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幼兒園小班游戲教案

時(shí)間:2023-03-22 10:10:15 教案 我要投稿

幼兒園小班游戲教案集合15篇

  在教學(xué)工作者開(kāi)展教學(xué)活動(dòng)前,時(shí)常需要用到教案,教案有助于學(xué)生理解并掌握系統的知識。我們應該怎么寫(xiě)教案呢?以下是小編精心整理的幼兒園小班游戲教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

幼兒園小班游戲教案集合15篇

幼兒園小班游戲教案1

  活動(dòng)目標:

  1、愿意與同伴交往,認識和喜歡自己的小朋友,誰(shuí)能最快的找到自己的.好朋友。

  2、學(xué)習短句:《找朋友》的兒歌。

  3、幼兒可以用完整的普通話(huà)進(jìn)行交流。

  4、使小朋友們感到快樂(lè )、好玩,在不知不覺(jué)中應經(jīng)學(xué)習了知識。

  活動(dòng)準備:

  1、動(dòng)物胸卡若干活動(dòng)前貼于孩子的胸前,

  2、教師帶幼兒到戶(hù)外操場(chǎng),帶領(lǐng)幼兒慢跑一圈,指導做簡(jiǎn)單的熱身動(dòng)作。

  活動(dòng)過(guò)程:

  引導孩子們用各種方式打招呼,如“你們好!你們想不想和我做好朋友啊?你會(huì )怎么和他交朋友啊!————音樂(lè )游戲《找朋友》,引導孩子們尋找和自己胸卡一樣的小朋友做朋友,如:佩帶小鴨胸卡的孩子去尋找同樣佩帶小鴨胸卡的孩子,找到后做一些友好的動(dòng)作,如握手、擁抱、微笑|、嘿,嘿,我們做朋友吧!音樂(lè ):《找朋友》全體小朋友一起和朋友做游戲,提醒他們要說(shuō)好聽(tīng)的話(huà),做好朋友的動(dòng)作。

  附兒歌:找呀找《找朋友》找到一個(gè)好朋友,敬個(gè)禮呀!握握手,我們都是好朋友。

  活動(dòng)反思

  《找朋友》這個(gè)游戲對幼兒來(lái)說(shuō),很喜歡,幼兒都能參與到游戲中去,在配合中學(xué)習鞏固了兒歌,增長(cháng)了知識,鍛煉了身體,更進(jìn)一步也學(xué)會(huì )了自己和其他幼兒合作。

  小百科:朋友,就是感情很好,有共同語(yǔ)言而經(jīng)常交流,相處起來(lái)很舒服,雙方有時(shí)間就相約在一起而聚一聚。除情人或親屬之外彼此有交情的人,其最高境界是知己。

幼兒園小班游戲教案2

  【活動(dòng)目標和準備】

  讓幼兒運用多種感官,通過(guò)看看、摸摸、聞聞、嘗嘗等活動(dòng),感知蘋(píng)果、香蕉、橘子的明顯特征,并懂得果皮和果核不能亂扔。豐富詞匯:甜、酸、剝、瓣。

  活動(dòng)前,幼兒已認識了蘋(píng)果、橘子、香蕉。準備“水果小賣(mài)部”(內有蘋(píng)果、香蕉、橘子),口袋1只,每人1張代用券。

  【活動(dòng)過(guò)程】

  1.買(mǎi)水果。

 。1)發(fā)給每個(gè)幼兒1張代用券,告訴幼兒可以用這張代用券到小賣(mài)部買(mǎi)香蕉、蘋(píng)果、橘子。

 。2)先想一想,再說(shuō)一說(shuō):“你想買(mǎi)什么?它是什么樣的?什么顏色的`?”

 。3)買(mǎi)水果。

  營(yíng)業(yè)員:“你要買(mǎi)什么?它是什么顏色的?”說(shuō)清楚了,就能拿到水果,并提醒幼兒向營(yíng)業(yè)員說(shuō)聲“謝謝”。

  2.摸水果。

 。1)老師說(shuō)出水果的名稱(chēng),讓幼兒摸出這種水果。

 。2)老師講出水果的特征,讓幼兒拿出實(shí)物。

 。3)口袋里最后剩下橘子和蘋(píng)果,讓幼兒摸出橘子,提問(wèn):“你怎么知道這是橘子?”

  3.嘗嘗水果的味道。

 。1)討論怎么吃。

 。2)嘗一嘗,說(shuō)一說(shuō)是什么味道。

  【區域設置和日;顒(dòng)組織】

  活動(dòng)后,和老師一起制作水果羹,體驗集體活動(dòng)的樂(lè )趣,進(jìn)一步加強對三種水果的認識。豐富詞匯:愛(ài)吃水果。

  【與家長(cháng)溝通計劃】

  向家長(cháng)介紹本次活動(dòng)的目標、內容,請家長(cháng)利用休息時(shí)間帶領(lǐng)幼兒認識更多的秋天的水果,鼓勵幼兒多吃水果

幼兒園小班游戲教案3

  【活動(dòng)目標】

  1、在游戲中專(zhuān)注地進(jìn)行跑的身體運動(dòng)。

  2、通過(guò)參與競賽游戲體驗團隊合作樂(lè )趣。

  3、體驗合作創(chuàng )編游戲的樂(lè )趣。

  4、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì )游戲,感受游戲的樂(lè )趣。

  【活動(dòng)準備】大量海洋球、塑料筐4個(gè)、呼啦圈8個(gè)。

  【活動(dòng)過(guò)程】

  一、熱身游戲——1、2、3、4(價(jià)值分析:

  調動(dòng)幼兒的興趣,并活動(dòng)幼兒身體)

  玩法:教師發(fā)出信號,幼兒根據信號作出相應反應。

  層次1:視覺(jué)聽(tīng)覺(jué)同步

  層次2:只有聽(tīng)覺(jué)

  觀(guān)察指導:提示幼兒在奔跑時(shí)注意避讓同伴。

  二、蛋蛋保衛戰(價(jià)值分析:

  專(zhuān)注地進(jìn)行跑、投、接等身體運動(dòng)并參與游戲體驗團隊合作樂(lè )趣)

  玩法:教師把海洋球播撒在場(chǎng)地上,幼兒分隊后在規定的時(shí)間內撿拾盡量多的海洋球投入本隊的框中,框內海洋球數量最多隊為勝。

  層次1:無(wú)干擾

  層次2:教師作為怪物在游戲中“捕捉”幼兒。

  觀(guān)察指導:注意提示幼兒在活動(dòng)中不搶奪他人的球,在時(shí)間截止后沒(méi)有在框里的球都放回地上。

  三、放松游戲——藏蛋蛋(價(jià)值分析:在輕松的游戲中,放松整理身體)

  玩法:幼兒盡可能多的把海洋球藏在身上不掉落,最后整理海洋球跟隨教師排隊離開(kāi)。

  教學(xué)反思:課堂環(huán)節緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過(guò)程中,我講游戲規則不到位,導致幼兒在游戲過(guò)程有的搗亂,氣氛太過(guò)度的`活躍,導致我控制不住場(chǎng)面。今后我要加強本班的游戲規則的培養,是幼兒愉快、友好的分享游戲樂(lè )趣。

幼兒園小班游戲教案4

  目標:

  1、透過(guò)游戲模仿懷孕時(shí)的媽媽?zhuān)l(fā)展幼兒跳的動(dòng)作;

  2、喜歡參與游戲,能與同伴輪換玩具玩游戲;

  準備:

  4個(gè)不同顏色的大布口袋(里面裝著(zhù)沙子)、平衡木、

  過(guò)程:

  1、準備活動(dòng):動(dòng)物模仿動(dòng)作

  2、游戲:《袋鼠媽媽》玩法:幼兒分成人數相同的'四隊,每一隊排頭的幼兒系上大口袋當袋鼠媽媽?zhuān)哌^(guò)平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回來(lái)把口袋交給下一名幼兒;規則:當袋鼠媽媽務(wù)必要跳著(zhù)完成游戲;沒(méi)跳的幼兒要重新開(kāi)始。

  3、分散活動(dòng):帶給大口袋,指導幼兒帶著(zhù)大口袋模仿袋鼠媽媽的動(dòng)作,扮演主角進(jìn)行袋鼠媽媽跳跳跳的游戲。

  狐貍抓小白兔(扮演游戲教案)

  目標:

  1、喜歡扮演狐貍與小白兔,感受小白兔的靈敏。

  2、訓練幼兒的反應潛力。

  3、鞏固幼兒四散跑與躲避的技能。

  環(huán)境材料:

  狐貍頭飾2個(gè)

  玩法:

  幼兒圍圈站好扮演小白兔,請小白兔閉上眼睛喊:"狡猾的狐貍在哪里?"喊三遍。喊的時(shí)候老師就悄悄的摸三位小朋友的頭,為他們戴上狐貍的頭飾,小兔喊完后狐貍就大聲說(shuō):"我在那里。"然后就跑去抓小白兔。

  指導重點(diǎn):

  1、提醒幼兒注意安全,要躲避狐貍的追捕。

  2、鼓勵扮演狐貍的小朋友大膽去抓小白兔。

  3、提醒幼兒跑的時(shí)候小腳要抬起來(lái),手要前后擺動(dòng)。

幼兒園小班游戲教案5

  目標:

  1. 根據物品的顏色尋找相同顏色的火車(chē)車(chē)廂給火車(chē)裝東西。

  2.認識顏色、學(xué)習認讀數字和點(diǎn)數。

  3.培養幼兒敏銳的觀(guān)察能力。

  4.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  游戲活動(dòng)準備:

  1.火車(chē)軌道場(chǎng)景。

  2.有刺毛扣和按鈕的不同顏色牛奶盒子;數字卡;點(diǎn)子卡;有刺毛扣和按鈕的長(cháng)條紙;顏色不同的蔬菜、水果圖片等。

  游戲指導要點(diǎn):

  1.是否能找到匹配的刺毛扣和按鈕,并進(jìn)行連接。

  2.觀(guān)察幼兒是否根據顏色、數字等進(jìn)行裝物品。

  游戲觀(guān)察與反思:

  由于平時(shí)我們練習扣按鈕和刺毛扣是利用衣服進(jìn)行,所以利用“接火車(chē)”的方式讓孩子來(lái)進(jìn)行匹配和練習,孩子興趣非常高,而且在操作過(guò)程中孩子們還發(fā)現一樣的是扣不上的,要找不一樣的正反才能扣,使幼兒在操作中學(xué)會(huì )發(fā)現。

  為了滿(mǎn)足不同層次幼兒的需要,我在“裝物品”時(shí)隱藏了幾個(gè)要求,低層次的.幼兒可以根據自己的意愿隨意的在車(chē)廂里裝物品,進(jìn)行點(diǎn)數。中層次的幼兒可以根據車(chē)廂上的數字裝相應數量的物品,高層次的幼兒可以根據車(chē)廂的數字和顏色裝相應顏色和數量的物品。在幼兒操作時(shí)有的幼兒還出現了同一顏色不同種類(lèi)物品的拼裝,這里還蘊藏著(zhù)一個(gè)分類(lèi)的概念在其中。最后裝好幼兒進(jìn)行開(kāi)火車(chē)運送物品等活動(dòng)。

  結合小班幼兒的年齡特點(diǎn),我們將一些知識融入到自主性游戲活動(dòng)中,使幼兒在輕松、愉快的游戲活動(dòng)中發(fā)現問(wèn)題、解決問(wèn)題,最終掌握這一知識內容。同時(shí)在材料設計上考慮一個(gè)一物多玩,將一些知識蘊含其中。通過(guò)自主性游戲活動(dòng)使幼兒學(xué)會(huì )了學(xué)習,同時(shí)也能更好做到促進(jìn)不同層次幼兒的共同發(fā)展。

幼兒園小班游戲教案6

  目的:

  (1)復習有關(guān)漢字。

  (2)練習使用打電話(huà)習慣用語(yǔ)。

  準備:

  幼兒每人一張不同的字卡。

  玩法:

  教師邊做打電話(huà)的動(dòng)作,邊說(shuō)兒歌:"叮鈴鈴、叮鈴鈴……"全體幼兒接著(zhù)說(shuō):"叮鈴鈴、叮鈴鈴,悅耳的聲音真動(dòng)聽(tīng),不知電話(huà)誰(shuí)打來(lái),快快拿起聽(tīng)一聽(tīng)。"(做聽(tīng)電話(huà)動(dòng)作)幼兒:"喂,你好,請問(wèn)你是誰(shuí)?"師:"你好,我是××老師,我找××字寶寶。"拿相應字卡的幼兒站起來(lái),舉起字卡說(shuō):"我是××字寶寶。"游戲依次進(jìn)行。

  教學(xué)反思:

  本次活動(dòng)主要是老師通過(guò)肢體動(dòng)作表演,幫助幼兒熟悉歌詞,學(xué)唱歌曲,并能在大家面前用輕快的聲音來(lái)演唱歌曲;顒(dòng)部分,我就通過(guò)出示玩具電話(huà)來(lái)激發(fā)孩子的興趣,接下來(lái)我邊放音樂(lè ),幼兒邊唱邊做相應的動(dòng)作,幫助幼兒熟悉旋律理解歌詞,也很好的為下一個(gè)表演的環(huán)節做鋪墊。由于是以肢體動(dòng)作表演的方式來(lái)進(jìn)行,加上這首歌曲歌詞簡(jiǎn)單,旋律朗朗上口,孩子們很快的就掌握了歌曲的內容,整個(gè)活動(dòng)一氣呵成,環(huán)節銜接順暢,活動(dòng)氣氛非;钴S,達到老師預設的目標。雖然孩子接受的程度超出我的預想狀態(tài),但是在活動(dòng)過(guò)程中還是避免不了的出現的一些不足:

  1、應該通過(guò)情景表演的`方式利用手偶來(lái)幫助孩子們理解歌詞,孩子們應該會(huì )更加感興趣的。

  2在請個(gè)別孩子上來(lái)進(jìn)行演唱的時(shí)候,雖然請上來(lái)的孩子表現都不錯,但是這也是比較有局限性,不能夠讓每位幼兒都能參與到活動(dòng)中,因此課后覺(jué)得或許可以讓孩子自由結伴進(jìn)行邊表演邊演唱,這樣才不會(huì )造成上面的孩子在表演,下面的孩子無(wú)事可做。

幼兒園小班游戲教案7

  游戲目標:

  1、喜歡玩球和圈,體驗游戲的樂(lè )趣,練習用圈帶球走。

  2、在帶球走時(shí),感受手、圈和球的關(guān)系,提高控制能力,鍛煉手眼協(xié)調的能力。

  3、培養幼兒手眼協(xié)調的能力。

  4、使幼兒學(xué)會(huì )用肢體動(dòng)作配和游戲的`玩法。

  5、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。

  游戲準備:

  1、經(jīng)驗準備:玩過(guò)皮球,知道皮球會(huì )滾動(dòng)。

  2、物質(zhì)準備:圈、皮球人手一個(gè)、體操墊、標志物(小椅子)、球架、磁帶。

  游戲玩法:

  1、在起點(diǎn)處準備一個(gè)球架,許多球;

  2、游戲開(kāi)始,幼兒取一球平放在地面上;

  3、將圈套在球上用圈的邊緣趕著(zhù)球行進(jìn);

  4、將球趕至中場(chǎng)處地墊前,將圈套在標志物(椅子背)上;

  5、雙手舉球至頭頂,從體操墊上橫滾過(guò)去;

  6、將球按顏色分放在球架上。

  情境:皮球場(chǎng)生產(chǎn)了許多皮球,現在請小朋友幫助他們把皮球運到超市的球架上去,由于球總是會(huì )亂滾,所以給小朋友每人準備了一個(gè)道具“圈”,大家開(kāi)始幫忙吧!

  游戲規則:

  皮球在四處亂滾時(shí),不可用手幫忙,只能靠圈。

  活動(dòng)反思:

  親子活動(dòng)對家園聯(lián)系起到了推進(jìn)作用,讓家長(cháng)了解到了幼兒在幼兒園的一日活動(dòng)情況和活動(dòng)安排,也使家長(cháng)了解到了孩子各方面的能力程度。孩子、家長(cháng)、教師之間有了更深的了解,和更進(jìn)一步的溝通。

幼兒園小班游戲教案8

  【活動(dòng)目標】

  1、能夠知道手指可以變化出許多東西,并能從中感受到變化的快樂(lè )。

  2、通過(guò)親子游戲,培養幼兒與家長(cháng)的感情。

  3、能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì )自我保護。

  4、安靜傾聽(tīng)同伴的講話(huà),并感受大家一起談話(huà)的愉悅。

  【活動(dòng)準備】

  牙刷、叉子(實(shí)物);兔子、小花貓、老虎(玩具)、小蘋(píng)果。

  【活動(dòng)過(guò)程】

  一、活動(dòng)開(kāi)始:

  爸爸抱著(zhù)寶寶坐在墊子上,媽媽坐在寶寶的對面,媽媽的身后藏著(zhù)實(shí)物。

  二、活動(dòng)開(kāi)展:

  1、媽媽伸出手指,念著(zhù)兒歌:一根手指一根手指,轉轉轉,變成小牙刷,刷刷刷(媽媽從身后拿出小牙刷,做刷牙的動(dòng)作;爸爸輕輕地抓著(zhù)寶寶的手,用一根手指跟媽媽做同樣的動(dòng)作)

  2、媽媽伸出兩根手指念著(zhù)兒歌:兩根手指兩根手指,轉轉轉,變成小白兔,跳跳跳(媽媽從身后拿出玩具小兔子,爸爸抓著(zhù)寶寶的手放在寶寶的頭上,做小兔子跳的.動(dòng)作)

  3、依次內推:三根手指、四根手指、五根手指變化出小叉子、小花貓和大老虎。

  4、媽媽把玩具放在寶寶的前面,媽媽念著(zhù)兒歌讓寶寶選出相對應的物品(爸爸幫忙)

  5、爸爸把玩具放在一旁爸爸媽媽和寶寶圍成圓圈,爸爸和媽媽念兒歌,爸爸媽媽寶寶做兒歌里的動(dòng)作。

  三、活動(dòng)結束:

  1、媽媽說(shuō)著(zhù)兒歌,寶寶獨立完成兒歌里面的動(dòng)作。

  2、寶寶做對動(dòng)作,爸爸給寶寶一個(gè)小紅蘋(píng)果做為獎勵。爸爸和媽媽都把大拇指送給寶寶。

  手指游戲兒歌:

  一根手指一根手指轉轉轉,變成小牙刷,刷刷刷;

  兩根手指兩根手指轉轉轉,變成小白兔,跳跳跳;

  三根手指三根手指轉轉轉,變成小叉子,叉一叉;

  四根手指四根手指轉轉轉,變成小花貓,喵喵喵;

  五根手指五根手指轉轉轉,變成大老虎,阿嗚叫。

  教學(xué)反思:

  從執教的情況來(lái)看,我覺(jué)得自己在課堂上的組織語(yǔ)言還有待加強,如何讓孩子對你的提問(wèn)或是小結能更好的明白、理解,是自己在以后的教學(xué)中需要關(guān)注的一個(gè)重要方面。

  小百科:手指是指人手前端的五個(gè)分支。手掌的五個(gè)終端部分之一,手指一般有拇指、食指、中指、無(wú)名指、小指這五個(gè)。話(huà)說(shuō):十指連心。人類(lèi)的手指蘊涵著(zhù)人身的許多秘密。伸出您的手指來(lái),讓科學(xué)家給您看看"手相"。

幼兒園小班游戲教案9

  活動(dòng)目標:

  1.練習四散跑和改變方向跑.

  2.發(fā)展動(dòng)作的靈敏,協(xié)調及躲閃能力.

  活動(dòng)準備

  大的操場(chǎng)上

  活動(dòng)過(guò)程:

  1.教師和幼兒玩游戲.

  教師站在全體孩子的面前對大家說(shuō):”小朋友,我在前面跑,你們一起來(lái)捉我,看誰(shuí)能抓住我.”說(shuō)完,教師在前面跑,孩子四散地在后面追捉,在孩子快要接近時(shí),迅速躲閃孩子,改變方向跑.跑了一段時(shí)間,教師停下來(lái)讓孩子捉住.

  2.幼兒玩游戲.

  請一名動(dòng)作發(fā)展較好,跑得較快的`幼兒在前面跑,其余孩子四散追捉,直到捉住.休息后,可換人繼續.

  注意:幼兒非常感興趣,追得時(shí)候很盡興,但是有個(gè)別出現過(guò)度疲勞和跌倒現象,因此教師要適當控制游戲時(shí)間和活動(dòng)量。

  導讀:關(guān)鍵字-幼兒園小班游戲教案,幼兒園教案氣球游戲推薦,游戲:打氣球(推薦)是關(guān)于幼兒園教案-幼兒園小班教案-幼兒園小班游戲教案方面的資料,師說(shuō)放氣時(shí),大家嘴巴里發(fā)出放氣的聲音并向圓中心走,小手不能放掉;當老師說(shuō)打氣時(shí)小朋友立即往后退把圓圈拉大,但是手不能放掉,放掉了氣球就爆炸了。3、組織幼兒游戲!獛熾S時(shí)關(guān)注幼兒、提醒幼兒要慢慢地走,當心氣球爆炸.。

  活動(dòng)目標:

  1、能夠積極參與集體游戲活動(dòng),并能在活動(dòng)中聽(tīng)老師的指揮。

  2、訓練幼兒手拉手拉一個(gè)圓圈。

  活動(dòng)準備:無(wú)

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、引起幼兒的興趣

  1、你們玩過(guò)氣球嗎?

  2、喜歡玩氣球嗎?

  3、今天我們用我們的身體來(lái)變一個(gè)大氣球好嗎?

  二、介紹游戲規則

  1、請小朋友手拉手拉成一個(gè)大圓圈。

  2、老師說(shuō)放氣時(shí),大家嘴巴里發(fā)出放氣的聲音并向圓中心走,小手不能放掉;當老師說(shuō)打氣時(shí)小朋友立即往后退把圓圈拉大,但是手不能放掉,放掉了氣球就爆炸了。

  3、組織幼兒游戲!獛熾S時(shí)關(guān)注幼兒、提醒幼兒要慢慢地走,當心氣球爆炸.

幼兒園小班游戲教案10

  游戲目的:

  1、培養良好飲食習慣,促進(jìn)身體健康。

  2、體驗炊事人員的辛苦和繁忙,做到尊重和熱愛(ài)炊事員叔叔和阿姨。

  3、培養協(xié)作精神和禮貌待客的文明行為。

  游戲準備:

  布置場(chǎng)景、炊具、蔬菜、食品。

  游戲玩法:

  1、老師指導幼兒分配角色,有炊事員、服務(wù)員、廚師、顧客等然后開(kāi)始游戲。

  2、炊事員四人分兩組,兩人摘菜、洗菜、切菜,準備炒菜,兩人用橡皮泥蒸饅頭,做拉面等。

  3、服務(wù)員熱情迎接顧客,當顧客入座后,服務(wù)員詢(xún)問(wèn)顧客要什么菜,并把菜名報道廚師那里。

  4、廚師按一定程序如:先放油、再放花椒、蔥花,最后放菜等,開(kāi)始做菜。

  5、服務(wù)員邊說(shuō)“來(lái)了、來(lái)了!”,邊將做好的菜送到顧客的餐桌上。(這是顧客應該說(shuō):謝謝你)。

  6、顧客吃著(zhù)菜,老師問(wèn)他們廚師做的`菜好吃不,并逐一問(wèn)顧客自己點(diǎn)的哪一樣菜,為什么要點(diǎn)這個(gè)菜。比如顧客說(shuō):“我點(diǎn)的是芹菜,因為芹菜里含有好多鐵元素,常吃芹菜能預防缺鐵性貧血!薄拔尹c(diǎn)的是香菜,因為香菜里含有很多的鈣元素,多吃香才能使我們的骨骼和牙齒正常發(fā)育!薄拔尹c(diǎn)的是大白菜,大白菜里面含有好多被稱(chēng)為‘生命之花’的鋅,常吃大白菜能增強抗病能力,保護皮膚健康!

  7、服務(wù)員詢(xún)問(wèn)顧客要饅頭還是面條,顧客:“還是一人一碗面條吧”,服務(wù)員上面條。

  8、顧客與服務(wù)員結賬,正確使用人民幣,然后服務(wù)員與顧客有禮貌的道別,服務(wù)員并說(shuō):“再見(jiàn),歡迎下次再來(lái)!”

幼兒園小班游戲教案11

  活動(dòng)目標:

  1、練習跑的動(dòng)作,培養按信號活動(dòng)的能力及靈活性。

  2、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂(lè ),樂(lè )意與同伴一起游戲。

  3、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。

  4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì )游戲,感受游戲的樂(lè )趣。

  活動(dòng)準備:

  場(chǎng)地

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、活動(dòng)開(kāi)始。

  帶著(zhù)幼兒到戶(hù)外,進(jìn)行熱身運動(dòng)。

  二、交代游戲名稱(chēng)和玩法。

  幼兒手拉手站成一個(gè)圓圈,請一個(gè)幼兒做切西瓜的'人。游戲開(kāi)始時(shí)切西瓜的幼兒在圈內從任何兩幼兒拉手處開(kāi)始捉“切”的動(dòng)作,并按次序“切”下去。同時(shí)口中念道:“切,切,切西瓜,不切一個(gè)就切倆!弊詈蟆皞z”字落到哪兩個(gè)幼兒拉手的地方,這兩個(gè)幼兒就沿著(zhù)圓圈互相向相反方向跑一圈,再回到自己位置站好,先到的為勝利者,由他做切西瓜的人,后到者仍站在原來(lái)位置。游戲重新開(kāi)始。

  規則:

  1、做切西瓜的幼兒必須按次序“切”。

  2、被“切”的幼兒必須等切西瓜的人說(shuō)完“倆”字以后才能跑。

  3、兩個(gè)幼兒要互相向相反方向跑,不應向同一方向跑。

  注意事項:為增加游戲興趣,全體幼兒可同時(shí)說(shuō)兒歌。

  三、組織幼兒做游戲。

  四、游戲結束,組織幼兒回活動(dòng)室。

  教師:“我們回教室里休息吧!”

  教學(xué)反思:

  我以事物手絹來(lái)激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣,同時(shí)提問(wèn)幼兒手絹可以用來(lái)做什么呢?接下來(lái)我播放音樂(lè ),讓孩子們感受整首歌曲,孩子們很自然的就說(shuō)出玩游戲,這樣也很好了引入了主題《丟手絹》。在實(shí)際演唱中,還是發(fā)現有個(gè)別幼兒音準唱的不到位,經(jīng)過(guò)指導幼兒都有改正。最后在幼兒熟悉歌曲的情況下,再讓幼兒游戲。我先介紹規則再提問(wèn)游戲時(shí)拿到手絹的小朋友要怎么去追丟手絹的人!小朋友異口同聲的回答要快快捉住他。孩子熟悉規則后,我們的游戲就正式開(kāi)始了,孩子們邊唱邊開(kāi)心的游戲著(zhù)。個(gè)個(gè)都是那么認真,快樂(lè )。音樂(lè )又是那么的容易掌握。

幼兒園小班游戲教案12

  活動(dòng)目標

  1、在游戲中,幼兒初步學(xué)會(huì )后退爬的基本技能。

  2、培養幼兒動(dòng)作的協(xié)調性、靈活性,能體驗活動(dòng)帶來(lái)的快樂(lè )。

  活動(dòng)準備

  1、紅、黃顏色的花,大灰狼頭飾。

  2、音樂(lè )

  活動(dòng)過(guò)程

  一、導入活動(dòng)

  1、教師:小朋友,你們喜歡小烏龜嗎?小烏龜把頭、尾巴和腳縮到貝殼里是什么樣子的?

  請小朋友找一個(gè)空地學(xué)一學(xué)小烏龜的樣子,教師鼓勵學(xué)得認真、學(xué)得像的小朋友。

  2、教師:小烏龜為什么要把頭、尾巴和腳縮到貝殼里呀?

  小結:小烏龜真能干,會(huì )用伸縮的本領(lǐng)來(lái)保護自己。

  二、聽(tīng)信號爬

  1、小烏龜還有什么本領(lǐng)?

  2、你們能學(xué)小烏龜聽(tīng)信號爬嗎?

 。ń處煄ьI(lǐng)幼兒一起聽(tīng)信號爬)

  三、幼兒嘗試各種爬的方法

  1、教師:小朋友都很了不起,能聽(tīng)著(zhù)老師的信號向前爬,小朋友除了會(huì )向前爬,還會(huì )怎樣爬呢?

  我們一起來(lái)試一試,看誰(shuí)最?lèi)?ài)動(dòng)腦筋,爬的方法和別人不一樣。

 。ǚ乓魳(lè ),幼兒自由地爬)

  2、教師:老師發(fā)現有一位小朋友是這樣爬的,我們也來(lái)試一試,好嗎?

 。ㄕ垥(huì )向后退爬的幼兒示范)

  3、幼兒討論:你覺(jué)得這樣向后爬與向前爬有什么不一樣?

  4、幼兒再試一試后退爬。

  小結:臉朝前面,一步一步向后退著(zhù)爬,這就叫著(zhù)后退爬。

  5、教師:小朋友向后爬地非常棒!老師也想和你們一起練練這個(gè)本領(lǐng)。

 。ㄓ變杭w練習)

  四、練習后退爬

  1、游戲:比比誰(shuí)的本領(lǐng)大

  游戲規則:老師向前爬時(shí),你們就后退爬,想法不讓我抓著(zhù)你們,如果我快要抓著(zhù)你時(shí),

  你就像小烏龜一樣用伸縮的`本領(lǐng)保護自己;

  當老師后退爬時(shí),你們就向前爬來(lái)抓我,看看是你們的本領(lǐng)大,還是老師的本領(lǐng)大?

  我們比一比吧。

  2、游戲:看標志爬

  游戲規則:這兒有兩朵什么顏色的花?當你看到紅花時(shí),就必須向前爬;

  當你看到黃花時(shí),就必須后退爬,看誰(shuí)先到終點(diǎn)拿到小兔娃娃,誰(shuí)就是冠軍。

  五、放松活動(dòng)

  1、教師:你看到過(guò)什么小動(dòng)物后退爬了嗎?在什么時(shí)候它們就會(huì )后退爬?它們?yōu)槭裁匆笸伺溃?/p>

  小結:后退爬也是小動(dòng)物用來(lái)保護自己的一種辦法。

  2、大灰狼來(lái)抓小烏龜了,大家趕快把自己的頭、腳和尾巴縮到貝殼里藏起來(lái),不讓大灰狼抓著(zhù)。

  3、播放音樂(lè ),教師和幼兒進(jìn)行游戲。

幼兒園小班游戲教案13

  設計思路: 一個(gè)小小茶葉蛋引發(fā)了一個(gè)長(cháng)長(cháng)的故事, “茶葉蛋的媽媽是誰(shuí)?”“是茶葉媽媽!薄笆抢匣寢!薄笆莏i媽媽!------在孩子們七嘴八舌中“蛋”的主題產(chǎn)生了。先前我們已經(jīng)參觀(guān)了小菜場(chǎng),發(fā)現了許多有關(guān)蛋的“秘密”,在參觀(guān)采訪(fǎng)中,孩子也了解到j(luò )i、鴨、鵪鶉、鵝會(huì )生蛋;貋(lái)后,大家還津津樂(lè )道,家長(cháng)們也積極參與了此活動(dòng),并和孩子收集“哪些動(dòng)物會(huì )生蛋”的資料。今天的活動(dòng)就是在此基礎上展開(kāi)的。 在組織形式上,我充分考慮到小班幼兒的學(xué)習特點(diǎn),嘗試用游戲的'形式來(lái)開(kāi)展分享交流,而且也將新近開(kāi)展的英語(yǔ)教學(xué)結合進(jìn)去,注重了內容間的有機整合 。

  活動(dòng)目標:

  1、通過(guò)游戲、同伴之間的交流了解哪些動(dòng)物會(huì )生蛋,體驗游戲的樂(lè )趣。

  2、嘗試用英文說(shuō)說(shuō)動(dòng)物的名稱(chēng)。

  活動(dòng)準備: 有關(guān)動(dòng)物生蛋的演示文稿、動(dòng)物圖片、版面上貼有YES、NO 字樣,并畫(huà)有兩個(gè)圓圈供孩子選擇用。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、智游:Yes or No 玩法:教師拿出一動(dòng)物圖片,如:出示小鳥(niǎo)圖片,師問(wèn):這是誰(shuí)?并用英文“Hello hello bird”與小鳥(niǎo)打招呼,孩子們也跟它打招呼。 師再問(wèn):Bird 會(huì )生egg嗎?師說(shuō):“One two start!焙⒆觽冮_(kāi)始選擇(站在兩個(gè)代表YES、NO的圓圈中間)。如有爭議就請“電腦博士”、搭班老師或有此經(jīng)驗的孩子等方式進(jìn)行確認。 確認后,請孩子將動(dòng)物媽媽貼在版面上,以此加深印象(會(huì )生蛋的貼在YES一面,反之就貼在NO一面)。 說(shuō)對的孩子給一顆紅五星獎勵。

  2、交流經(jīng)驗: 說(shuō)說(shuō)還有哪些動(dòng)物媽媽也生蛋寶寶的?

  3、評出冠軍:

 。1)數數你得到了幾顆星。

 。2)請得紅五星最多的孩子登上“寶座”,大家一起和冠軍照相。

  活動(dòng)反思: 小班幼兒對周?chē)澜绯錆M(mǎn)濃厚的興趣,對新鮮事物有著(zhù)強烈的好奇心,喜歡向成人提出各種問(wèn)題,雖然這些問(wèn)題十分膚淺、幼稚,但對他們理智感、求知欲的發(fā)展有極大的啟迪作用。作為教師要有靈敏的雙耳、敏銳的目光去聆聽(tīng)、去捕捉孩子中間生成的問(wèn)題。 通過(guò)這一活動(dòng),孩子們發(fā)現了蛋有“外形的不同、蛋殼顏色的不同”,知道了哪些動(dòng)物會(huì )生蛋。這個(gè)過(guò)程中,幼兒不斷地生成問(wèn)題、解決問(wèn)題,而且對外界事物的敏感度有了很大的增強。當然我們的活動(dòng)還在繼續。 在活動(dòng)中教師既像孩子一樣在學(xué)習、探索,又是整個(gè)活動(dòng)的支持者、指導者、協(xié)作者,既是他們的同伴又是他們的老師,從而靈活地起到了輔導、向導的作用,感受最深的是我們要充分挖掘和利用好各種資源,因為孩子的成長(cháng)離不開(kāi)社會(huì )、家庭的大力配合。

幼兒園小班游戲教案14

  一、活動(dòng)目標

  1.熟悉同伴的名字

  2.能正確地接球和拋球

  3.享受運動(dòng)肢體的樂(lè )趣

  二、活動(dòng)準備

  1.一個(gè)皮球

  2.鈴鼓伴奏

  三、活動(dòng)過(guò)程

  1.讓幼兒熟悉同伴的名字

  幼兒坐圍成一個(gè)大圈圈,做傳球游戲

  師:①小朋友,現在我們坐成一個(gè)(大圓形),上次我們玩過(guò)了一個(gè)游戲,叫傳東西,這次我們玩傳小球,好嗎?你們想和小球一起玩游戲嗎?(想)

  師:說(shuō)明規則:a當老師的鈴鼓聲響起時(shí),第一個(gè)小朋友就把小球傳給旁邊的小朋友,就這樣一個(gè)接著(zhù)一個(gè)傳下去。

  b當老師的`鈴鼓聲停止時(shí),小球就停止傳送,這時(shí)候拿到小球的小朋友就站起來(lái)說(shuō)出自己的名字:我的名字叫××。

  (第一遍游戲:主要看幼兒對游戲的熟悉度)

  四、活動(dòng)延伸

  等幼兒玩法熟練后,可以改變游戲的方式,把拋球改為給球、滾球,增加游戲傳球的速度或者增加球的個(gè)數。

  教學(xué)反思:在玩游戲的過(guò)程中還是得老師的不斷提醒,幼兒現在都能說(shuō)出自己的名字(就是回答的時(shí)候聲音比較輕)第一個(gè)游戲還算順利。到了第二個(gè)游戲,很多幼兒還不能說(shuō)出旁邊小朋友的名字,需要其他小朋友或者老師的提醒。在玩拋球時(shí),大部分幼兒還不會(huì )拋,也接不住,在玩的時(shí)候顯得很亂。我應該把游戲規則多強調幾遍的,在以后的日子里,我會(huì )多讓幼兒接觸皮球,多運動(dòng)運動(dòng),以便更好地掌握。

幼兒園小班游戲教案15

  活動(dòng)目標

  1、讓幼兒知道游戲的名稱(chēng),激發(fā)幼兒的興趣,在教師的鼓勵下能參與建構游戲活動(dòng)。

  2、通過(guò)老師的鼓勵、幫助,初步學(xué)習插、搭高、拼的技能。

  活動(dòng)準備:積塑、插塑,帶幼兒熟悉幼兒園的環(huán)境以及房子圖片。

  活動(dòng)過(guò)程

  1、導入

  小朋友們,今天老師要請大家來(lái)當小小建筑師,幫幼兒園蓋房子。

  2、觀(guān)察示意圖,引導幼兒說(shuō)出外型特征

  (1)、幼兒園有哪些房子?他們是什么形狀的?

  (2)、圍墻是什么樣的?高不高?

  (3)、幼兒園的樓房它是幾層的?寬嗎

  (4)、我們要建幼兒園的哪幾個(gè)部分?

  3、教師示范搭建房子的技能和方法

  老師按順序搭出房子的.形狀,墻可以用正方形、長(cháng)方形搭建,屋頂可以用三角形蓋頂。

  4、提出建構要求

  (1)、要搭出房子的主要結構,可以自由選擇材料按意愿自由建構。

  (2)、游戲時(shí)要愛(ài)護玩具,掉到地上要及時(shí)撿起來(lái),不要把別人搭建的房子碰倒。

  (3)、要正確收放材料(輕拿輕放、按標記歸類(lèi)擺放)

  5、幼兒活動(dòng),教師指導

  (1)、對搭建能力低的幼兒,可引導其模仿教師或看房子圖片進(jìn)行建構。

  (2)、引導他們從搭平面房子過(guò)渡到搭立體房子。

  6、欣賞作品

  你們覺(jué)得哪個(gè)房子搭的最漂亮?為什么覺(jué)得它漂亮?

  7、評價(jià)總結

  我們今天搭了什么?你是用什么材料來(lái)搭的?你還會(huì )搭哪些和老師不一樣的房子?

  表?yè)P能大膽建構、大膽創(chuàng )造的幼兒。

  8、自然結束。

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