成人免费看黄网站无遮挡,caowo999,se94se欧美综合色,a级精品九九九大片免费看,欧美首页,波多野结衣一二三级,日韩亚洲欧美综合

大班室內智力游戲教案

時(shí)間:2023-03-28 19:00:50 教案 我要投稿
  • 相關(guān)推薦

大班室內智力游戲教案

  作為一名專(zhuān)為他人授業(yè)解惑的人民教師,就難以避免地要準備教案,編寫(xiě)教案有利于我們科學(xué)、合理地支配課堂時(shí)間。怎樣寫(xiě)教案才更能起到其作用呢?以下是小編收集整理的大班室內智力游戲教案,僅供參考,大家一起來(lái)看看吧。

大班室內智力游戲教案

大班室內智力游戲教案1

  玩法:

  1 請兩名幼兒參加游戲,其中一名幼兒做“挑戰者”與另一名幼兒比賽。其余幼兒將兩只手交叉在胸前,分別代表兩名參加游戲的幼兒。

  2 游戲開(kāi)始,教師口報算式,例如2+4,兩名幼兒誰(shuí)先報出正確答案,誰(shuí)得一分。其余幼兒將代表這名優(yōu)勝者豎起一指以計分。以此類(lèi)推,先得三分者勝。

  3 勝出的幼兒可繼續游戲,教師可再請另一名幼兒做“挑戰者”參與游戲。

  準備:

  已學(xué)習過(guò)10以?xún)鹊募訙p法。

  提示:

  1 通過(guò)速算游戲,發(fā)展幼兒思維的敏捷性。

  2 對決出的優(yōu)勝者給予一定的鼓勵。

  3 比賽時(shí),應選擇程度相當的幼兒比賽。

  一、活動(dòng)目標

  1、能了解鹽的溶解和結晶。

  2、能制做不同濃度的鹽水。

  二、活動(dòng)準備

  鹽、糖、杯子、水、小勺、棉棒、實(shí)驗記錄表、已制作好的鹽水畫(huà)。

  三、活動(dòng)過(guò)程

  1、出示糖和鹽,讓幼兒辨別哪個(gè)是鹽,哪個(gè)是糖?

  2、啟發(fā)幼兒進(jìn)行觀(guān)察:

  鹽和糖是什么顏色的?(當它們堆在一起是白顏色的,當它們放到水中是無(wú)色的)

  鹽摸起來(lái)感覺(jué)如何?

  聞一聞,它們的氣味是什么樣的?

  嘗一嘗,它們的`味道是什么樣的?

  3、請幼兒回想我們前面做過(guò)的為認識糖的顏色而做的實(shí)驗。請幼兒說(shuō)一說(shuō)鹽和糖是否都會(huì )溶解到水中?請幼兒自由發(fā)表意見(jiàn)。

  4、將幼兒分成四組做溶解實(shí)驗,讓幼兒做出不同濃度的鹽水,并學(xué)會(huì )簡(jiǎn)單地記錄。

  5、出示鹽水畫(huà),讓幼兒了解鹽的結晶并激起幼兒畫(huà)鹽水畫(huà)的興趣。

  四、活動(dòng)延伸

  引導幼兒回到班里自己制作鹽水畫(huà)。

大班室內智力游戲教案2

  活動(dòng)目標

  1、在情境中嘗試采用匍匐爬行的方式爬過(guò)障礙物,提高匍匐爬的能力。

  2、積極地參加活動(dòng)并在烏龜搬家的的活動(dòng)中感受爬行及團隊合作的重要性。

  3、鍛煉幼兒手臂的'力量,訓練動(dòng)作的協(xié)調和靈活。

  4、喜歡與同伴合作,體驗運動(dòng)的挑戰與快樂(lè )。

  5、讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質(zhì),體驗健康活動(dòng)的樂(lè )趣。

  教學(xué)重難點(diǎn)

  1、教學(xué)重點(diǎn):掌握匍匐爬得動(dòng)作要領(lǐng),在爬行過(guò)程中不碰響小鈴鐺。

  2、教學(xué)難點(diǎn):嘗試帶物匍匐爬行,并在過(guò)程中勇于探索不輕言放棄。

  活動(dòng)準備

  1、大積木若干。

  2、三根橡皮筋并穿有小鈴鐺。

  3、椅子六把

  4、紅黃兩色即時(shí)貼標記

  活動(dòng)過(guò)程

 。ㄒ唬┣榫硨

  1、熱身

  師:“你們都是神氣的小烏龜,快跟著(zhù)烏龜媽媽一起運動(dòng)運動(dòng)下身體吧!”(烏龜媽媽帶著(zhù)烏龜寶寶進(jìn)場(chǎng))

  2、隊列練習

  師:“立正,向右看齊,立正,稍息,立正!

  師:“孩子們,你們可真是神氣勇敢的小烏龜!你們能幫媽媽實(shí)現一個(gè)很難實(shí)現的愿望嗎?”

 。ǘ┓謱踊顒(dòng)

  1、教師創(chuàng )設情境介紹任務(wù):你們看,對面可真漂亮!媽媽真想住到有花有樹(shù)的環(huán)境里哦!可是要把家搬到對面我們就要爬過(guò)這些鐵絲網(wǎng)。如果碰到了鐵絲網(wǎng),小鈴鐺就會(huì )響起來(lái)。到時(shí)候任務(wù)就失敗了,媽媽的愿望就再也實(shí)現不了了!

  2、幼兒嘗試爬過(guò)鐵絲網(wǎng)

 。1)師:“看這里就有一條鐵絲網(wǎng),請你們來(lái)試一試,看看怎么樣才能不碰響小鈴鐺,又能安全的爬過(guò)去呢?”

 。2)幼兒嘗試,教師在旁觀(guān)察指導。

  師:“孩子們,成功了嗎?請你說(shuō)說(shuō)你是怎么樣安全的爬過(guò)去又沒(méi)有碰響小鈴鐺的!保ㄉ眢w盡量貼著(zhù)地面、頭不要抬得太高)

  師:“你能為我們演示一下嗎?”教師在幼兒演示的時(shí)候將匍匐前進(jìn)的動(dòng)作要領(lǐng)講解一下。(身體怎么樣,頭怎么樣,能不能抬得很高,手要怎么動(dòng))

 。3)教師歸納小結

  師:“原來(lái)他在爬的時(shí)候用到了我們身體的一個(gè)特殊的部位——手肘。(教師介紹手肘)這就是我們的手肘,我們在爬的時(shí)候手肘緊貼地面,通過(guò)手肘一前一后的移動(dòng),來(lái)帶動(dòng)我們身體前進(jìn)!

  師:“大家也來(lái)用這個(gè)方法試一試好嗎?”

  師:“這次你們都成功了嗎?”(如果還有不成功的詢(xún)問(wèn)他們?yōu)槭裁床怀晒,并請大家一起想辦法找出原因。如頭沒(méi)有低下、__撅得太高了)

 。ㄈ┰黾与y度進(jìn)行游戲

  師:“烏龜寶寶們有信心幫烏龜媽媽把行李運過(guò)去嗎?”在背上擺放大塊積木,既要不碰響鈴鐺又要把背上的積木安全運過(guò)去,不能掉下來(lái)。

 。ㄋ模┓潘桑航處煄е(zhù)幼兒甩甩小手、捶捶肩、捶捶背、捶捶腿,使身體放松。

大班室內智力游戲教案3

  活動(dòng)目標:

  1、在玩的過(guò)程中進(jìn)行按規律排列及比較10以?xún)葦档拇笮 ?/p>

  2、培養合作意識,養成遵守規則的好習慣。

  3、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂(lè ),樂(lè )意與同伴一起游戲。

  4、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì )游戲,感受游戲的樂(lè )趣。

  5、能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì )自我保護。

  活動(dòng)準備:

  1、格子圖棋譜若干。

  2、收集黃、紅兩種顏色的飲料瓶蓋,在瓶蓋的正面分別貼上打印好的10以?xún)葦底帧?/p>

  3、將黃、紅兩種顏色的瓶蓋分別放在操作盒里。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、有規律排序。

 。1)這里有兩種顏色的積木,誰(shuí)能用一隔一間隔排列的方法給它們排排隊。

  小結:看看他是怎么排?對了,從左往右橫著(zhù)一隔一排的。

 。2)(出示豎紙條)看,紙條豎過(guò)來(lái)了,怎樣也可以一隔一排排隊呢?誰(shuí)來(lái)試試?

  小結:豎著(zhù)的時(shí)候,從上往下一隔一排的。

 。3)(出示格子棋譜)看,這是什么?那我們就用剛才一隔一的方法來(lái)排一排,注意:每一行要一隔一排列,每一列也要一隔一排列,每個(gè)格子放一塊積木,所有格子都放滿(mǎn)。注意有數字的一面朝下。兩個(gè)朋友合作完成。

 。4)成功了嗎?哪些孩子成功了?把你們的結果拿上來(lái)給大家看看。我們來(lái)看看,是不是每一行都一隔一呢?每一列是不是也都一隔一呢?

  2、游戲:翻翻樂(lè )

 。1)介紹規則:剛才我們把有數字的一面藏起來(lái)了,為什么呢?其實(shí)這是一個(gè)好玩的游戲,名字叫《翻翻樂(lè )》。怎么玩呢?這個(gè)游戲需要幾個(gè)人玩呢?為什么呢?那兩個(gè)人先商量一下,一個(gè)選紅色,一個(gè)就是?(藍色)那誰(shuí)先開(kāi)始翻呢?。用石頭剪刀布的方法,贏(yíng)的人先開(kāi)始翻,可以翻自己的`顏色,也可以翻對方的顏色,大家輪流翻。誰(shuí)來(lái)跟我玩一玩?(請一名幼兒示范)靠在一起的兩個(gè)數字哪個(gè)大?它是什么顏色?剛才誰(shuí)選的藍色?大的可以把小的吃掉,我就可以把紅色吃掉,吃掉的積木放在自己身邊。游戲繼續進(jìn)行,直到所有的積木都翻過(guò)來(lái),沒(méi)有積木可以吃,游戲就結束。誰(shuí)吃掉的積木越多,誰(shuí)就贏(yíng)了。注意了只能吃別人最靠近自己的積木。

 。2)好,和好朋友開(kāi)始吧。

 。3)提出要求:誰(shuí)贏(yíng)了?你和誰(shuí)玩的?你吃了他幾個(gè)?那你吃了她幾個(gè)?那誰(shuí)贏(yíng)了。吃掉的積木是最靠近自己的,斜著(zhù)不能吃。我們再來(lái)試試。

 。4)好不好玩?那我們交換朋友再來(lái)玩一次。外圍的孩子不動(dòng),里面的孩子起立,第一個(gè)孩子過(guò)來(lái),其他孩子往旁邊移一個(gè)椅子。開(kāi)始吧。

大班室內智力游戲教案4

  活動(dòng)目標:

  1、初步掌握小“蜈蚣”的蹲行動(dòng)作,發(fā)展肢體的協(xié)調能力,鍛煉幼兒的腿部力量。

  2、通過(guò)聽(tīng)口令學(xué)習協(xié)調一致的合作行走。

  3、體驗與同伴合作蹲行的.樂(lè )趣,努力與同伴共同完成游戲。

  活動(dòng)準備:

  1、經(jīng)驗準備:幼兒已經(jīng)認識蜈蚣并初步學(xué)會(huì )個(gè)人蹲行動(dòng)作。

  2、物質(zhì)準備:沙包(和幼兒人數相等),小蜈蚣圖貼人手一個(gè)。音樂(lè )《加加油》

  3、場(chǎng)地準備

  活動(dòng)重點(diǎn):幼兒通過(guò)游戲能探索出合作游戲大“蜈蚣”行的經(jīng)驗。

  活動(dòng)難點(diǎn):組成一條大蜈蚣后能協(xié)調快速的前行。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、準備活動(dòng)

  1、幼兒成六路縱隊聽(tīng)音樂(lè )整齊進(jìn)場(chǎng)。熱身操《加加油》(自編)

  2、游戲:高人走,矮人走。(復習蹲行)

  二、基本部分

  1、指著(zhù)幼兒身上的蜈蚣貼圖:小朋友們,現在我們身上都貼了一只可愛(ài)的蜈蚣,那我們現在就變身成為一只蜈蚣了。小蜈蚣們,我們來(lái)練習小蜈蚣走路。(幼兒自由練習個(gè)人蹲行)。請個(gè)別幼兒示范,幼兒觀(guān)察,說(shuō)一說(shuō)小蜈蚣蹲行的動(dòng)作要領(lǐng)。請幼兒根據節奏由慢變快再次練習。

  2、小蜈蚣慢慢長(cháng)大了,變成了四條腿的蜈蚣了,誰(shuí)來(lái)說(shuō)說(shuō)看,小蜈蚣怎樣長(cháng)大?小朋友們試試看,能不能讓長(cháng)大的蜈蚣走起來(lái)。

  幼兒自由找朋友,探索兩人合作蹲行。

  請幼兒示范。請全體幼兒觀(guān)察并討論示范動(dòng)作的成功與不成功,總結兩人蹲行的動(dòng)作要領(lǐng)。

  幼兒再次練習。

  3、小蜈蚣繼續長(cháng)大,探索三人合作蹲行。

  幼兒自由找朋友,合作游戲。引導幼兒在游戲的過(guò)程中,不斷探索、調整,尋找三人蜈蚣前進(jìn)時(shí)遇到的問(wèn)題并找出解決的辦法,使游戲順利進(jìn)行。

  請一組幼兒示范。大家討論他們成功的經(jīng)驗。老師小結:事先商量好先出哪一只腳,再通過(guò)喊口令的方法統一步伐。如果有人沒(méi)跟上,“蜈蚣頭”要停下來(lái)等一等,接上后再走。示意孩子們可以用貼在身上的蜈蚣貼貼在先走的腳上。幼兒根據老師口令,輪流做排頭,由慢到快按節奏進(jìn)行練習。

  4、游戲:快樂(lè )的小蜈蚣介紹游戲規則:現在每組變成一條大蜈蚣,大蜈蚣們出去秋游了。講解秋游路線(xiàn),最先完成路線(xiàn)的小組獲勝。

  第一次比賽。獎勵優(yōu)勝者講評比賽中出現的問(wèn)題。

  再次比賽,增加游戲難度,請小蜈蚣們到轉折點(diǎn)每人拿一個(gè)禮物回家。獎勵優(yōu)勝者。

  三、活動(dòng)結束

  1、聽(tīng)音樂(lè )做鳥(niǎo)飛、魚(yú)游的動(dòng)作,渾身肌肉放松。

  2、坐在地墊上,互相捏一捏,捶一捶。對腿部肌肉放松。

大班室內智力游戲教案5

  活動(dòng)目標:

  1、嘗試探索棒的多種玩法,對擊劍活動(dòng)感興趣。

  2、能主動(dòng)學(xué)習擊劍的基本動(dòng)作,會(huì )靈活的進(jìn)攻和躲閃。

  3、勇敢的參與活動(dòng),有一定的自控能力。

  活動(dòng)準備:

  1、幼兒會(huì )做棍棒操,知道一些關(guān)于擊劍方面的知識,擊劍動(dòng)作圖示。

  2、人手一只球、一個(gè)用掛歷紙卷成的紙棒。

  3、錄音機、磁帶。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、開(kāi)始部分。

  1、隊列練習,幼兒兩路縱隊沿中間場(chǎng)地走,行進(jìn)中練習左右拐彎走。教師用動(dòng)作提示個(gè)別幼兒口令落在左腳上。

  2、聽(tīng)音樂(lè )做棍棒操。

  二、基本部分

  1、自由玩棒,探索不同玩法,滿(mǎn)足玩的欲望。

  師:請你找個(gè)空地方和紙棒玩一玩,看誰(shuí)玩的方法多又好。

  2、分享交流。

  幼兒自由站成面對面的兩排,請有創(chuàng )新玩法的幼兒在兩隊之間介紹并演示玩法,同時(shí)讓其他孩子學(xué)一學(xué)。

  3、幼兒合作玩,進(jìn)一步探索紙棒的不同玩法,教師有意識引導幼兒主動(dòng)練習擊劍動(dòng)作。

  4、引入主題"擊劍",學(xué)習擊劍的基本動(dòng)作。

 。1)請兩個(gè)小朋友演示新玩法。

  師:他們在干什么?你在哪里見(jiàn)過(guò)擊劍?你認為應該怎樣擊劍才好?

 。2)老師講解示范擊劍的步伐和執劍的方法:弓步進(jìn)攻、弓步后退、右手執劍。

 。3)幼兒練習。幼兒探索擊劍動(dòng)作,通過(guò)看圖示、教師引導來(lái)練習擊劍動(dòng)作,重點(diǎn)練習步伐

 。4)對準固定目標練習。

  每個(gè)幼兒一個(gè)皮球,找空地方練習,人和球要保持一定距離,碰到球就算擊中,注意擊劍時(shí)的步伐,遵守規則。

 。5)幼兒相對在直線(xiàn)兩側進(jìn)行擊劍訓練,重點(diǎn)輔導幼兒進(jìn)攻和躲閃,同時(shí)提醒幼兒注意安全,不能擊重面部。

  5、游戲活動(dòng):擊劍比賽。

  規則:在相同時(shí)間內看誰(shuí)擊中對手的次數最多。

  三、結束部分。

  1、游戲:趕球入門(mén)。

  2、聽(tīng)音樂(lè )做放松動(dòng)作。

  活動(dòng)延伸:

  1、戶(hù)外活動(dòng)時(shí)對感興趣的幼兒繼續提供材料,引導幼兒正確的玩一玩。

  2、繼續了解和關(guān)注擊劍的`相關(guān)知識,在戶(hù)外活動(dòng)中繼續練習擊劍,遵守規則。

  活動(dòng)反思:

  1、整個(gè)活動(dòng)目標定位準確、具體,過(guò)程清晰,從幼兒興趣出發(fā),充分調動(dòng)幼兒積極性,幼兒始終處于"我想玩"、"我要玩"的主動(dòng)積極狀態(tài)。教師適適當得加以引導和概括,使幼兒的活動(dòng)得以提升、整合。

  2、活動(dòng)安排合理,幼兒的體能從開(kāi)始安靜狀態(tài)逐漸上升過(guò)渡到平穩狀態(tài),達到高潮以后回落;顒(dòng)量、練習密度適宜。

  師將尊重幼兒與規則培養有機結合,活動(dòng)中注意觀(guān)察幼兒情況,及時(shí)反饋活動(dòng)信息。教師飽滿(mǎn)的情緒對幼兒情緒起到了隱性激勵作用,活動(dòng)中處處洋溢著(zhù)勇敢、積極進(jìn)取的氣息。

大班室內智力游戲教案6

  活動(dòng)目標:

  1、能開(kāi)動(dòng)腦筋,運用多種方法妙玩呼啦圈

  2、培養幼兒相互合作能力。

  3、游戲《大家一起變變變》,培養幼兒機智、遵守紀律的品質(zhì)。

  4、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì )游戲,感受游戲的樂(lè )趣。

  5、愿意與同伴、老師互動(dòng),喜歡表達自己的想法。

  活動(dòng)準備:

  1、幼兒人手一個(gè)嘩啦圈。

  2、韻律操音樂(lè )磁帶及錄音機。

  3、鼠媽媽頭飾一個(gè)、老鼠頭飾人手一個(gè)。

  4、情景器材:獨木橋、山洞。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、開(kāi)始部分

  1、幼兒入場(chǎng),做準備運動(dòng)。

  師:今天周老師當老鼠媽媽?zhuān)銈儺斝±鲜笪覀円黄鹑ゲ賵?chǎng)上去玩一玩好嗎?

 。ㄓ變菏帜煤衾踩,頭戴老鼠頭飾,在音樂(lè )聲中有精神地做開(kāi)車(chē)動(dòng)作入場(chǎng))

  師:風(fēng)景多美!小橋,山坡,教師帶領(lǐng)幼兒隨著(zhù)情景做動(dòng)作。(教師和幼兒手拿呼啦圈,走獨木橋、過(guò)山洞、繞彎,注意說(shuō)明安全)

  2、準備運動(dòng):韻律操。

  師:鼠寶寶們我們到了,看這里多么美!我們一起來(lái)歡快地做做運動(dòng)!幼兒在教師的帶領(lǐng)下,手拿呼啦圈,有精神地做呼啦圈操。

  二、基本部分

  1、教師手拿呼啦圈,啟發(fā)幼兒邊想邊嘗試:呼啦圈能怎么變。

 。1)呼啦圈放在手上轉圈

 。2)雙手從呼啦圈中穿過(guò)

 。ń處熥鲆粌蓚(gè)示范,幼兒跟學(xué))

  師:你們看媽媽的呼啦圈是怎么變的,你們也來(lái)試一試。

 。ㄓ變悍稚⒌膶W(xué)習)

  師:鼠寶寶都很棒,那現在要看看誰(shuí)的想法多。你們自己?jiǎn)为氃囈辉,等下?lái)告訴大家。

 。ㄓ變悍稚⑷ネ,教師提醒幼兒可通過(guò)身體的各個(gè)部位進(jìn)行游戲)

  2、試后,請幼兒集中,談?wù)勛鲎鰢L試的結果。

 。ń處煾鶕變旱膭(dòng)作,選擇兩三個(gè)變法讓其他幼兒跟學(xué))

  師:你們看剛某某是怎么變的`我們來(lái)學(xué)一學(xué)。

  3、第二次嘗試相互合作能變出什么?

  師:剛鼠寶寶都很棒,但是我們都是自己在變,我們要學(xué)會(huì )合作,現在請你們找到朋友一起來(lái)變。

 。ㄓ變涸俅巫杂蓢L試數次)

  4、教師讓幼兒集合,說(shuō)說(shuō)做做剛剛你們合作的是都是怎么樣的,同樣讓幼兒根據其他幼兒集體想出的變法,一起來(lái)變三四個(gè)造型。

  變后讓它們分組一起念:大家一起變變變同是變出不同的造型。

  5、游戲《大家一起變變變》。

  師:剛剛我們變了很多,寶寶們表現的真棒,現在媽媽和你們一起玩游戲《大家一起變變變》

 。1)曲線(xiàn)走

  把四、五個(gè)呼啦圈平放在地上,呼啦圈之間留一小段距離,相互連成一條直線(xiàn)。

  玩法:游戲開(kāi)始,讓幼兒從第一個(gè)呼啦圈的右邊走到第二個(gè)呼啦圈左邊,依次繼續前進(jìn),直至最后一個(gè)呼啦圈,順勢再轉回來(lái)走到第一個(gè)呼啦圈。

 。2)青蛙跳跳

  在場(chǎng)地上畫(huà)一條起跳線(xiàn),距起跳線(xiàn)一米處平放一個(gè)呼啦圈,并每隔一米都平放一個(gè)呼啦圈(5個(gè)左右)。

  玩法:游戲開(kāi)始,幼兒用雙腳(或單腳)向前行跳進(jìn)第一個(gè)呼啦圈中央后,再向前看跳,用同樣的方法跳過(guò)第二個(gè)、第三個(gè)等直至最后一個(gè)呼啦圈(玩法熟悉后,可把呼啦圈一個(gè)一個(gè)緊靠,擺成直線(xiàn),幼兒從每個(gè)呼啦圈的中央連續行進(jìn)跳。)

  三、結束部分

  師:小老鼠們都玩累了,今天都表現的很棒,現在和媽媽一起回家吧!

  教師帶領(lǐng)幼兒做小汽車(chē)開(kāi)回家的動(dòng)作,以放松肌體和情緒,對幼兒活動(dòng)情況作簡(jiǎn)單評價(jià)。

【大班室內智力游戲教案】相關(guān)文章:

大班智力游戲教案11-08

大班室內游戲教案03-12

大班智力游戲教案(精選23篇)09-08

大班智力游戲活動(dòng)教案:分左右01-01

大班室內游戲教案(精選11篇)02-24

《你說(shuō)我猜》大班智力游戲教案11-08

大班智力游戲聽(tīng)指令做動(dòng)作教案07-28

大班智力游戲:翻翻樂(lè )11-24

大班智力游戲:摩天高樓01-08