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中班數學(xué)認識說(shuō)課稿

時(shí)間:2021-01-10 17:10:35 說(shuō)課稿 我要投稿

中班數學(xué)認識說(shuō)課稿3篇

  作為一位不辭辛勞的人民教師,編寫(xiě)說(shuō)課稿是必不可少的,是說(shuō)課取得成功的前提。說(shuō)課稿應該怎么寫(xiě)才好呢?下面是小編為大家收集的中班數學(xué)認識說(shuō)課稿,僅供參考,歡迎大家閱讀。

中班數學(xué)認識說(shuō)課稿3篇

  中班數學(xué)認識說(shuō)課稿篇1

  一,教材分析:

  認識梯形是中班上學(xué)期數學(xué)活動(dòng)的內容,在幼兒積累了一定的幾何圖形的知識基礎上進(jìn)行的。本節課運用了比較,觀(guān)察,操作,對比等方法,在區分了長(cháng)方形和提醒的不同后認識提醒,進(jìn)一步歸納,總結出提醒的主要特征,進(jìn)而使幼兒更加了解區分梯形和長(cháng)方形的不同。

  1,活動(dòng)目的:

  幼兒園數學(xué)大綱提出,幼兒園數學(xué)必須正確處理知識與能力,教與學(xué)的關(guān)系,使幼兒在掌握基礎知識的同時(shí),智力得以發(fā)展,能力得以提高,蹦受到思想品德教育,根據這一要求,我根據本節課的教學(xué)基本要求和中班幼兒年齡特征,在制定本節課教學(xué)目的是從以下幾個(gè)方面去考慮。

  1)本節課屬于概念課,重點(diǎn)在于理解概念,要求他們在實(shí)際操作中掌握其主要特征并能正確識別。

  2)從教材知識結構來(lái)看,本節課易采用比較,觀(guān)察,操作,游戲的方法探究新知,故活動(dòng)中突出對幼兒觀(guān)察能力及思維能力的培養。

  基于以上幾個(gè)方面考慮,我制定本節課的目的如下:

  通過(guò)觀(guān)察,比較,操作認識提醒,形成提醒的概念,并能找出來(lái)和拼搭出生活中與梯形相似的事物

  發(fā)展幼兒的觀(guān)察力,想象力,思維能力和動(dòng)手操作的能力。

  2,活動(dòng)重點(diǎn):

  依據我對本教材的理解,確定了本節課的教學(xué)重點(diǎn)為,知道梯形的概念,掌握其特征。"提醒上下兩條邊是平行的,但比一樣長(cháng),左右兩邊是斜的。"

  3,活動(dòng)難點(diǎn):

  如何引導幼兒比較和區分長(cháng)方形與梯形的不同。

  二,說(shuō)教法:

  本節課采用的主要方法有啟發(fā)式談話(huà)法,觀(guān)察法,對比法,操作法,比較法等。

  選擇這幾種方法,依據了教材特點(diǎn)和幼兒年齡特征,應用啟發(fā)式談話(huà)法,便于幼兒有目的,有順序的對學(xué)習材料進(jìn)行觀(guān)察,調動(dòng)幼兒思維的積極性,并能是教師及時(shí)了解幼兒對新知識的理解情況,對于觀(guān)察中出現的問(wèn)題,錯誤能及時(shí)予以補救和糾正。通過(guò)幼兒實(shí)際操作,是幼兒進(jìn)一步獲得正確鮮明的概念。幼兒數學(xué)知識的抽象性,易造成幼兒學(xué)習上的困難,如果教學(xué)方法不當,更會(huì )使幼兒對學(xué)習數學(xué)感到枯燥乏味。然而,幼兒在游戲中學(xué)習數學(xué)的情況卻完全不同,它提高了幼兒對數學(xué)學(xué)習的積極性,輕松自如,饒有興趣的學(xué)習,取得最佳教育效果。因此,采用游戲法,比較法,是本節課采用的主要方法,通過(guò)長(cháng)方形和提醒的比較,更好理解提醒的概念。

  三,說(shuō)學(xué)法:

  在活動(dòng)中,突出觀(guān)察,比較,啟發(fā)談話(huà),大膽發(fā)現,使幼兒通過(guò)看一看,比一比,說(shuō)一說(shuō),折一折等方法,知道貫穿于教學(xué)全過(guò)程,且與教法相結合,培養幼兒的思維能力及勇于探索,創(chuàng )新,求知的良好品質(zhì),這樣做,使幼兒明白學(xué)習不僅僅是為了獲取知識,同時(shí)要學(xué)會(huì )獲取知識和運用知識的方法和能力。

  四,說(shuō)活動(dòng)程序:

  本節課我設計了這樣三個(gè)教學(xué)程序:

 。ㄒ唬﹦(chuàng )設情境,引入新知;

 。ǘ┯^(guān)察思考,探究新知識;

 。ㄈ╈柟虖娀,完善新知識;

  1,活動(dòng)開(kāi)始,以幼兒熟知的各種幾何拼搭的物體引出長(cháng)方形和梯形,是幼兒初步感知長(cháng)方形和提醒的不同特點(diǎn),進(jìn)一步通過(guò)看一看,說(shuō)一說(shuō),折一折,比一比等方法得出提醒的概念。在此知識的基礎上,發(fā)散幼兒的思維,讓幼兒通過(guò)拼搭,引導其說(shuō)出生活中玩過(guò)的和見(jiàn)過(guò)的和梯形相似的東西,在活動(dòng)中加深對提醒的概念。

  2,重要環(huán)節介紹:梯形的概念是較抽象的,幼兒要了解它的特點(diǎn),就要借助于操作,對比,觀(guān)察等方法來(lái)理解,因此,我通過(guò)讓幼兒用長(cháng)方形紙對折出提醒,使幼兒說(shuō)出生活中所見(jiàn)過(guò)的提醒,有通過(guò)拼搭物體,使幼兒進(jìn)一步掌握提醒的概念,(并知道一些等腰,直角,一般梯形)讓幼兒切實(shí)感到生活里處處有數學(xué),同時(shí),激發(fā)了幼兒的學(xué)習興趣有培養了幼兒勤動(dòng)手動(dòng)腳,勤探索的良好品質(zhì)。

  3,說(shuō)教具的使用:通過(guò)一些輔助圖形的介入,讓幼兒復習了對以前所學(xué)幾何圖形的認識,又通過(guò)自己動(dòng)手動(dòng)腳折疊,比較出了長(cháng)方形和提醒的不同,最后,通過(guò)拼搭物體得出梯形的概念。

  中班數學(xué)認識說(shuō)課稿篇2

  一、設計思路:

  梯形是只有一組對邊平行的四邊形,是幼兒所要認識的平面圖形中最難理解的一種,尤其是梯形的概念。因此,中班幼兒認識梯形,只要理解梯形的特征,能找出相應的圖形即可,不必要求幼兒用語(yǔ)言描述梯形的特征。

  由于梯形的概念幼兒不容易理解,所以活動(dòng)設計我就不從概念入手,而讓幼兒通過(guò)各種操作活動(dòng),(如:找圖形、給圖形涂色。)反復感受,逐步理解梯形的特征。

  幼兒認識梯形的另外一個(gè)難點(diǎn)是梯形的多樣性。幼兒認識的特點(diǎn)是先入為主,容易形成定勢。所以活動(dòng)開(kāi)始時(shí)就要讓幼兒接觸各種梯形,每個(gè)環(huán)節中幼兒所看到的、制作的梯形都是各種各樣的。

  傳統的幼兒園數學(xué)教學(xué)死板、機械,抽象的數學(xué)知識使教師越教越煩,幼兒越學(xué)越厭,怎樣使孩子全身心的、主動(dòng)地投入學(xué)習、探索之中呢?那首先就要對幼兒進(jìn)行數學(xué)興趣的培養,激發(fā)幼兒學(xué)習欲望,我在本次教學(xué)

  活動(dòng)中的幾點(diǎn)嘗試:

  1、運用游戲教學(xué),激發(fā)幼兒的學(xué)習興趣。

  游戲是幼兒喜聞樂(lè )見(jiàn)的一種娛樂(lè )形式,根據幼兒的年齡特點(diǎn)和教學(xué)內容,開(kāi)展一些與教學(xué)有關(guān)的游戲活動(dòng),是激發(fā)幼兒學(xué)習,提高教學(xué)質(zhì)量的有效的途徑。

  2、開(kāi)展區角活動(dòng),激發(fā)幼兒的學(xué)習興趣。

  開(kāi)展區角活動(dòng)能促進(jìn)幼兒多方面的發(fā)展,直觀(guān)形象的事物容易引起幼兒的興趣,易于感知。

  3、讓幼兒自己動(dòng)手,找找、玩玩,激發(fā)幼兒的學(xué)習興趣。

  動(dòng)手操作能引起大腦的積極思維,大腦皮層的分析和綜合活動(dòng)來(lái)自運動(dòng)器官的信號,當幼兒注意變?yōu)橛變褐苯硬僮鞯膶ο髸r(shí),就使大腦皮層處于積極的活動(dòng)狀態(tài),引起高漲的學(xué)習興趣。

  4、創(chuàng )設一定的難度,激發(fā)幼兒的學(xué)習興趣。

  在日常生活中,幼兒遇到困難,都是大人及時(shí)解決,幼兒很難得到鍛煉,也不會(huì )主動(dòng)克服困難,要是讓孩子經(jīng)過(guò)自己的努力克服困難后,就會(huì )有種從沒(méi)有過(guò)的快感,從心底里得到滿(mǎn)足。為此,我在數學(xué)教學(xué)中有意設置一定難度,讓幼兒經(jīng)過(guò)一定的努力后才能跨越過(guò)去,從中激發(fā)他們的學(xué)習興趣。如:在認識梯形的

  活動(dòng)中有一個(gè)給小客人喂梯形餅干的環(huán)節,我設計了讓幼兒選擇2塊不同的梯形餅干,給同伴檢驗后喂小客人,并對小客人說(shuō):“請吃梯形餅干”。這里就有一定的難度——必須選擇不同的梯形餅干,對一部分幼兒來(lái)說(shuō),是需要思考一下的。

  指導過(guò)程中能注重“三最”:即最大的觀(guān)察(努力觀(guān)察每位幼兒,避免籠統評價(jià));最小的干預(教師角色進(jìn)行退位,不干預替代);最多的`鼓勵(鼓勵幼兒的點(diǎn)滴進(jìn)步)。

  另外,努力把握“玩數學(xué)”的度。不在游戲中刻意地“教”,讓幼兒在游戲中充分發(fā)泄情感,感受愉悅。

  二、活動(dòng)流程:

  復習整理基礎上,滲透新知識點(diǎn)——新授活動(dòng)——鞏固活動(dòng)——生活化延伸

  附教案

  一、活動(dòng)目標:

  1、初步理解梯形的特征,并能不受其他圖形的干擾在各種圖形中找出梯形。

  2、認識不同的梯形,發(fā)展幼兒的觀(guān)察、比較、動(dòng)手能力。

  3、誘發(fā)孩子們學(xué)習圖形的興趣。

  二、重點(diǎn)和難點(diǎn):

  重點(diǎn):初步了解梯形的特征。

  難點(diǎn):認識不同的梯形。

  三、活動(dòng)準備:

  環(huán)境創(chuàng )設:活動(dòng)室內放一些包含梯形的圖畫(huà)。

  教師演示用具:正方形娃娃、長(cháng)方形娃娃、梯形娃娃。

  幼兒學(xué)具:包含有梯形的的圖畫(huà)若干張(沒(méi)涂色)。

  四、活動(dòng)過(guò)程:

  1、通過(guò)尋找、涂色活動(dòng)讓幼兒初步感知梯形的特征。

  讓幼兒找出圖中不是長(cháng)方形、正方形的圖形并涂上顏色。

  2、觀(guān)察了解梯形特征。

 。1)出示梯形,提問(wèn):這個(gè)圖形有幾條邊?幾個(gè)角?你們看,它上面的邊短,下面的邊長(cháng),上下兩條邊平平的,旁邊兩條邊斜斜的。這個(gè)圖形像什么?

 。2)小結:這個(gè)像滑梯的圖形,名叫——梯形。

 。3)不過(guò),梯形寶寶可調皮呢,它一會(huì )兒翻跟頭,一會(huì )兒躺下睡覺(jué),你們看這樣還是梯形嗎?(小結:原來(lái)梯形可以倒著(zhù)放,睡著(zhù)放,它們都是梯形。)

 。4)分別出示直角梯形、等腰梯形,讓幼兒了解它們也是梯形。

  提問(wèn):這個(gè)一邊可以當滑梯的圖形,是不是梯形?這個(gè)兩邊有一樣長(cháng)滑梯的圖形,是不是梯形?

  3、通過(guò)再一次的操作活動(dòng)讓幼兒鞏固了解梯形的基本特征。

 。1)來(lái)了一些小客人,他們說(shuō)肚子餓了,想吃梯形餅干,小朋友能幫助他們嗎?

 。2)先請小朋友們從各種形狀的餅干中挑選出1塊梯形餅干,舉起來(lái)給老師檢驗。

 。3)再選擇2塊不同的梯形餅干,給同伴檢驗后喂小客人,并對小客人說(shuō):“請吃梯形餅干”。(教師在旁注意檢驗)

  4、通過(guò)尋找生活中常見(jiàn)事物中的梯形,加深對梯形特征的認識。

 。1)讓幼兒在活動(dòng)室周?chē)鷱堎N的圖片中,尋找梯形寶寶,先請一名幼兒找找、說(shuō)說(shuō)。

 。2)鼓勵全體幼兒尋找梯形,跟同伴和客人老師說(shuō)說(shuō)梯形寶寶藏在哪里。

  中班數學(xué)認識說(shuō)課稿篇3

  一、說(shuō)教材

  《來(lái)坐車(chē)》是一節科學(xué)領(lǐng)域中的數學(xué)活動(dòng),《指南》中指出要培養幼兒喜歡數學(xué)活動(dòng),并能在指導下感知和體會(huì )有些事物可以用形狀來(lái)描述;在指導下感知和體會(huì )有些事物可以用數來(lái)描述的,對環(huán)境中各種數字的含義有進(jìn)一步探究的興趣。。在活動(dòng)中以汽車(chē)為媒介認識數字6,知道5添上1是6。

  二、說(shuō)目標

  幼兒思維發(fā)展以具體形象思維為主,應引導幼兒通過(guò)直接感知、親身體驗和實(shí)際操作進(jìn)行科學(xué)學(xué)習,不應為追求知識的掌握而對幼兒進(jìn)行灌輸和強化訓練。根據教材內容和本班幼兒的實(shí)際情況。從認知、能力、情感三個(gè)維度制定本次活動(dòng)的目標。

 、闭J知目標:認識數字6,理解6以?xún)葦档膶?shí)際意義。

 、材芰δ繕耍耗馨磾等∥,按物取數。

 、城楦心繕耍后w驗數字在生活中的用處。

  三、說(shuō)準備

  1.鈴鼓一個(gè)。

  2.“小汽車(chē)掛圖”1張!皠(dòng)物園”掛圖3張。

  3.《來(lái)坐車(chē)(一)》、《來(lái)坐車(chē)(二)》游戲卡。

  4.數字翻板。

  5.數字1-6頭飾6個(gè)。

  四、說(shuō)重點(diǎn)

  認識數字6,理解6以?xún)葦档膶?shí)際意義。

  五、說(shuō)難點(diǎn)

  知道并理解5添上1是6。

  六、說(shuō)教法

  教學(xué)方法是在教學(xué)過(guò)程中,教師與幼兒為實(shí)現教學(xué)目的,完成教學(xué)任務(wù)而采取的教與學(xué)相互作用的活動(dòng)方式的總稱(chēng),為了激發(fā)幼兒的興趣,達到教學(xué)目的,本次活動(dòng)中我主要運用了情境引導法、操作法、游戲法。

  情境引導法:給幼兒提供“馬路上的汽車(chē)”、“動(dòng)物園”等情境讓幼兒認識數字6,指導5添上1是6。

  操作法:幼兒年齡小,活潑好動(dòng),興趣易轉移,通過(guò)讓幼兒自主操作的形式,將抽象的數字變成擬人形象的“小乘客”,吸引幼兒學(xué)習,便于理解。

  游戲法:采用游戲法是因為游戲是幼兒最喜愛(ài)的活動(dòng),當幼兒身心略感疲憊時(shí),游戲能增強幼兒參與活動(dòng)的興趣,幼兒在玩“我是小司機”游戲時(shí),幼兒扮演小司機,體會(huì )游戲的樂(lè )趣。

  七、說(shuō)學(xué)法

  本次活動(dòng),我以幼兒為主體,創(chuàng )造條件讓幼兒積極思考,主要采用的方法有情境感知法,自主操作法,表演法。

  八、說(shuō)過(guò)程

  簡(jiǎn)單說(shuō)說(shuō)教學(xué)環(huán)節。

  一鞏固

  1.教師拿起鈴鼓。

  教師:小朋友們,我們來(lái)玩“聽(tīng)鼓拍拍”的游戲

  2.出示“小汽車(chē)”掛圖,引導幼兒點(diǎn)數。

  教師:請小朋友數一數道路上一共有幾輛小卡車(chē)?

  二理解

  1.出示“小汽車(chē)”卡片,引導幼兒感知6及其意義。

  3.出示“動(dòng)物園”掛圖,引導幼兒獲得“5添上1是6”的概念。

  4.教師在白紙上寫(xiě)出數字6。

  教師:看看這是數字幾?數字6像什么?

  教師:現在請小朋友把手伸出來(lái),一起寫(xiě)一寫(xiě)數字6,下去一個(gè)小圓轉過(guò)來(lái),大家是不是已經(jīng)認識了數字6寶寶?數字六可以表示什么?

  三操作

  1.請幼兒根據老師的指令從玩具箱中取出相應數量的玩具。

  2.教師引導幼兒根據車(chē)上的乘客數在車(chē)頭上插相應的數字,車(chē)頭上是數字幾,你就是幾號車(chē)廂的小朋友。

  四回顧

  教師依次請每個(gè)車(chē)廂的小朋友按順序過(guò)來(lái)排隊。

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