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《我們來(lái)下棋》教學(xué)設計

時(shí)間:2023-02-09 17:35:42 曉怡 教學(xué)設計 我要投稿
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《我們來(lái)下棋》教學(xué)設計(精選18篇)

  作為一名教學(xué)工作者,就有可能用到教學(xué)設計,借助教學(xué)設計可以提高教學(xué)效率和教學(xué)質(zhì)量。你知道什么樣的教學(xué)設計才能切實(shí)有效地幫助到我們嗎?以下是小編為大家整理的《我們來(lái)下棋》教學(xué)設計,希望對大家有所幫助。

《我們來(lái)下棋》教學(xué)設計(精選18篇)

  《我們來(lái)下棋》教學(xué)設計 篇1

  教學(xué)目標:

  1、了解棋的種類(lèi),引導學(xué)生發(fā)揮豐富的想象力,制作形象生動(dòng)的立體棋子,設計并繪制一張完整的游戲棋盤(pán)。

  2、培養綜合運用材料的能力和有條不絮的辦事能力,并在活動(dòng)中能盡情投入。

  3、讓學(xué)生體會(huì )藝術(shù)與生活的統一,提高學(xué)生審美評價(jià)能力。

  教學(xué)重難點(diǎn):了解棋的種類(lèi),并能繪制一張完整的游戲棋盤(pán)。

  教學(xué)課時(shí):二課時(shí)

  教學(xué)過(guò)程:

  第一課時(shí)

  一、組織教學(xué)

  二、展示棋類(lèi),了解歷史

  1、通過(guò)多媒體向學(xué)生展示不同種類(lèi)的棋。

  2、你知道下棋的歷史嗎?請你與同桌說(shuō)一說(shuō)。

  三、理解鞏固

  1、你玩過(guò)哪些游戲棋?它們的棋子是什么樣的?

  2、今天我們來(lái)變一個(gè)魔術(shù),使平面的游戲棋子立體起來(lái)。

  3、請同學(xué)們思考怎樣使棋子立體起來(lái)。先與同桌交流,后動(dòng)手試著(zhù)做一做。

  四、抓住特征制作棋子

  1、引導學(xué)生注意主體材料和裝飾材料的配合,表現出對象的特征。

  2、四人小組合作完成。

  3、教師巡回指導,幫助有困難的學(xué)生,給他們提建議。

  五、交流評價(jià)

  1、欣賞同學(xué)做得較美觀(guān)的棋子成品。

  2、你認為哪位同學(xué)設計的棋子最漂亮?說(shuō)說(shuō)你喜歡他的原因。

  3、還可以用什么方式、什么材料來(lái)裝飾這些棋子,使他們變的更美觀(guān),更討人喜歡。

  六、延伸

  鼓勵學(xué)生進(jìn)行課后社會(huì )調查,去發(fā)現身邊的民間故事、歷史,還有什么有趣的民間事物讓你感興趣,試著(zhù)跟同學(xué)、朋友說(shuō)一說(shuō)。

  第二課時(shí)

  一、組織教學(xué)

  二、觀(guān)察、體驗

  1、請你們看到書(shū)上的四個(gè)棋盤(pán),找出你最喜歡的一個(gè)與同桌或前后桌試著(zhù)玩一玩。

  2、這個(gè)棋盤(pán)有趣嗎?它包括哪些部分?

  A、新穎的主題

  B、曲折的路線(xiàn)

  C、巧妙的`關(guān)卡

  D、設定起點(diǎn)終點(diǎn)

  3、棋盤(pán)上最醒目的是哪部分?(路線(xiàn))它是如何分布的?

  4、每個(gè)棋盤(pán)的主題(內容)是什么?你能很順利的通過(guò)到達終點(diǎn)嗎?為什么?(中間設了懲罰關(guān)和獎勵關(guān)。)

  三、畫(huà)棋盤(pán)

  指導學(xué)生合作畫(huà)出路線(xiàn)、關(guān)卡、起止點(diǎn)、背景。用色要考慮對比。

  四、玩棋

  1、向同桌介紹你設計的棋盤(pán),請他給你提些建議。

  2、在四人小組中挑選一副你們最喜歡的棋盤(pán),然后在組內試著(zhù)下這盤(pán)棋。

  心得體會(huì )

  學(xué)生對關(guān)于棋子的歷史故事很感興趣,特別是在我講一些關(guān)于棋子歷史故事時(shí),他們聽(tīng)得津津有味,激發(fā)了學(xué)生的創(chuàng )造熱情。在制作棋子時(shí)我看到了學(xué)生積極創(chuàng )作的場(chǎng)面,但是,由于我在講解制作方法時(shí)講得簡(jiǎn)略了些,所以在手工方面有些粗糙。

  有極個(gè)別學(xué)生做的棋子只有一種顏色,原因是他們怕麻煩。顏色多了,在做完后難整理橡皮泥。在我再三強調下,他們才肯多用幾種顏色制作。這讓我認識到,以后在上課前就要跟學(xué)生說(shuō)清楚色彩在美術(shù)作品中的重要性。

  教學(xué)反思

  我在讓學(xué)生說(shuō)說(shuō)他們心目中森林之王時(shí),得到的答案多是老虎、獅子、大象。學(xué)生認為只有體積龐大的動(dòng)物才能做國王,忽略了當國王所具備的特質(zhì)。比如說(shuō),要給人一種威風(fēng)凜凜的樣子,讓其他的動(dòng)物見(jiàn)到它后就自然有一種尊敬、害怕的感覺(jué)。所以在他們的作品中,出現的多是溫順的身體龐大、戴著(zhù)王冠的森林國王,而不是威猛的形象。

  《我們來(lái)下棋》教學(xué)設計 篇2

  教學(xué)目標:

  激起學(xué)生學(xué)習五子棋的興趣,教育學(xué)生沉著(zhù)冷靜,有良好的棋風(fēng)。

  教學(xué)準備:

  五子棋

  教學(xué)過(guò)程:

  一、認識五子棋

  1.出示棋盤(pán)和棋子,教師演示,讓學(xué)生認識什么是五子棋。

  了解:五子棋是一種兩人對弈的純策略型棋類(lèi)游戲,是起源于古代的傳統種之一。發(fā)展于日本,流行于歐美。容易上手,老少皆宜,而且趣味橫生,引人入勝;不僅能增強思維能力,提高,而且富含,有助于修身養性。

  2.明確我們社團的活動(dòng)內容:五子棋。

  二、學(xué)下五子棋

  1、請會(huì )下五子棋的學(xué)生說(shuō)說(shuō)下棋的規則及下棋的經(jīng)驗。

  2.教師總結下棋規則:

 、贁[成連線(xiàn)的.五個(gè)子后,則算贏(yíng);

 、谌绻种械淖尤珨[完,則移動(dòng)棋盤(pán)上的子,每次棋只走一步;

 、燮灞P(pán)上的子不列五個(gè)就算輸。

  三、找棋友,分成組

  可讓學(xué)生自行找棋友,拼成三人一組或兩人一組,三人一組的,其中一人可當裁判。

  四、學(xué)生下五子棋

  1.小組內可舉行比賽,采用三局兩勝制,決出優(yōu)勝者。

  2.請小棋手介紹取勝經(jīng)驗

  3.結合活動(dòng)情況評出本次小棋手

  《我們來(lái)下棋》教學(xué)設計 篇3

  【設計意圖】

  游戲是幼兒的基本活動(dòng)。遵守游戲規則是玩好游戲的保證,為了更好的讓孩子學(xué)習合作,在合作中守規則,并體會(huì )數學(xué)游戲的樂(lè )趣,我設計了數學(xué)游戲棋這一活動(dòng)。

  【活動(dòng)目標】

  1、學(xué)習按規則合作游戲,喜歡參加數學(xué)游戲。

  2、比較5以?xún)葦档拇笮,學(xué)會(huì )簡(jiǎn)單的記錄。

  3、借助已有經(jīng)驗、圖片和老師的提問(wèn),理解并記憶歌詞。

  4、學(xué)唱歌曲,掌握斷頓、歡快和連貫、舒緩的不同演唱方法。

  【活動(dòng)重難點(diǎn)

  按規則合作游戲,學(xué)會(huì )記錄。

  【活動(dòng)準備】

  人手一份蓋子棋;其他蓋子若干;兩人一張十格棋盤(pán);圖形數卡,記錄表、表情卡若干。

  【活動(dòng)過(guò)程】

  一、游戲:圖形寶寶排排隊

  1、按圖形分四路縱隊。

  2、按從小到大的數字調整順序排隊。

  二、老師示范,看規則。

  1、介紹蓋子棋。

  2、演示擺放蓋子棋。

  3、示范玩蓋子棋。

  4、示范記錄輸贏(yíng)情況。

  三、集體討論,說(shuō)規則。

  老師利用語(yǔ)言、動(dòng)作、表情,引導幼兒回憶討論下棋規則、步驟、玩法。

  1、用“石頭、剪刀、布”的游戲決定誰(shuí)先翻棋;

  2、數字大的吃掉數字小的,小的.棋子移出棋盤(pán);

  3、決定勝負:棋盤(pán)上留下得多的那一方就是勝利者;

  4、雙方根據最后結果,自己記錄輸贏(yíng)情況。大?及。幼。師網(wǎng)出處(贏(yíng)得一方為自己貼上“笑臉”,輸的一方為自己貼上“加油”,如果平了就都貼上“握手”)

  四、分組游戲,守規則。

  幼兒結伴玩蓋子棋。

  六、小結。

  活動(dòng)反思:

  在這個(gè)游戲中,幼兒體驗了飛的感覺(jué),也在心理上得到了滿(mǎn)足,同時(shí)幼兒們在配合中增長(cháng)了知識,鍛煉了身體,養成了守規則好習慣,數學(xué)思維也得到了好的鍛煉和培養。

  《我們來(lái)下棋》教學(xué)設計 篇4

  活動(dòng)目標:

  1、創(chuàng )編棋類(lèi)游戲體驗成功的快樂(lè )。

  2、表達自己的想法,愿意和同伴合作和分享。

  3、使幼兒學(xué)會(huì )用肢體動(dòng)作配和游戲的玩法。

  4、培養幼兒的創(chuàng )新思維和的大膽嘗試的精神。

  活動(dòng)準備:

  1、教師設計的幾種自制棋、紙、筆等工具;師幼共同收集、制作各種各樣的棋子和色子。

  2、引導幼兒觀(guān)察、發(fā)現自編棋的共同特征。

  活動(dòng)重點(diǎn):

  引導幼兒發(fā)現棋的共同特征。

  活動(dòng)難點(diǎn):

  設置適當的難度,引導幼兒設計合理的圖譜。

  活動(dòng)過(guò)程:

  活動(dòng)一:嘗試自編棋

  在活動(dòng)區中投放教師自編的棋類(lèi)游戲,激發(fā)他們創(chuàng )編棋類(lèi)游戲的興趣。

  第一次玩自己創(chuàng )編的棋,孩子們興奮極了,他們很快找到了自己的好朋友,一場(chǎng)別開(kāi)生面的“較量”很快就開(kāi)始了。

  隨著(zhù)時(shí)間一分一秒過(guò)去,孩子們的熱情不再像一開(kāi)始那么高了,有的皺起了眉頭,有的和同伴發(fā)生了爭執,有的跑過(guò)來(lái)找老師解決問(wèn)題。一直在觀(guān)察而沒(méi)有說(shuō)話(huà)的我此時(shí)顯然不能再當旁觀(guān)者了。

  “你們在玩棋的過(guò)程中都有哪些發(fā)現呢?”我問(wèn)孩子們。

  有的孩子說(shuō):“玩不了!”

  有的孩子說(shuō):“有人耍賴(lài)!”

  有的孩子說(shuō):“我們不知道怎么玩!”……

  聽(tīng)著(zhù)孩子們爭先恐后的回答,我又向孩子們提問(wèn),“你們自己編的棋,為什么不能玩呢?有什么問(wèn)題嗎?”李楚翹大聲說(shuō)道:“格子太小了,棋子都放不進(jìn)去!”

  活動(dòng)二:如何編棋

  1、引導幼兒觀(guān)察幾種自編棋,發(fā)現自編棋的共同特征。

  自編棋都有哪些共同的特征?什么東兩可以用來(lái)當棋子和色子?你見(jiàn)過(guò)哪些形狀的棋譜?自編棋可以編哪些事情呢?

  2、鼓勵他們和小伙伴合作創(chuàng )編,并說(shuō)一說(shuō)自己玩自編棋的情況和問(wèn)題,教師幫助幼兒建立經(jīng)驗,總結問(wèn)題。

  幼兒:我們編的棋太簡(jiǎn)單了,剛走幾下,就結束了。

  幼兒:我跟胡天浩合作,可他不聽(tīng)我的,一會(huì )兒畫(huà)動(dòng)物,一會(huì )兒畫(huà)太空船,我要自己編棋!……

  活動(dòng)三:第二次創(chuàng )編棋

  教師鼓勵幼兒在第一次創(chuàng )編的基礎上嘗試自己解決問(wèn)題。鼓勵幼兒思考:怎樣把格子變大,使棋子能放進(jìn)去;怎樣使別人能看清楚你畫(huà)的`障礙圖;怎樣用自己喜歡的方式寫(xiě)一個(gè)游戲規則;走多少步設置一個(gè)障礙更合適。

  李天棋和謝嘉興設計的人體棋的確很有特點(diǎn),但是我有點(diǎn)看不懂怎么玩,于是就問(wèn)他們:“你們的人體棋應該怎么玩呢?”

  兩個(gè)孩子搶著(zhù)回答說(shuō):“順著(zhù)食管和腸子走,到胃的時(shí)候有一個(gè)問(wèn)題……”

  “可是這個(gè)問(wèn)題我怎么看不清楚呢?”

  這時(shí)許多小朋友也圍了過(guò)來(lái),都說(shuō)看不清楚。盡管李天棋和謝嘉興不停地解釋?zhuān)蠹疫是不認可。

  于是我不失時(shí)機地問(wèn)周?chē)男∨笥眩骸澳銈冇惺裁春棉k法,能讓大家看清楚他們設置的問(wèn)題呢?”馬在飛想了想:“說(shuō)可以畫(huà)得簡(jiǎn)單一點(diǎn),就像音樂(lè )課上學(xué)過(guò)的小人記錄的方法畫(huà),大家都能看明白!边@個(gè)辦法不錯,孩子們用則各方法記錄過(guò)許多內容,有一定的基礎!斑有什么好辦法呢?”我接著(zhù)問(wèn)。姜培元說(shuō):“老師你看我的辦法!”我一看他編的“奧特曼棋”果真有特色,特別是他用一個(gè)指示箭頭把圖畫(huà)在了旁邊了空白處,這樣看起來(lái)真是一目了然。

  活動(dòng)四:同伴玩自己創(chuàng )編的棋

  1、同伴之間相互交換玩棋。

  2、找出自己最喜歡的棋,并說(shuō)一說(shuō)原因。

  3、評選最受小朋友歡迎的自編棋。

  活動(dòng)五:第三次創(chuàng )編棋

  1、引導幼兒編出內容更加豐富多彩的自編棋。

  教師:你喜歡哪種自編棋的內容?

  2、幼兒討論:什么內容可以編成自編棋?

  3、幼兒創(chuàng )編不同內容的棋。

  4、幼兒相互交流、展示自己的作品。

  活動(dòng)六:創(chuàng )編“家庭安全棋”

  1、教師:我們馬上就要畢業(yè)離開(kāi)幼兒園了,而爸爸媽媽都要上班,他們非常擔心我們獨自在家時(shí)的安全問(wèn)題1

  2、幼兒討論:我們獨自在家時(shí)可以做什么?不可以做什么?遇到問(wèn)題怎么辦?

  3、創(chuàng )編“家庭安全棋”。

  活動(dòng)延伸:

  鼓勵孩子們和同伴、老師、爸爸媽媽一起玩自己創(chuàng )編的“家庭安全棋”,在游戲中學(xué)習安全知識。

  活動(dòng)反思:

  只要給孩子一個(gè)適合他們發(fā)展的舞臺,他一定會(huì )展示最好的自己。然而要提供這個(gè)舞臺就需要老師能更好地把握幼兒的年齡特點(diǎn),具有敏銳的觀(guān)察能力,善于抓住幼兒的興趣點(diǎn),給他一個(gè)快樂(lè )和發(fā)展的平臺。在這個(gè)活動(dòng)中幼兒能運用已有的學(xué)習和生活經(jīng)驗,認真觀(guān)察,主動(dòng)發(fā)現問(wèn)題,學(xué)會(huì )不斷梳理經(jīng)驗、不斷向同伴學(xué)習的方法,養成勤于思考、善于發(fā)現的學(xué)習習慣。孩子們經(jīng)過(guò)反復的嘗試和努力解決了各種問(wèn)題,體驗到了成功帶給他們的極大滿(mǎn)足和快樂(lè );顒(dòng)中每一名幼兒都能積極主動(dòng)地參與,師幼形成有效互動(dòng)。

  小百科:棋,漢語(yǔ)常用字,讀作qí,最早出現于甲骨文 ,由“木”和“其”構成!捌洹弊直硎編装干嫌恤せ,整個(gè)字的意思是幾案上有像簸箕橫豎成行條紋的木制品。它指圍棋盤(pán),引申表示各種棋。

  《我們來(lái)下棋》教學(xué)設計 篇5

  活動(dòng)目的:

  1、復習9以?xún)鹊募訙p,提高幼兒的運算速度和解決問(wèn)題的能力。

  2、培養幼兒團結、協(xié)作、機智的品質(zhì)。

  活動(dòng)準備:

  自制大棋譜一張、骰子、操作卡、筆、投影儀等。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、引起興趣

  小朋友們都愛(ài)下象棋,那你們下過(guò)旅行棋嗎?我們一起來(lái)下棋,來(lái)比賽,好嗎?

  二、講解示范行走規則

  幼兒分組,為COCO隊和DUDU隊。

  擲骰子,按點(diǎn)子數前行。每過(guò)一個(gè)關(guān)口,必須答出其中的題目,答對了繼續前進(jìn),答錯了則后退。

  兩隊輪流進(jìn)行,依次闖過(guò)各個(gè)關(guān)口?茨囊魂犗鹊侥康牡。

  三、幼兒闖關(guān)

  A填空――在空格中填入相應的數字、點(diǎn)數

  B虛擬購物――8元錢(qián)可以買(mǎi)哪2樣東西?花9元錢(qián),你可以買(mǎi)到哪幾樣東西?

  C趣味換算--幫助幼兒看懂圖意,學(xué)習簡(jiǎn)單的換算

  D看圖列式――學(xué)習連加、連減

  E看圖列式――看示意圖列出加法或減法題并計算。

  同隊的'幼兒要互相合作,共同完成題目。

 。ㄍM幼兒合作完成各關(guān)的題目,大家共同作檢查,教師作適當的提示)

  到達終點(diǎn),城堡主人遇到難題了:他把房間的鑰匙混在一起了,讓我們幫他找出來(lái)。

  四、幼兒找鑰匙配對

  1、明確找鑰匙的規則:如何配對、涂色、做標記

  2、幼兒按規則配對,看看誰(shuí)找得快又對。

  《我們來(lái)下棋》教學(xué)設計 篇6

  【教案目的】

  1、學(xué)習制作環(huán)保棋,了解游戲棋的基本玩法。

  2、豐富環(huán)保知識,增強環(huán)保意識。

  3、體驗玩棋類(lèi)游戲的快樂(lè )。

  【教案準備】

  1、大骰子一個(gè),場(chǎng)地布置成一個(gè)大的棋盤(pán)。

  2、環(huán)保知識圖片若干,紅、綠彩紙若干,記號筆若干。

  3、視頻儀、電視機。

  【教案流程】

  一、認識起點(diǎn)和終點(diǎn)。

  師:小朋友,今天老師帶你們到環(huán)保王國里玩一玩,你能找到終點(diǎn)在哪里嗎?那從哪里出發(fā)呢?

  師:有了起點(diǎn)和終點(diǎn),這真像是這一副有趣的環(huán)保棋啊,那你覺(jué)得我們玩棋的時(shí)候還需要什么呀?(棋子、骰子)

  二、了解游戲棋的基本玩法。

  1、認識骰子。

  師:這是什么呀?它是怎么用的?

  小結:它是用來(lái)投的,骰子朝上的數字就是向前走的格子數。

  2、那棋盤(pán)上除了起點(diǎn)和終點(diǎn),還需要些什么內容呢?

  3、今天老師給你們準備了一些圖片,請你和好朋友一起選一張,說(shuō)說(shuō)圖片上的內容是保護環(huán)境的還是破壞環(huán)境的?

  同伴交流后請個(gè)別幼兒講述。

  4、現在請你們在棋盤(pán)上找一個(gè)合適的地方,把圖片貼上去吧,撕下來(lái)的紙請你藏到口袋里,呆會(huì )扔到垃圾桶里,好嗎?

  5、幼兒操作,自定規則。

  師:那如果圖片內容是保護環(huán)境的,我們可以怎樣呢?(前進(jìn))前進(jìn)幾步呢?(出示綠紙寫(xiě)上數字)那如果是破壞環(huán)境的呢?(停止或后退)(出示紅色紙)

  師:接下來(lái),請你和好朋友一起給你剛才貼的圖片制定一下規則,并貼到剛才的圖片旁邊吧。

  6、我們的環(huán)保棋做好了,我們來(lái)玩一玩吧!

  先每隊請一個(gè)小朋友當棋子,另一個(gè)小朋友來(lái)拋骰子,骰子頂面出現數字幾,棋子就向前幾步,如果遇到圖片的`內容是保護環(huán)境的,棋子就前進(jìn)幾步,如果是破壞環(huán)境的,就后退幾步或停止一次,看誰(shuí)先到終點(diǎn),就是勝利者。

  三、經(jīng)驗交流。

  師:游戲好玩嗎?你在游戲的時(shí)候有沒(méi)有發(fā)現什么問(wèn)題呢?(教師在棋譜上做相應的調整)

  四、比賽游戲。

  師:現在我們紅隊和綠隊就要比賽了,每隊出兩個(gè)小朋友,商量一下誰(shuí)來(lái)當棋子,誰(shuí)給他拋骰子。誰(shuí)先到達終點(diǎn),就是勝利者。

  【活動(dòng)延伸】

  區角游戲:投入相應的圖片和棋譜,幼兒繼續制作環(huán)保棋,和好朋友一起玩。

  《我們來(lái)下棋》教學(xué)設計 篇7

  活動(dòng)目標:

  1. 愿意和同伴共同玩飛行棋。

  2. 初步體會(huì )規則的意義,并學(xué)習遵守。

  活動(dòng)準備:

  飛行棋、骰子若干

  活動(dòng)重點(diǎn):

  了解并學(xué)習遵守下棋的規則。

  活動(dòng)設計:

  一、 幼兒找朋友玩飛行棋

  1、 你們玩過(guò)飛行棋嗎?

  今天我們來(lái)玩飛行棋。

  2、 幼兒互相找伴玩飛行棋

  3、 師觀(guān)察幼兒玩期的情況,對于其中的1~2組進(jìn)行適當的指導。

  二、 集中討論剛才玩的情況

  1、 你們剛才是幾個(gè)人玩的?

  是怎么玩的?(為什么會(huì )吵起來(lái)的?)

  2、 討論:下棋時(shí)我們要注意些什么?

 。ㄔ趺礃油娌艜(huì )玩的開(kāi)心?)

  3、 幼兒講講議議(可以請一些會(huì )玩的幼兒來(lái)講講要注意些什么?)

  4、 師小結:飛行棋可以2個(gè)人、3個(gè)人、4個(gè)人玩,在玩之前要先商量好規則,大家輪流玩,在玩的時(shí)候要遵守之前商量出來(lái)的規則,這樣大家才能玩得開(kāi)心。

  三、 幼兒再次找同伴玩棋

  1、 幫助個(gè)別組的'幼兒共同商定規則。

  2、 提醒幼兒在玩的過(guò)程中要遵守商定出來(lái)的一些規則。

 。ㄔ诩杏懻摃r(shí),也可以用一張大的棋譜,把幼兒分成四組,共同來(lái)下棋,對于在下的過(guò)程中碰到的問(wèn)題大家一起來(lái)解決,并制定成規則。使幼兒在自己下時(shí)對制定規則有一個(gè)方向。)

  《我們來(lái)下棋》教學(xué)設計 篇8

  一、活動(dòng)目標:

  1、讓幼兒知道環(huán)保的重要意義,學(xué)會(huì )辨別損害環(huán)境的行為及事例,增強幼兒的環(huán)保意識。

  2、培養幼兒的合作協(xié)商能力及遵守規則的`意識。

  3、通過(guò)玩棋游戲,鍛煉幼兒的反應能力和口語(yǔ)表達能力。

  二、活動(dòng)準備:

  1、“環(huán)保小衛士”繪畫(huà)比賽作品,并布置于背景板上。

  2、制作骰子所需材料

  3、兩顆棋子(玩具熊和小鴨)

  4、布置棋盤(pán)所用材料(地墊)

  三、活動(dòng)過(guò)程:

  1、自由欣賞背景板上的幼兒作品。

  2、討論:怎樣能發(fā)揮作品的作用?(觀(guān)賞、游戲)

  3、教師巧妙引導:可不可以用來(lái)下棋?

  4、集體討論:

  A、下棋規則和玩法

  B、下棋所需用品

  5、師幼共同制作骰子布置棋盤(pán)。

  幼兒自由分工合作,一組用貼、剪各種形式制作骰子,二組用地墊布置好棋盤(pán),三組給作品編號。

  玩法提示:

  將幼兒分成兩組,下棋時(shí)兩隊各一名幼兒往上拋骰子,骰子頂面出現數自幾,便打開(kāi)背景板上的第幾幅作品,作品的作者講解作品內容,如果作品內容是環(huán)保內容,則將棋子前進(jìn)幾步,如果是破壞環(huán)境內容,則后退幾步,誰(shuí)先到達終點(diǎn),則是勝利者。

  《我們來(lái)下棋》教學(xué)設計 篇9

  一、運動(dòng)目的:

  1、熟習相識國際象棋各棋子的分值,開(kāi)端實(shí)驗分值的換算。

  2、知道冬天不怕冷,體驗活動(dòng)的快活。

  二、運動(dòng)預備:

  多媒體課件一套;克己棋子一副,配景圖一副;沙包多少

  三、運動(dòng)過(guò)程:

  一、誰(shuí)來(lái)了:

  以“冬天來(lái)了,棋寶寶要開(kāi)活動(dòng)會(huì )”引出主題。

  誰(shuí)第一個(gè)來(lái)加入?它獲得了什么獎品?有幾只?你用什么要領(lǐng)數的?

  第二個(gè)加入的是誰(shuí)?他獲得了幾只蘋(píng)果?幼兒手工制作你用什么要領(lǐng)數的?

  另有誰(shuí)也來(lái)加入了?數一數他們各獲得了幾個(gè)蘋(píng)果?

  二、拔河角逐:

  棋寶寶們本日要加入拔河角逐。

  角逐請求:參賽兩邊的氣力要相稱(chēng)。

  第一次:白方派“馬”加入角逐,想一想黑方應派哪些棋子加入?

 。◣熣堩憫钠遄诱镜浇侵饒@地,開(kāi)端角逐)

  誰(shuí)贏(yíng)誰(shuí)輸?為什么?奈何讓它們兩邊氣力相稱(chēng)?

  第二次:黑方派“車(chē)”加入角逐,白方請哪些棋子寶寶加入?想一想誰(shuí)會(huì )贏(yíng)?為什么?

 。◣熣堩憫.棋子站到角逐園地,開(kāi)端角逐)

  三、扔沙包角逐:

  每位幼兒飾演一個(gè)棋子,幼兒園教育隨筆分成是非兩隊,舉行角逐。

  沙包扔完后,舉行分值的累加,扔到的分數多的一隊便是成功者。

  《我們來(lái)下棋》教學(xué)設計 篇10

  活動(dòng)目標:

  1、借助手偶理解記憶歌詞,用自然的聲音歌唱。

  2、學(xué)習用對唱的方式演唱歌曲,培養參與活動(dòng)的積極性。

  3、感受音樂(lè )活動(dòng)帶來(lái)的快樂(lè ),體驗小雞小鴨一起游戲及朋友間的友情。

  活動(dòng)準備:

  1、知識經(jīng)驗準備:認識小雞小鴨;知道小雞和小鴨是怎么叫的。

  2、物質(zhì)材料準備:小雞小鴨手偶各一個(gè);座位分成兩組;錄制好的鋼琴伴奏;兩個(gè)自制蛋寶寶。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、律動(dòng)并出示蛋寶寶,引出主角。

  1、讓我們一起來(lái)動(dòng)一動(dòng)吧。úシ拧缎⌒〉皟喊验T(mén)開(kāi)》)

  2、出示兩個(gè)蛋寶寶,激發(fā)幼兒興趣。

  猜猜這兩個(gè)蛋寶寶里面會(huì )是誰(shuí)呢?(兩個(gè)蛋分別變出小雞和小鴨手偶)

  二、理解記憶歌曲內容,學(xué)習歌曲。

  1、小雞小鴨是一對好朋友,它們碰在一起會(huì )干什么呢?寶寶們一起來(lái)看一看,聽(tīng)一聽(tīng)。

  教師邊演示手偶邊有節奏地朗誦歌詞。

  2、小雞小鴨碰在一起后,它們是怎么說(shuō)的?它們在一起做了什么?

  3、教師邊演示手偶邊演唱。(播放鋼琴伴奏)你會(huì )跟著(zhù)小雞小鴨一起來(lái)唱這首歌嗎?

  4、小鴨小雞一同唱歌一同游戲,心情是怎樣的?我們用怎樣的聲音來(lái)演唱呢?(復習1遍)

  三、多種對唱促進(jìn)交流,創(chuàng )編歌曲。

 。ㄒ唬┕膭钣變哼叧呑鰟(dòng)作。

  我看見(jiàn)有的小朋友還會(huì )用小手變成小雞和小鴨唱歌呢,怎么變的'?我們也來(lái)試試。

 。ǘ⿴熡捉巧缪輰Τ。

  小雞小鴨碰在一起除了唱歌還做游戲呢,想知道它們在玩什么游戲嗎?告訴你們吧,它們在玩“和朋友對唱”的游戲。

  1、師生第一次對唱。

  2、交換角色演唱。

  3、幼兒倆倆結伴扮演小雞小鴨進(jìn)行游戲,體驗相互交流的樂(lè )趣。

 。ㄈ┘ぐl(fā)幼兒創(chuàng )編的興趣。

  小狗和小貓這對好朋友聽(tīng)到我們唱的這么好聽(tīng)也趕來(lái)了,想一想他們碰在一起會(huì )唱些什么?

  《我們來(lái)下棋》教學(xué)設計 篇11

  設計意圖:

  動(dòng)物是人類(lèi)的朋友,它與我們的生活息息相關(guān),緊密相連,幼兒特別喜歡!缎‰u小鴨》這首來(lái)自于新教材的歌曲,歌詞簡(jiǎn)單,音域較窄,歌曲里小雞小鴨不同節奏的叫聲特別能引起孩子的興趣。小班幼兒的思維活動(dòng)帶有具體形象性,喜歡模仿,對游戲的情節、角色、動(dòng)作過(guò)程容易發(fā)生興趣。

  根據小班孩子的年齡特點(diǎn)和小班下學(xué)期歌唱活動(dòng)的目標要求,我在活動(dòng)中采用了視聽(tīng)結合以及多種對唱的教學(xué)方式引導孩子學(xué)唱歌曲。視主要是運用手偶的演示引導幼兒理解記憶歌詞,聽(tīng)即通過(guò)教師范唱引導幼兒傾聽(tīng)歌曲,而且還有多種對唱方式,例如師幼對唱,幼幼對唱表演等形式,使他們在歡快而又輕松的氛圍中學(xué)唱歌曲。

  活動(dòng)目標:

  1、借助手偶理解記憶歌詞,用自然的聲音歌唱。

  2、學(xué)習用對唱的方式演唱歌曲,培養參與活動(dòng)的.積極性。

  3、感受音樂(lè )活動(dòng)帶來(lái)的快樂(lè ),體驗小雞小鴨一起游戲及朋友間的友情。

  4、增強合作精神,提高競爭意識。

  5、鼓勵幼兒積極參與游戲,體驗游戲帶來(lái)的快樂(lè )。

  活動(dòng)準備:

  1、知識經(jīng)驗準備:認識小雞小鴨;知道小雞和小鴨是怎么叫的。

  2、物質(zhì)材料準備:小雞小鴨手偶各一個(gè);座位分成兩組;錄制好的鋼琴伴奏;兩個(gè)自制蛋寶寶。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、律動(dòng)并出示蛋寶寶,引出主角。

  1、讓我們一起來(lái)動(dòng)一動(dòng)吧。úシ拧缎⌒〉皟喊验T(mén)開(kāi)》)2、出示兩個(gè)蛋寶寶,激發(fā)幼兒興趣。

  猜猜這兩個(gè)蛋寶寶里面會(huì )是誰(shuí)呢?(兩個(gè)蛋分別變出小雞和小鴨手偶)

  二、理解記憶歌曲內容,學(xué)習歌曲。

  1、小雞小鴨是一對好朋友,它們碰在一起會(huì )干什么呢?寶寶們一起來(lái)看一看,聽(tīng)一聽(tīng)。

  教師邊演示手偶邊有節奏地朗誦歌詞。

  2、小雞小鴨碰在一起后,它們是怎么說(shuō)的?它們在一起做了什么?

  3、教師邊演示手偶邊演唱。(播放鋼琴伴奏)你會(huì )跟著(zhù)小雞小鴨一起來(lái)唱這首歌嗎?

  4、小鴨小雞一同唱歌一同游戲,心情是怎樣的?我們用怎樣的聲音來(lái)演唱呢?(復習1遍)

  三、多種對唱促進(jìn)交流,創(chuàng )編歌曲。

 。ㄒ唬┕膭钣變哼叧呑鰟(dòng)作。

  我看見(jiàn)有的小朋友還會(huì )用小手變成小雞和小鴨唱歌呢,怎么變的?我們也來(lái)試試。

 。ǘ⿴熡捉巧缪輰Τ。

  小雞小鴨碰在一起除了唱歌還做游戲呢,想知道它們在玩什么游戲嗎?告訴你們吧,它們在玩“和朋友對唱”的游戲。

  1、師生第一次對唱。

  2、交換角色演唱。

  3、幼兒倆倆結伴扮演小雞小鴨進(jìn)行游戲,體驗相互交流的樂(lè )趣。

 。ㄈ┘ぐl(fā)幼兒創(chuàng )編的興趣。

  小狗和小貓這對好朋友聽(tīng)到我們唱的這么好聽(tīng)也趕來(lái)了,想一想他們碰在一起會(huì )唱些什么?

  《我們來(lái)下棋》教學(xué)設計 篇12

  活動(dòng)目標:

  1、培養幼兒正確的彈跳技巧和小組間的密切配合。

  2、增強了幼兒身體素質(zhì),強化了幼兒身體協(xié)調的能力。

  3、在活動(dòng)中將幼兒可愛(ài)的一面展現出來(lái)。

  4、發(fā)展幼兒手部動(dòng)作的靈活性。

  活動(dòng)準備:

  1、飛機頭飾若干 報紙棍 骰子兩個(gè) 平整的場(chǎng)地

  2、錄音機,磁帶《加油》

  活動(dòng)過(guò)程:

  教師帶幼兒到戶(hù)外場(chǎng)地,帶領(lǐng)幼兒慢跑一圈,指導做簡(jiǎn)單的熱身動(dòng)作。

  1、導入游戲

  老師今天和大家一起來(lái)做個(gè)新游戲,好不好?(幼兒回答,好)看我手中拿了什么?(幼兒回答,飛機頭飾)今天我們就用它來(lái)做游戲,我們今天就可以嘗試做一名飛行員的感覺(jué),嘗試飛起來(lái)的感覺(jué)。幼兒感到很新奇,也很期待。老師模擬飛行過(guò)程,幼兒觀(guān)看。

  教師首先說(shuō)明游戲的規則和過(guò)程,在場(chǎng)地上用報紙棍擺成飛行棋的棋盤(pán),幼兒兩人一組,合作進(jìn)行游戲,其中一名幼兒負責擲骰子。開(kāi)始有游戲,各“飛機”需要站在起點(diǎn),當另一名幼兒擲下骰子并讀出數字時(shí),扮演飛機的幼兒則必須根據骰子上的數字,向前跳相配的格數,看看誰(shuí)最先到達棋盤(pán)中終點(diǎn)央位置。最后扮演飛機的 幼兒可與擲骰子的`幼兒交換角色,繼續游戲。

  2、游戲分組

  將全班幼兒分成兩個(gè)小組,站成兩排,每組的兩個(gè)幼兒配合進(jìn)行游戲,第一個(gè)幼兒開(kāi)始游戲

  3、開(kāi)始游戲

  幼兒準備好以后,哨聲一響,游戲就開(kāi)始。

  4、活動(dòng)結束

  對表現優(yōu)異者表?yè)P鼓勵,教師做及時(shí)總結

  活動(dòng)反思:

  在這個(gè)游戲中,幼兒體驗了飛的感覺(jué),也在心理上得到了滿(mǎn)足,同時(shí)幼兒們在配合中增長(cháng)了知識,鍛煉了身體,養成了守規則好習慣,數學(xué)思維也得到了好的鍛煉和培養。

  《我們來(lái)下棋》教學(xué)設計 篇13

  活動(dòng)目標:

  1、通過(guò)下棋活動(dòng),提升幼兒的觀(guān)察能力、推理能力和解決問(wèn)題能力。

  2、幼兒理解并能用語(yǔ)言描述下棋規則,能夠按照規則要求下棋。

  3、幼兒喜歡棋類(lèi)活動(dòng),培養幼兒的競爭意識。

  活動(dòng)重點(diǎn):

  通過(guò)下棋活動(dòng),提升幼兒的觀(guān)察能力、推理能力和解決問(wèn)題能力。

  活動(dòng)難點(diǎn):

  讓幼兒理解并能用語(yǔ)言描述下棋規則,能夠按照規則要求下棋。

  活動(dòng)準備:

  1、演示板一套。

  2、思維學(xué)具每人一套。

  活動(dòng)過(guò)程:

  教師插放律動(dòng)音樂(lè ),幼兒有序取思維學(xué)具入座。

  一、情景導入。

  教師帶領(lǐng)幼兒一起復習正方形,讓幼兒說(shuō)出正方形的特征,然后引入本課主題:今天我們用思維學(xué)具來(lái)學(xué)習一種棋類(lèi)游戲,名字叫"方線(xiàn)棋"。

  二、操作探索。

  游戲一:背棋類(lèi)兒歌,了解棋規。

  1、教師帶領(lǐng)幼兒朗讀棋規兒歌《課堂用書(shū)》p23

  2、教師講解下棋規則。

 。1)棋盤(pán):是一個(gè)四線(xiàn)四路組成的正方形;(教師展示穿好的棋盤(pán))

 。2)棋子:每人有6枚棋子。

 。3)下棋分為兩個(gè)過(guò)程:布放棋子階段和走子的階段,即先布子,棋子全部放完后走子。布子階段,雙方輪流在空位上一次布放一枚棋子;走子階段,一次沿線(xiàn)走動(dòng)一枚棋子,走到相鄰的.空棋位上。

 。4)有效棋形,主要有兩類(lèi):四枚棋子形成直線(xiàn)或者四枚棋子形成正方形;(教師展示各種方線(xiàn)棋的有效棋形和各種線(xiàn)形的有效棋盤(pán),具體見(jiàn)《課堂用書(shū)》p23

 。5)誰(shuí)最先成有效棋形或者把對方逼得沒(méi)有辦法走子,誰(shuí)就獲勝。

  游戲二:穿棋盤(pán)。

  并認識線(xiàn)路棋位坐標教師引導幼兒在自己的思維板上快速傳出方線(xiàn)棋的棋盤(pán),并讓幼兒快速說(shuō)出棋位路線(xiàn)坐標。

  讓幼兒熟悉線(xiàn)路棋位坐標,并能夠根據線(xiàn)路棋位坐標來(lái)描述棋子運行路線(xiàn)。一枚棋子從一個(gè)棋位(如一路2)走到另一個(gè)棋位(如二路2),可以"一路 2到二路2"。

  游戲三:下棋。

  教師先請兩名幼兒到前面來(lái)表演下棋,讓幼兒進(jìn)一步熟悉方線(xiàn)棋的下棋規則,然后進(jìn)行集體的對局,教師請每組幼兒對弈,贏(yíng)者得到一分,最后看誰(shuí)得到的分數最多。教師在此過(guò)程中讓幼兒注意記錄。

  三、遷移運用。

  1、幼兒玩棋熟練后,讓幼兒在下棋過(guò)程中口述說(shuō)棋。

  2、教師組織幼兒有序送思維學(xué)具。

  活動(dòng)延伸:

  請幼兒回家后給家長(cháng)講述下棋規則,與家長(cháng)一起玩棋。

  《我們來(lái)下棋》教學(xué)設計 篇14

  設計意圖:

  以孩子的興趣為出發(fā)點(diǎn),將國際象棋巧妙的融合于體育游戲活動(dòng),既提高了幼兒對國際象棋的興趣,又鍛煉了孩子的身體。

  活動(dòng)目標:

  1.練習聽(tīng)信號手腳著(zhù)地變速和變換方向爬行,增強幼兒的四肢肌肉力量,培養幼兒動(dòng)作的靈活性和協(xié)調性。

  2.通過(guò)游戲,幼兒能正確擺放棋子,并對國際象棋有初步的興趣。

  3.使小朋友們感到快樂(lè )、好玩,在不知不覺(jué)中學(xué)習了知識。

  4.鍛煉平衡能力及快速反應能力。

  5.喜歡與同伴合作,體驗運動(dòng)的挑戰與快樂(lè )。

  活動(dòng)準備:

  鈴鼓一只,墊子若干,螞蟻頭飾,創(chuàng )設各棋寶寶的`家。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1.導入活動(dòng),引發(fā)興趣

  “今天,我們學(xué)做螞蟻,老師做媽媽?zhuān)∥浵伕鷭寢屢黄鹑ド⒉健?/p>

 。ù魃项^飾)齊聲:今天天氣真正好,螞蟻螞蟻起得早穿上漂亮花花衣,跟著(zhù)媽媽去散步,東聞聞,西聞聞,發(fā)現一粒小豆豆,跑跑跑,喊來(lái)朋友一起抬,扛著(zhù)豆豆回家嘍!

  2.探索練習

  1)找朋友“我們小螞蟻有許多好朋友,看看他們是誰(shuí)?”

 。ㄜ(chē),馬,象,兵 小螞蟻在墊子上分別爬到車(chē),馬,象,兵那里去問(wèn)好。

  媽媽示范,手腳著(zhù)地的正確動(dòng)作,幼兒模仿。

  2)聽(tīng)信號變速爬行媽媽手里拿小鼓,敲得快(小螞蟻爬得快),敲得慢(小螞蟻爬得慢),媽媽敲時(shí)注意動(dòng)靜交替,掌握運動(dòng)量。

  3)聽(tīng)信號變換方向變速爬行我們小螞蟻還有一個(gè)本領(lǐng),會(huì )聽(tīng)媽媽的信號朝不同的方向爬剛才,我們小螞蟻跟媽媽學(xué)了哪些本領(lǐng)?

 。ㄏ蚯芭,向后爬等)

  3.游戲―送棋寶寶回家

  “嗚、嗚”

  “誰(shuí)在哭”

 。ㄊ腔屎螅,

  “怎么啦?”

  “我們在草地上做游戲,現在不認識回家的路了!

  媽媽?zhuān)骸拔覀兯推鍖殞殏兓丶液脝??/p>

  每個(gè)幼兒找一個(gè)棋寶寶送回家,直到送完為止。

 。ò咽帜_著(zhù)地爬這一技能和擺放棋子運用到游戲中,加強練習和鞏固)

  4.延伸:棋寶寶都找到家了,它們請我們小螞蟻一起做游戲。隨音樂(lè )輕松做律動(dòng)。

  活動(dòng)反思:

  《綱要》中將“喜歡參加體育活動(dòng)”作為幼兒園健康教育的重要目標。但由于小班幼兒身體的基本能力較差,自控力差,且思維活動(dòng)帶有具體形象性,對新鮮事物感興趣。通過(guò)豐富的音響、鮮明的節奏、動(dòng)聽(tīng)的音調會(huì )使幼兒情緒激動(dòng)、表情愉快。

  《我們來(lái)下棋》教學(xué)設計 篇15

  設計意圖:

  1、走棋子是幼兒非常喜歡活動(dòng),將棋類(lèi)活動(dòng)和數學(xué)教育活動(dòng)有機的結合,擺脫數學(xué)教育活動(dòng)的枯燥性、抽象性,讓幼兒在輕松、自主、自由的活動(dòng)環(huán)境中學(xué)習數學(xué)。同時(shí)利用棋類(lèi)的競爭性,激發(fā)幼兒學(xué)習數學(xué)的興趣及參與數學(xué)活動(dòng)的積極性。

  2、教師不需準備大量的教具,利用舊的正方體盒子,讓幼兒在盒子的每個(gè)面上寫(xiě)上1—6的數字作骰子,然后,利用地面格子場(chǎng)地(塑膠格子、地磚格子、泡沫板格子)作棋譜,以幼兒的身體作棋子,讓幼兒離開(kāi)桌椅,自由結合,通過(guò)玩棋子活動(dòng),學(xué)習6的序數,人人進(jìn)入游戲活動(dòng),使每個(gè)幼兒都參與數學(xué)活動(dòng),充分調動(dòng)幼兒學(xué)習的積極性。

  活動(dòng)名稱(chēng):

  玩宮字棋——學(xué)習6的序數

  活動(dòng)目標:

  1、激發(fā)幼兒學(xué)習數概念的興趣

  2、培養幼兒觀(guān)察、分析問(wèn)題的能力

  3、學(xué)習1—6的序數

  活動(dòng)準備:

  1、格子場(chǎng)地(塑膠地板地格子、地磚地格子、泡沫板地格子)作棋譜

  2、骰子(用廢舊的正方體盒子制作)、宮字格紙棋譜一張、磁鐵若干、粉筆若干。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、集體活動(dòng):了解宮字格中棋子的位置,學(xué)習1—6的序數

  出示宮字格紙棋譜一張,了解棋子的位置

  a、數一數:宮字格紙棋譜上有幾個(gè)格子(橫排有幾格,豎排有幾格)。

  b、看一看:先將棋子放在第一排中,讓幼兒看一看棋子的位置,并講一講每顆棋子的'位置。難點(diǎn):先了解第幾排,再了解第幾個(gè)

  c、想一想:你有什么地方不清楚?

  二、小組活動(dòng):看圖找位置

  1、幼兒自由結合,在地上找一個(gè)棋盤(pán)。

  2、數一數:橫排有幾個(gè)格子?豎排有幾個(gè)格子?

  3、看黑板上棋譜棋子的位置,讓幼兒在地上的棋譜上找相應的位置,讓幼兒相互檢查。進(jìn)一步了解6的序數。

  4、聽(tīng)教師的口令,幼兒找相應棋子的位置。比一比,哪組的棋子走的快又對。

  三、游戲活動(dòng):玩宮子棋(搶占位置)

  1、利用骰子進(jìn)行活動(dòng),黃色的骰子表示橫排的數,綠色的骰子表示豎排的數。

  小組幼兒相互投骰子,相互看數字,相互找位置,相互檢查位置。

  2、游戲活動(dòng)《搶占位置》

  a、講解游戲規則:第一名幼兒自己投骰子,自己找位置,依次進(jìn)行,如投的骰子數相同,前一名幼兒的位置就被后一名幼兒占領(lǐng)。

  b、幼兒游戲,教師巡回檢查活動(dòng)情況。

  3、幼兒講一講活動(dòng)情況

  四、活動(dòng)后的延伸活動(dòng):

  1、讓幼兒在自由活動(dòng)時(shí)間進(jìn)行活動(dòng),進(jìn)一步掌握6的序數

  2、師生共同設計新的游戲規則,增設新的游戲情節,進(jìn)行游戲活動(dòng)。

  《我們來(lái)下棋》教學(xué)設計 篇16

  活動(dòng)目標:

  1、通過(guò)玩游戲棋,培養幼兒多種方式解決困難的能力。

  2、在活動(dòng)中擴散幼兒經(jīng)驗,進(jìn)一步提高幼兒想象力和語(yǔ)言表達力。

  3、分享合作游戲的快樂(lè ),體驗成功的喜悅。

  活動(dòng)準備:

  1、大棋盤(pán)一張、紅貓和蘭貓頭飾各一、大馓子一個(gè)

  2、幼兒每人一張設計好的棋盤(pán)、小馓子和棋子若干活動(dòng)過(guò)程:

  一、談話(huà)導入,激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣師:聽(tīng)說(shuō)最近我們小朋友都迷上了下棋,誰(shuí)愿意來(lái)向大家介紹一下你設計的棋盤(pán)?

  幼兒:小魚(yú)棋、蘑菇棋、葉子棋……師:你設計的棋終點(diǎn)在哪里?起點(diǎn)在哪里?是怎么玩的?中間的符號代表什么意思?

  教師小結:小朋友設計的棋都很特別。

  二、觀(guān)察教師設計的棋譜,了解規則

 。1)指導語(yǔ):看一看,想一想,你覺(jué)得老師設計的棋是怎么玩的?起點(diǎn)在哪里,終點(diǎn)在哪里?

  師小結:老師設計的是故事棋,看看故事里都有誰(shuí)?

 。2)出示紅貓和藍貓,如果你是紅貓,你想走哪條路?那藍貓呢?請支持紅貓的小朋友做這邊,支持藍貓的小朋友坐另一邊。

 。3)師:小貓在探險的路上遇到了許多困難,這些困難都藏到了大馓子里,請紅隊小朋友先投擲一下,遇到了誰(shuí)?(大灰狼)大灰狼想干什么?遇到大灰狼怎么辦?(躲、爬樹(shù)、獵人幫忙、大象、刺猬幫忙)那紅貓走幾步?

 。2步)教師進(jìn)行走棋操作。

 。4)請藍隊來(lái)投擲:小貓掉到了什么地方?教師:小貓掉到陷進(jìn)里那怎么辦?請小朋友互相商量一下。(繩子、大象幫忙、叫救命、梯子、長(cháng)頸鹿)藍隊走幾步?教師進(jìn)行走棋操作

 。5)猜一猜,小貓在探險的路上還可能遇到什么困難?

  幼兒:……

  三、請兩個(gè)小朋友合作玩棋,進(jìn)一步擴展幼兒講述經(jīng)驗

 。1)教師交代游戲要求:

  一個(gè)紅隊小朋友和一個(gè)藍隊小朋友手拉手,拿一個(gè)撒子,滾到什么就說(shuō)說(shuō)發(fā)生了什么事,怎么辦?滾到小問(wèn)號就想想還發(fā)生什么事,先玩一個(gè)小朋友的棋譜,有時(shí)間再玩另一個(gè)小朋友的.棋盤(pán)。

 。2)幼兒兩人一組合作下棋。

  四、交流討論剛才玩棋的時(shí)候誰(shuí)贏(yíng)了?你在路上遇到了什么困難?是怎么解決的?

  五、玩教師設計的棋盤(pán)指導語(yǔ):老師這里的探險之旅還沒(méi)有結束,誰(shuí)愿意來(lái)試試?教師把棋盤(pán)取下,請兩位小朋友站到棋盤(pán)上,請紅隊先投"剛才誰(shuí)也遇到這個(gè)困難?你是怎么解決的?藍隊再投,直到分出勝負。

  六、延伸活動(dòng)邀請更多的朋友來(lái)玩棋。

  《我們來(lái)下棋》教學(xué)設計 篇17

  活動(dòng)目標:

  1、能夠嘗試用先目測一部分再接著(zhù)往下數的方法數數,提高數數能力。

  2、愿意與同伴一起下飛行棋,初步體會(huì )規則的意義。

  3、培養幼兒對數學(xué)活動(dòng)的興趣和解決實(shí)際問(wèn)題的能力。

  活動(dòng)準備:

  骰子、飛行棋譜、停機坪學(xué)具、飛行棋。

  活動(dòng)過(guò)程

  一、引出課題。

  1、出示骰子

  師:今天老師帶來(lái)了什么呀?(骰子)上面有什么?(點(diǎn)子)一起來(lái)看點(diǎn)子數數。

  2、報數游戲

 。1)師:今天我們要用這個(gè)大骰子來(lái)做游戲,做游戲之前我們先來(lái)從1到6進(jìn)行報數,1、2、3……報到6以后怎么辦?對,再從1報起。好,我們從這里開(kāi)始報數……(速度要快,有錯糾正)

 。2)等幼兒報數完畢后,引導幼兒說(shuō)說(shuō)自己報到的是數字幾。

 。3)說(shuō)明游戲規則:教師擲骰子,擲到幾,該點(diǎn)數的幼兒就跑出來(lái)到老師身邊,反復游戲幾次。(問(wèn):你是怎么知道這個(gè)骰子的點(diǎn)子數的?)

  二、學(xué)習接著(zhù)數

  1、師:這個(gè)骰子玩什么游戲時(shí)要用到?你們玩過(guò)飛行棋嗎?喜歡玩嗎?那我們一起來(lái)玩吧!

  2、出示飛行棋棋譜,看看飛行棋少了什么?

  3、出示飛機,原來(lái)小飛機都停到停機坪上去了,剛剛我們數骰子點(diǎn)數時(shí)都是用眼睛看的,現在停機坪上停了這么多小飛機,你有什么辦法數得又快又對?(請個(gè)別幼兒示范來(lái)數)

  4、誰(shuí)還有更好的辦法?根據幼兒的回答及時(shí)肯定接著(zhù)數的辦法,并引導其他幼兒共同接著(zhù)數。

  5、你是怎么接著(zhù)數的?(引導幼兒觀(guān)察停機坪上的飛機,從顏色、形狀進(jìn)行目測)輔助提問(wèn):為什么這幾架一看就知道?一共有幾架飛機?

  6、繼續用接著(zhù)數的辦法數停機坪上的飛機。

  師:請你看一看是不是所有的停機坪上都停著(zhù)9架飛機?你有沒(méi)有找到不一樣的答案?請你用接著(zhù)數的辦法數數看。

  7、請個(gè)別幼兒說(shuō)說(shuō)、數數。

  師:你是用什么好辦法數的?一共停了幾架飛機?還有人找到不一樣的嗎?

  8、在幼兒回答的基礎上教師進(jìn)行小結:停機坪上的飛機有的停了9架,有的停了10架,同時(shí)出示數字卡9、10。

  9、幼兒練習接著(zhù)數。

  師:請每個(gè)小朋友用接著(zhù)數的'好辦法,數數自己的停機坪上停了幾架小飛機,然后送到它的家里。幼兒人手一張操作卡,練習接著(zhù)數,并把它貼到相應數字下面。(教師隨意走動(dòng),聽(tīng)聽(tīng)幼兒數的方法,個(gè)別引導用接著(zhù)數的方法。)

  師:先請9架的來(lái)貼,再請10架的貼。一起來(lái)看看,都送對了嗎?教師隨機請幾個(gè)(2個(gè))幼兒說(shuō)說(shuō)自己是怎么數的,再請他帶領(lǐng)其他幼兒一起數。

  三、集體學(xué)習下飛行棋

  1、出示飛行棋譜,飛機候位。

  師:接下來(lái)有了骰子、棋子,我們要下飛行棋了。

  2、骰子第一次骰:4

  師:骰到幾?走幾格?走到哪里?(重點(diǎn)引導幼兒觀(guān)察走到什么顏色?)

  請一個(gè)幼兒示范走4格,你們有沒(méi)有不用數就走4格的辦法?(如果有,請幼兒介紹,教師補充,沒(méi)有直接引入:老師有一個(gè)好辦法,你們想知道嗎?)

  教師示范直接走4格,骰到4為什么不用數就能直接走到?你發(fā)現了什么秘密?(顏色,教師以手勢引導幼兒發(fā)現)

  3、骰子第二次骰:5

  師:骰到5,可以怎么走?你用什么辦法一下子走5格?(從4接著(zhù)數1格)

  在幼兒回答的基礎上,教師進(jìn)行演示小結:我們可以?xún)蓚(gè)辦法一起用,先走到相應顏色(4格),再接著(zhù)數到5。

  四、幼兒分組下飛行棋。

  1、說(shuō)說(shuō)下飛行棋的規則。

  師:接下來(lái)請小朋友四個(gè)孩子一組下飛行棋,誰(shuí)來(lái)說(shuō)說(shuō)下飛行棋有哪些規則?在幼兒說(shuō)的基礎上教師進(jìn)行簡(jiǎn)單小結,并強調在下的過(guò)程中可以用上剛才的好辦法。

  2、幼兒分組下飛行棋。

  五、結束

  師:我們大家都愛(ài)下飛行棋,下棋的時(shí)候還想出了很多好辦法讓我們下得又快又好,真棒!我們還可以把我們接著(zhù)數這個(gè)辦法去教給其他班的小朋友,好嗎?

  《我們來(lái)下棋》教學(xué)設計 篇18

  活動(dòng)目標:

  1、幼兒玩環(huán)保棋,進(jìn)一步豐富幼兒的環(huán)保知識。

  2、激發(fā)幼兒的環(huán)保意識,培養幼兒觀(guān)察力和語(yǔ)言表達能力。

  活動(dòng)準備:

  1、大骰子一個(gè),場(chǎng)地布置成一個(gè)大的棋盤(pán)。

  2、加減算式若干

  3、圈(環(huán)保王國、出口、入口)

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、幼兒站在門(mén)外,排隊進(jìn)入環(huán)保王國。

  師:小朋友,今天老師帶你們到環(huán)保王國里玩一玩,聽(tīng)說(shuō)里面有非常好玩的環(huán)保棋,你們想去嗎?現在老師發(fā)給你們每人一張門(mén)票,進(jìn)去以后一定要對號入座,座位號就藏在你的門(mén)票里。(配班老師檢票,撕掉一個(gè)角,幼兒排隊一個(gè)一個(gè)鉆進(jìn)去。)

  2、師:我們先找一下座位號,你們先算一算上面的答案是幾,然后看看什么顏色,紅色的坐這邊,黃色的坐那邊,我們來(lái)比一比,看誰(shuí)先找到座位。(幼兒自由找座位,找到后檢查是否坐對。)

  3、師:小朋友真聰明,一下子就找到座位了。你們看,好大好漂亮的一副棋啊。下棋之前,我們先來(lái)找一找,棋里面有什么秘密。

 。1)出示骰子,這是什么呀?它是怎么用的?它是用來(lái)投的,骰子朝上的數字就是向前走的格子數。

 。2)引導幼兒認識起點(diǎn)和終點(diǎn)。

 。3)這副棋上還有什么?(數字)這些數字都認識嗎?幼兒邊看邊數。

 。4)除了數字還有什么?(圖片)我們下棋的游戲規則就藏在每一張圖片里,等會(huì )請小朋友上來(lái)每人拿一張,邊看邊講,看看圖片上的是保護環(huán)境方面的還是破壞環(huán)境方面的,如果是保護環(huán)境的,你覺(jué)得在前面的圖標中應選哪一種比較合適,就貼在圖片上,如果是破壞環(huán)境的,也到前面來(lái)選圖標,好嗎?(幼兒自由講述,制定游戲規則)

  4、游戲規則定好了,下面我們紅隊和黃隊就要比賽了。(兩組幼兒輪流投骰子、比賽下棋)

  5、今天,我們在環(huán)保王國里玩得真開(kāi)心,可時(shí)間不早了,我們得回幼兒園了,我們把今天學(xué)到的`下棋的本領(lǐng)回去教給沒(méi)來(lái)上課的小朋友,好嗎?(幼兒從出口處走出環(huán)保王國)

  活動(dòng)反思:

  我設計的這個(gè)活動(dòng)選材貼近幼兒生活,通過(guò)下環(huán)保棋進(jìn)一步豐富幼兒的環(huán)保知識,從生活中小事體現環(huán)保這件大事,激發(fā)了幼兒關(guān)注生存的環(huán)境,樹(shù)立環(huán)保意識,并在說(shuō)說(shuō)、玩玩中獲得了下棋的樂(lè )趣。我覺(jué)得整個(gè)活動(dòng)教學(xué)思路比較清晰,環(huán)節緊湊,活動(dòng)中有多處師幼互動(dòng)、幼幼互動(dòng),如在讓幼兒講述圖片時(shí),我讓幼兒先自己選一張自由講,再在集體面前講述,幼兒觀(guān)察很仔細,講得很完整,在講述的過(guò)程中豐富了幼兒的環(huán)保知識;顒(dòng)氛圍也很輕松,從講述圖片——制定游戲規則——幼兒游戲,我都能讓幼兒自己做決定,我作為支持者和引導者的身份,為幼兒經(jīng)驗的提升給予了很好的幫助;顒(dòng)設計巧妙,充分利用教學(xué)資源,處處滲透環(huán)保,如利用廢舊報紙做棋盤(pán),小雪碧瓶做棋子、正方形盒子做骰子等。幼兒對活動(dòng)內容很感興趣,活動(dòng)中專(zhuān)注、投入,有自信的表現和成功感,既調動(dòng)了幼兒的原有經(jīng)驗,又獲得了新經(jīng)驗。

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