成人免费看黄网站无遮挡,caowo999,se94se欧美综合色,a级精品九九九大片免费看,欧美首页,波多野结衣一二三级,日韩亚洲欧美综合

《多米諾骨牌》的教學(xué)反思

時(shí)間:2025-04-08 18:00:12 詩(shī)琳 教學(xué)反思 我要投稿
  • 相關(guān)推薦

《多米諾骨牌》的教學(xué)反思

  在充滿(mǎn)活力,日益開(kāi)放的今天,我們要有很強的課堂教學(xué)能力,反思意為自我反省。反思我們應該怎么寫(xiě)呢?下面是小編整理的《多米諾骨牌》的教學(xué)反思,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

《多米諾骨牌》的教學(xué)反思

  《多米諾骨牌》的教學(xué)反思 1

  《多米諾骨牌》是動(dòng)感天地主題下的一節科學(xué)課,多米諾骨牌本身就是一個(gè)游戲,只是它是一個(gè)具有科學(xué)意義的游戲,要在玩的過(guò)程中感受到科學(xué)的知識,我覺(jué)得對我而言也是比較難的,下面我來(lái)對我的這一堂課進(jìn)行反思:

  一、目標的達成

  這堂課我制定的目標是1.感知推力的作用——克服物體的靜摩擦力,從而使其傾倒。我覺(jué)得這一目標定的對幼兒來(lái)說(shuō)難度是很大的,畢竟他們對靜摩擦力沒(méi)有一點(diǎn)的概念,只能讓它們感受一下推力。2.感知推力的作用點(diǎn)不同,物體、傾倒的效果也不同。這個(gè)目標我覺(jué)得主要是引導幼兒從不同的方向進(jìn)行推,從而感受不同的效果。

  二、環(huán)節的設計

  我在備課的時(shí)候環(huán)節設計的是第一環(huán)節是嘗試直線(xiàn)的骨牌推骨牌,第二環(huán)節是骨牌新連接,也就是設計不同的圖形進(jìn)行連接,第三環(huán)節是人體多米諾骨牌。在活動(dòng)的過(guò)程中,我發(fā)現在第一次嘗試的時(shí)候,我本來(lái)是打算讓孩子嘗試直線(xiàn)的,但孩子的想法很多的,一下子就想到了曲線(xiàn),下次備課的時(shí)候應該再開(kāi)放一些,應該以幼兒為主,以幼兒的想法為主,既然孩子在第一個(gè)環(huán)節的時(shí)候就想到了曲線(xiàn),那應該從孩子出發(fā),直接引導可以嘗試不一樣的方法。所以我覺(jué)得在課堂中隨時(shí)會(huì )出現意外情況,老師應該具有對意外情況緊急處理的能力。

  三、規則意識

  人體多米諾骨牌這一環(huán)節需要全部幼兒的集體參與,所以在活動(dòng)之前的規則要求是十分重要的`,重要才能有秩序的玩,在玩之前,要把游戲的規則明確的告訴幼兒,而且是要在全體幼兒安靜的情況下明確游戲的規則。另外,在幾遍集體的人體多米諾骨牌以后,還可以嘗試一下自由組成小組的人體多米諾骨牌,還孩子自由的去玩,自由還能體現游戲的自主性,不然的話(huà)就顯得太高控了。

  四、游戲的隱含的知識

  多米諾骨牌中是隱含著(zhù)科學(xué)的知識的,需要孩子在探索的過(guò)程中去發(fā)現知識,但這并不是一個(gè)純粹的游戲的活動(dòng),所以老師間接的引導也是非常重要的,引導幼兒自由發(fā)現。

  《多米諾骨牌》的教學(xué)反思 2

  課堂亮點(diǎn):

  興趣激發(fā)與探究引導

  通過(guò)播放多米諾骨牌大賽視頻,學(xué)生直觀(guān)感受到骨牌連鎖反應的震撼效果,激發(fā)強烈好奇心。在自由探索環(huán)節,學(xué)生嘗試搭房子、堆高等創(chuàng )意玩法,初步感知骨牌平衡與力的傳遞。

  科學(xué)原理的具象化

  學(xué)生通過(guò)操作發(fā)現“推倒第一塊骨牌,后續依次倒下”的現象,結合課件演示理解“力的傳遞”原理。部分學(xué)生通過(guò)調整骨牌間距,觀(guān)察到倒下速度的變化,對“能量傳遞效率”有了直觀(guān)認知。

  合作與問(wèn)題解決能力

  在合作拼搭中,學(xué)生需協(xié)商擺法、分工推倒,培養團隊協(xié)作意識。例如,思思小組嘗試“骨牌爬坡”時(shí),通過(guò)反復調試階梯高度和間距,最終成功實(shí)現“一鍵全倒”,體現了問(wèn)題解決的耐心與創(chuàng )造力。

  改進(jìn)方向:

  強化挫折教育

  部分學(xué)生在骨牌意外倒塌后情緒失控(如佳佳因作品被碰倒而哭泣),需加強心理引導,滲透“失敗是科學(xué)探究的'常態(tài)”理念,培養抗挫力。

  深化物理概念理解

  學(xué)生對“推力大小影響倒下速度”理解較模糊,后續可設計對比實(shí)驗:用不同力度推倒第一塊骨牌,用秒表測量連鎖反應時(shí)間,量化分析力與速度的關(guān)系。

  拓展跨學(xué)科應用

  結合數學(xué)知識,讓學(xué)生計算骨牌排列的幾何圖形面積;引入藝術(shù)設計,鼓勵用顏料繪制圖案,提升審美與規劃能力。

  《多米諾骨牌》的教學(xué)反思 3

  教育價(jià)值實(shí)現:

  目標管理與執行力

  課程初期設定團隊目標(如“搭建10米長(cháng)骨牌鏈”),學(xué)生需分解任務(wù)、制定計劃。實(shí)踐中發(fā)現,明確目標的小組完成度更高,驗證了“目標導向提升效率”的.教育假設。

  特殊學(xué)生融入

  特殊教育學(xué)生通過(guò)參與骨牌擺放,在團隊中獲得價(jià)值認同。例如,某自閉癥學(xué)生通過(guò)負責“檢查骨牌間距”任務(wù),因細致觀(guān)察被組員稱(chēng)贊,自信心顯著(zhù)提升。

  德育滲透

  通過(guò)“骨牌倒塌需全體成員努力”的類(lèi)比,引導學(xué)生理解“個(gè)人與集體的關(guān)系”。在合作中,學(xué)生學(xué)會(huì )包容失誤(如若沖碰倒骨牌后,組員以“重新開(kāi)始”替代指責),體現德育效果。

  優(yōu)化策略:

  分層任務(wù)設計

  針對學(xué)優(yōu)生和學(xué)困生設計差異任務(wù):學(xué)優(yōu)生挑戰“3D立體骨牌陣”,學(xué)困生負責“基礎直線(xiàn)排列”,確保每位學(xué)生獲得成就感。

  融入科技元素

  使用編程軟件模擬骨牌倒塌路徑,讓學(xué)生體驗“科技+傳統游戲”的創(chuàng )新。例如,通過(guò)調整虛擬骨牌角度,預測連鎖反應結果,培養空間想象力。

  建立長(cháng)效評價(jià)機制

  設立“多米諾成長(cháng)檔案”,記錄學(xué)生每次活動(dòng)的創(chuàng )新點(diǎn)、合作表現及反思日記。定期評選“最佳創(chuàng )意獎”“進(jìn)步之星”,形成持續激勵

【《多米諾骨牌》的教學(xué)反思】相關(guān)文章:

有趣的多米諾骨牌12-18

多米諾骨牌作文07-14

多米諾骨牌說(shuō)課稿08-24

[精]多米諾骨牌作文11-20

[實(shí)用]多米諾骨牌作文10-01

多米諾骨牌作文(精華)09-03

好玩的多米諾骨牌作文12-02

(優(yōu))多米諾骨牌作文12篇09-12

多米諾骨牌作文(通用31篇)12-17

教學(xué)反思:長(cháng)城教學(xué)反思08-07