狐貍先生的帽子(大班語(yǔ)言)
活動(dòng)目標:
1、根據畫(huà)面內容進(jìn)行發(fā)散性思維,推測事件發(fā)生的因果關(guān)系。
2、根據人物的表情、行為等信息推測人物的內心感受和事件發(fā)展。
3、培養幼兒樂(lè )于助人的品質(zhì)。
活動(dòng)準備:
1、教具“狐貍先生的帽子”大卡片12張,反面貼上數字自制“狐貍先生的帽子”大游戲圖。
音樂(lè ):找朋友,大自然音樂(lè ):風(fēng)聲、好娃娃。
2、幼兒材料:“狐貍先生的.帽子”游戲圖背面為紅色故事卡片12張。
活動(dòng)過(guò)程:
一、游戲:數字寶寶找朋友(操作卡片)
。ɑ顒(dòng)中教師隨機的獎勵幼兒)
要求:相同顏色相同數字一一對應。
二、游戲性講述:翻卡片講故事
。ㄒ唬┙處熞I(lǐng)幼兒觀(guān)察圖片幫助幼兒理順講述方法(1-4)
1、和教師一起喊“芝麻開(kāi)門(mén)”翻開(kāi)第1張卡片要求幼兒仔細觀(guān)察卡片并提問(wèn):
。1)卡片中有誰(shuí)?在什么地方?他想到哪里去?
教師要給予幼兒觀(guān)察時(shí)間去思考。
。2)他的帽子怎么了?他可能會(huì )說(shuō)些什么話(huà)?心理會(huì )想些什么?
2、幼兒閉上眼睛聽(tīng)音樂(lè ):在大自然風(fēng)聲中想象:帽子可能會(huì )吹到哪里?
3、和老師一起翻第二張卡片(翻卡片師生說(shuō):芝麻開(kāi)門(mén))
4、討論:狐貍先生怎么會(huì )掉到河里?也許/可能會(huì )發(fā)生什么事?
重點(diǎn)幫助幼兒觀(guān)察袋子里的三張沒(méi)有數字的卡片。
分析2號卡片和4號卡片之間的聯(lián)系,推測放哪一張比較合適。
5、請幼兒講出為什么這樣放的理由是什么?
教師巡視個(gè)別幼兒擺放操作卡片,有沒(méi)有其它的選擇,請幼兒擺放并講出自己的理由。
6、組織幼兒把4張卡片完整講述。
。ǘ┑冢5-8)張卡片幼兒打開(kāi)后同伴間相互交流(合作性)。
教師語(yǔ)言提示:難點(diǎn)抓住看兩只青蛙的表情推測心理活動(dòng)和對話(huà)。
重點(diǎn)幫助幼兒觀(guān)察袋子里的兩張沒(méi)有數字的卡片分析/判斷/推理。
7、翻開(kāi)第5、6、8張卡片邀請和老師(或爸爸、媽媽親子)一起講述兩只青蛙發(fā)現了什么?他們的表情是什么樣的?會(huì )說(shuō)些什么?他們想做什么?心理會(huì )想些什么?后來(lái)發(fā)生什么事情?
評析(北京幼兒教育研究所課題管理辦主任趙霞):
行為認知類(lèi)活動(dòng)強調的是通過(guò)對非語(yǔ)言線(xiàn)索來(lái)獲取信息的能力,要求幼兒要準確地理解所獲得的信息,該教師把握住了此類(lèi)活動(dòng)的核心要求,和活動(dòng)內容本身特點(diǎn)(從表情,動(dòng)作判斷人物心情)。從始至終教師都非常有激情,自身表情和動(dòng)作也很夸張以引導幼兒進(jìn)行細致地觀(guān)察與判斷,使孩子在興趣中,對出現各類(lèi)信息獲得了比較充分的領(lǐng)會(huì )和理解。如果教師能夠將活動(dòng)節奏再放慢一些,讓孩子在過(guò)程中獲得更多思考機會(huì )和時(shí)間,效果會(huì )更好。
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