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《相反王國》教案

時(shí)間:2021-04-13 11:46:06 教案 我要投稿

《相反王國》教案

  活動(dòng)目標:

《相反王國》教案

  1、通過(guò)對故事內容的理解,獲得相反的概念。

  2、探索周?chē)h(huán)境中具有相反特性的事物,讓幼兒對日常生活中的反義詞有初步的了解,并能大膽地在集體面前表現。

  3、能積極參與相反詞競賽游戲,培養幼兒迅速反應的能力。

  活動(dòng)準備:

 。、VCD《吉吉和磨磨》,小兔子、小烏**飾各一個(gè)。

 。、大配對卡一份,小配對卡人手一份,作業(yè)單人手一份。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、復習故事,引出快——慢

 。、教師出示頭飾,引起幼兒的興趣。

 。、請小朋友欣賞《吉吉和磨磨》的故事,說(shuō)一說(shuō)故事中有哪些是相反的意思?(如,吉吉講話(huà)快,磨磨講話(huà)慢等)。

  二、討論日常生活中的相反現象,學(xué)習相反詞

 。、故事中的快和慢是相反的'現象,也是一對反義詞。那么,在我們的周?chē)有哪些相反的現象?

 。、請幼兒找出在日常生活中的相反現象。

 。、可以用什么詞語(yǔ)來(lái)表達?(多和少、長(cháng)和短、大和少等)

 。、朗讀相反詞一遍,鞏固相反詞。

  三、相反詞游戲:說(shuō)相反

  教師問(wèn),幼兒答,看誰(shuí)的反應快。

  四、完成作業(yè)單:相反詞

  要求幼兒用連線(xiàn)的方法完成作業(yè)。

  五、延伸活動(dòng):配對游戲

  兩位小朋友為一組,兩人平分配對卡,與好朋友或客人老師進(jìn)行游戲。游戲時(shí),看誰(shuí)最后拿的相反詞最多,誰(shuí)就為勝利者。在游戲中,要求幼兒會(huì )說(shuō):我出……(如我出大,你出。

  六、小結活動(dòng)情況,結束活動(dòng)。

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