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湘科版六年級上冊《制作升旗儀式動(dòng)畫(huà)》的教學(xué)設計

時(shí)間:2021-06-19 14:10:13 教學(xué)設計 我要投稿

湘科版六年級上冊《制作升旗儀式動(dòng)畫(huà)》的教學(xué)設計

  《制作升旗儀式動(dòng)畫(huà)》一課是動(dòng)畫(huà)制作的開(kāi)始,是建立在學(xué)生認識了動(dòng)畫(huà)制作原理基礎上的一課。本課主要讓學(xué)生認識Flash Mx的界面,并指導學(xué)生運用Flash繪圖工具繪制國旗旗面。操作技能比較強。從教材內容上來(lái)看,為了防止學(xué)生在繪制國旗時(shí)出現盲目性,這節課的教學(xué)主要采用“任務(wù)驅動(dòng)教學(xué)法”與“協(xié)作學(xué)習”相結合,充分將信息技術(shù)知識的學(xué)習與其他課程進(jìn)行整合,這樣既提高了學(xué)生學(xué)習信息技術(shù)知識的興趣,同時(shí)又培養了學(xué)生收集素材、處理素材的能力。為下節課的教學(xué)打下良好基礎。

湘科版六年級上冊《制作升旗儀式動(dòng)畫(huà)》的教學(xué)設計

  教學(xué)目標

  1.知識目標

  認識動(dòng)畫(huà)制作工具Flash Mx;

  能夠運用Flash繪圖工具繪制國旗旗面;

  建立圖層概念。

  2.能力目標

  讓學(xué)生初步認識Flash動(dòng)畫(huà)、認識Flash Mx軟件,學(xué)會(huì )使用Flash工具繪制國旗等,通過(guò)學(xué)生的操作和協(xié)作探討,培養學(xué)生的自主學(xué)習、協(xié)作學(xué)習的能力;通過(guò)知識的再現培養學(xué)生的創(chuàng )新能力和創(chuàng )新意識。

  3.情感目標

  通過(guò)作品展示和評價(jià),讓學(xué)生體驗成功的喜悅,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng )造熱情;通過(guò)小組的協(xié)作,培養學(xué)生的合作精神和集體主義精神。

  教學(xué)重點(diǎn)

  能夠運用Flash繪圖工具繪制國旗旗面;

  建立圖層概念。

  教學(xué)難點(diǎn)

  能夠運用Flash繪圖工具繪制國旗旗面;

  建立圖層概念。

  學(xué)情分析

  本課面向六年級學(xué)生,是建立在《妙趣橫生的動(dòng)畫(huà)世界》的基礎之上的一課。經(jīng)過(guò)上節課的了解和動(dòng)員,學(xué)生動(dòng)手制作動(dòng)畫(huà)的愿望強烈。故學(xué)生學(xué)習本課時(shí),興趣極高,求知欲強,動(dòng)手操作愿望強烈。在本課教學(xué)過(guò)程中,盡量尊重學(xué)生的興趣和操作欲望。以“制作國旗”為核心,以學(xué)生為主體對象,培養學(xué)生獲取信息、處理信息、整合信息應用的能力,培養學(xué)生的信息素養和獨立分析問(wèn)題、解決問(wèn)題的能力,提高學(xué)生創(chuàng )新能力、自學(xué)能力、理論聯(lián)系實(shí)踐能力,增強學(xué)生獨立意識和團體協(xié)作意識。

  教學(xué)方法

  情景導入法、任務(wù)驅動(dòng)法。

  所用課時(shí)

  2課時(shí)。

  教學(xué)環(huán)境

  多媒體機房。4人為一個(gè)小組,每個(gè)小組選出一名學(xué)生出任組長(cháng)。教師針對學(xué)生的能力水平進(jìn)行適當調整,以達到各個(gè)小組的力量均衡。本課教學(xué)應至少一人或兩人一機,投影機一臺或機房配備廣播系統,整個(gè)機房以寬帶的形式接入因特網(wǎng),網(wǎng)速較快。

  教學(xué)過(guò)程

  一、創(chuàng )設教學(xué)情景,激發(fā)學(xué)生學(xué)習興趣

  師:上節課我們學(xué)習了《妙趣橫生的動(dòng)畫(huà)世界》,了解了計算機制作動(dòng)畫(huà)的原理。從本節課開(kāi)始,我們開(kāi)始動(dòng)手制作動(dòng)畫(huà),F在制作計算機動(dòng)畫(huà)的軟件種類(lèi)很多,但說(shuō)起Flash我們大家都不會(huì )很陌生,它是專(zhuān)業(yè)的網(wǎng)絡(luò )動(dòng)畫(huà)軟件,在網(wǎng)絡(luò )動(dòng)畫(huà)中扮演著(zhù)重要的角色。Flash是矢量圖形編輯和動(dòng)畫(huà)創(chuàng )作的專(zhuān)業(yè)軟件,主要應用于網(wǎng)頁(yè)設計和多媒體創(chuàng )作等領(lǐng)域,功能十分強大和獨特,F在已經(jīng)成為互聯(lián)網(wǎng)上的交互式矢量動(dòng)畫(huà)標準。Flash 技術(shù)廣泛應用于企業(yè)宣傳片、動(dòng)畫(huà)短片、多媒體交互網(wǎng)站、教學(xué)動(dòng)畫(huà)演示等的制作中。目前,很多電視廣告片也采用Flash這一技術(shù)開(kāi)發(fā)設計。首先我們來(lái)欣賞網(wǎng)上流行的Flash動(dòng)畫(huà)。(板書(shū):認識Flash動(dòng)畫(huà)。)

  投影播放小小系列、大話(huà)三國等動(dòng)畫(huà)。

  二、教授新課

 。ㄒ唬┱J識Flash Mx軟件

  師:剛才我們欣賞了有趣的flash MX,現在請同學(xué)們啟動(dòng)Flash MX軟件,一起來(lái)認識Flash MX。啟動(dòng)Flash MX,會(huì )出現下圖所示的基本視窗。在這個(gè)視窗中,主要包括菜單欄、繪圖工具欄、標準工具欄、圖層控制區和時(shí)間線(xiàn)、動(dòng)畫(huà)編輯舞臺、屬性檢查器、狀態(tài)欄,以及可折疊、可自定義的面板組合等。

  工具欄是使用Flash MX的基本工具。先讓我們對Flash的繪圖工具欄進(jìn)行基本了解。

 。ǘ┨峁C會(huì ),學(xué)生實(shí)踐探究

  投影廣播任務(wù):請同學(xué)們把鼠標移到工具欄上,熟悉工具欄。

  師:認識了工具欄后,我們再來(lái)認識圖層,圖層是Flash的一個(gè)重要概念。形象地說(shuō),圖層可以看成是疊放在一起的透明膠片,如果層上沒(méi)有任何東西,你就可以透過(guò)它直接看到下一層。所以我們可以根據需要,在不同的層上編輯不同的動(dòng)畫(huà)而且互不影響,并在放映時(shí)得到合成的效果。下面請同學(xué)們跟老師一起操作,繪制一面國旗。

  教師演示操作:

  步驟1:新建一個(gè)文件,給當前圖層命名,調整好制作界面,再將調色板調出;

  步驟2:在工具欄中選取矩形工具,并將國旗的顏色選好,將圖形的邊框線(xiàn)選擇無(wú)邊框線(xiàn),再將紅旗旗面畫(huà)出來(lái);

  步驟3:將文件命名后保存。

  師:完成旗面繪制后,接下來(lái)我們繪制五角星。為了不影響畫(huà)好的旗面,我們新建一個(gè)圖層,與畫(huà)的旗面分開(kāi)作畫(huà),先將五角星畫(huà)在新建的圖層上。

  步驟1: 打開(kāi)保存好的文件,新建一個(gè)圖層。

  步驟2:用直線(xiàn)工具畫(huà)出五角星并添色,將多余的.線(xiàn)條刪除。

  步驟3:將畫(huà)好的五角星進(jìn)行復制粘貼。用變形縮放工具將它縮小為圍繞在周?chē)男∥褰切恰?/p>

  步驟4:最后將五個(gè)五角星復制到旗面的圖層,固定好位置,將新建圖層刪除。

  師:請大家注意的是為了避免在制作過(guò)程中突發(fā)情況的發(fā)生(死機、重啟),在制作過(guò)程中應及時(shí)地存盤(pán)。具體方法可以選擇文件菜單中的“保存”命令或者單擊工具欄上面的“保存”按鈕來(lái)保存文件。Flash的文件擴展名為“.fla”。生成動(dòng)畫(huà)文件擴展名為“.swf”。

 。ㄈ┨峁C會(huì ),學(xué)生實(shí)踐探究

  投影廣播任務(wù):在不利用新圖層的情況下,看看能不能把國旗上的五角星畫(huà)好呢?如果不行,問(wèn)題出在哪里?如果可以,你是如何操作的,要注意哪些地方呢?

  教師隨堂檢查,并給予學(xué)生指導。

  師:有沒(méi)有同學(xué)在不利用新圖層的情況下,繪制出國旗。為什么?

  生:不可以,因為在繪制五角星時(shí)會(huì )影響紅旗的底色。

  可以,可以在國旗旁邊的空白地方畫(huà)好,再移過(guò)去。

  師:不錯,在Flash中繪制層疊不同的圖案,你會(huì )發(fā)現在大圖案上繪制小圖案,小圖案的繪制要十分小心,如果沒(méi)有操作好,或者任意的移動(dòng),就會(huì )導致大圖案出現問(wèn)題,所以Flash中常常借用新的圖層來(lái)畫(huà)小圖案,完成后再將其復制回原來(lái)的圖層,這樣互不相干,最后又能很好地搭配。

  結束語(yǔ)

  師:同學(xué)們,在這個(gè)活動(dòng)設計中我們制作了國旗,認識了Flash Mx繪畫(huà)工具箱,了解了圖層。今后,你們肯定會(huì )設計出更好的作品。

  三、授課完畢,課程總結

  本節課主要講了以下幾個(gè)知識點(diǎn):

  1.認識動(dòng)畫(huà)制作工具Flash Mx;

  2.能夠運用Flash繪圖工具繪制國旗旗面;

  3.圖層的概念。

  四、課堂作業(yè)

  利用圖層繪制美國國旗——星條旗。

  教學(xué)反思

  本課是Flash Mx的入門(mén)和進(jìn)階課,因此本課的設計主要圍繞“教為主導,學(xué)為主體,疑為主軸,動(dòng)為主線(xiàn)”的教學(xué)原則,解決了四個(gè)問(wèn)題:“我這堂課讓學(xué)生得到什么?”“這堂課學(xué)生收獲了沒(méi)有?”“我是通過(guò)什么方式讓學(xué)生得到的?”“有沒(méi)有比這堂課更有效的教學(xué)方法?”

  整體上本課的教學(xué)為學(xué)生創(chuàng )造了良好的、平等的學(xué)習環(huán)境。學(xué)生通過(guò)自主探索、提出疑問(wèn)、自主創(chuàng )作的方式掌握學(xué)習內容,教師則為學(xué)生提供總結性的知識并啟迪學(xué)生思維。

  但在內容上,可以再增加小動(dòng)畫(huà)的制作(如象形文字,山的圖漸變成“山”這個(gè)字)。結合動(dòng)畫(huà)示例,深入介紹一些動(dòng)畫(huà)的相關(guān)基礎知識(圖層、幀和時(shí)間軸、幀頻、逐幀動(dòng)畫(huà)、補間動(dòng)畫(huà)、關(guān)鍵幀)。圖層的講解要深入——圖層反映了空間上的先后次序,時(shí)間軸反映了時(shí)間上的先后次序。此外,對圖層的講解結合開(kāi)始的動(dòng)畫(huà)示例,利用顯示/不顯示的工具及在不同幀處開(kāi)始播放動(dòng)畫(huà)進(jìn)行演示講解,效果應該更好。

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