成人免费看黄网站无遮挡,caowo999,se94se欧美综合色,a级精品九九九大片免费看,欧美首页,波多野结衣一二三级,日韩亚洲欧美综合

《猜一猜》教案

時(shí)間:2022-04-04 18:18:21 教案 我要投稿

《猜一猜》教案

  作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,時(shí)常需要用到教案,教案是實(shí)施教學(xué)的主要依據,有著(zhù)至關(guān)重要的作用。教案要怎么寫(xiě)呢?下面是小編精心整理的《猜一猜》教案,希望能夠幫助到大家。

《猜一猜》教案

《猜一猜》教案1

  活動(dòng)目標:

  1、喜歡猜謎活動(dòng),并根據謎面提供的線(xiàn)索猜出謎底。

  2、探索謎語(yǔ)和兒歌的區別,了解謎語(yǔ)特性。

  3、積極地參與猜謎、遍謎活動(dòng),大膽地表達自己的見(jiàn)解。

  4、引導幼兒在故事和游戲中學(xué)習,感悟生活。

  5、鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動(dòng)動(dòng)。

  活動(dòng)準備:

  1、知了、荷花圖片。

  2、創(chuàng )編謎語(yǔ)需要的圖片(西瓜、電風(fēng)扇、傘)。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、回憶猜謎經(jīng)驗,激發(fā)幼兒猜謎的興趣。

  1、小朋友都玩過(guò)猜謎的游戲,怎么才能猜出謎底呢?

  我們都是通過(guò)謎面提供的線(xiàn)索猜出謎底的。

  二、集體猜謎語(yǔ),能夠根據謎面特征猜出謎底。

  1、今天老師給小朋友帶來(lái)了一則謎語(yǔ)的謎面,請小朋友仔細聽(tīng),猜猜謎底是什么?

  2、教師念謎面。(說(shuō)鳥(niǎo)不是鳥(niǎo),躲在樹(shù)上叫,自稱(chēng)啥都知,其實(shí)全不曉)小朋友你們知道謎底是什么嗎?

  3、出示謎底圖片,引導幼兒理解謎面的字面含義。

  你是怎么知道謎底是知了的?引導幼兒分析謎面的含義和謎底的關(guān)系。

  知了會(huì )飛但是它不是鳥(niǎo),而且喜歡躲在上叫知了知了...…聽(tīng)起來(lái)好像什么都知道,其實(shí)它什么也不知道。

  4、教師朗誦另一則謎語(yǔ)的謎面,請小朋友也來(lái)猜一猜。并引導幼兒分析謎面的含義和謎底的關(guān)系。

  5、教師朗誦謎面。(池中有個(gè)小姑娘,從小生在水中央,粉紅笑面迎風(fēng)搖,只坐綠船不劃漿。)

  6、小朋友你們知道謎底是什么嗎?你是怎么知道的?教師出示荷花圖片。

  三、通過(guò)討論,探索謎語(yǔ)和兒歌的區別,節謎語(yǔ)的基本特征。

  1、小朋友你們覺(jué)得謎語(yǔ)和我們平時(shí)念的兒歌一樣嗎?有什么地方相同?有什么地方不同呢?鼓勵幼兒大膽表達自己對兒歌和謎語(yǔ)的認識。

  2、教師總結:謎語(yǔ)有謎面、謎底。謎面一般就是一首兒歌,叫做“謎語(yǔ)歌”。謎語(yǔ)和其他兒歌的不同在于,兒歌里不能說(shuō)出所要猜的物體的名字,而是把它的外形、特點(diǎn)等說(shuō)出來(lái),猜謎的人根據謎面的意思動(dòng)腦筋猜出謎底。

  四、嘗試根據事物的特征創(chuàng )編謎語(yǔ)。

  1、出示一張實(shí)物圖片,引導幼兒集體嘗試創(chuàng )編。

  2、小朋友,這是什么?西瓜是什么樣子的?有什么特點(diǎn)?誰(shuí)能試著(zhù)編一句謎語(yǔ)?

  3、在進(jìn)行創(chuàng )編的時(shí)候,我們不能說(shuō)出被猜物體的名字,但要描述出其主要的特點(diǎn)。

  教學(xué)反思

  我提前準備了大量的教具供幼兒使用。一切都是按照我所設想的在進(jìn)行,幼兒配合的也比較默契,在剛開(kāi)始欣賞大自然美景的幻燈片時(shí),原本計劃讓幼兒來(lái)描述,但考慮幼兒說(shuō)的不夠精簡(jiǎn),說(shuō)一沒(méi)有放手,類(lèi)似這種環(huán)節老師應該做到相信幼兒。在認識目的字的環(huán)節時(shí),因為大部分幼兒都已經(jīng)認識,所以,我采用了讓幼兒當小老師的形式來(lái)教人,課后反思,這個(gè)環(huán)節不應該這樣處理,比如“云”個(gè)別幼兒讀的就不夠準確,應該在幼兒教認后老師在正確發(fā)音一次。加深幼兒對字的記憶。在結束部分的《誰(shuí)是小勇士》這個(gè)游戲環(huán)節,幼兒玩的很開(kāi)心,也很盡興,但美中不足的是如果能讓幼兒再玩一遍,效果應該會(huì )更好,既充分發(fā)揮了教具的作用又鞏固了對目的字的認知。

  以上就是我自省后認為的不足之處,會(huì )在下節課加以改進(jìn)。

《猜一猜》教案2

  目的:培養幼兒注意力、記憶力,及尋找規律能力。

  準備:卡紙32張,16張大小各一的圖形:圓.三角形.正方形.長(cháng)方形,紅色6張,黃、綠各5張。

  玩法:

  (一) 交代名稱(chēng)和玩法:

  (幼兒分二隊,16張有圖形的卡片按縱橫各4張放好。圖片朝下。)

  我們來(lái)玩個(gè)“猜一猜”游戲,這兒有些大小、形狀不同的圖形,我依次翻,比如:我翻第一張是個(gè)小正方形,記住這個(gè)位置上是個(gè)小正方形,然后我把它關(guān)掉繼續翻,如果你看到有張卡片是你前面看到過(guò)的,可以站起來(lái)告訴我“它有朋友了”并把它的朋友找出來(lái),找對了,就放在這隊排頭,最后比比誰(shuí)贏(yíng)得的卡片多。(教師依次翻卡片,注意提示)

  (二) 變換玩法:

  將卡片打亂放好,繼續按以上玩法玩。(可以讓幼兒自己來(lái)翻)

  (三) 把16張有顏色的卡片放成如下格式:

  紅 黃 綠 紅

  黃 綠 紅 黃

  綠 紅 黃 綠

  紅 黃 綠 紅

  這次我要把所有的卡片都給你們看,請你們找一種最容易的方法把它記住。其實(shí)辦法有許多,可以一個(gè)個(gè)看記,也可以一下子看出來(lái)記住。(幼兒記憶,然后遮住卡片,教師指一張問(wèn)“這是什么顏色”幼兒回答。)最后請幼兒講述記憶的方法。

  教學(xué)建議:教師可以根據幼兒情況分兩教時(shí)完成,然后投入角落活動(dòng)。

《猜一猜》教案3

  教學(xué)內容:人教版課標教材二上數學(xué)第八單元《數學(xué)廣角》

  背景介紹

  “數學(xué)廣角”是義務(wù)教育課程標準實(shí)驗教科書(shū)從二年級上冊開(kāi)始新增設的一個(gè)單元,是新教材在向學(xué)生滲透數學(xué)思想方法方面做出的新的嘗試。本教材在滲透數學(xué)思想方法方面做了一些努力和探索,把重要的數學(xué)思想方法通過(guò)學(xué)生日常生活中最簡(jiǎn)單的事例呈現出來(lái)。邏輯推理是人們在生活和科研中很重要的知識,教材通過(guò)學(xué)生日常生活中最簡(jiǎn)單的事例,滲透數學(xué)的思想方法,這一課是一節有趣的活動(dòng)課,又是一節思維的訓練課。人們學(xué)習生活中都要用到推理。應用操作、實(shí)驗、猜測等直觀(guān)手段解決這些問(wèn)題,初步培養學(xué)生有順序地、全面地思考問(wèn)題的意識。本課教學(xué)內容有關(guān)最簡(jiǎn)單的推理知識,讓學(xué)生根據已知條件判斷出結論,主要使學(xué)生初步接觸和運用排除法。

  教學(xué)目標:

  1、通過(guò)猜一猜活動(dòng),培養學(xué)生初步的觀(guān)察、分析及推理能力。

  2、初步培養學(xué)生有順序地、全面地思考問(wèn)題的意識。

  3、通過(guò)活動(dòng)使學(xué)生感受簡(jiǎn)單推理的過(guò)程,初步獲得一些簡(jiǎn)單推理的經(jīng)驗。

  教學(xué)過(guò)程:

  一、激趣導入:小朋友們喜歡做游戲嗎?這節數學(xué)課我們一邊做游戲一邊學(xué)數學(xué),高興嗎?游戲的名字叫——猜一猜。誰(shuí)能猜得準,說(shuō)得好,誰(shuí)就能得到老師送的智慧星,得智慧星多的同學(xué)就是本節課的數學(xué)明星,有信心嗎?

  [開(kāi)門(mén)見(jiàn)山,直奔主題,目標明確。以學(xué)生喜歡的游戲和智慧星獎品來(lái)激發(fā)學(xué)生參與學(xué)習的興趣,促進(jìn)學(xué)生進(jìn)入良好的學(xué)習狀態(tài)。]

  二、探究新知

 。ㄒ唬﹥煞N物品

  1、老師這里有兩張卡片(出示):你能猜出卡片上分別畫(huà)著(zhù)什么嗎?(生猜很多)

  2、沒(méi)有信息提示,很難猜出,因為卡片上能畫(huà)的東西實(shí)在是太多了。老師現在給你信息提示:兩張卡片上分別畫(huà)著(zhù)青蛙和小兔,再猜猜看。(生猜;意見(jiàn)不同)

  3、意見(jiàn)不同,原來(lái)還缺少一條信息,如果老師提示:“第一張卡片上畫(huà)的不是青蛙”你能猜出兩張卡片上分別畫(huà)的什么嗎?把你的想法跟你小組的同學(xué)交流一下。

  4、誰(shuí)愿意說(shuō)說(shuō)你是怎么推斷出來(lái)的?(學(xué)生交流想法,師適當引導,讓他們充分地說(shuō),師相機板書(shū):不是——就是——)

  師引導小結:只有兩種物品,對于第一張卡片來(lái)說(shuō),它畫(huà)的不是青蛙,就是小兔,第二張肯定是青蛙了;對于兩張卡片來(lái)說(shuō),第一張卡片畫(huà)的不是青蛙,第二張卡片畫(huà)的就是青蛙。這兩種想法都有道理。

  [以猜一猜的游戲導入:“老師手上有兩卡片,一手拿一張,猜一猜兩張卡片上分別畫(huà)的是什么?”學(xué)生猜的興致很高,但這都是瞎猜。接著(zhù)又告訴學(xué)生,兩張卡片上分別畫(huà)著(zhù)青蛙和小兔讓學(xué)生接著(zhù)猜,但是答案不統一,最后提示:“左手拿的不是青蛙,”再讓學(xué)生猜,在讓學(xué)生猜的時(shí)候,給學(xué)生充分的時(shí)間說(shuō)說(shuō)理由,這時(shí)候學(xué)生說(shuō)的理由正是他思考的過(guò)程,所以我讓學(xué)生充分地說(shuō)。是他們在“玩”與“思”的過(guò)程中學(xué)習新知,鍛煉思維。]

  5、你會(huì )猜了嗎?老師和學(xué)生做一次這個(gè)游戲,然后同桌再做,師指導檢查。

 。ǘ┤N物品

  1、兩種物品大家會(huì )猜了,再加一種物品你還敢猜嗎?師用圖文結合的形式出示例題:他們手里分別拿著(zhù)語(yǔ)文、數學(xué)和勞動(dòng)書(shū),小紅拿的是語(yǔ)文書(shū),小剛拿的不是數學(xué)書(shū),小麗拿的什么書(shū)?

  2、從題目中你知道了什么信息?(師隨機板書(shū)主要信息)

  3、根據這些信息你能判斷他們三人各拿了什么書(shū)嗎?先想想,再把你的想法告訴同桌。

  4、匯報;你是怎么推斷出來(lái)的?還有不同的想法嗎?

  5、這個(gè)游戲與前面的游戲有什么不同?

  師生共同小結:兩種物品只有一個(gè)提示,不是——就是——;三種物品有兩個(gè)提示,先定唯一確定的那個(gè),剩下的兩種物品就和前面的推斷方法一樣了。

  6、你們想試一試嗎?學(xué)生獨立練習做書(shū)本101面的3、4題,小組交流后全班匯報。

  [從生活中尋找實(shí)例,注重讓學(xué)生在“想猜”中領(lǐng)悟,在活動(dòng)中感受體驗推理的過(guò)程,關(guān)注與培養了學(xué)生數學(xué)表達能力呢?讓學(xué)生在傾聽(tīng)與表述的過(guò)程中加深對推理過(guò)程的理解。]

  三、應用拓展

  你能用今天學(xué)的知識幫幫他們嗎?

  1、星期天,家里來(lái)了3個(gè)客人,小東拿出蘋(píng)果、桃和橘子招待大家,請他們每人選一種愛(ài)吃的水果,你知道他們各選了什么嗎?出示圖文。(信息1:小龍說(shuō)我不選橘子,小蘭說(shuō)我既不選橘子也不選蘋(píng)果)

  2、在美麗的打森林里,頑皮的猴哥不聽(tīng)大家勸告,在雨地里貪玩,結果發(fā)燒生病了,迷迷糊糊地躺在床上,朋友們送來(lái)禮物都不知道,你能根據小動(dòng)物們的談話(huà)推斷出這些禮物是誰(shuí)送的嗎?圖文出示信息(3個(gè)桃、1個(gè)西瓜、2根骨頭、5條魚(yú),4個(gè)小動(dòng)物及他們的話(huà),小豬:我送的最少;小鹿:我送的比小貓少;小狗:我送的還沒(méi)小鹿多。)

  以上兩題先獨立思考,在小組交流,最后全班匯報

《猜一猜》教案4

  教學(xué)目標:

  1、通過(guò)一系列的猜測、比較、推理等活動(dòng),使學(xué)生感受簡(jiǎn)單的推理的過(guò)程,初步獲得一些簡(jiǎn)單的推理經(jīng)驗。

  2、在猜測中讓學(xué)生學(xué)會(huì )對于推理過(guò)程的簡(jiǎn)單敘述。

  3、培養學(xué)生初步的觀(guān)察、分析及推理能力。

  教學(xué)重點(diǎn):經(jīng)歷感受簡(jiǎn)單的推理過(guò)程,培養初步的觀(guān)察,分析及推理能力。

  教學(xué)難點(diǎn):培養學(xué)生初步的有序地、全面地思考問(wèn)題的能力。

  教學(xué)過(guò)程:

  一、創(chuàng )設情境,初步感受推理過(guò)程(兩種情況的猜測)

  1、談話(huà)導入新課

  師:同學(xué)們和劉老師認識這么久了想不想猜一猜劉老師今年多少歲?能確定嗎?這樣沒(méi)有依據地去猜,能不能一次猜準?劉老師給你們一個(gè)提示:我的年齡是由數字0和3組成的兩位數,現在你能猜到了嗎?誰(shuí)能說(shuō)說(shuō)你的想法?你們也是這樣想的嗎?

  師:真棒!原來(lái)猜也大有學(xué)問(wèn),要想一次猜準,就要有依據地去猜才行,今天劉老師和大家一起走進(jìn)“數學(xué)廣角”,去玩“猜一猜”的游戲,高興嗎?(板書(shū)課題:猜一猜)

  2、感受推理過(guò)程

 。1)“猜名字”游戲

  師:在“數學(xué)廣角”里有兩位小朋友已經(jīng)在等我們了,看,你們能猜出哪位是蘭蘭,哪位是紅紅嗎?(生猜)大家能不能確定誰(shuí)是蘭蘭,誰(shuí)是紅紅呢?(不能),那劉老師給大家一個(gè)提示。(出示:左邊的小朋友說(shuō):“我不是紅紅”)可以猜出來(lái)了嗎?能說(shuō)說(shuō)你是怎么想的嗎?(生:左邊的小朋友說(shuō)她不是紅紅,那她就是蘭蘭,右邊的小朋友就是紅紅了。)還有別的想法嗎?(左邊的不是紅紅,那右邊的肯定就是紅紅,左邊的就是蘭蘭了)。

  師:你們倆不但猜得準,而且說(shuō)得也清楚,真不錯!大家把掌聲送給他們,老師也送你們一個(gè)禮物,是什么呢?(師預先準備紅花、智慧星)指一生:獎給你的不是紅花,那是什么?師追問(wèn)思維過(guò)程。

  誰(shuí)愿意和大家說(shuō)說(shuō)為什么剛開(kāi)始不能馬上猜出來(lái),而現在卻很快就猜對了呢?

  師:是!當事情有兩種情況時(shí),要想一次猜準,需要根據提示先排除其中一種情況,再去猜。

 。2)游戲二:師生合作,玩“猜水果”游戲

  師:老師也想和大家一起做“猜一猜”的游戲,你們誰(shuí)愿意上來(lái)玩?(指兩名學(xué)生上臺,各拿一個(gè)水果,放在背后,不讓其他人看見(jiàn)。)現在讓我來(lái)猜好嗎?但你們要給我一個(gè)提示,(指其中一生)告訴我你拿的不是——(我拿的不是蘋(píng)果)那你拿的是梨,他拿的就是蘋(píng)果了,對嗎?舉起來(lái)讓大家看看,謝謝你們,水果送你們了,請學(xué)生互相說(shuō)說(shuō)理由。

 。3)游戲三:生活中的猜一猜游戲

  師:其實(shí)生活中經(jīng)常會(huì )遇到這樣的“猜一猜”游戲,大家想猜猜劉老師的一些事情嗎?

 、傥蚁矚g打乒乓球,我握拍子的手不是左手,那是哪只手?

 、谖医痰亩2)班班長(cháng)不是女孩子,是——?

 、畚易呗窌r(shí),先邁的不是右腳,那是哪只腳?

  同學(xué)們反應真快!如果猜的事情有兩種可能,我們就根據提示語(yǔ)去猜,不是這種情形,就是另一種情形。

  二、情境體驗,完整表述推理過(guò)程(三種情況的猜測)

  1、“猜年齡”游戲

  師:蘭蘭和紅紅的好朋友亮亮聽(tīng)說(shuō)我們在“數學(xué)廣角”玩游戲,也趕來(lái)參加,歡迎嗎?亮亮想考考大家,猜猜他們3人的年齡,他們分別是7歲、8歲、9歲,誰(shuí)能一次猜出他們各自的年齡?(不能)那該怎么辦?(提示)師出示:亮亮說(shuō):“我今年8歲了”現在可以確定了嗎?(不可以)一個(gè)提示語(yǔ)夠嗎?(還得一個(gè)),師出示:紅紅說(shuō):“我不是7歲”。能確定嗎?你是怎么想的?請同桌互相說(shuō)說(shuō),(從亮亮的話(huà)中知道他8歲了,再根據紅紅說(shuō)的“我不是7歲”,可判斷紅紅9歲,蘭蘭7歲。)多指幾名同學(xué)說(shuō)推理的過(guò)程。

  師:要想保證一次猜準3種情況,需要幾個(gè)提示語(yǔ)?(生:兩個(gè))

  2、“猜興趣小組”游戲

  師:三種情況的猜測,知道兩個(gè)提示語(yǔ),就一定能猜準確嗎?

  蘭蘭他們3個(gè)小朋友和大家一樣非常喜歡學(xué)習,他們利用課外活動(dòng)時(shí)間分別參加了美術(shù)、舞蹈、書(shū)法興趣小組,(貼出提示蘭蘭說(shuō):我參加了美術(shù)小組;紅紅說(shuō):我不參加美術(shù)小組,)“你們根據這兩個(gè)提示能猜出3人各參加了什么小組嗎?為什么不能?(這兩個(gè)提示語(yǔ)是重復的)

  師再出示:也沒(méi)有參加書(shū)法小組,現在能猜出來(lái)了嗎?

  師生共同小結:要猜的事情是三種情況時(shí),需要2個(gè)提示語(yǔ),但不能重復,猜一猜時(shí)可以把直接告訴我們的放一旁,再根據猜兩種情況的猜法去猜其余兩種。

  三、課間放松游戲

 。◣熒黄鹱雎蓜(dòng))

  拍拍你的肩,不是左肩,那是哪個(gè)肩?那是()肩。

  摸摸你的耳,不是右耳,那是哪只耳?那是()耳。

  踏踏你的腳,不是右腳,那是哪只腳?那是()腳。

  伸伸你的手,不是左手,那是哪只手?那是()手。

  四、拓展應用,深入體驗簡(jiǎn)單推理。

  最后,蘭蘭、紅紅、亮亮要玩捉迷藏的游戲,“數學(xué)廣角”有3個(gè)可以藏身的地方:假山、大樹(shù)、花壇的后面。

  4人小組合作,幫他們設計藏身的地方以及提示語(yǔ),然后分別表演,其他同學(xué)猜。

  五、活動(dòng)總結

  同學(xué)們,“數學(xué)廣角”玩得愉快嗎?你有什么收獲和大家分享?

  3位小朋友也要離開(kāi)了,我們和“數學(xué)廣角”再見(jiàn)。

《猜一猜》教案5

  設計思路:

  《幼兒園教育指導綱要(試行)》指出:“兒童應更多地通過(guò)真實(shí)的問(wèn)題情景產(chǎn)生運用數學(xué)來(lái)解決問(wèn)題的需要,并且親自實(shí)踐,在探索中發(fā)現數學(xué)和學(xué)習數學(xué),使數學(xué)實(shí)踐活動(dòng)成為數學(xué)認識發(fā)生與發(fā)展的基礎!币虼,本次活動(dòng)主要采用了啟發(fā)探索法,以游戲為載體,以幼兒操作為手段組織教學(xué)。讓幼兒在實(shí)際生活操作中挖掘有價(jià)值的數學(xué)經(jīng)驗,從而達到感知物體的大小和數量多少,并初步學(xué)習找規律的方法。

  活動(dòng)目標:

  一、通過(guò)量一量,比多少的操作活動(dòng),初步感知物體體積。

  二、培養幼兒的估計能力,空間感知和推理能力。

  活動(dòng)準備:

  一、果凍殼(一樣大。、水彩筆、記錄紙、人手一份。

  二、操作材料:黃豆、白云豆、蜜棗、玻璃球、小石子各若干份。

  三、兩瓶一樣多的果汁,烏鴉喝水的圖片一張。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、引題:

  激發(fā)幼兒興趣,教師以客人身份進(jìn)行招呼,并交代事情。

  師:今天,老師第一次到大(3)班來(lái),聽(tīng)應老師和徐老師說(shuō),我們大(3)班小朋友個(gè)個(gè)很棒。所以,老師想考考大家,和大家來(lái)做個(gè)智力游戲,大家說(shuō)好嗎?

  幼:好。

  師:這個(gè)游戲和我們桌子上的東西有關(guān),大家看一看,桌子上放著(zhù)三種果實(shí)或種子,它們是什么呢?請小朋友舉手告訴我。

 。ㄒ鳇S豆、白云豆、蜜棗、果凍殼、統計表)

  二、開(kāi)動(dòng)腦筋猜一猜

  1、 師:(哇!小朋友們真棒。┖,我們這就進(jìn)入游戲第一環(huán)節——“開(kāi)動(dòng)腦筋猜一猜”,(幼兒跟念)“猜什么呢?我們要把這三種果實(shí)或種子裝滿(mǎn)這只杯子(示范)你們猜猜看可以放幾顆?大家可以獨自思考,也可以和旁邊的小朋友輕輕討論,等一下就 請小朋友把答案寫(xiě)到猜一猜下面的空格子里,可是不能動(dòng)桌子上的東西,要從小到大猜想,黃豆、白云豆、蜜棗各能放幾顆并記錄下來(lái),聽(tīng)明白了嗎?

  2、 小朋友記錄猜想答案,由老師依次將數字填寫(xiě)到黑板上的表格中,并簡(jiǎn)單分析。

  三、親手體驗做一做

  1、 師:那小朋友想不想知道到底真的可以放幾顆呢?

  幼:(想)

  師:好,我們現在就驗證一下,進(jìn)入我們游戲的第二環(huán)節,親手體驗做一做。(幼兒跟念)

  2、 師:我們還是按表格上排的順序來(lái)驗證,那怎么做呢?要求是這樣的:(示范)把黃豆放滿(mǎn)杯子,壓一壓,讓它和杯口一樣平。數一數,一共有幾顆?馬上把答案寫(xiě)在做一做的空格子里。

  3、 幼兒實(shí)際操作,教師再次記錄幼兒所測結果,并分析幼兒測量出來(lái)的數據,根據差異給適當驗證。

  四、仔細觀(guān)察找規律

  1、 師:小朋友們真能干,不僅愛(ài)動(dòng)腦筋、愛(ài)動(dòng)手,而且記錄認真。下面,我們要進(jìn)入游戲的第三環(huán)節——仔細觀(guān)察找規律。(幼兒跟念)

  2、 這個(gè)規律就在表格里,大家睜大眼睛,看誰(shuí)把它先找到。(幼兒回答,老師適當引導,總結出同樣的杯子里,身體越小的東西,放的顆粒數越多,身體越大的東西呢,放的顆粒數就越少)

  五、生活游戲——烏鴉喝水

  師:我們大(3)班的小朋友真是太聰明了,下面我們再幫小烏鴉解決一個(gè)問(wèn)題好不好?那么小烏鴉遇到什么問(wèn)題了呢?原來(lái)呀小烏鴉今天去參加森林音樂(lè )會(huì )了,它唱呀、跳呀,很快口渴了。這時(shí)小烏鴉找到了一個(gè)瓶子,可瓶子里只有半瓶水,而且瓶口太小,小烏鴉喝不到,這可把它急壞了,小朋友有什么辦法能幫幫小烏鴉嗎?

  六、活動(dòng)延伸

  如果小烏鴉面前有一堆玻璃球和一堆比玻璃球還要小的石頭,你們想一想,把哪個(gè)放進(jìn)去,水會(huì )更快滿(mǎn)起來(lái)。那么小烏鴉就可以更快喝到水了?

  師:小朋友們意見(jiàn)各有不同,這樣吧,老師請大家回家后和爸爸媽媽去做個(gè)小實(shí)驗,你們像老師一樣,準備兩瓶一樣多的水,一瓶放20顆玻璃球,另一瓶放20顆小石子?纯,哪一瓶的水滿(mǎn)得快,明天回來(lái)告訴老師,好嗎?

《猜一猜》教案6

  教學(xué)內容分析:

  “猜一猜”是在學(xué)生了解事件可能發(fā)生或一定發(fā)生、簡(jiǎn)單事件發(fā)生的可能性有大小的知識基礎上進(jìn)行教學(xué)的,使學(xué)生進(jìn)一步知道事件發(fā)生有幾種可能的結果,體會(huì )可能性結果是有大小的。教材中提供了轉轉盤(pán)、拋酸奶杯和摸球3個(gè)實(shí)驗活動(dòng),其中猜測轉轉盤(pán)的結果目的是使學(xué)生知道事件發(fā)生的可能性是有大小的;拋酸奶杯實(shí)驗進(jìn)一步研究簡(jiǎn)單事件發(fā)生的幾種可能的結果,以及結果發(fā)生的可能性的大;摸球實(shí)驗是由摸出一個(gè)球來(lái)羅列事件發(fā)生的所有可能結果,進(jìn)一步探討復雜的、摸出2個(gè)球的所有可能結果,以及不同結果的可能性大小。教材中提供的實(shí)驗活動(dòng)充分利用學(xué)生已有的知識經(jīng)驗,將猜測與實(shí)驗相結合,通過(guò)具體的活動(dòng)來(lái)體驗隨機事件中所蘊涵的規律,突出實(shí)驗在研究隨機現象中的作用。

  學(xué)習目標:

  1、經(jīng)歷可能性的試驗過(guò)程,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的,能列出簡(jiǎn)單實(shí)驗所有可能發(fā)生的結果;感受到數學(xué)實(shí)驗的意義與作用。

  2、能對一些簡(jiǎn)單事件發(fā)生的可能性作出描述,學(xué)會(huì )和同伴交換意見(jiàn),發(fā)展合作交流意識。

  3、培養學(xué)生通過(guò)實(shí)驗獲取數據、并利用數據進(jìn)行合理的猜測,培養學(xué)生的推理能力。同時(shí)讓學(xué)生感受到生活中處處有數學(xué),培養學(xué)生善于用數學(xué)的眼光來(lái)觀(guān)察事物。

  教學(xué)重點(diǎn):

  完整列出事件發(fā)生可能性,會(huì )判斷可能性大小。

  教學(xué)難點(diǎn):

  判斷較復雜的事件發(fā)生的可能性大小。

  教學(xué)準備:

  轉盤(pán),紙杯,表一,表二,乒乓球,透明袋,獎品等若干個(gè),摸獎箱一個(gè),課件。

  教學(xué)課時(shí):

  一課時(shí)

  教學(xué)過(guò)程:

  一、創(chuàng )設情境導入新課

  師:我們來(lái)做猜一猜的游戲好不好?板書(shū)課題:“猜一猜”

 。ǔ鍪巨D盤(pán)圖片。)

  師:猜一猜,如果轉動(dòng)轉盤(pán),指針停在哪種顏色的可能性大?

 。ɡ貌乱徊碌幕顒(dòng),為學(xué)生提供挖掘已有的可能性的知識儲備的條件。)

  學(xué)生個(gè)別回答。

  師:學(xué)數學(xué)最講究的是知識的嚴密性,可不能光靠猜測,我們一起來(lái)驗證一下,同學(xué)們的猜測是否正確。

  二、自主探究合作交流

  1、活動(dòng)一:(分小組驗證,教師巡回指導。)

  活動(dòng)要求:每個(gè)轉盤(pán)轉動(dòng)十次,看看指針停在哪種顏色區域。一號同學(xué)記錄,二號同學(xué)轉動(dòng)轉盤(pán),三四號同學(xué)做好統計工作,并協(xié)助一號同學(xué)記錄,完成表一。

  表一:

  轉盤(pán)

  次數

  藍色黃色藍色黃色藍色黃色紅色藍色黃色

 。ㄐ〗M匯報,整理數據。)

  師:觀(guān)察這些數據,你們發(fā)現了什么?

  師:今天我們進(jìn)一步來(lái)研究事件發(fā)生的可能性問(wèn)題。

  板書(shū)課題:“可能性”

  2、活動(dòng)二:拋紙杯。

 。1)猜一猜。

  師:1個(gè)杯子扔到空中,落地后可能出現幾種不同的情況?

  師:哪種情況出現的可能性大呢?

 。S意猜測。)

 。2)試一試。

  小組內每人拋5次,把結果記在心里面匯報給小組長(cháng),然后大家協(xié)助小組長(cháng)匯總,把結果記錄在表二里。

  表二:

  落地情況

  組員杯口著(zhù)地杯底著(zhù)地杯身著(zhù)地

  1號

  2號

  3號

  4號

  5號

  小組合計

 。▽W(xué)生活動(dòng),教師參與到小組中,指導學(xué)生的活動(dòng)。)

 。總(gè)小組匯報試驗結果,教師做好記錄,全班匯總)

  師:說(shuō)一說(shuō)根據試驗數據你知道了什么?

  生:1個(gè)杯子拋到空中落地后有3種可能,杯身著(zhù)地的可能性大。

  師小結:看來(lái)有些事情的可能性可以確定,直接得出結論;但有些事情發(fā)生的可能性不確定,需要我們驗證、觀(guān)察、比較才能得出結論。

  3、活動(dòng)三:摸球。

  猜一猜(出示課件)

 。1)師:在一個(gè)盒子里放入2個(gè)綠球和3個(gè)紅球,任意摸一個(gè)球,會(huì )有幾種結果?

  生:2種,綠、紅。

  師:摸到什么顏色球的可能性大?摸到什么顏色球的可能性?理由是什么?

 。2)師:在這個(gè)盒子里再加入4個(gè)黃球,任意摸一個(gè)球,會(huì )有幾種結果?

  生:3種,綠、紅、黃。

  師:摸到什么顏色球的可能性大?摸到什么顏色球的可能性?理由呢?

 。3)師:盒子里裝有2個(gè)紅球2個(gè)綠球,任意摸2個(gè)球,可能出現哪幾種結果?

 。▽W(xué)生隨意猜測,意見(jiàn)不統一,發(fā)生分歧。)

  試一試

 。ń處煶鍪纠锩嫜b有兩紅兩綠的盒子,走下去請學(xué)生摸)

  師:我們來(lái)摸一摸,可能出現哪些結果?

 。▽W(xué)生說(shuō)后,課件出示。得出結論3種:紅綠、紅紅、綠綠)

《猜一猜》教案7

  活動(dòng)目標:

  樂(lè )意觀(guān)察、記憶圖片并尋找規律。

  活動(dòng)準備:

  1?32張,大小各一對的圖形(圓、三角形、正方形、長(cháng)方形)、動(dòng)物圖片各一對。

  2?16張,紅色6張,黃、綠色各5張。(2份)

  活動(dòng)過(guò)程

 。ㄒ唬┙榻B游戲規則和玩法:

 。▽⒂變悍殖蓛申,把16張卡片按照橫4張,豎4張放好。圖片朝下)

  我們來(lái)玩個(gè)“猜一猜”游戲,怎么玩呢?我這兒有些大小不同、形狀不同的圖形,我依次翻,比如:我翻第一張是個(gè)蘋(píng)果,記住這個(gè)位置上是個(gè)蘋(píng)果,然后我把它關(guān)掉繼續翻,如果你看到有張卡片是你前面看到過(guò)的,可以站起來(lái)告訴我“它有朋友了”并把它的朋友找出來(lái),找對了,就給這隊獎勵,最后比比兩隊誰(shuí)的獎勵多就贏(yíng)了。(教師依次翻卡片)

 。ǘ┩嬗螒

  1。水果類(lèi)

  2。動(dòng)物類(lèi)

  3。圖形類(lèi)

 。ㄈw驗顏色規律

  1。把16張有顏色的卡片放成如下格式:

  紅黃綠紅

  黃綠紅黃

  綠紅黃綠

  紅黃綠紅

  剛才是我翻一張,你記住一張,這次我要把所有的卡片都給你們看,請你們找一最容易的方法把它記住。其實(shí)辦法有許多,可以一個(gè)個(gè)看記,也可以一下子看出來(lái)記住。

 。ㄓ變河洃浺粫(huì ),然后遮住這16張卡片,教師指一張問(wèn)“這是什么顏色”知道幼兒可以站起來(lái)回答。)

  2。最后請幼兒講述記憶的方法,教師小結。

 。ㄋ模┙Y束活動(dòng)

  教學(xué)反思:

  在活動(dòng)中,孩子們參與活動(dòng)的積極性特別高,因為這是他們感興趣的問(wèn)題,只是個(gè)別孩子對這方面的知識欠缺,但是在活動(dòng)中,他們能充分調動(dòng)自己的各種感官來(lái)參與活動(dòng),我個(gè)人認為,這節課還是成功的。

《猜一猜》教案8

  活動(dòng)目標:

  1、認識自己的身體外貌

  2、認識身體各部位的正確名稱(chēng)

  活動(dòng)準備

  幼兒身體各部位的大圖

  活動(dòng)過(guò)程

  一、教師介紹身體各部位的名稱(chēng)。

  1、教師用手指著(zhù)自己的臉并說(shuō)出其名稱(chēng)。

  2、教師提問(wèn):臉的下面,應該是哪一個(gè)部分?教師自問(wèn)自答:“脖子”,幼兒跟著(zhù)回答問(wèn)題。臉以下的其他部位可依據、類(lèi)似方式進(jìn)行。

  3、待身體介紹完了,再依次介紹身體背面的各部位名稱(chēng)。

  二、請幼兒看幼兒用書(shū)的頁(yè)面,讓幼兒會(huì )議剛才回答的內容,逐一對照讀本畫(huà)面復誦。

  三、請幼兒站起來(lái),兩人一組,讓幼兒與伙伴根據教師提示的名稱(chēng),互相指身體的每一個(gè)部位,重述此部位的名稱(chēng)。

  四、用身體做小樂(lè )器

  1、教師提問(wèn):誰(shuí)可以利用身體發(fā)出聲音?鼓勵幼兒發(fā)揮想象,利用身體各部位發(fā)出聲音。

  2、教師引導幼兒隨著(zhù)音樂(lè ),模仿教師用身體發(fā)出聲音,如:拍手、彈指、踏步等。

《猜一猜》教案9

  目的:

  培養幼兒注意力、記憶力,及尋找規律能力。

  培養幼兒反應的敏捷性和對動(dòng)作的控制能力。

  積極參與活動(dòng),能用簡(jiǎn)單的語(yǔ)言表達自己的感受。

  準備:

  卡紙32張,16張大小各一的圖形:圓.三角形.正方形.長(cháng)方形,紅色6張,黃、綠各5張。

  玩法:

  (一)交代名稱(chēng)和玩法:(幼兒分二隊,16張有圖形的卡片按縱橫各4張放好。圖片朝下。)

  我們來(lái)玩個(gè)“猜一猜”游戲,這兒有些大小、形狀不同的圖形,我依次翻,比如:我翻第一張是個(gè)小正方形,記住這個(gè)位置上是個(gè)小正方形,然后我把它關(guān)掉繼續翻,如果你看到有張卡片是你前面看到過(guò)的,可以站起來(lái)告訴我“它有朋友了”并把它的朋友找出來(lái),找對了,就放在這隊排頭,最后比比誰(shuí)贏(yíng)得的卡片多。(教師依次翻卡片,注意提示)

  (二)變換玩法:

  將卡片打亂放好,繼續按以上玩法玩。(可以讓幼兒自己來(lái)翻)

  (三)把16張有顏色的卡片放成如下格式:

  紅黃綠紅

  黃綠紅黃

  綠紅黃綠

  紅黃綠紅

  這次我要把所有的卡片都給你們看,請你們找一種最容易的方法把它記住。其實(shí)辦法有許多,可以一個(gè)個(gè)看記,也可以一下子看出來(lái)記住。(幼兒記憶,然后遮住卡片,教師指一張問(wèn)“這是什么顏色”幼兒回答。)最后請幼兒講述記憶的方法,教師小結。

  教學(xué)建議:

  教師可以根據幼兒情況分兩教時(shí)完成,然后投入角落活動(dòng)。

  教學(xué)反思:

  游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng)。但是對于小班來(lái)說(shuō),既要讓他們記住活動(dòng)內容又要保證安全還要活動(dòng)的井井有條是有一定的困難。所以在設計本次活動(dòng)時(shí)我始終都以語(yǔ)言來(lái)提示幼兒注意安全。

《猜一猜》教案10

  活動(dòng)設計背景

  中班幼兒對于口語(yǔ)表達能力,觀(guān)察力,理解能力都有了一定提升,為此,選擇《猜一猜》這節全語(yǔ)言整合更能展示出中班幼兒在各個(gè)方面比小班都有了更好的成長(cháng),設計環(huán)節中出現的用字說(shuō)詞、用詞說(shuō)句子都可以較好的展示他們的口語(yǔ)表達能力。

  活動(dòng)目標

  1、引導幼兒觀(guān)察圖畫(huà),通過(guò)各種游戲認識目的字,激發(fā)幼兒識字的興趣。

  2、在集體活動(dòng)中培養幼兒的口語(yǔ)表達能力及合作意識。

  3、培養幼兒熱愛(ài)大自然的情感。

  4、通過(guò)語(yǔ)言表達和動(dòng)作相結合的形式充分感受故事的`童趣。

  5、讓幼兒嘗試敘述故事,發(fā)展幼兒的語(yǔ)言能力。

  教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

  活動(dòng)重點(diǎn):引導幼兒觀(guān)察圖畫(huà),通過(guò)各種游戲認識目的字,激發(fā)幼兒識字的興趣。

  活動(dòng)難點(diǎn):在集體活動(dòng)中培養幼兒的口語(yǔ)表達能力及合作意識。

  活動(dòng)準備

  1、游戲場(chǎng)景。

  2、掛圖、大范例、自制教具、字卡、錄音機、磁帶、幼兒讀本。

  活動(dòng)過(guò)程(活動(dòng)過(guò)程的表述不必詳細到將教師、學(xué)生的所有對話(huà)、活動(dòng)逐字記錄,但是應該把活動(dòng)的主要環(huán)節很清楚地再現,即開(kāi)始環(huán)節、基本環(huán)節、結束環(huán)節、延伸環(huán)節。注:重點(diǎn)表述基本環(huán)節)

  一、開(kāi)始部分:

  1、師:寶貝們,老師帶你們去郊游,我們出發(fā)吧。(tīng)音樂(lè ))

  2、(看幻燈片)師:瞧,大自然的景色多美!白白的云,涓涓的水,美麗的花,茂盛的樹(shù)。讓我們一起說(shuō)聲:大自然,我愛(ài)你。

  二、進(jìn)行部分:

  1、師:聽(tīng),這是什么聲音。幼:風(fēng)聲。(老師用扇子扇風(fēng))

  師:風(fēng)孩子今天也要和我們一起郊游,它還給我帶來(lái)了一份禮物,快坐下來(lái)看看吧。

  2、師:提問(wèn):風(fēng)孩子帶來(lái)了什么?(一幅畫(huà))請小朋友仔細看,圖上都有什么時(shí)候?

  3、根據幼兒的回答出示字寶寶,用不同的方法和字寶寶打招呼,同時(shí)提問(wèn)“樹(shù),見(jiàn)到風(fēng)會(huì )怎么樣”說(shuō)一句話(huà),然后出示相應的兒歌。

  4、跟讀兩邊兒歌。請客人老師猜一猜謎底是什么。

  5、師:字寶寶也要同我們來(lái)郊游,快看看有誰(shuí)。(出示目的字的幻燈)

  6、和字玩捉迷藏。同時(shí)給字找朋友。

  7、游戲:送字寶寶回家。字寶寶和你們玩捉迷藏的游戲,快找找他們在哪?字寶寶的媽媽在到處找他們呢,我們一起把他們送回家。先到老師這里來(lái)看看字寶寶媽媽在哪里,(聽(tīng)音樂(lè ))老師帶著(zhù)孩子們送字寶寶回家。

  8、配課老師:寶貝們,我還有一些字寶寶被老虎、獅子捉走了,你們幫我救救他們吧。

  9、師講游戲規則,幼兒救字、送字。

  三、結束部分

  大自然中有花、有水、有云、有樹(shù),因為有了它們,我們的大自然才會(huì )變得更加美麗,現在讓我們聽(tīng)著(zhù)歡快的音樂(lè )一起去看看幼兒園院子里美麗的景色吧!

  教學(xué)反思

  我提前準備了大量的教具供幼兒使用。一切都是按照我所設想的在進(jìn)行,幼兒配合的也比較默契,在剛開(kāi)始欣賞大自然美景的幻燈片時(shí),原本計劃讓幼兒來(lái)描述,但考慮幼兒說(shuō)的不夠精簡(jiǎn),說(shuō)一沒(méi)有放手,類(lèi)似這種環(huán)節老師應該做到相信幼兒。在認識目的字的環(huán)節時(shí),因為大部分幼兒都已經(jīng)認識,所以,我采用了讓幼兒當小老師的形式來(lái)教人,課后反思,這個(gè)環(huán)節不應該這樣處理,比如“云”個(gè)別幼兒讀的就不夠準確,應該在幼兒教認后老師在正確發(fā)音一次。加深幼兒對字的記憶。在結束部分的《誰(shuí)是小勇士》這個(gè)游戲環(huán)節,幼兒玩的很開(kāi)心,也很盡興,但美中不足的是如果能讓幼兒再玩一遍,效果應該會(huì )更好,既充分發(fā)揮了教具的作用又鞏固了對目的字的認知。

《猜一猜》教案11

  一、設計意圖

  孩子對六種圖形(三角形、正方形、長(cháng)方形、梯形、圓形、半圓形)基本有所認識,而計算課比較枯燥無(wú)味,怎樣才能把活動(dòng)開(kāi)展的更有趣呢?中班孩子會(huì )積極地運用感官去探索、去了解新鮮事物,他們總是不停地看、聽(tīng)、摸、動(dòng)。根據這一特性,我在活動(dòng)中把圖形變成拼圖,讓孩子們在摸一摸、猜一猜、拼一拼、填一填等操作游戲中感知鞏固各種圖形,并盡可能運用語(yǔ)言來(lái)描述圖形的特征。

  二、活動(dòng)目標

  1、通過(guò)小手摸一摸來(lái)感知各種圖形,對探索活動(dòng)產(chǎn)生興趣。

  2、盡可能運用語(yǔ)言來(lái)描述圖形的特征,喜歡并愿意參與“摸一摸、猜一猜”游戲活動(dòng)。

  3、學(xué)習在拼版上做原形填空,培養幼兒的動(dòng)手操作能力及團體合作精神。

  三、活動(dòng)重難點(diǎn)

  1、重點(diǎn):盡可能運用語(yǔ)言來(lái)描述圖形的特征,喜歡并愿意參與“摸一摸、猜一猜”游戲活動(dòng)。

  2、難點(diǎn):學(xué)習在拼版上做原形填空,培養幼兒的動(dòng)手操作能力及團體合作精神。

  四、活動(dòng)準備

  1、大圖形拼圖方塊六塊;

  2、各種小圖形方塊;

  3、錄音機及磁帶。

  五、活動(dòng)過(guò)程

 。ㄒ唬┟幻,引起幼兒的興趣。

  1、教師(出示大布袋子),告訴幼兒這是一個(gè)奇妙的口袋,里面有許多有趣的東西,你想知道嗎?教師請幼兒將自己的眼睛蒙上,用手在紙盒里摸出圖形,向幼兒演示仔細摸的動(dòng)作,然后說(shuō)出圖形的名字,全體幼兒來(lái)做裁判。

  2、請一名幼兒將眼睛蒙上,摸圖形,猜名字。猜對了,獲得一朵小紅花;猜錯了,請其他小朋友來(lái)描述這個(gè)圖形,繼續猜。如:三角形——有三個(gè)角,尖尖的;長(cháng)方形——長(cháng)長(cháng)的,方方的,像一面旗子;圓形——圓圓的,像太陽(yáng)。

  3、教師將自己的眼睛蒙上摸圖形。摸到后,不要拿出來(lái),也不要說(shuō)出名字,而是向幼兒描述它的樣子。幼兒猜對了,鼓鼓掌;猜錯了,跺跺腳。

 。ǘ┱J一認,復習所學(xué)過(guò)的圖形。

  1、教師將幼兒容易猜錯的圖形挑出來(lái),引導幼兒再一起辨認:這是什么圖形?它像什么?讓你想起了什么?它最好玩的地方在哪里?你想用它來(lái)做什么?

  2、請幼兒閉上眼睛摸一摸這些圖形。說(shuō)一說(shuō):它摸上去有什么特別的地方?

 。ㄈ┢匆黄,進(jìn)一步感知各種圖形

  1、出示大拼圖板,讓幼兒說(shuō)說(shuō),拼圖板上都少了哪些圖形。

  教師:小朋友們,大拼圖板上都少了那些圖形呢,誰(shuí)能把籃子里的小圖形拼上去?

  2、請幼兒以組為單位,和小伙伴們一起合作把空出的圖形填上去。(老師巡回指導)

  3、老師給每一組的小朋友都準備了很多小拼圖,請大家自己去摸一摸,認一認,拼一拼,看誰(shuí)能將拼圖完成的又快又好。

 。ㄋ模┭由旎顒(dòng)

  小組合作拼一個(gè)“我們的幼兒園”,拼好后各小組可進(jìn)行交流。

  六、活動(dòng)結束

  1、評價(jià)

  2、總結

《猜一猜》教案12

  活動(dòng)目標

  1、積極參與活動(dòng),體驗探究水果外形、氣味和味道的樂(lè )趣。

  2、能夠運用多種感官感知水果,發(fā)展感知能力。

  3、能用自己的話(huà)說(shuō)出自己的發(fā)現。

  活動(dòng)準備

  各種水果實(shí)物或模型、黑色袋子若干、各種水果圖片、各種水果切面圖片、各種水果塊、小碗、牙簽。

  活動(dòng)過(guò)程

  一、活動(dòng)導入。

  ——教師請幼兒說(shuō)一說(shuō),自己認識了哪些水果,它有什么特別的地方。

  二、探索體驗。

  1、摸水果。

  ——教師將裝有各種水果的黑色袋子擺放在桌子上。

  ——師:你們看,今天老師帶來(lái)了很多水果寶寶,不過(guò)呀,水果寶寶很害羞,你必須摸一摸它,說(shuō)出它的名字,它才會(huì )出來(lái)跟大家見(jiàn)面。

  ——教師請幼兒到前面摸一摸其中的一個(gè)黑色袋子,請幼兒說(shuō)一說(shuō)自己摸到了什么。

  ——教師神秘地將水果從袋子里拿出來(lái),確認答案,繼續游戲。

  2、看圖說(shuō)水果。

  ——(神秘出示一塊西瓜圖片)師:你們看一看,它是誰(shuí)?

  ——教師出示其他水果切面或水果塊圖片,請幼兒說(shuō)一說(shuō),它們分別是什么水果。

  ——教師將完整的水果圖片和水果切面圖片分別貼在黑板上,上下兩排,上排為完整水果圖片,下排位水果切面圖片,請幼兒進(jìn)行連線(xiàn)游戲。

  3、聞氣味說(shuō)水果。

  ——教師將不同的水果塊分別放進(jìn)小碗里,選擇一個(gè)小碗,然后用手將碗口捂住,留一條小縫,請一名幼兒閉上眼睛,來(lái)聞一聞,它是什么水果。

  ——請兩名幼兒,每人分別拿一個(gè)裝有水果塊的小碗,請對方聞一聞自己碗里的水果塊,說(shuō)一說(shuō)它是什么。

  ——教師將裝有水果塊的小碗一次擺成一排,請幼兒站成一隊,依次聞水果塊,并說(shuō)出它的名字。

  4、品嘗水果。

  ——教師請幼兒用牙簽插水果品嘗,說(shuō)說(shuō)自己吃的是什么水果,什么味道。

  三、活動(dòng)小結。

  ——師:水果多種多樣,有不同的外形、不同的味道和氣味。希望小朋友們多嘗試不同的水果,了解更多水果的知識。

  活動(dòng)應變

  為了便于幼兒提升經(jīng)驗,選用氣味和味道比較特別的3——4樣水果進(jìn)行活動(dòng)。

  活動(dòng)延伸

  進(jìn)一步了解各種水果的作用,例如雪梨有止咳潤肺的作用等。

  區角活動(dòng)

  1、語(yǔ)言區:收集各種水果的完整圖片和切面圖片,制作成水果圖冊,鼓勵幼兒自主翻閱,觀(guān)察圖片內容,并進(jìn)行簡(jiǎn)單描述。

  2、科學(xué)區:投放水果圖片和水果切面圖片,鼓勵幼兒進(jìn)行連線(xiàn)配對游戲。

  環(huán)境創(chuàng )設

  將水果以及其切面圖張貼在主題展示區。

  家園同步

  1、在切水果時(shí),讓幼兒觀(guān)察朝不同方向切,切面的異同。

  2、請幼兒一起參與榨取新鮮果汁,體驗動(dòng)手操作的樂(lè )趣。

  隨機教育

  日常生活中,鼓勵幼兒通過(guò)多種感官感知周?chē)挛,發(fā)展幼兒的感知覺(jué)。

《猜一猜》教案13

  活動(dòng)目標

  1、在問(wèn)答游戲中感知水果的特征,體驗游戲的快樂(lè )。

  2、嘗試根據兒歌的內容進(jìn)行撕貼配對。

  活動(dòng)準備

  1、香蕉、蘋(píng)果、西瓜、葡萄等水果

  2、幼兒操作材料

  活動(dòng)過(guò)程

  1、說(shuō)說(shuō)水果

  師:上一次我們到水果超市參觀(guān),你們看到了哪些水果呀?它們都長(cháng)得怎么樣?

  小結:我們在水果超市找到了許多水果,有紅紅的蘋(píng)果、彎彎的香蕉……

  2、問(wèn)答游戲

 。1)老師說(shuō)兒歌的提問(wèn)句,幼兒猜猜是什么水果

  師:老師現在考考你們,老師說(shuō)一句兒歌,你們猜猜是什么水果

 。2)幼兒猜出來(lái)后,教師出示實(shí)物,驗證結果

  小結:教師用兒歌的語(yǔ)言進(jìn)行小結。

 。3)引導幼兒與幼兒間進(jìn)行問(wèn)答,體驗問(wèn)答游戲的樂(lè )趣

  3、猜猜貼貼

 。1)出示幼兒操作材料,采用教師念、幼兒撕貼的方式進(jìn)行操作

 。2)作品欣賞,師幼邊看邊進(jìn)行進(jìn)行問(wèn)答歌

  活動(dòng)生成及建議

  1、在活動(dòng)中,當幼兒說(shuō)到教師沒(méi)有預設的水果時(shí),只要回答正確,教師要及時(shí)地給以肯定,并可以將幼兒說(shuō)到的水果仿編到兒歌中去,教師做好記錄,幫其整理成一首新的兒歌。

  2、讓爸爸媽媽帶孩子參觀(guān)水果店,盡可能多地觀(guān)察不同種類(lèi)的水果,幼兒把自己的發(fā)現帶至幼兒園與小朋友分享,并仿編兒歌。

《猜一猜》教案14

  設計意圖:

  研究表明:游戲是幼兒最感興趣的活動(dòng)形式,幼兒游戲中蘊藏著(zhù)發(fā)展的需要和教育契機,新《綱要》中指出,幼兒園教育應“以游戲為基本活動(dòng)”,基于這一理念,我把猜想游戲定為該教案的主要游戲形式。同時(shí),中班幼兒注意集中時(shí)間短,如果注意對象單調無(wú)變化,不符合幼兒興趣,注意的穩定性就小,為了讓計算“復習5以?xún)鹊臄怠边@一抽象的數學(xué)概念具體化、趣味化,吸引幼兒的注意力,讓幼兒主動(dòng)的去學(xué),除了以猜想游戲的形式,我還設置了情境化,采用水果娃娃這些幼兒生活常見(jiàn)的事物來(lái)引起幼兒的注意。從猜水果娃娃的數字、給水果娃娃的數字排序、點(diǎn)數結合拼水果、運水果環(huán)環(huán)相扣環(huán)節,讓幼兒在猜猜、想想、看看、數數的輕松的游戲中自我探索復習5以?xún)鹊臄禂,序數和排序。發(fā)展幼兒的觀(guān)察力,提高幼兒對計算活動(dòng)的興趣。

  活動(dòng)目標:

  1、讓幼兒在猜猜、想想、看看、數數的游戲中復習5以?xún)鹊臄禂,序數和排序?/p>

  2、發(fā)展幼兒的觀(guān)察力,提高幼兒對計算活動(dòng)的興趣。

  3、趣味識字:橘子、葡萄、梨子、蘋(píng)果、西瓜、桃子、草莓香蕉等。

  4、引導幼兒積極與材料互動(dòng),體驗數學(xué)活動(dòng)的樂(lè )趣。

  5、培養幼兒比較和判斷的能力。

  活動(dòng)準備:

  1、 貼絨水果娃娃5個(gè)(背后貼有水果),顏色不同的卡車(chē)5輛,二進(jìn)制游戲圖片一張,各種水果拼圖20張。

  2、每組1----5數字卡片若干。識字卡:橘子、葡萄、梨子、蘋(píng)果、西瓜、桃子、草莓、香蕉等。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、開(kāi)始部分出示水果娃娃,引起興趣!敖裉,老師請來(lái)了水果娃娃,我們來(lái)看看都有些什么水果?”(橘子、葡萄、梨子、蘋(píng)果、西瓜、桃子、草莓、香蕉)我們來(lái)數數,一共有幾種水果娃娃呢?

  二、基本部分1、猜數和排序

 。1)猜數水果娃娃要和小朋友玩個(gè)猜數的游戲,每個(gè)水果娃娃背后都藏有一個(gè)數字,你們想知道是數字幾嗎?

  a、梨子娃娃說(shuō);“我比2多1”,誰(shuí)知道這個(gè)數字是幾呢?

  B、葡萄娃娃說(shuō)“我比5少1”

  C、橘子娃娃說(shuō)“我是1-----5數字中最小的那個(gè)數,是數字幾呢?

  D、你們看看1----5數字中還剩下哪兩個(gè)數呢?那西瓜娃娃和蘋(píng)果娃娃誰(shuí)是2誰(shuí)是5呢?西瓜娃娃說(shuō):“我的數字比蘋(píng)果娃娃大,誰(shuí)能告訴大家是幾?那蘋(píng)果娃娃是數 字幾?

 。2)鞏固現在老師看看你們記住了沒(méi)有,加以驗證。師指認每個(gè)水果娃娃,讓幼兒說(shuō)出背后的數字。

 。3) 猜猜少了哪個(gè)數?

  現在老師任意拿走一樣水果,問(wèn)少了幾,是什么水果,重復指認水果和數字。

 。4) 排序現在,我要請小朋友給水果娃娃身上的數字從小到大排隊,其余的小朋友在位子上排,我們先來(lái)看看他排的對不對?(集體檢查)請小朋友數數,自己排的對不對?幼兒手口一致點(diǎn)數一遍。

  2、復習序數和認數

 。1)你們喜歡吃水果嗎?我們到水果店里去看看有些什么水果。(出示二進(jìn)制圖)我們幫水果點(diǎn)運點(diǎn)水果去好嗎?

 。2)(出示卡車(chē))“嘀嘀,什么車(chē)開(kāi)來(lái)了?開(kāi)來(lái)了幾輛卡車(chē)?”第一輛是什么顏色?那 么第三輛?……

 。3)幼兒動(dòng)手拼水果現在我們要幫水果店準備水果,請小朋友先取一張有圓點(diǎn)的卡片,數數有幾個(gè)圓點(diǎn),再找它的另一半,拼成一個(gè)長(cháng)方形,反過(guò)來(lái)就是一個(gè)水果,你別說(shuō)出來(lái),呆會(huì )讓我來(lái)猜猜好嗎?

 。4)二進(jìn)制游戲“我知道你的 水果是什么?”

  你們都拼好了嗎?誰(shuí)愿意讓我來(lái)猜猜你的水果是什么?當老師猜出幼兒的水果后,讓幼兒把水果送到第幾輛卡車(chē)上去,游戲重復幾次。

  三、結束部分小朋友真能干,把水果都裝上車(chē)了,水果店的阿姨要謝謝你們幫了一個(gè)大忙,現在讓我們一起開(kāi)著(zhù)車(chē)把水果運到水果店里去吧。(幼兒開(kāi)車(chē)出教室)

《猜一猜》教案15

  活動(dòng)目標:

  1.學(xué)習描述事物的主要特征,嘗試捕捉有用的信息進(jìn)行猜測。

  2.有一定的規則意識,體驗和同伴集體游戲的樂(lè )趣。

  3.激發(fā)對自我的進(jìn)一步認識,體驗成長(cháng)快樂(lè )。

  活動(dòng)準備:

  PPT;“我的故事”主題活動(dòng)的幼兒前期經(jīng)驗準備。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、直接導入,激發(fā)興趣

  玩過(guò)猜謎語(yǔ)的游戲嗎?今天來(lái)玩一個(gè)游戲,題目是:猜一猜(PPT展示)。這個(gè)游戲可以怎么玩?大屏幕里還藏著(zhù)許多秘密,要請你來(lái)猜一猜。

  二、熱身運動(dòng),掌握玩法

  1.初次游戲,理解規則

 。1)傾聽(tīng)規則:一個(gè)猜,大家說(shuō),猜的人不能看,說(shuō)的人不能把這個(gè)事物的名字說(shuō)出來(lái),把關(guān)于這個(gè)事物的信息告訴猜的人。

 。2)PPT展示(邊出示邊提醒幼兒:千萬(wàn)不能把名字說(shuō)出來(lái)哦。

  誰(shuí)來(lái)提供信息?

 。3)梳理升華:你是怎么猜出來(lái)的?關(guān)于這個(gè)還有什么信息可以告訴大家?

  2.再次游戲,細化規則

  三、搶答游戲,體驗規則

  1.分成兩組,交代要求

  第一,每隊依次派代表上來(lái)猜;第二,每隊代表?yè)尣,猜到的隊?0分;第三,把名字說(shuō)出來(lái)的隊泄密,對方加10分,第四,(出示)這是計分牌,代表翻牌,聽(tīng)到老師說(shuō)“請加分”排頭才能計分。

  2.逐一播放ppt,幼兒游戲。

  3.統計分數,宣布游戲結果

  四、激發(fā)對自我的進(jìn)一步認識,體驗成長(cháng)快樂(lè )。

  播放PPT《我的故事》。

【《猜一猜》教案】相關(guān)文章:

中班游戲猜左手猜右手教案04-02

《幼兒園小班語(yǔ)言活動(dòng)設計--猜一猜》課件05-18

猜硬幣_700字01-27

猜心經(jīng)典美文10-26

兒童猜動(dòng)物的謎語(yǔ)08-19

關(guān)于猜杯子的謎語(yǔ)05-04

猜動(dòng)物的謎語(yǔ)老虎05-01

猜字的謎語(yǔ)大全04-27

最難猜動(dòng)物的謎語(yǔ)04-26

猜動(dòng)物的趣味謎語(yǔ)04-26