動(dòng)漫角色造型設計中趣味性探索論文
一、動(dòng)漫角色造型的重要性及特征
關(guān)于多種類(lèi)型的動(dòng)畫(huà)片制作過(guò)程,角色造型設計都深刻地影響著(zhù)動(dòng)畫(huà)片的情節變化、主題發(fā)展。動(dòng)漫角色的主體意義不只是體現在動(dòng)畫(huà)片的本身,它和電影主角明星一樣都有著(zhù)極為廣泛的社會(huì )影響,優(yōu)秀動(dòng)漫角色的創(chuàng )造對于動(dòng)漫影片來(lái)說(shuō)意義深刻。
。ㄒ唬﹦(dòng)漫角色的重要性
一般情況下,動(dòng)漫的角色就是藝術(shù)家創(chuàng )作的演員,它們推動(dòng)著(zhù)動(dòng)漫故事的發(fā)展,深刻地揭示動(dòng)漫影片的主題思想。就一部動(dòng)漫作品成功與否來(lái)說(shuō),動(dòng)漫角色的創(chuàng )造起到了關(guān)鍵性的作用。換言之,動(dòng)漫角色設計與塑造直接影響動(dòng)漫作品發(fā)行的社會(huì )反映。優(yōu)秀的動(dòng)漫角色設計,可以給整部動(dòng)漫影片注入新鮮的血液,讓影片始終保持旺盛的生命力,讓影片情節演繹得更加淋漓盡致。而失敗的動(dòng)漫角色設計則帶給整部影片極大的創(chuàng )傷。我們可以想象,一個(gè)不受人喜歡的動(dòng)漫角色怎么可能將影片的故事演繹得完美。只能說(shuō),不能引起人們喜歡的動(dòng)漫角色是失敗的,觀(guān)看影片本就是觀(guān)看角色的發(fā)展演變,讓人厭惡的角色讓觀(guān)眾對整部影片都持以厭惡情緒。
。ǘ﹦(dòng)漫角色造型的特征
對于現實(shí)的動(dòng)漫設計環(huán)節而言,動(dòng)漫造型設計就像是電影影片的制作選角,當然它和電影影片的選角還是有一定區別的,電影影片的角色選擇是一個(gè)有思想意識的人,他遵循導演的劇本要求進(jìn)行電影表演,可以結合角色自身的思想理解進(jìn)行創(chuàng )造表演。而動(dòng)漫影片中的角色則是完全的由角色創(chuàng )作者創(chuàng )作,創(chuàng )作者給予動(dòng)漫角色性格特點(diǎn)、風(fēng)格語(yǔ)言、思想情感,給予他們既定的社會(huì )身份以及自身動(dòng)作等,角色造型師還可以依據動(dòng)漫劇情的需要賦予動(dòng)漫角色不一樣的服裝、道具等!缎聺h語(yǔ)詞典》中這樣解釋趣味性:趣味性是讓人感到愉悅、有吸引力和感興趣的特性。這正是人們日常生活中所需要的基本特性。動(dòng)漫影片的趣味性首先在于視覺(jué)沖擊力,影片直接給予人們強烈的視覺(jué)沖擊,吸引人們的眼球,它就成功了一半,而這一視覺(jué)的沖擊力正是由動(dòng)漫角色的趣味性帶來(lái)的。由此,動(dòng)漫角色的設計塑造要有趣味性,動(dòng)漫影片是否能發(fā)行成功很大程度上也由動(dòng)漫角色的趣味性決定;趧(dòng)漫角色的造型設計,創(chuàng )作者可以設計動(dòng)漫角色的造型:利用角色面部表情顯示角色的趣味性;利用角色手腳的局部塑造變化顯示角色的趣味性;利用角色的語(yǔ)言對話(huà)顯示角色的趣味性;利用角色的性格特點(diǎn)來(lái)直接顯示角色的趣味性。角色的造型設計是創(chuàng )作者直接設計顯示出來(lái)的實(shí)物、圖形,沒(méi)有生命特征。角色生命特征需要創(chuàng )作者進(jìn)行其他的創(chuàng )作表達,給予角色造型情感色彩,人性化特征。角色的命運如何、性格如何、結局如何也全部由角色創(chuàng )作者一手決定。創(chuàng )作者在進(jìn)行動(dòng)漫角色造型設計時(shí),最大程度上避免角色的程式化,動(dòng)漫角色應該更多地將自身的個(gè)性特點(diǎn)顯示給人們。如創(chuàng )造一個(gè)英雄角色,角色一般表現為高大、勇猛,給人強烈的安全感和宏偉氣勢。迪士尼動(dòng)畫(huà)作品中的角色程序化塑造就很明顯,如人猿泰山的善良、野性美;《蝙蝠俠》中的蝙蝠俠俠義、豪邁;在反面角色的設計塑造中,通常都使用陰險、貪婪等特征,形象突出為瘦小或肥胖,讓人一看到就有強烈的厭惡感。如《白雪公主》中陰險邪惡的王后;《101只斑點(diǎn)狗》中自私、無(wú)賴(lài)的庫拉依等。日本動(dòng)漫作品在角色塑造中多突出冷酷的個(gè)性特點(diǎn),很多角色都用頭發(fā)或服飾道具等遮擋到臉部表情,讓人感覺(jué)到角色很神秘的樣子。如《灌籃高手》中的流川楓、《網(wǎng)球王子》中的龍馬等。這些角色的外貌設計塑造等不是完全的程式化模式,給人一種意料之外的趣味性感覺(jué)。
二、多維度實(shí)現動(dòng)漫角色造型設計的趣味性
。ㄒ唬└鶕鼙娙后w設計動(dòng)漫角色突出趣味性
動(dòng)漫現已成為當下社會(huì )流行的一種娛樂(lè )形式,甚至在一些國家和地區成為重要產(chǎn)業(yè)發(fā)展,受到社會(huì )各界尤其是青少年人群的關(guān)注。動(dòng)漫作品的創(chuàng )作工作,定位好作品觀(guān)眾群是十分重要的一項工作。面向低年齡階段兒童的動(dòng)畫(huà)。較早出現的動(dòng)畫(huà)作品或漫畫(huà)等觀(guān)眾對象基本都是低齡兒童。一方面,兒童需要豐富多彩的幻想世界,這一動(dòng)畫(huà)世界里的內容給兒童思維的滿(mǎn)足;另一方面,兒童也需要學(xué)習現實(shí)世界的'一些事物,如此才能更好地適應社會(huì )生活。依據兒童的心理成長(cháng)特點(diǎn),這一動(dòng)漫作品往往劇情簡(jiǎn)單、淺顯,主題明確,很容易被兒童接受,作品強調教育性,旨在幫助兒童更好地學(xué)習。面向青少年觀(guān)眾群體的動(dòng)畫(huà)。青少年時(shí)期是人生的叛逆期,這一階段,成長(cháng)的青少年容易產(chǎn)生避世情緒,對于現實(shí)社會(huì )有較強的抵觸心理,動(dòng)漫作品等虛擬的世界剛好滿(mǎn)足他們的情感需求。喜歡這類(lèi)動(dòng)漫的觀(guān)眾比重較大,熱情也很高。青少年喜歡和自己同齡的動(dòng)漫角色,幻想發(fā)生的一些事情顯示在動(dòng)漫角色身上,對于角色有強烈的認同感。因此,這類(lèi)動(dòng)漫作品中的角色塑造更符合青少年階段的心理特征,讓青少年直接和動(dòng)漫角色形成情感共鳴。面向成人觀(guān)眾群體的動(dòng)畫(huà)。單從成人的情感思維上來(lái)講,成人的各方面認識已經(jīng)很成熟,對事物有自己的理解和認識,他們重視對外部世界的闡述和講解。原因正是因為成人對現在世界已經(jīng)有了深刻的認識,這一時(shí)期就想寄希望于其他世界的理解,內容豐富,劇情一波三折、涉及知識面很廣。動(dòng)漫世界很好地滿(mǎn)足了這些條件,科幻世界、災難世界,這些題材的動(dòng)漫作品都直接地給予人警示,一些人類(lèi)世界的理解更加全面,這些動(dòng)漫作品剛好揭示了現實(shí)世界的一些不良問(wèn)題,具有深刻的哲理,讓人陷入深刻的反思之中,觀(guān)眾也愿意投入其中。面向成人的動(dòng)漫作品更趨向于電影的表現形式,在角色設計塑造上,和兒童觀(guān)眾動(dòng)漫作品角色的簡(jiǎn)單形成強烈的對比,角色造型突出復雜、奇特,引人深思。
。ǘ┩ㄟ^(guò)細節刻畫(huà)設計動(dòng)漫造型來(lái)體現趣味性
角色在塑造過(guò)程中很多內容還是由角色的性格特點(diǎn)展開(kāi)的,所有關(guān)于動(dòng)漫角色造型設計的事物、圖像說(shuō)明都服務(wù)于之后的角色表演工作,也正是因為如此,角色的趣味性更加明顯。角色的面部局部塑造突出顯現角色的趣味性。當下的動(dòng)漫作品中穿插著(zhù)很多近景鏡頭、角色特寫(xiě)鏡頭等,鏡頭清楚地顯示了角色的面部情況,在鏡頭靠近的時(shí)候,角色的面部情況被清晰地放大,這個(gè)時(shí)候角色面部的畫(huà)面帶給觀(guān)眾很直接的沖擊力和感染力,顯示角色的表情和心理活動(dòng)。因此,角色面部設計非常重要,要求細化設計,才能更好地顯示出動(dòng)漫角色的趣味性。角色的手腳局部塑造突出顯現角色的趣味性。對于角色手的外表描繪可以顯示出角色的年齡、職業(yè)等,角色手的動(dòng)作也可以間接地顯現出他的內心活動(dòng)、情感變化等,這也是人類(lèi)肢體語(yǔ)言的一種魅力,賦予動(dòng)漫角色手的動(dòng)作,帶給觀(guān)眾情感上的思索。漫畫(huà)風(fēng)格的角色手的外形設計十分豐富,手指的設計也可以不拘一格,手指可以有三個(gè)、四個(gè),并不做出明確要求,原因是漫畫(huà)重點(diǎn)突出趣味性。漫畫(huà)角色的腳部設計更加新奇,可以是葫蘆形的腳掌,小腳趾也可以像肉球一樣排列,寬大的腳掌長(cháng)出肉球一般的小腳趾,顯得趣味橫生。在進(jìn)行野人或者原始人等角色的創(chuàng )作時(shí)角色腳部造型更為有趣,可以是十分雜亂的,如有鋒利的腳趾甲、斷裂的腳趾、雜亂的腳毛等,可以清楚明確地顯示出角色的身份及性格等。角色的表情刻畫(huà)突出顯現角色的趣味性。人類(lèi)感情活動(dòng)總是很容易流露在表情上,動(dòng)漫作品角色的創(chuàng )造也很明確地利用到這一點(diǎn),角色的表情刻畫(huà)要不拘于程式化,使用臉部表情的變化直接反映角色的思想感情,角色的每一次眉宇變化都傳達了一定的情感元素。進(jìn)行動(dòng)漫角色表情刻畫(huà)工作,角色的面部表情是顯示其內心活動(dòng)的主要方式,面部的表情可以由嘴巴、鼻子、眉毛、眼睛等相互搭配組合而成,這些五官的組合變化,顯示出此刻角色的面部表情,也反映出角色的思維情感,諸如《怪獸電力公司》中的小女孩兒面部表情刻畫(huà)。
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