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打造充滿(mǎn)趣味的信息技術(shù)課堂

時(shí)間:2022-08-17 19:31:24 論文 我要投稿

關(guān)于打造充滿(mǎn)趣味的信息技術(shù)課堂

關(guān)于打造充滿(mǎn)趣味的信息技術(shù)課堂1

  【摘要】在小學(xué)階段,學(xué)生的獨立性和依賴(lài)性交織在一起,學(xué)生的學(xué)習缺乏主動(dòng)性,而興趣能夠有效地調動(dòng)學(xué)生的主觀(guān)情緒,讓學(xué)生產(chǎn)生學(xué)習的動(dòng)力,所以,信息技術(shù)教師也應當主動(dòng)地關(guān)注學(xué)生的興趣點(diǎn),采用因材施教、建構生活情境等策略,逐步建立趣味信息技術(shù)課堂。

關(guān)于打造充滿(mǎn)趣味的信息技術(shù)課堂

  【關(guān)鍵詞】小學(xué)信息技術(shù);趣味教學(xué);差異

  為了適應當前信息化社會(huì )的發(fā)展需要,社會(huì )對人才提出了更高的要求,而在小學(xué)階段,培養學(xué)生的信息技術(shù)學(xué)科核心素養,對適應當前社會(huì )的發(fā)展需要,以及增強學(xué)生的素質(zhì)等方面有著(zhù)重要的作用。但是,縱觀(guān)目前信息技術(shù)學(xué)科的教育工作,教師可以發(fā)現,學(xué)生對信息技術(shù)知識的學(xué)習興趣始終不高,這也就嚴重影響了最終課堂施教的效果,更阻礙了學(xué)生信息技術(shù)學(xué)科核心素養的發(fā)展。所以,作為一線(xiàn)的信息技術(shù)教師,我們應當在抓住學(xué)生興趣點(diǎn)的前提下,進(jìn)行教育活動(dòng)的優(yōu)化調整,以便激活學(xué)生的學(xué)習熱情。

  一、尊重學(xué)生差異,滿(mǎn)足個(gè)性需要

  對于小學(xué)生來(lái)說(shuō),他們學(xué)習知識的效果,以及思維的發(fā)展趨勢表現出較大的差異,同時(shí),在計算機操作能力和信息技術(shù)基礎知識的掌握方面也存在較大的差距,如果教師仍舊沿用以往課堂中“一刀切”的施教手段,那么不僅不能調動(dòng)學(xué)生的興趣,甚至會(huì )壓制學(xué)生個(gè)性的發(fā)展。所以,為了建立趣味化的信息技術(shù)課堂,同時(shí)讓學(xué)生主動(dòng)產(chǎn)生學(xué)習信息技術(shù)知識的動(dòng)力,教師應當根據學(xué)生之間的區別,為學(xué)生設定不同的學(xué)習任務(wù),以便滿(mǎn)足學(xué)生的個(gè)性化學(xué)習需要。

  例如,在《認識計算機》一課的教學(xué)中,教師就可以先對班級中學(xué)生的信息技術(shù)知識儲備量,以及學(xué)生日常操作計算機的經(jīng)驗,對學(xué)生進(jìn)行層次的劃分。如教師可以先向學(xué)生提出“你知道計算機中的硬件組成都有什么嗎?”的問(wèn)題,以便通過(guò)學(xué)生的回答,了解到學(xué)生對于計算機硬件組成的認識效果,并以此為依據對學(xué)生劃分層次。隨后,教師根據學(xué)生的不同表現,為學(xué)生設定差異性的任務(wù),具體來(lái)說(shuō),對于基礎相對較弱的學(xué)生,教師設定讓學(xué)生初步根據實(shí)物認識計算機硬件組成的任務(wù);對于基礎相對較好的學(xué)生,教師設定讓學(xué)生知道計算機硬件組成的名稱(chēng),能夠簡(jiǎn)單地區分輸入、輸出設備等任務(wù)。通過(guò)這樣的分層,每一個(gè)學(xué)生都能夠掌握相應的計算機硬件組成知識,在滿(mǎn)足學(xué)生差異性的學(xué)習需要中,保持了學(xué)生學(xué)習興趣的持久性。

  顯而易見(jiàn),教師根據學(xué)生對于信息技術(shù)知識的學(xué)習經(jīng)驗不同,為學(xué)生設定差異性的學(xué)習任務(wù),不僅可以有效地滿(mǎn)足學(xué)生個(gè)性化的學(xué)習需求,讓學(xué)生感受到教師的關(guān)懷與尊重,也能夠在增強學(xué)生學(xué)習信心的基礎上,提高學(xué)生的興趣。

  二、打造生活情境,強化情感體驗

  在信息技術(shù)課堂中,教師應當通過(guò)合理的方式調動(dòng)學(xué)生學(xué)習信息技術(shù)知識的原動(dòng)力,讓學(xué)生產(chǎn)生對信息技術(shù)知識進(jìn)行探究的熱情。而當信息技術(shù)知識與實(shí)際生活之間表現出密切的關(guān)系時(shí),學(xué)生也會(huì )不自覺(jué)地關(guān)注這些知識,并且嘗試利用自己所學(xué)知識解決生活問(wèn)題。所以,教師在講解信息技術(shù)知識前,應當多多關(guān)注和生活相關(guān)的內容,并致力于打造生活化的學(xué)習環(huán)境,不斷地讓學(xué)生從生活的角度出發(fā),真正地愛(ài)上計算機,學(xué)會(huì )使用計算機。

  比如,在《插入表格》這一課中,教師就可以將生活元素貫穿在課堂的始終,從而營(yíng)造出生活化的教育情境。在課堂的開(kāi)始,教師可以先為學(xué)生展示一些現實(shí)生活中的調查資料,讓學(xué)生認識到表格應用的優(yōu)點(diǎn)。隨后,教師讓學(xué)生說(shuō)說(shuō)自己在生活中見(jiàn)到過(guò)哪些表格,以及這些表格的用處,使得學(xué)生自主地在頭腦中建立表格和生活的聯(lián)系。之后,教師再透過(guò)一些生活情境,向學(xué)生具體講解如何進(jìn)行表格的插入,以及表格內容的填寫(xiě)等,讓學(xué)生掌握應用表格的基本方法。緊接著(zhù),教師再利用學(xué)校舉辦運動(dòng)會(huì )時(shí)的統計數據作為資料,引導學(xué)生將新學(xué)習的表格制作方法應用于實(shí)際的問(wèn)題解決中,以便學(xué)生在實(shí)際應用表格制作的知識中,完成對本節課內容的內化。

  不難看出,教師結合生活元素進(jìn)行課堂教學(xué)情境的創(chuàng )建,能夠讓學(xué)生透過(guò)課堂的始終,認識到生活元素和信息技術(shù)知識之間的關(guān)聯(lián)性,從而認可信息技術(shù)知識的實(shí)用價(jià)值,增強對信息技術(shù)知識的熱愛(ài)。

  三、巧妙應用游戲,提升操作樂(lè )趣

  對于目前的小學(xué)生來(lái)說(shuō),電腦游戲并不陌生,學(xué)生也經(jīng)常利用電腦上的一些小游戲來(lái)度過(guò)自己的休閑時(shí)光。在對學(xué)生教授信息技術(shù)知識時(shí),教師也應當認識到趣味性和挑戰性是電腦游戲的雙重屬性,因此它能夠有效地激發(fā)學(xué)生的神經(jīng)細胞,讓學(xué)生維持玩游戲的興趣,所以,教師也可以發(fā)揮電腦游戲的存在價(jià)值,將游戲合理地應用在信息技術(shù)知識的講解過(guò)程中,透過(guò)游戲來(lái)達到充實(shí)課堂的目的,以便學(xué)生在獲得知識的同時(shí)真正地喜歡上信息技術(shù)。

  以《駕馭鍵盤(pán)》一課的教學(xué)來(lái)說(shuō),為了鞏固學(xué)生操作鍵盤(pán)的能力,教師就可以利用游戲為學(xué)生安排學(xué)習任務(wù)。在課堂中,教師先對學(xué)生講解正確的鍵盤(pán)操作姿勢,并引導學(xué)生利用“金山打字通”程序進(jìn)行正確的指法練習,讓學(xué)生初步掌握操作鍵盤(pán)的能力。隨后,教師為學(xué)生引入“大魚(yú)吃小魚(yú)”“消滅星星”“冰火人”等操作鍵盤(pán)的游戲,以便學(xué)生通過(guò)這些游戲達到練習指法的效果。同時(shí),在學(xué)生進(jìn)行這些游戲的操作時(shí),學(xué)生也能夠將掌握的鍵盤(pán)操作方法應用于實(shí)踐活動(dòng)中,使得學(xué)生在實(shí)際操作中逐步提高對鍵盤(pán)的操作能力。但是,在組織學(xué)生以游戲的方式進(jìn)行指法的練習時(shí),教師也應當對學(xué)生玩樂(lè )的時(shí)間進(jìn)行控制,避免學(xué)生較長(cháng)時(shí)間耗費在游戲中。

  可見(jiàn),教師根據教學(xué)的內容,以及學(xué)生的興趣進(jìn)行游戲化教育活動(dòng)的設計,能夠有效地調整課堂教學(xué)的結構,讓學(xué)生在完成學(xué)習任務(wù)的同時(shí),達到操作計算機技能提升的效果,促使學(xué)生在趣味學(xué)習中提高學(xué)習的質(zhì)量。

  四、展開(kāi)小組競賽,增強學(xué)習樂(lè )趣

  小學(xué)生都有好勝心,他們在學(xué)習活動(dòng)中也愿意通過(guò)自身的良好表現,得到教師、同伴的贊揚和肯定,所以,在教育活動(dòng)中設計競賽就具有積極的應用價(jià)值。而現代社會(huì )也對學(xué)生的合作意識做出了明確的要求,因此,在實(shí)際講解信息技術(shù)知識中,教師可以為學(xué)生創(chuàng )建小組合作的競賽活動(dòng),引導學(xué)生以團體的方式參與競賽,使得學(xué)生在與同伴進(jìn)行合作的同時(shí),以小組為單位進(jìn)行競技,以便學(xué)生在角逐冠軍中提高學(xué)習信息技術(shù)知識的效果。

  比如,在《美化文檔》這一課中的教學(xué)目標是讓學(xué)生能夠掌握插入藝術(shù)字,以及自選圖形的方法,使得學(xué)生能夠正確地運用藝術(shù)字以及自選圖形的“文字環(huán)繞”屬性等,結合這一內容,教師在講解了基本內容后,向學(xué)生設定“插入藝術(shù)字和自選圖片,美化文檔”的任務(wù),并為學(xué)生組建合作完成任務(wù)的效果。在學(xué)生發(fā)揮小組的集體智慧,逐步完成文檔中藝術(shù)字和自選圖片的插入和設計后,教師為學(xué)生搭建進(jìn)行成品展示的平臺,讓每個(gè)小組派代表,講解本小組制作的過(guò)程,以及最終形成的成品。緊接著(zhù),教師請學(xué)生充當評委進(jìn)行打分,對于得分最高的一個(gè)小組,獲得最終的勝利。對于沒(méi)有獲勝的小組,教師也要幫助學(xué)生一起反思沒(méi)有獲勝的原因,指導學(xué)生對小組合作完成的成品進(jìn)行改進(jìn),從而進(jìn)一步地提高學(xué)生對本節課內容的學(xué)習效果。

  顯然,教師為小組安排合作學(xué)習的任務(wù),并為學(xué)生搭建競技比賽的平臺,能夠有效地活躍課堂的氣氛,讓學(xué)生在好勝心的驅動(dòng)下,主動(dòng)地參與到信息技術(shù)知識的學(xué)習活動(dòng)中,增強學(xué)生的學(xué)習興趣。

  總而言之,信息技術(shù)對于考驗學(xué)生的綜合能力,發(fā)展學(xué)生的實(shí)踐操作能力具有積極的作用,在當前小學(xué)信息技術(shù)學(xué)科的教學(xué)中,教師也應當深入地分析學(xué)生的學(xué)習特點(diǎn),總結出科學(xué)的教育指導方案,并在教學(xué)實(shí)踐中通過(guò)多種方式調動(dòng)學(xué)生的興趣,給予學(xué)生新奇的學(xué)習體驗,以便學(xué)生在興趣的驅使下提升學(xué)習的實(shí)效,增強自身的信息技術(shù)素養。

  【參考文獻】

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 。ńK省南通師范學(xué)校第三附屬小學(xué),江蘇南通226000)

關(guān)于打造充滿(mǎn)趣味的'信息技術(shù)課堂2

  摘要:信息技術(shù)課不僅讓學(xué)生了解到信息技術(shù)的基本知識,掌握技能,還可以培養學(xué)生良好的信息素養,為學(xué)生以后適應信息社會(huì )的學(xué)習、工作和生活奠定必要的基礎。要想讓學(xué)生愛(ài)學(xué)信息技術(shù),關(guān)鍵在于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣,讓信息技術(shù)教學(xué)充滿(mǎn)趣味。

  關(guān)鍵詞:充滿(mǎn)趣味 信息技術(shù)課

  現今社會(huì )是一個(gè)信息的社會(huì ),信息以前所未有的速度滲透到人們生活、學(xué)習和工作的各個(gè)領(lǐng)域。迅速、有效地獲取信息,甄別和評價(jià)信息,科學(xué)、創(chuàng )造性地利用信息以及交流、發(fā)布信息的能力,已經(jīng)成為信息社會(huì )每個(gè)人必備的素養。信息技術(shù)學(xué)科作為信息技術(shù)的一條傳播途徑,擔負著(zhù)培養信息社會(huì )合格公民的重任。但是,由于網(wǎng)絡(luò )的迅速發(fā)展和網(wǎng)絡(luò )世界產(chǎn)生的巨大誘惑,使得學(xué)生對信息技術(shù)學(xué)科的認識發(fā)生了偏離。中學(xué)生青春年少,正處于好奇心重、接受力強的時(shí)期,很容易受網(wǎng)上不健康內容的影響。這就給信息技術(shù)學(xué)科教師提出了更高的要求。如何使信息技術(shù)課堂變得生動(dòng)有趣,讓課堂內容吸引學(xué)生,提高學(xué)生的學(xué)習興趣呢?如何利用信息技術(shù)課的“趣味”幫助學(xué)生逐步擺脫網(wǎng)絡(luò )的誘惑呢?針對這些問(wèn)題,我在教學(xué)實(shí)踐中進(jìn)行了嘗試并取得了以下一些經(jīng)驗。

  一、優(yōu)化組合章節內容

  在上課前,教師要對整個(gè)教材有一個(gè)整體的把握,熟知各章內部,熟練掌握課程中的各種軟件,然后對各章的順序進(jìn)行調整,對章節內部聯(lián)系緊密的內容進(jìn)行組合。比如,高中教材中關(guān)于互聯(lián)網(wǎng)的內容放在了第六章,但在前面的章節中可能要讓學(xué)生到網(wǎng)上去搜索和了解與教學(xué)內容相關(guān)的知識。如第一章要讓學(xué)生上網(wǎng)了解電子計算機的發(fā)展史,計算機硬件的各種技術(shù)指標、流行品牌、各品牌的賣(mài)點(diǎn)及其報價(jià),計算機病毒的發(fā)展及特點(diǎn),殺毒軟件的下載及使用等,所以在實(shí)踐中我就把網(wǎng)絡(luò )基礎知識及應用內容放在了前面。這樣不僅便于以后內容的講解、例子的選取和習題的設置,還便于學(xué)生不斷總結上網(wǎng)經(jīng)驗和技巧。

  二、選題設置立足生活

  生活是素材的來(lái)源,練習題和例子的設置應該多與學(xué)生的直接經(jīng)驗相聯(lián)系,以學(xué)生個(gè)人知識為基礎,以生活世界為重要資源。在具體的備課中,教師首先要根據教學(xué)內容,從學(xué)生年齡特點(diǎn)、興趣愛(ài)好出發(fā)選取示例。如Word軟件的學(xué)習任務(wù)可以換成“給自己喜歡的歌星制作一張海報”“給自己設計一個(gè)漂亮實(shí)用的課程表或計劃表”“繪制學(xué);蚣揖拥钠矫鎴D”“給自己喜歡的書(shū)設計封面包裝”等。Excel軟件的學(xué)習任務(wù)可以設計成“給自己設計一個(gè)個(gè)人消費表”,并利用表進(jìn)行相關(guān)計算,等等。這樣的學(xué)習任務(wù)取材于學(xué)生的生活,對學(xué)生來(lái)說(shuō)很親切,內容理解起來(lái)較容易,更容易挖掘學(xué)生潛在的主動(dòng)性的積極性。

  三、教學(xué)內容有聲有色

  同樣的教學(xué)內容如果采取新穎的表現形式可以收到事半功倍的效果。在實(shí)際教學(xué)中,教師應秉持這樣的原則:教學(xué)內容能用圖片表示的不用文字,能用動(dòng)態(tài)演示的不用靜態(tài)的,能讓學(xué)生看到實(shí)際效果的不用抽象的講解。如在教學(xué)“計算機硬件系統”這一部分時(shí),以前在教室講解,學(xué)生看不到實(shí)物圖例,理解不了專(zhuān)業(yè)性的名詞,很容易產(chǎn)生煩躁、厭倦情緒,后來(lái)我課前準備各部件的實(shí)物圖片,利用視頻文件進(jìn)行講解,展示裝機過(guò)程,附加裝機注意事項。這樣不僅加大了課堂容量,還對學(xué)生理論聯(lián)系實(shí)際很有好處,取得了很好的教學(xué)效果。

  四、教學(xué)活動(dòng)調動(dòng)學(xué)生

  教師是教學(xué)活動(dòng)的設計者,針對不同的教學(xué)內容教師應設置相應的教學(xué)活動(dòng),設法讓學(xué)生動(dòng)起來(lái),激發(fā)學(xué)生內在的渴望和要求。實(shí)際操作中,教師還可以參照電視競賽節目的形式設置一些競賽性的活動(dòng)。比如,在學(xué)習理論性?xún)热輹r(shí),教師可以設置必答題、搶答題,把學(xué)生分成兩大陣營(yíng)并且雙方派出代表和記分員,共同推舉主持人,比賽結果得分多的一方為勝;還可以采用學(xué)生給學(xué)生提問(wèn)題,記分員記分等等多種形式。通過(guò)這些活動(dòng),極大地激發(fā)了學(xué)生的主動(dòng)性、參與性,活躍了課堂氣氛,學(xué)生掌握知識也比較牢固。在講解實(shí)踐操作性?xún)热輹r(shí),教師可以選擇基礎好的學(xué)生當“小老師”,代替老師到講臺講解。下面的學(xué)生聽(tīng)“小老師”講解的同時(shí),還要檢查“小老師”的講解是否正確。這樣可以督促小老師認真地講解,還可以提高其他學(xué)生的注意力,進(jìn)而提高課堂效率。

  五、充分利用作業(yè)“紐帶”

  作業(yè)是教學(xué)效果的鏡子,能及時(shí)反映學(xué)生的學(xué)習效果,還能給教師提供很多有價(jià)值的參考,便于教師了解學(xué)生對知識理解、掌握的情況,便于教師對教學(xué)重難點(diǎn)、教學(xué)方法、教學(xué)進(jìn)度、備課等方面做出及時(shí)的修改與調整。另外,教師在作業(yè)批改中,要努力發(fā)現每個(gè)學(xué)生作業(yè)的優(yōu)點(diǎn)并及時(shí)給予表?yè)P,對于優(yōu)秀作業(yè)進(jìn)行班級和年級的展示,這樣不僅可以幫助他們樹(shù)立自信,提高學(xué)習興趣,還能增進(jìn)師生間的感情。實(shí)際操作中,教師可以讓學(xué)生利用電子教室軟件或做FTP服務(wù)器等方法來(lái)實(shí)現作業(yè)的提交。

  六、調整密度,精講多練

  信息技術(shù)課是一門(mén)要求實(shí)踐技能非常強的學(xué)科,其教學(xué)成果很大部分體現在學(xué)生實(shí)踐技能的提高上。在上課時(shí),教師對于一些簡(jiǎn)單的內容可進(jìn)行適當的壓縮,簡(jiǎn)略講解;對于不容易理解的知識,進(jìn)行通俗易懂的講解;擠出盡可能多的時(shí)間讓學(xué)生上機操作,提高操作的熟練程度。這同時(shí)也要求教師對學(xué)生多接觸、多了解,掌握學(xué)生的知識及操作技能水平,在上課過(guò)程中留心觀(guān)察,準確把握學(xué)生學(xué)習中容易出錯的地方和難點(diǎn)。

  七、豐富知識,拓寬視野

  除了讓學(xué)生掌握必要的知識和操作外,教師還要讓學(xué)生多了解、多接觸與信息技術(shù)有關(guān)的各方面知識,以擴展他們的知識面,培養他們的學(xué)習習慣。例如,計算機的發(fā)展史,對計算機發(fā)展起重要作用的科學(xué)家,計算機發(fā)展過(guò)程中的趣聞軼事。教師可把學(xué)生搜集到的趣味知識進(jìn)行整理,并放到文件服務(wù)器上,這樣,學(xué)生在做完作業(yè)的空閑時(shí)間就可以補充課外知識了。

  八、精心選煉課堂語(yǔ)言

  課堂語(yǔ)言是課堂上最具有調動(dòng)性的因素,生動(dòng)、準確、通俗易懂的語(yǔ)言是講好一節課的關(guān)鍵。如何根據課堂的內容變化語(yǔ)音、語(yǔ)調,采用什么樣的提問(wèn)方式,如何讓問(wèn)題富有挑戰性,如何讓疑難名詞變得通俗易懂等,這些問(wèn)題教師在備課時(shí)都要進(jìn)行仔細的思考。比如,在講解一些專(zhuān)業(yè)性的名詞時(shí),教師可以采用比喻的方法。如文件名可以比喻成人的姓名,軟硬件可以用磁帶及它上面錄制的歌曲作比喻。

  總之,不論是在哪個(gè)教學(xué)環(huán)節,教師都要根據學(xué)生的成長(cháng)階段和年齡特點(diǎn),關(guān)注學(xué)生與課程間的聯(lián)系,找到課堂內容與學(xué)生興趣的結合點(diǎn),發(fā)揮實(shí)踐課的優(yōu)勢,設計出合理的教學(xué)設計,想方設法使自己的課更有特色和趣味。我們的目的不僅僅是讓學(xué)生學(xué)會(huì )使用、收集和處理信息的工具――計算機及各種實(shí)用軟件,還要幫助學(xué)生正確地認識和合理地利用網(wǎng)絡(luò ),養成良好的信息技術(shù)使用習慣。上好信息技術(shù)課是我們信息技術(shù)教師的責任。任課教師不能因為學(xué)科的地位不同而以不同的態(tài)度去對待,更不能因為信息技術(shù)課是副科而降低對自己的要求,我們應該以培養信息社會(huì )新一代合格公民為目標不懈努力。

  參考文獻:

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