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猜猜我是誰(shuí)教案

時(shí)間:2022-08-08 13:00:44 教案 我要投稿

猜猜我是誰(shuí)教案(通用22篇)

  作為一位無(wú)私奉獻的人民教師,就不得不需要編寫(xiě)教案,編寫(xiě)教案助于積累教學(xué)經(jīng)驗,不斷提高教學(xué)質(zhì)量。如何把教案做到重點(diǎn)突出呢?下面是小編整理的猜猜我是誰(shuí)教案,歡迎大家分享。

猜猜我是誰(shuí)教案(通用22篇)

  猜猜我是誰(shuí)教案 篇1

  活動(dòng)目標:

  1.學(xué)習簡(jiǎn)單而完整的合成句:猜猜我是誰(shuí)?2.聽(tīng)懂并理解游戲規則。

  3.體驗猜謎游戲的樂(lè )趣,并通過(guò)猜謎游戲幫助孩子理解事物的外部特征。

  教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

  幼兒根據提示,動(dòng)作或者叫聲能猜出他的名字。

  活動(dòng)準備

  鴨子圖片,大象圖片,貓頭鷹圖片等

  活動(dòng)過(guò)程

  1.教師請幼兒圍成圓圈狀,并告訴幼兒將進(jìn)行猜謎游戲。教師用豐富的肢體動(dòng)作,協(xié)助幼兒猜出答案。提問(wèn):嘴像小鏟子,腳像小扇子,走路左右搖,張嘴嘎嘎叫。猜猜我是誰(shuí)?(鴨子)

  2.教師請幼兒描述鴨子的特征,適時(shí)補充相關(guān)材料。

  3.教師繼續進(jìn)行猜謎游戲,用豐富的肢體動(dòng)作,協(xié)助幼兒猜出答案。提問(wèn):耳朵像蒲扇,身子像小山,鼻子粗又長(cháng),事事都能干。猜猜我是誰(shuí)?(大象)

  4.教師請幼兒描述大象的圖正,適時(shí)補充材料。

  5.教師繼續進(jìn)行猜謎游戲,用豐富的肢體動(dòng)作,協(xié)助幼兒猜出答案。提問(wèn):遠看像只貓,近看是只鳥(niǎo),晚上捉田鼠,白天睡大覺(jué)。猜猜我是誰(shuí)?(貓頭鷹)

  6.教師請幼兒描述貓頭鷹的特征,適時(shí)補充材料。

  7.教師小結。教師與幼兒以輕松的心情猜謎語(yǔ),進(jìn)一步分析幾種動(dòng)物的其他特征。

  8.引導幼兒大膽說(shuō)謎語(yǔ)讓其他小朋友猜。激發(fā)幼兒猜謎的興趣并嘗試大膽想象創(chuàng )作謎語(yǔ)。

  猜猜我是誰(shuí)教案 篇2

  活動(dòng)領(lǐng)域:

  語(yǔ)言

  活動(dòng)目標:

  1.感知動(dòng)物的明顯特征,能用較完整的語(yǔ)言表述。

  2.通過(guò)聽(tīng)聲音,體驗游戲的快樂(lè )。

  3.幫助幼兒體驗和理解故事內容,嘗試講清簡(jiǎn)單的事情。

  4.理解故事內容,大膽講述簡(jiǎn)單的事情。

  活動(dòng)準備:

  1.聲音:大象、老虎、豹子、公雞、小狗、小貓、長(cháng)勁鹿

  2.圖片:大象、老虎、豹子、公雞、小狗、小貓、長(cháng)勁鹿

  3.視頻:十二生肖體操

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、談話(huà)導入

  --聽(tīng)聲音,根據聲音猜動(dòng)物--捉迷藏,根據局部特征猜動(dòng)物--演一演,猜測動(dòng)物活動(dòng)環(huán)節

  談話(huà)導入

  提問(wèn):你們喜歡小動(dòng)物嗎?喜歡什么動(dòng)物?(開(kāi)火車(chē)說(shuō)一說(shuō))小結:每個(gè)人都有自己喜歡的動(dòng)物。 幼兒根據自己的經(jīng)驗來(lái)回答。

  談話(huà)導入活動(dòng),回顧幼兒生活經(jīng)驗,激發(fā)幼兒參加活動(dòng)的興趣。

  二、聽(tīng)聲音,根據聲音猜動(dòng)物師:聽(tīng)!誰(shuí)來(lái)了?

  教師播放動(dòng)物聲音,幼兒說(shuō)出動(dòng)物名稱(chēng)。

  回應1:耳朵真靈,一聽(tīng)就能猜出來(lái)。

  回應2:仔細聽(tīng),想一想,會(huì )是誰(shuí)?

  教師小結:每種小動(dòng)物都有自己獨特的聲音,我們通過(guò)聽(tīng)、仔細聽(tīng)能猜出小動(dòng)物。

  根據動(dòng)物的聲音的特征來(lái)猜測小動(dòng)物。

  三、捉迷藏,根據局部特征猜動(dòng)物

  1.出示大象和長(cháng)頸鹿的部分圖片,根據明顯的局部特征猜測。

  師:小動(dòng)物要和小朋友玩捉迷藏的游戲,猜猜看,誰(shuí)藏起來(lái)了?

  師:你是怎么知道的?

  教師小結:大象有長(cháng)鼻子、長(cháng)頸鹿有長(cháng)脖子,我們看一看就猜出來(lái)了。

  2.出示豹子、老虎的皮毛,根據相似的局部特征猜測師:這些動(dòng)物是誰(shuí)?你是怎樣看出來(lái)的?

  回應1:(追問(wèn))你是怎么看出來(lái)的?比一比也是小科學(xué)家觀(guān)察的一種方法。

  回應2:誰(shuí)能看出來(lái)?說(shuō)說(shuō)你的好辦法。

  回應3:比一比,想想你以前見(jiàn)到的動(dòng)物。

  教師小結:仔細比一比也能找到動(dòng)物。

  長(cháng)頸鹿、大象很容易猜出;完整表述方面猜測豹子、老虎存在差異資源。

  根據動(dòng)物的局部特征來(lái)猜測小動(dòng)物。

  四、演一演,猜測動(dòng)物

  1.師表演,請幼兒猜測。

  師:猜猜,這是什么動(dòng)物?為什么?

  小結:哦,演一演的時(shí)候可以是動(dòng)作、可以是聲音,要把最明顯的地方表演出來(lái)。

  2.個(gè)別幼兒表演,集體猜測。

  回應1:根據幼兒表演的特征進(jìn)行回應。

  回應2:請表演者介紹自己表演的動(dòng)物并說(shuō)出理由。

  回應3:想一想,我們身邊有哪些你喜歡的小動(dòng)物。(或者提示幼兒十二生肖體操)

  3.兩兩結隊,互相表演猜測。

  師:兩個(gè)小朋友一起來(lái)玩這個(gè)你演我猜的游戲,一個(gè)小朋友演一演,另一個(gè)小朋友猜一猜。猜對了以后兩人再交換。

  根據自己的已有經(jīng)驗進(jìn)行表演。

  師幼互動(dòng)、幼幼互動(dòng)猜測小動(dòng)物。

  教學(xué)反思:

  利用多種感觀(guān)讓幼兒去認知事物是我們常用的教學(xué)方法。在活動(dòng)中,我發(fā)現幼兒們的態(tài)度積極,表現出極大的興趣,創(chuàng )造力也得到發(fā)揮。

  猜猜我是誰(shuí)教案 篇3

  設計意圖:

  大班的幼兒對動(dòng)物的了解相對來(lái)說(shuō)比較全面,除了能說(shuō)出他們的特征、特點(diǎn),模仿動(dòng)物的形態(tài)外,他們還能用很專(zhuān)業(yè)的詞匯去描述他們,但是,一節簡(jiǎn)單常規的認識動(dòng)物的語(yǔ)言活動(dòng),孩子們并不是很感興趣,所以,我利用動(dòng)物的某一特征,讓孩子們去猜,在不停的猜、說(shuō)、模仿活動(dòng)中,孩子們不僅很快樂(lè ),也能在游戲中學(xué)到本領(lǐng)!毒V要》中指出:教師要為幼兒創(chuàng )造一個(gè)自由、寬松的語(yǔ)言交往環(huán)境,支持、鼓勵、吸引幼兒與教師、同伴交談,體驗語(yǔ)言交流的樂(lè )趣。所以,我設計了本節活動(dòng)。

  目標:

  1.能根據動(dòng)物的顏色、特征做出正確的判斷

  2.能用準確、完整的語(yǔ)言描述動(dòng)物特征

  3.愿意在集體面前大膽模仿

  重點(diǎn):

  能根據動(dòng)物的顏色、特征做出正確的判斷

  難點(diǎn):

  能用準確、完整的語(yǔ)言描述動(dòng)物特征

  準備:

  白板課件

  過(guò)程:

  一、導入活動(dòng)

  師:大家在一起快三年了,你們彼此熟悉嗎?

  師:今天,我就來(lái)考考你們,是不是能夠通過(guò)聲音猜出你的同伴。

  師:我們來(lái)一起玩一個(gè)游戲,游戲的名稱(chēng)叫《猜猜我是誰(shuí)》

  二、活動(dòng)過(guò)程

  1.根據不同場(chǎng)景,說(shuō)一說(shuō)你知道的小動(dòng)物

  師:今天,我帶來(lái)了一幅神奇的圖片,可是這幅圖藏起來(lái)了,如何才能把它顯示出來(lái)呢?

  師:圖片上有哪幾個(gè)場(chǎng)景?

  師:誰(shuí)愿意來(lái)說(shuō)一說(shuō),在這些場(chǎng)景中分別都會(huì )有什么小動(dòng)物?

  師:看來(lái),我們小朋友對動(dòng)物朋友們還是非常了解的,那么,這些小動(dòng)物也想和我們的小朋友一起來(lái)玩一個(gè)游戲,你們愿意接受挑戰

  嗎?

  師:一起進(jìn)入繪本《猜猜我是誰(shuí)》

 。1)藍鯨

  師:咦?這是什么?什么動(dòng)物是生活在海里的?

  師:他說(shuō):我還有一個(gè)特點(diǎn),我是地球上最大的動(dòng)物,F在你們知道他是誰(shuí)了嗎?(藍鯨)

  師:你們猜是藍鯨,我們一看是不是他。ㄓ變赫f(shuō)對了,適時(shí)表?yè)P)

 。2)大象

  師:咦?這是什么?(拼圖)

  師:誰(shuí)會(huì )把它拼成一個(gè)小動(dòng)物的?

  師:看看,他是誰(shuí)?(大象)很棒!誰(shuí)會(huì )說(shuō)一說(shuō)大象有什么特點(diǎn)?

  師:誰(shuí)會(huì )模仿大象的?

 。3)北極熊

  師:猜猜看,這是哪?誰(shuí)會(huì )生活在這里?(北極熊)

  師:北極熊有什么特點(diǎn)?

  師:能到前面表演看嗎?

 。4)獅子

  師:聽(tīng)!這是誰(shuí)的吼叫聲?(啊嗚)

  師:有人說(shuō)老虎,也有人說(shuō)大象哎!我們看看他是誰(shuí)?

  師:誰(shuí)比較了解獅子?

  師:誰(shuí)能大膽模仿一下叢林之王的?

 。5)紅毛猩猩

  師:看看,這個(gè)小動(dòng)物的身體是什么顏色的?(橙紅色)

  師:猜一猜,他會(huì )是誰(shuí)?

  師:他是紅毛猩猩,誰(shuí)愿意模仿一下的?

 。6)狐貍

  師:這是什么?

  師:他會(huì )是誰(shuí)呢?誰(shuí)會(huì )來(lái)幫我把這些蒼蠅趕走?

  師:原來(lái)是狐貍!小朋友們猜的真好!誰(shuí)能和一下他所了解的狐貍的?

 。7)青蛙

  師:最后一個(gè)是我出的題目,猜猜他是誰(shuí)?

  師:哦,是小青蛙!誰(shuí)比較了解小青蛙?

  師:誰(shuí)想模仿一下小青蛙的?

  三、結尾《愛(ài)的動(dòng)物園》

  師:既然小朋友們對動(dòng)物也這么熟悉,那么,我們就一起來(lái)玩《愛(ài)的動(dòng)物園》這個(gè)游戲吧!

  師:我請三個(gè)小朋友和我一起做游客,其他人都做小動(dòng)物,小動(dòng)物們擺好自己的動(dòng)作,讓我們來(lái)猜

  師:現在小動(dòng)物們準備!游戲開(kāi)始嘍!

  活動(dòng)反思:

  在本節語(yǔ)言活動(dòng)中,我沒(méi)有直接讓孩子去一個(gè)個(gè)分享動(dòng)物特征,而是通過(guò)白板的形式,讓幼兒去猜小動(dòng)物,孩子們還是很感興趣的,在

  操作的過(guò)程中,幼兒能發(fā)表自己的見(jiàn)解。比如,有小朋友說(shuō)的不是很完整,我沒(méi)有直接去告訴他們,這些小動(dòng)物到底該怎么樣,而是再請另

  外的孩子去補充,這樣,我充分發(fā)揮了以幼兒為主體的原則,讓孩子們在看,說(shuō),模仿中去掌握知識。但是,本節活動(dòng)也有一些不足之處,

  就是我沒(méi)有事先將白板的軟件制作熟練,在孩子不小心的情況下,無(wú)意中點(diǎn)錯,我其實(shí)應該現場(chǎng)重新操作,這樣,孩子更加能通過(guò)拼圖直觀(guān)

  的看出是什么小動(dòng)物

  猜猜我是誰(shuí)教案 篇4

  設計意圖:

  根據幼兒年齡較小,好動(dòng)、喜歡模仿、而且對小動(dòng)物的叫聲、動(dòng)作感興趣,在此,我設計了本次活動(dòng),通過(guò)模仿小動(dòng)物,使幼兒進(jìn)一步掌握兒歌內容,加深了幼兒對仿編兒歌的了解,從中能培養幼兒的想象力、創(chuàng )造力和語(yǔ)言表達能力。

  活動(dòng)目標:

  1、學(xué)習兒歌,感受問(wèn)答式兒歌的語(yǔ)言美。

  2、引導幼兒仿編兒歌,培養幼兒的想象力、創(chuàng )造力和嘗試精神。

  活動(dòng)準備:課件、手偶

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、情景導入,激發(fā)幼兒活動(dòng)興趣。

  1、小朋友,今天老師給大家帶來(lái)幾位朋友,請小朋友看看,認識它們嗎?

  2、配班教師帶兔子手偶敲門(mén)“鐺、鐺、鐺”,問(wèn):誰(shuí)呀?配班教師回答:猜猜我是誰(shuí)?我是小兔子。是小兔子。小兔子是什么樣子的,請你告訴我。(幼兒自由發(fā)言)請把你的長(cháng)耳朵伸進(jìn)來(lái),請兔子來(lái)我們班做客。

  3、出示課件,幼兒觀(guān)察兔子特征,并學(xué)著(zhù)用一句話(huà)說(shuō)出兔子的特征。

  如:我是小兔子,我有長(cháng)耳朵。

  4、依次出示小鴨、大象、小花貓的手偶與課件,引導幼兒根據它們各自的特征說(shuō)話(huà)。

  二、理解兒歌內容,感受自問(wèn)自答的兒歌語(yǔ)言特色。

  1、傾聽(tīng)兒歌《猜猜我是誰(shuí)》

  教師朗朗上口的朗誦兒歌。

  2、交流討論、表現、表演階段。

  集體跟教師朗誦交流討論:兒歌里講了哪些動(dòng)物。(幼兒回答后,出示課件)除了兒歌中說(shuō)的動(dòng)物們的特征,還能怎么說(shuō)。

  3、教師指圖朗誦,幼兒輕聲跟念。

  三、出示嘗試題,引導幼兒仿編兒歌。

  小朋友們,除了這四種動(dòng)物,我還為大家請來(lái)了別的朋友?,猜猜我是誰(shuí)?我是(大公雞、長(cháng)頸鹿、小雞),我有什么?引導幼兒完整的模仿兒歌句式,編出新的兒歌。

  四、滲透德育,結束活動(dòng)。

  1、小結:今天我們很高興和這么多的動(dòng)物一起活動(dòng),真高興。我們不僅認識它們,還把它們的特征編成了好聽(tīng)的兒歌,小朋友們表現的都很棒,一起為自己鼓掌。

  2、所有的動(dòng)物都是我們人類(lèi)的朋友,我們要愛(ài)護它們和保護它們,從小要做一個(gè)有愛(ài)心的孩子。

  附兒歌:

  仿編兒歌:猜猜我是誰(shuí)

  我是大象,我有長(cháng)長(cháng)的兒歌;

  我是小鴨,我有扁扁的嘴巴;

  我是兔子,我有長(cháng)長(cháng)的耳朵;

  我是小貓,我有長(cháng)長(cháng)的胡須;

  我是小雞,我有尖尖的嘴巴;

  我是長(cháng)頸鹿,我有長(cháng)長(cháng)的脖子;

  我是大公雞,我有紅紅的雞冠。

  反思:

  在這次教育活動(dòng)中,幼兒表演非常好,注意力集中,氣氛活躍。幼兒了解了幾種動(dòng)物等特征,還進(jìn)行表演,模仿小動(dòng)物,幼兒能積極參與,順利完成。

  猜猜我是誰(shuí)教案 篇5

  活動(dòng)目的:

  1、要求幼兒根據聲音來(lái)辨別同伴。

  2、練習疑問(wèn)句。

  3、通過(guò)語(yǔ)言表達和動(dòng)作相結合的形式充分感受故事的童趣。

  4、在感知故事內容的基礎上,理解角色特點(diǎn)。

  活動(dòng)過(guò)程:

  全班幼兒坐成半圓形,請一個(gè)幼兒背對大家坐好,請另一個(gè)幼兒走到他椅子后,輕敲三下椅背.坐著(zhù)的幼兒?jiǎn)?wèn):"是誰(shuí)敲我的門(mén)?"敲門(mén)的幼兒說(shuō):"是我.你猜我是誰(shuí)?"如猜不出,可再問(wèn):"你是什么人?"答:"我是你的好朋友,"猜對了,就調換幼兒,游戲重新開(kāi)始。

  活動(dòng)注意:

  游戲可逐步提高要求,如:敲門(mén)幼兒可故意壓底或變細自己的聲音.也可以由兩個(gè)幼兒同時(shí)敲門(mén),同時(shí)回答問(wèn)題,要求猜出兩個(gè)同伴的聲音。

  活動(dòng)反思:

  《猜猜我是誰(shuí)》屬于“造型.表現”學(xué)習領(lǐng)域,這一課是本套教材中線(xiàn)條系列的一部分。教學(xué)內容是人物背面頭部寫(xiě)生,學(xué)習線(xiàn)描寫(xiě)生方法,通過(guò)這節課的學(xué)習,引導學(xué)生通過(guò)認真地觀(guān)察,體驗發(fā)型不同所體現出的頭發(fā)的美感,學(xué)習背面人物頭部的寫(xiě)生方法。

  它借助“猜猜我是誰(shuí)的”娛樂(lè )游戲活動(dòng),通過(guò)觀(guān)察、綜合欣賞、教師演示,學(xué)生討論、動(dòng)手作畫(huà)等形勢,本課課題和內容很容易激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣,重點(diǎn)培養學(xué)生對美術(shù)學(xué)習的興趣,認真細致的觀(guān)察習慣,引導學(xué)生相互交流,培養學(xué)生的探究合作意識,線(xiàn)造型能力以及畫(huà)面的組織能力等綜合能力。

  教學(xué)設計分四個(gè)基本環(huán)節:游戲導入,引入課題;探究學(xué)習,引導激趣;了解基本步驟,大膽作畫(huà);交流感受,欣賞評析。優(yōu)點(diǎn)有:

  1、成功的達到了本課的教學(xué)目標,本課教學(xué)目標是通過(guò)學(xué)習讓你生掌握如何用線(xiàn)表現人物上半身背面形象。線(xiàn)描畫(huà)學(xué)生以前接觸過(guò),但畫(huà)的不是很多,會(huì )用線(xiàn)條概括物象,但線(xiàn)條沒(méi)有變化,體現不出線(xiàn)描畫(huà)的特點(diǎn),因此在本課中,我注重線(xiàn)描畫(huà)的人物畫(huà)的步驟及線(xiàn)條的粗細,疏密,曲直等的引導,通過(guò)分析教師作品,了解線(xiàn)條的表現規律,學(xué)生在自己作品中可以看到豐富的線(xiàn)條的變化,這是我非常樂(lè )意看到的線(xiàn)描畫(huà)中不易的效果。

  2、注重激發(fā)學(xué)生興趣。為了激發(fā)孩子興趣,我先和學(xué)生做猜同學(xué)的游戲,之后我們一起看背面照片猜同學(xué),學(xué)生猜出了學(xué)生的名字,然后我們一起總結是如何猜出他們的,這樣初步給了學(xué)生一個(gè)作畫(huà)的定向,總結出了猜迷的根據,即服飾、頭型、發(fā)型。接著(zhù)引導學(xué)生猜猜教師背面的線(xiàn)描畫(huà),學(xué)生興趣被激起,有創(chuàng )新的思維火花,非常有利于學(xué)生全面發(fā)展,整個(gè)教學(xué)設計的流程節奏明快,有很強知識性和對動(dòng)手能力的培養,3、在展評作品時(shí),我讓學(xué)生將自己的作品沿輪廓減下來(lái),分別粘貼在課前準備好的大圖片上,形成新的作品形式。新的作品看起來(lái)就好像許多人在看畫(huà)展,學(xué)生們同時(shí)感受到了兩種作品形式的誕生,都感到無(wú)比欣喜。我通過(guò)創(chuàng )設情境和學(xué)生的點(diǎn)評,互評,自評使課堂又創(chuàng )造了一個(gè)新高潮,對于用線(xiàn)畫(huà)頭像又有了新的認識,成功的情境的創(chuàng )設,學(xué)生始終保持高漲的學(xué)習熱情,作品盡管有差異,但體現了學(xué)生的用心之處。

  但也存在某些不足之處。首先教師應重視學(xué)生在學(xué)習過(guò)程中的主體地位,教師應該將“主人”的地位歸還學(xué)生,讓學(xué)生自主設計,自主嘗試,自主總結,自主調整,教師則只需引導學(xué)生在美術(shù)活動(dòng)中獲得成功的體驗,積累,提煉,升華認識,幫助學(xué)生形成美術(shù)自主意識能力與良好的習慣,讓學(xué)生在美術(shù)活動(dòng)中增加悟性和獨特精神。然而,上這節課時(shí),課堂上學(xué)生“主人”的地位沒(méi)有體現得很明顯,多數是以我說(shuō)為主,忽略了很多學(xué)生自己自主的想法。

  其次是細節不到位,如在示范時(shí)我先前示好了投影,但在示范是我忘了看,因此做的有點(diǎn)偏臺,在示范時(shí)有些擋住了畫(huà)面,如果在畫(huà)時(shí),能抬頭看看投影,就不會(huì )出現這種現象。再次,前邊用時(shí)有些長(cháng),使得學(xué)生練習時(shí)間有些短,有些學(xué)生畫(huà)的非常好,但最后由于時(shí)間關(guān)系來(lái)不及展現,十分的遺憾。

  面對這些不足,今后要不斷努力,不斷提高美術(shù)專(zhuān)業(yè)理論水平,熟練掌握專(zhuān)業(yè)知識,不斷提高教學(xué)能力和科研能力,與學(xué)生一起更好的成長(cháng)和發(fā)展。

  猜猜我是誰(shuí)教案 篇6

  玩法:

  全班幼兒坐成半園形,請一個(gè)幼兒背對大家坐好,請另一個(gè)幼兒走到他椅子后面,輕輕敲椅子背三下,坐著(zhù)的幼兒?jiǎn)?wèn):"是誰(shuí)敲我的門(mén)呀?"敲門(mén)的幼兒說(shuō):"是我,猜猜我是誰(shuí)?"如幼兒猜不出,可再問(wèn):"你是什么人?"答:"我是你的好朋友。"猜對了,就調換幼兒,游戲重新開(kāi)始。

  提示:

  要求幼兒根據聲音辨別同伴,練習說(shuō)疑問(wèn)句。游戲可逐步加深要求,如:敲門(mén)的幼兒可故意壓低、變細自己的聲音,也可兩個(gè)幼兒同時(shí)去敲門(mén),同時(shí)回答問(wèn)題,要猜出兩個(gè)同伴的聲音。

  教學(xué)反思:

  課堂環(huán)節緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過(guò)程中,我講游戲規則不到位,導致幼兒在游戲過(guò)程有的搗亂,氣氛太過(guò)度的活躍,導致我控制不住場(chǎng)面。今后我要加強本班的游戲規則的培養,是幼兒愉快、友好的分享游戲樂(lè )趣。

  猜猜我是誰(shuí)教案 篇7

  活動(dòng)目標:

  1、辨別并愿意模仿幾種常見(jiàn)小動(dòng)物的叫聲。

  2、樂(lè )意與同伴一起游戲,體驗游戲的樂(lè )趣。

  3、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂(lè ),樂(lè )意與同伴一起游戲。

  4、在活動(dòng)中將幼兒可愛(ài)的一面展現出來(lái)。

  5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì )游戲,感受游戲的樂(lè )趣。

  活動(dòng)準備:

  各種動(dòng)物頭飾

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、模仿小動(dòng)物叫聲

  ――教師出示小各種動(dòng)物頭飾。這是誰(shuí)?它是怎么叫的?

  ――請幼兒選擇自己想扮演的小動(dòng)物,戴好相應的頭飾。

  2、游戲:猜猜我是誰(shuí)

  ――告訴幼兒游戲名稱(chēng),激發(fā)幼兒參與游戲的興趣。

  ――講解游戲規則,告訴幼兒游戲玩法。

  ――請一名幼兒趴在教師膝蓋上,蒙上眼睛,作為猜的人。被猜的幼兒戴上動(dòng)物頭飾,輕輕走到猜的幼兒后面,拍拍他的肩,模仿自己所扮演的小動(dòng)物的叫聲。如“嘰嘰嘰,猜猜我是誰(shuí)?”請猜的幼兒說(shuō)出該小動(dòng)物的名稱(chēng)。

  ――猜對的幼兒作為猜的人繼續游戲,猜錯的幼兒則成為被猜的人。

  活動(dòng)反思:

  著(zhù)名教育家葉圣陶先生說(shuō)過(guò):圖畫(huà)不單是文字的說(shuō)明,且可拓展兒童的想象。讀懂她、愛(ài)上她讓幼兒用想象力描繪出眼睛無(wú)法看到的故事,真正學(xué)會(huì )閱讀。本次活動(dòng)選用的繪本畫(huà)面簡(jiǎn)單有趣,幼兒看完后總有恍然大悟的表情。畫(huà)面提供了每個(gè)動(dòng)物身體的一部分讓幼兒推測、想象,讓幼兒逐步懂得了部分與整體的關(guān)系,學(xué)會(huì )由部分推及整體。圖與圖之間呈現獨特聯(lián)系,表達繪本的整體內涵,預留給孩子最大的想象空間,帶給孩子閱讀的快樂(lè )感。

  猜猜我是誰(shuí)教案 篇8

  活動(dòng)目標

  1、能根據聲音或著(zhù)裝猜出同伴的姓名。

  2、增進(jìn)教師、同伴間的感情,感受愉快情緒。

  3、發(fā)展幼兒思維和口語(yǔ)表達能力。

  4、安靜傾聽(tīng)同伴的講話(huà),并感受大家一起談話(huà)的愉悅。

  教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

  遵守游戲規則

  活動(dòng)準備

  彩色布條、卡通面具若干。

  活動(dòng)過(guò)程

  1、教師做猜者,與幼兒玩游戲。

  教師用彩色布條蒙住眼睛,去摸幼兒的頭或手。被摸到的幼兒要大聲說(shuō):“猜猜我是誰(shuí)?”猜對了,全體幼兒鼓掌表示;猜不對重新再猜一次。

  2、鼓勵幼兒大膽玩游戲。

  全體幼兒閉上眼睛,請一名幼兒帶上卡通面具遮住臉,并學(xué)小動(dòng)物的叫聲。幼兒睜開(kāi)眼后,根據聲音和著(zhù)裝猜出這個(gè)小朋友的名字。游戲反復進(jìn)行。

  活動(dòng)延伸:

  為讓幼兒盡快熟悉同伴,此游戲可在飯前飯后進(jìn)行。

  教學(xué)反思

  1、 上課時(shí)我會(huì )讓他們的發(fā)言權多一些,盡量讓他們多與老師小朋友開(kāi)口說(shuō)話(huà),鍛煉孩子的口語(yǔ)表達的能力。

  2、大家在一起玩游戲的時(shí)候,我會(huì )讓他們來(lái)觀(guān)察小朋友,讓他們與老師示范動(dòng)作,讓他們感受到都是老師的好寶寶。孩子的教育不光是在幼兒園教育,家庭教育也非常重要。孩子和家里人之間的親和力比較強,易溝通,放學(xué)的時(shí)候我會(huì )與家長(cháng)溝通,讓家長(cháng)與孩子交談,關(guān)于幼兒園的事情,詢(xún)問(wèn)一下他們與其他小朋友的相處關(guān)系及其他們的點(diǎn)滴瑣事,讓他們喜歡說(shuō)話(huà)善于交流。

  3、幼兒之間的互動(dòng)也逐漸頻繁了,要充分利用幼兒的互相幫助、互相學(xué)習的契機,引導幼兒樂(lè )于交往,會(huì )交往,促進(jìn)幼兒社會(huì )性發(fā)展。

  猜猜我是誰(shuí)教案 篇9

  活動(dòng)目標:

  1、能根據典型特征,猜出同伴。

  2、有興趣地運用感官觀(guān)察周?chē)钪械娜撕褪挛,從而增進(jìn)同伴間友好,關(guān)心的美好感情。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、復習游戲《猜猜我是誰(shuí)》

  “我們都玩過(guò)一個(gè)游戲《猜猜我是誰(shuí)》。誰(shuí)還記得游戲規則嗎?”

  1、聽(tīng)一聽(tīng)

  “我們首先用聲音讓小朋友猜猜你是誰(shuí)?其它小朋友一定要保持安靜哦!誰(shuí)來(lái)做猜猜寶寶呢?”請一名幼兒做猜猜寶寶。

  “猜猜寶寶蒙上眼睛轉個(gè)身,1、2、3”老師請一個(gè)被猜的小朋友。

 。ㄕ埬悴虏挛沂钦l(shuí)?)

  2、摸一摸

  “剛剛你們的小耳朵真是太靈了,現在我們用小手摸一摸猜猜我是誰(shuí),好嗎?”

  請一個(gè)猜猜寶寶。

  “摸一摸,請你猜猜他是誰(shuí)?”

  如果幼兒摸錯了,可以再請一名幼兒摸一摸!澳闶窃趺床鲁鍪撬,你摸到什么地方知道就是他的?”(如果幼兒摸不出,教師倒計時(shí)。)

  小結:小朋友真是太棒了,一聽(tīng)、一摸就知道他是誰(shuí)了。寶寶們的本領(lǐng)到底有多大呢?今天我們就來(lái)比一比,繼續猜。

  二、比賽《猜猜他是誰(shuí)》

  1、了解比賽規則

  “比賽的名字叫做猜猜他是誰(shuí)?老師帶來(lái)了3張紙。什么顏色?”

  “它們就分別代表紅隊、藍隊、黃隊。你們正好也是3排,你們就做紅隊、藍隊、黃隊!

  教師宣布游戲規則:

  紅隊的題目是考黃色隊和藍色隊的。黃色隊的題目是考誰(shuí)的呢?藍色隊的題目是考誰(shuí)的呢?

  哪個(gè)隊的小朋友猜出來(lái)就在他們隊上貼上一朵小花,你們有沒(méi)有信心贏(yíng)得比賽?(有)老師看你們回答的這么響亮,真棒!先給你們每個(gè)隊獎勵一朵特殊的彩色的花!

  老師在揭示題目的時(shí)候會(huì )數說(shuō)預備、開(kāi)始。開(kāi)始的時(shí)候,你們誰(shuí)先敲響你們組前面的小鼓就誰(shuí)來(lái)回答。但是你們對如果沒(méi)敲就說(shuō)出題目的答案活著(zhù)是敲到小鼓回答不出或回答錯誤,就要從你們從你們彩色的花上拿掉一片花瓣了!可以遵守比賽規則嗎?

  三、比賽開(kāi)始:

  我們從紅隊開(kāi)始,你們有5道題目你出題?幾號?

  一)外貌類(lèi)

 。泻⒆影l(fā)型特殊的)

  “我們來(lái)看看這一張?什么發(fā)型?男孩子還是女孩子?和其它男孩子的發(fā)型有什么不同呢?”

  “他是誰(shuí)?”教師說(shuō)預備開(kāi)始幼兒搶答。

  “他猜的結果和你們一致嗎?你認為是誰(shuí)呢?”教師揭示謎底。

 。ㄅ⒆拥奶厥獍l(fā)型)

  “這張是正面照還是背面照?為什么?”(沒(méi)有臉,只有背面照)

  “你能看出是男孩子還是女孩子嗎?她是什么發(fā)型?”(扎著(zhù)牛角辮子)

  “你們班誰(shuí)會(huì )扎這樣的辮子呢?”

  老師敲鼓,幼兒搶答。教師揭示謎底。

  “猜的對嗎?真棒!又為你們隊贏(yíng)得了一個(gè)小紅花,我們給他來(lái)點(diǎn)掌聲!其它隊伍也要繼續加油哦!有沒(méi)有信心?”

  教師可以叫這位被猜出來(lái)的女孩子,“剛剛是誰(shuí)猜出了你呢?是誰(shuí)記住了你的辮子?把他找出來(lái),趕快和你的好朋友握握手,他多關(guān)心你!”

  小結一下:一輪下來(lái)我們看看各個(gè)隊的得分情況?哪個(gè)隊小紅花最多?哪個(gè)隊少了一點(diǎn)!

  2、特殊物品如:(眼鏡、夾子、繪畫(huà)作品等)

  “圖上沒(méi)臉,沒(méi)頭、沒(méi)有聲音,也沒(méi)有特征,怎么猜?”(有眼鏡)

  “那是誰(shuí)的?為什么說(shuō)是他?”

  教師揭曉答案。為這個(gè)隊的小朋友加上一朵小紅花。

  “你戴上眼鏡感覺(jué)有什么不方便嗎?我們以后可要愛(ài)護眼鏡哦!不要戴上小眼鏡!

  3、習慣類(lèi):腳翹起或玩水、不吃蔬菜等)

  “我們的比賽繼續,大家加油哦!紅隊小朋友出哪個(gè)題目?”

  “圖上你看懂了嗎?”請幼兒說(shuō)一說(shuō)(在玩水)。

  “這種行為大家認為是正確還是錯誤的?為什么是錯誤的?”

  “有這種不好行為的誰(shuí)?”幼兒猜測。

  如果才對了,請被猜出的小朋友“你承認是你嗎?我們看看是不是他!”

  如果錯誤!澳悴碌牟粚,看來(lái)我們班還有很多小朋友有著(zhù)這樣的缺點(diǎn)呢?繼續猜!”

  “看來(lái)小朋友都記住了你的壞習慣了,有沒(méi)有信心改掉它?”

  “來(lái),我們?yōu)樗赂业某姓J和堅決地改掉缺點(diǎn)鼓鼓掌!”

  4、聲音:一般說(shuō)話(huà)的和特殊一點(diǎn)的)

  “圖上是什么?喇叭表示什么呢?這道就是聽(tīng)力題!”

  ”這是平時(shí)說(shuō)話(huà)的聲音嗎?是什么聲音?”(笑聲)

  “從笑聲中你能分辨是男孩還是女孩子嗎?”

  “范圍縮小了,有這種笑聲的男孩子會(huì )是誰(shuí)呢?”

  幼兒開(kāi)始競猜。

  “我們一起來(lái)聽(tīng)聽(tīng),是誰(shuí)的聲音?”

  “你是怎么猜出來(lái)的?”

  請出被猜出來(lái)的小朋友!八@么關(guān)注你,你關(guān)注他嗎?他有什么習慣和愛(ài)好你知道嗎?”

  如果回答不出:誰(shuí)知道他有什么典型的特征嗎?請其它幼兒說(shuō)一說(shuō)。

  回答出:看來(lái)你們是互相關(guān)注,真是一對好朋友,來(lái)好朋友握握手。

  繼續游戲。

  小結:剛剛我們都是從哪里猜出小朋友的?(回憶從聲音、習慣、外貌、飾品等)教師出示圖片。

  而)關(guān)注朋友

  “那你們?yōu)槭裁茨懿碌某霭??/p>

  “原來(lái)你是平時(shí)就很關(guān)注沒(méi)有小朋友的!”

  “在生活中我們只有關(guān)注我們身邊的朋友,才會(huì )了解朋友。如果再多一點(diǎn)關(guān)心和幫助我們的朋友才會(huì )越來(lái)越多的!”

  猜猜我是誰(shuí)教案 篇10

  設計意圖:

  游戲是幼兒最感興趣的活動(dòng)形式,幼兒游戲中蘊藏著(zhù)發(fā)展的需要和教育契機,新《綱要》中指出,幼兒園教育應“以游戲為基本活動(dòng)”,基于這一理念,我把猜想游戲定為該教案的主要游戲形式。同時(shí),中班幼兒注意集中時(shí)間短,如果注意對象單調無(wú)變化,不符合幼兒興趣,注意的穩定性就小,為了讓幼兒“復習10以?xún)鹊臄怠边@一抽象的數學(xué)概念,我設置除了以猜想游戲的形式,我還設置了情境化,采用水果娃娃這些幼兒生活常見(jiàn)的事物來(lái)引起幼兒的注意。從猜水果娃娃的數字、給水果娃娃的數字排序、點(diǎn)數結合拼水果、運水果等環(huán)節,讓幼兒在猜猜、想想、看看、數數的輕松的游戲中自我探索復習10以?xún)鹊臄。發(fā)展幼兒的觀(guān)察力,提高幼兒對數學(xué)活動(dòng)的興趣。

  活動(dòng)目標:

  1、在猜猜、想想、看看、數數的游戲中復習10以?xún)鹊臄,體驗相鄰兩數的數差關(guān)系。

  2、在觀(guān)察水果和數字的同時(shí),培養對事物的專(zhuān)注、記憶能力。

  3.愿意傾聽(tīng)老師與同伴的講述,能按要求進(jìn)行操作活動(dòng)。

  活動(dòng)準備:

  教具:課件;學(xué)具:水果的背面有圓點(diǎn)和數字,塑封條。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、情境導入

  出示水果,引起興趣!斑@是誰(shuí)呀?小熊在果園里摘了許多的果子,我們一起來(lái)看看都有些什么水果?”(蘋(píng)果、梨子、草莓、香蕉、櫻桃、菠蘿)我們來(lái)數數,一共有幾種水果娃娃呢?6種。

  二、水果游戲

 。ㄒ唬┎虏滤砩系臄底

  1、這些水果要和小朋友玩個(gè)猜數的游戲,每個(gè)水果的身上都藏有一個(gè)不同數字,而且這些數字是在5—10之間的,你們知道5—10之間有哪幾個(gè)數字呢?

  A、蘋(píng)果說(shuō)“我是5—10之間最小的一個(gè)數字?我的數字就是5”。

  提問(wèn):“蘋(píng)果的數字是幾?為什么?剛才蘋(píng)果怎么說(shuō)的?

  B、梨子說(shuō)“我比5多1”,誰(shuí)知道這個(gè)數字是幾呢?6

  C、香蕉娃娃說(shuō)“我比7多1”,那是幾呢?8

  D、草莓娃娃說(shuō)“我比8少1”那是幾呢?7

  E、“你們看看5————10數字中還剩下哪兩個(gè)數呢?9和10,那櫻桃和菠蘿誰(shuí)是9誰(shuí)是10呢?”

  櫻桃說(shuō):“我的數字比菠蘿小,誰(shuí)能告訴大家是幾?9那菠蘿娃娃是數字幾?10

  2、現在老師看看你們記住了沒(méi)有,師指認每個(gè)水果娃娃,讓幼兒說(shuō)出背后的數字。

  提問(wèn):你是怎么記住的?

  3、猜猜少了哪個(gè)數?

  現在老師任意拿走一樣水果,問(wèn)少了幾,是什么水果,重復指認水果和數字。

 。ǘ┙o水果排排隊

  1、水果娃娃后面的數字都出來(lái)了,那現在水果娃娃想考考大家,想請你們按照水果娃娃身上的數字來(lái)排隊?誰(shuí)愿意來(lái)排隊。

  2、幼兒上來(lái)為數字排隊,說(shuō)說(shuō)你是按照什么順序排隊的?

  3、這個(gè)小朋友是按照從小大的順序來(lái)排隊的,那么你們想不想看看后面的水果會(huì )按照什么來(lái)排隊呢?

  4、小結:水果是按紅黃紅黃的規律來(lái)排的。

  5、還有沒(méi)有不同的排法?那水果會(huì )是按照什么規律排隊的呢?

  三、拼貼水果

  1、教師講解作業(yè)。

  小熊在果園里還摘了許多的果子呢,我們一起來(lái)看看?老師這兒有一張帶有圓點(diǎn)的卡片,看看上面的數字是幾?數數看上面有幾個(gè)圓點(diǎn),那夠嗎?除了看數字外,還要看看卡片的顏色相不相同,這下對了,猜猜老師手里的會(huì )是什么水果呢?

  2、幼兒動(dòng)手拼水果。

  現在請小朋友也取一張有圓點(diǎn)的卡片,數數有幾個(gè)圓點(diǎn),再找它的另一半,看看顏色對嗎?反過(guò)來(lái)就是一個(gè)水果,你別說(shuō)出來(lái),呆會(huì )讓我來(lái)猜猜好嗎?

  3、教師評價(jià)作業(yè)。

  你們都拼好了嗎?誰(shuí)愿意讓我來(lái)猜猜你的水果是什么?當老師猜出幼兒的水果后,讓幼兒把水果送到第幾輛卡車(chē)上去,游戲重復幾次。

  四、品嘗水果

  小朋友今天真能干,和水果一起完了猜數的游戲,那老師想請大家一起品嘗美味可口的水果。

  活動(dòng)反思:

  這節課上下來(lái),感覺(jué)選材還是比較好的,比較貼近生活,而且課堂上內容大部分孩子都會(huì )。只是我自己覺(jué)得又要白板,又要兼顧小朋友課堂上的呼應,所以感覺(jué)離孩子有些遠。另外,由于我選擇全班小朋友上,所以紀律不是很好,到操作部分,有的孩子第一次看見(jiàn)投影儀,很新鮮,一直跑到投影儀處張望。同時(shí),聽(tīng)課的老師也向我提出了幾點(diǎn)建議:水果的對話(huà)可以錄在課件里,不需要老師一直說(shuō)。

  猜猜我是誰(shuí)教案 篇11

  活動(dòng)目標:

  1.學(xué)習用“我猜你是XXX”的句式表達自己的猜測。

  2.愿意與同伴、老師互動(dòng),喜歡表達自己的想法。

  3.體驗游戲帶來(lái)的樂(lè )趣。

  4.能分析故事情節,培養想象力。

  5.讓幼兒嘗試敘述故事,發(fā)展幼兒的語(yǔ)言能力。

  活動(dòng)準備:

  1、普米課件:請你猜猜我是誰(shuí)。

  2、合作游戲者(課前邀請一名教師及幼兒參與游戲活動(dòng))。

  3、用牛奶箱做的大頭娃娃兩個(gè)。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、談話(huà)導入,激發(fā)興趣

  1.教師:你們喜歡玩游戲嗎?平時(shí)玩過(guò)什么好玩的游戲?

  2.介紹游戲名稱(chēng)“請你猜猜我是誰(shuí)”。

  師:今天我們來(lái)玩一個(gè)新的游戲,游戲的名字叫“請你猜猜我是誰(shuí)”。

  二、結合課件,學(xué)習用“我猜你是XXX”的句式表達猜測內容。

  1.出示課件畫(huà)面一:七星瓢蟲(chóng)花紋

 。1)教師:請你猜猜我是誰(shuí)?幼兒學(xué)習用“我猜你是XXX”的句式表達猜測內容。

  師:有位朋友來(lái)跟我們玩游戲了。聽(tīng)聽(tīng)它說(shuō)了什么?誰(shuí)來(lái)猜猜它是誰(shuí)呢?看看它身上有什么?

  師:我們一起用完整好聽(tīng)的話(huà)把它請出來(lái)。

 。2)出示“七星瓢蟲(chóng)”畫(huà)面,點(diǎn)數瓢蟲(chóng)身上的小圓點(diǎn),了解“七星瓢蟲(chóng)”的名稱(chēng)。

  2.出示課件畫(huà)面二:青蛙嘴巴

 。1)教師:又有一位朋友來(lái)跟我們做游戲了。聽(tīng)它在說(shuō)什么?請你猜猜我是誰(shuí)?幼兒學(xué)習用“我猜你是XXX”的句式猜測內容。

 。2)出示“青蛙”畫(huà)面,你們知道青蛙有什么本領(lǐng)嗎?

 。3)我們一起來(lái)學(xué)學(xué)青蛙捉害蟲(chóng)吧。(帶領(lǐng)幼兒有節奏地邊模仿青蛙的叫聲邊跳。)

  3.出示課件畫(huà)面三:蜜蜂背部花紋

 。1)教師:這個(gè)游戲太好玩了,有位朋友也想玩,它呀寄來(lái)了一張關(guān)于它的照片,你們看。請你猜猜我是誰(shuí)?幼兒學(xué)習用“我猜你是XXX”的句式表達猜測內容。

 。2)出示“蜜蜂”畫(huà)面,師幼共同模仿小蜜蜂采花蜜的情景。

  讓我們跟著(zhù)小蜜蜂一起飛到花園里采花蜜去吧。

  三、小結三位小動(dòng)物的特征。

  1、師:剛才有幾位朋友跟我們玩游戲了呀?他們都是誰(shuí)呢?(根據幼兒回答一一出示相應的動(dòng)物)

  2、師:我們一起來(lái)看看這些朋友都有哪些特征呢?(七星瓢蟲(chóng)身上有黑色的小圓點(diǎn)、小青蛙有大大的嘴巴、小蜜蜂身上有黃色和黑色的條紋。)

  3、師:每一位朋友都有他自己的特征。剛才是昆蟲(chóng)和動(dòng)物朋友跟我們玩了游戲。在我們周?chē)有些朋友也來(lái)跟我們玩游戲了。等一會(huì )我,我們可要仔細看看她有什么特征猜猜她是誰(shuí)?

  四、教師與幼兒玩“請你猜猜我是誰(shuí)”的游戲

  課前邀請一名教師及幼兒參與游戲活動(dòng),帶上大頭娃娃,分別請幼兒猜測,幼兒鼓勵幼兒用“我猜你是XXX”的句式表達猜測內容。

  師:你是從哪里猜出來(lái)的。

  五、結束活動(dòng)。教師鼓勵幼兒與客人老師玩“請你猜猜我是誰(shuí)”的游戲。

  師:這個(gè)游戲好玩嗎?我們一起去和后面的客人老師玩一玩這個(gè)游戲吧!

  活動(dòng)反思:

  小班語(yǔ)言《請猜猜我是誰(shuí)》我根據小班上學(xué)期幼兒語(yǔ)言發(fā)展的能力及特點(diǎn)從認知、能力、情感三個(gè)方面制定了一下教學(xué)目標

  1、學(xué)習用“我猜你是XXX”的句式表達自己的猜測。

  2、愿意與同伴、老師互動(dòng),喜歡表達自己的想法。

  3、體驗游戲帶來(lái)的樂(lè )趣。

  在教學(xué)中,我嘗試新的教學(xué)方式,活動(dòng)中我緊緊抓住小班孩子愛(ài)玩,愛(ài)活動(dòng)的天性。以興趣來(lái)激發(fā)幼兒學(xué)習的動(dòng)力;顒(dòng)利用游戲形式,激發(fā)幼兒學(xué)習興趣。在活動(dòng)中,我從孩子們身邊所熟悉的小動(dòng)物入手,給孩子們提供了七星瓢蟲(chóng)背上的斑點(diǎn)、跳躍的小青蛙、小蜜蜂嗡嗡的叫聲,這三個(gè)即典型又抽象的情景。孩子們在猜一猜的游戲中盡情地發(fā)揮著(zhù)自己的想象力的同時(shí)輕松地學(xué)會(huì )了“我猜你是XXX‘的句式。在不知不覺(jué)中思維想象力和語(yǔ)言表達能力都得到了發(fā)展;顒(dòng)最后我又將生活中常見(jiàn)的老師和小朋友也利用了起來(lái),體現了取材于生活。正是這一取材將活動(dòng)帶向了XX。整個(gè)活動(dòng)從開(kāi)始到結束孩子們始終都處于自主、愉快之中。我想這個(gè)活動(dòng)雖然活動(dòng)準備是那樣的簡(jiǎn)單樸實(shí),卻能帶給孩子們無(wú)盡的快樂(lè )和新的知識。當然活動(dòng)中也存在了一些不足,還請各位領(lǐng)導和姐妹批評指正。

  猜猜我是誰(shuí)教案 篇12

  一、教學(xué)目標:

  1.增強對圖形的辨認能力。

  2.認識<部分>和<全部>的概念。

  3.了解部分動(dòng)物的簡(jiǎn)單特征及習性。

  4.培養幼兒與他人分享合作的社會(huì )品質(zhì)及關(guān)心他人的.情感。

  二、教學(xué)準備:

  教具圖卡、幼兒學(xué)具卡、操作冊、音樂(lè )《我的身體》

  三、教學(xué)過(guò)程:

  (一)引起動(dòng)機小朋友,今天老師準備了一個(gè)魔術(shù)表演,小朋友們準備好了沒(méi)有?(準備好了)小眼睛,認真看,小耳朵,仔細聽(tīng):魔法變變變!你們猜猜變出了什么?(蘋(píng)果、雪梨、橘子)玩此游戲時(shí)教師擋住實(shí)物一半請幼兒猜出全部)

  (二)情景海報討論

  1、這里有好多小動(dòng)物喔!它們在什么地方?(野生動(dòng)物園)你還在什么地方看見(jiàn)過(guò)這些動(dòng)物呢?(公園、動(dòng)物園)你知道動(dòng)物們喜歡吃什么東西嗎?

  2、咦?這顆樹(shù)后面躲著(zhù)一只小動(dòng)物,請小朋友猜猜它是誰(shuí)?(獅子)獅子身上有什么特征?(簡(jiǎn)單描述:獅子有一頭長(cháng)毛)什么動(dòng)物在樹(shù)上?(猴子--猴子有一條長(cháng)長(cháng)的尾巴,圓圓的腦袋和一雙大耳朵;松鼠--松鼠身體小小的,有一根大大的尾巴,最?lèi)?ài)吃松果)還有幾只調皮的小動(dòng)物藏起來(lái)了,小朋友仔細觀(guān)察它們躲在哪里?(小兔子躲在房子的后面--小兔子有雙長(cháng)長(cháng)的耳朵,最?lèi)?ài)吃胡蘿卜;有只小豬躲在了石頭后面--長(cháng)著(zhù)胖乎乎身體,有兩個(gè)大鼻孔;數學(xué)龍寶寶和一只梅花鹿躲在了草叢里--數學(xué)龍寶寶頭上有雙短短的角,而梅花鹿的角長(cháng)長(cháng)的像樹(shù)枝一樣,身上有許多像梅花一樣的點(diǎn)點(diǎn))。

  3、天上有小鳥(niǎo)飛來(lái)飛去,你能數出有幾只嗎?讓我們來(lái)數一數(一共有3只小鳥(niǎo))除了小鳥(niǎo)還有什么動(dòng)物在天上飛呢?(蜜蜂、蝴蝶、蜻蜓)

  4、有什么動(dòng)物是生活在水里的?(魚(yú),沒(méi)有腳,靠魚(yú)鰭和魚(yú)尾在水里游泳)小結:你們喜歡小動(dòng)物嗎?請誰(shuí)來(lái)模仿一下自己喜歡的動(dòng)物?教育幼兒不要傷害小動(dòng)物。

  (三)幼兒操作:

  1、老師展示多媒體"部分與全部"的操作題,幼兒觀(guān)察并回答問(wèn)題。"兩張漂亮的照片,可是有一部分不小心弄丟了,我們來(lái)觀(guān)察和猜猜這是誰(shuí)?(象,有雙大大的耳朵,長(cháng)長(cháng)的鼻子,粗粗的腿;兔子,有雙長(cháng)長(cháng)的耳朵,真可愛(ài))請小朋友拿出圖卡,將缺失的部分補上。

  2、操作題二:下面哪兩張圖卡可以組合出完整的圖形呢?將它們連起來(lái)。

  小結:今天我們學(xué)習了部分與全部,通過(guò)觀(guān)察許多小動(dòng)物身體的一部分,就能猜出它是誰(shuí),能想到它全身的樣子。今天有幾只小動(dòng)物身體的一部分不見(jiàn)了,但通過(guò)小朋友的幫忙,把丟失的部分全部找回來(lái),大家都非常棒。我們身體上的任何一部分都不能缺失,所以我們要好好的保護自己的身體不要收到傷害,也要注意不傷害到別人!

  (四)、律動(dòng)音樂(lè )《我的身體》,小朋友們一起來(lái)做健康操,我們要把身體練得棒棒的,活動(dòng)結束。

  教學(xué)反思:

  1、上課時(shí)我會(huì )讓他們的發(fā)言權多一些,盡量讓他們多與老師小朋友開(kāi)口說(shuō)話(huà),鍛煉孩子的口語(yǔ)表達的能力。

  2、大家在一起玩游戲的時(shí)候,我會(huì )讓他們來(lái)觀(guān)察小朋友,讓他們與老師示范動(dòng)作,讓他們感受到都是老師的好寶寶。孩子的教育不光是在幼兒園教育,家庭教育也非常重要。孩子和家里人之間的親和力比較強,易溝通,放學(xué)的時(shí)候我會(huì )與家長(cháng)溝通,讓家長(cháng)與孩子交談,關(guān)于幼兒園的事情,詢(xún)問(wèn)一下他們與其他小朋友的相處關(guān)系及其他們的點(diǎn)滴瑣事,讓他們喜歡說(shuō)話(huà)善于交流。

  3、幼兒之間的互動(dòng)也逐漸頻繁了,要充分利用幼兒的互相幫助、互相學(xué)習的契機,引導幼兒樂(lè )于交往,會(huì )交往,促進(jìn)幼兒社會(huì )性發(fā)展。

  猜猜我是誰(shuí)教案 篇13

  目標:

  1、喜歡語(yǔ)言游戲,感受到游戲帶來(lái)的趣味。

  2、注意傾聽(tīng)別人說(shuō)話(huà)并會(huì )辨別小朋友聲音。

  活動(dòng)重點(diǎn):

  能夠遵守游戲規則,學(xué)會(huì )傾聽(tīng)。

  活動(dòng)難點(diǎn):

  能夠控制聲音的大小、粗細。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、 開(kāi)始部分

  談話(huà)導入

  師:小朋友們,你們還記得咱們在操場(chǎng)一起玩的紅燈綠燈小白等的游戲嗎?

  師:那咱們請一位小朋友當猜著(zhù),咱們一起來(lái)玩一遍好不好?(回憶游戲,調動(dòng)嬰幼兒的積極性)

  師:那今天老師帶你們玩一個(gè)更好玩的游戲,名字是《請你猜猜我是誰(shuí)》。

  師:但是每一個(gè)小游戲都有一個(gè)小規則,《你請猜猜我是誰(shuí)》的規則就是,請一位小朋友做在小椅子上,背對大家蒙上眼睛,然后請一位小朋友走到他跟前說(shuō):“請你猜猜我還誰(shuí),”然后馬上回到座位,背對大家的那位小朋友轉過(guò)身,猜一猜剛才是誰(shuí)?猜對了回到座位上,猜錯了表演一個(gè)小節目。

  2、教師示范游戲

  師:現在和我一位老師玩一下,小朋友認真觀(guān)察,一會(huì )兒請小朋友玩。

  3、幼兒進(jìn)行游戲

  幼兒熟悉游戲以后,可以加深難度,如:我是你的好朋友,請你猜猜我是誰(shuí)?”

  師:小朋友都會(huì )玩這個(gè)游戲了,現在咱們要增加難度了,你可以變一下自己的聲音,讓小朋友去猜,你可以模仿小白兔、打老虎的聲音。

  師:坐在前面椅子上的小朋友一定要認真的聽(tīng),要不然你可猜不準嘍。(還可以同時(shí)多情幾名小朋友背對大家猜,猜對了換別人,游戲重新開(kāi)始,反復進(jìn)行游戲)

  三、 結束部分

  師: 剛才的游戲好玩嗎?一會(huì )戶(hù)外你也可以和其他班的小朋友一起玩。

  課后反思:

  本節語(yǔ)言游戲幼兒的興趣很高,但是在內容的安排上的形式上有一些簡(jiǎn)單,幼兒基本都能猜出小朋友的名字,在游戲的形式上應該豐富一下,可以增加游戲的難度,讓幼兒從不同的方位去傾聽(tīng)聲音或者是放一些音樂(lè ),在請小朋友去猜,可以設計一些闖關(guān)的環(huán)節。

  猜猜我是誰(shuí)教案 篇14

  一、教學(xué)內容與目標:

  1、顯性?xún)热菖c目標

  通過(guò)學(xué)習,發(fā)現、并表現背面人物頭部的美感,進(jìn)一步學(xué)習寫(xiě)生及線(xiàn)造型的方法,培養學(xué)生的觀(guān)察能力、線(xiàn)造型能力及畫(huà)面的組織能力。

  2、隱性?xún)热菖c目標

  引導學(xué)生在小組學(xué)習探究中,相互交流,培養學(xué)生的合作、探究意識。通過(guò)學(xué)習活動(dòng),培養學(xué)生對美術(shù)學(xué)習的興趣以及認真細致的觀(guān)察習慣。

  二、教學(xué)重難點(diǎn):

  重點(diǎn):學(xué)會(huì )捕捉背面人物頭部的特征,能用線(xiàn)描寫(xiě)生的方法表現出來(lái)。

  難點(diǎn):如何用線(xiàn)表現人物頭部的特征。

  三、設計理念

  本堂課是一節繪畫(huà)課,是美術(shù)課中重要的組成部分,學(xué)生在“猜”中表現出極高的興致,在玩中學(xué),寓教于樂(lè )的課堂他們非常喜歡。在課上,學(xué)生可以通過(guò)感受人物背面的特性,體會(huì )用不一樣的觀(guān)察方法去創(chuàng )造美的樂(lè )趣,將童稚娛樂(lè )活動(dòng)融于美術(shù)學(xué)習活動(dòng)中。教師更可以充分調動(dòng)學(xué)生的興趣,在快樂(lè )中讓繪畫(huà)能力得到充分發(fā)揮。

  四、內容分析

  《猜猜我是誰(shuí)》是人美版美術(shù)四年級上冊的一節造型表現課。內容是引導學(xué)生嘗試用不同以往的觀(guān)察角度,采用寫(xiě)生的方法,繪畫(huà)人物背面發(fā)型、頭飾、服裝。從而提高學(xué)生的學(xué)習興趣。

  五、學(xué)生分析

  四年級的學(xué)生正處于轉型期,本課的內容正好適合他們的需求,既具有趣味性,又不乏新的繪畫(huà)技巧的滲透。學(xué)生對這樣的學(xué)習內容“樂(lè )在其中”,在上課的過(guò)程中設計一定的懸念,更有助于他們在潛移默化中學(xué)習新的繪畫(huà)技巧。

  六、課時(shí)安排

  1課時(shí)

  七、教學(xué)準備

  學(xué)生:鉛筆、水彩筆、油畫(huà)棒、剪刀、膠棒等。

  教師:數碼相機、彩筆、紙張、范畫(huà)、教學(xué)課件等。

  八、教學(xué)過(guò)程

  1、導入新課,語(yǔ)言組織教學(xué)。

  展示幾位本班同學(xué)背面頭像,請同學(xué)們猜一猜是誰(shuí)。(教師課前用數碼相機照好,做成課件)(了解背面人物的觀(guān)察方法,培養學(xué)生的觀(guān)察和分析能力。)板書(shū)課題:猜猜我是誰(shuí)

  問(wèn):你是從哪些方面觀(guān)察出來(lái)的呢?

  板書(shū):發(fā)型、頭飾、服裝

  2、我們班的同學(xué)有哪些不同的發(fā)型?(短發(fā)、梳馬尾的、扎小辮的)。

  3、賞析《孟蜀宮伎圖》、《克里斯蒂娜的世界》。分析、感悟畫(huà)家是如何通過(guò)背面人物表現人的內心情感的?

  學(xué)生欣賞課本上的范畫(huà)《未來(lái)世界》。

  討論:畫(huà)上的小朋友在干什么?怎么看出來(lái)的?

  看看教材上的學(xué)生作業(yè)說(shuō)一說(shuō)自己喜歡哪幅,為什么?

  3、邊觀(guān)察教師的示范邊思考。

  教師請一位女同學(xué)到前面做模特,師生分析頭發(fā)的走向,演示如何用線(xiàn)進(jìn)行寫(xiě)生及線(xiàn)條的組織。提醒學(xué)生要表現出頭部的形體,一些線(xiàn)條應為弧線(xiàn),并注意其方向的變化。

  4、學(xué)生動(dòng)手實(shí)踐

  布置作業(yè):

  從后面認真地觀(guān)察前面某一位同學(xué)的頭部外形,抓住發(fā)型特征,研究頭發(fā)的走向,用線(xiàn)條細致地畫(huà)出來(lái)。讓同學(xué)猜猜你畫(huà)的是誰(shuí)。

  學(xué)生做作業(yè),教師巡視輔導。

  欣賞教材中兩幅學(xué)生的創(chuàng )作提問(wèn):這兩幅作品分別表現了什么內容?

  你們準備如何利用自己的作品進(jìn)行創(chuàng )作?

  小組進(jìn)行討論,學(xué)生代表發(fā)言。(培養學(xué)生的觀(guān)察能力及線(xiàn)造型能力)。引導學(xué)生完成小組集體創(chuàng )作。

  5、展示、評價(jià)作業(yè)。

  6、課堂小結。

  九、課后拓展

  展示幾幅家人背面的線(xiàn)描畫(huà)作品。引導學(xué)生回家進(jìn)一步練習。

  十、板書(shū)設計

  6、猜猜我是誰(shuí)

  發(fā)型 頭飾 服裝

  繪畫(huà)步驟:

  一、定位畫(huà)出大輪廓

  二、分組概括發(fā)型

  三、細致刻畫(huà)

  猜猜我是誰(shuí)教案 篇15

  設計意圖:

  游戲是幼兒最感興趣的活動(dòng)形式,幼兒游戲中蘊藏著(zhù)發(fā)展的需要和教育契機,新《綱要》中指出,幼兒園教育應"以游戲為基本活動(dòng)",基于這一理念,我把猜想游戲定為該教案的主要游戲形式。同時(shí),中班幼兒注意集中時(shí)間短,如果注意對象單調無(wú)變化,不符合幼兒興趣,注意的穩定性就小,為了讓幼兒"復習10以?xún)鹊臄?quot;這一抽象的數學(xué)概念,我設置除了以猜想游戲的形式,我還設置了情境化,采用水果娃娃這些幼兒生活常見(jiàn)的事物來(lái)引起幼兒的注意。從猜水果娃娃的數字、給水果娃娃的數字排序、點(diǎn)數結合拼水果、運水果等環(huán)節,讓幼兒在猜猜、想想、看看、數數的輕松的游戲中自我探索復習10以?xún)鹊臄。發(fā)展幼兒的觀(guān)察力,提高幼兒對數學(xué)活動(dòng)的興趣。

  活動(dòng)目標:

  1、在猜猜、想想、看看、數數的游戲中復習10以?xún)鹊臄,體驗相鄰兩數的數差關(guān)系。

  2、愿意傾聽(tīng)老師與同伴的講述,能按要求進(jìn)行操作活動(dòng)。

  3、培養幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

  4、通過(guò)各種感官訓練培養幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  活動(dòng)準備:

  教具:白板;學(xué)具:四種水果(西瓜、橘子、桃子、芒果)水果的背面有圓點(diǎn)和數字。

  活動(dòng)過(guò)程:

  本次活動(dòng)我分四個(gè)步驟來(lái)完成。

  首先是情境導入。

  出示水果娃娃,引起興趣。"今天,小熊的水果店開(kāi)張了,我們一起來(lái)看看都有些什么水果?"(蘋(píng)果、梨子、草莓、香蕉、櫻桃、菠蘿)我們來(lái)數數,一共有幾種水果娃娃呢?6種。

  其次是復習環(huán)節水果游戲。

  第一步先猜猜水果后面的數字。 1、這些水果娃娃要和小朋友玩個(gè)猜數的游戲,每個(gè)水果娃娃背后都藏有一個(gè)數字,你們想知道是數字幾嗎?A、梨子娃娃說(shuō)"我比5多1",誰(shuí)知道這個(gè)數字是幾呢?6 B、香蕉娃娃說(shuō)"我比7多1",那是幾呢?8 C、草莓娃娃說(shuō)"我比8少1"那是幾呢?7 D、蘋(píng)果娃娃說(shuō)"我是5-10之間最小的一個(gè)數字?是幾呢?5 E、"你們看看5----10數字中還剩下哪兩個(gè)數呢?9和10,那櫻桃娃娃和菠蘿娃娃誰(shuí)是9誰(shuí)是10呢?"櫻桃娃娃說(shuō):"我的數字比菠蘿娃娃大,誰(shuí)能告訴大家是幾?9那菠蘿娃娃是數字幾?10 2、現在老師看看你們記住了沒(méi)有,師指認每個(gè)水果娃娃,讓幼兒說(shuō)出背后的數字。 3、猜猜少了哪個(gè)數?現在老師任意拿走一樣水果,問(wèn)少了幾,是什么水果,重復指認水果和數字。<這個(gè)環(huán)節先出示少一個(gè)水果,問(wèn)少了什么?再還原驗證。教師點(diǎn)擊空白處,少了兩個(gè)水果,再還原驗證。教師點(diǎn)擊空白處,少了三個(gè),再還原驗證。最后全沒(méi)了,讓幼兒憑記憶回憶出有哪些水果,分別是什么數字主要是讓幼兒了解數差關(guān)系,然后鞏回憶。

  第二步是給水果排排隊。1、水果娃娃后面的數字都出來(lái)了,那現在水果娃娃想考考大家,想請你們按照水果娃娃身上的數字來(lái)排隊?誰(shuí)愿意來(lái)排隊。<這個(gè)時(shí)候完全是按幼兒的意愿來(lái)排隊,可以從大到小,也可以從小到大>2、幼兒上來(lái)為數字排隊,說(shuō)說(shuō)你是按照什么順序排隊的?3、這個(gè)小朋友是按照從小大的順序來(lái)排隊的,那么你們想不想看看后面的水果會(huì )按照什么來(lái)排隊呢?<讓幼兒驚奇的發(fā)現,原來(lái)不光數字排隊,水果也在排隊呢>。

  接著(zhù)是拼貼水果,其實(shí)就是幼兒操作練習數點(diǎn)匹配。

  第一步是教師講解作業(yè)。小熊水果店里的水果還不是很多,要不我們給他準備一些,老師這兒有一張帶有圓點(diǎn)的卡片,數數看上面有幾個(gè)圓點(diǎn),那他應該找數字幾做朋友?除了看數字外,還要看看卡片的顏色相不相同,這下對了,猜猜會(huì )是什么水果呢?第二步是幼兒動(dòng)手拼水果,F在請小朋友也取一張有圓點(diǎn)的卡片,數數有幾個(gè)圓點(diǎn),再找它的另一半,看看顏色對嗎?反過(guò)來(lái)就是一個(gè)水果,你別說(shuō)出來(lái),呆會(huì )讓我來(lái)猜猜好嗎?第三步是教師評價(jià)作業(yè)。你們都拼好了嗎?誰(shuí)愿意讓我來(lái)猜猜你的水果是什么?當老師猜出幼兒的水果后,讓幼兒把水果送到第幾輛卡車(chē)上去,游戲重復幾次。

  教學(xué)反思:

  1、上課時(shí)我會(huì )讓他們的發(fā)言權多一些,盡量讓他們多與老師小朋友開(kāi)口說(shuō)話(huà),鍛煉孩子的口語(yǔ)表達的能力。

  2、大家在一起玩游戲的時(shí)候,我會(huì )讓他們來(lái)觀(guān)察小朋友,讓他們與老師示范動(dòng)作,讓他們感受到都是老師的好寶寶。孩子的教育不光是在幼兒園教育,家庭教育也非常重要。孩子和家里人之間的親和力比較強,易溝通,放學(xué)的時(shí)候我會(huì )與家長(cháng)溝通,讓家長(cháng)與孩子交談,關(guān)于幼兒園的事情,詢(xún)問(wèn)一下他們與其他小朋友的相處關(guān)系及其他們的點(diǎn)滴瑣事,讓他們喜歡說(shuō)話(huà)善于交流。

  3、幼兒之間的互動(dòng)也逐漸頻繁了,要充分利用幼兒的互相幫助、互相學(xué)習的契機,引導幼兒樂(lè )于交往,會(huì )交往,促進(jìn)幼兒社會(huì )性發(fā)展。

  猜猜我是誰(shuí)教案 篇16

  活動(dòng)目標

  1.大膽地講述自己的見(jiàn)解,樂(lè )意主動(dòng)的與老師、同伴交流。

  2.導幼兒通過(guò)觀(guān)察別人的表現來(lái)進(jìn)行猜測,體驗游戲的樂(lè )趣。

  3.勇于在集體面前表現自己。

  活動(dòng)準備

  1.廚師、理發(fā)師、醫生、警察、清潔工人的人物掛圖。

  2.師幼共同收集各種職業(yè)人員使用的工具和穿戴服飾等。

  活動(dòng)過(guò)程

  1.圖片說(shuō)職業(yè)

  談話(huà)引題:今天徐老師要和小朋友一起來(lái)比眼力,看看誰(shuí)眼睛亮。

 。1)出示圖片看看圖片上畫(huà)了什么呀?(請個(gè)別幼兒說(shuō)說(shuō):警察、廚師、醫生、理發(fā)師、清潔工人)

 。2)談特征

 、傩∨笥蜒哿Σ诲e,都看出來(lái)了,你是怎么看出他們的呢?(具體的分析討論,教師根據幼兒回答拿出相應的圖片)

 、谀闶菑倪@兒看出來(lái)的呀!平時(shí)你看到的廚師一般還會(huì )怎么樣?他們會(huì )干些什么呢?(燒飯、炒菜)

 、勰钦l(shuí)來(lái)說(shuō)說(shuō)廚師做事時(shí)的樣子,也可以用一個(gè)動(dòng)作演示出來(lái)。(教師用眼神手勢引導幼兒談?wù)摚?/p>

  〈請個(gè)別幼兒演示動(dòng)作,教師肯定幼兒的回答與發(fā)現〉

 、軇偛盼覀冋?wù)摿藦N師,相信大家已經(jīng)了解了,我們再來(lái)說(shuō)說(shuō)另外幾張圖片?(根據幼兒回答教師出示醫生的圖片)

 、菽悄闫綍r(shí)看到的醫生又是怎么樣的呢?(請幼兒逐步講講自己的認識,教師從中發(fā)現孩子對醫生職業(yè)的了解程度)

 。3)交流分享

 、賱偛爬蠋熀痛蠹乙黄鹫劻藦N師與醫生這兩種職業(yè)的特征,接下來(lái)給你們一個(gè)任務(wù):你們與邊上的小朋友互相說(shuō)說(shuō)自己見(jiàn)到的警察、清潔工人、理發(fā)師是什么樣子的?等一下告訴大家。

 、谟變夯ハ嗾?wù),教師隨機與幼兒交談,了解他們對5種職業(yè)的認識。

 、蹌偛盼野l(fā)現大家都談的不錯。接下來(lái),你們自己選幾個(gè)代表說(shuō)說(shuō),好嗎?

 、苷垈(gè)別幼兒說(shuō)說(shuō)平時(shí)見(jiàn)到警察、理發(fā)師、清潔工人是什么樣子的。(教師引導幼兒以自身的經(jīng)驗來(lái)挖掘各種職業(yè)的特征,從中發(fā)現孩子對這些職業(yè)的了解程度)

  2.游戲“猜猜我是誰(shuí)”

 。1)(出示各種工具)這里有許多工具,都是今天我們說(shuō)到的幾種職業(yè)所需要的。請小朋友來(lái)選擇一種職業(yè),模仿他們平時(shí)工作時(shí)的樣子。讓其他小朋友來(lái)猜猜你扮演的是誰(shuí),好嗎?(幼兒自愿上前模仿)

 。2)他模仿的是誰(shuí),你是怎么看出來(lái)的?

 。3)教師肯定幼兒的模仿,同時(shí)肯定其他幼兒的猜測。(然后請幾位幼兒同時(shí)模仿這一角色,比比誰(shuí)最棒)

 。4)剛才,我們模仿了一種職業(yè),接下來(lái)還有誰(shuí)來(lái)扮演?(幼兒自主選擇工具扮演,教師引導幼兒互相合作談?wù)撀殬I(yè)特征)

 。5)教師同時(shí)邀請一部分幼兒來(lái)扮演角色游戲,然后請別的幼兒猜測。

  3.活動(dòng)延伸

 。1)今天我們了解了警察、廚師、醫生、理發(fā)師、清潔工人工作時(shí)的樣子,大家也玩了游戲,我知道,許多小朋友還想參加這樣的游戲活動(dòng),老師把這些工具放在區角里,下次區角活動(dòng)時(shí),我們還可以繼續參與。

 。2)請小朋友回家看看自己的爸爸、媽媽和自己認識的一些人,看看他們是什么職業(yè),模仿他們的樣子,以后再來(lái)和大家討論,好嗎?

 。▽⒏鞣N服裝工具投放角色表演區內,讓幼兒在平時(shí)的區域活動(dòng)中繼續扮演游戲。另外,請幼兒協(xié)助教師收集一些其他工作者的工具,服飾投放入區域,讓幼兒自由選擇扮演。這樣,有利于幼兒對其他工作者的認識,進(jìn)一步提升幼兒最近發(fā)展的相關(guān)經(jīng)驗。)

  猜猜我是誰(shuí)教案 篇17

  目的:

  1.通過(guò)在游戲中對人和物的猜想,讓幼兒學(xué)會(huì )認識人物要從他的特征開(kāi)始。

  過(guò)程:

  一、規則:

  1、由游戲主持者確定一個(gè)物件或一個(gè)人,告訴參與者它所屬的范圍,由參與者提問(wèn)。

  2、參與者可以提問(wèn)關(guān)于這件物品或者個(gè)人的特征的問(wèn)題,但只能以"……是不是……"的句式發(fā)問(wèn)。主持這只能回答"是"或"不是"。

  3、參與者對物或人的直接提問(wèn)次數不得超過(guò)五次,一旦超過(guò)了這個(gè)限制,則著(zhù)論的游戲結束,進(jìn)入下一輪。

  4、猜對者可作為下一輪游戲的主持者。

  二、老師示范當主持者:"我想到的是一個(gè)水果。"(幼兒?jiǎn)?wèn)特征)"你問(wèn)的是它的果肉還是果皮?"……"是的/不是"……(幼兒直接對人或物發(fā)問(wèn)時(shí)) 不是,已經(jīng)直接問(wèn)過(guò)一次了(教師要注意提醒幼兒還有幾次可以直接提問(wèn)的次數,以此培養幼兒養成邏輯思維的習慣。)……猜對了。(以此類(lèi)推。)

  三、兩人或多人一組,分批開(kāi)展游戲, 老師觀(guān)察指導。

  注意:

  1、游戲規則闡述時(shí),教師可舉例說(shuō)明。

  2、當幼兒想不出問(wèn)題時(shí),教師可給于提示,如:物品可以從大小、顏色等方面 發(fā)問(wèn);人可以從性別、年齡等角度提問(wèn)。若幼兒還是無(wú)法繼續提問(wèn),則教師可以直截了當的舉例自問(wèn)自答一個(gè)問(wèn)題。

  3、主持者想到的人貨物要貼近生活的,參與者熟知的。

  4、當幼兒遇到阻礙時(shí),教師要對前面發(fā)問(wèn)過(guò)的問(wèn)題進(jìn)行總結,幫助幼兒簡(jiǎn)單的推理思維。

  活動(dòng)反思

  這是一節綜合活動(dòng)的語(yǔ)言活動(dòng),本次活動(dòng)采用的形式是本著(zhù)幼兒在前,教師在后,幼兒觀(guān)察想象在前,教師指導在后。我希望孩子們根據自己的觀(guān)察去了解每個(gè)同伴的特征,根據這些特征去猜測出自己的同伴。從而提高幼兒的觀(guān)察和推理能力。

  1、富有創(chuàng )意的題材

  本節活動(dòng)題材選擇新穎且貼近生活,孩子們朝夕相處在一起同伴之間都會(huì )互相地觀(guān)察,但是孩子之間的觀(guān)察和成人對幼兒的觀(guān)察又是不一樣的。孩子們對于彼此了解有多少呢?通過(guò)這次活動(dòng)就可以得到體現。這是都是幼兒日積月累的經(jīng)驗,因此這節課不但檢測到幼兒的平時(shí)觀(guān)察能力,而且形式還特別的新穎。

  2、競賽形式開(kāi)展,內容豐富多樣

  在整個(gè)活動(dòng)中,我先以游戲做為導入,提高了幼兒的參與熱情。采取游戲的形式,很符合幼兒的年齡特點(diǎn)。并且在活動(dòng)中我們是采用比賽的形式進(jìn)行,形式很新穎,富有挑戰性。而且在題目的設置上我采用了從各個(gè)方面進(jìn)行,如從聲音、外貌特征、習慣、著(zhù)裝等等。采用不同的形式才使活動(dòng)不是那么的單一,而且當因為壞習慣幼兒猜測出來(lái)時(shí)候,我們還采用集體糾正,提醒幼兒這樣的行為是不正確的。

  3、幼兒興致高、充分體現幼兒的主體性

  活動(dòng)結束后,孩子們和我似乎都有意猶未盡的感覺(jué)。我覺(jué)得本次活動(dòng)無(wú)論是從活動(dòng)目標、活動(dòng)過(guò)程、還是活動(dòng)活動(dòng)結果都與我設想的要好很多,孩子們的參與性很高,活動(dòng)中對幼兒的引導很放開(kāi),譬如:題目自己自由選擇,該給予幼兒充分表達想象的機會(huì ),在整個(gè)過(guò)程幼兒始終處于主導地位,孩子的主體性得到了明顯體現。由于這節也是一節開(kāi)放式的活動(dòng)對老師的隨機應變能力要求很高,要求教師在平時(shí)要善于抓住孩子的每個(gè)細節,了解每位幼兒的特點(diǎn),這次活動(dòng)無(wú)論對于教師和幼兒都是一次挑戰。

  猜猜我是誰(shuí)教案 篇18

  活動(dòng)目標:

  1.辨別并愿意模仿幾種常見(jiàn)小動(dòng)物的叫聲。

  2.學(xué)說(shuō)簡(jiǎn)單的句子:"喵喵喵/汪汪汪,請你猜猜我是誰(shuí)?"師問(wèn):小狗/小貓/青蛙,怎么叫?幼答:小狗/小貓/青蛙,汪汪汪/喵喵喵/呱呱呱/。

  3.樂(lè )意與同伴一起游戲,體驗游戲的樂(lè )趣。

  4.懂得遵守游戲規則,感受參加集體活動(dòng)的樂(lè )趣。

  5.樂(lè )意參與游戲,體驗游戲的樂(lè )趣。

  活動(dòng)準備:

  各種小動(dòng)物的頭飾。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、 猜測小動(dòng)物的名字。

  師:(模仿小動(dòng)物的叫聲)今天,我們班來(lái)了好多的小動(dòng)物,一起來(lái)聽(tīng)聽(tīng)看,有些誰(shuí)呢?喵喵喵,誰(shuí)來(lái)了?(小貓、小狗、青蛙、小豬、大公雞)個(gè)別、集體猜測。

  二、學(xué)說(shuō)以對話(huà)的形式練習學(xué)說(shuō)簡(jiǎn)單的句子。

  師:這些小動(dòng)物的聲音真好聽(tīng),你們想學(xué)它們的叫聲嗎?老師請一幼兒做示范,如:師問(wèn):小狗怎么叫?幼答:小狗汪汪汪。明白了嗎?有個(gè)別的到集體的。

  三、游戲"猜猜我是誰(shuí)"。

  1.猜測小動(dòng)物的名字。

  哇,我們班來(lái)了這么多的小動(dòng)物,現在,老師來(lái)和寶寶們做游戲了,想玩嗎?游戲的名字叫"猜猜我是誰(shuí)?"將猜的人蒙上眼睛,被猜的幼兒學(xué)叫動(dòng)物的叫聲。我們寶寶學(xué)叫一種小動(dòng)物的聲音,讓蒙上眼睛的寶寶猜猜是哪一種小動(dòng)物。(教師有針對性的請幼兒。)

  2.猜測小朋友的名字。

  我們上幼兒園都這么久了,一定認識了好多的新朋友,現在要請寶寶們來(lái)猜一猜新朋友叫什么名字。方法同上:猜的人蒙上眼睛,被猜的幼兒說(shuō)一句"請你猜猜我是誰(shuí)。"

  教學(xué)反思:

  《猜猜我是誰(shuí)》以幼兒喜歡且在較熟悉的動(dòng)物入手,以猜猜的形式展開(kāi)活動(dòng),確實(shí)受到了中班幼兒的喜愛(ài)。興趣濃厚,參與度高。更為重要的是讓幼兒在猜猜的過(guò)程中通過(guò)各種方式來(lái)辨認動(dòng)物,并在追問(wèn)猜測的過(guò)程中追問(wèn)其思考的路徑,幼兒觀(guān)察、比較、猜想等能力都相應得到提升。本活動(dòng)興趣點(diǎn)的調動(dòng)還在于教師現場(chǎng)語(yǔ)言的使用,如“有點(diǎn)難的,還敢挑戰嗎?”等話(huà)語(yǔ)的運用。

  猜猜我是誰(shuí)教案 篇19

  一、活動(dòng)目標

  1、引導幼兒能根據聲音、著(zhù)裝等局部特征猜測同班的名字。

  2、讓幼兒在活動(dòng)中增進(jìn)與同伴之間的感情,感受愉快的情緒。

  二、活動(dòng)準備

  1、不透光的放塊布一塊

  三、活動(dòng)過(guò)程

  1、教師談話(huà)導入,鼓勵每位幼兒參與表達。

 。1)請幼兒告訴大家你的名字叫什么?

 。2)告訴大家你的衣服是什么顏色的?

 。3)你還知道身邊的小朋友叫什么名字嗎?

  2、游戲時(shí)間,請你猜猜我是誰(shuí)?

 。1)游戲規則,所有幼兒背對老師,用手蒙住自己的研究,教師悄悄地拉出任意一位小朋友,用方布遮住該幼兒的頭或者上半身,其余幼兒把手放下并轉身通過(guò)被遮擋幼兒著(zhù)裝喊出起名字,如果無(wú)法猜出,則請被遮擋幼兒發(fā)出聲音以供判斷。

 。2)可以變化玩法(如集體猜、分組猜)

  3、游戲升級,增加趣味性。

  情被遮擋幼兒模仿自己喜歡的動(dòng)物(小計、小鴨、小狗、小豬、小青蛙、小貓等)的叫聲,在請個(gè)別幼兒或集體猜出該幼兒模仿的動(dòng)物名稱(chēng)。

  四、活動(dòng)延伸

  教師遮住班內其他物品的一半,請幼兒來(lái)猜一猜。

  五、活動(dòng)總結

  此活動(dòng)主要是培養幼兒聽(tīng)音辨識的能力,通過(guò)聽(tīng)自己同伴的聲音辨別幼兒的姓名,通過(guò)聽(tīng)聲音辨別是什么動(dòng)物,,在活動(dòng)中還不知不覺(jué)的增進(jìn)了幼兒與幼兒之間的感情,整個(gè)活動(dòng)充滿(mǎn)著(zhù)歡笑和快樂(lè )的氣氛!

  老師在準備方布的時(shí)候一定要足夠的大,在游戲中還要注意幼兒的游戲秩序,保障幼兒的安全。

  猜猜我是誰(shuí)教案 篇20

  設計思路:

  各種可愛(ài)的小動(dòng)物是小班幼兒的最?lèi)?ài),不管是在平時(shí)的游戲還是活動(dòng)中,不管是男孩還是女孩,都會(huì )不時(shí)地把小動(dòng)物的毛絨玩具抱在懷里,或是和小動(dòng)物說(shuō)說(shuō)悄悄話(huà),或是和小動(dòng)物一起開(kāi)心的跳、高興的唱!為了讓孩子們對他們喜歡的這些動(dòng)物寶寶有更進(jìn)一步的認識、了解,我采用家園互動(dòng)的形式,請家長(cháng)幫助一起收集動(dòng)物圖片,并結合主題開(kāi)展活動(dòng)“猜猜我是誰(shuí)”,讓孩子們想想、猜猜,看看、說(shuō)說(shuō),唱唱、跳跳,并學(xué)習短句,體驗其樂(lè )趣,在輕松、開(kāi)心的氛圍中得到發(fā)展。

  活動(dòng)目標:

  1.樂(lè )于用語(yǔ)言表達自己的觀(guān)察和發(fā)現,理解部分與整體的關(guān)系。

  2.嘗試用“這是誰(shuí)呀?原來(lái)是……”的句式描述畫(huà)面中的部分與整體的圖片。

  3.在猜想中獲得成功的體驗,產(chǎn)生對動(dòng)物的興趣。

  活動(dòng)準備:

  知識經(jīng)驗:

  1.會(huì )玩語(yǔ)言游戲《請你猜猜我是誰(shuí)》;

  2.已經(jīng)認識瓢蟲(chóng)、蜜蜂、蚯蚓、螞蟻、蝸牛、毛毛蟲(chóng)等動(dòng)物。

  物質(zhì)準備:

  1.小鳥(niǎo)手偶一個(gè),繪本《猜猜我是誰(shuí)》。

  2.圖卡:柳樹(shù)、草地、白云、太陽(yáng)等。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、以游戲形式導入,激發(fā)幼兒興趣

  師將小鳥(niǎo)手偶藏在身后:今天有位小客人來(lái)到我們教室,大家一起來(lái)猜猜它是誰(shuí)?師學(xué)小鳥(niǎo)叫,“嘰嘰喳喳,嘰嘰喳喳,請你猜猜我是誰(shuí)?”

  師出示小鳥(niǎo):“今天小鳥(niǎo)還帶來(lái)了它的好朋友,都在這本書(shū)里!保ǔ鍪纠L本封面)“你們猜猜會(huì )有誰(shuí)呢?”幼兒自由想象。

  二、閱讀繪本,引導幼兒猜想并體驗部分與整體的關(guān)系

  1.師:“誰(shuí)猜對了呢?我們一起來(lái)看書(shū)!狈_(kāi)繪本第一頁(yè)。師:“骨碌碌,骨碌碌,這是誰(shuí)呀?”

  請幼兒想象、討論想車(chē)輪一樣的三個(gè)黑黑的圓是誰(shuí)?

  師:“問(wèn)問(wèn)小鳥(niǎo),大家猜對了嗎?小鳥(niǎo)搖頭了,都沒(méi)猜對。我們來(lái)問(wèn)圖書(shū)吧!

  翻開(kāi)第二頁(yè),“這是誰(shuí)呀?原來(lái)是瓢蟲(chóng)呀!”引導幼兒一起說(shuō)句式。

  師:“剛才為什么大家都沒(méi)猜對呢?因為那三個(gè)骨碌碌的圓是小瓢蟲(chóng)身上的什么呢?”(點(diǎn))“這三個(gè)黑圓只是小瓢蟲(chóng)身上的一部分,小瓢蟲(chóng)可比黑點(diǎn)大多了!

  2.師:“小瓢蟲(chóng)是小鳥(niǎo)的好朋友呢?纯催有誰(shuí)?”

  翻開(kāi)第三頁(yè):“哎呀!是大老虎來(lái)了嗎?大老虎會(huì )是小鳥(niǎo)的好朋友嗎?”幼兒自由猜測。

  翻開(kāi)第四頁(yè):“這是誰(shuí)呀?原來(lái)是……小蜜蜂呀!”返回前頁(yè),“這黃色和黑色的是蜜蜂的什么?”(身上的花紋)“花紋也是小蜜蜂身體的一部分!

  3.翻開(kāi)第五頁(yè)。

  師:“黑咕隆咚的,這是誰(shuí)呀?猜猜看!庇變翰孪。

  師:“這是誰(shuí)呀?原來(lái)是小螞蟻呀!小螞蟻的身體黑黑的!

  4.繼續翻看以下頁(yè)面,讓幼兒邊看邊猜想,用“這是誰(shuí)呀?原來(lái)是……”的句式說(shuō)出蚯蚓、蝸牛、毛毛蟲(chóng)等動(dòng)物。

  三、完整閱讀圖書(shū),并一起講述。

  師:“這些都是小鳥(niǎo)的好朋友。我們再來(lái)看一遍,這次我們要看到它們身上的一部分就能說(shuō)出它們的名字!

  四、結束部分

  師:“今天小鳥(niǎo)帶來(lái)了這么多好朋友,我們和它們一起到外面去玩一玩吧。

  猜猜我是誰(shuí)教案 篇21

  活動(dòng)名稱(chēng):

  猜猜我是誰(shuí)

  活動(dòng)目標:

  通過(guò)輪廓判斷整體,找到與輪廓對應的動(dòng)物卡片

  活動(dòng)準備:

  <猜猜我是誰(shuí)>游戲圖、卡片1、2

  活動(dòng)過(guò)程:

 。ㄒ唬┮牖顒(dòng)

  1、謎語(yǔ):你站他也站,你走他也走,不管你你要去哪里,他會(huì )永遠跟著(zhù)你。

  師:小朋友們,你們來(lái)猜一猜他是誰(shuí)?

  幼:影子

  師:對,是影子。

  2、教師做蹲下、站立、走步的動(dòng)作,并總結:影子會(huì )隨著(zhù)身體的改變而變化的。

 。ǘ┯螒颉安乱徊隆

  1、師:小朋友是不是都有影子呀?哪你們想一想,小動(dòng)物有沒(méi)有影子?

  幼:有影子

  師:對,有影子,我這就有一張小動(dòng)物影子的照片,來(lái)看看都是誰(shuí)的影子?

  2、幼兒一邊觀(guān)察影子,一邊說(shuō)出是誰(shuí)的影子。并模仿動(dòng)物的聲音。

  3、游戲:幼兒觀(guān)察游戲圖,判斷每個(gè)影子分別是那種小動(dòng)物的哪種姿態(tài),并在自己的彩色卡片中找到相應的動(dòng)物卡片,擺放在游戲圖相應的影子圖上。

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  幼兒模仿每個(gè)小動(dòng)物的動(dòng)作,邊模仿動(dòng)作邊模仿動(dòng)物的叫聲。

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  猜猜我是誰(shuí)教案 篇22

  活動(dòng)目標:

  1、 在活動(dòng)中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂(lè ),樂(lè )意與同伴一起游戲。

  2、 辨別并愿意模仿幾種常見(jiàn)小動(dòng)物的姿態(tài)及叫聲。

  3、 學(xué)習短句“一只xx……,兩只xx……,三只xx…..!

  4、 愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  5、 喜歡參與游戲,體驗。

  活動(dòng)準備:

  小動(dòng)物圖片(幼兒和家長(cháng)共同收集)、錄音機、音樂(lè )“小魚(yú)游”

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、 引起興趣

  1、 今天,有許多動(dòng)物朋友來(lái)和我們一起做游戲。

  2、 猜猜它們是誰(shuí)?

  二、 請朋友

 。ㄒ唬┨焐巷w的動(dòng)物

  1、 根據老師出示的動(dòng)物手影,請幼兒猜。(小鳥(niǎo))

  2、 問(wèn):天上飛的動(dòng)物有哪些?

  3、 [展板]

  4、 [學(xué)小鳥(niǎo)飛]示范兒歌“一只小鳥(niǎo)飛飛飛,兩只小鳥(niǎo)一起飛,三只小鳥(niǎo)做游戲!

 。ǘ┑厣吓艿膭(dòng)物

  1、 [小貓叫]誰(shuí)來(lái)了?[老師念兒歌]

  2、 [小雞叫]這是誰(shuí)?小雞也想有一首好聽(tīng)的兒歌,誰(shuí)來(lái)幫它?

  3、 小動(dòng)物的叫聲不一樣,它們的動(dòng)作也不一樣,看這是誰(shuí)?小兔可以怎么說(shuō)?

  4、 地上的動(dòng)物有像小貓小雞這樣走的有像小兔這樣跳的還有跑的,誰(shuí)跑得很快呀?誰(shuí)來(lái)一邊表演一邊說(shuō)。

  5、 你們瞧,又來(lái)了這么多的小動(dòng)物,有誰(shuí)? 他們都是在哪里的?

  6、 選一個(gè)你喜歡的小動(dòng)物,一邊表演一邊說(shuō)。

 。ㄈ┧镉蔚膭(dòng)物

  1、 出示魚(yú)尾巴,請幼兒猜。

  2、 小魚(yú)會(huì )怎么游?

  3、 我們小朋友帶來(lái)了很多水里游的動(dòng)物,有哪些?

  4、 我們幫小魚(yú)找到這么多的好朋友它真高興,它要和我們一起做游戲呢![“小魚(yú)游”]

  觀(guān)察與反思:

  在主題活動(dòng)的開(kāi)展過(guò)程中,我們發(fā)現,小班的孩子對于小動(dòng)物仍然有著(zhù)高度的熱情,在活動(dòng)中,孩子們會(huì )根據各種小動(dòng)物的特征如影子、叫聲、動(dòng)作、或動(dòng)物的局部,來(lái)猜測動(dòng)物的名稱(chēng),當他們發(fā)現自己的猜測是正確的時(shí)候,他們那種興奮頓時(shí)躍然臉上。孩子們開(kāi)心的模仿小動(dòng)物的姿態(tài)和叫聲,在想想、猜猜、說(shuō)說(shuō)、唱唱、跳跳中,體驗著(zhù)與同伴共同游戲的快樂(lè )。從孩子們的言語(yǔ)中,可以看出他們的語(yǔ)言發(fā)展還是不錯的,教師應多點(diǎn)肯定和鼓勵,及時(shí)抓住孩子的亮點(diǎn),讓其他小朋友學(xué)一學(xué)?梢詫⒌厣吓艿膭(dòng)物放到第一環(huán)節,因為地上的動(dòng)物幼兒更喜歡更熟悉。

  看到孩子們對小動(dòng)物的極度喜悅,我們將延續對動(dòng)物的主題活動(dòng),讓孩子們能更加的接近他們的“所愛(ài)”。

  設計思路:

  各種可愛(ài)的小動(dòng)物是小班幼兒的最?lèi)?ài),不管是在平時(shí)的游戲還是活動(dòng)中,不管是男孩還是女孩,都會(huì )不時(shí)地把小動(dòng)物的毛絨玩具抱在懷里,或是和小動(dòng)物說(shuō)說(shuō)悄悄話(huà),或是和小動(dòng)物一起開(kāi)心的跳、高興的唱!為了讓孩子們對他們喜歡的這些動(dòng)物寶寶有更進(jìn)一步的認識、了解,我采用家園互動(dòng)的形式,請家長(cháng)幫助一起收集動(dòng)物圖片,并結合主題開(kāi)展活動(dòng)“猜猜我是誰(shuí)”,讓孩子們想想、猜猜,看看、說(shuō)說(shuō),唱唱、跳跳,并學(xué)習短句,體驗其樂(lè )趣,在輕松、開(kāi)心的氛圍中得到發(fā)展。

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