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貓捉老鼠教案20篇
作為一位無(wú)私奉獻的人民教師,總歸要編寫(xiě)教案,教案是教學(xué)藍圖,可以有效提高教學(xué)效率。那么應當如何寫(xiě)教案呢?以下是小編為大家整理的貓捉老鼠教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
貓捉老鼠教案1
活動(dòng)目標:
1、對民間童謠有興趣,喜歡用童謠做游戲。
2、傾聽(tīng)指令,并根據指令作出反應,提高思維的邏輯性和敏捷性。
活動(dòng)準備:
小老鼠卡片、小背心、帽子和書(shū)包、花環(huán)、頒獎音樂(lè )、老貓頭飾、圖片3張。
活動(dòng)過(guò)程:
一、學(xué)習童謠
教師可通過(guò)出示圖片,引出兒歌。
二、游戲一“貓捉老鼠幾點(diǎn)了”
玩法:幼兒扮老鼠,老師扮貓,一問(wèn)一答念兒歌,最后老師說(shuō)出銜走花花洋傘的老鼠是怎樣的,符合條件的老鼠要趕快逃到旁邊,否則要被貓抓走。教師和幼兒共同檢查是否逃得對,沒(méi)有逃的是否有遺漏。
規則:能聽(tīng)清指令,正確逃跑的老鼠為贏(yíng)。沒(méi)有逃或逃錯的老鼠為輸,要被老貓抓走。
三、游戲二“根據教師提供的圖片幼兒裝扮自己,將自己變成穿著(zhù)不同的老鼠”
玩法:幼兒根據自己選擇的卡片上老鼠的樣子,用背心、書(shū)包和帽子等裝飾物來(lái)裝扮自己,并記住自己的號碼,能用完整語(yǔ)言表述自己是一只怎樣的老鼠。玩法同前,幼兒扮老鼠,老師扮貓,一問(wèn)一答念兒歌,老師說(shuō)出銜走花花洋傘的老鼠是怎樣的。游戲不斷進(jìn)行,教師提出的條件不斷變化,并增加難度。如戴帽子穿背心、穿背心不背書(shū)包……
規則:裝扮完請兩位好朋友幫助檢查自己的打扮是否與圖片吻合;聽(tīng)清條件逃跑正確的老鼠為贏(yíng),沒(méi)有逃或逃錯的'老鼠為輸。
四、游戲三“根據老鼠號碼進(jìn)行游戲”
玩法:幼兒知道自己圖片上的號碼,教師要不斷變化要求,并增加難度。如號碼比6小、比2大比8小、號碼是比6大的雙數、不穿背心號碼比8小……
規則:在規定時(shí)間內,迅速做出反應,否則也算游戲失敗,接受暫停一次游戲的懲罰。
游戲結束教師可根據幼兒的游戲狀況為勝利者頒獎,評選本次游戲中的“機靈鼠”。
附兒歌
貓捉老鼠幾更天?
一更天。
貓捉老鼠幾更天?
二更天。
貓捉老鼠幾更天?
三更天。
天要亮么?
亮了。
雨要落么?
落了。
我頂花花洋傘呢?
給只老鼠銜走了。
伊長(cháng)啥樣子?
貓捉老鼠教案2
適合班級:大班
活動(dòng)名稱(chēng):體育游戲——貓捉老鼠
活動(dòng)目標:
1、喜歡玩體育游戲,能靈活的鉆、爬、跑、跳。
2、能修改游戲規則,大膽表達自己的想法,并在游戲中加入器械或廢舊材料。
活動(dòng)重點(diǎn):在游戲中能按自己的興趣和想法修改規則。
活動(dòng)難點(diǎn):能使用器械或廢舊材料增加游戲的'挑戰性。
活動(dòng)準備:
1、經(jīng)驗準備:有過(guò)改編游戲的經(jīng)驗
2、材料準備:
拱形門(mén)、紙箱、大小不同的沙包、呼拉圈、各種糧食、貓的頭飾等場(chǎng)地布置:設置兩個(gè)老鼠的家,不同的路線(xiàn)
活動(dòng)過(guò)程:
1、準備活動(dòng)
(1)聽(tīng)著(zhù)音樂(lè )和老師一起做準備活動(dòng):
(2)貓來(lái)了,幼兒四散靈活躲閃跑。
(3)加深難度:貓來(lái)了,小老鼠們要往相反的方向跑。貓從前邊跑過(guò)來(lái)了,小老鼠就要往后跑;貓從左邊跑過(guò)來(lái)了,小老鼠就要往右跑。提示幼兒跑得時(shí)候主要安全,不要碰到別的小朋友
2、游戲活動(dòng)
(1)玩游戲:貓捉老鼠(黑貓警長(cháng)的音樂(lè ))
提好要求:咱們前兩天玩了貓捉老鼠的游戲,游戲的規則是什么?
貓要想辦法去捉老鼠,但是只能在糧倉的周?chē),不能追到小老鼠的家里。小老鼠要想辦法躲過(guò)貓,偷到糧食。被捉到的老鼠要停止一次游戲。玩2遍。
(2)誰(shuí)還想當老鼠?小朋友都喜歡當老鼠,那咱們想一想能不能換一種玩法,讓小朋友都能加入到游戲當中呢?
小朋友都想當老鼠去鉆,那誰(shuí)來(lái)當老糧倉呢?
啟發(fā)幼兒可以利用操場(chǎng)上的材料來(lái)做糧倉。
(3)幼兒嘗試尋找材料做糧倉。
(4)玩修改后的游戲:提示幼兒游戲規則
(5)發(fā)現問(wèn)題,并討論解決的方法。
(6)解決問(wèn)題后再玩一遍游戲。
3、放松活動(dòng)
分成兩組數一數一共有多少糧食。
4、結束回班
貓捉老鼠教案3
活動(dòng)目標:
1、復習10以?xún)鹊募訙p法,能準確迅速地進(jìn)行運算。
2、發(fā)展幼兒的靈敏性,培養幼兒良好的游戲秩序。
3、培養幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
4、體驗數學(xué)集體游戲的快樂(lè )。
活動(dòng)準備:
老鼠(背后有式題)、小貓頭飾、拱形門(mén)、海洋球(球上貼有算式)、投球盒(盒上數字為1-10)、算式題(幼兒、老師都有)、彩旗(旗上有數字)、布置場(chǎng)景、鈴鼓一只、雪花片
活動(dòng)過(guò)程:
1.老師扮演貓媽媽?zhuān)變喊缪葚垖殞?/p>
師:寶寶們,今天媽媽帶你們出去玩,好嗎?來(lái),坐上火車(chē),出發(fā)啦。ɑ疖(chē)音樂(lè ))
進(jìn)場(chǎng)后轉一圈
2.無(wú)意發(fā)現鼠跡
師:呀,這里真漂亮,你們找個(gè)朋友玩一會(huì )兒吧!
寶寶,你們快來(lái)看哪,這里怎么亂七八糟,是誰(shuí)干的呀?瞧,這里還有老鼠腳印呢!
幼:老鼠
師:喔。原來(lái)是老鼠干的壞事情呀,我們來(lái)收拾一下(帶領(lǐng)幼兒將垃圾撿干凈)
師:寶寶,來(lái),我們坐下來(lái)想用什么辦法對付他們,好嗎?
幼兒坐好后
師:寶寶們,你們想用什么方法對付他們呢?
幼兒討論回答。
老師小結:剛才小朋友想得辦法真多,現在媽媽就來(lái)教你們一些捉老鼠的本領(lǐng),好嗎?
3.老師教本領(lǐng)
A.看誰(shuí)腦筋動(dòng)得快(看算式說(shuō)答案)
師:媽媽現在就來(lái)看看哪個(gè)寶寶的腦筋動(dòng)得最快,好嗎?
出算式,幼兒說(shuō)答案
B.對暗號(復習對數游戲)
師:剛才,寶寶們的腦筋動(dòng)得真快,現在媽媽還要來(lái)考考你們,待會(huì )兒抓老鼠時(shí),媽媽和你們會(huì )有聯(lián)絡(luò )暗號,我們的暗號是看媽媽小旗上的數字,聽(tīng)媽媽跺腳,你們接下去跺,讓媽媽跺腳的次數和你們跺腳的次數合起來(lái)是小旗上的數,好嗎?
C.看誰(shuí)耳朵靈(聽(tīng)得數出算式)
師:現在媽媽要來(lái)考考你們的聽(tīng)力,看誰(shuí)的聽(tīng)力最棒,好嗎?請你們從小椅子下拿出卡片,媽媽拍鈴鼓,你們聽(tīng)是幾下,把你卡片上的算式算出答案,如果答案跟媽媽鈴鼓聲一樣,那就站起來(lái),好嗎?
D.打靶(綜合練習)
師:現在媽媽來(lái)請你們玩個(gè)游戲,把你的小椅子和卡片放到前面來(lái),好嗎?
幼兒擺好椅子后
師:寶寶,瞧,這里有什么,知道怎樣玩嗎?誰(shuí)來(lái)說(shuō)一說(shuō)
老師交代要求,幼兒練習投擲,玩后,老師檢查對與錯。
4.執行任務(wù)
師:寶寶,你們的本領(lǐng)練得真棒,現在我們就出發(fā)去抓老鼠啦!來(lái)跟在媽媽后面
放音樂(lè ),走一圈,停下
師:寶寶們,現在媽媽先去試探一下,待會(huì )兒我們用暗號聯(lián)絡(luò ),好嗎?
老師悄悄走過(guò)去,用小旗揮揮,跺暗號,幼兒回答。
A.先派一名幼兒抓
師:瞧,老鼠真狡猾,還有問(wèn)題讓幼兒回答對了才能真正抓住。寶寶把題目算出來(lái),抓住一只就到媽媽這里來(lái)領(lǐng)獎。
幼兒計算后到老師那里那雪花片(老師看幼兒題目是否正確,如正確才給予雪花片)
老師小結:今天開(kāi)心嗎?誰(shuí)抓的老鼠最多?
5、結束部分
帶幼兒開(kāi)火車(chē)回家。
活動(dòng)反思:
一、借助情景記憶歌詞。對于一首新歌如何讓幼兒能更快地記住歌詞?活動(dòng)開(kāi)始部分我給孩子們表演了《貓捉老鼠》的情景。我邊表演對孩子們說(shuō):“有一天晚上,動(dòng)物們都睡著(zhù)了。老鼠媽媽我呀肚子餓了,就去找吃的東西。我跑來(lái)跑去。哇,好多米呀。我就高興的吃米。吃完了,好想睡覺(jué)。咦?不好,大貓來(lái)了,趕快找個(gè)地方躲起來(lái)!
表演完,我提問(wèn):“小老鼠在干什么?現在干什么?這時(shí)候,誰(shuí)來(lái)了?它來(lái)干什么?”好多孩子能回答道:“跑來(lái)跑去、現在吃米、現在睡覺(jué)、一只大貓來(lái)了、它要抓老鼠”。為更好地讓幼兒記憶歌詞,我和幼兒一起將情景再次表演。為激發(fā)幼兒表演的積極性,我說(shuō):“小老鼠們,你們肚子餓吧,我們一起去找吃的吧!比缓笤僖黄鸹貞浨榫安⒂洃浉柙~:有一群小老鼠肚子餓了,他們就跑來(lái)跑去,找吃的東西,后來(lái)找到了很多大米,他們就高高興興地吃起大米了,吃完了就想睡覺(jué),正當他們睡覺(jué)的時(shí)候一只小貓跑上來(lái)了,來(lái)捉老鼠了。
二、把握追問(wèn)鞏固歌詞。
受年齡限止,小班孩子回答問(wèn)題往往會(huì )出現“跟風(fēng)”現象,致使孩子的回答單一而乏味,不能促進(jìn)孩子的積極思維;顒(dòng)中教師如何對幼兒的回答做出積極有效的反饋呢?如果僅僅讓老師來(lái)總結概括可能會(huì )限制幼兒的.思維,而“追問(wèn)”是一種有效地課堂互動(dòng)方式,對于幼兒思維的開(kāi)拓與發(fā)展是十分有益的。所以,在教學(xué)中,我們老師要學(xué)會(huì )追問(wèn)。在這首歌曲的教學(xué)中我每一個(gè)環(huán)節都運用了追問(wèn)來(lái)讓幼兒對歌詞進(jìn)行鞏固。
比如:剛才,我們小老鼠在干什么?有了剛才的情景表演,幼兒都知道是在找吃的東西。再追問(wèn):小老鼠是怎么找吃的東西呢?再通過(guò)動(dòng)作加以提示,幼兒學(xué)會(huì )了歌詞:跑來(lái)跑去一詞。小老鼠跑來(lái)跑去,找到了什么好吃的東西呢?那小小老鼠喜歡吃什么呢?幼兒很快地回答:“找到了好多米!毙±鲜蟪燥柫,會(huì )做什么事呢?這樣第二段第三段歌詞就產(chǎn)生了。
三、接球轉球提升意義。
在活動(dòng)中,好多幼兒會(huì )跟隨老師的提問(wèn)做出回答。但總有個(gè)別幼兒的回答超出人們的想象。答案令人意外,讓人無(wú)法做出回應。那么,我們老師怎么來(lái)接好這樣的怪球呢?在活動(dòng)中,為了加深幼兒對第四段歌詞的記憶,我故作害怕的神情問(wèn):“小老鼠睡覺(jué)時(shí)發(fā)生了一件非?膳碌氖虑,你們知道是什么事嗎?”幼兒都知道是貓來(lái)了。也做出了害怕的表情?墒,任皓宇小朋友咕弄了句:“我才不怕大貓呢!”這句話(huà)雖然沒(méi)有其他人聽(tīng)到,但讓我捕捉到了。我一時(shí)打了個(gè)想讓他過(guò)去,但一想,不能這么做。對著(zhù)小朋友說(shuō):“剛才任皓宇說(shuō)不怕大貓呢,可老鼠媽媽我怕,要趕緊找到地方躲藏起來(lái)哦!甭(tīng)了我的回答,好多幼兒應和著(zhù)我,份份說(shuō):“老師,我也害怕大貓,我也要躲藏起來(lái)!”聽(tīng)了這樣的回答,心里不免一愣,這真的是我想要的結果嗎?思考一下,再追問(wèn):“我們真的怕大貓嗎?”幾個(gè)聰明的幼兒說(shuō):“我們是在做游戲呀!
從這里,我們不難看到,老師輕輕的一句追問(wèn),就讓幼兒回到了正確的思路上來(lái)。所以,活動(dòng)中,我們老師首先要避免重復幼兒的回答,注意在幼兒回答的基礎上給予一個(gè)正確的提升。真正的接好幼兒拋過(guò)來(lái)的球、轉好給幼兒的球,把活動(dòng)提升一定的意義上來(lái)。
四、多角色扮演拓展活動(dòng)。
游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng),而講解游戲玩法和規則也是游戲得以開(kāi)展的最重的環(huán)節。只有把游戲玩法和規則讓幼兒聽(tīng)明白,游戲才能真正開(kāi)展。幼兒因為有了情境幫助,對游戲的情節也有了初步的了解。要進(jìn)行游戲了,老師通過(guò)簡(jiǎn)單的提問(wèn)幫助幼兒明白了游戲方法,小朋友們也聽(tīng)牢了小老鼠在找吃的東西時(shí)要全部蹲下,老鼠吃大米了就做雙手取物送口中的動(dòng)作,老鼠睡覺(jué)了就作睡覺(jué)的動(dòng)作,后來(lái)一只小貓來(lái)了,我們小老鼠就跑到自己的座位上去。
師生游戲一二次后,有幼兒要求自己來(lái)做大貓。在說(shuō)出:“老師想請小朋友們也來(lái)當當小貓,去捉老鼠,好不好?”請一個(gè)能干的幼兒表演后,為照顧到全體幼兒,又為避免上課時(shí)間太長(cháng),我讓幾個(gè)幼兒合作表演大貓。其實(shí),這樣除了讓表演的幾個(gè)幼兒相互學(xué)習表演,也讓能力弱的幼兒也有表演的機會(huì )呢!
看著(zhù)孩子投入的表演,我知道此次活動(dòng)幼兒是喜歡的,當小老鼠為了不被發(fā)現輕手輕腳偷偷摸摸的表演,當貓為捉老鼠盡力去跑時(shí),幼兒的活動(dòng)興趣達到了高潮,也給這節活動(dòng)畫(huà)上了圓滿(mǎn)的句號。
小百科:老鼠是哺乳綱、嚙齒目、鼠科的嚙齒類(lèi)動(dòng)物,俗稱(chēng)“耗子”,繁殖方式是胎生,是哺乳動(dòng)物中繁殖最快、生存能力很強的動(dòng)物。全世界有鼠類(lèi)大約480種,無(wú)論室內、野外都可以看到它們的足跡。
貓捉老鼠教案4
目標
1、培養幼兒聽(tīng)辨音階上行、下行的能力。
2、通過(guò)游戲活動(dòng)激發(fā)幼兒對音樂(lè )活動(dòng)的興趣。
3、感受樂(lè )曲歡快富有律動(dòng)感的情緒。
4、通過(guò)音樂(lè )活動(dòng)培養幼兒想象力、口語(yǔ)表達能力及肢體的表現能力。
準備
1、鋼琴伴奏。
2、高、矮房子標志。
3、大花貓頭飾1個(gè)。
4、上、下行音階圖譜各一張。
過(guò)程
1、故事導入活動(dòng)。
幼兒排好隊伍隨教師進(jìn)入教室,圍成半圓形坐在墊子上,聽(tīng)故事!
故事:有一群可愛(ài)的小老鼠,快樂(lè )生活在一起!它們每天一起玩游戲,開(kāi)心的跑來(lái)跑去!
現在我們來(lái)聽(tīng)聽(tīng)音樂(lè ),猜猜小老鼠跑哪兒去了?
2、了解并辨聽(tīng)上、下行音階。
。1)上行音階
教師:聽(tīng)到這個(gè)音樂(lè ),你覺(jué)得小老鼠們都跑到哪里去了呢?
這個(gè)音樂(lè )和我們平時(shí)聽(tīng)到的有什么不一樣呢?
教師小結:聲音由低越來(lái)越高(出示上行音階圖譜),就像我們爬上樓梯一樣,我們給它一個(gè)名字叫做“上行音階”。
教師:聽(tīng)到上行音階,你可以用什么動(dòng)作來(lái)表示?(引導幼兒用動(dòng)作表現上行音階)
。2)下行音樂(lè )
教師:現在小老鼠們又會(huì )跑到哪里去了呢?
這個(gè)音樂(lè )和前面聽(tīng)到的有什么不一樣?
教師小結:聲音由高越來(lái)越低(出示下行音階圖譜),就像我們下樓梯一樣,我們也給它一個(gè)名字叫做“下行音階”。(引導幼兒用動(dòng)作表現下行音階)
3、導入游戲。
。1)導入游戲
教師:小朋友們看老師手里拿的是什么?一個(gè)高房子、一個(gè)矮房子。
現在有一只大花貓發(fā)現了這群可愛(ài)的小老鼠,它要來(lái)捉小老鼠呢!小老鼠們在跑來(lái)跑去……
你們猜,當小老鼠聽(tīng)到上行音階的時(shí)候,會(huì )躲到那個(gè)房子里?(高房子)
當小老鼠聽(tīng)到下行音階的時(shí)候,會(huì )躲到哪個(gè)房子里?(矮房子)
。2)介紹游戲規則
教師:下面我們一起來(lái)玩這個(gè)游戲,老師做大花貓、小朋友們做小老鼠。(在C大調主和弦上按三次,游戲就開(kāi)始)當小老鼠聽(tīng)到音樂(lè )要趕緊躲到房子里,大花貓要趕緊去捉小老鼠。被捉到的小老鼠要停玩游戲一次?纯词谴蠡ㄘ埪斆鬟是小老鼠機靈!
4、游戲:貓捉老鼠。
第一次游戲:嚴老師扮演大花貓,幼兒扮演小老鼠。游戲開(kāi)始,小老鼠聽(tīng)上、下行音階躲到相應的'房子里,大花貓捉小老鼠。
小結經(jīng)驗:這只大花貓真厲害,捉住了好幾只老鼠,你是怎么知道小老鼠躲在哪里的呢?
大花貓聽(tīng)得很仔細,聽(tīng)到上行音階的時(shí)候,她就知道小老鼠躲到高房子里;聽(tīng)到下行音階的時(shí)候,就知道小老鼠躲到矮房子里了,所以能夠捉住老鼠。
第二次游戲:請一個(gè)能干的小朋友做大花貓,其他小朋友做小老鼠,再次玩游戲。
對游戲中表現好的小朋友給與充分的肯定,對游戲掌握不到位的幼兒給與指導,繼續游戲兩次左右。
5、復習歌曲,活動(dòng)結束。
師:大花貓真聰明,小老鼠也很機靈。下面我們就一起來(lái)復習歌曲《大花貓和小老鼠》。
教學(xué)反思:
《貓捉老鼠》是一首充滿(mǎn)童趣、富有情景、節奏鮮明的兒童歌曲。我根據小班幼兒思維處于從直覺(jué)行動(dòng)思維向具體形象思維過(guò)渡的時(shí)期以及情感外露、不穩定的特點(diǎn),本次活動(dòng)我主要運用了表演法、游戲法、情境法等教學(xué)方法。引導幼兒扮演小老鼠,在玩耍、吃米、躲藏等不同情境中,反復感受音樂(lè )旋律和歌詞,提高對音樂(lè )感受力和表現力,真正做到玩中學(xué)、學(xué)中樂(lè )。
貓捉老鼠教案5
活動(dòng)目標:
1.練習鉆爬,增強幼兒動(dòng)作的協(xié)調性。
2.懂得遵守游戲規則,體驗游戲的快樂(lè )。
活動(dòng)準備:
場(chǎng)地布置(老奶奶家),門(mén)簾,紙箱三只,柜子四只,小貓頭飾若干,小老鼠若干,律動(dòng)音樂(lè ),鈴鐺若干。
活動(dòng)過(guò)程:
一、扮演角色,進(jìn)入情境。
"我是貓媽媽?zhuān)銈兌际俏业呢垖殞。寶寶們,你們都有哪些本領(lǐng)?"(跳的本領(lǐng),爬樹(shù)的'本領(lǐng),捉老鼠的本領(lǐng)等等。)(小貓用動(dòng)作表現自己的本領(lǐng)。)
二、展示本領(lǐng)。
"小貓們都有許多的本領(lǐng),會(huì )跳,會(huì )爬樹(shù),會(huì )捉老鼠,那我們跟著(zhù)音樂(lè )一起來(lái)展示自己的本領(lǐng)吧!"
三、貓媽媽帶領(lǐng)小貓捉老鼠。
1."寶寶們,老奶奶最近犯愁了,經(jīng)常有老鼠偷吃她家的東西,老奶奶可著(zhù)急了,她知道我們寶寶會(huì )捉老鼠,想請你們幫她捉住老鼠,你們愿意嗎?"
2.小貓跟隨貓媽媽去捉老鼠。
。1)"老奶奶家在那兒,寶寶們跟著(zhù)我一起出發(fā),要是發(fā)現老鼠趕快捉住。"
。2)小貓爬進(jìn)老奶奶家后發(fā)現老鼠,都去捉老鼠,老鼠速度太快都鉆進(jìn)了洞里。
"老鼠真狡猾都逃掉了,我們回去歇會(huì )吧。"
。3)小貓和貓媽媽一起找原因。
"我們剛剛為什么沒(méi)有捉住老鼠?""老奶奶家門(mén)簾下面有很多小鈴鐺,剛剛我們鉆進(jìn)去時(shí)碰到了,這次我們鉆的時(shí)候,身體要低一點(diǎn)(我們來(lái)練練看),不要碰到鈴鐺。"
3.小貓們再次去捉老鼠。
。1)小貓們再次進(jìn)入老奶奶家,又發(fā)現老鼠。
"你們跟著(zhù)媽媽出發(fā)吧。當心不要碰到門(mén)簾,發(fā)現老鼠:快捉住它們。""小老鼠逃得太快了,我們再回去歇會(huì )。"
。2)再次找原因。
"我們剛剛已經(jīng)輕輕鉆過(guò)門(mén)簾,怎么又沒(méi)捉到呢?(老鼠逃跑的速度實(shí)在太快了。)""那我們再練練怎么爬得快。"
4.小貓們第三次去捉老鼠。
再次強調要輕,快。
"準備出發(fā),這次還要輕輕鉆過(guò)門(mén)簾,看見(jiàn)老鼠要爬得快,捉住它。出發(fā)。""啊呀,寶寶們捉住老鼠了,再找找還有哪兒有老鼠。都捉到老鼠了,快帶回家。"四。小貓和貓媽媽?zhuān)夏棠桃黄鹛钁c祝。
"寶寶們我們一起來(lái)數數有幾只。"老奶奶出現:"謝謝你們幫我捉到了老鼠。""我們一起來(lái)慶祝吧。"
貓捉老鼠教案6
活動(dòng)目標:
1、復習鞏固8以?xún)鹊臄禂岛蛿底终J識。
2、目測數群,正確判斷8以?xún)鹊臄盗俊?/p>
3、發(fā)展思維的靈敏性、準確性,培養良好的游戲秩序。
4、培養幼兒比較和判斷的能力。
5、引發(fā)幼兒學(xué)習的興趣。
活動(dòng)準備:
1、教具:黑貓警長(cháng)頭飾一個(gè),1——8的數字卡片,畫(huà)有1——8只老鼠的靶子一套。
2、學(xué)具:白貓衛士大頭貼人手一個(gè),寫(xiě)有數字的胸牌人手一個(gè)。
3、場(chǎng)景布置:樹(shù)林,內放老鼠卡片若干。
活動(dòng)過(guò)程:
一、分配角色,聽(tīng)音樂(lè )神氣的進(jìn)場(chǎng)。
老師戴上頭飾做黑貓警長(cháng),幼兒戴上貼上小貓圖案做白貓衛士。聽(tīng)音樂(lè )進(jìn)活動(dòng)室。找一個(gè)空位置坐下來(lái)。
二、布置任務(wù)。
1、電話(huà)鈴響,師接電話(huà)。
2、師:剛才樹(shù)林附近的.村民打電話(huà)來(lái)說(shuō),最近樹(shù)林里經(jīng)常有老鼠在活動(dòng),嚴重破壞了樹(shù)木的生長(cháng),真是可惡!所以呀,想請我們白貓衛士去幫忙捕捉老鼠。白貓衛士們,你們愿意嗎?但是,要捉到老鼠,我們就得抓緊時(shí)間認真練好本領(lǐng)。
三、練本領(lǐng)。
1、看誰(shuí)眼睛亮。(認讀1—8的數字)
師:我們要練的第一個(gè)本領(lǐng),叫做看誰(shuí)眼睛亮。我們在執行任務(wù)的時(shí)候,常常要找隱蔽的地區,F在我拿出數字卡片,卡片上是幾,就是幾號隱蔽區,看誰(shuí)的眼睛亮,能又快又好的說(shuō)出是幾號隱蔽區。
2、看暗號。
師:我們在執行任務(wù)的時(shí)候,必須有聯(lián)絡(luò )暗號。所以,現在開(kāi)始練習第二個(gè)本領(lǐng),叫做,看暗號。我們的暗號是搖小旗。我搖幾下,就表示有幾只老鼠。(提醒幼兒在心里面學(xué)小啞巴默數,不數出聲音?凑l(shuí)數的快又對。
3、打靶練習。
師:接下來(lái)我們來(lái)練習第三個(gè)本領(lǐng),叫做打靶練習。我先拿出一張數字卡片,再拿出一張老鼠靶子,如果卡片上的數字和老鼠靶子上的數量一樣多,我們就朝老鼠開(kāi)槍。一只老鼠開(kāi)一槍?zhuān)_(kāi)槍時(shí)嘴里要發(fā)出“啪”的聲音。我們來(lái)試試看。
如果不一樣多,我們就——不能開(kāi)槍。
。ㄌ嵝延變嚎梢栽谛睦锩鏀岛冒凶由侠鲜蟮臄盗,看看和卡片上的數字是不是一樣多,然后再決定要不要開(kāi)槍?zhuān)_(kāi)幾槍?zhuān)?/p>
四、執行任務(wù)。
1、分行動(dòng)組:請幼兒拿起椅子上的數字編號,貼在胸前,數字是幾就是幾號行動(dòng)組。
2、找隱蔽區:交代命令,出發(fā)(小鈴ⅹ);歸隊(小鈴ⅹⅹⅹⅹⅹⅹⅹⅹ),請1號行動(dòng)組到1號隱蔽區。。。。。依次到8號。
3、捉老鼠:黑貓警長(cháng)發(fā)出命令后,白貓衛士就沖進(jìn)果樹(shù)林捉老鼠。最多能捉8只老鼠。聽(tīng)到歸隊的命令后,迅速回到自己的位置上。
4、領(lǐng)獎:請你數一下自己捉了幾只老鼠,(個(gè)別提問(wèn))。給抓到8只老鼠的幼兒發(fā)獎。
貓捉老鼠教案7
活動(dòng)目標:
1、初步了解歌曲的內容,學(xué)習用不同的演唱速度、力度表現歌詞中老鼠的不同動(dòng)作及貓與老鼠角色的變化。
2、借助觀(guān)察的經(jīng)驗及教師的動(dòng)作提示,嘗試根據歌詞內容創(chuàng )編老鼠的不同造型,有節奏的做老鼠跑、老鼠吃米等動(dòng)作。
3、在老師提醒下,能遵守游戲規則,知道扮演老鼠時(shí),蹲下后不隨便移動(dòng),等大貓唱完最后一句時(shí),才能跑回座位。
活動(dòng)準備:
1、生活中見(jiàn)過(guò)小老鼠,并用動(dòng)作表現過(guò)他們的造型。
2、圖片
3、幼兒用書(shū):《貓和老鼠》。
4、音樂(lè )磁帶、錄音機,投影儀。
活動(dòng)過(guò)程:
一、出示圖片導入。
1、教師出示小老鼠的圖片。
t:小朋友們,看,這是誰(shuí)呀?
2、幼兒根據圖片回答。
二、了解歌曲的內容,學(xué)習用不同的演唱速度、力度表現歌詞中老鼠的不同動(dòng)作及貓與老鼠角色的`變化。
1、t:小朋友們,小老鼠平時(shí)會(huì )做些什么呢?
2、t:老鼠會(huì )跑、會(huì )吃米,會(huì )睡覺(jué),那誰(shuí)也來(lái)學(xué)一學(xué)小老鼠的樣子呢?
3、教師出示圖片。
t:小老鼠在干什么呢?
4、t:那小老師出去到底干什么呢?讓我們來(lái)聽(tīng)聽(tīng)歌里面是怎么唱的?
5、教師通過(guò)提問(wèn)歌詞內容,學(xué)習用不同的演唱速度和力度表現歌詞中老鼠的不同快慢。
t:小老鼠出去干什么?應該唱快些還是唱慢些?吃完米干什么?應該唱的快點(diǎn)還是唱的慢點(diǎn)?讓我們一起來(lái)唱一唱吧。
6、教師帶領(lǐng)幼兒邊唱歌曲邊表演,并引導幼兒用創(chuàng )編的動(dòng)作表現歌詞的內容。
7、啟發(fā)幼兒猜測第四段歌詞。
t:老鼠睡覺(jué)了誰(shuí)來(lái)了呢?發(fā)生了什么事情呢?
8、t:貓和老鼠哪個(gè)身體大?貓的動(dòng)作是輕還是重?該怎么唱?我們來(lái)唱一唱吧!
三、師幼練習歌曲,活動(dòng)結束。
貓捉老鼠教案8
一、 活動(dòng)目標:
1) 增強幼兒的反應力和判斷力,發(fā)展幼兒良好的競爭意識。
2) 提高幼兒對英語(yǔ)學(xué)習的興趣。
3) 遵守游戲規則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動(dòng)帶來(lái)的快樂(lè )。
4) 體驗合作創(chuàng )編游戲的樂(lè )趣。
二、 活動(dòng)準備:
一塊較為寬敞的空地預先學(xué)習水果的英語(yǔ)單詞老鼠頭飾一個(gè)錄音機一臺英語(yǔ)磁帶一盒
三、 活動(dòng)過(guò)程:
1) 老師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行跑、跳、閃躲方面運動(dòng),引導幼兒做些準備活動(dòng)。
指導語(yǔ):老鼠媽媽帶小老鼠到外面玩,如果看見(jiàn)貓怎么辦呢?今天媽媽就要教小老鼠們一些躲避辦法。
2) 用英語(yǔ)律動(dòng)音樂(lè )教師組織幼兒圍成一個(gè)圓,再借助氣球爆炸的游戲讓幼兒盤(pán)腿坐在地上,導入游戲環(huán)節。
3) 教師組織幼兒玩貓捉老鼠游戲。
、購土曀挠⒄Z(yǔ)單詞。
指導語(yǔ):小朋友你們愛(ài)吃水果嗎?(愛(ài)吃)你們愛(ài)吃什么水果用英語(yǔ)來(lái)告訴老師?(a le banana orange……)
、诮淮螒蚍椒ㄅc規則。
游戲玩法:今天來(lái)了一只特別愛(ài)吃偷水果的小老鼠,(有老師帶頭飾扮演)小朋友們就是它愛(ài)吃的水果寶貝,小老鼠一個(gè)個(gè)點(diǎn)小朋友的頭一邊大聲用英語(yǔ)說(shuō)出水果的.名稱(chēng),若干個(gè)后老鼠指定一個(gè)小朋友做貓,并大聲念出“cat”后馬上就跑,而被指定為貓的小朋友就要起身去抓他,如果在老鼠跑回原位前仍未捉到,就要由他來(lái)當老鼠進(jìn)行游戲,如果老鼠在回位置前被捉到游戲就要繼續進(jìn)行。
游戲規則:游戲中水果的名稱(chēng)由老鼠來(lái)自由決定。
扮做水果的小朋友要盤(pán)膝坐地,不能到處跑動(dòng)。
老鼠一定要跑回到剛才貓起身的地方才是安全的。
、蹫榱耸褂變焊玫牧私庥螒,教師與幼兒共同參與進(jìn)行。
4) 教師在英語(yǔ)兒歌律動(dòng)中結束本次活動(dòng)。
指導語(yǔ):小老鼠們天快黑了,讓我們一起唱著(zhù)歌、跳著(zhù)舞回家好嗎?
活動(dòng)反思:
孩子們對貓捉老鼠的游戲很感興趣,整個(gè)游戲活動(dòng)中情緒很高,在游戲的過(guò)程中學(xué)習了鉆和跑的動(dòng)作,同時(shí)也體驗了集體活動(dòng)的快樂(lè );顒(dòng)開(kāi)始時(shí),孩子們根據已有經(jīng)驗,能夠做出貓走路的姿勢,小老鼠吃東西的樣子以及貓怎樣捉老鼠的動(dòng)作,活動(dòng)中我把自主權教給孩子,讓他們自由選擇角色,然后再進(jìn)行交換,第一次游戲時(shí),“老鼠們”還有點(diǎn)畏畏縮縮,不敢去偷糧食,“貓”也沒(méi)有勇敢地去抓老鼠,第二次游戲時(shí),“老鼠”明顯膽子大了,游戲開(kāi)始后趁著(zhù)貓不注意,趕緊去偷糧食,貓還沒(méi)反應過(guò)來(lái),有的老鼠就已經(jīng)把糧食偷出來(lái)了!柏垺笨匆(jiàn)糧食被偷后,一下反應過(guò)來(lái)了,很快就去反擊。做圓圈的小朋友也在邊上為他們鼓掌加油,游戲中孩子們能夠根據自己的角色選擇躲閃和追逐,尤其是貓捉到老鼠的興奮感、自豪感和老鼠被貓捉到的失落感、挫敗感孩子們都表現得很真實(shí)。
貓捉老鼠教案9
活動(dòng)目標:
1.初步了解歌曲的內容,學(xué)習用不同的演唱速度、力度表現歌詞中老鼠的不同動(dòng)作及貓與老鼠角色的變化。
2.借助觀(guān)察的經(jīng)驗及老師的動(dòng)作提示,嘗試根據歌詞內容創(chuàng )編老鼠不同的動(dòng)作造型,有節奏地做老鼠跑、老鼠吃米等動(dòng)作。
3.在教師的提醒下,能遵守游戲規則,知道扮演老鼠時(shí)蹲下后不隨便移動(dòng),等大貓唱完最后一句時(shí)才能跑回座位。
4.在學(xué)習歌表演的基礎上,結合游戲情節,注意隨著(zhù)音樂(lè )的變化而變換動(dòng)作。
5.通過(guò)整體欣賞音樂(lè )、圖片和動(dòng)作,幫助幼兒理解歌詞內容。
活動(dòng)重點(diǎn):
學(xué)習用不同的演唱速度、力度表現歌詞中老鼠的不同動(dòng)作及貓與老鼠角色的變化。
活動(dòng)難點(diǎn):
能隨著(zhù)音樂(lè )邊唱邊有節奏地做老鼠跑、老鼠吃米等動(dòng)作。
活動(dòng)準備:
1.老鼠和貓的頭飾各一個(gè)。
2.幼兒用書(shū):《貓捉老鼠》。
3.歌曲:《貓捉老鼠》。
活動(dòng)過(guò)程:
一、教師戴上老鼠頭飾扮演鼠媽媽
師:寶寶們,你們知道我是誰(shuí)嗎?我是鼠媽媽?zhuān)銈兙褪鞘髮殞。今天天氣真好,我們出去活?dòng)活動(dòng)身體吧。
二、創(chuàng )設游戲情景,初步熟悉歌曲旋律,并模仿老鼠跑、吃米、睡覺(jué)的動(dòng)作
1.師:出門(mén)之前媽媽要提醒你們,咱們老鼠最怕誰(shuí)啊?所以出門(mén)的時(shí)候動(dòng)作要怎樣才能不被貓發(fā)現?誰(shuí)來(lái)學(xué)一學(xué)老鼠走路?
2.教師歌唱第一段歌曲,并引導幼兒隨音樂(lè )節拍一下一下地用腳尖跑。
3.師:哎呀,玩了半天肚子餓了吧,老鼠最?lèi)?ài)吃大米,我們一起去找點(diǎn)米吃吧。米找到了,快點(diǎn)吃米吧,看看你們是怎么吃米的呢?
4.教師歌唱第二段歌曲,并引導幼兒隨音樂(lè )節拍一下一下地吃東西。
5.師:媽媽來(lái)摸一摸,呀,小肚子都撐得圓滾滾的,吃飽了我們休息一會(huì )兒吧。(教師歌唱第三段歌曲)
6.師:小老鼠睡覺(jué)了,誰(shuí)來(lái)了呢?(教師戴上貓的頭飾)發(fā)生了什么事?(教師歌唱第四段歌曲驗證幼兒的猜測)剛才大貓出現的時(shí)候你們心里感覺(jué)怎么樣?能不能用你的`動(dòng)作和表情告訴大家你很害怕的樣子?
三、完整欣賞歌曲,引導幼兒跟隨教師邊唱歌曲邊表演
1.師:趕緊跟媽媽回家吧。我們一起回想一下剛剛我們出去干什么了呢?(教師引導幼兒回憶歌詞內容并逐一出示相應圖片)
2.教師播放歌曲,幼兒完整傾聽(tīng)。
師:媽媽還把剛才的事編成了一首好聽(tīng)的歌曲,歌曲的名字就叫《貓捉老鼠》。
3.教師引導幼兒看圖歌唱,并學(xué)習用不同的演唱速度、力度表現第四段歌詞,即“一只大貓跑上來(lái)了”唱得稍慢,“來(lái)捉老鼠了”唱得快一點(diǎn)響一點(diǎn)。
4.教師帶領(lǐng)幼兒邊唱歌曲邊表演。
師:來(lái),我們一起一邊歌唱一邊用動(dòng)作把剛剛干得事表演出來(lái)吧。
5.教師彈琴,幼兒歌唱。
四、游戲:貓捉老鼠
1.場(chǎng)地布置:幼兒圍坐在教室旁邊,中間空出場(chǎng)地。
2.向幼兒明確游戲規則。
師:鼠寶寶們聽(tīng)好了,等會(huì )兒聽(tīng)到“小小老鼠,跑來(lái)跑去”時(shí),你們就做老鼠跑的動(dòng)作到前面來(lái),聽(tīng)到“小小老鼠,現在吃米”時(shí),你們就趕緊蹲下做吃米的動(dòng)作,聽(tīng)到“小小老鼠,現在睡覺(jué)”時(shí),你們就睡覺(jué),不能動(dòng)嘍。我來(lái)做大貓,聽(tīng)到大貓唱完最后一句“來(lái)捉老鼠了”時(shí),你們就快速跑回座位,不然就要被大貓抓住啦,知道了嗎?
3.教師播放音樂(lè )帶領(lǐng)幼兒玩“貓捉老鼠”的游戲。
4.請個(gè)別幼兒扮演大貓,再次共同游戲。
教學(xué)反思:
《貓捉老鼠》是一首充滿(mǎn)童趣、富有情景、節奏鮮明的兒童歌曲。我根據小班幼兒思維處于從直覺(jué)行動(dòng)思維向具體形象思維過(guò)渡的時(shí)期以及情感外露、不穩定的特點(diǎn),本次活動(dòng)我主要運用了表演法、游戲法、情境法等教學(xué)方法。引導幼兒扮演小老鼠,在玩耍、吃米、躲藏等不同情境中,反復感受音樂(lè )旋律和歌詞,提高對音樂(lè )感受力和表現力,真正做到玩中學(xué)、學(xué)中樂(lè )。
貓捉老鼠教案10
活動(dòng)目標:
1.在已熟悉補數的基礎上,掌握20以?xún)冗M(jìn)位加法的要領(lǐng),初步嘗試雙手聯(lián)撥的指法。
2.通過(guò)游戲中的操作活動(dòng),發(fā)展幼兒思維的敏捷性。
3.引導幼兒在合作中體驗取勝的愉快。
活動(dòng)準備:
1.進(jìn)位加珠數變換的橫式圖。
2.小貓一只,老鼠10只。
3.20以?xún)冗M(jìn)位加算題若干。
活動(dòng)過(guò)程:
1、請小朋友和老師一起來(lái)讓小手運動(dòng)運動(dòng),看看誰(shuí)準備好了(教師眼睛巡視一圈,同時(shí)示范性地引導幼兒伸出雙手準備好。)看、這是幾?(老師右手撥入9)右手減一,左手加十,減一加十(手做撥珠動(dòng)作)雙手要同時(shí)撥珠,報數(18),撥去。
2、練習減1---9加10的指法。后提醒幼兒,減1加10也就是減1向前一位進(jìn)1,又叫減一進(jìn)一。練習。
3、教師出示小貓,問(wèn):它是誰(shuí)?小貓的眼睛又大又亮,捉起老鼠來(lái),可厲害了,今天小朋友也來(lái)和小貓比一比,誰(shuí)的眼睛更亮吧!
出示5 7 3 2 8 1 6 9 5 4 ,這么多的數字寶寶要先考考小朋友,請你們用最亮的眼睛找找這里有哪幾對補數?幼兒回答后,師幼共同小結:1補9、9補1、2補8、8補2、3補7、7補3、4補6、6補4、5補5、,后出示小貓表?yè)P幼兒:你們的眼睛真亮。
小貓有個(gè)會(huì )抓老鼠的本領(lǐng),今天我們也來(lái)和小貓學(xué)抓老鼠。(出示9只老鼠)撥入9,又來(lái)了1只老鼠?現在有幾只老鼠?在算盤(pán)上怎么撥呢?加1,正在計算的`這一檔叫本檔,看本檔滿(mǎn)沒(méi)滿(mǎn)10 ?(滿(mǎn)10了)這就叫“本檔滿(mǎn)十”,那怎么辦呢?直接請10 來(lái)幫忙,加10,撥入10。這道題應該加1,現在卻加了10,多加了幾呀?(9)減9,撥去9,我們在加1時(shí)可以直接減9加10,注意看雙手要同時(shí)撥珠,﹢1﹦﹣9﹢10,1的補數正好是9,以后我們再遇到本檔滿(mǎn)10時(shí),就要減去這個(gè)數的補數同時(shí)向前一位進(jìn)一,叫“本檔滿(mǎn)十,減補進(jìn)一”,報數(10)撥去。
同樣﹢2﹦﹣8﹢10、﹢3﹦﹣7﹢10、﹢4﹦﹣6﹢10、
﹢5﹦﹣5﹢10、﹢6﹦﹣4﹢10、﹢7﹦﹣3﹢10、
﹢8﹦﹣2﹢10、﹢9﹦﹣1﹢10、
4、呀,老鼠都跑了,我們一起來(lái)抓住它們。怎么抓呢?這些老鼠身上都有一道題,只要小朋友們用算盤(pán)算出這些題,它們就被抓住了。我們一起來(lái)幫忙,合作抓到這些老鼠吧!
這只老鼠身上的題是 4 我們一起來(lái)計算。
1
5
4,撥入4,加1,滿(mǎn)5還是滿(mǎn)10(滿(mǎn)5),想1湊4,
下5去4,加5,本檔滿(mǎn)10,想5補5,減5進(jìn)一,報數(10),撥去。
5、聽(tīng)(看)老鼠身上的題,撥珠計算下列習題。
1 2 1 4 8
3 2 4 ﹣3 ﹣6
9 ﹣1 3 2 3 ……
5 5 9 2 5
﹣7 ﹣6 ﹣2 8 3
9 ﹣3 3 ﹣2
1
6、這幾只老鼠也是剛剛漏網(wǎng)的請小朋友看大算盤(pán)聽(tīng)(看)題計算,抓住這些老鼠吧!
7、小老鼠都被抓住了,小朋友們的本領(lǐng)可真大,聽(tīng),小花貓在表?yè)P大家了:你們的眼睛真亮,還把小老鼠身上的滿(mǎn)5加的題都算出來(lái)了,獎給你們一個(gè)紅蘋(píng)果。
下次,我們再來(lái)和小花貓比賽,學(xué)更多的本領(lǐng)。
貓捉老鼠教案11
目標:
1.會(huì )唱歌曲,能根據歌曲內容做穿大鞋的模仿動(dòng)作。
2.體驗在活動(dòng)中的有趣、快樂(lè )。
3.借助已有經(jīng)驗、圖片和老師的提問(wèn),理解并記憶歌詞。
4.引導幼兒根據已有的經(jīng)驗,理解歌詞,用優(yōu)美的.聲音演唱歌曲;
準備:
1.初步會(huì )唱歌曲《穿大鞋真有趣》。
2.給每位幼兒一雙成人的大鞋。
過(guò)程:
1.復習歌曲《穿大鞋真有趣》。
·幼兒和教師一起唱歌。
2.練習穿大鞋的動(dòng)作。
·幼兒穿大鞋邊唱邊走。
·幼兒脫下鞋子,模仿出自己穿大鞋左右搖擺的樣子。
3.完整地表演歌曲2—3遍。
4.幼兒穿上大鞋跟著(zhù)音樂(lè )歌表演,體驗活動(dòng)帶來(lái)的快樂(lè )。
建議:
1.在活動(dòng)前讓幼兒多次欣賞歌曲,并初步能跟唱。
2.多給幼兒表現的機會(huì ),在集體面前表演自己創(chuàng )編的動(dòng)作。
3.請幼兒涂色“有趣的大鞋”。
評價(jià):
1.喜歡演唱,并能初步表現歌曲的有趣。
2.能初步跟隨音樂(lè )表現穿大鞋走路的動(dòng)作。
[附]歌曲
穿大鞋真有趣
1=F4/4馬成詞曲
[1][3]
1330︱3550︱4?46604︱3?3220︱
穿大鞋真有趣,踢拉踏踢嗨踢拉踏踢。
[5][7]
1?13330︱3?35550︱4?4655︱2110║
當個(gè)小鴨子,跳個(gè)搖擺舞,踢拉踏踢踏踢踏踢。
活動(dòng)反思:
1.本次活動(dòng),我運用了情趣教育法,提問(wèn)法,個(gè)別交談法。
2.整個(gè)活動(dòng)中,我以幼兒為主體,讓幼兒在看看,聽(tīng)聽(tīng),想想,說(shuō)說(shuō),玩玩的輕松的氣氛中掌握活動(dòng)的重點(diǎn),難點(diǎn)。
3.環(huán)節設計始終體現了趣味和輕松。讓孩子玩的愉快,學(xué)得輕松。
4.在這個(gè)活動(dòng)中,肯定還有許多的不足之處,希望老師能給予批評和指正
貓捉老鼠教案12
課程名稱(chēng):
中班數學(xué):貓捉老鼠
課程分析:
《幼兒園教育指導綱要》(試行)中對幼兒的提出這樣的科學(xué)目標:“能從生活和游戲中感受事物的數量關(guān)系并體驗到數學(xué)的重要和有趣”。本次活動(dòng)以幼兒熟悉的動(dòng)畫(huà)片《黑貓警長(cháng)》中的動(dòng)物形象為載體,設置豐富的游戲情境。引導幼兒在情境開(kāi)始理解數的意義,在游戲“看誰(shuí)眼睛亮”中,認讀1—8的數字;在游戲“看暗號”中,學(xué)習目測或點(diǎn)數8以?xún)鹊臄;在游戲“打靶練習”中,感知數字和數量的關(guān)系。環(huán)環(huán)相扣,幼兒在層層遞進(jìn)的探索性活動(dòng)中得到發(fā)展。
課程目標:
活動(dòng)目標既是活動(dòng)的.出發(fā)點(diǎn),也是活動(dòng)的歸宿。根據《3—6歲兒童學(xué)習與發(fā)展指南》中對中班幼兒科學(xué)領(lǐng)域的要求,結合本班幼兒的學(xué)習特點(diǎn)和發(fā)展需要,我將目標定位為:
1、認識數字8,感知8以?xún)葦底趾蛿盗康年P(guān)系。
2、目測數群,正確判斷8以?xún)鹊臄盗浚?/p>
3、發(fā)展思維的靈敏性、準確性,培養良好的游戲秩序。
4、了解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關(guān)系。
5、引導幼兒對數字產(chǎn)生興趣。
課程準備:
1、教學(xué)具:1——8的數字卡片,畫(huà)有1——8只老鼠的靶子一套,音樂(lè )《黑貓警長(cháng)》;寫(xiě)有數字的胸牌人手一個(gè)。
2、場(chǎng)景布置:樹(shù)林,內放老鼠卡片若干。
課程過(guò)程:
1、分配角色,聽(tīng)音樂(lè )神氣的進(jìn)場(chǎng)。
師:今天我是黑貓警長(cháng),你們是誰(shuí)?我們的本領(lǐng)是什么?那我們需要什么工具呢?
2、出示8把槍、頭盔的圖片,幼兒認識數字8。
師:這是什么?有幾把?你是怎么知道的?可以用數字幾來(lái)表示?8像什么?剛才的8把槍可以用數字8來(lái)表示?8還可以表示什么?
教師小結:8表示8樣物品。
3、電話(huà)鈴響,師接電話(huà),布置任務(wù)。
師:剛才樹(shù)林附近的村民打電話(huà)來(lái)說(shuō),最近樹(shù)林里經(jīng)常有老鼠在活動(dòng),嚴重破壞了樹(shù)木的生長(cháng),真是可惡!所以呀,想請我們白貓警士去幫忙捕捉老鼠。白貓警士們,你們愿意嗎?要捉到老鼠,我們就得抓緊時(shí)間認真練好本領(lǐng)。
4、練本領(lǐng)。
。1)看誰(shuí)眼睛亮。(認讀1—8的數字)
師:我們要練的第一個(gè)本領(lǐng),叫做看誰(shuí)眼睛亮。我們在執行任務(wù)的時(shí)候,常常要找隱蔽的地區,F在我拿出數字卡片,卡片上是幾,就是幾號隱蔽區,看誰(shuí)的眼睛亮,能又快又好的說(shuō)出是幾號隱蔽區。
。2)看暗號。(目測或點(diǎn)數8以?xún)鹊臄担?/p>
師:我們在執行任務(wù)的時(shí)候,必須有聯(lián)絡(luò )暗號。所以,現在開(kāi)始練習第二個(gè)本領(lǐng),叫做,看暗號。我們的暗號是搖小旗。我搖幾下,就表示有幾只老鼠?炊堤柕陌棕埦堪汛鸢覆卦谛∽彀屠,然后悄悄地告訴我。
。3)打靶練習。(感知數字和數量的關(guān)系)
師:接下來(lái)我們來(lái)練習第三個(gè)本領(lǐng),叫做打靶練習。我先拿出一張數字卡片,再拿出一張老鼠靶子,如果卡片上的數字和老鼠靶子上的數量一樣多,我們就朝老鼠開(kāi)槍。一只老鼠開(kāi)一槍?zhuān)_(kāi)槍時(shí)嘴里要發(fā)出“啪”的聲音。我們來(lái)試試看。如果不一樣多,我們就——不能開(kāi)槍。
。ㄌ嵝延變嚎梢栽谛睦锩鏀岛冒凶由侠鲜蟮臄盗,看看和卡片上的數字是不是一樣多,然后再決定要不要開(kāi)槍?zhuān)_(kāi)幾槍?zhuān)?/p>
4、執行任務(wù)。(操作練習)
。1)分行動(dòng)組:請白貓警士們拿起椅子上的數字編號,貼在胸前,數字是幾就是幾號行動(dòng)組。
。2)找隱蔽區:交代命令,出發(fā)(小鈴ⅹ);歸隊(小鈴ⅹⅹⅹⅹ ⅹⅹⅹⅹ),請1號行動(dòng)組到1號隱蔽區······依次到8號。
。3)捉老鼠:黑貓警長(cháng)發(fā)出命令后,白貓警士就沖進(jìn)樹(shù)林捉老鼠。最多能捉8只老鼠。聽(tīng)到歸隊的命令后,迅速回到自己的位置上。
。4)領(lǐng)獎:請你數一下自己捉了幾只老鼠,(個(gè)別提問(wèn))。給抓到8只老鼠的幼兒發(fā)獎。
。5)完成了任務(wù),開(kāi)摩托車(chē)到外面活動(dòng)一下。
課程反思:
在活動(dòng)組織實(shí)施中,我本著(zhù)“興趣是最好的老師”這一要點(diǎn),從幼兒的生活經(jīng)驗出發(fā)以幼兒熟悉的動(dòng)畫(huà)《黑貓警長(cháng)》導入活動(dòng),讓幼兒在一個(gè)個(gè)游戲中,認讀數字、目測點(diǎn)數數、理解感知數字和數量的關(guān)系。在幼兒活動(dòng)的過(guò)程中,教師隨時(shí)注意觀(guān)察幼兒的活動(dòng)情況,比如活動(dòng)興趣、每個(gè)環(huán)節的活動(dòng)時(shí)間、環(huán)節間的過(guò)渡形式等。只有細致的觀(guān)察,才能得到最準確的信息,才能了解最真的幼兒,也才能讓幼兒在活動(dòng)中更加“自由、自主、創(chuàng )造、愉悅”的發(fā)展。
貓捉老鼠教案13
設計背景
音樂(lè )游戲多種多樣,有純粹在歌聲中活動(dòng)的,還有純粹在樂(lè )曲聲中活動(dòng)的,有些是有情節、有角色的音樂(lè )游戲,內容繁簡(jiǎn)不一,然而小班幼兒年齡小,一切從興趣出發(fā)。興趣能誘發(fā)幼兒學(xué)習的動(dòng)機,調動(dòng)幼兒學(xué)習的積極性、主動(dòng)性、創(chuàng )造性。小貓和小是幼兒非常熟悉的兩個(gè)動(dòng)物形象,幼兒很喜歡,尤其是出現了動(dòng)畫(huà)片《貓和》,孩子們更是對小的聰明、可愛(ài)形象喜歡的不得了,因此我選了這個(gè)音樂(lè )游戲《貓和》,在這個(gè)音樂(lè )游戲中,我讓幼兒在玩中學(xué),學(xué)中玩。
活動(dòng)目標
1、通過(guò)聽(tīng)聽(tīng)、說(shuō)說(shuō)、動(dòng)動(dòng)熟悉歌曲的旋律,欣賞和感受歌曲。
2、根據歌詞內容進(jìn)行游戲,引導幼兒用不同的肢體動(dòng)作來(lái)表現小的形態(tài)和動(dòng)作,以及表現出貓和的音樂(lè )情景。
3、在輕松愉快的音樂(lè )氛圍中,主動(dòng)地參與游戲。
4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂(lè ),樂(lè )意與同伴一起游戲。
5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì )游戲,感受游戲的樂(lè )趣。
重點(diǎn)難點(diǎn)
重點(diǎn):根據歌詞內容進(jìn)行游戲,表現出貓和的游戲情景。
難點(diǎn):引導幼兒用肢體動(dòng)作表現的形態(tài)和動(dòng)作。
活動(dòng)準備
頭飾師幼每人一個(gè),貓頭飾一個(gè),《貓和》錄音磁帶,錄音機
活動(dòng)過(guò)程
一、課前約定操:
手指游戲《小上燈臺》
二、談話(huà)導入
1、師:夜深了,靜悄悄的,大家都進(jìn)入了甜甜的夢(mèng)鄉。這時(shí)候有一只小動(dòng)物偷偷的出來(lái)偷米吃,它會(huì )是誰(shuí)呢?
幼:……。
2、師出示頭飾,幼兒說(shuō)出名稱(chēng)。
3、師:那你們能學(xué)一學(xué)偷東西時(shí)的動(dòng)作是怎樣的嗎?(請個(gè)別幼兒示范學(xué)小走小碎步的動(dòng)作,其他幼兒練習小碎步。)
4、師小結:這幾只小學(xué)得真像,他們的腳步走得又輕又快,其他的`小
們一起來(lái)學(xué)一學(xué),走路的時(shí)候要踮著(zhù)腳輕輕走,快快走,小心別讓貓發(fā)現了。
(師引導幼兒大膽的把自己的看法和想法表現出來(lái),并給與具體的肯定和鼓勵)
三、欣賞和感受音樂(lè )《貓和》
1、完整欣賞音樂(lè )
師:現在我們來(lái)欣賞一首歌曲,聽(tīng)一聽(tīng)歌曲里面有誰(shuí)?
2、分段欣賞并根據歌曲內容體驗角色。
(1)欣賞音樂(lè )前半部分,提出問(wèn)題。并能用動(dòng)作來(lái)表現樂(lè )曲的輕快。
師:那歌曲里面的是怎樣偷米吃的?(引導幼兒說(shuō)出并表現出來(lái))
幼:瞪著(zhù)小眼珠,呲著(zhù)兩顆牙齒。
(2)播放歌曲前半部分,幼兒扮演角色。
(3)欣賞歌曲后半部分,提出問(wèn)題。
師:歌曲里面的貓,是怎么出來(lái)捉的?
幼:……。
(4)播放歌曲后半部分,幼兒扮演貓的角色。
(5)再次欣賞音樂(lè ),引導孩子根據歌詞內容表現動(dòng)作。
四、游戲:
貓和
1、每個(gè)孩子佩戴一個(gè)頭飾,請一名配班老師飾演貓,進(jìn)行游戲。
2、請能力強孩子飾演貓,繼續游戲。
五、活動(dòng)結束:
師:我們累了,一起回家休息吧。
教學(xué)反思
該活動(dòng)選用了幼兒生活中感興趣的,極為喜歡的動(dòng)畫(huà)片中的角色為音樂(lè )形象,而且情節簡(jiǎn)單有趣,符合小班幼兒的年齡特點(diǎn)。動(dòng)作促進(jìn)音樂(lè )的理解,音樂(lè )又使幼兒愉悅,在不知不覺(jué)之中,幼兒通過(guò)動(dòng)作感知音樂(lè ),積極表現,積極參與,興奮、主動(dòng)。幼兒在音樂(lè )的啟發(fā)下,充分發(fā)揮了想象力,用各自的動(dòng)作方式來(lái)表現對音樂(lè )的理解。幼兒們由于對小的形象、動(dòng)作、體態(tài)非常熟悉,所以在跟著(zhù)音樂(lè )學(xué)做小時(shí),他們的情緒高漲,每個(gè)人都在很投入地學(xué),而且做出來(lái)的形態(tài)各異,惟妙惟肖。但是,我認為這節課在教學(xué)準備上有欠缺,應該把音樂(lè )分段錄制好,以便播放的時(shí)候不需要倒帶,這樣就可以在教學(xué)環(huán)節銜接上就更加緊湊了。聽(tīng)課老師給予我很好的評價(jià)是:親和力強,教態(tài)好,可是在教師用語(yǔ)上還要更加精確和簡(jiǎn)練。我希望自己在以后的教學(xué)上定制具體的方向,努力進(jìn)步。
貓捉老鼠教案14
活動(dòng)目標:
1、能愉快地演唱歌曲,會(huì )用“稍慢—突快、突強”的歌聲表現歌曲的情境。
2、會(huì )創(chuàng )編歌曲,體驗尋找食物的樂(lè )趣。
3、能遵守游戲規則,在追捉游戲中會(huì )注意安全。
活動(dòng)準備:
物質(zhì)準備:
各種食物圖片的幻燈片、貓的頭飾、貓捉老鼠的動(dòng)畫(huà)片、音樂(lè )等;
經(jīng)驗準備:
有看過(guò)貓捉老鼠動(dòng)畫(huà)片的經(jīng)歷,能說(shuō)出各種食物的名稱(chēng)。
活動(dòng)過(guò)程:
一、導入。
播放老鼠偷吃食物的動(dòng)畫(huà)片,導入活動(dòng)。
1、師:今天我們班來(lái)了一只小老鼠,它來(lái)干什么呢?我們來(lái)瞧瞧吧。úシ艅(dòng)畫(huà)片)
提問(wèn):小老鼠來(lái)干什么呀?(來(lái)偷吃東西)
2、師:那現在我們也來(lái)玩個(gè)游戲,小朋友來(lái)當小老鼠,老師來(lái)當鼠老大!靶±鲜髠,我們已經(jīng)好多天沒(méi)有吃東西了,肚子餓的咕咕叫呢。今天鼠老大決定,帶你們去找些吃的?墒俏覀冋倚┦裁春玫哪?”
二、教師演唱歌曲的第一、第二段,引導幼兒創(chuàng )編第三段歌曲中的歌詞,并將幻燈片中出現的食物名稱(chēng)創(chuàng )編到第三段歌詞中的“xx”中
。1)教師演唱歌曲的第一、第二段,引導幼兒熟悉歌曲。
師:小老鼠找到了什么好吃的呀?
。2)第二段歌曲結束后,教師出示幻燈片中的食物,將食物名稱(chēng)創(chuàng )編到第三段里演唱。
教師假裝很驚訝的發(fā)現了一個(gè)食物,引導幼兒說(shuō)出食物的名稱(chēng),并把找到的食物圖片幻燈片播放出來(lái),然后把食物名稱(chēng)創(chuàng )編到第三段演唱。
師:xx真好吃,就是有點(diǎn)兒吃不飽!走,輕聲點(diǎn),再去一趟吧。
。3)教師再次演唱歌曲,并將幻燈片中新出現的食物名稱(chēng)創(chuàng )編到歌詞中的“xx”。
師:謝謝你們幫我找到好吃的xx,好像還有一些好吃的東西沒(méi)吃到,實(shí)在饞啊,我們再去找找吧。
。4)教師請個(gè)別“小老鼠”去尋找食物。感知尋找食物的驚喜心情。
教師根據找到的食物一一的出示在幻燈片中,引導幼兒反復演唱。(教師一次呈現不同層次的`食物。如第一層次是:水果:蘋(píng)果、草莓、香蕉、西瓜;第二層次:西點(diǎn):火腿腸、三明治、漢堡包、冰激凌;第三層次:糧食:大米、肉包、雞蛋、面條等等。
三、教師提問(wèn)引發(fā)幼兒猜想,并引出歌曲第四段。
1、師:小老鼠偷吃了這么多好吃的東西,你們猜想會(huì )被誰(shuí)發(fā)現呢?(幼兒自由猜想)我們來(lái)聽(tīng)聽(tīng)是誰(shuí)發(fā)現了小老鼠吧。
2、教師有表情的演唱第四段歌曲,引導幼兒注意歌曲情境中的稍慢與突快、突強。
四、幼兒學(xué)習第四段歌曲,教師引導幼兒在游戲情境中自然學(xué)唱歌曲。
1、教師小結:原來(lái)偷吃食物的時(shí)候還要小心誰(shuí)呀?(貓)那老鼠見(jiàn)到貓了該怎么辦呢?(逃跑)那老鼠在什么時(shí)候開(kāi)始逃跑呢?(聽(tīng)到貓“喵”一聲時(shí),老鼠開(kāi)始逃跑。)
2、幼兒邊游戲,邊自然地學(xué)唱歌曲。
。1)游戲玩法:分成兩部分幼兒,部分幼兒扮演貓,其他扮演老鼠。分組演唱。當大貓唱完“喵”時(shí),去捉老鼠,老鼠則聽(tīng)到“喵”后開(kāi)始逃跑。被貓捉到的老鼠變成貓,然后去捉老鼠。
。2)游戲規則:必須邊演唱歌曲變游戲,當聽(tīng)到“喵”聲后,才能開(kāi)始去捉老鼠,老鼠只能在指定的地方逃跑,坐到自己的位置上則代表安全不能捉了。游戲時(shí),應注意安全,不撞到人。
3、師幼自由游戲。
師幼一起邊唱邊玩游戲幾遍,幫助幼兒進(jìn)一步的熟悉歌曲。
五、師幼集中交流演唱歌曲的感受。
1、師:這首歌的名字叫《貓捉老鼠》,你們會(huì )唱了嗎?有沒(méi)有哪里不會(huì )唱的?需要什么幫助?我們再來(lái)完整演唱一遍吧。
2、師幼完整演唱一遍歌曲。
3、教師評價(jià):在演唱第四段的“一只大貓,走上來(lái)了,走上來(lái)了,走上來(lái)了”小朋友會(huì )用稍慢的速度演唱;“一只大貓走上來(lái)了”會(huì )用突快的速度演唱;“來(lái)捉老鼠了”用突強的速度演唱。在演唱時(shí),小朋友還可以加上動(dòng)作、表情哦。
六、繼續創(chuàng )編歌詞“大貓”,引導幼兒再次演唱,增加活動(dòng)的難度。
師:你們猜小老鼠除了被大貓發(fā)現,還有可能被誰(shuí)發(fā)現呢?
1、引導幼兒發(fā)揮想象,將大貓創(chuàng )編成其他小動(dòng)物。
2、鼓勵幼兒把自己創(chuàng )編的小動(dòng)物,大膽演唱出來(lái)。如“大狗”—“旺”。 “老蛇”—“嘶”等。
七、游戲中自然結束活動(dòng)。
師:小老鼠們,天快亮了,我們的肚子也填飽了。但是這一趟真是太驚險了,趕緊回家休息吧,以后還是靠自己的雙手勞動(dòng)想辦法掙錢(qián)買(mǎi)吃的。好嗎?
貓捉老鼠教案15
活動(dòng)目標:
1、理解游戲規則,掌握游戲的方法。
2、嘗試豐富游戲規則,體驗民間游戲的快樂(lè )。
3、樂(lè )于探索、交流與分享。
4、積極的參與活動(dòng),大膽的說(shuō)出自己的想法。
重點(diǎn)難點(diǎn):
1、理解游戲規則,習得游戲方法。
2、不斷的調整、補充游戲的規則,使游戲更好玩。
活動(dòng)準備:
環(huán)境準備:游戲錄像一段、場(chǎng)地上畫(huà)圓形鼠洞若干個(gè)、貓的胸飾若干個(gè)。
經(jīng)驗準備:幼兒已掌握一些簡(jiǎn)單的游戲規則。
活動(dòng)過(guò)程:
一、觀(guān)看錄像,獲得游戲經(jīng)驗
重點(diǎn)關(guān)注:幼兒對游戲的規則是否能理解。
1、 激趣導入
孩子們,你們喜歡玩游戲嗎?都玩過(guò)哪些游戲?今天我們要玩一個(gè)新的游戲,在玩游戲之前,我們先來(lái)看一段錄像,看看游戲中有誰(shuí)?他們是怎么玩的?(幼兒看錄像)
游戲方法:一名幼兒做貓蹲在地上“睡覺(jué)”,其余幼兒做在貓的周?chē)鷩梢粋(gè)圈,做的幼兒沿著(zhù)圓圈邊走邊念兒歌:“壞東西,偷吃糧食偷吃米,老貓老貓快快醒,啊嗚一聲抓住你。兒歌結束,貓喊一聲“喵~~”后開(kāi)始去抓,開(kāi)始分散逃開(kāi)。貓抓住一只后,游戲結束。
重點(diǎn)提問(wèn):看得懂嗎?游戲中有誰(shuí)?他們是怎么玩的?
小結:哦,原來(lái)他們在玩一個(gè)“貓捉”的游戲。
2、 分享理解規則
重點(diǎn)提問(wèn):玩這個(gè)游戲需要遵守哪些規則?我們再來(lái)看一次。
小結:原來(lái)玩這個(gè)游戲需要3個(gè)規則:(1)、游戲開(kāi)始時(shí)老貓閉住眼睛。(2)、必須聽(tīng)到“喵”的叫聲才能行動(dòng)——貓抓,逃。(3)、貓不能抓進(jìn)洞的。我們來(lái)玩一次。
二、嘗試游戲,豐富游戲規則
重點(diǎn)關(guān)注:幼兒是否能在游戲中遵守規則;是否能把已玩過(guò)的游戲規則遷移到這個(gè)游戲中。
第一次游戲:
1、情況一:貓沒(méi)抓到。分析原因:貓為什么抓不到?
原因一:貓走的慢
——貓可以走的快一點(diǎn)
原因二:躲在洞里不出來(lái)
——不能長(cháng)時(shí)間躲在洞里,加一些什么規則能讓我們的出來(lái)走動(dòng)呢?
重點(diǎn)提問(wèn):到底該躲多長(cháng)時(shí)間合適?想想哪個(gè)游戲里的規則能運用到這個(gè)游戲中來(lái)?(引導幼兒運用原有的經(jīng)驗解決問(wèn)題)
2、情況二:貓抓到了。
重點(diǎn)提問(wèn):抓到的該放在哪里?抓到幾只游戲才算結束呢?再玩一次!
小結:剛才玩的游戲已經(jīng)和錄像里的游戲有點(diǎn)不一樣了,其實(shí),民間游戲就是這樣,是大家在玩的過(guò)程中不斷地制定新的規則,增添新的玩法,只要大家都同意就可以了。那么我們能否給這個(gè)游戲再增加一些新的規則,讓貓能抓到更多的,讓游戲更好玩一點(diǎn)?
第二次游戲:
1、重點(diǎn)提問(wèn):誰(shuí)有好辦法能讓貓抓到更多的'嗎?(師根據孩子的回答記錄游戲新規則)
a、貓多 b、洞少 c、一個(gè)洞一只
2、幼兒游戲。
3、討論:還有什么新的規則能讓這個(gè)游戲變得更好玩嗎?我們都為貓想辦法,所以貓很容易就抓到了很多的?墒,能不能給小也想一些辦法,讓抓到的能繼續參與游戲呢?
引導幼兒遷移營(yíng)救規則。抓到的在同伴拍一下后表示解救成功,可以繼續參與游戲。(幼兒游戲)
老貓呀,你們那么辛苦抓來(lái)的,一轉眼全被救走了,可真是白忙活了,想想有什么好辦法嗎?再玩一次。(幼兒游戲)
三、總結提升,遷移游戲經(jīng)驗
今天我們玩的這個(gè)游戲從開(kāi)始很簡(jiǎn)單的幾條規則增加到那么多的規則,游戲 變得更好玩,更有挑戰了。其實(shí)民間游戲就是這樣,我們可以在以后的活動(dòng)中不斷的增加一些新的玩法,讓游戲變得更有趣,更好玩。
活動(dòng)反思:
貓和是日常生活中幼兒所熟悉的動(dòng)物形象,而且憨厚可愛(ài)的大貓和機靈調皮的小形象更是深受幼兒的喜愛(ài)!敦堊健肥且还澣の缎詮姷囊魳(lè )游戲活動(dòng),在本次音樂(lè )活動(dòng)中,幼兒的參與性很高,能跟著(zhù)我積極地模仿小不同的造型,并且能快樂(lè )地學(xué)唱歌曲。興趣是最好的老師,只有當幼兒對本次活動(dòng)充滿(mǎn)了興趣,他們才能積極主動(dòng)地參與其中,關(guān)鍵在于教師如何調動(dòng)幼兒的積極性,使得課堂不乏趣味性,對此,我做了一定的思考。在活動(dòng)中,我給與了幼兒很多表演的機會(huì ),讓大多數幼兒能參與到游戲當中去,這樣能滿(mǎn)足小班幼兒的身心需要,在唱唱跳跳中熟悉歌曲旋律,在游戲情景中理解歌詞的內容,在演一演的過(guò)程中鞏固歌曲內容。游戲應該是貫穿幼兒一日生活的主題活動(dòng),在課堂教學(xué)中,也應該體現課堂游戲性,讓幼兒在輕松、愉快的氛圍中學(xué)會(huì )歌曲,最后"貓來(lái)了"是游戲的高潮,也是幼兒情緒高漲的階段,幼兒真正體驗到了那種緊張情緒和迅速順利跑回家的快樂(lè )感和成功感。
在活動(dòng)的一開(kāi)始,我是讓幼兒觀(guān)看幼兒用書(shū)上的動(dòng)作,然后讓幼兒調動(dòng)已有的經(jīng)驗,讓幼兒想一想、學(xué)一學(xué)、做一做的不同動(dòng)作,由于上學(xué)期學(xué)過(guò)《小上登臺》這節音樂(lè )課,而且每天的做操訓練使得幼兒對于小如何走路已經(jīng)非常熟悉,孩子們很快地做出了走路的動(dòng)作。接下來(lái)孩子把吃米、睡覺(jué)的動(dòng)作也很快地學(xué)會(huì )了。這為接下來(lái)的韻律動(dòng)作打下了一個(gè)良好的基礎。
由于這首《貓捉》這首歌當中,"跑來(lái)跑去"、"現在吃米"、"現在睡覺(jué)"的重復部分比較多,幼兒在熟練掌握歌詞內容方面,還有一定的困難,容易混淆,當孩子在演唱歌曲的時(shí)候,會(huì )出現當唱到第三句"跑來(lái)跑去"、"現在吃米"、"現在睡覺(jué)"一直唱下去,而不知道再轉到"小小……"上面。針對這樣一種現象,我采取的手段是當唱到第二個(gè)"小小"時(shí),我領(lǐng)唱時(shí)加大音量和用夸張明顯的動(dòng)作來(lái)表現小。我通過(guò)這樣的方式,把幼兒的思路及時(shí)即引過(guò)來(lái),以免出現錯誤。通過(guò)多次的訓練,接受能力強的幼兒已經(jīng)能夠獨立把歌曲唱出來(lái)。
本次活動(dòng)目標的第一點(diǎn)強調"學(xué)習用不同的演唱速度、力度表現歌詞中的不同動(dòng)作",為了達到這樣一個(gè)目標我是利用談話(huà)法幫助幼兒理解歌詞的速度和力度。如"小肚子很餓了,想要找吃的東西,他心里很急,那小朋友應該唱的快一點(diǎn)還是慢一點(diǎn)呢?"、"小吃飽了困了,想要靜靜地睡覺(jué)了,那你們應該怎樣唱才不會(huì )吵到小呢?"這讓幼兒自然而然地說(shuō)出應該輕輕地唱。如何讓幼兒自然輕松的掌握演唱技巧,也需要老師巧妙地引導。
為了讓幼兒體驗到游戲情景的真實(shí)性,我事先給幼兒準備了貓的頭飾,一方面加強了幼兒游戲的角色意識,另一方面,也提高了幼兒游戲的積極性。在最后"大貓捉"的環(huán)節中,孩子們臉上激動(dòng)的表情和興奮的尖叫聲讓孩子們樂(lè )此不疲,很多孩子還主動(dòng)要求老師再來(lái)一遍,這也充分體現了幼兒嘗到了游戲的趣味性。
貓捉老鼠教案16
活動(dòng)目標:
1、 感受歌曲貓捉老鼠的旋律,在熟悉旋律的基礎上按規則進(jìn)行游戲。
2、 能夠根據歌詞內容創(chuàng )編老鼠跑步,睡覺(jué)的動(dòng)作。
3、 體驗和同伴一起游戲的快樂(lè )。
4、 初步學(xué)習用對唱的方式演唱歌曲。
5、 喜歡參加音樂(lè )活動(dòng),體驗音樂(lè )游戲的快樂(lè )。
活動(dòng)準備:
貓頭飾一個(gè) 老鼠頭飾若干活動(dòng)重難點(diǎn):按歌詞有創(chuàng )造性地做動(dòng)作。
活動(dòng)過(guò)程:
一、導入歌曲引入《我愛(ài)我的小動(dòng)物》
二、學(xué)唱歌曲
1、師:聽(tīng),誰(shuí)來(lái)了?(老師學(xué)小貓和小老鼠叫)原來(lái)是小貓和小老鼠來(lái)我們寶貝班做客了。這兩位小客人要來(lái)和我們小朋友做游戲。聽(tīng),他們告訴我們什么?
2、聽(tīng)第一遍歌曲"貓捉老鼠"師提問(wèn):你聽(tīng)到了什么?(幼兒自由回答)
3、教師講故事《貓捉老鼠》,引導幼兒理解歌詞內容師:有一群小老鼠肚子餓了,他們就跑來(lái)跑去,找吃的東西,后來(lái)找到了很多大米,他們就高高興興地吃起大米了,吃完了就想睡覺(jué),正當他們睡覺(jué)的時(shí)候一只大貓跑上來(lái)了,來(lái)捉老鼠了。
4、教師根據故事內容引導幼兒分段聽(tīng)音樂(lè ),并引導幼兒用身體動(dòng)作表示。
提問(wèn):小老鼠在干什么?大貓在干什么呀?(幼兒可以用身體動(dòng)作表示)5、帶領(lǐng)幼兒們邊唱歌曲邊自由地學(xué)學(xué)小老鼠的樣子。
師:我們也來(lái)唱一唱。
要求:用好聽(tīng)的聲音唱。(幼兒可以邊做動(dòng)作邊記憶歌詞演唱)
三、游戲:貓捉老鼠
1、師:剛才我們唱的好聽(tīng)的歌曲叫"貓捉老鼠",F在,我們來(lái)玩這個(gè)游戲。
小朋友們你們聽(tīng)到了小老鼠在找吃的東西時(shí)要全部蹲下,老鼠吃大米了就做雙手取物送口中的動(dòng)作,老鼠睡覺(jué)了就作睡覺(jué)的動(dòng)作,后來(lái)一只大貓來(lái)了,我們小老鼠就跑到自己的座位上去。
2、游戲開(kāi)始,一老師扮演大貓,老師和幼兒扮演小老鼠。
3、繼續游戲。
四、結束師:寶寶們,玩得開(kāi)心嗎?老師想請小朋友們也來(lái)當當大貓,去捉老鼠,好不好?
活動(dòng)反思:
第一、創(chuàng )設情境;顒(dòng)中教師用自制的立體、色彩鮮艷的樹(shù)木、花叢等道具布置森林的場(chǎng)景,分散在場(chǎng)地四周,形象而生動(dòng),深深地吸引了幼兒的視線(xiàn)。這樣的`場(chǎng)景不僅能使幼兒主動(dòng)參與、融入游戲,而且能夠幫助幼兒逐步制定和完善游戲規則。
第二、變化玩法。本次活動(dòng)的環(huán)節層層遞進(jìn),在鞏固歌詞、熟悉歌曲最后一個(gè)音為抓、逃信號的規則后,教師通過(guò)變化玩法來(lái)調控游戲的節律。首先,是師幼共同游戲,由教師扮演“大貓”,幼兒扮演“老鼠”;接著(zhù),由一位幼兒扮演“大貓”,其余幼兒扮演“老鼠”;最后,引導幼兒根據場(chǎng)地特點(diǎn)任意躲藏在自己覺(jué)得隱蔽的地方,增加游戲難度。教師通過(guò)變化玩法,不斷添加新的刺激與挑戰,使幼兒在游戲中始終保持積極的情緒。
第三、適時(shí)退出。在幼兒熟悉游戲規則后,教師給予幼兒自主學(xué)習的時(shí)間與機會(huì ),逐漸減少語(yǔ)言提示,引導幼兒專(zhuān)注地傾聽(tīng)音樂(lè ),并通過(guò)表情和肢體動(dòng)作給予暗示,直到完全退出。孩子們在自然、輕松的游戲氛圍中個(gè)個(gè)躍躍令人令人欲試,熱情高漲。
貓捉老鼠教案17
活動(dòng)目標:
1、嘗試用肢體動(dòng)作表現音樂(lè )中老鼠“跑、吃米、睡覺(jué)”的動(dòng)作。
2、初步體驗按規則進(jìn)行游戲,感受同伴游戲的快樂(lè )。
活動(dòng)準備:
1、貓、老鼠(即時(shí)貼)、音樂(lè )《貓捉老鼠》
2、課前學(xué)唱兒歌《貓捉老鼠》
活動(dòng)過(guò)程:
一、導入師:“今天天氣真好!小老鼠寶寶們跟媽媽一起去散步吧!”進(jìn)入活動(dòng)室。
二、鼓勵幼兒運用肢體動(dòng)作表現老鼠“跑、吃米、睡覺(jué)”的動(dòng)作。師:“哇!天氣這么好,出來(lái)玩的小老鼠可真不少,聽(tīng)聽(tīng)它們在干什么?”(播放音樂(lè )前三節)
1、小老鼠跑來(lái)跑去的動(dòng)作!靶⌒±鲜笫窃趺醋呗返?”(第一節音樂(lè ))
2、小小老鼠吃米的.動(dòng)作。
“小小老鼠吃米的動(dòng)作是什么樣的?”教師小結:小眼睛東張西望、輕輕地走。(第二節音樂(lè ))
3、小老鼠睡覺(jué)的動(dòng)作!鞍褑,吃得肚子飽飽的,真想睡一會(huì )兒,小小老鼠你們是怎樣睡的,看看哪只小老鼠睡著(zhù)了?”
4、把前三節一起表演一次。
5、(播放第四節音樂(lè ))“喵”一只大貓看見(jiàn)了,它要跑來(lái)抓老鼠了,小小老鼠要怎么辦?(躲藏)
三、引導幼兒按規則進(jìn)行游戲。
1、師:一老師扮演大貓,請寶寶們扮演小老鼠,我們來(lái)跟著(zhù)音樂(lè )做游戲。
2、重復交代游戲規則,再玩一次。
3、師:這次和剛才有點(diǎn)不同,當唱到最后一句時(shí)小老鼠們要快快地躲到自己的座位后面或者是桌子下面都可以,可別讓大貓抓住了。(大貓沒(méi)有出現)
四、結束環(huán)節師:“大貓沒(méi)有出現,我們可以高高興興地玩游戲了,媽媽和我的寶寶們玩捉迷藏吧!”
貓捉老鼠教案18
1、使幼兒認識10以?xún)鹊男驍,并?huì )從不同的方向辨別數序,發(fā)展幼兒的邏輯思維能力。
2、鼓勵幼兒大膽的講述自己的發(fā)現,要求聲音響亮,口齒清楚。
3、讓幼兒體驗數學(xué)游戲的快樂(lè )。
活動(dòng)準備:
1、圖片:動(dòng)物之家(設計為6層,每層為10間房,住著(zhù)各種小動(dòng)物)貓捉老鼠(設計一幢樓,貓、老鼠分別活動(dòng)的圖片)
2、幼兒操作材料:對對卡(畫(huà)著(zhù)各種動(dòng)物的圖片) 找房子(畫(huà)有不同形狀,不同顏色的房子10間,并排列整齊) 3、背景音樂(lè )《動(dòng)物之歌》
活動(dòng)過(guò)程:
一:開(kāi)始部分 出示小動(dòng)物,,引起幼兒活動(dòng)的興趣,教案《幼兒園數學(xué)教案-《貓捉老鼠》》。
二:基本部分
1、出示“動(dòng)物之家“,引導幼兒看一看,數一數、說(shuō)一說(shuō)動(dòng)物的家在哪里?師:你能很快的'找出小雞、小鴨他們的家在第幾層樓,第幾間房間嗎?你用的是什么好辦法?能向大家介紹一下嗎?請幼兒說(shuō)出:XX 動(dòng)物的家在第幾層、第幾間。
2、出示“貓捉老鼠”,組織幼兒玩貓捉老鼠的游戲。師:小動(dòng)物的房間里住著(zhù)老鼠呢?我們請小貓來(lái)幫忙,抓住它,好不好?不過(guò),我們要告訴小貓,老鼠住在哪里,這樣小貓才能很快的捉住老鼠。引導幼兒找一找老鼠在哪里,貓到哪里捉老鼠,要求幼兒說(shuō)出第幾層,第幾間。游戲可反復進(jìn)行幾次。
3、幼兒操作活動(dòng)
1) 玩對對卡游戲,兩人結對玩,把若干畫(huà)有相同物體的卡片打亂,再整齊排成行,上下對齊,每人每次翻兩張卡片,如兩張卡片相同,可取走;不同,則放回原處(學(xué)著(zhù)記憶第幾排、第幾張),兩人輪流,看誰(shuí)拿的卡片多
2) 找房子,讓幼兒找找XX顏色的房子或XX的房子在第幾間,并用印數字的方式表示出來(lái)。幼兒可自選活動(dòng),并交換玩。
三:結束部分
請幼兒講講,你是怎么玩的?
活動(dòng)延伸
1、幼兒操作材料繼續放置于數字角內,并不斷增加難度,提高要求。如:對對卡的數量增多,提高游戲難度。 2、在日常生活中貫穿10以?xún)刃驍档膶W(xué)習。如XXX你排在第幾排、第幾個(gè)?等等。
貓捉老鼠教案19
活動(dòng)目標:
1、理解游戲規則,掌握游戲的方法。
2、嘗試豐富游戲規則,體驗民間游戲的快樂(lè )。
3、樂(lè )于探索、交流與分享。
4、積極的參與活動(dòng),大膽的說(shuō)出自己的想法。
重點(diǎn)難點(diǎn):
1、理解游戲規則,習得游戲方法。
2、不斷的調整、補充游戲的規則,使游戲更好玩。
活動(dòng)準備:
環(huán)境準備:游戲錄像一段、場(chǎng)地上畫(huà)圓形鼠洞若干個(gè)、貓的胸飾若干個(gè)。
經(jīng)驗準備:幼兒已掌握一些簡(jiǎn)單的游戲規則。
活動(dòng)過(guò)程:
一、觀(guān)看錄像,獲得游戲經(jīng)驗
重點(diǎn)關(guān)注:幼兒對游戲的規則是否能理解。
1、 激趣導入
孩子們,你們喜歡玩游戲嗎?都玩過(guò)哪些游戲?今天我們要玩一個(gè)新的游戲,在玩游戲之前,我們先來(lái)看一段錄像,看看游戲中有誰(shuí)?他們是怎么玩的?(幼兒看錄像)
游戲方法:一名幼兒做貓蹲在地上“睡覺(jué)”,其余幼兒做老鼠在貓的周?chē)鷩梢粋(gè)圈,做老鼠的幼兒沿著(zhù)圓圈邊走邊念兒歌:“老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食偷吃米,老貓老貓快快醒,啊嗚一聲抓住你。兒歌結束,貓喊一聲“喵~~”后開(kāi)始去抓老鼠,老鼠開(kāi)始分散逃開(kāi)。貓抓住一只老鼠后,游戲結束。
重點(diǎn)提問(wèn):看得懂嗎?游戲中有誰(shuí)?他們是怎么玩的?
小結:哦,原來(lái)他們在玩一個(gè)“貓捉老鼠”的游戲。
2、 分享理解規則
重點(diǎn)提問(wèn):玩這個(gè)游戲需要遵守哪些規則?我們再來(lái)看一次。
小結:原來(lái)玩這個(gè)游戲需要3個(gè)規則:(1)、游戲開(kāi)始時(shí)老貓閉住眼睛。(2)、必須聽(tīng)到“喵”的叫聲才能行動(dòng)——貓抓,老鼠逃。(3)、貓不能抓進(jìn)洞的老鼠。我們來(lái)玩一次。
二、嘗試游戲,豐富游戲規則
重點(diǎn)關(guān)注:幼兒是否能在游戲中遵守規則;是否能把已玩過(guò)的游戲規則遷移到這個(gè)游戲中。
第一次游戲:
1、情況一:貓沒(méi)抓到老鼠。分析原因:貓為什么抓不到老鼠?
原因一:貓走的慢
——貓可以走的快一點(diǎn)
原因二:老鼠躲在洞里不出來(lái)
——老鼠不能長(cháng)時(shí)間躲在洞里,加一些什么規則能讓我們的老鼠出來(lái)走動(dòng)呢?
重點(diǎn)提問(wèn):到底該躲多長(cháng)時(shí)間合適?想想哪個(gè)游戲里的規則能運用到這個(gè)游戲中來(lái)?(引導幼兒運用原有的經(jīng)驗解決問(wèn)題)
2、情況二:貓抓到了老鼠。
重點(diǎn)提問(wèn):抓到的老鼠該放在哪里?抓到幾只老鼠游戲才算結束呢?再玩一次!
小結:剛才玩的游戲已經(jīng)和錄像里的游戲有點(diǎn)不一樣了,其實(shí),民間游戲就是這樣,是大家在玩的過(guò)程中不斷地制定新的規則,增添新的玩法,只要大家都同意就可以了。那么我們能否給這個(gè)游戲再增加一些新的規則,讓貓能抓到更多的老鼠,讓游戲更好玩一點(diǎn)?
第二次游戲:
1、重點(diǎn)提問(wèn):誰(shuí)有好辦法能讓貓抓到更多的老鼠嗎?(師根據孩子的回答記錄游戲新規則)
a、貓多 b、洞少 c、一個(gè)洞一只老鼠
2、幼兒游戲。
3、討論:還有什么新的規則能讓這個(gè)游戲變得更好玩嗎?我們都為貓想辦法,所以貓很容易就抓到了很多的`老鼠?墒,能不能給小老鼠也想一些辦法,讓抓到的老鼠能繼續參與游戲呢?
引導幼兒遷移營(yíng)救規則。抓到的老鼠在同伴拍一下后表示解救成功,可以繼續參與游戲。(幼兒游戲)
老貓呀,你們那么辛苦抓來(lái)的老鼠,一轉眼全被救走了,可真是白忙活了,想想有什么好辦法嗎?再玩一次。(幼兒游戲)
三、總結提升,遷移游戲經(jīng)驗
今天我們玩的這個(gè)游戲從開(kāi)始很簡(jiǎn)單的幾條規則增加到那么多的規則,游戲 變得更好玩,更有挑戰了。其實(shí)民間游戲就是這樣,我們可以在以后的活動(dòng)中不斷的增加一些新的玩法,讓游戲變得更有趣,更好玩。
貓捉老鼠教案20
活動(dòng)目標:
1、培養幼兒聽(tīng)辨音級上行、下行的能力。
2、并通過(guò)游戲活動(dòng)激發(fā)幼兒對音樂(lè )活動(dòng)的興趣.
活動(dòng)過(guò)程:
小朋友你們聽(tīng),誰(shuí)來(lái)了,“喵喵……”(小花貓)
小花貓可喜歡交朋友了,你們想和小花貓交朋友嗎?(想)
那快過(guò)來(lái)和我一起玩吧,咱們一起說(shuō)個(gè)兒歌好不好?(一只小花貓,聰明又勤勞,喵喵,聰明又勤勞)站著(zhù)說(shuō)用高音說(shuō)。第二遍蹲著(zhù)說(shuō)用低聲:第三遍站著(zhù)說(shuō)用高聲。
噓,你們聽(tīng)誰(shuí)來(lái)了(老鼠)
這個(gè)可惡的小老鼠,老是偷吃糧食,還總是跑來(lái)跑去,可煩人了,你們聽(tīng)小老鼠跑到哪里去了。(上行音階)再聽(tīng)(下行音階)
待會(huì )兒我們去捉老鼠好不好?(好)但是在捉老鼠之前我們得先練好本領(lǐng),要知道她的.去向才能捉住它們。對不對?下面我們來(lái)當老鼠的臥底,混進(jìn)老鼠中間,來(lái)熟悉一下它的作案情況,當你們聽(tīng)到上行音階時(shí)你們用身體動(dòng)作表示出來(lái),它跑哪去了,是跑上還是跑下。如果是下行音階同樣也是用動(dòng)作表示出來(lái)!
你們的耳朵真靈,我想呆會(huì )兒我們就可以捉了。下面請一些小朋友先當老鼠,誰(shuí)來(lái)……小老鼠們你們聽(tīng)好了,當你們聽(tīng)到上行音階時(shí),你們應該跑向哪里躲起來(lái)(高房子),如果是下行音階你們要躲哪里去呢?
而小花貓們當你們聽(tīng)到上行音階時(shí)你們猜一猜老鼠應該跑向哪里了(高房子),相反,當你們聽(tīng)到下行音階時(shí)你們猜一猜老鼠應該跑向哪里了(低房子),如果聽(tīng)到(教師就在C調高音I或低音上1的主三和弦商彈了三遍)就是捉老鼠的信號,你們就可以轉身去捉,捉之前千萬(wàn)要聽(tīng)清老鼠在那個(gè)房里,看那只小貓最聰明,捉的老鼠最多,明白了嗎?
好,那咱們在捉之前先唱一首歌,鼓一鼓勁兒!耙恢恍』ㄘ垺毙』ㄘ堔D過(guò)身,聽(tīng)仔細,小老鼠們你們也要小心了!ㄍ妫
交換一下……
小朋友表現得真不錯,都抓到了老鼠,小花貓特別高興交了你們這些能干的好朋友,咱們一起來(lái)慶祝吧!唱:一只小……
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