幼兒園美術(shù)課畫(huà)雪人優(yōu)秀教案
設計意圖:
大約在3歲左右,幼兒進(jìn)入象征期,開(kāi)始產(chǎn)生表現的意圖,他們能夠利用涂鴉期所掌握的圖形表現經(jīng)驗將事物的特征表現出來(lái)。而畫(huà)簡(jiǎn)單的直線(xiàn)、曲線(xiàn)、圓等圖形也是對剛剛進(jìn)入象征期幼兒提出的繪畫(huà)初步要求。
本班幼兒在以前的活動(dòng)中學(xué)習了畫(huà)單一的圓,但我發(fā)現他們平時(shí)畫(huà)圓比較隨意,圓的大小及位置關(guān)系對于他們小手的控制能力來(lái)說(shuō)有一定的困難,因此我設計了這節課,幫助幼兒進(jìn)行能力提升,解決繪畫(huà)中出現的問(wèn)題;顒(dòng)的設計有一定的針對性,我以培養幼兒繪畫(huà)能力為主,還涉及到了語(yǔ)言等方面的培養。
本次活動(dòng)前剛好下了大雪,教師則抓住這個(gè)機會(huì )以幼兒喜歡的情境“玩雪”為活動(dòng)背景,通過(guò)這些孩子感興趣的“堆雪人”作為載體,更能激發(fā)孩子參與活動(dòng)的熱情。
教學(xué)目標:
知識:引導幼兒理解雪人頭與身體大小、位置關(guān)系。技能:引導幼兒畫(huà)兩個(gè)連接的圓組成雪人。情感:激發(fā)幼兒參與美術(shù)活動(dòng)的興趣。
活動(dòng)重點(diǎn):畫(huà)兩個(gè)連接的圓
活動(dòng)難點(diǎn):畫(huà)兩個(gè)有大小、上下位置關(guān)系的`圓活動(dòng)過(guò)程:
活動(dòng)反思:
教師利用交互式電子白板設計了一個(gè)“畫(huà)雪人”的情景來(lái)引出畫(huà)圓,通過(guò)幫小牛的雪人找問(wèn)題;幫維尼、小烏龜堆(畫(huà))雪人等一系列幼兒的互動(dòng)操作來(lái)解決活動(dòng)的重點(diǎn)。教學(xué)難點(diǎn)是畫(huà)兩個(gè)有大小、上下位置關(guān)系的圓。我設計了幫小兔解決哪個(gè)做頭、哪個(gè)做身體的環(huán)節來(lái)解決這個(gè)難點(diǎn),并在活動(dòng)中反復強調。
應用了交互式電子白板進(jìn)行幼兒教育活動(dòng),應用背景圖片、卡通形象更好的進(jìn)行了故事情境的創(chuàng )設,符合幼兒年齡特點(diǎn),進(jìn)一步吸引幼兒的注意力。這種情景的創(chuàng )設比以往教學(xué)中單純依靠教師講故事來(lái)進(jìn)行情景創(chuàng )設更生動(dòng)、更有效的吸引了幼兒注意力。通過(guò)交互功能,讓活動(dòng)更有游戲性,幼兒在游戲中學(xué)習更高興、更快樂(lè )、也更樂(lè )于參與了。
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