抓的幼兒教案
作為一名教職工,時(shí)常需要用到教案,教案是備課向課堂教學(xué)轉化的關(guān)節點(diǎn)。那么寫(xiě)教案需要注意哪些問(wèn)題呢?下面是小編為大家整理的抓的幼兒教案,希望能夠幫助到大家。
抓的幼兒教案1
一、概述與目標
本活動(dòng)是一個(gè)實(shí)驗、觀(guān)察、探索發(fā)現的科學(xué)活動(dòng)。幼兒通過(guò)觀(guān)察鹽溶解到水里及蒸發(fā)、結晶的過(guò)程,了解使鹽結晶的方法,感知鹽的結晶現象,進(jìn)而探究鹽結晶過(guò)程中水變成水蒸氣的過(guò)程,感知水的三態(tài)變化現象。
二、活動(dòng)準備準備
食鹽、小玻璃罐、釘子、細繩、湯匙、小木條、一杯鹽水、一杯淡水。
三、內容、活動(dòng)形式與方法本活動(dòng)分兩部分:
1.觀(guān)察鹽的結晶
2.探究鹽結晶過(guò)程中水到哪里了。
。ㄒ唬┳鲆蛔,看一看,鹽水變成了鹽。
1. 嘗一嘗出示一杯鹽水和一杯淡水,讓幼兒品嘗,說(shuō)說(shuō)它們的不同味道,知道水咸是因為水里有鹽。
2. 做一做
。1)在小玻璃罐中裝滿(mǎn)熱水,一次放入一湯匙鹽并加以攪拌,使鹽水全部溶化。反復這樣操作,直到鹽不能再溶化為止。(2)在細繩一端綁上重物(如釘子),使之垂直浸入鹽水中,另一端系在小木條中間,把小木條橫放在罐口上,然后把罐子放到陽(yáng)光下。
3. 看一看
。1)請小朋友每天觀(guān)察,看罐子里水位的變化,并在罐子外用彩筆做標記,直到水完全蒸發(fā)掉為止。
。2)觀(guān)察繩子的變化,細細的繩子上出現了許多白色的東西,嘗起來(lái)咸咸的。
。ǘ┫胍幌1.罐子里的水跑到哪里去了?實(shí)驗觀(guān)察水蒸發(fā)為水蒸汽的現象。
。1)引導幼兒觀(guān)察熱水中冒出的熱氣。
。2)試一試,把一塊玻璃罩在熱水杯上,引導幼兒觀(guān)察玻璃上形成的水珠。
交流討論:水變成水蒸氣,遇到玻璃,又變成了水。小結:罐子里的`水蒸發(fā)成水蒸氣,跑掉了。
。ㄔ谟懻摃r(shí),引導幼兒回憶冬天嘴里呼出的氣體,水開(kāi)時(shí)壺上冒出來(lái)的熱氣,冷天房間玻璃上的水珠等。)
2.試一試,想一想,繩子上的白塊是什么?探究問(wèn)題:
。1)水到哪里了。
。2)繩子上怎么會(huì )有鹽。在組織幼兒觀(guān)察鹽結晶的過(guò)程中,教師引導幼兒同時(shí)把鹽水滴在鏡子上,等水蒸發(fā)后,讓幼兒觀(guān)察鏡子上留下了什么。(引導幼兒嘗一嘗,再用放大鏡觀(guān)察鹽的結晶體,并把觀(guān)察到的鹽晶體畫(huà)下來(lái)。)
四、活動(dòng)建議
1. 本活動(dòng)也可用糖水代替鹽水,再做一次相同的實(shí)驗,制作糖的晶體,并在放大鏡下觀(guān)察糖的晶體。
2. 觀(guān)察活動(dòng)應選擇在陽(yáng)光下溫度高時(shí)進(jìn)行。溫度越高,蒸發(fā)得越快,鹽結晶得也越快;鹽水的濃度越大,繩子上結晶的鹽越明顯。
3. 夏季氣溫高時(shí),蒸發(fā)時(shí)間需3"5小時(shí),就可看到結晶的過(guò)程。
4. 本活動(dòng)可與水的三態(tài)組成系列活動(dòng),以探究問(wèn)題水跑到哪里去了為線(xiàn)索,使幼兒通過(guò)實(shí)驗觀(guān)察活動(dòng)探索發(fā)現水蒸發(fā)的科學(xué)現象。
抓的幼兒教案2
活動(dòng)目標:
1、在寬松愉快的氣氛中培養幼兒說(shuō)的愿望與積極性。
2、初步培養幼兒日常衛生習慣,并愿意用“我會(huì )自己……”的句式說(shuō)說(shuō)自己會(huì )做的事。
活動(dòng)準備:人物貼絨兩個(gè)、衛生小卡四張、音樂(lè )、錄音機
活動(dòng)重點(diǎn):
培養幼兒積極觀(guān)察表達的能力,有說(shuō)的`愿望。
活動(dòng)過(guò)程:
1、以介紹新朋友認識引出主題。
2、認識紅紅
(1)介紹紅紅
(2)向紅紅問(wèn)好,幼兒。
(3)觀(guān)察紅紅,說(shuō)說(shuō)喜歡紅紅嗎?為什么?
(4)介紹紅紅自己會(huì )做的事。說(shuō)說(shuō)紅紅會(huì )做的事。
(5)表達自己愿意與紅紅交朋友的愿望想法。
3、認識東東
(1)觀(guān)察東東,說(shuō)說(shuō)對東東的感受。
(2)友愛(ài)教育 ,勸說(shuō)東東。
(3)幫助東東,說(shuō)說(shuō)怎樣讓東東變干凈。
(4)教具操作,語(yǔ)言同步東東的衛生行動(dòng)。
(5)說(shuō)說(shuō)東東自己會(huì )做的事。
(6)說(shuō)說(shuō)夸贊的話(huà)。
4、 介紹自己
(1)說(shuō)說(shuō)自己會(huì )做的事。(告訴老師,小朋友,兩位新朋友)
(2)聽(tīng)音樂(lè )動(dòng)一動(dòng),演演自己會(huì )作的事。
活動(dòng)結束
對幼兒今后的日常生活習慣提出適當要求。
抓的幼兒教案3
教育目標:1、學(xué)習用英語(yǔ)向人打招呼,鞏固hello的發(fā)音。
2、培養幼兒對英語(yǔ)發(fā)音和英語(yǔ)活動(dòng)的.興趣。
教學(xué)準備:
。、圖片(四幅)
。、錄音帶(一盒);
。、錄音機(一臺);
教學(xué)過(guò)程:
一、師生問(wèn)候
。、與全體幼兒打招呼
t:hello,children!
c:hello,teacher!
。、分別與個(gè)別幼兒練習打招呼
t:hello,children!
c:hello,teacher!(個(gè)別幼兒)
二、逐一出示圖片,與幼兒一起和圖片中的人物打招呼
。、教師示范,幼兒練習打招呼
t:whoisshe?let’ssayhello!
hello,teacher(doctor、uncle、aunt)
tc:hello,teacher(doctor、uncle、aunt)
。、指導個(gè)別幼兒學(xué)習打招呼
。、教師與幼兒唱“hello,hello”
三、復習游戲“rowyourboat”
let’splay“rowyourboat!”
四、離場(chǎng)“ridinginmycar”
抓的幼兒教案4
游戲名稱(chēng):
看誰(shuí)抓的多
適合年齡:
小班幼兒。
所需材料:
彩色硬紙板、剪刀、彩色毛線(xiàn)、彩筆、繩子。
制作步驟:
1、在彩色硬紙板上畫(huà)出小狗、小貓、小雞、小兔等各種小動(dòng)物頭像。
2、用剪刀剪出所畫(huà)各種小動(dòng)物頭像。
3、用彩筆裝飾小動(dòng)物頭像。
4、在活動(dòng)區扯上幾根長(cháng)繩,高度已超出幼兒高舉的手指尖以上10—15厘米為限。
5、用彩色細繩把各種動(dòng)物頭像懸吊在長(cháng)繩上,高度錯落有別。
游戲價(jià)值:
高效度:10分。
玩法過(guò)程:
1、幼兒站在教師周?chē),一邊說(shuō)兒歌一邊模仿教師動(dòng)作:
小朋友起得早,
走一走跳一跳,
蹲下來(lái)跳上去,
看誰(shuí)跳得高又高。
教師要重點(diǎn)示范向上跳的動(dòng)作,并對幼兒的`動(dòng)作加以糾正。
2、教師把幼兒帶到繩子下面,請幼兒在音樂(lè )開(kāi)始后,跳起來(lái)抓動(dòng)物頭像,音樂(lè )一停,馬上站好,看誰(shuí)抓到的動(dòng)物頭像多,如此反復進(jìn)行。
3、讓每個(gè)幼兒把抓到的小動(dòng)物頭像分類(lèi),按由多到少的順序排列,然后讓幼兒說(shuō)出每個(gè)小動(dòng)物的特點(diǎn)、習性。
教學(xué)反思:
通過(guò)和孩子一起多次做該游戲發(fā)現,孩子們都很愿意玩這個(gè)游戲,這個(gè)游戲活動(dòng)也充分發(fā)展了孩子的手眼協(xié)調能力和彈跳能力,在游戲中孩子們敢于嘗試,不怕失敗,一次次嘗試,直到成功。但游戲也有稍多不足之處,沒(méi)能使幼兒在活動(dòng)中獲得“過(guò)程不同、結果不同”的多種經(jīng)驗,同伴之間分享游戲成功的快樂(lè )和經(jīng)驗。要在活動(dòng)中進(jìn)一步探索、調整,使之更加有趣、好玩。
抓的幼兒教案5
游戲名稱(chēng):
狐貍抓小白兔
游戲目標:
1、喜歡扮演狐貍與小白 兔,感受小白兔的靈敏。
2、訓練幼兒的反應能力。
3、鞏固幼兒四散跑與躲避的技能。
環(huán)境材料:
狐貍頭飾2個(gè)
游戲玩法:
幼兒圍圈站好扮演小白兔,請小白兔閉上眼睛喊:"狡猾的.狐貍在哪里?"喊三遍。喊的時(shí)候老師就悄悄的摸三位小朋友的頭,為他們戴上狐貍的頭飾,小兔喊完后狐貍就大聲說(shuō):"我在這里。"然后就跑去抓小白兔。
指導重點(diǎn):
1、提醒幼兒注意安全,要躲避狐貍的追捕。
2、鼓勵扮演狐貍的小朋友大膽去抓小白兔。
3、提醒幼兒跑的時(shí)候小腳要抬起來(lái),手要前后擺動(dòng)。
抓的幼兒教案6
活動(dòng)目的:
1、練習在規定的范圍內四散躲閃地跑。
2、讓幼兒在活動(dòng)中體驗游戲的快樂(lè ),培養幼兒對緞煉的興趣及活潑開(kāi)朗的性格。
3、讓幼兒懂得簡(jiǎn)單的數學(xué)道理。
4、讓幼兒學(xué)習簡(jiǎn)單的數學(xué)題目。
活動(dòng)準備:
在活動(dòng)場(chǎng)地上畫(huà)一個(gè)大圓圈作池塘,在池塘外另畫(huà)一個(gè)圓圈作漁翁的家。
活動(dòng)過(guò)程:
師:今天老師和小朋友要玩一個(gè)游戲叫做《捉魚(yú)》。在游戲里,小朋友要扮演小魚(yú),而老師呢就是漁翁,F在老師邊學(xué)小魚(yú)游邊和老師學(xué)一首兒歌"小魚(yú)小魚(yú)游啊游,搖搖尾巴點(diǎn)點(diǎn)頭;向東游,向西游,游來(lái)游去真自由。"(讓幼兒邊做邊念幾遍,動(dòng)作讓幼兒自己發(fā)揮,這個(gè)作為游戲前的準備運動(dòng))師:現在老師叫給大家說(shuō)說(shuō)這游戲這個(gè)游戲怎么玩。其實(shí)很簡(jiǎn)單的'。小朋友做小魚(yú)念兒歌,念完后,老師可說(shuō)"漁翁來(lái)了",小魚(yú)就在水塘里跑。不能跑出圈,跑出圈的話(huà),小魚(yú)沒(méi)水就會(huì )死了。如果被漁翁捉到的小魚(yú)就被漁翁帶到漁翁的家里了。你們可以看看,圈里有很多叉叉,代表的是小石洞,一個(gè)洞只能躲一只小魚(yú),假如你快被抓到,但是你站在叉叉上,你就可以蹲在洞里等其他小魚(yú)來(lái)救你才可以動(dòng)。當老師說(shuō)"天黑了,漁翁要回家了"游戲就結束了,老師就要看看,還有幾只小魚(yú)還沒(méi)被抓到。
1、老師帶領(lǐng)幼兒游戲,然后請一個(gè)幼兒來(lái)扮漁翁。老師在旁觀(guān)察,如幼兒有不遵守游戲規則,老師給以指出糾正。
2、可以有兩名漁翁,增加游戲難度。
3、活動(dòng)次數可臨時(shí)根據活動(dòng)時(shí)間、幼兒活動(dòng)量調整,至少兩次。
4、活動(dòng)間隔時(shí)可表?yè)P一些表現好的幼兒,并可對能力較差的幼兒進(jìn)行鼓勵。
師:剛才游戲時(shí),我發(fā)現xx小朋友表現的特棒,抓到了很多只小魚(yú)。還有沒(méi)被抓到的這些小魚(yú),他們都很厲害,我們給他們鼓鼓掌。其他這次被抓的小魚(yú)我們也不要灰心,我們再完一次好么?
活動(dòng)結束,放松身體。
教學(xué)反思:
游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng)。但是對于小班來(lái)說(shuō),既要讓他們記住活動(dòng)內容又要保證安全還要活動(dòng)的井井有條是有一定的困難。所以在設計本次活動(dòng)時(shí)我始終都以語(yǔ)言來(lái)提示幼兒注意安全。
抓的幼兒教案7
活動(dòng)目標:
1、熟悉音樂(lè )旋律,樂(lè )意用動(dòng)作進(jìn)行表現。
2、能聽(tīng)辯音樂(lè )中的滑音部分并作出反應,學(xué)習遵守游戲規則。
3、在輕松愉快的游戲場(chǎng)景中主動(dòng)地參與游戲。
4、嘗試仿編歌詞,樂(lè )意說(shuō)說(shuō)歌曲意思。
5、初步學(xué)習用對唱的方式演唱歌曲。
活動(dòng)準備:
1、經(jīng)驗準備:幼兒已學(xué)過(guò)歌曲《貓捉老鼠》的前三段,由配班教師扮演大貓。
2、材料準備:活動(dòng)場(chǎng)地內擺放自制的立體的樹(shù)木、花朵、蘑菇等,《貓捉老鼠》音樂(lè )完整版及分段版,貓和老鼠的胸飾若干。
活動(dòng)過(guò)程:
1、小老鼠吃米
。1)明確角色,提煉動(dòng)作。
師(戴上鼠媽媽的胸飾,給幼兒戴上鼠寶寶的胸飾):寶寶們,你們知道我是誰(shuí)嗎?嗯,我是鼠媽媽?zhuān)銈兪?.....
師:聽(tīng),鼠寶寶們在做什么?(播放《貓捉老鼠》前三段音樂(lè ))
師:你會(huì )跑來(lái)跑去嗎?誰(shuí)會(huì )輕輕地跑來(lái)跑去?(幼兒個(gè)別及集體相結合做動(dòng)作。)
。2)跟著(zhù)音樂(lè )做動(dòng)作。
師:哎呀,我的肚子好餓。你們餓嗎?我們一起出去找點(diǎn)米吧。ㄒ龑в變涸趫(chǎng)地中間根據音樂(lè )的.變化做動(dòng)作。)
師:米的味道怎么樣?你是怎么吃米的?(請個(gè)別幼兒示范。)
。3)再次表現。
師:你還想吃點(diǎn)什么米?我們一起去找一找。(鼓勵幼兒嘗試運用不同動(dòng)作表現“吃”這一行為。)
師:寶寶們,吃了這么多米,讓我們回去休息一下吧!
師(小結):剛才有的鼠寶寶會(huì )輕輕地跑來(lái)跑去,找到米還會(huì )一口一口地吃,這些鼠寶寶真能干!
2、大貓來(lái)了
。1)聽(tīng)辯音樂(lè )。
師:聽(tīng),誰(shuí)來(lái)了?它來(lái)做什么?(播放歌曲的第四段。)
師:你是從哪里聽(tīng)出來(lái)的?
師:大貓是在什么時(shí)候發(fā)現小老鼠的?(再次聽(tīng)辯第四段音樂(lè )中的滑音部分。)
。2)明確游戲規則。
師:聽(tīng)到大貓的叫聲,我們應該怎么辦呢?
師:對,我們要一起快快地逃回家。
3、游戲:貓捉老鼠
。1)由教師扮演大貓,師幼共同游戲。教師鼓勵每個(gè)幼兒參與游戲,觀(guān)察幼兒能否遵守游戲規則,即聽(tīng)到滑音后逃回家。
。2)由幼兒扮演大貓,師幼共同游戲。
師:大貓是什么時(shí)候出來(lái)的?它是什么時(shí)候去捉老鼠的?(幫助幼兒梳理游戲情節,將其與音樂(lè )進(jìn)行匹配。)
師:誰(shuí)想做大貓?
。3)引導幼兒變換躲藏地點(diǎn)進(jìn)行游戲。
師:如果我們到離家很遠的地方去找米吃,大貓來(lái)了,我們還可以躲在哪里呢?(如大樹(shù)后面、花叢后面等。)(游戲進(jìn)行2——3次,教師逐漸退出游戲。)
師:寶寶們,現在我們到更遠的地方去找一找還有些什么米可以吃。
活動(dòng)反思:
第一、創(chuàng )設情境;顒(dòng)中教師用自制的立體、色彩鮮艷的樹(shù)木、花叢等道具布置森林的場(chǎng)景,分散在場(chǎng)地四周,形象而生動(dòng),深深地吸引了幼兒的視線(xiàn)。這樣的場(chǎng)景不僅能使幼兒主動(dòng)參與、融入游戲,而且能夠幫助幼兒逐步制定和完善游戲規則。
第二、變化玩法。本次活動(dòng)的環(huán)節層層遞進(jìn),在鞏固歌詞、熟悉歌曲最后一個(gè)音為抓、逃信號的規則后,教師通過(guò)變化玩法來(lái)調控游戲的節律。首先,是師幼共同游戲,由教師扮演“大貓”,幼兒扮演“老鼠”;接著(zhù),由一位幼兒扮演“大貓”,其余幼兒扮演“老鼠”;最后,引導幼兒根據場(chǎng)地特點(diǎn)任意躲藏在自己覺(jué)得隱蔽的地方,增加游戲難度。教師通過(guò)變化玩法,不斷添加新的刺激與挑戰,使幼兒在游戲中始終保持積極的情緒。
第三、適時(shí)退出。在幼兒熟悉游戲規則后,教師給予幼兒自主學(xué)習的時(shí)間與機會(huì ),逐漸減少語(yǔ)言提示,引導幼兒專(zhuān)注地傾聽(tīng)音樂(lè ),并通過(guò)表情和肢體動(dòng)作給予暗示,直到完全退出。孩子們在自然、輕松的游戲氛圍中個(gè)個(gè)躍躍令人令人欲試,熱情高漲。
抓的幼兒教案8
活動(dòng)目標
1、學(xué)習對所抓的物體進(jìn)行分類(lèi)和記錄。
2、愿意傾聽(tīng)并嘗試用別人的方法,體驗活動(dòng)的快樂(lè )。
活動(dòng)準備
教具:紅棗、蕓豆、花生;記錄單、筆、黑板。
學(xué)具:小碗(內裝紅棗、花生、蕓豆若干)、記錄單、筆。
活動(dòng)過(guò)程
1、導入
師:今天,有三個(gè)好朋友要和我們玩游戲了。都有誰(shuí)呢?(依次出示花生、蕓豆、紅棗實(shí)物)它是誰(shuí)?出示記錄紙,花生寶寶藏在哪?(在記錄紙上找出花生、蕓豆、紅棗圖片)
2、介紹游戲玩法
師:我們來(lái)玩個(gè)游戲吧,名字叫“抓抓樂(lè )”。怎么玩呢?抓一把,數一數,記一記,記在哪呢?(記在對應的格子里)怎么記呢?用什么符號記呢?(用小圓圈記)想不想玩呢?
3、幼兒自主游戲
師:每人試著(zhù)抓一把,數一數,記一記。
幼兒進(jìn)行抓抓樂(lè ),數清楚并記錄。
4、交流操作方法
引導幼兒相互交流自己的方法。
師:你是怎么玩這個(gè)游戲的,誰(shuí)愿意把你的好方法介紹?
師:有的.小朋友先分類(lèi),把花生放在一起,蕓豆放在一起,紅棗放在一起。再數花生有幾粒,蕓豆有幾粒,紅棗有幾粒。有的小朋友抓一把后先把花生都找出來(lái)數一數有幾粒,接著(zhù)把蕓豆找出來(lái)數數有幾粒,最后數剩下的紅棗有幾粒。
5、幼兒再次游戲
。1)師:請小朋友再玩一次,試著(zhù)用別人的方法去數清楚,抓出的每種東西各有多少?
幼兒再次游戲,鼓勵幼兒樂(lè )意嘗試用別人的方法來(lái)數。
。2)幼兒相互交流自己的操作結果。
抓的幼兒教案9
活動(dòng)目標
練習在規定范圍內四散躲閃跑。
提高動(dòng)作的協(xié)調性與靈敏性。
培養幼兒健康活潑的性格。
活動(dòng)準備
1. 小魚(yú)胸飾每人一個(gè),斗笠兩個(gè),漁網(wǎng)兩個(gè)。
2. 在活動(dòng)場(chǎng)地用記示帖圍一個(gè)大圓圈作池塘,用玩具房子作漁翁的家。
活動(dòng)過(guò)程
1. 教師帶領(lǐng)幼兒模仿小魚(yú)游的動(dòng)作,活動(dòng)身體各部位。
小朋友們,你們看你們胸前貼的是什么呀?哇,好可愛(ài)的小魚(yú)呀!你們知道小魚(yú)生活在哪嗎?前面有一個(gè)漂亮的池塘,咱們進(jìn)去游一游吧!小魚(yú)小魚(yú)游呀游,揺揺尾巴點(diǎn)點(diǎn)頭,向東游,向西游,游來(lái)游去真自由;小魚(yú)小魚(yú)游呀游,揺揺尾巴點(diǎn)點(diǎn)頭,向東游,向西游,游來(lái)游去真自由。
2. 玩游戲“漁翁捉小魚(yú)”,練習在規定范圍內四散躲閃跑。
小魚(yú)們,你們游的高興嗎?你們看我戴著(zhù)斗笠、拿著(zhù)漁網(wǎng)像不像一個(gè)漁翁呀?漁翁可喜歡捉小魚(yú)了,捉到的小魚(yú)就會(huì )失去自由。今天,我們就來(lái)玩一個(gè)《漁翁捉小魚(yú)》的游戲吧!我是漁翁,你們是小魚(yú),那個(gè)房子就是我的家。小魚(yú)們,你們念完兒歌《小魚(yú)游》后,我說(shuō)“漁翁來(lái)了”,你們就在池塘里開(kāi)始游,注意不能游出池塘,魚(yú)兒離不開(kāi)水,游出池塘的小魚(yú)就活不了了。游的`時(shí)候要注意安全,不要碰了別人。被漁翁捉到的小魚(yú)就會(huì )被漁翁帶回家。當我說(shuō)“天黑了,漁翁要回家了”游戲就結束了。
現在我們開(kāi)始吧。小魚(yú)小魚(yú)游呀游,揺揺尾巴點(diǎn)點(diǎn)頭,向東游向西游,游來(lái)游去真自由。漁翁來(lái)了。
小魚(yú)自由游,漁翁捉魚(yú)。玩一會(huì )后,漁翁說(shuō)“天黑了,漁翁要回家了”,游戲結束。漁翁點(diǎn)數今天一共捉了幾條魚(yú)。
換角色,請幼兒扮漁翁,或者增加游戲難度,同時(shí)有兩位漁翁。
3.活動(dòng)結束,放松身體。
教師帶幼兒做放松動(dòng)作。哎喲嗨,真險呀,差點(diǎn)被漁翁捉到;嗨,真累呀,半天功夫才捉到這幾條小魚(yú)。
活動(dòng)反思
我設計的活動(dòng)比較適合本小班幼兒,因為我設計的是游戲活動(dòng),游戲是幼兒賴(lài)以生存的基本活動(dòng),目標難易適中,游戲場(chǎng)景布置的比較到位。不足之處是:感覺(jué)有點(diǎn)簡(jiǎn)單重復。有兩、三個(gè)幼兒參加的積極性不是太高,我問(wèn)其原因:他們說(shuō)“嫌太擠”。意思是游戲場(chǎng)地有點(diǎn)小。以后在進(jìn)行體育游戲時(shí),一定要注意游戲場(chǎng)地的寬敞,使幼兒能夠盡興地玩。
抓的幼兒教案10
活動(dòng)目標:
1、練習在一定范圍內動(dòng)作較靈活的四散追逐跑。
2、通過(guò)游戲,提高四散追逐跑的能力,知道日常生活中要安全用電。
3、在活動(dòng)中注意安全,不與同伴碰撞。
4、鼓勵幼兒積極參與游戲,體驗游戲帶來(lái)的快樂(lè )。
5、商討游戲規則,體驗合作游戲的快樂(lè )。
活動(dòng)準備:
大灰狼頭飾若干個(gè)、音樂(lè )
活動(dòng)過(guò)程:
1、開(kāi)始部分:動(dòng)物模仿操能聽(tīng)音樂(lè )跟著(zhù)老師做操
2、基本部分:
。1)新授"電羊"游戲交代游戲名稱(chēng),介紹游戲玩法、規則,邊講邊示范。教師請小朋友扮小山羊,這當中有老師事先指定的幾名"電羊"。小羊在場(chǎng)地上一邊玩耍,一邊念兒歌:"頭上兩只角,身上長(cháng)白毛。愛(ài)吃青青草,咩!我是小山羊。"另選一幼兒扮大灰狼,背對"羊群"站立。兒歌念完,"大灰狼"轉身喊:"我來(lái)吃樣啦!"隨即追逐"羊群","羊群"四散跑開(kāi)。如果大灰狼捉住了"小山羊",就可把"小山羊"帶出場(chǎng)外。如果"大灰狼"抓住電羊,電羊就發(fā)出"的`玲玲"的聲音,"大灰狼"觸電,站著(zhù)不能動(dòng)。(注意:在規定范圍內玩耍.不能讓"大灰狼"和其他"小山羊"知道誰(shuí)是電羊。)
。2)讓幼兒學(xué)念"小山羊"兒歌數遍。
。3)將幼兒9到10人分為一組,開(kāi)始游戲
。4)幼兒玩電羊游戲數遍后,教師鼓勵小山羊不要被大灰狼抓住,表?yè)P沒(méi)被抓住的幼兒。而"大灰狼"抓"小羊"越多越能干。
活動(dòng)結束:
簡(jiǎn)單小結,表?yè)P機智、勇敢的小朋友。
活動(dòng)反思:
這次游戲基本上能按要求完成教學(xué)目標,幼兒樂(lè )于參與游戲,但也有不足的地方,如;游戲前沒(méi)有說(shuō)清楚游戲規則,造成了幼兒擠在一起跑的現象。以后,在游戲前我會(huì )把游戲規則說(shuō)清楚。讓游戲更能順利的進(jìn)行。
抓的幼兒教案11
活動(dòng)目標:
1、在活動(dòng)抓抓、數數、找找、配對、比比、排排等游戲中,進(jìn)一步引導幼兒感知6以?xún)鹊臄盗俊?/p>
2、復習對6以?xún)葦底值恼J識。
3體驗數學(xué)活動(dòng)的`學(xué)習樂(lè )趣。
活動(dòng)準備:
幼兒熟悉的食物幾筐;幼兒數卡夾子(6以?xún)龋┤舾,幼兒小筐若干?/p>
活動(dòng)過(guò)程:
一、激發(fā)興趣,引出課題。
老師:今天老師帶來(lái)了幾樣好吃的,是什么呢?引導幼兒認認。
二、老師取一筐食物,引導幼兒伸一手用力抓一把,并數數有幾顆?放置在小筐內,再去找一個(gè)相應的數字夾子,配在一起。
用以上的方法分別抓若干把。得出幾個(gè)6以?xún)鹊臄盗俊?/p>
三|、引導幼兒把有食物的小筐排序,按照數量的多少?梢詮男〉酱,也可從大到!
四、把食物拿到自己的教室中與小伙伴共享,活動(dòng)自然結束。
抓的幼兒教案12
活動(dòng)目標:
1、能區分小雞走與老鷹飛的不同音樂(lè ),會(huì )做相應的動(dòng)作來(lái)表現角色特點(diǎn)。
2、知道找空地方,不與同伴碰撞。
3、遵守游戲規則,體驗成功的快樂(lè )。
活動(dòng)準備:場(chǎng)景設置:草地
游戲組織:
一、自編故事《老鷹抓小雞》,引起幼兒興趣
二、傾聽(tīng)音樂(lè ),區分小雞走與老鷹飛的不同音樂(lè ),學(xué)做小雞走、捉蟲(chóng)、老鷹飛等動(dòng)作
三、幼兒游戲
1、教師介紹游戲玩法:
全體幼兒當小雞,教師當老鷹,游戲熟悉后也可請小朋友當老鷹。
音樂(lè )(一):小雞出來(lái)找蟲(chóng),玩耍。
音樂(lè )(二):老鷹飛來(lái)了,小雞們立即蹲下,表示躲起來(lái)了,老鷹飛一圈后,沒(méi)見(jiàn)到小雞,灰溜溜地回家了。
音樂(lè )(一):小雞繼續在草地上找蟲(chóng),玩耍。
2、幼兒完整玩游戲
提醒幼兒先干什么,再干什么?
學(xué)會(huì )四散地做動(dòng)作,互不碰撞。
老鷹出來(lái)時(shí),小雞能努力控制自己蹲下不動(dòng),不被老鷹捉到,體驗成功的`快樂(lè )。
抓的幼兒教案13
活動(dòng)目標:
引導幼兒用油畫(huà)棒畫(huà)直線(xiàn)條,激發(fā)幼兒對繪畫(huà)的興趣。
活動(dòng)形式:集體活動(dòng)或小組活動(dòng)。
活動(dòng)準備:
大幅背景圖,小魚(yú)粘貼,雙色油畫(huà)棒等
活動(dòng)過(guò)程:
1、創(chuàng )設以“貓媽媽”帶“小貓”去捉魚(yú)的游戲情境,幫助幼兒進(jìn)入活動(dòng)。
觀(guān)察池塘中的'魚(yú),找找自己喜歡的魚(yú),激發(fā)幼兒對活動(dòng)的興趣。
2、教師示范畫(huà)魚(yú)網(wǎng),在示范中引導幼兒觀(guān)察雙色油畫(huà)棒畫(huà)線(xiàn)條的特點(diǎn)。
也可讓幼兒在作畫(huà)前邊念兒歌邊徒手練習畫(huà)線(xiàn)條。
3、帶領(lǐng)幼兒邊念兒歌邊用雙色油畫(huà)棒在小魚(yú)身上畫(huà)“魚(yú)網(wǎng)”。鼓勵幼兒大膽作畫(huà),用語(yǔ)言表達自己的想法。
4、作畫(huà)完成后,引導幼兒將小魚(yú)從背景圖上撕下來(lái),放入小水桶,進(jìn)一步體驗游戲的樂(lè )趣。
觀(guān)察評價(jià):
觀(guān)察幼兒在活動(dòng)中的興趣如何,使用雙色油畫(huà)棒畫(huà)線(xiàn)條是否有困難,是否能恰當地使用材料,是否能在活動(dòng)中說(shuō)出自己的想法。
抓的幼兒教案14
活動(dòng)目標
1、觀(guān)察小男孩抓熊路上遇到的事物,發(fā)現不同,做出自己的選擇。
2、大膽想象并表達,推理故事情節。
3、領(lǐng)會(huì )故事蘊含的寓意和哲理。
4、借助圖文并茂,以圖為主的形式,培養孩子仔細閱讀的習慣,激發(fā)閱讀興趣。
活動(dòng)準備
·《小男孩抓熊》圖畫(huà)書(shū),教學(xué)課件(ppt)
·將小男孩經(jīng)過(guò)的場(chǎng)景組合在一起,制作成一張路線(xiàn)圖,人手一張
活動(dòng)過(guò)程
(1)人物介紹,引起興趣
出示小男孩的圖片:
一淘氣的小男孩突然有了一個(gè)有趣的主意。猜猜看,可能是一個(gè)什么有趣的主意?
一小男孩打算出門(mén)去抓一只熊玩玩,這會(huì )兒小男孩正準備東西要出發(fā)呢。
(2)理解故事,進(jìn)行比較、選擇
、俪鍪拘∧泻⒌膬芍槐嘲。
一出門(mén)前,小男孩卻遇到了一個(gè)難題,究竟該背哪個(gè)包出門(mén)呢?
一這兩個(gè)包有什么不同?該背哪個(gè)包合適呢? (重的包有什么好處?選輕的包又有什么理由?)
一猶豫了半天,小男孩終于有了自己的決定,背上包出門(mén)了。路上,他遇到了更多問(wèn)題,需要他選擇究竟該怎么做。
、诔鍪緢D片果樹(shù)林、高低山坡、小馬和烏龜、寬窄兩條岔路、長(cháng)短梯子多幅場(chǎng)景。
一你看到有哪些事讓小男孩為難?
一如果你是他,你會(huì )怎么選擇?為什么? (引導孩子比較事物的不同,思考每一種選擇的好處和不足,介紹小男孩兒的決定)
一你記得男孩的選擇嗎? (幼兒有序地講述)
一其實(shí),你們的選擇沒(méi)有錯,小男孩兒的選擇也有自己的道理,他順著(zhù)自己選的方向一路走去,終于發(fā)現了兩個(gè)山洞。
、鄢鍪玖炼春秃诙。
一這兩個(gè)山洞有什么不同?你覺(jué)得哪個(gè)洞里會(huì )有熊? (可結合統計人數方法,來(lái)激發(fā)孩子共同參與的興趣和熱情。)
、艹鍪敬笮芎托⌒。
一這次為什么小男孩又歪著(zhù)腦袋、皺起了眉頭呢?
一你覺(jué)得應該抓大熊還是抓小熊寶寶?
(3)自由講述故事的`前半部分。
每個(gè)幼兒一張男孩行進(jìn)的路線(xiàn)圖。
一男孩兒一路走來(lái),遇到了太多的難題,你記得每一次他都是怎么選擇的?為什么男孩兒會(huì )做這樣的選擇呢?
一這兒有一張路線(xiàn)圖,圈出小男孩兒的決定,再和好朋友一起講講故事。
活動(dòng)反思:
故事中出現了許多不同的事物,在不斷選擇的過(guò)程中,孩子們也在一次又一次地觀(guān)察比較,發(fā)現其相反之處。在整個(gè)活動(dòng)中,孩子要隨著(zhù)故事情節多次做出選擇。教師可以引導幼兒用清楚、連貫的語(yǔ)言講述自己的理由,只要孩子有自己的想法和見(jiàn)解就要給予肯定。第一次活動(dòng)的重點(diǎn)放在故事的前半部分,引導孩子們在閱讀故事的過(guò)程中比較一個(gè)場(chǎng)景中不同的故事,再根據自己的想法做決定,使他們更有主見(jiàn)。最后,利用路線(xiàn)圖記憶、講述故事,也是為了幫助孩子梳理故事的情節,為第二次活動(dòng)做準備。
小百科:雖然一般人把熊看做是危險的動(dòng)物,但在馬戲團或動(dòng)物園中,卻是相當受人喜愛(ài)的。
抓的幼兒教案15
目的:
1、學(xué)習用數學(xué)、圖畫(huà)等符號記錄自己操作的結果
2、學(xué)習多角度地思考問(wèn)題,能有計劃地進(jìn)行活動(dòng)
準備:
1、每人一盆蠶豆、塑料花、瓶蓋
2、每人一張紙、筆
過(guò)程:
一、玩玩、記記
1、幾哦按時(shí)帶領(lǐng)幼兒觀(guān)察操作材料,引起幼兒的興趣
2、明確操作要求:用一只手用力往盆里抓一把,把抓的出的'物體,數一數,記下來(lái),一共抓三次。
3、討論:怎么樣記得牢,又記得清?(抓一次,記一次)
4、幼兒動(dòng)手操作:師巡回指導。
5、交流:
。1)說(shuō)說(shuō)自己的操作結果,師幼共同檢查記得是否清楚。
。2)比一比,誰(shuí)接的方法好?
二、猜一猜
1、帶領(lǐng)幼兒觀(guān)察桌上的三種物品:花生、塑料花、瓶蓋
2、猜猜看,用力抓一把,哪種物體抓得最多,哪種無(wú)意抓得最少?為什么?
三、說(shuō)說(shuō)發(fā)現
1、討論:如果抓桌上的三種物品,每種物品抓三次,怎樣記錄在一張紙上?
。ㄓ脠D畫(huà)、數字等符號記錄)
。ㄋ芰匣ǎ
◎(瓶蓋)
●(蠶豆)
2、幼兒動(dòng)手操作;師提醒個(gè)別幼兒按要求操作。
3、展示熱別幼兒的記錄單,說(shuō)說(shuō)記錄單上的內容,嚴整記錄單上的句路是否清楚。
4、引導幼兒觀(guān)察記錄單,驗證自己剛才的猜測是否正確。
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