數學(xué)廣角鴿巢問(wèn)題教學(xué)設計范文
作為一名老師,常常要寫(xiě)一份優(yōu)秀的教學(xué)設計,借助教學(xué)設計可使學(xué)生在單位時(shí)間內能夠學(xué)到更多的知識。教學(xué)設計應該怎么寫(xiě)呢?下面是小編收集整理的數學(xué)廣角鴿巢問(wèn)題教學(xué)設計范文,希望對大家有所幫助。
教學(xué)目標:
1、通過(guò)猜測、驗證、觀(guān)察、分析等數學(xué)活動(dòng),經(jīng)歷“鴿巢問(wèn)題”的探究過(guò)程,初步了解“鴿巢問(wèn)題”,會(huì )用“鴿巢原理”解決簡(jiǎn)單的實(shí)際問(wèn)題。滲透“建!彼枷。
2、經(jīng)歷從具體到抽象的探究過(guò)程,提高學(xué)生有根據、有條理地進(jìn)行思考和推理的能力。
3、通過(guò)“鴿巢原理”的靈活應用,提高學(xué)生解決數學(xué)問(wèn)題的能力和興趣,感受到數學(xué)文化及數學(xué)的魅力。
教學(xué)重點(diǎn):
經(jīng)歷“鴿巢問(wèn)題”的探究過(guò)程,初步了解“鴿巢原理”。
教學(xué)難點(diǎn):
理解“鴿巢問(wèn)題”,并對一些簡(jiǎn)單實(shí)際問(wèn)題加以“模型化”。
教具準備:
相關(guān)課件,相關(guān)學(xué)具(若干筆和筒)
教學(xué)過(guò)程:
一、游戲激趣,初步體驗。
游戲規則是:我給大家表演一個(gè)魔術(shù)。一副撲克,去出大小王,還剩52張牌,你們5人每人隨意抽一張,我知道至少有2張牌是同花色的,相信嗎?
[設計意圖:聯(lián)系學(xué)生的生活實(shí)際,激發(fā)學(xué)習興趣,使學(xué)生積極投入到后面問(wèn)題的研究中。]
二、操作探究,發(fā)現規律。
1、具體操作,感知規律
教學(xué)例1:4支筆,三個(gè)筒,可以怎么放?請同學(xué)們運用實(shí)物放一放,看有幾種擺放方法?
。1)學(xué)生匯報結果
。4,0,0)(3,1,0)(2,2,0)(2,1,1)
。2)師生交流擺放的結果
。3)小結:不管怎么放,總有一個(gè)筒里至少放進(jìn)了2支筆。
。▽W(xué)情預設:學(xué)生可能不會(huì )說(shuō),“不管怎么放,總有一個(gè)筒里至少放進(jìn)了2支筆!保
[設計意圖:鴿巢問(wèn)題對于學(xué)生來(lái)說(shuō),比較抽象,特別是“不管怎么放,總有一個(gè)筒里至少放進(jìn)了2支筆!边@句話(huà)的理解。所以通過(guò)具體的操作,枚舉所有的情況后,引導學(xué)生直接關(guān)注到每種分法中數量最多的筒,理解“總有一個(gè)筒里至少放進(jìn)了2支筆”。讓學(xué)生初步經(jīng)歷“數學(xué)證明”的過(guò)程,訓練學(xué)生的邏輯思維能力。]
質(zhì)疑:我們能不能找到一種更為直接的方法,只擺一次,也能得到這個(gè)結論的方法呢?
2、假設法,用“平均分”來(lái)演繹“鴿巢問(wèn)題”。
1)思考,同桌討論:要怎么放,只放一次,就能得出這樣的結論?
學(xué)生思考——同桌交流——匯報
2)匯報想法
預設生1:我們發(fā)現如果每個(gè)筒里放1支筆,最多放3支,剩下的1支不管放進(jìn)哪一個(gè)筒里,總有一個(gè)筒里至少有2支筆。
3)學(xué)生操作演示分法,明確這種分法其實(shí)就是“平均分”。
[設計意圖:鼓勵學(xué)生積極的自主探索,尋找不同的證明方法,在枚舉法的基礎上,學(xué)生意識到了要考慮最少的情況,從而引出假設法滲透平均分的思想。]
三、探究歸納,形成規律
1、課件出示第二個(gè)例題:5只鴿子飛回2個(gè)鴿巢呢?至少有幾只鴿子飛進(jìn)同一個(gè)鴿巢里?應該怎樣列式“平均分”。
[設計意圖:引導學(xué)生用平均分思想,并能用有余數的除法算式表示思維的過(guò)程。]
根據學(xué)生回答板書(shū):5÷2=2……1
。▽W(xué)情預設:會(huì )有一些學(xué)生回答,至少數=商+余數,至少數=商+1)
根據學(xué)生回答,師邊板書(shū):至少數=商+余數?
至少數=商+1?
2、師依次創(chuàng )設疑問(wèn):7只鴿子飛回5個(gè)鴿巢呢?8只鴿子飛回5個(gè)鴿巢呢?9只鴿子飛回5個(gè)鴿巢呢?(根據回答,依次板書(shū))
……
7÷5=1……2
8÷5=1……3
9÷5=1……4
觀(guān)察板書(shū),同學(xué)們有什么發(fā)現嗎?
得出“物體的數量大于鴿巢的數量,總有一個(gè)鴿巢里至少放進(jìn)(商+1)個(gè)物體”的`結論。
板書(shū):至少數=商+1
[設計意圖:對規律的認識是循序漸進(jìn)的。在初次發(fā)現規律的基礎上,從“至少2支”得到“至少商+余數”個(gè),再到得到“商+1”的結論。]
師過(guò)渡語(yǔ):同學(xué)們的這一發(fā)現,稱(chēng)為“鴿巢問(wèn)題”,最先是由19世紀的德國數學(xué)家狄利克雷提出來(lái)的,所以又稱(chēng)“狄里克雷原理”,也稱(chēng)為“鴿巢原理”。這一原理在解決實(shí)際問(wèn)題中有著(zhù)廣泛的應用!傍澇苍怼钡膽檬乔ё內f(wàn)化的,用它可以解決許多有趣的問(wèn)題,并且常常能得到一些令人驚異的結果。下面我們應用這一原理解決問(wèn)題。
四、運用規律解決生活中的問(wèn)題
課件出示習題:
1、5個(gè)小朋友4把椅子,無(wú)論怎么坐總有一把椅子至少坐兩個(gè)人,為什么?
2、從電影院中任意找來(lái)13個(gè)觀(guān)眾,至少有兩個(gè)人屬相相同。
……
[設計意圖:讓學(xué)生體會(huì )平常事中也有數學(xué)原理,有探究的成就感,激發(fā)對數學(xué)的熱情。]
五、課堂總結
這節課我們學(xué)習了什么有趣的規律?請學(xué)生暢談,師總結。
板書(shū)設計:
鴿巢問(wèn)題=抽屜原理
1、枚舉法
2、分解法:4(4、0、0),4(3、1、0),4(2、2、0),4(1、2、1)
3、平均分:商+1
【數學(xué)廣角鴿巢問(wèn)題教學(xué)設計范文】相關(guān)文章:
六年級下冊《鴿巢問(wèn)題》教學(xué)反思04-19
數學(xué)廣角《烙餅問(wèn)題》聽(tīng)課稿范文01-16
《數學(xué)廣角──集合》教學(xué)設計7篇03-31
數學(xué)廣角說(shuō)課稿11-07
二年級數學(xué)上冊第八單元數學(xué)廣角教學(xué)設計04-04
數學(xué)教學(xué)設計05-26
初中數學(xué)教學(xué)設計03-03
幼兒數學(xué)教學(xué)設計02-15
初中數學(xué)教學(xué)設計03-08