小學(xué)一年級下冊美術(shù)小人國教學(xué)設計
教學(xué)目標:
1.學(xué)習改變事物比例造成視覺(jué)差異,改變畫(huà)面效果。
2.說(shuō)說(shuō)小人國的故事,畫(huà)畫(huà)小人國的場(chǎng)景。
3.感受創(chuàng )作和游戲的快樂(lè )。
教學(xué)重點(diǎn):
探究畫(huà)小人國的方法。
教學(xué)難點(diǎn):
運用大小對比畫(huà)出小人國的感覺(jué)。
教學(xué)過(guò)程:
一、影片導入營(yíng)造情境
1、播放影片:小男孩盧卡斯被神奇的縮小槍擊中后,身體變成只有螞蟻那么大,他們和螞蟻們在一起開(kāi)始歷險。變小后的他發(fā)現原來(lái)熟悉的生活環(huán)境竟然如此神奇。
2、師:想跟盧卡斯一樣變小了去冒險嗎?那我們一起進(jìn)入小人國吧。
二、嘗試添畫(huà)總結方法
1、嘗試添畫(huà)。師:現在我們都變得和螞蟻一樣大了,咱們結伴而行來(lái)到了不同的'地方。(邊說(shuō)邊給每組同學(xué)發(fā)一張大的繪畫(huà)作品,分別畫(huà)了不同的場(chǎng)景。草地上有花朵、落葉、蝸牛等,餐桌上有餐具、食物、花瓶等,超市貨架上各種商品等)嘗試著(zhù)把自己添畫(huà)到畫(huà)中去吧。先想好你們在干什么?表情怎樣?動(dòng)作怎樣?并且注意自己的大小比例哦。
2、分析總結。展示添畫(huà)作品,先請小組長(cháng)介紹本組作品,然后引導學(xué)生從以下幾點(diǎn)進(jìn)行賞析分析。①誰(shuí)的想法妙,還有新的想法嗎?②誰(shuí)添的人物最生動(dòng)?(引導學(xué)生從人物的大小比例動(dòng)態(tài)和表情來(lái)看,教師適時(shí)在作品上進(jìn)行修改添畫(huà)。)
3、反例點(diǎn)評。出示幾張有問(wèn)題的作品,學(xué)生分析作品的缺陷。
第一張:人物畫(huà)得太大,周?chē)h(huán)境物品畫(huà)得太小,沒(méi)有小人國的特點(diǎn)。(點(diǎn)擊課件,畫(huà)面各物體大小發(fā)生變化)
第二張:畫(huà)面內容比較單調。(點(diǎn)擊課件,出現一些作為背景的景和物,使畫(huà)面變得充實(shí))
三、創(chuàng )意交流拓寬思路
1、創(chuàng )作設想。師:剛才我們進(jìn)行了一次集體歷險,還總結了這么多經(jīng)驗,下面我們單獨行動(dòng),你變小了想到什么地方去干什么呢?(表?yè)P鼓勵想法奇特的同學(xué))
2、欣賞教材以及老師收集的優(yōu)秀作品,拓寬學(xué)生思路。(在電腦主板上進(jìn)行維修的小工人們、騎著(zhù)蜻蜓到荷花上玩耍的小姑娘等)
獨立創(chuàng )作學(xué)生獨立作業(yè),教師巡視指導
四、集體賞評
1、將所有作品粘貼在寫(xiě)有“小人國歷險記”長(cháng)幅上。
2、學(xué)生離開(kāi)座位自由欣賞。
3、學(xué)生介紹自己的作品或點(diǎn)評別人的作品。
4、教師總結,抓住大小對比、造型生動(dòng)、情境活潑等方法的突出表現和不足進(jìn)入講評。
五、學(xué)習延伸
展示一張作品:《巨人腳下的城堡》。
鼓勵學(xué)生回家后畫(huà)一畫(huà)“巨人國歷險記”。
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