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工業(yè)設計中交互設計的運用論文

時(shí)間:2021-04-18 18:00:49 論文 我要投稿

工業(yè)設計中交互設計的運用論文

  摘要:隨著(zhù)科學(xué)技術(shù)的迅猛發(fā)展,交互設計以一種便捷、人性化的人類(lèi)行為和產(chǎn)品之間的溝通方式得到廣泛運用,工業(yè)設計在當今信息化時(shí)代的應用范圍也越來(lái)越廣泛,更多的工業(yè)產(chǎn)品功能依靠在設計過(guò)程中與用戶(hù)之間的體驗來(lái)實(shí)現,本文重要通過(guò)分析在工業(yè)設計中交互設計的具體應用,來(lái)探究交互設計在未來(lái)行業(yè)中的發(fā)展重要性,從而能生產(chǎn)出更加貼近生活的產(chǎn)品。

工業(yè)設計中交互設計的運用論文

  關(guān)鍵詞:工業(yè)設計;交互設計;應用;發(fā)展

  1交互設計在工業(yè)設計中的具體應用

  提到交互設計,很多人會(huì )脫口而出:“不就是界面設計嗎?”其實(shí)不然,交互設計是由人機交互學(xué)所產(chǎn)生,通過(guò)產(chǎn)品與人們的互動(dòng)讓設計師得到對產(chǎn)品的目標定位,從而更好的進(jìn)行設計。隨著(zhù)科技的發(fā)展,交互設計逐漸引入到工業(yè)設計中來(lái),在工業(yè)設計的整個(gè)過(guò)程中只要通過(guò)人和產(chǎn)品進(jìn)行的交流互動(dòng)都屬于交互設計。

  1.1動(dòng)作交互

  動(dòng)作交互設計師最早的一種人與產(chǎn)品互動(dòng)形式,如現在還在使用的電視機遙控、空調遙控、計算機鍵盤(pán)等等,這些都需要人對產(chǎn)品本身做出相應的動(dòng)作才能獲得想要的結果,動(dòng)作交互設計是當下觸覺(jué)交互等形式的鼻祖,從其特有的形式拓展開(kāi)來(lái),這種體感交互的方式也逐漸走進(jìn)了人們的生活。

  1.2人機交互

  人機交互設計是相對較為傳統和保守的交互方式,它的核心是通過(guò)體驗著(zhù)視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)之間的相互感應來(lái)獲得對產(chǎn)品的感知,對工業(yè)產(chǎn)品設計來(lái)說(shuō),更多的是突出產(chǎn)品功能的最大化使用,目標是突破感官的設計范疇,增強用戶(hù)在體感過(guò)程中的參與程度和感知程度。

  1.3觸覺(jué)交互

  觸覺(jué)交互設計其注重用戶(hù)獲得更多的直觀(guān)感知,這也廣泛的在工業(yè)產(chǎn)品設計中得到應用,以智能電子為代表的,如對手機屏幕的觸摸、電梯按鈕、電子門(mén)鎖、電腦等等這種觸摸式的交互方式給用戶(hù)帶來(lái)了良好的感知體驗,使電子產(chǎn)品更加的貼近生活。

  2交互設計在工業(yè)設計未來(lái)發(fā)展中的趨勢

  2.1創(chuàng )建以用戶(hù)為中心的交互設計

  以用戶(hù)為中心的交互設計是工業(yè)設計未來(lái)發(fā)展的必然趨勢,在進(jìn)行交互設計中要創(chuàng )造出高效率的具有吸引力的用戶(hù)體驗,通常產(chǎn)品設計人員是不能直接接觸到受眾,通過(guò)交互設計的參與方式來(lái)取得客戶(hù)對產(chǎn)品的使用體驗而對設計導向做出調整,產(chǎn)品設計者搜集到用戶(hù)資料從而進(jìn)行分析、歸納、總結,產(chǎn)品的設計目標也是以用戶(hù)的體驗為出發(fā)點(diǎn)。那么以用戶(hù)為中心的交互設計方式就可以使設計師在設計之初就能夠準確得到對產(chǎn)品的定位及用戶(hù)的需求,從而能夠使生產(chǎn)出來(lái)的產(chǎn)品更加符合受眾。那么,整個(gè)交互設計過(guò)程就需要設計團隊做好充分的前期工作:(1)市場(chǎng)調研,這個(gè)過(guò)程是整個(gè)工業(yè)設計中的核心環(huán)節,通過(guò)產(chǎn)品市場(chǎng)的負責人和交互設計師共同來(lái)完成,需要市場(chǎng)負責人進(jìn)行實(shí)地調研當下的市場(chǎng)需求,問(wèn)卷調查、網(wǎng)絡(luò )調查等方式來(lái)深入到用戶(hù)內部進(jìn)行了解,把結果反饋給交互設計師,交互設計師通過(guò)信息反饋準確的定位用戶(hù)人群,從而模擬用戶(hù)使用該產(chǎn)品的體驗和感受。(2)頭腦風(fēng)暴,通過(guò)交互設計師的用戶(hù)體驗信息反饋,工業(yè)設計師、制造工程師等各部門(mén)人員得出最佳的設計方案,并作出產(chǎn)品預算,進(jìn)行產(chǎn)品的設計。(3)對產(chǎn)品進(jìn)行檢測,通過(guò)實(shí)際的使用者對產(chǎn)品進(jìn)行檢測,檢測是否與預期的有誤,并把檢測中的問(wèn)題總結,為改進(jìn)做準備,這一階段主要是根據交互設計師的.用戶(hù)體驗報告和產(chǎn)品使用測試報告進(jìn)行權重,進(jìn)行后續改進(jìn)直到產(chǎn)品完善進(jìn)行市場(chǎng)推廣。

  2.2用戶(hù)行為驅動(dòng)的交互設計

  用戶(hù)行為驅動(dòng)交互設計通常情況下需要工業(yè)設計者對產(chǎn)品用戶(hù)的目標定位,然后建立用戶(hù)模型,此用戶(hù)模型的簡(jiǎn)歷是依托于市場(chǎng)負責人在調研中的真實(shí)信息即真實(shí)的目標用戶(hù),這需要根據產(chǎn)品的特質(zhì)來(lái)劃分目標人群,分為具有獨立行為能力的成人和不具行為能力或喪失行為能力的人,如在目標人群確立為不具行為能力的人,交互行為的設計則應從目標人群的具體情況進(jìn)行設計,從而分析其在使用過(guò)程中的行為特點(diǎn),那么就需要對用戶(hù)模型行為方式進(jìn)行階段性分析,怎樣的設計更有利于用戶(hù),是否需要增加輔助操作功能等等,通過(guò)數據總結為其提供更有利的產(chǎn)品設計,此階段也是為了測試產(chǎn)品服務(wù)與受眾的滿(mǎn)意度,目的是為以后產(chǎn)品具體化操作提供數據支持。

  3結語(yǔ)

  目前,交互設計已成為工業(yè)設計中必不可少的核心環(huán)節,通過(guò)不斷的進(jìn)行用戶(hù)體驗,來(lái)獲取受眾的需求并付諸于產(chǎn)品設計中去,為用戶(hù)制造出更加人性化、便捷的工業(yè)產(chǎn)品,交互設計將是未來(lái)工業(yè)設計中的一個(gè)發(fā)展趨勢,而且會(huì )創(chuàng )造出更多的用戶(hù)體驗方式,從而滿(mǎn)足用戶(hù)的物質(zhì)需求和精神需求。

  參考文獻:

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  [4]牛東方,謝里陽(yáng),鄧明,鐘瑩.產(chǎn)品交互設計中的視覺(jué)形態(tài)認知研究[J].工程設計學(xué)報,2013.

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