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大班優(yōu)秀科學(xué)教案《折印和對稱(chēng)》詳案

時(shí)間:2022-09-28 19:26:10 科學(xué)教案 我要投稿

大班優(yōu)秀科學(xué)教案《折印和對稱(chēng)》詳案

  作為一名專(zhuān)為他人授業(yè)解惑的人民教師,時(shí)常需要編寫(xiě)教案,教案有助于學(xué)生理解并掌握系統的知識。我們該怎么去寫(xiě)教案呢?以下是小編整理的大班優(yōu)秀科學(xué)教案《折印和對稱(chēng)》詳案,僅供參考,大家一起來(lái)看看吧。

大班優(yōu)秀科學(xué)教案《折印和對稱(chēng)》詳案

  設計意圖

  對稱(chēng)的物體在我們生活中隨處可見(jiàn),對稱(chēng)的形式不僅美化著(zhù)我們的生活,而且蘊含著(zhù)一定的科學(xué)知識。而折印的方法就像一座學(xué)習的橋,讓小朋友很容易就能理解對稱(chēng)的原理。我們力圖通過(guò)這種生活中最常見(jiàn)的形象,培養幼兒關(guān)注生活,并在生活中學(xué)習、思考的習慣。

  活動(dòng)目標

  1、了解、欣賞對稱(chēng)圖形的美,嘗試制作對稱(chēng)的藝術(shù)作品。

  2、培養幼兒發(fā)現問(wèn)題、探究問(wèn)題和解決問(wèn)題的能力。

  活動(dòng)準備

  1、卡紙、水粉、剪刀等。對稱(chēng)的物品若干(蝴蝶、橋、風(fēng)箏、中國結等)。

  2、知識準備:幼兒排練過(guò)有對稱(chēng)動(dòng)作的舞蹈,進(jìn)行過(guò)有關(guān)對稱(chēng)的親子裁剪活動(dòng)等。

  3、收集各種圖片,如:蝴蝶、亭子、風(fēng)箏、小船、寶塔、楓葉、天安門(mén)、獎杯、汽車(chē)、窗子、古代青銅器、天壇、中國結、窗花、鐵橋、飛機等,并準備好小組學(xué)習的資料。(分為六個(gè)小組。)

  活動(dòng)過(guò)程

  一、玩魔術(shù)游戲。

  1、以魔術(shù)游戲導入。

  老師在一張對折后有中心軸印的紙上,緊靠著(zhù)軸線(xiàn)用水粉畫(huà)大、小圓兩個(gè),請小朋友看老師玩魔術(shù)游戲,對折紙后會(huì )出現什么現象。

  2、幼兒討論現象出現的'原因。

  師:你知道為什么會(huì )這樣嗎?你能變這個(gè)魔術(shù)嗎?

  3、幼兒嘗試這個(gè)游戲,了解這種處理方法――折印,了解這種處理效果――對稱(chēng)。(重點(diǎn)幫助幼兒理解對稱(chēng),就是樣子和大小都一樣,而方向不一樣。)

  4、展示幼兒嘗試的作品,引導幼兒分享、欣賞他人的創(chuàng )作。

  二、新的折印方法。

  1、提出更新的折印方法:

  師:有沒(méi)有其他的折印方法,出現新的折印效果呢?老師給你們材料,大家看一看、想一想、折一折,注意怎樣才能折出不同的對稱(chēng)圖。

  幼兒分組進(jìn)行討論是不是對稱(chēng)圖,為什么。各組整理討論結果,清晰地表達組內的想法。

  2、幼兒操作,通過(guò)折印畫(huà)檢驗自己的想法。

  師:用你想到的辦法能把它表現出來(lái)嗎?你愿意去試試嗎?

  3、幼兒互相欣賞作品。

  三、生活創(chuàng )造。

  1、利用收集到的資料進(jìn)行學(xué)習。

  師:在我們生活的周?chē)性S多東西是對稱(chēng)的,我們先從收集的圖片資料中找找,能發(fā)現什么呢?

  幼兒分成六個(gè)學(xué)習小組。分析收集到的圖片,并將分析的結果清晰地表達出來(lái)。

  師:你認為對稱(chēng)的理由是什么?不對稱(chēng)的理由是什么?

  2、游戲:猜猜這是什么?

  教師出示只有一半圖形的物品圖案,請小朋友看圖猜這個(gè)物品是什么。

  3、幼兒運用對稱(chēng)手法進(jìn)行設計比賽。

  師:會(huì )動(dòng)手動(dòng)腦的小朋友,應該會(huì )靈活運用學(xué)到的本領(lǐng)。我們可以用色彩來(lái)表現對稱(chēng)的物體,也可以用其他的方法來(lái)表現對稱(chēng)的效果。想想還可以用什么形式來(lái)表現呢?幫助幼兒確定一個(gè)主題進(jìn)行設計比賽,鼓勵幼兒用剪紙、模型、舞蹈等形式來(lái)嘗試表現對稱(chēng)的效果。

  【設計評析】

  進(jìn)入大班,小朋友們更會(huì )利用資料進(jìn)行學(xué)習了。這個(gè)活動(dòng)從小的知識點(diǎn)入手,通過(guò)多層次的操作游戲,針對一個(gè)原理讓小朋友們不斷思考、操作嘗試,實(shí)現自己的想法,并發(fā)現新的方法。希望這個(gè)活動(dòng)讓這些小朋友進(jìn)入小學(xué)后,能夠運用學(xué)習到的有用原理,通過(guò)自己的思維進(jìn)行遷移及推理,從而有效提升運用知識的實(shí)踐能力。

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