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大班數學(xué)教案

時(shí)間:2023-10-04 11:01:52 教案 我要投稿

大班數學(xué)教案(精華)

  作為一無(wú)名無(wú)私奉獻的教育工作者,總不可避免地需要編寫(xiě)教案,編寫(xiě)教案助于積累教學(xué)經(jīng)驗,不斷提高教學(xué)質(zhì)量。如何把教案做到重點(diǎn)突出呢?以下是小編收集整理的大班數學(xué)教案10篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

大班數學(xué)教案(精華)

大班數學(xué)教案 篇1

  活動(dòng)目標:

  1、看分合式列算式,計算出未知數的答案。

  2、學(xué)習9的第一組加減,并看算式編應用題。

  3、學(xué)習歸納、整理已獲得的經(jīng)驗。

  活動(dòng)準備:

  1、數字,加、減、等號、分合號。

  2、點(diǎn)子圖、9的第一組分合式

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、復習9的組成游戲:碰球。

  二、看分合式列算式,學(xué)習9的第一組加減。

 。1)出示8的第一組分合式:"這道分合式怎么讀?""誰(shuí)會(huì )用一道算式來(lái)表示這個(gè)分合式?"(1+8=)"你是用哪道算式來(lái)表示哪個(gè)分合式?"(用1+8=這道算式來(lái)表示1和8合起來(lái)是9這個(gè)分合式))"請你把這道算式的得數算出來(lái)。""這道算式的得數正好是分合式中的哪一個(gè)數?"(分合式中少的那個(gè)數)"請把分合式填完整。"

 。2)出示分合式9可以分成8和?。"這個(gè)分合式怎么讀?","列出算式并算出分合式中少的那個(gè)數是幾?"(9-8=1)

  三、小組活動(dòng)第一、二、三組:根據點(diǎn)子圖的變化寫(xiě)算式。

  第四、五、六、七組:填分合式列出算式。

  四、活動(dòng)評價(jià)。

 。1)出示4道分合式和相應的`4道算式,幼兒重點(diǎn)講述這兩個(gè)分合式與列出的算式意思。

 。2)歸納分合式。

  "可以用哪一個(gè)分合式來(lái)表示這4道算式。"

 。3)看算式編應用題。

  "這4道算式還可以表示其他的什么事呢?"

  課后反思:

  本課通過(guò)熟悉的情景觀(guān)察,語(yǔ)言的交流表達,游戲中的操作演示等活動(dòng).使學(xué)生體驗并感知了加法的意義.經(jīng)歷把兩部分和在一起抽象為加法運算的過(guò)程.初步體會(huì )生活中有許多問(wèn)題要用加法,減法來(lái)解決。

大班數學(xué)教案 篇2

  一、游戲“開(kāi)火車(chē)”,復習9以?xún)鹊臏p法。

 。ǔ鍪舅闶娇ǎ┮来螐土9的加減法。

  二、學(xué)習9的減法。

  1、引導幼兒仔細看圖,分解畫(huà)面。

  問(wèn):圖上有幾個(gè)小朋友?它們一樣嗎?有什么地方不一樣?(引導幼兒說(shuō)出性別、服飾、運動(dòng)項目不一樣)。

  2、引導幼兒根據物體的不同特征編減法應用題。

  1)幼兒相互交流。

  引導幼兒從小朋友的不同特征、不同運動(dòng)項目去觀(guān)察,提醒幼兒要把總數分成兩部分,該如何提問(wèn)?(讓幼兒相互說(shuō)說(shuō))

  2)集中交流。

 、俳處煾鶕⒆有詣e不同編減法應用題,然后請幼兒列式計算。

 、谡l(shuí)能根據服飾不同編出減應用題呢?(請能力強的幼兒示范

  編應用題,幼兒編出應用題后,集體列出算式,然后一起說(shuō)說(shuō)算式中各數及各符號的所表示的實(shí)際意義)

 、塾猛瑯拥姆椒ǜ鶕∨笥训.運動(dòng)項目不同編減法應用題。為什么要問(wèn)還剩下多少呢?

  3、帶領(lǐng)幼兒讀9的8種減法算式。

  4、引導幼兒交流,說(shuō)說(shuō)減法應用題的特點(diǎn),觀(guān)察算式與分合式的關(guān)系。

  三、幼兒作業(yè)。

  1、看圖列算式。(出示表現形式不一的減法圖)

  引導幼兒審題,提醒幼兒去掉部分也該是總數中的。

  2、聽(tīng)口報應用題寫(xiě)算式。

  四、展示、評價(jià)部分幼兒作品。

  五、整理用具后結束本次活動(dòng)。

大班數學(xué)教案 篇3

  一、套盒材料:

  廢紙盒一只,泡沫紙和橡皮筋若干,彩色紙,安全型大頭針,數字卡,記號筆。

  制作方法:

  l、用彩色紙包裝紙盒。

  2、用泡沫紙剪成若干個(gè)圓形,用記號筆在上面寫(xiě)上數字。

  3、用安全型大頭針將這些圓形泡沫紙固定在紙盒上。

  4、在紙盒的左下角貼上一張數字卡(如圖一)。

  5、另準備飲料瓶瓶蓋,并用記號筆寫(xiě)上數字和算術(shù)符號,供幼兒列式用。

  玩法:

  1、用橡皮筋套住2至3枚大頭針,使圓形上的數字相加等于左下角的數字,數字卡可根據需要變換。

  2、根據圍套住的幾個(gè)數字、數字卡上的數字列算式。

  二、豐收的果樹(shù)材料:

  各色泡沫紙,彩色回形針,數字卡片,房子形狀的記錄紙。

  制作方法:

  1、用綠色和棕色泡沫紙制作若干棵小樹(shù),再用其他色紙剪出不同的水果,分別貼在小樹(shù)上。

  2、用打孔機在小樹(shù)兩邊下方和數字卡片上下打小孔。

  玩法:

  1、幼兒根據水果樹(shù)上的水果數量,按照數的組成規律找出相應卡片,用回形針串掛在果樹(shù)兩邊,直到所有的分解方法掛完為止(如圖2)。

  2、將所有分解方法記錄在小房子里(如圖3)。

  三、占棋盤(pán)廢紙盒一只(如襯衫盒),小瓶子(如口服液空瓶)和彩色紙若干,骰子一個(gè)。

  制作方法:

  l、在紙盒內貼一張卡紙做底板,再將彩色紙剪成的'小圓形整齊地貼在底板上做棋盤(pán)。

  2、將小瓶子裝飾成小兵,分紅藍兩色。

  玩法:

  兩人一組,各拿一種顏色的"小兵"。游戲開(kāi)始,兩人輪流投骰子,將所得點(diǎn)子相加或相減(投骰子前兩人約定用加法還是用減法),如:3+3=6或6-3=3。誰(shuí)先報出得數即可將一"小兵"放入棋盤(pán)中,以小兵占得的空格多為勝(如圖4)。

大班數學(xué)教案 篇4

  活動(dòng)目標:

  1.以自身為中心,嘗試辨認左右位置關(guān)系。

  2.感知對稱(chēng),培養幼兒解決問(wèn)題的能力。

  3.了解部分與整體的關(guān)系,發(fā)展空間知覺(jué)。

  活動(dòng)準備:

  1.提供對稱(chēng)的.實(shí)物,圖片若干,展示在活動(dòng)區域。

  2.紙、筆、剪刀每人一份。

  3.事行畫(huà)好游戲場(chǎng)地,提供會(huì )跳的動(dòng)物頭飾若干。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1.以握筆繪畫(huà),拿筷子吃飯、敬禮等引出活動(dòng)主題。

  2.游戲活動(dòng):看誰(shuí)點(diǎn)得快又準。

  3.教師引導幼兒觀(guān)察活動(dòng)區域的對稱(chēng)實(shí)物,說(shuō)一說(shuō)它們共同的特點(diǎn)。

  4.傾聽(tīng)幼兒的發(fā)言,從中選擇有價(jià)值的觀(guān)點(diǎn),組織幼兒交流,討論。

  5.請幼兒找一找自己身上什么地方是對稱(chēng)的,如眼睛,耳朵等。

  6.游戲:動(dòng)物跳方格。

  7.引導幼兒兩人一組,以猜拳的形式,決定角色。請扮演小動(dòng)物的幼兒戴好頭飾,站在格子中間的方框內,聽(tīng)口令跳入前后左右四個(gè)相應的方格中。

大班數學(xué)教案 篇5

  活動(dòng)目標:

  1、嘗試用多種簡(jiǎn)便的方法區別和記錄物體的輕重,初步了解輕重與大小、多少、材料等的辨證關(guān)系。

  2、培養幼兒好探究、敢實(shí)踐的科學(xué)精神,提高他們解決問(wèn)題的能力。

  3、培養幼兒比較和判斷的能力。

  4、引導幼兒積極與材料互動(dòng),體驗數學(xué)活動(dòng)的樂(lè )趣。

  5、樂(lè )意參與活動(dòng),體驗成功后的樂(lè )趣。

  活動(dòng)準備:

  1、幼兒人手兩、三個(gè)小件物體、一張記錄單、一張操作單、一支水彩筆。

  2、分組材料:用褲架改制的“天平秤”、一次性透明水杯、牛皮筋若干。

  3、音樂(lè )磁帶。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、教師表演啞劇“舉重”,引出課題:

  1、我在干什么?舉了幾次?每一次的結果怎樣?你覺(jué)得為什么會(huì )這樣?

  2、說(shuō)明:物體、人都有輕重之分,輕重是相對而言的,需要進(jìn)行比較。你們知道平常都有哪些比較輕重的方法嗎?如果沒(méi)有秤,你會(huì )用別的方法代替嗎?如果將“輕重”結果記錄在紙上可以怎么表示?怎樣表示最簡(jiǎn)單、最清楚?

  二、幼兒嘗試用各種日常的材料比較物體的輕重并加以記錄。

  介紹操作方法和記錄要領(lǐng):

  1、請大家先看一看、猜一猜自己盆子里兩個(gè)物體的輕重,并把結果記在對應方法欄的下面;然后到后面的桌上選擇一種或幾種材料,試試:用它能不能比較物體的輕重?結果又是怎樣的?請你也將結果記在相應的方法欄下面;最后我們再來(lái)看看:你幾次比較的結果是否一致?

  2、幼兒嘗試用目測和其他各種簡(jiǎn)便的.方法比較盆中物體的輕重并加以記錄。

  3、匯報并交流:

  你用了什么材料、怎樣比較物體的輕重的?用不同的方法比較出的結果是否一致?你覺(jué)得問(wèn)題在哪里?你喜歡用哪種方法?為什么?

  4、操作練習:

  印章寶寶也想玩蹺蹺板比輕重的游戲,請根據紙上蹺蹺板的平衡情況在兩邊敲上一定數量的印章。

  三、聽(tīng)音樂(lè )想象搬很重或很輕的東西自然離開(kāi)活動(dòng)室。

大班數學(xué)教案 篇6

  一、 設計思路:

  新《綱要》中指出:“學(xué)習科學(xué)的過(guò)程是幼兒主動(dòng)探索的過(guò)程,教師應充分利用幼兒身邊的事物與現象作為科學(xué)探索的對象!庇變簩W(xué)習活動(dòng)應來(lái)源于生活、來(lái)源于幼兒的興趣。本次活動(dòng)的設想來(lái)源于幼兒的興趣,為了讓孩子在輕松的環(huán)境中進(jìn)行科學(xué)探究,活動(dòng)前我和孩子共同收集會(huì )滾動(dòng)的的廢舊物品以及一圓硬幣。同時(shí),根據本班幼兒喜歡探索及看動(dòng)畫(huà)片的年齡特點(diǎn),我設計了以看電腦課件為主線(xiàn)以動(dòng)手操作為探索過(guò)程的活動(dòng),讓孩子們在自由輕松的氛圍中觀(guān)看及嘗試操作各種物體中認識圓形、球體、圓柱體,感知圓形、球體、圓柱體的基本特征。

  二、 活動(dòng)方案:

  活動(dòng)目標:

  1、認識球體和圓柱體,知道他們的名稱(chēng)和基本特征。能從周?chē)h(huán)境中找出相似的物體。

  2、能區別平面圖形和幾何圖形以及幾何圖形之間的不同,發(fā)展幼兒的辨別力。

  3、發(fā)展幼兒空間概念想象和思維能力。

  活動(dòng)準備:

  1、教具:課件《認識球體與圓柱體》、電腦、貝投各一。

  2、學(xué)具:每人一只球、五只一圓的硬幣、一只簍子、一張有圓形或球體或圓柱體的圖片。各類(lèi)廢舊報紙、毛線(xiàn)等。

  3、座位安排:兩個(gè)半圓行、每人一只墊子,席地而座。

  4、三處有圓形、球體、圓柱體娃娃的標志。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、出示課件,引起興趣。

  小朋友,今天來(lái)了這么多客人老師,開(kāi)心嗎?姜老師告訴你們一個(gè)好消息,還有一位客人要來(lái)做客呢,你們看,他來(lái)了。

 。ǔ鍪菊n件一:硬幣來(lái)了。通過(guò)硬幣的`介紹,進(jìn)一步感知圓形,初步感知球形。)

  這是誰(shuí)呀?他是什么形狀的?轉起來(lái)呢又是怎樣的?

  二、通過(guò)硬幣的引見(jiàn),導出球體,體現圓與球的特征。

  1、球和硬幣有什么區別。

 。ǔ鍪菊n件二:球和硬幣的區別)

  2、請幼兒看一看,球與硬幣在外形上有什么區別。

  3、請幼兒比一比,球與硬幣誰(shuí)滾的快。

  4、請幼兒講一講,球與硬幣的特征。

  5、小結:對,小朋友講的真好。我們來(lái)聽(tīng)聽(tīng)硬幣和球體是怎么說(shuō)的?

 。ㄕn件三:通過(guò)硬幣與球的比賽,以及形象的講解進(jìn)一步了解硬幣與球的特

  征:硬幣圓圓的、扁扁的,就象一張紙;球不管從哪個(gè)方面看都是圓的,不管從哪個(gè)方向滾都可以。)

  三、認識球體與圓柱體。

  1、通過(guò)課件四,引出圓柱體。(五個(gè)硬幣疊在一起變成圓柱體。)

  2、擺一擺,(把五個(gè)一圓的硬幣疊在一起,看看變成了什么?)

  3、球體和圓柱體比賽滾。(課件五比滾)

  A、請個(gè)別幼兒上來(lái)滾一滾老師疊起來(lái)的圓柱體與球體,看看他們誰(shuí)快誰(shuí)慢?

  B、講講為什么?

  4、球體和圓柱體比疊高。(課件五比疊高)

  A、請小朋友把你疊的圓柱體和好朋友再疊一疊,可以嗎?把兩個(gè)球也疊一疊,可以嗎?

  B、為什么?

  5、小結:(觀(guān)看課件六。)象球這種每個(gè)面都是圓形的,可以往前往后,往左往右往很多方向滾,但不可以疊起來(lái)的物體,我們叫他球體。象幾個(gè)硬幣疊起來(lái)的,上下兩個(gè)面都是一樣大小的圓,上下一樣粗,可以向一個(gè)向前向后滾的物體,我們叫他圓柱體。

  四、通過(guò)講講生活中的圓形、圓柱體、球體,發(fā)展幼兒的擴散性思維。

  1、象硬幣這樣的圓形,你們還在哪里見(jiàn)到過(guò)?硬幣疊起來(lái)就是圓柱體,那你還在哪里看到過(guò)圓柱體呢?

  2、哪里看到過(guò)球體?比一比誰(shuí)想的最多。

  3、硬幣疊起來(lái)就是圓柱體,那你還在哪里看到過(guò)圓柱體呢?

  五、游戲:找家

  生活中有這么多的圓形、球體、圓柱體,老師的電腦里也有,你們看——他們想和你們做游戲呢?

  1、電腦游戲:找家

 。ńo各種圓形的物體、圓柱體的物體、球形物體分別找到各自的家。)

  2、綜合游戲:找家

  你們都想做游戲,我們一起來(lái)做,好嗎?請小朋友們輕輕地拿出墊子下面的圖片,看看是什么形狀的?把他送到圖形寶寶的家。

  六、變一變,嘗試用各種材料制作球體、圓柱體。

  你們給圖形寶寶找到了家,還想用球體、圓柱體制作一些好玩的玩具,可是球體、圓柱體不夠多,我們來(lái)幫他們一起做球體、圓柱體,有困難嗎?

 。ê⒆觽冮_(kāi)始積極地尋找制作球體、圓柱體的材料,有的孩子選擇報紙做金箍棒,有的選擇長(cháng)方形紙張做望遠鏡,有的把圓形圖片疊在一起做柱子,有的用橡皮泥做球……蔡浩翔拿起毛線(xiàn)綁來(lái)綁去的,說(shuō)“太難做了”我走到他身邊,撿起地上的毛線(xiàn)團起來(lái),立刻高興地說(shuō),“我會(huì )了,把線(xiàn)團起來(lái)就可以變成球了!遍_(kāi)開(kāi)拿起碎布也團團團,變成球!

  七、相互交流各自的作品,結束教學(xué)活動(dòng)。

大班數學(xué)教案 篇7

  設計意圖:

  幼兒期正處于數學(xué)學(xué)習的啟蒙時(shí)期,幼兒學(xué)習的特點(diǎn)是離不開(kāi)具體豐富的生活經(jīng)驗,因而幼兒園數學(xué)教育活動(dòng)的內容與組織離不開(kāi)生活實(shí)際!队變簣@教育指導綱要(試行)》中要求:“要選擇貼近幼兒的生活,選擇幼兒感興趣的事物和問(wèn)題”。強調了幼兒園教育尤其是數學(xué)教育活動(dòng)必須回歸生活與幼兒生活實(shí)際密切溝通,以充分調動(dòng)幼兒學(xué)習的主動(dòng)性,因此,我根據活動(dòng)目標,結合幼兒學(xué)習數學(xué)的特點(diǎn),選擇貼近幼兒生活實(shí)際的“小鬼當家“這一活動(dòng)內容,組織幼兒學(xué)習為父母服務(wù),通過(guò)買(mǎi)東西,培養幼兒的責任意識。在活動(dòng)中通過(guò)與同伴的互動(dòng)交流,不但發(fā)展了幼兒的口語(yǔ)表達能力,而且在活動(dòng)中水到渠成地讓幼兒掌握了仿編應用題的基本方法。

  目的:

  1、讓幼兒學(xué)會(huì )仿編和解答4的加減應用題。

  2、在生活情景中能根據水果卡片自編4的加減應用題。

  準備:

  1、知識經(jīng)驗準備:

  請家長(cháng)帶

  幼兒去買(mǎi)東西,使幼兒了解一個(gè)買(mǎi)與賣(mài)的過(guò)程。

  2、物質(zhì)準備:

  準備各種水果卡片,人手4個(gè)替代物作錢(qián)。

  過(guò)程:

  一、以“幫農民伯伯摘果子”引入。

  “小朋友,果園里的水果都成熟了,農民伯伯想請你們幫他摘水果,你們愿意嗎?”(愿意)

  二、游戲“摘水果”。

  師交代游戲玩法和規則。

  三、分類(lèi)活動(dòng):分水果。

  1、引導幼兒將自己所摘的水果跟同伴之間進(jìn)行交流。

  2、交代任務(wù):將各種水果分別放在筐里。

  四、歌表演:《摘蘋(píng)果》。

  “果園大豐收了,我們多高興啊,讓我們來(lái)唱首慶豐收的歌吧!”。

  五、師通過(guò)情景表演仿編4的加減應用題。

  1、仿編4的減法應用題。

  “摘完水果了,我覺(jué)得真渴啊,我該怎么辦?(買(mǎi)水果吃。。┛赊r民伯伯已經(jīng)把水果賣(mài)給老板了,我得去買(mǎi)水果吃了。大家看,我有多少錢(qián)?(4塊錢(qián))我只有四塊錢(qián),這些錢(qián)啊只能買(mǎi)兩次水果,我得好好的想想看該買(mǎi)什么水果吃了!

 、賻熧I(mǎi)了一個(gè)蘋(píng)果,提問(wèn)題。

  “剛才老師做了什么事?(買(mǎi)蘋(píng)果)我原來(lái)有幾塊錢(qián),(4塊錢(qián))買(mǎi)1個(gè)蘋(píng)果花了幾塊錢(qián),(1塊錢(qián)),仔細聽(tīng)老師給你們提了一個(gè)什么問(wèn)題?”

 、谝龑в變毫私夥戮帨p法應用題的條件。

  “給你們提了什么問(wèn)題?”(還剩下多少錢(qián)?)

  “小朋友是怎么回答的?”(還剩下3塊錢(qián))

  “你們是怎么知道還剩下3塊錢(qián)的?”(因為老師原來(lái)有4塊錢(qián)的,買(mǎi)蘋(píng)果花了1塊錢(qián),就還剩下3塊錢(qián)。)

 、鄄懦鍪舅闶娇ǎ4—1=3,引導幼兒了解各個(gè)數字所代表的意義。

  “我們學(xué)過(guò)了加法和減法,我們可以用什么方法來(lái)計算?”(減法)

  2、仿編4的減法應用題。

  “還剩下的錢(qián)我想買(mǎi)什么呢?”

 、賻熧I(mǎi)了3根香蕉,提問(wèn)題。

  “陳老師買(mǎi)蘋(píng)果花了多少錢(qián)?(1塊錢(qián))那買(mǎi)香蕉又花了多少錢(qián)?(3塊錢(qián))仔細聽(tīng),老師又給你們提了一個(gè)什么問(wèn)題?”

 、谝龑в變毫私夥戮幖臃☉妙}的條件。

  “剛才老師給你們提了什么問(wèn)題?”(一共花了多少錢(qián)?)

  “小朋友是怎么回答的?”(一共花了4塊錢(qián))

  “你們怎么知道一共花了4塊錢(qián)?”(因為老師買(mǎi)蘋(píng)果花了1塊錢(qián),買(mǎi)香蕉花了3塊錢(qián),一共就花了4塊錢(qián))

 、鄢鍪舅闶娇ǎ1 3=4,引導幼兒了解各個(gè)數字所代表的意義。

  “我們可以用什么方法來(lái)計算?”(加法)

  六、幼兒仿編4的加減應用題。

  “爸爸媽媽不在家,沒(méi)時(shí)間去水果店買(mǎi)水果,我們來(lái)當家,幫爸爸媽媽到水果店買(mǎi)水果吧,請小朋友看看,爸爸媽媽給每位小朋友準備了幾塊錢(qián)?”

  1、提出編題方法。

  4塊錢(qián)只能買(mǎi)兩次的水果,買(mǎi)一次水果后,問(wèn)同伴一個(gè)問(wèn)題;把剩下的錢(qián)買(mǎi)第二次水果后,再編一個(gè)問(wèn)題,考老師。

  2、請個(gè)別

  幼兒進(jìn)行仿編,師指導。

  七、游戲:“水果店”

  1、分配角色,2個(gè)女售貨員,2個(gè)男售貨員,編2 2=4的'應用題。

  2、交代游戲規則:

 、偎麛偟娜魏嗡荒1元1個(gè)。

 、陬櫩唾I(mǎi)了一次水果以后,就得問(wèn)同伴一個(gè)問(wèn)題,剩下的錢(qián)買(mǎi)第二次水果后,再問(wèn)老師一個(gè)問(wèn)題。

 、蹚娬{最后的一句話(huà)不能說(shuō)出答案,應該提問(wèn)題去考別人。

  3、幼兒游戲,師指導。

  八、集體小評,請個(gè)別幼兒說(shuō)說(shuō)自己編的問(wèn)題。

  九、結束。

  “小朋友摘水果摘得這么棒,另外一個(gè)果園的農民伯伯也想請你們幫他摘果子,愿意嗎?(愿意)那就快跟老師去果園吧!”

  教學(xué)反思:

  幼兒期正處于數學(xué)學(xué)習的啟蒙時(shí)期,幼兒學(xué)習的特點(diǎn)是離不開(kāi)具體豐富的生活經(jīng)驗,因而幼兒園數學(xué)教育活動(dòng)的內容與組織離不開(kāi)生活實(shí)際!队變簣@教育指導綱要(試行)》中要求:“要選擇貼近幼兒的生活,選擇幼兒感興趣的事物和問(wèn)題”。強調了幼兒園教育尤其是數學(xué)教育活動(dòng)必須回歸生活與幼兒生活實(shí)際密切溝通,以充分調動(dòng)幼兒學(xué)習的主動(dòng)性,因此,我根據活動(dòng)目標,結合幼兒學(xué)習數學(xué)的特點(diǎn),選擇貼近幼兒生活實(shí)際的“小鬼當家“這一活動(dòng)內容,組織幼兒學(xué)習為父母服務(wù),引導幼兒通過(guò)買(mǎi)東西花掉用去的錢(qián)、一共花掉的錢(qián)為條件將運算溶入到游戲中,剛開(kāi)始發(fā)現幼兒對加法的理解較好,能通過(guò)組合算出最后結果,但有個(gè)別幼兒對較難的加減不太清楚,在數過(guò)手指后才明白相加的道理。在買(mǎi)東西的游戲中,邊算邊練習找錢(qián)是對減法運算的培養,并且引導

  幼兒用比多少的形式,找到各數字間的關(guān)系,在游戲中溶入了數學(xué)教育,能更好的吸引幼兒的興趣,提高幼兒學(xué)習的積極性。因此在以后的教學(xué)中,除了要觀(guān)察幼兒活動(dòng),還要指導幼兒在學(xué)習時(shí)游戲的滲透。

大班數學(xué)教案 篇8

  設計思路:

  測量是數學(xué)在真實(shí)世界中的一個(gè)重要的應用!毒V要》指出:“讓幼兒從生活和游戲中感受事物的數量關(guān)系并體驗到數學(xué)的重要和樂(lè )趣”。本次活動(dòng)源于幼兒真實(shí)的生活,從最近我園種植地里的甘蔗成熟后對甘蔗長(cháng)度的討論引發(fā),內容抓住孩子的興趣,貼近其最近發(fā)展區水平;顒(dòng)中,從創(chuàng )設“很多――一個(gè)――沒(méi)有”測量物的問(wèn)題情境入手,步步推進(jìn),引導幼兒通過(guò)猜測討論、觀(guān)察比較、實(shí)驗操作、交流分享等方法,幫助幼兒在與熟悉的自然測量物:樹(shù)葉、胡蘿卜等環(huán)境材料的相互作用中發(fā)現和建構對測量的直接經(jīng)驗,積累學(xué)習感受,建構數學(xué)知識,同時(shí)也積累各種解決問(wèn)題的經(jīng)驗并激發(fā)其探索精神與愿望,促進(jìn)其社會(huì )性的發(fā)展。

  活動(dòng)目標:

  1、嘗試用不同的測量物測量長(cháng)度,感知多種測量方法。

  2、引發(fā)幼兒對使用生活中常見(jiàn)自然物進(jìn)行測量的興趣。

  重點(diǎn):在探索中學(xué)習感受多種測量方法。

  難點(diǎn):測量工具只有一件時(shí),怎樣學(xué)會(huì )正確做標記的`方法完成測量。

  活動(dòng)準備:

  PPT課件;樹(shù)葉、胡蘿卜若干;黑板等。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、講述故事,引出問(wèn)題:

 。▋r(jià)值分析:用日常生活中的問(wèn)題,引發(fā)幼兒探究的興趣)

  種植地里的甘蔗寶寶,很想知道自己到底長(cháng)得有多高?蚯蚓們是他的好朋友,大家自告奮勇來(lái)幫忙,為它量量到底已經(jīng)長(cháng)得多高了。

  蚯蚓們開(kāi)始到處找材料為甘蔗寶寶量身體,你們說(shuō)可以找哪些材料呢?

  二、根據故事情節,嘗試使用不同的自然物進(jìn)行測量

 。▋r(jià)值分析:多種測量方法、問(wèn)題的設疑,讓孩子們在一次次的完成任務(wù)的快樂(lè )中,迎接新的挑戰,積累對測量的直接經(jīng)驗。)

  (一)許多相同的樹(shù)葉,怎么量

  幼兒操作,交流分享

  分析測量要點(diǎn):

  從頭至尾

  樹(shù)葉要像好朋友似的緊緊挨著(zhù)

  排成一直線(xiàn)

  (二)一根胡蘿卜,怎么量

  幼兒操作,交流分享

  關(guān)鍵問(wèn)題:胡蘿卜從哪里開(kāi)始放?為什么要做記號?

  分析測量要點(diǎn): 從頭至尾

  首尾相連(做好標記)

  一邊量一邊數

  (三)沒(méi)有材料,怎么量

  幼兒操作,交流分享

  分析測量要點(diǎn):當沒(méi)有材料時(shí)用自己身體的某個(gè)部位也能測量,是最簡(jiǎn)單、方便的測量工具。

  三、經(jīng)驗拓展

 。▋r(jià)值分析:進(jìn)一步引發(fā)幼兒對生活中測量的關(guān)注,不斷積累新經(jīng)驗)

  生活中還有哪些簡(jiǎn)單、方便的測量好方法。如:尺等。

  活動(dòng)評析:

  這個(gè)大班數活動(dòng)來(lái)源于幼兒真實(shí)的生活。它所選用的測量工具和測量物都來(lái)自于幼兒日常接觸的生活中的物品。因此在活動(dòng)中,我覺(jué)得幼兒對材料操作很熟練,避免了材料本身由于陌生引起的無(wú)關(guān)探索的干擾;顒(dòng)的整體設計是層層推進(jìn)的,從創(chuàng )設“很多――一個(gè)――沒(méi)有”測量物的問(wèn)題情境入手,引發(fā)幼兒一步一步探索新的測量方法,在這其中幼兒能積極開(kāi)動(dòng)腦筋,相互討論、大膽猜測,將日常的生活經(jīng)驗運用其中,事實(shí)上最終孩子們找到了全部適宜的測量方法,在活動(dòng)中獲得了探索成功地滿(mǎn)足。在建構數學(xué)知識的同時(shí)也積累各種解決問(wèn)題的經(jīng)驗,并激發(fā)其探索精神與愿望,促進(jìn)其社會(huì )性的發(fā)展。

  活動(dòng)中不足的地方是,我對于提問(wèn)的設計還不能很好地做到引導幼兒推進(jìn)猜測、進(jìn)一步思考,在本活動(dòng)的難點(diǎn)部分:測量工具只有一件時(shí),怎樣學(xué)會(huì )正確做標記的方法完成測量;溯^長(cháng)時(shí)間在這個(gè)環(huán)節上,致使整個(gè)活動(dòng)時(shí)間上略有超出。

大班數學(xué)教案 篇9

  活動(dòng)目標

  1、通過(guò)裝修工鋪地板情境,探索運用不同組合形式的方塊進(jìn)行圖形填補。

  2、嘗試多角度思考問(wèn)題,發(fā)現多種圖形組合填補方式并進(jìn)行記錄。

  3、能積極動(dòng)手動(dòng)腦,感受拼圖的樂(lè )趣,在操作活動(dòng)中獲得成功的體驗。

  活動(dòng)準備

  三種不同的地板裝修圖;六張不同顏色、形狀的'地磚圖(教師、幼兒人手一套);裝修圖;記錄單;水彩筆。

  活動(dòng)過(guò)程

  一、學(xué)習根據地板裝修圖選擇單張地磚圖進(jìn)行填補匹配。

  1、以“裝修游樂(lè )場(chǎng)地面”情境導入,引起幼兒活動(dòng)興趣。

  師:小兔子是一名能干的小裝修工,今天它要為游樂(lè )場(chǎng)鋪地磚,我們一看有幾種地磚。

  2、出示六張不同顏色、形狀的地磚圖,引導幼兒觀(guān)察、比較外形特征。

  師:有幾種地磚?每一種地磚是有幾塊地磚組成的?

  師:3、4、5是由3塊地磚組成的,1、2、6是由4塊地磚組成的。

  3、出示裝修圖(1),引導幼兒根據圖中空缺的形狀,選擇合適的地磚型號進(jìn)行拼合。

  師:我們來(lái)看一看第一張裝修圖,陰影部分是小兔子已經(jīng)鋪過(guò)的,空白部分是還沒(méi)有鋪的,哪個(gè)小朋友愿意來(lái)幫幫小兔子把地磚鋪滿(mǎn),請你來(lái)試一試?

  師:你想選幾號地磚?為什么?你來(lái)試一試合適嗎?

 。▊(gè)別幼兒上前操作,集體感知、驗證。)

  二、自主操作、探究,嘗試運用兩張“地磚圖”進(jìn)行組合拼合。

  1、出示裝修圖(2),引導幼兒觀(guān)察:這是第二張裝修圖,請你們用自己的方法把空白部分鋪滿(mǎn),小朋友找到和老師一樣的裝修圖鋪一鋪試一試,地磚鋪滿(mǎn)就坐端正。

  2、幼兒自主操作、探究:運用兩張“地磚圖”、個(gè)別幼兒上前展示操作結果、探索多種組合方式,完成組合鋪地磚任務(wù)。

  師:誰(shuí)愿意上前展示一下你的操作結果,鋪滿(mǎn)了嗎?(驗證操作結果)和他的結果一樣的請舉手,誰(shuí)的方法和他不一樣?

  3、教師利用操作卡驗證操作結果。

  師:這張裝修圖空白部分要用兩種地磚才能鋪滿(mǎn),并且有五種鋪法。

  三、自主操作、探究,嘗試發(fā)現多種圖形組合填補方式并記錄。

  1、出示裝修圖(3)和記錄單,引導幼兒觀(guān)察討論。

  教師介紹游戲任務(wù)、規則和記錄方法。引導幼兒發(fā)現多種組合方法。

  師:小兔子這里還有一張裝修圖,你們看空白部分像什么?(小汽車(chē))怎樣才能把空白部分鋪滿(mǎn),需要幾種地磚?有幾種鋪法?你們來(lái)試一試。

  操作要求:每找到一種鋪法,請用水彩筆畫(huà)出對應地磚的序號;接著(zhù)繼續探索下一種鋪法,看誰(shuí)找到的方法又多又快又正確。

  2、幼兒操作,教師指導。

  3、展示交流:個(gè)別幼兒介紹方法并集體驗證。

  師:你們真能干,你們看一看你們的找到了方法和老師的一樣嗎?(逐張出示)

  師:空白部分要用三種地磚才能鋪滿(mǎn),并且有五種鋪法。

  四、現場(chǎng)分組比賽“鋪地板”。

  1、出示大的裝修圖,教師講解游戲規則。

  師:小兔子看到你們這么能干、聰明,還帶來(lái)了一張大機器人圖,讓你們和同伴們一起來(lái)鋪一鋪試一試。

  2、幼兒分組進(jìn)行比賽,以鋪滿(mǎn)地板且用時(shí)最短一組為勝。

  師:看哪一組最快鋪滿(mǎn)。

大班數學(xué)教案 篇10

  活動(dòng)目標:

  1、通過(guò)多種手段,激發(fā)幼兒探索欲望,理解“0”的意義。

  2、結合生活實(shí)際,使幼兒感受到“0”的作用大。

  活動(dòng)準備:

  白板課件、圖片、數卡板等。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、游戲引出數字“0”

  1、用不同方式,請出數字朋友。

  師:跟客人老師打個(gè)招呼,很好,聲音很響亮,聽(tīng),誰(shuí)在表?yè)P我們?(放音頻:小貓的叫聲)孩子們,你們真的很棒,小貓都在表?yè)P你們呢。剛才,小貓表?yè)P了我們幾下?3聲用數字幾來(lái)表示?

  引導幼兒用不同的身體動(dòng)作請出其余的數字。

  2、知道沒(méi)有可以用“0”來(lái)表示

  師:孩子們,數字寶寶們都出來(lái)了嗎?還有誰(shuí)沒(méi)出來(lái)?

  3、熟悉“0”的形狀特征,并能用身體動(dòng)作,表示“0”。

  師:它就是0,看它長(cháng)得像什么?生活中有什么東西長(cháng)得像0?

  找找看,老師身上有象0一樣的東西嗎?

  引導幼兒用身體動(dòng)作表示“0”

  二、感受“0”的作用

  1、數字排隊游戲。(游戲顯示:其他數字寶寶們排斥0)

  能說(shuō)出數字的不同排列順序(從小到大、從大到。,并熟讀。

  2、尋找生活中的0。(教師小結:0在生活中無(wú)處不在。)

  通過(guò)圖片尋找,說(shuō)出生活中“0”的作用,知道0在生活中無(wú)處不在。

  3、數與物匹配游戲。(知道0的.重要性。)

  通過(guò)游戲,理解“0”的作用,知道“0”在數字后面,可以使數字變大,同一數字后面,“0”越多,表示這個(gè)數越大。

  三、鞏固對“0”的理解

  1、師幼互動(dòng),進(jìn)一步理解“0”的作用

  2、活動(dòng)延伸,回教室和同伴一起尋找并說(shuō)出“0”的更多用處。

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