認識6以?xún)鹊男驍到贪?/p>
作為一名教職工,常常需要準備教案,教案是保證教學(xué)取得成功、提高教學(xué)質(zhì)量的基本條件。那要怎么寫(xiě)好教案呢?以下是小編整理的認識6以?xún)鹊男驍到贪,希望能夠幫助到大家?/p>
2."把第四朵花染成紅色"(沒(méi)有要求幼兒從哪邊開(kāi)始數)。
活動(dòng)講評
在上面列舉的活動(dòng)中,教師注意了由易到難這樣一個(gè)原則。一開(kāi)始就確定了數數的方向,不讓幼兒造成認知上的沖突,便于幼兒理解、表達物體的排列次序。在延伸活動(dòng)中,幼兒會(huì )出現沖突,主要表現在沒(méi)有統一起始的方向,通過(guò)對沖突的討論、分析,使幼兒進(jìn)一步理解序數的意義。
認識6以?xún)鹊男驍到贪?
設計思路:
認識序數符合幼兒的年齡特點(diǎn)和已有的生活經(jīng)驗,是中班數學(xué)教育活動(dòng)的主要內容之一。序列是多層次、多方向的。但在中班的序數教學(xué)中多數是從左到右認識排列整齊的橫列。這種方法在初期有助于幼兒較快地認識序列中的序數關(guān)系,但若總是這樣循規蹈矩,則會(huì )對序數的認識狹隘而固定。以靈活多樣的方法認識序數,既有利于形成序數的概念,又可以發(fā)展幼兒思維的靈活性,擴展思維空間。因此,我在設計活動(dòng)時(shí),內容上兼顧到序數的方向性和初步的二維空間序數的認知;教學(xué)過(guò)程以游戲貫穿始終,讓幼兒在輕松的活動(dòng)中自主地感悟、探索、發(fā)現。
活動(dòng)目標:
1、認識序數第一至第六,知道用第幾可以表示物體在序列中的位置。
2、學(xué)習從不同的方向辨別數序,發(fā)展幼兒的邏輯思維能力。
3、培養幼兒對計算活動(dòng)的興趣。
活動(dòng)準備:
1、六種動(dòng)物磁性教具,數字磁性教具1——6,標有1——6名的獎牌,獅子頭飾一個(gè),口哨一個(gè)。錄音機,音樂(lè )磁帶《運動(dòng)員進(jìn)行曲》、《小司機》,幼兒人手一張“車(chē)票”(正面為數字1——6,背面圓點(diǎn)1——6個(gè)的數字卡片),一張畫(huà)有6個(gè)格子的紙及鉛筆。
2、背景圖一:六條直線(xiàn)跑道;背景圖二:樓房一幢(設計為6層,每層6個(gè)房間,左邊一個(gè)樓道)。
活動(dòng)過(guò)程:
一、開(kāi)始部分:
教師以游戲口吻引入:“今天,動(dòng)物王國舉行運動(dòng)會(huì ),獅子國王特意邀請我們班的小朋友去當裁判員”。
二、基本部分:
(一)小游戲:森林運動(dòng)會(huì )
1、運動(dòng)員進(jìn)場(chǎng):
師:“運動(dòng)會(huì )開(kāi)始,請運動(dòng)員進(jìn)場(chǎng)!”六名幼兒在背景音樂(lè )《運動(dòng)員進(jìn)行曲》中手持動(dòng)物磁性教具進(jìn)活動(dòng)室,面向全體幼兒站成一排。
師:“請裁判員看看,今天有哪些代表隊參加運動(dòng)會(huì )?第一代表隊是誰(shuí)?第二代表隊是誰(shuí)?……”(按入場(chǎng)順序從左到右看)
2、認識跑道:
、艓煟骸敖裉毂荣惖捻椖渴琴惻,規則是在同一時(shí)間內跑得最遠的運動(dòng)員得第一,依次排名次。各位裁判員先來(lái)看看今天的比賽場(chǎng)地!保ǔ鍪九艿缊D),按從上到下的順序,指定最上方一條跑道為第一跑道,讓幼兒依次認識第一到第六跑道。并用數字磁性教具標識在跑道的左側。
、茙煟骸氨荣愸R上就要開(kāi)始了,請運動(dòng)員站到指定的跑道上。小兔站在第三跑道,小鹿站在第五跑道!保ㄕ堄變阂圆门袉T身份帶領(lǐng)運動(dòng)員站到指定的跑道上,起點(diǎn)在左,終點(diǎn)在右)。
3、動(dòng)物賽跑:
師:“比賽開(kāi)始!”在幼兒加油聲中教師將六種動(dòng)物磁性教具移動(dòng)成前后不一的情形,并以口哨聲響為結束比賽信號。
師:“比賽結束,請各位裁判來(lái)看看,各運動(dòng)員分別得了第幾名?(從右往左看)請幾位裁判員來(lái)為它們頒獎!保ㄓ變河脴擞1——6數字的磁性獎牌教具標識名次。)
(二)、小游戲:賓館小憩
1、師:“比賽結束,運動(dòng)員要回賓館休息了!保ǔ鍪緲欠勘尘皥D),“這棟賓館有幾層樓?第一層,第二層……(讓幼兒學(xué)習從下到上數樓層);每層有幾間房間?第一號房間、第二號房間……(幼兒學(xué)習從左到右數房間,指定緊挨樓道的房間為第一號房間)!
2、教師以總臺服務(wù)員安排各運動(dòng)員住在×層×號房間,請幼兒以服務(wù)員身份帶運動(dòng)員入住!靶÷棺≡诘5層第2號房間,小狗住在第3層第4號房間……”
(三)、幼兒操作活動(dòng)
1、獅子國王的小測驗:
師帶上獅子頭飾:“今天的裁判員和服務(wù)員表現得都很好,不過(guò),我還想考考小朋友,看看是不是每個(gè)小朋友都那么能干?”指導幼兒在畫(huà)有6個(gè)格子的紙上操作練習:“請在從左往右數的第一個(gè)格子里畫(huà)上三角形,在從右往左數的第二個(gè)格子里畫(huà)上正方形……”教師巡回檢查指導。
2、乘車(chē)旅游:
師:“獅子國王很滿(mǎn)意大家今天的表現,它決定邀請小朋友們到動(dòng)物王國去做客。它為我們準備了六輛大客車(chē),貼有紅旗標志的那輛為第一輛車(chē),從左到右依次為第二、第三輛……。每個(gè)小朋友一張車(chē)票,正面的數字是車(chē)號,即第幾輛車(chē);背面的圓點(diǎn)數為座位,就是第幾排。請小朋友根據你手中的車(chē)票依次上車(chē)。幼兒持票上車(chē)后搭肩成六列,教師以售票員身份檢查幼兒是否對號入座。
三、結束部分:
在《小司機》的音樂(lè )聲中幼兒出活動(dòng)室。
活動(dòng)點(diǎn)評:
這是一個(gè)以幼兒生活體驗為基礎的教學(xué)活動(dòng)。教師獨具匠心,設計精巧,把抽象的序數教學(xué)融于無(wú)痕的系列游戲活動(dòng)之中。讓幼兒玩中樂(lè )、玩中悟、玩中思、玩中學(xué),體現了教師對《綱要》、教材和幼兒生活實(shí)際較深刻的理解和嫻熟的教學(xué)藝術(shù)。
本活動(dòng)的成功之處主要還體現在:
1、活動(dòng)形式游戲化;顒(dòng)以游戲貫穿始終,各環(huán)節環(huán)環(huán)相扣,層次清楚,故事性強。幼兒在每個(gè)活動(dòng)環(huán)節中都有學(xué)習、鞏固1——6的序數的機會(huì )。
2、活動(dòng)內容基于幼兒生活體驗,活動(dòng)結構科學(xué)合理,活動(dòng)過(guò)程由淺入深,循序漸進(jìn),按照“從左到右——從上到下 ——從右到左——從下到上與從左到右相結合”的順序逐層遞進(jìn),符合幼兒的認知經(jīng)驗。既“保底”又“攀升”,讓幼兒在玩中有“想頭”。培養了幼兒的擴散思維能力、抽象概括能力和邏輯思維能力。
3、整個(gè)教學(xué)活動(dòng)體現了師生良好的互動(dòng);顒(dòng)中教師的主導地位,幼兒的主體地位突出,整個(gè)活動(dòng)氣氛十分活躍,幼兒學(xué)習興趣濃厚。教學(xué)活而不亂,效果很好。
認識6以?xún)鹊男驍到贪?
設計意圖:數來(lái)源于生活,運用于生活。人是序數這個(gè)內容靈活豐富,符合幼兒年齡特點(diǎn)和已有的生活經(jīng)驗。因為敘述教學(xué)中既有方向性的序數,也有初步的二維空 間序數的認知,是對幼兒在日常生活中積累的一些零散的。無(wú)意識的序數感知的整合。但這些知識光靠教師枯燥無(wú)味的講解,幼兒是沒(méi)有興趣的,那怎樣引導幼兒輕 松學(xué)習呢? 我嘗試用游戲的形式,將“認識6以?xún)鹊男驍怠弊鳛榻虒W(xué)內容,讓幼兒在輕松愉快地活動(dòng)中自主探索。學(xué)習。
活動(dòng)目標:
1、認識6以?xún)鹊男驍,并能按符號指示方向排?。
2、能夠正確運用“第幾”來(lái)表示物體在序列中的順序。
3、樂(lè )意參加教學(xué)活動(dòng),體驗自主操作的樂(lè )趣。
活動(dòng)準備;
1、5層高的樓房背景圖一幅,幼兒熟悉的小動(dòng)物圖片5個(gè),如:小狗、小貓、小兔、小豬、小猴、。數字卡片1——6 、箭頭標志一個(gè)。
2、幼兒每人一份操作材料:住著(zhù)6只不同的小動(dòng)物的樓層,有6個(gè)數字!連線(xiàn)!
活動(dòng)過(guò)程:
1、談話(huà)導入,激發(fā)幼兒的活動(dòng)興趣。
————我們先來(lái)做一個(gè)拍手游戲,我出數字幾,你們就拍幾下手,好嗎?
2、開(kāi)始部分
————今天小動(dòng)物來(lái)我們班做客,我們來(lái)看看是誰(shuí)來(lái)了(一一展示)
————哦,來(lái)了這么多小動(dòng)物,我們一起來(lái)數一數,來(lái)了幾只小動(dòng)物?哦,一共有6個(gè)小動(dòng)物,那我想問(wèn)一問(wèn),6個(gè)小動(dòng)物可以用數字幾來(lái)表示呢?請一個(gè)小朋友找到6并展示相應的數字?這個(gè)數字6表示什么呢?那這個(gè)數字6還可以表示什么呢?哦,原來(lái)數量是6個(gè)的東西都可以用6來(lái)表示
3、出示符號標志“箭頭”
————這個(gè)是什么呀?現在箭頭指著(zhù)哪一邊?那哪邊開(kāi)始呢?現在我的方向變了……(依次變換,左、右、上、下)
————現在我把箭頭放在小動(dòng)物這里,請小朋友們來(lái)看看這些小動(dòng)物都排第幾呢!用數字幾來(lái)表示?(請幼兒找到相應的數字,放一放。)對不對?這里的數字1告訴我們小朋友××排在第一……(第一、第二、再是第四、第五、再第三)
———玩小游戲“小動(dòng)物藏起來(lái)”,用小手擋住眼睛(隨意拿掉數學(xué)及小動(dòng)物圖片)請孩子說(shuō)說(shuō)排第幾的哪個(gè)小動(dòng)物不見(jiàn)了。
4、以“小動(dòng)物住新房”活動(dòng),學(xué)習6以?xún)鹊男驍怠?(出示樓房圖片,引導幼兒觀(guān)察。)
————新樓房蓋好了,但是樓層都還沒(méi)有標呢?請來(lái)看看箭頭方向,箭頭方向朝上,那應該是從哪往哪標?看看第一層在哪呢?在這嗎?在這嗎?請小朋友幫幫我?引導幼兒一一貼上樓層數1—6。(第三層開(kāi)始可隔著(zhù)來(lái)讓小朋友試)
————樓層號都標好了,現在老師想請你們選擇一個(gè)你最喜歡的小動(dòng)物,你想讓它住到哪一層就就把它貼到哪一層。ㄒ龑∨笥严日f(shuō),再貼)
————好了,小動(dòng)物們啊都住進(jìn)了新樓房,他們說(shuō)謝謝我們中二班的小朋友。
5、操作游戲
————出示操作大卡片1,演示幫動(dòng)物找到相應的樓層數,并用線(xiàn)連起來(lái)(先找到箭頭方向)。
————出示操作大卡片2,動(dòng)物排排隊,請圈出其中的兩個(gè)小動(dòng)物排在第幾。
————現在我要請小朋友也來(lái)動(dòng)動(dòng)腦筋,你們的桌子上也有一張操作紙,不過(guò)上面的內容有一點(diǎn)點(diǎn)有老師的不一樣,請小朋友先看清楚,再數數,然后連起來(lái)(幼兒操作、教師個(gè)別指導)
————小朋友的作品都做對了,都很棒,表?yè)P一下自己吧!
活動(dòng)延伸:
————小動(dòng)物們邀請我們去看電影啦!這里是座位票,不同顏色的票代表不同的排,不同數字代表不同的號。請小朋友拿到票后找找自己的位置,老師等會(huì )要來(lái)查票,并請你說(shuō)出自己是幾排幾號。(在火車(chē)票上寫(xiě)上數字,幼兒要根據數字上的第幾號車(chē)廂找座位。)
活動(dòng)反思
本活動(dòng)的設計意思:本班幼兒都是新生,沒(méi)有經(jīng)過(guò)小班的滲透和引導,孩子的的基礎不統一,有好幾個(gè)孩子的數數能力不強,所以安排了這節課。
活動(dòng)中的數都來(lái)源于生活,運用于生活,教材內容自認為還是比較豐富的。符合我班幼兒的`基礎和已有的生活經(jīng)驗;顒(dòng)中三個(gè)環(huán)節還是比較緊湊的,活動(dòng)中有讓孩子們操作的機會(huì ),最后環(huán)節中安排了延伸活動(dòng)以鞏固孩子的認知。
興趣是幼兒最好的老師,在整個(gè)活動(dòng)中幼兒都能很積極配合默契,我的教具是樓房,每個(gè)幼兒都見(jiàn)過(guò),是已有印象的東西孩子覺(jué)得不陌生,還有動(dòng)物信新 家,本來(lái)也是幼兒園們喜歡卡通一點(diǎn)的想法。所以此次活動(dòng)幼兒感到很滿(mǎn)足,得到自己動(dòng)手操作的快樂(lè );顒(dòng)的延伸部分也給孩子們帶來(lái)了新的體驗。
不足之處:
我班幼兒對于方位還不是很明確。下次活動(dòng)中還應該特別注意這一點(diǎn)。能讓孩子更好的參與活動(dòng)中。
溫馨提示:幼兒的科學(xué)教育是科學(xué)啟蒙教育,重在激發(fā)幼兒的認識興趣和探索欲望。
認識6以?xún)鹊男驍到贪?
活動(dòng)目標:
1、認識6以?xún)鹊男驍,并感知序數的方向性?/p>
2、能夠正確運用“第幾”來(lái)表示物體的順序。
活動(dòng)準備:
1、有6層高的樓房背景圖一幅,幼兒熟悉的小動(dòng)物壓膜圖片6個(gè),如:小狗、小貓、小兔、小豬、小猴、小象。
2、幼兒每人一份操作材料:6只不同的小動(dòng)物,有6節車(chē)廂的火車(chē)或有6棵小樹(shù)的圖片等。
活動(dòng)過(guò)程:
1、談話(huà)導入,激發(fā)幼兒的活動(dòng)興趣。
2、以“小動(dòng)物住新房”活動(dòng),學(xué)習6以?xún)鹊男驍怠?/strong>
、俪鍪緲欠繄D片,引導幼兒觀(guān)察。
提問(wèn):這是什么?數數這座樓房一共有幾層?
引導幼兒數一數并貼上1—6的數字。
、诮處熯叢僮鬟吿釂(wèn):有哪些小動(dòng)物住在樓房里?什么動(dòng)物住第幾層?
教師小結:要知道每只小動(dòng)物住的位置,可以數一數,數到幾,就是第幾層。
、塾螒颍骸罢倚(dòng)物”。
要求幼兒能正確迅速地說(shuō)出“xx動(dòng)物住在第x層樓”。(請幾名小朋友蒙上眼睛,到 前面來(lái)摸一個(gè)小動(dòng)物,睜開(kāi)眼睛后說(shuō)出什么小動(dòng)物的家住在第幾層樓。)
3、操作游戲,了解從不同的方向找到物體排列的位置。
、俳榻B操作游戲的材料及玩法。
1組:坐火車(chē)
送小動(dòng)物上火車(chē)的小朋友先數數火車(chē)有幾節車(chē)廂,再送小動(dòng)物上火車(chē),每種小動(dòng)物坐一節車(chē)廂,然后說(shuō)一說(shuō)“xx小動(dòng)物坐在第x節車(chē)廂”或“第x節車(chē)廂坐的是xx動(dòng)物”。做好后幫它們更換位置再說(shuō)。
2組:捉迷藏
玩捉迷藏的小朋友先數數有幾棵樹(shù),然后把各種小動(dòng)物分別藏在樹(shù)下,說(shuō)說(shuō)“xx動(dòng)物藏在第x棵樹(shù)下”。
、谟變翰僮,教師巡回指導。
對能力弱的幼兒教師引導他把小動(dòng)物送上火車(chē),并請他說(shuō)一說(shuō)小動(dòng)物坐在了第幾節車(chē)廂,再幫他調換位置說(shuō)一 說(shuō);玩捉迷藏的幼兒教師引導先數有幾棵樹(shù),然后把小動(dòng)物藏好,說(shuō)一說(shuō)小動(dòng)物藏在第幾棵樹(shù)下。
、劢處熜〗Y:我們數第幾第幾要看是從哪邊數起,開(kāi)始數的那一個(gè)叫第一,從不同的 方向看物體的排列位置也不同。
4、游戲:“小動(dòng)物排隊” 。
、僦v解示范游戲玩法:音樂(lè )響起,全體幼兒自由活動(dòng),音樂(lè )停,6個(gè)小朋友迅速手拉手站在一起,數數全組有幾個(gè)小朋友,然后以一個(gè)幼兒為首,小朋友觀(guān)察自己的位置,說(shuō)說(shuō)“我排第x”。
、谟變河螒。(3—4遍)
教師重點(diǎn)指導幼兒音樂(lè )停止時(shí)從一邊開(kāi)始按順序數起,開(kāi)始數的那個(gè)叫第一,然后看看自己排在了第幾,也可以從另一邊開(kāi)始數起。
活動(dòng)延伸:
1、表演區:提供情景道具,玩開(kāi)火車(chē)的游戲,讓幼兒鞏固練習6以?xún)鹊男驍,正確運用“第幾”表示物體 順序。
2、游戲玩法:在火車(chē)票上寫(xiě)上數字,幼兒要根據數字上的第幾號車(chē)廂找座位。
3、小劇院:不同顏色的票代表不同的排,不同數字代表不同的號,幼兒購票入場(chǎng),坐相應的排和號,老師查票,請幼兒說(shuō)出自己是幾排幾號。
認識6以?xún)鹊男驍到贪?
設計意圖
數來(lái)源于生活,運用于生活.人是序數這個(gè)內容靈活豐富,符合幼兒年齡特點(diǎn)和已有的生活經(jīng)驗。因為敘述教學(xué)中既有方向性的序數,也有初步的二維空間序數的認知,是對幼兒在日常生活中積累的一些零散的.無(wú)意識的序數感知的整合。但這些知識光靠教師枯燥無(wú)味的講解,幼兒是沒(méi)有興趣的,那怎樣引導幼兒輕松學(xué)習呢? 我嘗試用游戲的形式,將“認識6以?xún)鹊男驍怠弊鳛榻虒W(xué)內容,讓幼兒在輕松愉快地活動(dòng)中自主探索.學(xué)習。兒童(/)
活動(dòng)目標:
1、認識6以?xún)鹊男驍,并能按符號指示方向排?。
2、能夠正確運用“第幾”來(lái)表示物體在序列中的順序。
3、樂(lè )意參加教學(xué)活動(dòng),體驗自主操作的樂(lè )趣。
活動(dòng)準備;
1、5層高的樓房背景圖一幅,幼兒熟悉的小動(dòng)物圖片5個(gè),如:小狗、小貓、小兔、小豬、小猴、。數字卡片1--6 、箭頭標志一個(gè)。幼兒教育網(wǎng)兒童(/)
2、幼兒每人一份操作材料:住著(zhù)6只不同的小動(dòng)物的樓層,有6個(gè)數字!連線(xiàn)!
活動(dòng)過(guò)程:
1、談話(huà)導入,激發(fā)幼兒的活動(dòng)興趣。
我們先來(lái)做一個(gè)拍手游戲,我出數字幾,你們就拍幾下手,好嗎?
2、開(kāi)始部分幼兒教育網(wǎng)
今天小動(dòng)物來(lái)我們班做客,我們來(lái)看看是誰(shuí)來(lái)了(一一展示)
哦,來(lái)了這么多小動(dòng)物,我們一起來(lái)數一數,來(lái)了幾只小動(dòng)物?哦,一共有6個(gè)小動(dòng)物,那我想問(wèn)一問(wèn),幼兒教育網(wǎng)6個(gè)小動(dòng)物可以用數字幾來(lái)表示呢?請一個(gè)小朋友找到6并展示相應的數字?這個(gè)數字6表示什么呢?那這個(gè)數字6還可以表示什么呢?哦,原來(lái)數量是6個(gè)的東西都可以用6來(lái)表示
3、出示符號標志“箭頭”
這個(gè)是什么呀?現在箭頭指著(zhù)哪一邊?那哪邊開(kāi)始呢?現在我的方向變了……(依次變換,左、右、上、下)
現在我把箭頭放在小動(dòng)物這里,請小朋友們來(lái)看看這些小動(dòng)物都排第幾呢!用數字幾來(lái)表示?(請幼兒找到相應的數字,放一放。)對不對?這里的數字1告訴我們小朋友××排在第一……(第一、第二、再是第四、第五、再第三)()幼兒教育網(wǎng)的的內容
認識6以?xún)鹊男驍到贪?
活動(dòng)目標:
1、認識6以?xún)鹊男驍,學(xué)習序數詞“第幾”。
2、能從不同的方向找到物體排列的位置。
3、發(fā)展觀(guān)察能力、判斷能力,提高動(dòng)手操作能力。
活動(dòng)準備:
1、 有6層高的樓房背景圖一幅,幼兒熟悉的小動(dòng)物6個(gè),如小狗、小貓、小兔、小豬、小猴、小羊等。
2、幼兒每人一份操作材料:6只不同的小動(dòng)物,有6節車(chē)廂的火車(chē)或有6棵小樹(shù)的圖片等。
活動(dòng)過(guò)程:
1、教師與幼兒談話(huà),激發(fā)幼兒的活動(dòng)興趣。
2、以“小動(dòng)物住新房”活動(dòng),學(xué)習6以?xún)鹊男驍怠?/p>
。1)出示樓房圖片,引導幼兒觀(guān)察。
提問(wèn):這是什么?數數這座樓房一共有幾層?(引導幼兒數一數并貼上1—6的數字。)
。2)教師邊操作邊提問(wèn),讓幼兒說(shuō)說(shuō)有哪些小動(dòng)物住在樓房里,什么動(dòng)物住第幾層。
。3)教師小結:要知道每只小動(dòng)物住的位置,可以數一數,數到幾,就是第幾層。
。4)游戲“找小動(dòng)物”要求幼兒能正確迅速地說(shuō)出“xx動(dòng)物住在第x層樓”。
3、游戲:坐火車(chē)
送小動(dòng)物上火車(chē)的小朋友先數數火車(chē)有幾節車(chē)廂,再送小動(dòng)物上火車(chē),每種小動(dòng)物坐一節車(chē)廂,然后說(shuō)說(shuō)“xx小動(dòng)物坐在第x節車(chē)廂”或“第x節車(chē)廂坐的是xx動(dòng)物”。做好后幫它們更換位置再說(shuō)。
4、游戲:排隊
講解示范游戲玩法:音樂(lè )響起,全體幼兒自由活動(dòng),音樂(lè )停,6個(gè)小朋友迅速手拉手站在一起,數數全組有幾個(gè)小朋友,然后以一個(gè)幼兒為首,小朋友觀(guān)察自己的位置,說(shuō)說(shuō)“我排第x”
活動(dòng)結束:
講評上課情況。
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