《魔力噴嚏》教學(xué)設計
活動(dòng)目標:
1、理解故事內容,大膽展開(kāi)想象,盡量運用完整的語(yǔ)言表述故事情節的發(fā)展。
2、感受故事離奇的情節與出人意料的結果,從中得到快樂(lè )。
3、樂(lè )于用語(yǔ)言、肢體動(dòng)作表述自己的變化,快樂(lè )地參與游戲活動(dòng)。
活動(dòng)準備:
1、故事課件一套;
2、請一配班老師扮演收舊貨的人。
活動(dòng)過(guò)程:
一、引出:聽(tīng)著(zhù)輕松的音樂(lè )集體向“稀奇王國”行進(jìn)。
老師聽(tīng)說(shuō)山腳下的稀奇王國發(fā)生了一件特別有趣的事情,我們一起去見(jiàn)識一下。
二、結合課件演示,欣賞故事,理解故事內容。
。ㄒ唬⿵拈_(kāi)頭“在美麗的稀奇國里”――呀,響亮的“汪汪”聲怎么變成“喵嗚”聲
1、在一座漂亮的小房子里,住著(zhù)誰(shuí)?他們是什么樣的?(盡量引導幼兒將動(dòng)物的特征表述清楚。)
2、有一天,來(lái)了一個(gè)什么人,他怎么了?
3、結果發(fā)生了什么奇怪的事情?(可加上肢體動(dòng)作)
4、你覺(jué)得貓咪、小兔子和大狗會(huì )喜歡這樣的變化嗎?為什么?
。ǘ⿵摹靶⊥米又(zhù)急地說(shuō):‘還我的頭來(lái)!’”――“大狗著(zhù)急地繞著(zhù)大樹(shù)兜圈子:‘喵嗚,怎么辦呢?喵嗚!’”
你覺(jué)得應該怎么辦呢?怎樣才能變回原樣呢?
。ㄈ⿵摹八麄兩塘苛艘粫(huì )兒說(shuō)”――“于是老虎就和他們一起上路了”
1、他們在路上碰到了誰(shuí)?
2、老虎是什么樣子的?看了他的樣子,你心里感覺(jué)如何?
。ㄋ模⿵摹白咧(zhù)走著(zhù),他們又碰到了一只奇怪的小猴,”――“你來(lái)猜猜看,小猴哪里很奇怪?”
故事里沒(méi)告訴我們小猴怎么了,請小朋友來(lái)猜猜看,你覺(jué)得噴嚏會(huì )把小猴打成什么樣子?
。ㄎ澹⿵摹白哐阶哐,他們看見(jiàn)了一間歪歪斜斜的房子,”――“說(shuō)著(zhù),他坐了下來(lái),準備打魔力噴嚏!
1、他們最后在哪里找到了收舊貨的人?(理解“歪歪斜斜”)
2、你覺(jué)得收舊貨的人打的'噴嚏會(huì )幫助他們變回原來(lái)的樣子嗎?
。⿵摹艾F在,請在我的鼻子上撒點(diǎn)胡椒粉!报D―“大家乘他的噴嚏還沒(méi)打出來(lái),拼命逃走了!
1、兔子、貓咪、大狗、老虎、猴子又回到了以前的樣子,你們?yōu)樗麄兏吲d嗎?
2、如果要給這個(gè)故事取一個(gè)題目的話(huà),你覺(jué)得取什么好?說(shuō)說(shuō)你的理由。
三、游戲:變變變
1、引出“收舊貨的人”一起游戲:
稀奇王國里的這個(gè)收舊貨的人真是一個(gè)有趣的人,能把別人變成奇怪的模樣,又能把人變回來(lái)。老師好想把這個(gè)人請來(lái)跟我們一起做游戲,你想嗎?
集體呼喚:“收舊貨的人,你在哪里?到我們這里來(lái)玩吧?”
2、集體游戲。
收舊貨人出現:我來(lái)了!誰(shuí)想變變變?
引導幼兒大聲說(shuō)出自己變出的模樣。
3、結束。
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