一個(gè)故事?lián)Q一顆英雄種子教學(xué)反思范文
回想起小時(shí)候、那時(shí)最幸福的時(shí)光便是在睡前聽(tīng)媽媽講故事、因為、幾乎每個(gè)故事里都有一個(gè)英雄似的人物、每當這時(shí)便會(huì )默默想象自己也是一個(gè)小英雄,F在、雖然知道自己不可能像復仇者們一樣去拯救世界、但英雄夢(mèng)的種子一直深埋在心底、伴隨著(zhù)我的經(jīng)歷生根發(fā)芽。如今再看著(zhù)這群孩子、他們對世界的知道與不知道都從成人口中得知、突然覺(jué)得自己就像弗瑞局長(cháng)一般、如果我也給他們一個(gè)故事、他們是否會(huì )想象自己成為一個(gè)英雄、是否還給我一個(gè)嶄新的世界呢?
一、一段值得的冒險旅程
在教學(xué)《yw》第二課時(shí)前、我翻看了一下語(yǔ)文書(shū)、發(fā)現有很多小動(dòng)物、結合最后的聲母表連線(xiàn)題組成的是一只大象的圖案、依托書(shū)本上這樣的教學(xué)內容、我創(chuàng )編了一個(gè)《援救鴨子朋友》的故事。一開(kāi)始、鴨媽媽帶領(lǐng)著(zhù)小鴨子在河中散步、孩子們自由想象著(zhù)鴨子家族在水里的趣事、接著(zhù)、結合ppt出示了一陣大霧和一個(gè)小惡魔、并激發(fā)了孩子們爭當英雄解救鴨子的朋友的熱情、也將孩子們較好地帶入了今天的課堂情境。
師:“小朋友們、鴨子媽媽的路被擋住了、她的朋友唄小惡魔捉去了、誰(shuí)愿意和我一起當小英雄去和小惡魔抗爭?”
生(爭先恐后地嚷著(zhù)叫著(zhù)):“我!”“我也要!”“我可以!”……
師:“你有什么好辦法?或者有什么武器嗎?”
生1:“我要用激光射小惡魔!
生2:“我用旋風(fēng)腿踢它!
…………
師:“可是小惡魔課聰明了、它知道大家都很厲害、肯定打不過(guò)你們、所以設置了很多一連串的機關(guān)、你有信心攻破它們嗎?
生:“有!“
師:“從現在開(kāi)始每一步都要很小心、也不能隨便講話(huà)、否則會(huì )被小惡魔聽(tīng)見(jiàn)、它就會(huì )加大難度、增加機關(guān)、我們就可能救不出鴨子的朋友了!
孩子們立刻安靜了、眼睛都直直地看著(zhù)黑板。
隨后、我帶領(lǐng)孩子們進(jìn)入了小惡魔創(chuàng )設的寶藏地圖、在這里找出三個(gè)寶藏、讀準里面的音節詞、就順利通關(guān)了。第二關(guān)是小惡魔的聽(tīng)力密碼、要讀準它一個(gè)個(gè)給出的所有韻母寶寶、喊準一個(gè)便可以解救一個(gè)、它們會(huì )帶領(lǐng)鴨子媽媽和大家一起去找那位朋友。第三關(guān)是小惡魔的記憶拼圖、要求孩子們將打亂的聲母表按順序一一排好、這結合書(shū)本上按順序填出所缺聲母的題目、也結合了本課的“背誦聲母表”的目標和重難點(diǎn)。最后一關(guān)便是小惡魔的連線(xiàn)、孩子們將根據聲母表的順序、將聲母們按順序連接起來(lái)、最后組成的圖案——大象、便是我們要解救的鴨子的朋友。當最后大象出現時(shí)、孩子們的歡呼和連上的笑容讓我覺(jué)得這是一次值得的冒險之旅、有很多孩子都在歡呼:“小惡魔走啦!”“我們成功啦!”還看見(jiàn)很多孩子在擊掌慶祝、我瞬間覺(jué)得這也是一次較為成功的旅程。孩子們在這趟旅程中不僅當了一次小英雄、救出了大象、與小惡魔進(jìn)行了智力的較量、也從中吸收學(xué)習到了該掌握的知識、真是一舉多得啊。
二、冒險中的智力風(fēng)暴
這趟冒險并不是漫無(wú)目的的、孩子們也要從中學(xué)習到很多知識。比如、在講解到整體認讀音節yu和wu時(shí)、我緊扣小惡魔的主題、將知識點(diǎn)進(jìn)行了融入:
師:“聽(tīng)說(shuō)小惡魔把鴨子的朋友抓走了、小ü很生氣、要和小惡魔戰斗、小惡魔對它施了法術(shù)、讓它永遠都不能移動(dòng)、除非找到真愛(ài)。正巧這時(shí)、我們的大y和大w媽媽也出來(lái)找它們的孩子了、大w媽媽先看到了它、你覺(jué)得會(huì )發(fā)生什么事?”
生1:“她會(huì )走開(kāi)!
生2:“她會(huì )帶它走、因為小ü實(shí)在太可憐了!
師:“但是、大w媽媽只想找自己的孩子、所以她領(lǐng)著(zhù)小u走開(kāi)了、小惡魔看到了她們、讓它們永遠黏在一起、就變成了整體認讀音節wu!
生:“wu!
師:“大y媽媽來(lái)了、看見(jiàn)小ü哭地這么傷心、便為它擦掉了眼淚、小ü不哭了、大y媽媽想讓它做自己的'孩子、便領(lǐng)著(zhù)它回家了、這里的u是讀u嗎?”
生:“不、讀ü!
師:“對啊、所以、這也是一個(gè)整體認讀音節yu!
生:“yu!
在這場(chǎng)冒險中、也不是一味得游戲、還有知識點(diǎn)的穿插和帶入、知識點(diǎn)的解釋和創(chuàng )設也都基于大情境。
三、冒險里的美中不足
這是我第一次創(chuàng )設一個(gè)主題進(jìn)行拼音教學(xué)、也是第一次嘗試用冒險當小英雄的主題進(jìn)行知識點(diǎn)的講授、所以、其中有很多不足之處:
1、小情境的創(chuàng )設不是很有新意。我設置的幾個(gè)環(huán)節里、有寫(xiě)環(huán)節有重復的感覺(jué)、比如“小惡魔創(chuàng )設的寶藏地圖”和“小惡魔的聽(tīng)力密碼”、都是檢查孩子的朗讀、我覺(jué)得“聽(tīng)力密碼”那一環(huán)節如果換成聽(tīng)力游戲會(huì )更貼切環(huán)節的名字、也調動(dòng)了孩子的其他感官、采用了多樣的互動(dòng)方式。
2、知識點(diǎn)穿插的牽強?赡苁侨狈Φ轿坏南胂罅Φ脑、在進(jìn)行整體認讀音節教學(xué)的過(guò)程中、我沒(méi)有進(jìn)行很好的情境融入、最終沒(méi)有達到我所期望的效果、至于怎樣更好更有效地融入、還需要我進(jìn)行進(jìn)一步的考慮。
3、常規的維持。創(chuàng )設了游戲情境對新教師的最大挑戰便是班級常規紀律的維持、游戲過(guò)于熱鬧時(shí)、會(huì )管不住孩子、但游戲不好玩的時(shí)候孩子也會(huì )覺(jué)得無(wú)聊、提不起精神。所以、我要學(xué)會(huì )如何在游戲過(guò)程中不牽強的加入常規的提醒語(yǔ)、能否結合圖片上的人物、或是結合創(chuàng )設的情境。比如:“小惡魔聽(tīng)到大家都在講話(huà)、它決定要加大難度了!薄扒、圖上的小青蛙坐的正正的就能鋪到食物了!卑駱拥牧α繉⒆拥挠|動(dòng)是很大的、以后我要抓住這一點(diǎn)進(jìn)行常規的管理。
小小的故事、孩子或許不能成為真正的英雄、但他們的表現卻讓我有種成為英雄的感覺(jué)、那一刻、我仿佛成了弗瑞局長(cháng)、我正在召喚著(zhù)一批新的英雄們、我或許正在不經(jīng)意間做了一件好事、或許不明顯、可能孩子自己也不知道有什么在心底發(fā)生了改變、那里小種子或許已經(jīng)種下了、你瞧、我們就是在做著(zhù)這樣一份細小的工作、細致入微、但意義非凡、說(shuō)不定就會(huì )有一個(gè)小英雄誕生了呢、萬(wàn)一實(shí)現了呢。
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