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數學(xué)在體育競技中的運用論文

時(shí)間:2021-06-20 08:57:15 論文 我要投稿

數學(xué)在體育競技中的運用論文

  數學(xué)學(xué)習的根本目的在于運用它解決現實(shí)生活中所存在的具體問(wèn)題,并且在解決這些問(wèn)題的實(shí)踐中,逐步積累相應的經(jīng)驗,以反過(guò)來(lái)促進(jìn)數學(xué)研究的提高與發(fā)展。在體育競技中,運用相關(guān)的數學(xué)知識和數學(xué)武器,可以更為有效也更為便捷地幫助我們化難為易,也更為科學(xué)。

數學(xué)在體育競技中的運用論文

  數學(xué)既是一門(mén)重要的學(xué)科,更是人們在現實(shí)生活中必不可少的一種工具,數學(xué)在現實(shí)生活中起著(zhù)越來(lái)越重要的作用。認識這個(gè)問(wèn)題,對于我們更為準確地界定數學(xué)的地位,具有非常重要的意義。通常我們對它的理解更多地停留在作為一門(mén)基礎學(xué)科的價(jià)值,殊不知數學(xué)在各個(gè)行業(yè)和領(lǐng)域被廣泛的運用。以體育競技為例,在具體操作的過(guò)程中,就設計和關(guān)聯(lián)到非常實(shí)際的數學(xué)運用。比如在各種不同的體育競技中,經(jīng)常會(huì )用到小組循環(huán)比賽這種比賽的形式。因此,如何計算和確定每個(gè)隊伍或個(gè)人的得分情況和出線(xiàn)情況,就與數學(xué)計算有著(zhù)密切關(guān)聯(lián)。在足球比賽中,驚心動(dòng)魄的點(diǎn)球大戰,命中概率的計算,就可以給球迷帶來(lái)很多興味。也就是說(shuō),體育競技在某種意義上與數學(xué)有著(zhù)密不可分的關(guān)系。

  一、NBA總決賽

  公牛隊與太陽(yáng)隊為爭NBA總決賽冠軍,殺得難解難分.這天晚上,又是一場(chǎng)比賽下來(lái),誰(shuí)勝誰(shuí)負?不太清楚.只是知道:

  1.這場(chǎng)比賽雙方都沒(méi)換人;

  2.除了3名隊員外,其他隊員得分都不相同,這3名隊員是得22分,但他們并不在同一隊;

  3.全場(chǎng)最高個(gè)人得分為30分,只有3名隊員個(gè)人得分不到20分;

  4.太陽(yáng)隊中個(gè)人得分最多的和最少的只相差3分;

  5.公牛隊中每人得分正好成一等差數列.

  這次比賽誰(shuí)勝誰(shuí)負?比分多少?

  提示:根據2,得22分的3名隊員中有兩名是一個(gè)隊的,另一名則屬另一隊.根據5,前者必為太陽(yáng)隊,后者必為公牛隊.

  答案:根據1,雙方上場(chǎng)隊員各5人.

  根據2,得22分的3名隊員,兩名屬一個(gè)隊,另一名屬另一隊.根據5,有兩名隊員得22分不可能是公牛隊,否則,因公牛隊中個(gè)人得分成一等差數列,其5名隊員得分就都是22分,從而得22分的隊員,有兩名在太陽(yáng)隊.

  根據4,得30分的隊員肯定不是太陽(yáng)隊的,即這名隊員是公牛隊的.

  現在知道公牛隊中有一人得30分,一人得22分,而公牛隊個(gè)人得分又成一等差數列,故可設30是這個(gè)數列的首項.

  若22是這個(gè)數列的第二項,則公牛隊5名隊員的得分依次為30,22,14,6,-2.得分出現負數,顯然不合理,故22不是這個(gè)數列的第二項.

  若22是這個(gè)數列的第四項,則公牛隊5名隊員的得分依次為30,

  若22是這個(gè)數列的第五項,則公牛隊5名隊員的得分依次為30,27.......于是根據3,太陽(yáng)隊中除了兩名得分位22分外,另3名得分均不到20分.據(2),他們得分不相同,因此至多是19,18,17.但這樣一來(lái),太陽(yáng)隊中個(gè)人得分最多的和最少的將至少相差5分,與4矛盾,故22不是這個(gè)數列的第五項.

  綜上所述,22只能是這個(gè)數列的第三項,即公牛隊的個(gè)人得分為30,26,22,18,14.這樣,根據3,太陽(yáng)隊中除兩人得22分外,只有一人得分在20分之下.根據4,這人的得分必定為19.再根據2,其余兩人的得分只能為20和21.于是算得公牛隊得110分,太陽(yáng)隊得104分。

  因此,公牛隊勝,比分是110:104.

  二、出線(xiàn)情況分析

  假設在一次足球賽的小組賽中,每個(gè)小組有四個(gè)隊,小組賽按照單循環(huán)方式進(jìn)行(即每?jì)蓚(gè)隊之間進(jìn)行一場(chǎng)比賽),取勝一場(chǎng)得3分,平一場(chǎng)得1 分,負一場(chǎng)得0 分.全部比賽結束之后,積分前兩名出線(xiàn),而后兩名被淘汰.如果出現幾個(gè)隊積分相同,則抽簽排定名次.首先,請問(wèn):每個(gè)隊需要打幾場(chǎng)比賽?每個(gè)小組總共需要進(jìn)行多少場(chǎng)比賽?

  答:每個(gè)隊打3 場(chǎng),每個(gè)小組決共要打6 場(chǎng)。

  那么,如果比賽進(jìn)行完兩輪(也就是每個(gè)隊打完了兩場(chǎng)),四個(gè)隊的積分如下:

  A隊4 分,B 隊0 分,C 隊4 分,D 隊2 分.最后一輪的兩場(chǎng)比賽由A 隊對C 隊、B 隊對D 隊.那么,最后一輪小組賽結束后,小組出線(xiàn)的情況可能會(huì )有哪幾種?

  甲:可能有兩種情況——第一種是A 隊和C 隊出線(xiàn);第二種是A 隊和D 隊出線(xiàn)。

  乙:B 隊肯定不可能出線(xiàn)了。

  分析:乙說(shuō)得對,B 隊無(wú)論勝平負,最多只積3 分,肯定不可能出線(xiàn)了,也就是說(shuō)出線(xiàn)隊伍只能在A(yíng)、C、D 三個(gè)隊中產(chǎn)生.在這個(gè)前提之下,最終出線(xiàn)的可能就取決于A(yíng) 隊對C 隊、B 隊對D 隊這兩場(chǎng)比賽的結果。于是就有“

  第一種情況:D 隊勝(積5 分),那么:

  1.A 隊和C 隊誰(shuí)勝誰(shuí)就積7 分(另一隊仍積4分),并與D 隊一起出線(xiàn).實(shí)際上這就包括了兩種可能性:A 隊、D 隊出線(xiàn);C 隊、D 隊出線(xiàn)。

  2.如果A 隊和C隊戰平,就出現A、C、D 三個(gè)隊同積5 分的情況。

  經(jīng)過(guò)抽簽,除了前面的兩種可能性外,還會(huì )出現第三種可能:

  3.A 隊、C 隊出線(xiàn)。

  第二種情況:D 隊平或者負(積3 分或2分),那么無(wú)論A 隊和C 隊的比賽結果如何,A隊和C 隊都至少積4 分,結果就必定是上面出現的第三種可能性:A 隊、C 隊出線(xiàn)。

  總之,最終小組出線(xiàn)的可能性有3 種:A隊、D 隊出線(xiàn);C 隊、D 隊出線(xiàn);A 隊、C 隊出線(xiàn)。

  總之利用概率知識雖不能全部準確地計算出體育賽事中的結果,但是卻能夠預知可能出現的結果,這就是概率學(xué)在體育中獨有的魅力。

  三、足球點(diǎn)球中的概率

  足球比賽中罰點(diǎn)球并不只是靠運氣的。請看以下的分析:

  首先假設不存在射飛或射高的情況。在撲對方向的前提下守門(mén)員也不會(huì )失誤或脫手。也不考慮補射的情況(點(diǎn)球大戰中根本不存在)。就是說(shuō)球只有兩種狀態(tài):射進(jìn)或被撲出。

  球員射門(mén)有6個(gè)方向:中下,中上,左下,右下,左上,右上

  如果球員射門(mén)的方向是隨機選擇的.,那么球射向這6個(gè)方向的概率均為1/6。而作為守門(mén)員,撲球有5種選擇:不動(dòng),左下,右下,左上,右上

  1.不動(dòng)可撲出中下和中上2個(gè)方向的點(diǎn)球

  2.左下可撲出左下和中下

  3.右下可撲出右下和中下

  4.左上可撲出左上

  5.右上可撲出右上

  其中1、2、3三種選擇可撲出2個(gè)方向的來(lái)球。換言之,這3種選擇的效率是其他兩種選擇的2倍。所以作為一個(gè)守門(mén)員,面對一個(gè)沒(méi)有經(jīng)驗的球員,撲球應該多選擇1、2、3.那么如何作一個(gè)有經(jīng)驗的球員呢?如果你面對的是一個(gè)無(wú)經(jīng)驗的守門(mén)員,那么應該清楚他的撲球方向是大致隨機的,即隨機選擇1-5.那么從下圖可知6個(gè)射門(mén)方向被堵住的可能性是:

  ┏━━━┯━━━┯━━━┓

  ┃1 / 5 ┊1 / 5 ┊1 / 5 ┃

  ┠┈┈┈┼┈┈┈┼┈┈┈┨

  ┃1 / 5 ┊3 / 5 ┊1 / 5 ┃

  ┻━━━┷━━━┷━━━┻

  所以這種情況下我們要少打中下,其他的四個(gè)方向可以任意選擇。但如果守門(mén)員并不是一個(gè)無(wú)經(jīng)驗的守門(mén)員,而是一個(gè)很有經(jīng)驗的守門(mén)員,他清楚1、2、3的效益是4、5的2倍,他必然會(huì )有意識的多撲1、2、3。而且至少在概率是4、5的2倍.(否則就不能體現這個(gè)效益)就是說(shuō)8次撲救中1、2、3各2次,4、5各1次。那么6個(gè)射門(mén)方向被堵住的概率就變成了:

  ┏━━━┯━━━┯━━━┓

  ┃1 / 8 ┊1 / 4 ┊1 / 8 ┃

  ┠┈┈┈┼┈┈┈┼┈┈┈┨

  ┃1 / 4 ┊3 / 4 ┊1 / 4 ┃

  ┻━━━┷━━━┷━━━┻

  現在不僅不能射中下,而且還要有意識的多打兩個(gè)上角,因為進(jìn)球的概率是7/8。

  點(diǎn)球是足球這項運動(dòng)中變數最大的也最為激烈的段落,如果能運用好剛才我們通過(guò)數學(xué)概率分析的那樣來(lái)處理,而不是靠純粹的運氣,通過(guò)科學(xué)的方法,我堅信沒(méi)有射不進(jìn)的點(diǎn)球。

  四、田徑4×100米接力

  大家都知道,在田徑4×100米接力比賽中,參賽選手每人最終的平均成績(jì)都有可能很高甚至于超過(guò)百米世界紀錄。那么,這個(gè)令人匪夷所思的問(wèn)題我們完全可以用數學(xué)知識來(lái)解釋。因為接力比賽中除了第一棒運動(dòng)員之外,其他三位接力選手在比賽前都可以利用20到30米的預跑區和接力區進(jìn)行起跑。而運動(dòng)員進(jìn)行百米賽跑時(shí)并不是勻速直線(xiàn)運動(dòng),而是加速運動(dòng)。從起跑到跑到20到30米時(shí),運動(dòng)員的速度才能達到最大。而另外三名運動(dòng)員通過(guò)預跑區和接力區已經(jīng)把速度調整到自己百米跑的最快水平,使得在接力過(guò)程中總是處于高速狀態(tài),所以他們在跑100米接力時(shí)所需要的時(shí)間就要比正常的跑百米的時(shí)間要短。正式因為這一點(diǎn),教練員根據這個(gè)規律,安排跑第一棒的選手肯定是爆發(fā)力強的選手,而其他三名選手必須選加速能力強的選手。

  綜上所述,數學(xué)在人們實(shí)際生活中的運用遠遠不止上面那幾方面,而且數學(xué)在人類(lèi)歷史的發(fā)展中將充當越來(lái)越重要的角色。以上我們只是以體育競技作為一個(gè)小小的視角,來(lái)窺測數學(xué)在我們的現實(shí)生活中所發(fā)生的深刻影響。隨著(zhù)人們對數學(xué)這門(mén)學(xué)科認識的不斷深化,數學(xué)作為工具的價(jià)值在人們的頭腦中也會(huì )日益提高。對于我們來(lái)說(shuō),不管在社會(huì )中的職業(yè)是什么,我們都離不開(kāi)數學(xué)這把神奇的鑰匙。只要掌握好了這把鑰匙,我們的生活也將由難變易,從而更加多姿多彩。

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