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幼兒園音樂(lè )游戲教案

時(shí)間:2024-06-20 10:17:46 教案 我要投稿

幼兒園音樂(lè )游戲教案

  作為一位杰出的教職工,總不可避免地需要編寫(xiě)教案,編寫(xiě)教案有利于我們準確把握教材的重點(diǎn)與難點(diǎn),進(jìn)而選擇恰當的教學(xué)方法。那么教案應該怎么寫(xiě)才合適呢?下面是小編整理的幼兒園音樂(lè )游戲教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

幼兒園音樂(lè )游戲教案

幼兒園音樂(lè )游戲教案1

  活動(dòng)目標:

  1、讓幼兒熟悉歌曲小紅帽,能進(jìn)一步表演歌曲2、培養幼兒的反應能力和敏捷速度3、體驗游戲的快樂(lè )活動(dòng)準備:

  1、幼兒已經(jīng)初步聽(tīng)過(guò)或已經(jīng)熟悉歌曲小紅帽2、小紅帽的動(dòng)畫(huà)音樂(lè )3、郊外的圖片,小紅帽圖片活動(dòng)過(guò)程:

  一、引出小紅帽1、師:小朋友喜歡自己的外婆嗎?

  2、師:外婆會(huì )買(mǎi)好吃的東西給小朋友吃,小紅帽也喜歡自己的外婆的,她還帶好吃的東西給外婆了,為什么她會(huì )帶好吃的東西去給外婆?

  幼:外婆生病了。

  3、師:外婆的家住在哪里?

  幼:住在森林里,住在郊外。

  4、老師總結:小紅帽的外婆生病了,她去看望她生病的外婆,可是外婆家住在又遠又僻靜的地方,那里可能會(huì )有大灰狼出現,小紅帽一個(gè)人去太危險了,我們一起陪她去看她的外婆好嗎?

  二、請幼兒跟隨小紅帽的音樂(lè )一起唱唱1、教師扮演小紅帽教幼兒唱2、師:小朋友唱的真好聽(tīng),小紅帽很高興,她把帽子送給了老師,老師現在就是小紅帽了。小朋友,你們能陪我一起去看我的外婆,我很高興,謝謝你們小朋友,可是我去看外婆的時(shí)候,我喜歡邊唱歌邊去看外婆,你們會(huì )唱我的歌嗎?請小朋友跟我一起唱好不好?我們把好聽(tīng)的歌聲也帶去給我的'外婆好嗎?(幼兒跟唱)

  三、請幼兒拿著(zhù)糕點(diǎn)和小紅帽一起去看外婆小朋友,你們唱的真好聽(tīng),外婆聽(tīng)了一定好高興,小朋友我們去看外婆時(shí)要注意了,當心附近有大灰狼,如果在路上聽(tīng)到了大灰狼的聲音一定要躲起來(lái)哦,要躲在大樹(shù)背后,這樣大灰狼就發(fā)現不了我們了,等大灰狼走了之后我們再去看外婆。

  四、請幼兒游戲

  1、請幼兒和小朋友邊走邊唱去看外婆,唱完或中途出現大灰狼聲音,請小朋友躲起來(lái),第一次到外婆家的時(shí)候,外婆不在家,請小朋友再玩一次。

  2、期間用各式各樣的食物代替原段中的糕點(diǎn),可以替換著(zhù)游戲。

  五、結束語(yǔ):天太晚了,我們早點(diǎn)回去吧,和外婆再見(jiàn),帶著(zhù)小朋友出活動(dòng)室。

幼兒園音樂(lè )游戲教案2

  指導語(yǔ):

  1、引導幼兒模仿各種小動(dòng)物的聲音和動(dòng)作,能跟著(zhù)音樂(lè )做動(dòng)作。

  2、在這些輕松、愉快的游戲中,不斷提高幼兒的音樂(lè )感受力,培養幼兒參與音樂(lè )活動(dòng)的積極性,3、本組活動(dòng)適合3-4歲幼兒。

  游戲一:有趣的小動(dòng)物游戲功能:

  聽(tīng)音樂(lè )找動(dòng)物,并模仿其聲音和動(dòng)作。

  游戲準備:

  絨毛玩具(貓、狗、雞、鴨、羊……)。

  游戲過(guò)程:

  1、家長(cháng)把絨毛動(dòng)物玩具擺放在地上,請孩子說(shuō)一說(shuō)這些小動(dòng)物的名稱(chēng),并學(xué)一學(xué)小動(dòng)物的叫聲。

  2、家長(cháng)唱歌,孩子聽(tīng)著(zhù)歌曲去找相應的小動(dòng)物。

  3、找到后,家長(cháng)和孩子邊唱邊模仿這個(gè)動(dòng)物的動(dòng)作。

  游戲二:大貓和小貓游戲功能:

  1、學(xué)會(huì )表唱歌邊做動(dòng)作。

  2、感受親子游戲的快樂(lè )。

  游戲過(guò)程:

  1、媽媽扮大貓,孩子扮小貓。

  2、媽媽和孩子一起唱歌一起做動(dòng)作。

  3、唱到"啊嗚啊嗚"時(shí),媽媽把眼睛捂住,孩子趕快躲起來(lái)。躲好后發(fā)出"小貓"的叫聲,媽媽去尋找。

  提示:

  1、媽媽和孩子可交換角色。

  2、家庭其他成員可共同參與游戲。

  附動(dòng)作:

  ○1--蹲在地上,雙手五指張開(kāi)在胸前擺動(dòng)。

  ○2--雙手撐在地上,臀部翹起左右擺動(dòng)。

  ○3--雙手放在臉頰旁,五指張開(kāi)同時(shí)往外拉,似摸胡子狀。

  游戲三:咿呀擺擺游戲功能:

  1、能聽(tīng)著(zhù)音樂(lè )進(jìn)行表演。

  2、發(fā)展幼兒肢體動(dòng)作的協(xié)調性。

  游戲過(guò)程:

  1、媽媽扮演鴨媽媽?zhuān)⒆影缪菪▲啞?/p>

  2、引導孩子模仿小鴨子走路的動(dòng)作。

  3、媽媽和孩子邊玩邊唱。

  提示:

  可根據游戲內容變換歌詞,如:"去捉魚(yú)、去洗澡、去喝水"。

  游戲四:小兔乖乖游戲功能:

  訓練孩子的`聽(tīng)辨力。

  游戲準備:

  圍巾或長(cháng)毛巾,一張椅子,音樂(lè )磁帶。

  游戲過(guò)程:

  1、媽媽扮演兔媽媽?zhuān)⒆影缪萃霉怨,爸爸扮演大老虎?/p>

  2、聽(tīng)到歡快的音樂(lè ),媽媽和孩子學(xué)兔跳。

  3、爸爸邊哼音樂(lè )邊夾著(zhù)尾巴(用圍巾或長(cháng)毛巾裝飾)走出來(lái),孩子和媽媽馬上躲到椅子后面。

  提示:

  游戲五:小貓咪游戲功能:

  能聽(tīng)著(zhù)音樂(lè )有節奏地學(xué)貓步走。

  游戲準備:

  用小布塊折成的老鼠若干,音樂(lè )磁帶。

  游戲過(guò)程:

  1、媽媽把"老鼠"四散地扔在地上。

  2、媽媽和孩子聽(tīng)著(zhù)音樂(lè )有節奏地學(xué)小貓走路。

  3、音樂(lè )停止,媽媽和孩子學(xué)小貓大叫一聲"喵嗚",跑出去抓老鼠,誰(shuí)抓得多誰(shuí)就贏(yíng)了。

  游戲六:哈巴狗游戲功能:

  培養孩子的反應力及動(dòng)作的敏捷性。

  游戲準備:

  小椅子一只,糖果,小狗頭飾若干。

  游戲過(guò)程:

  1、媽媽和孩子邊唱邊拍手。

  2、媽媽和孩子戴上小狗頭飾作小狗狀,繞小椅子邊走邊唱。

  3、唱完歌曲后,誰(shuí)先坐在椅子上誰(shuí)就贏(yíng),拿一粒糖果作獎勵(表示吃到了肉骨頭)。

幼兒園音樂(lè )游戲教案3

  一、出示照片,引起幼兒興趣。

  師:

  1、這里有張照片,小朋友們看一看,這是誰(shuí)的一家?

  2、照片上面都有誰(shuí)啊?

  二、游戲玩法建議 前奏:雞在前狐貍在后等待不動(dòng)。

  A段:雞在前面走,狐貍在后面跟,當聽(tīng)到狐貍的笑聲時(shí),狐貍跳到小雞跟前,擋住了小雞的去路,并做很得意的樣子想要吃掉小雞。小雞就想辦法,怎樣讓自己脫險。

  B段:小雞與狐貍比斗,由小雞發(fā)起的比力氣、比跳舞、比嗓門(mén),小雞和狐貍輪流做三組動(dòng)作。最后,小雞和狐貍都不甘示弱的大喊,當聽(tīng)到槍聲時(shí),狐貍倒在地上死掉了,而小雞得救了。

  三、教學(xué)活動(dòng)建議

  【活動(dòng)目標】 1、感受音樂(lè )的情緒變化,體驗師幼、同伴間共同游戲的快樂(lè )。

  2、通過(guò)以游戲的方式了解熟悉音樂(lè )的風(fēng)格。學(xué)習用創(chuàng )造性的動(dòng)作自由表現樂(lè )曲中比力氣、比跳舞比嗓門(mén)的情節。

  3、理解游戲玩法和規則,能跟著(zhù)音樂(lè )的變化玩游戲。

  【活動(dòng)準備】 故事圖片、音樂(lè )。

  【活動(dòng)過(guò)程】 1、幼兒聽(tīng)雞和狐貍的故事。 (1)教師根據圖片完整的講述故事。

  小雞出門(mén)去散步,狐貍發(fā)現了小雞,饞得直流口水,悄悄的跟在后面。當小雞走出農場(chǎng)后貍跳了出來(lái):“呵呵,看你往哪兒逃!睘榱瞬蛔尯偝缘,于是小雞想辦法。首先小雞想比力氣嚇倒狐貍,小雞說(shuō):“我的'力氣比你大!焙傉f(shuō):“我的力氣比你更大!比缓笮∠氲奖忍鑼⒑偠簶(lè )。小雞說(shuō):“我的舞蹈跳得好!焙傄蔡似饋(lái):“我的舞蹈跳得好!苯又(zhù)他們比嗓門(mén)。小雞伸長(cháng)著(zhù)脖子:“我的嗓門(mén)比你大!焙傄采扉L(cháng)脖子用盡力氣“我的嗓門(mén)比你更大!弊詈,他倆都扯著(zhù)嗓門(mén)大聲叫,由于叫聲太大了,結果把獵人給引了,獵人看到狐貍,一槍把它打死了。于是小雞得救了。

  (2)進(jìn)一步理解故事的內容,重點(diǎn)理順小雞和狐貍比試的內容蚓『頃序。

  師:狐貍有沒(méi)有把小雞吃掉,小雞想了什么辦法來(lái)戰勝狐貍?比試了幾個(gè)項目,順序是怎的?小雞為什么要跟狐貍比叫聲?

  2、完整傾聽(tīng)音樂(lè )做律動(dòng),解決角色與音樂(lè )間的關(guān)系。 (1)肝幼扮演小雞隨樂(lè )做初步的律動(dòng),解決小雞的動(dòng)作與音樂(lè )的關(guān)系。

  師:現在,我們一起跟著(zhù)小雞去散步吧。

  (2)幼兒扮演小雞,教師扮演狐貍做律動(dòng),進(jìn)一步熟悉小雞的音樂(lè )與動(dòng)作。

  (3)師幼扮演狐貍,解決狐貍的動(dòng)作與音樂(lè )的關(guān)系。

  (4)幼兒扮演狐貍,教師扮演小雞,進(jìn)一步熟悉狐貍的音樂(lè )與動(dòng)作。

  3、聽(tīng)音樂(lè )的第二段,師幼共同玩小雞和狐貍比斗的游戲。 (l)幼兒創(chuàng )造性的表演比力氣。請個(gè)別幼兒創(chuàng )編動(dòng)作:老師分別從面部表情、手的動(dòng)作等方面行引導。

  師:假如你們是小雞,你們怎么向狐貍展示自己的力氣大?

  (2)幼兒創(chuàng )編搞笑的舞蹈將狐貍逗樂(lè )。

  師:你們會(huì )用什么樣的舞蹈將狐貍逗樂(lè )?

  (3)幼兒用肢體動(dòng)作表現出嗓門(mén)大。

  師:用動(dòng)作怎樣顯示出你們的嗓門(mén)大?

  (4)師扮演狐貍,幼扮演小雞,嘗試進(jìn)行比斗的游戲。

  師:我們把剛才練習的本領(lǐng)連起來(lái)跟狐貍比試一次,看看我們的小雞是不是真的能戰勝狐貍。

  4、分角色完整傾聽(tīng)音樂(lè )玩游戲。

  (1)第一遍:教師請一名幼兒,并由幼兒自選角色,與教師完整傾聽(tīng)音樂(lè )玩游戲。

  (2)幼兒倆倆合作扮演狐貍和小雞,完整聽(tīng)音樂(lè )玩游戲,游戲后針對游戲規則等進(jìn)行評價(jià)。

  師:游戲中出現了哪些問(wèn)題?要怎樣解決這些問(wèn)題?

  (3)幼兒第二次進(jìn)行完整玩游戲,游戲后針對游戲規則等進(jìn)行評價(jià)。

  師:我們把剛練習的本領(lǐng)連起來(lái)跟狐貍比試一次,看看我們的小雞是不是真的能戰勝狐貍。

幼兒園音樂(lè )游戲教案4

  活動(dòng)目標:

  1.按音樂(lè )的節奏繼續學(xué)走彈簧步,表現老鼠抬轎子的情景;

  2.了解并樂(lè )意遵守音樂(lè )游戲的規則,在游戲中體驗民間娶親的習俗。

  活動(dòng)準備

  根據音樂(lè )游戲的特點(diǎn),選擇了大家耳熟能詳的歌曲《大花轎》的主旋律,并將這一主旋律貫穿在游戲始終,使音樂(lè )符合"抬花轎娶新娘"喜氣洋洋的.情境。

  在音樂(lè )游戲開(kāi)始之前,我們開(kāi)展了以下活動(dòng),這一切都為游戲的開(kāi)展創(chuàng )造了有利條件。

  1.從圖與文兩個(gè)方面閱讀繪本故事,有興趣地背誦民間童謠,談?wù)?一物降一物",民間婚嫁習俗等話(huà)題。

  2.欣賞由《大花轎》音樂(lè )改編的對唱歌曲,進(jìn)一步熟悉了故事及旋律。

  3.共同收集圖片,觀(guān)看傳統婚禮的視頻,對拋繡球、帶紅頭蓋、坐花轎、轎夫抬花轎等一系列民間娶親的習俗有了初步的認識。

  4.通過(guò)引導幼兒觀(guān)察抬花轎的情景,區別抬花轎的步子和平時(shí)走路的樣子,初步嘗試走彈簧步。

  5.在戶(hù)外運動(dòng)時(shí),嘗試過(guò)一位司機在前,四位乘客在后,兩前兩后地排列,左右各拉一根繩子組成一輛車(chē),開(kāi)展"開(kāi)汽車(chē)"的運動(dòng)游戲。

  活動(dòng)過(guò)程

  利用民間娶親的習俗設計了有角色交換、自由選擇等規則的"老鼠娶新娘"游戲。具體玩法如下:

  1.新郎找一位好朋友當新娘,先進(jìn)行裝扮。

  2.第一、二遍音樂(lè ):新郎隨音樂(lè )出發(fā),重復兩遍音樂(lè )邀請轎夫,在邀請時(shí)根據語(yǔ)言節奏邀請轎夫,每次請兩位。

  3.第三遍音樂(lè ):聽(tīng)音樂(lè )搭轎子――在音樂(lè )結束前要搭好轎子。轎子的形狀是新郎一人在前,轎夫兩前兩后站立,左右拉好繩子,后兩位轎夫相互搭手臂,前兩位轎夫將手搭在新郎的肩上,把轎子圍起來(lái)。

  4.第四遍音樂(lè ):抬花轎接新娘――五人共同前進(jìn)。

  5.新娘聽(tīng)到鑼鼓聲上花轎。

  6.新郎新娘到新房――六人共同前進(jìn)。

  7.新娘拋繡球――聽(tīng)到鼓聲轉圈,在最后一拍將繡球拋出:接到繡球者扮演下一次游戲的新娘(或新郎),邀請一位新郎(或新娘)繼續游戲。

幼兒園音樂(lè )游戲教案5

  活動(dòng)目標:

  1、根據歌詞內容,邊唱邊表演,并隨著(zhù)音樂(lè )協(xié)調地做動(dòng)作、小跑步等動(dòng)作。

  2、能隨著(zhù)音樂(lè )速度與力度的變化,變換動(dòng)作的幅度與姿態(tài)。

  3、遵守有些規則,音樂(lè )停止時(shí),能迅速地就近找位子坐下。

  活動(dòng)準備:玩過(guò)《看誰(shuí)反應快》的游戲。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、復習歌曲《家》。

  用連貫、跳躍的唱法表現歌曲的抒情和歡快。

  二、熟悉歌曲《誰(shuí)是小熊》并邊唱邊表演。

  1、教師范唱。

  2、說(shuō)出歌曲內容,學(xué)唱歌曲。

  3、在教師帶領(lǐng)下,學(xué)習邊唱歌曲邊做動(dòng)作。

  三、學(xué)玩游戲。

  1、了解游戲情節。傾聽(tīng)音樂(lè )(二)。

  “小熊在樹(shù)林里,山洞里到處游蕩,它到底在哪兒呀?我們來(lái)找找吧!”

  2、學(xué)習游戲玩法,請部分幼兒圍著(zhù)椅子邊聽(tīng)音樂(lè )邊順著(zhù)一個(gè)方向做走步動(dòng)作,音樂(lè )停止時(shí)要立即找座位坐下。

  3、組織幼兒掌握游戲結尾(三)音樂(lè )停止后,教師立即問(wèn)大家:“小熊是誰(shuí)呀!”幼兒邊唱著(zhù)回答邊指向未坐到座位的幼兒。

  4、變化音樂(lè )第二部分的速度與力度。引導幼兒表現爬山、走崎嶇的'道路、鉆樹(shù)林等情節,表現對音樂(lè )變化的感受。

  四、完整游戲。

幼兒園音樂(lè )游戲教案6

  游戲目標:

  1、熟悉音樂(lè )旋律,能夠根據游戲規則愉快的游戲。

  2、能根據音的高低做不同的肢體動(dòng)作,發(fā)展聽(tīng)辨和創(chuàng )意能力。

  游戲準備:

  《高人矮人》音樂(lè ),灑水車(chē)

  游戲過(guò)程:

  一、第一次游戲

  1、幼兒聽(tīng)音樂(lè )

  師:來(lái)寶貝們,找到一個(gè)小點(diǎn)點(diǎn)站好,今天我們來(lái)聽(tīng)著(zhù)音樂(lè )玩一個(gè)灑水車(chē)的'游戲,游戲前請你們聽(tīng)聽(tīng)看,灑水車(chē)是怎樣灑水的(音樂(lè )起)。

  2、教師示范

  3、幼兒游戲(基本玩法):幼兒扮演路人,教師扮演灑水車(chē),路人要穿過(guò)有灑水車(chē)的馬路,到公園去玩耍,音樂(lè )前半部分兩者做一樣的動(dòng)作,當音樂(lè )到灑水車(chē)灑水時(shí),灑水車(chē)灑水,路人躲避灑水車(chē)穿過(guò)馬路(當灑水車(chē)向高高的遠處灑水時(shí),路人要蹲下來(lái)變成小矮人通過(guò),向低處灑水時(shí),路人要跳起來(lái)通過(guò),當灑水車(chē)向四周灑水時(shí),路人要立馬擺一個(gè)造型定住,沒(méi)有擺好造型定住的路人要躲避灑水車(chē)一次。)

  4、教師總結評價(jià)

  二、第二次游戲

  1、游戲方法:幼兒扮演灑水車(chē),其他路人聽(tīng)辨音樂(lè )做出不同的肢體動(dòng)作。

  2、教師總結評價(jià)

  3、第三次游戲

  1、游戲方法:(1)幼兒扮演灑水車(chē),其他路人根據音樂(lè )旋律的變化做出相應動(dòng)作。

 。2)幼兒自由組合做創(chuàng )意造型。

  2、教師總結評價(jià)

  四、游戲結束。

  幼兒園, 灑水車(chē), 聽(tīng)音樂(lè ), 教學(xué), 游戲

幼兒園音樂(lè )游戲教案7

  活動(dòng)目的:

 。、幼兒能夠跟著(zhù)音樂(lè )學(xué)會(huì )游戲

 。、了解貓的一些特征

 。、復習游戲“小魚(yú),小魚(yú)哪里游”

  準備:貓的頭飾、地毯、課前幼兒學(xué)會(huì )歌曲“老花貓和小花貓”

  過(guò)程

 。、律動(dòng):“豬八戒"

 。、教師:今天老師給小朋友準備了一樣東西(閉上你們的小眼睛,聽(tīng)——喵喵喵)小朋友,這是什么動(dòng)物的聲音呀?對了,這是貓叫的'聲音出示頭飾“貓”,老師要請我們班的小朋友學(xué)學(xué)“它”的叫聲,我們一起來(lái)學(xué)學(xué)小貓叫好嗎?幼兒學(xué)會(huì )叫了以后,教師可引導幼兒在地毯上做貓的一些動(dòng)作,如:爬、伸懶腰、滾、玩皮球等。幼兒可以地毯上充分的發(fā)揮。

 。、復習歌曲:幼兒與教師一起邊唱邊跳“老花貓和小花貓”

 。、游戲:老花貓和小花貓

  規則:幼兒與老師一起唱前段,教師當貓媽媽?zhuān)礁柙~:“找個(gè)地主躲躲好,媽媽就來(lái)找時(shí)“幼兒蹲下去,貓媽媽找小貓,當媽媽找到小貓以后,其它的小貓都站起來(lái),叫喵喵喵(告訴貓媽媽你在什么地方躲著(zhù)的)

  復習游戲:小魚(yú)小魚(yú)哪里游

  教師接著(zhù)說(shuō):“哎呀,我的肚子可真餓呀,孩子們你們的肚子餓了嗎?我們去找找吃的吧,(進(jìn)行游戲)現在我們把小手拉起來(lái),我們請幾位愿意的小朋友當作小魚(yú),請一位教師當“魚(yú)媽媽”其它的當作貓,我帶著(zhù)小貓來(lái)到小河邊,手拉手做成一個(gè)魚(yú)網(wǎng),游戲開(kāi)始:念兒歌:小貓說(shuō):“小魚(yú)小魚(yú)哪里游戲,你要游到哪里去?小魚(yú)說(shuō):“我要游戲到外面去”

  小貓說(shuō):“想要出去不容易”(此時(shí),小貓全都蹲下去,小魚(yú)就開(kāi)始向外游。小魚(yú)游出去時(shí),不能從小貓的手上跳過(guò)去,只能從小貓的手下邊鉆出去)最后,小貓拉成圓圈一起往圈內走,(表示收魚(yú)網(wǎng))一起把魚(yú)撈上岸,大家一起分享吃魚(yú)。游戲結束。

 。、結束部份:貓媽媽說(shuō):“孩子們,吃飽了沒(méi)有?(如幼兒說(shuō)沒(méi)有吃飽,教師可再進(jìn)行一次游戲,如幼兒說(shuō)吃飽了,媽媽就說(shuō)我也吃飽了)現在我們也回家吧。ㄓ變鹤叱鼋淌遥

  附:

 。保剑

 。玻

 。担常担常保担常担常保叮叮叮叮担常担叮

  許多小花貓

  喵

  喵

  叫

  今天我們真高興

  要和

  一只老花貓

  喵

  喵

  叫

  我的小貓在哪里

  一會(huì )

 。叮叮担常担保玻常矗担担叮担矗常玻保瓅|

  媽媽做游戲

  找個(gè)地方躲躲好

  媽媽就來(lái)找

  媽媽就來(lái)找

  找呀找呀找找找

  小貓找到了

幼兒園音樂(lè )游戲教案8

  活動(dòng)目標:

  1、通過(guò)音樂(lè )活動(dòng),讓幼兒感受身體音階。

  2、愿意參與音樂(lè )游戲,體驗活動(dòng)的快樂(lè )。

  3、在感受歌曲的基礎上,理解歌曲意境。

  4、樂(lè )意參加音樂(lè )活動(dòng),體驗音樂(lè )活動(dòng)中的快樂(lè )。

  活動(dòng)準備:音樂(lè )《身體音階歌》《你好》

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、開(kāi)始部分

  播放音樂(lè )《你好》,帶領(lǐng)幼兒進(jìn)入活動(dòng)室,教師和小朋問(wèn)好。

  二、基本部分

  1、游戲"我說(shuō)你做"師:現在我們來(lái)玩一個(gè)游戲,游戲的名字叫"我說(shuō)你做",游戲規則是老師說(shuō)出身體的名稱(chēng),小朋友指向身體的.部位。

  2、播放音樂(lè )《身體音階歌》

 。1)幼兒跟隨音樂(lè )做動(dòng)作師:"小朋友們,今天老師帶來(lái)了一首好聽(tīng)的音樂(lè ),我們一起來(lái)聽(tīng)一聽(tīng)好嗎?"(幼兒欣賞音樂(lè ))師:好聽(tīng)嗎?我們一起跟著(zhù)音樂(lè )跳起來(lái)好嗎?(2)幼兒圍成圓圈,再次跟隨音樂(lè )玩音樂(lè )游戲。師:現在請小朋友手拉手圍成一個(gè)圓圈,我們跟著(zhù)音樂(lè )動(dòng)起來(lái)。

  3、再次播放音樂(lè )《身體音階歌》現在請客人老師和小朋友一起玩音樂(lè )游戲好嗎?

  三、結束部分"小朋友們還想不想玩?我們出去外面和其他的小朋友一起玩好嗎?"(帶領(lǐng)幼兒出活動(dòng)室,自然結束活動(dòng))

幼兒園音樂(lè )游戲教案9

  一、活動(dòng)目標

  在說(shuō)說(shuō)、議議、看看、學(xué)學(xué)、編編等活動(dòng)中,回憶幼兒園早晨的一幕,嘗試創(chuàng )編各種節奏型和音樂(lè )故事,體會(huì )早晨來(lái)園時(shí)的快樂(lè )和動(dòng)感。

  二、活動(dòng)準備

  1.幼兒早晨來(lái)園活動(dòng)的錄像。

  2.各種樂(lè )器若干。

  3.人物貼飾、背景圖。

  三、活動(dòng)過(guò)程

  (一)情景感受,回憶討論

  1.回憶

  T:你每天早晨到幼兒園都會(huì )干些什么?你喜歡幼兒園的早晨嗎?為什么?你最喜歡幼兒園早晨的哪個(gè)活動(dòng)? (引導幼兒用語(yǔ)言節奏表達自己喜歡的活動(dòng),例如:我最喜歡拍皮球。)

  2.看錄像

  T:幼兒園的早晨真熱鬧,你看到了什么7

  T:錄像里沒(méi)有聲音,你猜猜幼兒園早晨會(huì )有哪些聲音? (共同討論,老師可請全體幼兒用動(dòng)作、聲音模仿部分幼兒的創(chuàng )編成果。)

  (二)游戲體驗,創(chuàng )編節奏:

  1、師生共同創(chuàng )編音樂(lè )故事

  1、老師和幼兒一起挑選道具,幼兒邊看邊講故事,創(chuàng )編節奏。

  (2)集體一起將創(chuàng )編的節奏進(jìn)行模仿。

  (3)分角色扮演,挑選合適的樂(lè )器。

  2.幼兒個(gè)別創(chuàng )編,老師提出創(chuàng )編要求

  T:講講自己幼兒園早晨的.故事,做了幾件事?它們的節奏是怎樣的?連起來(lái)講講試試。

  3、個(gè)別幼兒挑選樂(lè )器,大膽表演。

 。ㄈ┖献魃塘,交流展示

  1、幼兒分組商量,創(chuàng )編早晨的故事

  2、教師觀(guān)察指導,提供樂(lè )器

  3、幼兒邊試邊創(chuàng )編

  4、交流展示

  操作提示

  活動(dòng)重點(diǎn)是幼兒創(chuàng )編不同的節奏型及在音樂(lè )故事中對它的應用及記憶。老師在指導活動(dòng)可根據幼兒當時(shí)的反應,適當調整教學(xué)節奏,特別注意給幼兒留下可操作的時(shí)間,并提供充足的材料,耐心地關(guān)注。注意在音樂(lè )活動(dòng)中對幼兒語(yǔ)言規范性的培養,鼓勵幼兒大膽表達、完整表達、正確表達。在此活動(dòng)基礎上,老師還可以變化情景開(kāi)展“上海的早晨”活動(dòng),例如:尋找馬二的聲音、點(diǎn)心店的聲音、公園里的聲音并用樂(lè )器進(jìn)行配音。

幼兒園音樂(lè )游戲教案10

  活動(dòng)目標:

  1、能跟隨音樂(lè )的節奏變化做出與音樂(lè )相匹配的動(dòng)作

  2、積極參與表演活動(dòng),體驗韻律活動(dòng)帶來(lái)的樂(lè )趣

  3、嘗試創(chuàng )編螃蟹走路、吐泡泡、洗澡等動(dòng)作并跟隨音樂(lè )律動(dòng);顒(dòng)準備:螃蟹圖片、音樂(lè )《捉螃蟹》場(chǎng)景布置

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、情景導入,激發(fā)幼兒興趣教師:可愛(ài)的小朋友們,跟著(zhù)老師到海邊去玩咯,走,出發(fā)。(隨音樂(lè )入場(chǎng))海邊到了,你們看這里是一個(gè)美麗的沙灘,有一群可愛(ài)的小螃蟹們會(huì )在這里做一些有趣的事情,這些事情就藏在一段音樂(lè )里,來(lái),一起聽(tīng)聽(tīng),猜猜會(huì )是哪些有趣事情呢?

  二、欣賞樂(lè )曲,感受樂(lè )曲的節奏1、幼兒傾聽(tīng)音樂(lè )第一遍感知樂(lè )曲的旋律提問(wèn):聽(tīng)完了,有誰(shuí)來(lái)說(shuō)說(shuō)看,小螃蟹聽(tīng)了這段音樂(lè )會(huì )做些什么事情呢?(幼兒遷移生活經(jīng)驗,自由表達)。教師:哦!有的說(shuō)螃蟹在洗澡,有的說(shuō)螃蟹在游泳,說(shuō)的好,那是不是像你們說(shuō)的.那樣呢?我們再來(lái)聽(tīng)一遍,這次要用自己動(dòng)作表現出來(lái)。(幼兒聽(tīng)第二遍音樂(lè ))

  三、肢體動(dòng)作感應樂(lè )曲的節奏和不同樂(lè )段。

  教師通過(guò)肢體動(dòng)作的變化引導幼兒感應不同樂(lè )段。例如:a段拍手、b段跺腳、c段拍肩、d段拍腿,注意強調聆聽(tīng)前的準備。

 。1)播放音樂(lè ),放慢速度,肢體動(dòng)作感應

 。2)引導幼兒隨音樂(lè )的不同樂(lè )段變換肢體動(dòng)作,感應樂(lè )曲結構

  四、分段創(chuàng )編動(dòng)作

 。1)創(chuàng )編a段教師:小螃蟹走起路來(lái)可愛(ài)極了,你們知道它是怎樣走路的?(引導幼兒模仿螃蟹橫著(zhù)走路的動(dòng)作,集體模仿。除了可以這樣走還可以哪樣走,試試看)

 。2)創(chuàng )編b段教師:螃蟹在沙灘上快樂(lè )的走著(zhù),它還做了什么事情?(引出吐泡泡,創(chuàng )編吐泡泡的動(dòng)作)你看我的泡泡可以往上吹,你的呢?可以倆倆小朋友對著(zhù)吐泡泡,可以跑著(zhù)吐泡泡等。

 。3)創(chuàng )編c段教師:真是一群可愛(ài)的螃蟹,哎呀呀?玩得一身臟兮兮的,去洗個(gè)澡吧。洗澡的動(dòng)作,幼兒學(xué)習洗澡的動(dòng)作,還有沒(méi)有和老師不一樣的。

 。4)創(chuàng )編d段教師:螃蟹洗完澡真舒服呀?我要和小伙伴跳舞去咯,找找你的好朋友,一起學(xué)學(xué)它是怎樣跳舞的。創(chuàng )編跳舞的動(dòng)作。

  小結:剛才小螃蟹做了這么多動(dòng)作,我們把這些動(dòng)作串起來(lái),一起來(lái)做游戲吧。準備開(kāi)始咯。úシ乓魳(lè )第四遍)

 。5)完整的跟隨音樂(lè )來(lái)一遍教師:小螃蟹在沙灘上玩得可真高興啦!忽然發(fā)生了一件事情,有一個(gè)捉螃蟹的人來(lái)了,他來(lái)干什么的呢?他是來(lái)捉螃蟹的?小螃蟹們遇到了捉螃蟹的人該怎么辦?怎樣才不會(huì )被螃蟹人捉到。組織幼兒討論如何躲避捉螃蟹人(,快快跑、躲開(kāi)等)教師:我們一起來(lái)玩游戲,當老師喊捉螃蟹了,小朋友要趕緊避開(kāi)捉螃蟹人哦。

  五、游戲“捉螃蟹”請幾個(gè)幼兒當螃蟹,老師扮演捉蟹人,游戲開(kāi)始幼隨音樂(lè )自己律動(dòng),當音樂(lè )結束,聽(tīng)到“捉螃蟹咯”幼兒四處散開(kāi)躲避捉蟹人。想辦法保護好自己,被抓住的幼兒當下一輪的捉蟹人,游戲人數由少增多,游戲3-4遍。

  六、教師小結結束活動(dòng)

  小結:今天玩得開(kāi)心嗎?你們可真厲害耶,都會(huì )隨著(zhù)音樂(lè )做游戲了,還想不想玩呀,跟著(zhù)我走我們到別處去玩咯(隨音樂(lè )退場(chǎng))

幼兒園音樂(lè )游戲教案11

  教材分析

  兒歌《滑滑梯》節奏感強,朗朗上口,很適合邊念兒歌邊打節奏, 便于幼兒發(fā)現四分節奏和八分節奏的不同。兒歌還將滑滑梯對應的不推不擠的行為規則滲透其中,讓幼兒在學(xué)習基本節奏的基礎上,加深對“不爭不搶才會(huì )玩得開(kāi)心”的理解。

  活動(dòng)目標

  1.接觸四分和八分時(shí)值的節奏型,初步學(xué)習合奏。

  2.嘗試看指揮,邊朗誦邊拍出自己的節奏。

  3.懂得滑滑梯要排隊,不推擠,體驗與同伴合奏的快樂(lè )。

  活動(dòng)準備

  1.活動(dòng)前學(xué)會(huì )兒歌滑滑梯,并會(huì )使用鈴鼓、碰鈴、啞鈴等節奏樂(lè )器,能看懂教師指揮。

  2.兩種音效迥異的樂(lè )器若干,兩組圖譜。

  活動(dòng)建議

  1.教師朗誦兒歌,引出活動(dòng)內容。

  提問(wèn):小猴子和小朋友滑滑梯的方法,哪種安全?

  2.教師邊念兒歌邊拍節奏,引導幼兒分別四分和八分節奏型的不同。

 。1)教師按照節奏一念兒歌拍節奏,引導幼兒模仿學(xué)習。

  教師可重點(diǎn)提示幼兒能說(shuō)一個(gè)字拍一下手,感受拍手的.節奏與兒歌的節奏一。

 。2)教師按照節奏二念兒歌拍節奏,引導幼兒分辨兩組節奏的不同。

  教師引導幼兒發(fā)現節奏二比節奏一更慢一些,并請幼兒隨老師一同邊念兒歌邊拍手。

 。3)請幼兒分組看教師指揮,邊朗誦邊拍手。

  3.運用樂(lè )器,嘗試分聲部演奏,體驗與同伴合奏的快樂(lè )。

 。1)請幼兒自選樂(lè )器,隨教師指揮分別演奏兩種節奏型。

 。2)教師參照演奏圖譜,指揮兩組幼兒嘗試合奏。

  教師應根據幼兒實(shí)際水平,允許幼兒念或不念兒歌,提醒幼兒注意看指揮的手勢,重點(diǎn)在***部分引導幼兒加強練習。

 。3)幼兒互換樂(lè )器再次進(jìn)行合奏。

  4.引導幼兒思考:除了滑滑梯,還有什么時(shí)候也要排隊有秩序?

幼兒園音樂(lè )游戲教案12

  活動(dòng)目標:

  1、幼兒通過(guò)欣賞音樂(lè )區分樂(lè )曲段落及對比段落中的音樂(lè )要素。

  2、幼兒通過(guò)欣賞音樂(lè )了解音樂(lè )的內容,體會(huì )音樂(lè )的情境感。

  3、熟悉《龜兔賽跑》歌曲的旋律,學(xué)唱歌曲,有表情地演唱歌曲。

  4、培養幼兒的音樂(lè )節奏感,發(fā)展幼兒的表現力。

  活動(dòng)準備:

  烏龜、兔子貼飾黑板粉筆

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、引入

  1、幼兒完整欣賞音樂(lè )。"這段音樂(lè )給你怎樣的感受?"幼兒自由回答。

  2、"有2只小動(dòng)物藏在音樂(lè )里,它們是誰(shuí)?請小朋友仔細聽(tīng),把它們找出來(lái)。"幼兒完整欣賞音樂(lè )。(烏龜、兔子)

  3、"這首曲子的名字就叫做《龜兔賽跑》。"

  二、欣賞

  1、分段

 、"這首音樂(lè )可以分成幾段?每段講了什么?"幼兒完整欣賞音樂(lè )。(三段,第一段是烏龜、第二段是兔子、第三段是兔子睡覺(jué))

 、诔鍪举N飾。

  2、欣賞分析第一、二兩段

 、俾(tīng)第一、二兩段,"烏龜、兔子的音樂(lè )有什么不同?"(音樂(lè )的快慢、高低、給人的感受等不同。)教師根據幼兒的回答用簡(jiǎn)筆畫(huà)在貼飾后注明。

 、诮處熜〗Y幼兒的回答。

  3、欣賞分析第三段

 、"請大家仔細聽(tīng)第三段,找到一個(gè)特別的聲音,想想它會(huì )代表什么?"(幼兒可以擬聲,代表兔子打呼的聲音。)

 、"這呼聲有幾個(gè)?它們都一樣嗎?"(6個(gè),越來(lái)越輕。)

 、"這段除了兔子打呼的`聲音還有什么聲音?"(烏龜在爬的聲音。)

  三、表演體會(huì )

 、僬堄變焊(zhù)音樂(lè )做一做兔子、烏龜的動(dòng)作。引導幼兒在第三段時(shí)選擇好自己要表演的角色,

 、谡堄變涸谄渌麜r(shí)間自行分組游戲。

  大班音樂(lè )欣賞《龜兔賽跑》反思這次音樂(lè )活動(dòng)在選材上我花費了大量的時(shí)間,把《龜兔賽跑》這首長(cháng)達6分鐘的音樂(lè )剪接成1分半鐘,既要考慮到曲子的完整性又要體現出其中的音樂(lè )特色、音樂(lè )要素,我深知好的音樂(lè )對音樂(lè )欣賞可的重要性。

  經(jīng)過(guò)試教,我摒棄了畫(huà)圖譜,而是使用直觀(guān)的板書(shū)代替,在上課過(guò)程中效果也比較好,但是教具和板書(shū)缺乏美觀(guān)。音樂(lè )欣賞課很容易在把握不好度的情況下變?yōu)橐魳?lè )表演,音樂(lè )欣賞應該是依托表演而不是依靠表演,"聽(tīng)"是音樂(lè )欣賞的主要途徑,表演只是其中的一種輔助手段。我強調反復傾聽(tīng)但沒(méi)有注意到傾聽(tīng)的有效性與提問(wèn)有效性的結合,特別是在第三段音樂(lè )的欣賞上,如果是讓幼兒帶著(zhù)3個(gè)問(wèn)題去欣賞,那么傾聽(tīng)的效率就能凸顯,幼兒的注意力、分析能力的提升也更為明顯。

  反思:

  1、教學(xué)內容選擇恰當,教學(xué)環(huán)節緊扣、層層遞進(jìn),能以?xún)A聽(tīng)為主,體現了音樂(lè )欣賞的價(jià)值,

  2、第一、二段分析后就應該讓幼兒進(jìn)行動(dòng)作表演,引導幼兒通過(guò)自己的動(dòng)作表現出兩段音樂(lè )的不同音樂(lè )要素。

  3、欣賞第三段音樂(lè )前先提問(wèn),讓幼兒帶著(zhù)3個(gè)問(wèn)題去聽(tīng)音樂(lè ),這樣既節省時(shí)間也體現的提問(wèn)的有效性并提高了對幼兒傾聽(tīng)的要求。

  4、在教具的制作和板書(shū)上略顯粗糙。

幼兒園音樂(lè )游戲教案13

  活動(dòng)目標:

  1、在熟悉歌曲旋律的基礎上,學(xué)唱游戲歌曲。

  2、通過(guò)聽(tīng)故事、看木偶演示等活動(dòng),創(chuàng )編游戲動(dòng)作,學(xué)會(huì )游戲的玩法。

  3、能遵守游戲規則,體驗游戲詼諧、幽默的愉快情趣。

  活動(dòng)準備 :

  木偶道具:老鼠、貓、一條肉、一擔魚(yú), 磁帶、圓舞板或木魚(yú)。

  活動(dòng)過(guò)程:

 、背鍪纠鲜笸媾,引起幼兒興趣.。

  “小朋友你們看這是誰(shuí)?”,“噢小老鼠告訴我它準備去干一件事,它要去干什么去?我們一起去看看”。

 、哺鶕柙~操作木偶講故事,通過(guò)提問(wèn),引導幼兒熟悉歌詞。(木魚(yú)伴奏)

 、胖v故事前半部,提問(wèn):“小老鼠去干什么呀?” “他送的什么禮?一手?一手?” “你們猜猜它送禮給誰(shuí)?”“我們接著(zhù)往下看”。

 、浦v故事中間部分,提問(wèn):“它送禮給誰(shuí)?它為什么要送禮給小花貓?它怎么說(shuō)的?” 說(shuō)完18小節提問(wèn):“猜猜貓會(huì )怎么說(shuō)呢?”

  [3]講故事后半部分

 、硯в變河泄澴嗟啬顑焊!翱赐炅,我們一起來(lái)說(shuō)說(shuō)”。

 、磩(chuàng )編動(dòng)作 ,通過(guò)動(dòng)作幫助幼兒記憶歌曲內容。

  “我們和小老鼠一起去送禮好嗎?”

 、拧靶±鲜蟮亩Y物準備好了你們的呢?”引導幼兒做邊拎肉邊挑魚(yú)的動(dòng)作。

 、啤澳闶切±鲜竽阍趺辞笮』ㄘ?” “它求的時(shí)候心里怎么樣?”(表情), 引導幼兒創(chuàng )編老鼠求貓的樣子。

  [3]創(chuàng )編貓得意的動(dòng)作。

 、韧暾赜脛(dòng)作表演一遍,鋼琴輕聲伴奏。

 、祵W(xué)唱歌曲。

 、拧皠偛诺男赡銜(huì )哼嗎?我們一起用 La來(lái)哼唱一遍! 幼兒哼旋律。

 、啤罢埬銈儼褎偛诺墓适录拥竭@旋律里,我們來(lái)試一試!庇變汉徒處熞黄鸪。

 、侵攸c(diǎn)掌握“它求小花貓呀別再吃自己”等附點(diǎn)的'節奏。

 、队螒 。

 、攀种赣螒颍海ǔ阶詈笠粋(gè)字—‘你’)請貓抓老鼠的手,老鼠將手背在身后。

 、圃谧簧嫌螒颍和鶅扇擞螒騼杀,一人當貓,一人當老鼠!霸谝魳(lè )的什么地方抓老鼠?”(唱到最后一個(gè)字—‘你’)請貓抓老鼠的手,老鼠將手背在身后。

 、墙處煯斬,幼兒當老鼠,歌詞唱到“它求小花貓別再吃自己”時(shí),老鼠要走到貓面前,歌詞唱到最后一個(gè)字—‘你’時(shí),老鼠才能跑回家。

 、冉處煯斬埢蛘堃幻變寒斬,其余幼兒當老鼠,進(jìn)行游戲。

 、烧3—5名幼兒當貓,其它幼兒當老鼠,進(jìn)行游戲。引導幼兒做小花貓得意的樣子。

 、坊顒(dòng)結束(小結或在游戲尾聲中走出活動(dòng)室)

幼兒園音樂(lè )游戲教案14

  活動(dòng)目標:

  1.在看圖譜做身體動(dòng)作的基礎上,學(xué)習看指揮用樂(lè )器演奏。

  2.體驗與同伴合作的快樂(lè )。

  3.嘗試仿編歌詞,樂(lè )意說(shuō)說(shuō)歌曲意思。

  4.有感情地學(xué)唱歌曲。

  活動(dòng)準備:圖譜、鼓、碰鈴、雙響筒、鈴鼓

  活動(dòng)過(guò)程:

  1.今天,有這么多的老師到我們大一班和小朋友一起上課,你們高興嗎?那我們一起來(lái)《如果感到幸福就拍拍手》律動(dòng)。

  2.聽(tīng)-----(音樂(lè )響起)什么音樂(lè )?這是一首我們上次學(xué)過(guò)的樂(lè )曲,我們一起看著(zhù)圖譜用身體動(dòng)作打出來(lái)。(個(gè)人完整用身體動(dòng)作打一遍)提示幼兒聽(tīng)清楚前奏和間奏。

  除了用上面出示的身體動(dòng)作,還可以用什么身體動(dòng)作?(試著(zhù)用幼兒想出的動(dòng)作練習節奏)選擇適當的動(dòng)作配音樂(lè )完整一遍。

  今天老師想請小朋友分開(kāi)演奏,哪一組小朋友來(lái)做拍手動(dòng)作?依次安排跺腳和拍腿動(dòng)作。分開(kāi)演奏時(shí)一定要看老師的手,如果老師指著(zhù)哪一組,哪一組就要打節奏。(看指揮練習2遍完整音樂(lè ))

  2.今天老師要做一個(gè)指揮家,請小朋友看著(zhù)指揮家的動(dòng)作,聽(tīng)指揮家的口令。

 。1)來(lái)了這么多樂(lè )器,我們一起來(lái)認認他們,這是什么?鼓可以打什么節奏?用鼓。小鈴拍什么節奏?用小鈴或雙響筒。

 。2)教師出示樂(lè )器譜。最后一段我們一起演奏?粗(zhù)樂(lè )器譜聽(tīng)音樂(lè )演奏一遍。

 。3)小朋友演奏的真棒,下面要請小朋友看著(zhù)老師的指揮,一起來(lái)做個(gè)小小演奏家。(教師變換指揮順序演奏2-3次)

  3.交換樂(lè )器演奏1遍。

  活動(dòng)反思:

  因我班幼兒打擊樂(lè )已有一定基礎,所以選了這一首稍有難度的'樂(lè )曲,這首樂(lè )曲所用樂(lè )器種類(lèi)比較多,通過(guò)簡(jiǎn)單的分部聯(lián)系幼兒很快就掌握了,大鼓、大镲的插入有一定的難度,幾個(gè)能力強的小朋友掌握的比較好。今天小朋友興致都很高,由于時(shí)間的關(guān)系,好多小朋友沒(méi)有機會(huì )嘗試大鼓和大镲,以后的練習可為其他小朋友提供機會(huì )。

幼兒園音樂(lè )游戲教案15

  活動(dòng)目標:

  感受樂(lè )曲詼諧、歡快、跳躍的風(fēng)格,了解其所表達的故事情節。

  通過(guò)手部游戲、動(dòng)作創(chuàng )編、故事情節累加,進(jìn)一步感受音樂(lè )的節奏和變化。

  體驗音樂(lè )帶來(lái)的想象以及模仿大貓、一同游戲的快樂(lè )。

  活動(dòng)準備:

  音樂(lè )《香草咪咪》

  活動(dòng)過(guò)程:

  創(chuàng )編故事,引起幼兒興趣。

  師:有一只大貓特別喜歡跳舞,就連走路的時(shí)候都會(huì )像跳舞那樣一扭一扭的,這只大貓還很愛(ài)臭美,在星期天的早晨穿上漂亮的衣服、還化化妝出去散步。住在隔壁有一群調皮的小老鼠,就喜歡逗這只大貓玩游戲,大貓去散步,小老鼠也跟在后面學(xué)走路,可是小老鼠又怕被大貓發(fā)現,它們總是悄悄的。你們知道嗎?它們在游戲時(shí)還有好聽(tīng)的音樂(lè ),我們來(lái)聽(tīng)一聽(tīng)。

  欣賞音樂(lè )《香草咪咪》,感受音樂(lè )旋律的變化。

  播放音樂(lè ),幼兒欣賞,感受音樂(lè )的變化。

  討論音樂(lè )帶來(lái)的感受。

  師:剛才我們聽(tīng)的音樂(lè )有什么不一樣的地方?(音量的大小,聲音高的是大貓走。)

  帶領(lǐng)幼兒欣賞樂(lè )曲A段。

  師:聲音高的來(lái)是貓出來(lái)散步了,這可是一只愛(ài)臭美的貓,它會(huì )做哪些動(dòng)作呢?(幼兒嘗試創(chuàng )編,對應的動(dòng)作,并相互模仿、練習)

  剛才小朋友聽(tīng)到音樂(lè )的前面有一段沒(méi)唱歌的地方,我們可以做些什么動(dòng)作呢?(大貓化妝的動(dòng)作)

  2、帶領(lǐng)幼兒欣賞樂(lè )曲B段,創(chuàng )編貓去逗老鼠的動(dòng)作。

  師:這只大貓在散步的時(shí)候總覺(jué)得有老鼠跟著(zhù),這只大貓怎么去逗這些老鼠呢?(貓去給老鼠撓癢癢、老鼠裝死)師:創(chuàng )編結束動(dòng)作。

  聽(tīng)音樂(lè )完整游戲“香草咪咪”。

  師:那我們一起來(lái)玩玩這個(gè)游戲吧!、教師加大大貓動(dòng)作的`難度,讓“小老鼠”們去嘗試模仿游戲師:你們想的動(dòng)作想的太好了,我還有更難的動(dòng)作,你們敢不敢去做呢?看我這只大貓能不能抓住你。

  1、教師加大動(dòng)作的難度,讓幼兒兒模仿游戲。

  2、角色交換,請幼兒創(chuàng )編做大貓的動(dòng)作,游戲一次。

  3、邀請急性子的貓來(lái)表演游戲,幼兒模仿,教師小結

  幼兒聽(tīng)音樂(lè )走出活動(dòng)室。

  反思:《香草咪咪》是一首節奏明快的歌曲,教師夸張的動(dòng)作形象表現出了一只愛(ài)臭美、愛(ài)跳舞的貓。教師的引導過(guò)程層層遞進(jìn),由易到難,由熟悉音樂(lè )——創(chuàng )編單個(gè)動(dòng)作——隨音樂(lè )變化動(dòng)作。在這節課中,教師將音樂(lè )生動(dòng)化、游戲化,幼兒在自然地情境中發(fā)展了能力。費老師本著(zhù)“尊重幼兒”的理念,充分發(fā)揮了幼兒的主體性,教師完全尊重幼兒的意愿,引導幼兒大膽地想象創(chuàng )造,運用不同的動(dòng)作表達自己的感受和體驗,活動(dòng)中充滿(mǎn)了教師智慧、靈活的應變能力。

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