幼兒園小班游戲活動(dòng)教學(xué)設計范文
作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,時(shí)常需要用到教學(xué)設計,教學(xué)設計以計劃和布局安排的形式,對怎樣才能達到教學(xué)目標進(jìn)行創(chuàng )造性的決策,以解決怎樣教的問(wèn)題。教學(xué)設計應該怎么寫(xiě)才好呢?下面是小編整理的幼兒園小班游戲活動(dòng)教學(xué)設計范文,希望能夠幫助到大家。
幼兒園小班游戲活動(dòng)教學(xué)設計1
活動(dòng)目標:
1、運用幼兒園已有的大型運動(dòng)器械,讓幼兒探索爬的不同方法,提高幼兒動(dòng)作的協(xié)調性和靈敏性。
2、通過(guò)活動(dòng),激發(fā)幼兒參加運動(dòng)的興趣。
活動(dòng)準備:
大型玩具場(chǎng)地,小兔、烏龜大頭貼若干,獎牌20塊。
活動(dòng)重難點(diǎn):探索爬的不同方法。
活動(dòng)流程:
熱身運動(dòng)――小烏龜爬行――;龜兔賽跑――;放松運動(dòng)
活動(dòng)過(guò)程:
一、熱身運動(dòng),激發(fā)興趣。
師:“我是烏龜媽媽?zhuān)瑏?lái),小烏龜,跟我一起去做早操!
二、探索不同爬行的方法。
1、幼兒自由探索爬的不同方法。
師:“前面有個(gè)城堡,想不想去玩?那好,小烏龜爬的本領(lǐng)最大了,今天我們就在城堡里爬一爬,看,哪個(gè)小烏龜爬得方法又多又好!
2、集體練習,個(gè)別幼兒示范,全體練習。
3、教師小結幼兒練習情況。
4、再次練習。
那現在你們還想不想用各種爬的`方法去城堡里再玩一玩呢?
三、游戲“龜兔賽跑”
1、兩人一組進(jìn)行龜兔賽跑。
2、統計比賽成績(jì)。
活動(dòng)結束:
登上領(lǐng)獎臺,分發(fā)獎牌(金幣巧克力)。
幼兒園小班游戲活動(dòng)教學(xué)設計2
活動(dòng)目標
1、激發(fā)幼兒自己的事情自己做的愿望。
2、引導幼兒認識手,知道用手能做許多事情;發(fā)展幼兒的語(yǔ)言表達能力;教幼兒初步保護手的概念。
3、幫助幼兒初步獲得有關(guān)數的概念。
活動(dòng)準備
1、豐富的手工操作材料:橡皮泥、顏料、串珠積木、棉簽棒、紙等。
2、活動(dòng)場(chǎng)所:空曠一點(diǎn)的多媒體教室。
3、音樂(lè )磁帶和音樂(lè )播放器。
活動(dòng)過(guò)程
一、音樂(lè )導入法:
老師與幼兒一起聽(tīng)音樂(lè )、做動(dòng)作進(jìn)入活動(dòng)室。
二、觀(guān)察發(fā)現法:
1、看一看:?jiǎn)l(fā)幼兒觀(guān)察,然后說(shuō)出手上有什么?(手上有手心、手背、手指等)
2、比一比:?jiǎn)l(fā)幼兒說(shuō)出手指的名稱(chēng),并比較不同,引導幼兒與同伴、老師的手進(jìn)行比較。
3、說(shuō)一說(shuō):激發(fā)幼兒用語(yǔ)言來(lái)表達手能做許多事情,教育幼兒要自己的事情自己做,把自己的小手變成最能干的小手。
4、保護好我們的小手。討論:怎樣保護好我們的小手。如勤洗手、勤剪指甲,冬天洗完手要擦油,出門(mén)要戴手套等。教育幼兒保護好自己的小手。
三、游戲鞏固法:
玩一玩手指游戲。
四、感知操作法:
變一變,老師和幼兒一起用手變“魔術(shù)”,鼓勵幼兒自由選擇喜歡的材料進(jìn)行操作活動(dòng),如印畫(huà)、撕紙、穿項鏈、用橡皮泥串糖葫蘆等。
五、活動(dòng)結束:
聽(tīng)音樂(lè )離開(kāi)活動(dòng)場(chǎng)地。
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