xué)設計5

  教學(xué)內容

  人教版義務(wù)教育教科書(shū)小學(xué)數學(xué)五年級上冊第四單元《可能性》。

  教學(xué)目標

  1、使學(xué)生初步體驗有些事情的發(fā)生是確定的,有些事情的發(fā)生是不確定的,并能用“一定”“可能”“不可能”等詞語(yǔ)來(lái)描述隨機事件發(fā)生的可能性。

  2、在活動(dòng)過(guò)程中,使學(xué)生能夠列出簡(jiǎn)單試驗中所有可能發(fā)生的結果。

  3、讓學(xué)生經(jīng)歷“猜想—實(shí)踐—驗證”的過(guò)程,培養學(xué)生的猜想意識、表達能力以及初步的判斷和推理能力,讓學(xué)生在同伴的合作和交流中獲得良好的情感體驗。

  4、使學(xué)生感受到生活與數學(xué)的聯(lián)系,培養學(xué)生學(xué)習數學(xué)的興趣。

  教學(xué)重點(diǎn)

  通過(guò)活動(dòng)讓學(xué)生充分體驗隨機事件發(fā)生的確定性和不確定性。

  教學(xué)準備

  課件、盒子、節目簽、乒乓球等。

  教學(xué)過(guò)程

  一、激趣導入,探究新知

  通過(guò)趣味游戲,初步感知“可能性”。教師:老師知道,xxx班的孩子們最善于參與各項有意義的活動(dòng),這節課我們就從一場(chǎng)精彩的聯(lián)歡會(huì )開(kāi)始吧!聰明的同學(xué)們在聯(lián)歡會(huì )中設置了一個(gè)激動(dòng)人心的環(huán)節,那就是通過(guò)抽簽決定要表演的節目類(lèi)型。同學(xué)們想體驗嗎?

  學(xué)生:想!

  教師:先來(lái)認識我們的節目簽吧。ㄕn件出示節目簽)

  學(xué)生:有唱歌、跳舞、朗誦。

  教師(課件顯示節目簽翻轉至背面,并打亂位置):請一位同學(xué)來(lái)抽簽。

  教師:請第一位同學(xué)來(lái)抽簽,他會(huì )抽到什么節目呢?請大家先猜一猜。學(xué)生會(huì )對抽簽結果進(jìn)行猜測:可能是唱歌,可能是跳舞,也可能是朗誦,3種情況都有可能。教師在黑板上板書(shū):可能。

  教師(課件翻出中間一張:跳舞或其他簽):第一位同學(xué)抽到的是什么節目?

  學(xué)生:跳舞。

  教師:為了節目不重復,被抽去的跳舞簽就不放回去,還剩下兩張簽。接下來(lái)該第二位抽簽了,她可能會(huì )抽到什么呢?

  學(xué)生:唱歌和朗誦都有可能。

  教師:確定嗎?

  學(xué)生:不確定。

  教師:還可能抽到“跳舞”嗎?

  學(xué)生:不可能(板書(shū):不可能)。

  教師:理由是?

  學(xué)生:因為兩張簽里沒(méi)有跳舞。

  教師:我請第二位同學(xué)抽取一張。(抽后匯報結果)(課件翻開(kāi)第一張:朗誦)。

  教師:請第三位同學(xué)抽簽,F在只剩最后一張了,第三位同學(xué)會(huì )抽到什么呢?

  學(xué)生:唱歌(一定是唱歌)。

  教師:能確定嗎?為什么?(教師板書(shū):一定)

  學(xué)生:確定,因為只有一張簽,一定是唱歌。

  教師(小結):同學(xué)們,我們用“可能”“不可能”“一定”來(lái)描述抽簽的情況。生活中還有很多這樣的現象,這也是我們這節課要研究的數學(xué)問(wèn)題——可能性。(板書(shū):可能性)(設計意圖:“可能性”對于五年級的學(xué)生來(lái)說(shuō)并不是完全空白的,學(xué)生在生活和學(xué)習中已經(jīng)具有一些簡(jiǎn)單隨機現象的知識基礎和生活經(jīng)驗。這里用學(xué)生熟悉的“聯(lián)歡會(huì )上抽簽表演節目”的生活實(shí)例導入新課教學(xué),讓學(xué)生在猜測中感受,在活動(dòng)中明晰,以形成對“可能性”的'初步認識,同時(shí)也有效地激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習欲望,吸引學(xué)生參與到數學(xué)學(xué)習中來(lái)。)

  二、實(shí)踐驗證,領(lǐng)悟新知

  1、摸球實(shí)驗

  教師:老師還為同學(xué)們帶來(lái)了一個(gè)神奇的游戲盒子(出示盒子),從盒子里我們也能找到可能性的知識。

  教師:(搖動(dòng)盒子,盒子里是什么?學(xué)生回答!再從盒子里拿出一個(gè)紅色乒乓球)這是老師為同學(xué)們特制的——紅色乒乓球。如果老師將這個(gè)紅色的乒乓球放進(jìn)盒子,你想摸出紅色的乒乓球嗎?

  學(xué)生:想!

  教師:如果盒子里一共有六個(gè)大小形狀完全相同的紅色乒乓球,你從盒子里任意摸取一個(gè),會(huì )有怎樣的結果?

  學(xué)生:一定會(huì )摸到紅色乒乓球。

  教師:理由呢?

  學(xué)生:因為盒子里全是紅色乒乓球,只能摸出紅色乒乓球。

  教師:如果游戲盒子變了(出示4紅2黃),想從盒子里摸出一個(gè)紅色的乒乓球,摸取一次會(huì )有怎樣的結果?

  學(xué)生:可能摸到,也可能摸不到。

  教師:想試試嗎?為什么?

  學(xué)生:想,因為結果不確定。組織學(xué)生體驗摸球過(guò)程,每摸出一個(gè)記錄一個(gè),并將球放回去,搖勻后再進(jìn)行下一次摸球試驗。(引導學(xué)生摸球時(shí)不偷看,說(shuō)明將球放回去是為了確保條件不變,搖勻是為了公平)

  教師:游戲盒子再變一變,變成了——3紅3黃(課件出示),從盒子里任意摸取一個(gè)乒乓球,能摸到紅色乒乓球嗎?一定會(huì )摸到嗎?

  學(xué)生:可能摸到,但不一定。組織學(xué)生再次體驗摸球過(guò)程,并記錄,如果連續出現幾次紅色球或者黃色球,提問(wèn):下一個(gè)一定是紅色球或黃色球嗎?讓學(xué)生感受隨機事件的不確定性,每次發(fā)生的結果與上一次結果沒(méi)有直接關(guān)系。

  教師:變!——游戲盒子里面的乒乓球變成了這樣,1紅5黃(課件出示),從盒子里任意摸出一個(gè)球,還會(huì )摸出紅色乒乓球嗎?理由是?

  學(xué)生:可能摸到!因為盒子里有紅色乒乓球。組織學(xué)生再次體驗摸球過(guò)程,并記錄,讓學(xué)生再次感受隨機事件的不確定性,體會(huì )每次發(fā)生的結果與上一次結果沒(méi)有直接關(guān)系。

  教師:如果盒子里有10個(gè)黃球1個(gè)紅球呢?還有可能摸到紅球嗎?學(xué)生:有可能。

  教師:如果盒子里有100個(gè)黃球1個(gè)紅球呢?還有可能摸到紅球嗎?如果盒子里有1000個(gè)黃球1個(gè)紅球呢?10000個(gè)黃球1個(gè)紅球呢?還有可能嗎?

  學(xué)生:有可能。

  教師:如果去掉這個(gè)紅球呢?還能摸到紅球嗎?

  學(xué)生:不可能。(教師要充分給予學(xué)生猜測、試驗、交流的機會(huì )。在交流時(shí),教師還要引導學(xué)生在感受的基礎上用可能、不可能、一定等詞語(yǔ)描述摸球的各種情況。)(設計意圖:本環(huán)節旨在通過(guò)簡(jiǎn)單實(shí)驗的對比,讓學(xué)生親歷猜想、實(shí)踐、驗證、交流,豐富學(xué)生對確定事件和不確定事件的體驗,初步感受隨機事件發(fā)生的統計規律性和可能性的大小。)

  2、猜球實(shí)驗。

  教師:盒子又變了,變成了……是老師直接告訴你們結果呢?還是我提供一個(gè)線(xiàn)索你們自己想辦法猜出盒子里的球是什么顏色的?

  學(xué)生:提供線(xiàn)索,自己猜。

  教師:(出示課件)線(xiàn)索是,可能與A盒子、B盒子或者C盒子中的某一個(gè)完全相同,到底與哪個(gè)盒子相同呢?怎么辦?

  學(xué)生:從盒子中摸出一個(gè)球。

  教師:試試看。(學(xué)生從盒子里摸出一個(gè)球,并出示所摸出的球)。知道是哪個(gè)盒子嗎?學(xué)生:不能確定,可能是A盒子、或者C(B)盒子,但可以排除B(c)。

  教師:不確定,怎么辦?

  學(xué)生:再摸一次。學(xué)生再次從盒子里摸球,并出示結果,判斷盒子,如果還無(wú)法判斷,就繼續摸球,直到能夠判斷是A盒子為止。

  3、放球實(shí)驗。

  教師:同學(xué)們還想繼續玩嗎?

  學(xué)生:想。

  教師:可是老師的游戲盒子變不了了,想請同學(xué)們幫忙制作游戲盒子,愿意嗎?

  學(xué)生:愿意!

  教師:但制作游戲盒子需要遵守規則,請看。ǔ鍪菊n件)按規則作出第一個(gè)游戲盒子。(為了方便用此圖代替盒子,用磁扣代替乒乓球)怎么放?請同學(xué)匯報放球方法。

  學(xué)生:放4個(gè)紅球。

  教師:那第二個(gè)盒子該怎樣完成呢?(出示課件)請同學(xué)們三人一個(gè)小組,用圓形紙片代替乒乓球,在桌子上擺一擺,小組內交流自己的想法,做好小組匯報的準備。請學(xué)生匯報。因為結果多樣,老師在黑板上操作呈現,并訂正。

  教師:用一句話(huà)概括所有的做法,可以怎樣說(shuō)?

  學(xué)生:只要盒子里不裝黃色球就可以了。

  教師:第三個(gè)盒子又來(lái)啦!又怎樣做呢?小組先擺一擺,先在組內交流討論,再小組匯報。學(xué)生匯報,并評價(jià)。

  教師:用一句話(huà)概括可以怎樣說(shuō)?

  學(xué)生:至少要放一個(gè)藍色球但不能全是藍色球。(放1—3個(gè)藍色球,再放其它顏色的球,直到放夠四個(gè)球。)(設計意圖:本環(huán)節旨在通過(guò)動(dòng)手操作,讓學(xué)生通過(guò)學(xué)習的可能性知識去判斷如何放球,感知結果與條件的關(guān)系。)

  三、靈活運用,鞏固新知

  教師:我們學(xué)會(huì )了游戲盒子的制作,自己設計一個(gè)更加有趣的游戲盒子,課余時(shí)間和同學(xué)盡情的去研究吧!現在我們運用這節課學(xué)到的知識去解決問(wèn)題吧!

  1、練習十一第2。

  教師:認真讀題,獨立思考,并分享你的結論。

  學(xué)生:可能是1、2、3、4、5、6,這6個(gè)數都有可能。教師:朝上的面可能是7嗎?0呢?因為?

  學(xué)生:不可能,因為沒(méi)有7,0這兩個(gè)數。

  教師:如果老師想讓擲出的結果一定是6朝上,可以怎樣設計呢?

  學(xué)生:只要正方體的六個(gè)面都寫(xiě)數字6就可以了。

  2、出示第二題,判斷對錯。

  判斷事件發(fā)生的可能性描述的是否準確,學(xué)生用手勢匯報判斷結果,集體訂正。教師根據問(wèn)題適當拓展。第四小題,引導學(xué)生明確硬幣有正、反兩面,拋出后可能是正面朝上,也可能是反面朝上,是不確定的。(設計意圖:通過(guò)學(xué)生們相互交流、評析,感受數學(xué)就在自己身邊,體會(huì )數學(xué)學(xué)習與現實(shí)的聯(lián)系。讓同學(xué)們判斷,是讓學(xué)生認識到客觀(guān)事件發(fā)生的確定性和不確定性與個(gè)人愿望無(wú)關(guān)。)

  四、交流歸納,全課小結

  教師:有一位聰明的將軍通過(guò)拋硬幣讓一場(chǎng)戰爭取得了不可思議的勝利,想聽(tīng)這個(gè)故事嗎?

  學(xué)生:想。出示故事,聽(tīng)故事。

  教師:我們拋出的硬幣結果是怎樣的?

  學(xué)生:可能正面、也可能反面朝上。

  教師:而將軍拋出的硬幣結果是?

  學(xué)生:一定是正面朝上。

  教師:聰明的將軍巧妙將可能變成了(一定),從而激發(fā)了士兵的信心,戰勝了強大的敵人。所以信心對我們每個(gè)人都非常重要,在面對困難和挫折時(shí),我們要充滿(mǎn)信心,通過(guò)努力去克服困難、解決問(wèn)題,就能成功!

  教師:這節課同學(xué)們表現的都非常棒!請同學(xué)們對自己優(yōu)秀的表現做做簡(jiǎn)單的評價(jià)吧!學(xué)生自我評價(jià),教師給予肯定和鼓勵。教師:在課堂活動(dòng)中,我看到同學(xué)們個(gè)個(gè)信心滿(mǎn)滿(mǎn),能積極的思考問(wèn)題,大膽的匯報交流,讓我們愉快的度過(guò)一節有趣的數學(xué)課,老師為優(yōu)秀的你們點(diǎn)贊!也有一句話(huà)與你們分享(課件出示),請齊讀(人人都有可能成功。

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