認識5以?xún)鹊男驍到贪?/p>
作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,通常需要準備好一份教案,教案是保證教學(xué)取得成功、提高教學(xué)質(zhì)量的基本條件。教案應該怎么寫(xiě)才好呢?以下是小編整理的認識5以?xún)鹊男驍到贪,希望能夠幫助到大家?/p>
4、用同樣的方法,做好其它房子的門(mén)牌卡。
二、用舉小旗的游戲幫助幼兒鞏固序數第一至第五
1、出示小羊、小狗、小貓、小鴨、小兔提問(wèn):一共有幾只小動(dòng)物?
2、提問(wèn):小羊排在第幾個(gè)?用數字幾表示?
3、講解要求:每一位小朋友都有五面小旗,小羊排在第三,我們就把寫(xiě)有數字3的小旗舉起來(lái)!
4、幼兒游戲
三、去小動(dòng)物家做客,鞏固認識序數
1、提要求:你喜歡到哪個(gè)小動(dòng)物家做客,你就排到它的家門(mén)口,(幼兒互相說(shuō)一說(shuō)排在第幾排)?
2、幼兒自由選擇去小動(dòng)物家做客后請個(gè)別幼兒說(shuō)說(shuō)排在第幾排?
3、玩游戲:小羊(小狗、小貓、小鴨、小兔)的小客人在第幾排?用它的叫聲告訴大家吧!第幾排就叫幾聲。
四、分享喜悅
提問(wèn):你們和小動(dòng)物玩得開(kāi)心嗎?為什么開(kāi)心呀?
教學(xué)反思:
在活動(dòng)開(kāi)始時(shí),為了讓幼兒注意力集中,,大部分幼兒表現積極,但忽視了能力弱的幼兒的表現,在下次活動(dòng)中需要個(gè)別指導。
認識5以?xún)鹊男驍到贪?
活動(dòng)目標:
1、能愉快地參加數學(xué)操作游戲,體驗數學(xué)活動(dòng)的樂(lè )趣。
2、能正確感知物體在序列中的位置,并用第一至第五的序數詞表示物體在序列中的位置。
3、能按給出的序數詞找到它所表示的相應位置。
4、有興趣參加數學(xué)活動(dòng)。
5、發(fā)展目測力、判斷力。
活動(dòng)準備:
1、教具:有5層高的樓房背景圖一幅,幼兒熟悉的小動(dòng)物圖片5張:小狗、小貓、小兔、小豬、小猴。
2、幼兒每人一份操作材料:5只不同的小動(dòng)物(貼有雙面膠),畫(huà)有5節車(chē)廂的火車(chē)的圖卡。
活動(dòng)過(guò)程及指導:
(一)談話(huà)導入,激發(fā)幼兒的活動(dòng)興趣。
(二)以"小動(dòng)物住新房"活動(dòng),學(xué)習5以?xún)鹊男驍怠?/strong>
1、出示樓房圖片,引導幼兒觀(guān)察。提問(wèn):這是什么?數數這座樓房一共有幾層?(引導幼兒數一數并貼上1—5的數字,用手指不同的樓房層數,讓幼兒說(shuō)一說(shuō)分別是第幾層。)
2、教師幫小動(dòng)物分房子,分好后請幼兒幼兒說(shuō)說(shuō)有哪些小動(dòng)物住在樓房里,什么動(dòng)物住第幾層。
3、小朋友幫小動(dòng)物分房子(教師將小動(dòng)物圖片取下后,請個(gè)別幼兒上前重新為小動(dòng)物分房子。)分好后,一起說(shuō)一說(shuō)什么小動(dòng)物住在第幾層。
4、教師小結:要知道每只小動(dòng)物住的位置,可以數一數,數到幾,就是第幾層。
5、游戲"找小動(dòng)物"。要求幼兒能正確迅速地說(shuō)出"xx動(dòng)物住在第x層樓"。
(三)幼兒操作游戲,能按給出的序數詞找到它所表示的相應位置。
1、介紹操作游戲的材料及玩法。
坐火車(chē):小動(dòng)物們要出去旅游了,我們一起送小動(dòng)物上火車(chē)好嗎?
——教師說(shuō)出每個(gè)小動(dòng)物的位置,幼兒為小動(dòng)物找位置。找到后并說(shuō)一說(shuō)哪個(gè)小動(dòng)物坐的第幾節車(chē)廂。(xx小動(dòng)物坐在第x節車(chē)廂"或"第x節車(chē)廂坐的是xx動(dòng)物")——小動(dòng)物換車(chē)廂,換好后再說(shuō)一說(shuō)小動(dòng)物分別坐在第幾節車(chē)廂。
2、幼兒操作,教師巡回指導。
3、教師小結。請個(gè)別幼兒介紹自己的操作方法。
(四)、游戲"排隊"。
游戲玩法:音樂(lè )響起,全體幼兒自由活動(dòng),音樂(lè )停,5個(gè)小朋友迅速手拉手站在一起,數數全組有幾個(gè)小朋友,然后以一個(gè)幼兒為首,小朋友觀(guān)察自己的位置,說(shuō)說(shuō)"我排第x"。
(五)、活動(dòng)結束。
教學(xué)反思
1、幼兒在本節課中非常積極。
2、幼兒通過(guò)這節課深刻的認識到了5以?xún)鹊男驍,由于教具比較新穎,游戲比較多,幼兒在本節課中玩得非常開(kāi)心。
3、本節課的設計簡(jiǎn)潔明了,適合中班幼兒的年齡特點(diǎn),讓幼兒在玩中輕松學(xué)到了知識。
4、在認識5以?xún)鹊男驍档耐瑫r(shí),幼兒還能正確的認識到了動(dòng)物們愛(ài)吃的東西。
5、在跳田游戲中,幼兒還可以提高自身的跳躍能力。
認識5以?xún)鹊男驍到贪?0
一.說(shuō)教材
數來(lái)源于生活,運用于生活.人是序數這個(gè)內容靈活豐富,符合幼兒年齡特點(diǎn)和已有的生活經(jīng)驗。因為敘述教學(xué)中既有方向性的序數,也有初步的二維空間序數的認知,是對幼兒在日常生活中積累的一些零散的.無(wú)意識的序數感知的整合。但這些知識光靠教師枯燥無(wú)味的講解,幼兒是沒(méi)有興趣的,那怎樣引導幼兒輕松學(xué)習呢?我嘗試用游戲的形式,將“認識5以?xún)鹊男驍怠弊鳛榻虒W(xué)內容,讓幼兒在輕松愉快地活動(dòng)中自主探索.學(xué)習。并能為以后學(xué)習10以?xún)鹊男驍荡蛳聢詫?shí)的基礎。
二.活動(dòng)目標定位
活動(dòng)的目標是教育活動(dòng)的起點(diǎn)和歸宿,對活動(dòng)起著(zhù)導向性作用。原教案的活動(dòng)目標只定了認知目標,我根據中班幼兒的年齡特點(diǎn)及實(shí)際情況,確定活動(dòng)認知.情感.能力三方面的目標。具體如下:
1.正確感知物體在序列中的位置,并能用第一至第五的序數詞表示物體在序列中的位置。
2.學(xué)習按給出的序數詞找到它所表示的位置。
3.發(fā)展幼兒思維的邏輯判斷能力和動(dòng)手操作能力。
4.培養幼兒在計算活動(dòng)中的興趣。
原活動(dòng)的重難點(diǎn)是學(xué)習從不同方位觀(guān)察認識5以?xún)任矬w的排列次序。這樣對幼兒來(lái)說(shuō)有點(diǎn)太深奧。根據現目標,我把活動(dòng)的重點(diǎn)定位于感知物體在序列中的位置,活動(dòng)的難點(diǎn)是用序數詞來(lái)表示物體的位置。
三.活動(dòng)準備
原教案中的活動(dòng)準備為活動(dòng)的開(kāi)展是準備較充分的。但為了給幼兒創(chuàng )設一個(gè)良好的
不錯的學(xué)習情景和提供充足的操作材料,我準備了以下材料:森林小區圖.樓房圖.各種小動(dòng)物教具若干.
寫(xiě)有1—5序數的“鑰匙”一套.幼兒每人一套空白卡片.一只黑色筆.一張照片供游戲使用。
三幅色彩鮮艷的背景大圖,采用了磁性教具,一方面方便幼兒操作,節約課堂時(shí)間,另一方面提高了教具的使用率和使用次數。
四.說(shuō)教學(xué)過(guò)程
原教案教學(xué)過(guò)程中三個(gè)環(huán)節是比較清楚,幼兒在學(xué)習中也比較積極.教師也提供教學(xué)具讓幼兒操作,并在最后一個(gè)環(huán)節安排了游戲讓幼兒鞏固知識,基本上達到了活動(dòng)目標。但整個(gè)過(guò)程始終是教師直接引導啟發(fā),幼兒的思維受到了約束,活動(dòng)中體現了教師的主導作用,以幼兒為主沒(méi)在活動(dòng)中體現出來(lái)。在教學(xué)中教師運用了操作法.引導法.講解法和游戲法,讓幼兒在學(xué)習中能愉快輕松,從中學(xué)到知識,但教師注重了知識的掌握,沒(méi)考慮到讓幼兒學(xué)到的知識得到深化.運用。
針對原活動(dòng)中的不足之處,我把新教案的教學(xué)過(guò)程設計為四個(gè)環(huán)節:
第一個(gè)環(huán)節是學(xué)習用第幾座的形式來(lái)表示五座房子的序數,興趣是幼兒學(xué)習的動(dòng)機,通過(guò)幫小動(dòng)物搬房子,給5座小房子釘門(mén)牌號碼,學(xué)習序數詞第一至第五,并讓幼兒動(dòng)手操作,教師及時(shí)地肯定孩子們的動(dòng)手操作能力,在這一環(huán)節中還讓孩子們表達了幫助他人以及成功所帶來(lái)的喜悅心情。
第二個(gè)環(huán)節通過(guò)給5個(gè)小動(dòng)物分5座小房子的游戲,請 幼兒按小動(dòng)物所在的位置掛相應的數字鑰匙。立即對第一個(gè)環(huán)節的知識進(jìn)行了復習和鞏固。這個(gè)活動(dòng)結束時(shí)采用了一小段歌表演的形式,既讓幼兒體驗成功又一次強調了助人為樂(lè )的良好行為習慣。
第三個(gè)環(huán)節我給孩子們加深了難度,進(jìn)一步啟發(fā)幼兒探索,通過(guò)再幫小動(dòng)物找房子這一活動(dòng),讓幼兒學(xué)習能夠按指定的序數詞來(lái)找到相應的位置。幼兒在說(shuō)說(shuō)做做這樣輕松愉快的游戲氣氛中,孩子們順利地完成了任務(wù)。
第四個(gè)環(huán)節是對前面三個(gè)環(huán)節的鞏固,我又適當提高了難度,讓幼兒學(xué)習用第幾層第幾間形式表述物體所在的位置。通過(guò)已有的生活經(jīng)驗讓幼兒說(shuō)說(shuō)自己是第幾層第幾間,使幼兒把體驗結果上升到理性認識。幼兒在這一環(huán)節中參與愿望和積極性都很高。
這四個(gè)環(huán)節的安排,我是根據幼兒園教育綱要中的科學(xué)指導要點(diǎn)的第一條指出:幼兒的科學(xué)教育是科學(xué)啟蒙教育,重在激發(fā)幼兒的認識興趣和探索欲望。整個(gè)活動(dòng)依據幼兒的學(xué)習規律和年齡特點(diǎn),由淺入深,層層遞進(jìn),選擇最貼近幼兒的生活經(jīng)驗為內容,注重整個(gè)活動(dòng)的綜合性.可操作性.寓教育于游戲活動(dòng)中。根據幼兒喜愛(ài)游戲的天性和思維的特性,本節課通過(guò)幫小動(dòng)物找房子的游戲串成一系列的操作活動(dòng)貫穿整個(gè)活動(dòng),在整個(gè)學(xué)習活動(dòng)中,始終以幼兒為主體,發(fā)揮教師的主導作用,引導.啟發(fā)幼兒探索,來(lái)調動(dòng)每個(gè)幼兒思維的積極性。通過(guò)讓幼兒動(dòng)口.動(dòng)手.動(dòng)腦,積極主動(dòng)地參與活動(dòng),給幼兒一個(gè)自由空間,讓幼兒自主操作,體驗成果,讓他們在操作中獲得知識經(jīng)驗,發(fā)展各種能力,培養興趣,達到認識5以?xún)刃驍档哪繕,并且能進(jìn)一步學(xué)鞏固它。
認識5以?xún)鹊男驍到贪?1
活動(dòng)設計背景
數學(xué)來(lái)源于生活,幼兒一日生活的每一個(gè)環(huán)節都離不開(kāi)數學(xué)知識,如:幼兒園的作為排列以及各排所對應的每一個(gè)孩子;吃飯時(shí)孩子和飯碗、勺子的一一對應,等等。由此可見(jiàn),數學(xué)是運用于日常生活的,數的內容是豐富而靈活的,符合幼兒年齡特征和身心發(fā)展。數學(xué)中不但存在方向性的序數,還存在著(zhù)二維空間序數的認知,是幼兒在日常生活中一些粗淺、零碎的序數感知的有機整合。
活動(dòng)目標
1、 認識5以?xún)鹊男驍,引導幼兒從左到右,再從右到左識別各個(gè)物體的位置。
2、 能在一定空間順序中找出正確的序數。
3、 發(fā)展幼兒的邏輯思維能力和動(dòng)手操作能力。
4、 培養幼兒在計算活動(dòng)中的學(xué)習興趣。
5、 發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)
重點(diǎn):從不同方位觀(guān)察認識5以?xún)刃驍翟谛蛄兄械奈恢谩?/p>
難點(diǎn):能流暢的順數和倒數5以?xún)鹊母餍驍,并能在序列中迅速找到自己的位置?/p>
活動(dòng)準備
1、 學(xué)生已有的生活經(jīng)驗。
2、 兒歌《打老虎》的音樂(lè )朗誦及圖片,一個(gè)由五個(gè)正方形格子有序排列的長(cháng)方形盒子,五個(gè)標有1—5序數的小皮球,標有1—5序數的氣球若干。
活動(dòng)過(guò)程
出示圖片《打老虎》,以提問(wèn)的方式導入,激發(fā)孩子的興趣,接著(zhù)打開(kāi)《打老虎》的音樂(lè ),讓孩子聽(tīng)兩遍后一提問(wèn)的方式逐步引導孩子說(shuō)出兒歌的內容“一二三四五…..五四三二一”,從而導出1—5這幾個(gè)序數,出示準備好的材料,引導孩子如何認識盒子內五個(gè)格子的排列順序,然后再為小皮球找位置,學(xué)習序數1—5,倒數回來(lái)5—1,報數1,2,3,4,5。并讓個(gè)別幼兒上臺操作,教師及時(shí)肯定幼兒的動(dòng)手能力,分享孩子成功的喜悅。在大多數幼兒能順利完成之后,用小朋友找氣球的游戲,鞏固已學(xué)知識,然后再慢慢加深難度,讓每個(gè)手握氣球的孩子按照氣球上的數字來(lái)尋找自己的位置,并及時(shí)加以引導和鼓勵,已達到活動(dòng)目標。最后,以?xún)焊琛洞蚶匣ⅰ返囊魳?lè )朗誦,讓幼兒在歡快的氛圍中結束教學(xué)活動(dòng)。
教學(xué)反思
在整個(gè)活動(dòng)中,我始終以幼兒為主體,引導、啟發(fā)幼兒動(dòng)手探索,充分調動(dòng)幼兒的積極性,給每一個(gè)孩子自由的活動(dòng)空間,體驗成功,在操作過(guò)程中獲得知識經(jīng)驗,發(fā)展幼兒的邏輯思維能力,培養學(xué)習興趣,及時(shí)鞏固已學(xué)知識。孩子通過(guò)與環(huán)境材料、同伴以及教師的互動(dòng),在情感、態(tài)度、能力、知識、技能等方面都有所發(fā)展。在整個(gè)活動(dòng)中,我沒(méi)有考慮到游戲時(shí)的秩序問(wèn)題,氣球上相同的序數太多,導致了游戲混亂的場(chǎng)面,如果再上這堂課,我會(huì )從這方面加以改進(jìn),是教學(xué)活動(dòng)發(fā)揮的更好。
認識5以?xún)鹊男驍到贪?2
一、活動(dòng)目標:
能愉快地參加數學(xué)操作游戲,體驗數學(xué)活動(dòng)的樂(lè )趣。
能正確感知物體在序列中的位置,并用第一至第五的序數詞表示物體在序列中的位置。
能按給出的序數詞找到它所表示的相應位置。
二、活動(dòng)準備:
教具:有5層高的樓房背景圖一幅,幼兒熟悉的小動(dòng)物圖片5張:小狗、小貓、小兔、小豬、小猴。
幼兒每人一份操作材料:5只不同的小動(dòng)物(貼有雙面膠),畫(huà)有5節車(chē)廂的火車(chē)的圖卡。
三、活動(dòng)過(guò)程及指導:
。ㄒ唬┱勗(huà)導入,激發(fā)幼兒的活動(dòng)興趣。
。ǘ┮浴靶(dòng)物住新房”活動(dòng),學(xué)習5以?xún)鹊男驍怠?/p>
出示樓房圖片,引導幼兒觀(guān)察。
提問(wèn):這是什么?數數這座樓房一共有幾層?(引導幼兒數一數并貼上1—5的數字,用手指不同的樓房層數,讓幼兒說(shuō)一說(shuō)分別是第幾層。)
教師幫小動(dòng)物分房子,分好后請幼兒幼兒說(shuō)說(shuō)有哪些小動(dòng)物住在樓房里,什么動(dòng)物住第幾層。
小朋友幫小動(dòng)物分房子(教師將小動(dòng)物圖片取下后,請個(gè)別幼兒上前重新為小動(dòng)物分房子。)
分好后,一起說(shuō)一說(shuō)什么小動(dòng)物住在第幾層。
教師小結:要知道每只小動(dòng)物住的位置,可以數一數,數到幾,就是第幾層。
游戲“找小動(dòng)物”
要求幼兒能正確迅速地說(shuō)出“xx動(dòng)物住在第x層樓”
。ㄈ┯變翰僮饔螒,能按給出的序數詞找到它所表示的相應位置。
介紹操作游戲的材料及玩法。
坐火車(chē):小動(dòng)物們要出去旅游了,我們一起送小動(dòng)物上火車(chē)好嗎?
——教師說(shuō)出每個(gè)小動(dòng)物的位置,幼兒為小動(dòng)物找位置。找到后并說(shuō)一說(shuō)哪個(gè)小動(dòng)物坐的第幾節車(chē)廂。
。▁x小動(dòng)物坐在第x節車(chē)廂”或“第x節車(chē)廂坐的是xx動(dòng)物”)——小動(dòng)物換車(chē)廂,換好后再說(shuō)一說(shuō)小動(dòng)物分別坐在第幾節車(chē)廂。
幼兒操作,教師巡回指導。
教師小結。
請個(gè)別幼兒介紹自己的操作方法。
。ㄋ模、游戲“排隊”
游戲玩法:音樂(lè )響起,全體幼兒自由活動(dòng),音樂(lè )停,5個(gè)小朋友迅速手拉手站在一起,數數全組有幾個(gè)小朋友,然后以一個(gè)幼兒為首,小朋友觀(guān)察自己的位置,說(shuō)說(shuō)“我排第x”
。ㄎ澹、活動(dòng)結束。
認識5以?xún)鹊男驍到贪?3
一、活動(dòng)目標:
1、認識5以?xún)鹊男驍,學(xué)習序數詞“第幾”。
2、能從不同的方向找到物體排列的位置。
3、發(fā)展觀(guān)察能力、判斷能力,提高動(dòng)手操作能力。
二、活動(dòng)準備:
1、貼絨教具:五節車(chē)廂的火車(chē)圖片,小狗、小貓、小兔、小豬、小猴圖片各一張。
2、小狗、小貓、小兔、小豬、小猴的動(dòng)物卡每個(gè)幼兒一套。
3、幼兒人手一套1-5的數字卡。一個(gè)小圓片。
三、活動(dòng)過(guò)程:
。ㄒ唬┱勗(huà)導入,激發(fā)幼兒的活動(dòng)興趣。
。ǘ┮浴靶(dòng)物去旅游”活動(dòng),學(xué)習5以?xún)鹊男驍怠?/p>
。1)出示貼絨火車(chē)和小動(dòng)物圖片,引導幼兒觀(guān)察。
提問(wèn):這是什么?數數這輛火車(chē)一共有幾節車(chē)廂?(引導幼兒數一數)
。2)教師邊操作邊提問(wèn),讓幼兒說(shuō)說(shuō)有哪些小動(dòng)物要乘火車(chē)去旅行,什么動(dòng)物坐第幾節車(chē)廂。
。3)教師小結:要知道每只小動(dòng)物坐的位置,可以數一數,數到幾,就是第幾節。
。4)游戲“找小動(dòng)物”要求幼兒能正確迅速地說(shuō)出“xx動(dòng)物坐在第x節車(chē)廂”。(老師說(shuō)動(dòng)物,幼兒舉數卡)
。ㄈ、幼兒操作游戲,了解從不同的方向找到物體排列的位置。
玩游戲:
。1)、給小動(dòng)物排隊。教師要求幼兒將桌上的小動(dòng)物排成一排,然后分別說(shuō)說(shuō)排在第一到第五的小動(dòng)物分別是誰(shuí)。每個(gè)幼兒排的順序可以不一樣。
。2)、給小動(dòng)物傳球。教師讓小朋友將求傳給第幾個(gè)小動(dòng)物,幼兒就將桌上的小圓片傳給第幾個(gè)小動(dòng)物。
。3)、要求幼兒將1-5的數字按從左到右或從右到左的順序擺在桌子上,然后教師說(shuō)將哪個(gè)小動(dòng)物排在第幾,幼兒就迅速將該小動(dòng)物找出放在第幾個(gè)數字下面 個(gè)小動(dòng)物。
認識5以?xún)鹊男驍到贪?4
活動(dòng)內容
科學(xué)活動(dòng):認識5以?xún)鹊男驍?/p>
活動(dòng)目標
1。理解序數的含義,學(xué)會(huì )用序數詞表示數量為5以?xún)鹊奈矬w的排列次序。
2。學(xué)會(huì )從一個(gè)方向確定物體的排列位置
活動(dòng)準備
物質(zhì)準備:1—5數字卡片、火車(chē)圖、動(dòng)物圖卡、《送動(dòng)物回家》操作材料人手一份。
活動(dòng)過(guò)程:
一、情境引入。
師:森里中的小動(dòng)物搬新家了,它們要坐火車(chē)去新家。
二、學(xué)習判斷5以?xún)鹊男驍怠?/strong>
1。引導幼兒選擇隊伍的起始方向,確定各動(dòng)物的位置。
引導語(yǔ):動(dòng)物們沒(méi)有排好隊伍,我們來(lái)幫助它們吧。
提問(wèn):誰(shuí)排在第x?你是怎么數的?
師:哦,他是按從左往右的方向數,x動(dòng)物站在在第x個(gè),從左往右的方向,我們可以用這個(gè)箭頭符號表示。那按從左往右的箭頭方向數,熊貓站在在第幾個(gè)?
小結:像我們剛才那樣用來(lái)說(shuō)順序的第一、第二…這個(gè)第幾就是序數,你們會(huì )說(shuō)嗎?
師引導幼兒選擇一個(gè)方向為隊伍起始的方向,然后依次說(shuō)出每只動(dòng)物排在第幾位。
2。改變動(dòng)物的排隊順序,引導幼兒重新確定各動(dòng)物的位置。
師以其中一只動(dòng)物的口吻說(shuō):“我個(gè)子小,讓我站第一!币郎鲜龇椒ǜ淖儎(dòng)物的排
隊順序,引導幼兒重新練習和鞏固。
3。引導幼兒從反方向重新確定動(dòng)物的位置。
。1)將隊伍的起始方向反過(guò)來(lái),引導幼兒重新確定各動(dòng)物的位置。
。2)討論:誰(shuí)排在第x?同一只動(dòng)物從不同的方向數為什么所處的位置不同?
師小結:我們要想知道動(dòng)物排在第幾,要看看是從哪邊開(kāi)始數,從不同的方向開(kāi)始數,動(dòng)物的排列位置也會(huì )不同。
三、游戲鞏固。
1。誰(shuí)不見(jiàn)了?
請幼兒閉上眼睛,教師拿走一只或兩只動(dòng)物,請幼兒找找看排在第幾的動(dòng)物不見(jiàn)了。
2。送動(dòng)物上火車(chē)。
從正反兩個(gè)方向,根據動(dòng)物身上的數字,為它們找到相應的車(chē)廂。
師:請第一組從前向后數的第5個(gè)小朋友將小雞送上火車(chē),如此依次送完小動(dòng)物。
評價(jià)幼兒操作情況,請幼兒講講:你是從哪個(gè)方向將動(dòng)物送上哪節車(chē)廂的?
四、幼兒操作材料:送小動(dòng)物回家。
根據上下左右四個(gè)方向標記和數字提示,把動(dòng)物送回家(取出黏黏紙,將小動(dòng)物貼在相應的位置上。)
認識5以?xún)鹊男驍到贪?5
活動(dòng)目標:
1、在游戲活動(dòng)中認識序數第一至第五。
2、發(fā)展幼兒思維的邏輯判斷能力。
3、愿意參加游戲活動(dòng),體驗游戲的樂(lè )趣。
活動(dòng)準備:
1、學(xué)具:小旗人手一套。
2、教具:大數卡一套、房子五座、小旗一面、五種小動(dòng)物
活動(dòng)過(guò)程:
一、用第幾座的形式表示不同顏色的房子分別在第幾座
1、出示房子提問(wèn):他們分別是什么顏色?(紅、黃、藍、綠、紫)一共有幾座?
紅房子在第幾座?你是從哪邊開(kāi)始數的?有不一樣的嗎?
2、出示小旗提問(wèn):現在,我們從哪邊開(kāi)始數?
3、做門(mén)牌卡:紅房子在第一座,用數字幾表示?(請幼兒找數字貼在房頂上)
4、用同樣的方法,做好其它房子的門(mén)牌卡。
二、用舉小旗的游戲幫助幼兒鞏固序數第一至第五
1、出示小羊、小狗、小貓、小鴨、小兔提問(wèn):一共有幾只小動(dòng)物?
2、提問(wèn):小羊排在第幾個(gè)?用數字幾表示?
3、講解要求:每一位小朋友都有五面小旗,小羊排在第三,我們就把寫(xiě)有數字3
的小旗舉起來(lái)!
4、幼兒游戲
三、去小動(dòng)物家做客,鞏固認識序數
1、提要求:你喜歡到哪個(gè)小動(dòng)物家做客,你就排到它的家門(mén)口,(幼兒互相說(shuō)一
說(shuō)排在第幾排)?
2、幼兒自由選擇去小動(dòng)物家做客后請個(gè)別幼兒說(shuō)說(shuō)排在第幾排?
3、玩游戲:小羊(小狗、小貓、小鴨、小兔)的小客人在第幾排?用它的叫聲告
訴大家吧!第幾排就叫幾聲。
四、分享喜悅:
提問(wèn):你們和小動(dòng)物玩得開(kāi)心嗎?為什么開(kāi)心呀?
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