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幼兒園小班游戲教案《捉魚(yú)》含反思(精選6篇)
作為一位不辭辛勞的人民教師,常常要根據教學(xué)需要編寫(xiě)教案,借助教案可以提高教學(xué)質(zhì)量,收到預期的教學(xué)效果。怎樣寫(xiě)教案才更能起到其作用呢?下面是小編收集整理的幼兒園小班游戲教案《捉魚(yú)》含反思,歡迎大家分享。
幼兒園小班游戲教案《捉魚(yú)》含反思 1
活動(dòng)目標:
1、通過(guò)涂色、“捉魚(yú)”等活動(dòng),復習5以?xún)鹊募訙p法。
2、激發(fā)幼兒學(xué)計算的興趣,培養幼兒的活動(dòng)能力。
3、培養幼兒敏銳的觀(guān)察能力。
4、能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì )自我保護。
5、初步培養幼兒用已有的生活經(jīng)驗解決問(wèn)題的能力。
活動(dòng)準備:
1、用大積木圍成的小魚(yú)塘兩個(gè)。
2、幼兒每人一張涂色的練習紙、一把剪刀、一張長(cháng)方形紙、一盒蠟筆、漿糊少許。
活動(dòng)過(guò)程:
1、“接的快”游戲(復習5的組成)
教師:我說(shuō)1,你說(shuō)幾?
幼兒:我說(shuō)4。
眾幼兒:對!對!對!1和4加起來(lái)是5,5可以分成1和4。
2、涂色制作練習(復習5以?xún)燃訙p法)
。ńo幼兒每人發(fā)一張涂色的練習紙)
教師:圖中藏著(zhù)什么呢?只要認真算出每道題的得數,再把得數是5的地方圖上你喜歡的顏色就知道了。
。ㄓ變簣D色,教師巡回指導)
3、“捉魚(yú)”游戲(應用5以?xún)燃訙p法運算)
全體幼兒頭戴自制小魚(yú)頭飾扮小魚(yú),老師扮漁翁,小魚(yú)在大池塘里邊游邊唱:“許多小魚(yú)游來(lái)了,游來(lái)了,游來(lái)了……”
漁翁:我有兩個(gè)小魚(yú)塘,可是里面一條魚(yú)也沒(méi)有,我去捉幾條小魚(yú)放在我的兩個(gè)魚(yú)塘里吧!
。ㄐ◆~(yú)游,漁翁捉。每次捉5條魚(yú)分放在兩個(gè)小魚(yú)塘里,讓幼兒說(shuō)出漁翁在1號魚(yú)塘里放了幾條小魚(yú),2號魚(yú)塘里放了幾條小魚(yú),一共捉了幾條小魚(yú);蛘哒f(shuō)漁翁一共捉了幾條小魚(yú),在1號魚(yú)塘里放了幾條小魚(yú),剩下的放在2號魚(yú)塘里。沒(méi)被漁翁捉到的小魚(yú)回到座位上,口頭排出5的加減法算式題。漁翁檢查后,讓算得又快又對的'幼兒扮漁翁,在快樂(lè )的“漁翁捉魚(yú)”游戲中反復練習5以?xún)燃訙p法)
游戲結束,小魚(yú)頭飾送給幼兒,幼兒帶回家。
教學(xué)反思:
游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng)。但是對于小班來(lái)說(shuō),既要讓他們記住活動(dòng)內容又要保證安全還要活動(dòng)的井井有條是有一定的困難。所以在設計本次活動(dòng)時(shí)我始終都以語(yǔ)言來(lái)提示幼兒注意安全。
幼兒園小班游戲教案《捉魚(yú)》含反思 2
一、教學(xué)目標
1. 鍛煉幼兒的反應能力和身體協(xié)調性。
2. 培養幼兒的團隊合作意識。
3. 讓幼兒在游戲中體驗快樂(lè )。
二、教學(xué)重難點(diǎn)
1. 重點(diǎn):幼兒能夠積極參與游戲,遵守游戲規則。
2. 難點(diǎn):提高幼兒的反應能力和團隊合作能力。
三、教學(xué)方法
游戲法、示范法、觀(guān)察法。
四、教學(xué)準備
1. 寬敞的室內或室外場(chǎng)地。
2. 若干條彩色絲帶或布條當作“魚(yú)”。
3. 幾個(gè)小籃子或盆子。
五、教學(xué)過(guò)程
1. 導入
。1)教師通過(guò)講述一個(gè)關(guān)于小魚(yú)的故事,引起幼兒的興趣。
。2)提問(wèn)幼兒:“小朋友們想不想和小魚(yú)一起玩游戲呢?”
2. 講解游戲規則
。1)教師將幼兒分成若干小組,每個(gè)小組有一個(gè)小籃子或盆子。
。2)教師將彩色絲帶或布條當作“魚(yú)”,散落在場(chǎng)地中。
。3)教師發(fā)出開(kāi)始的指令后,幼兒們要迅速去捉“魚(yú)”,并將捉到的“魚(yú)”放入自己小組的籃子或盆子里。
。4)在規定的時(shí)間內,捉到“魚(yú)”最多的小組獲勝。
3. 示范游戲
教師邀請幾位幼兒一起進(jìn)行游戲示范,讓其他幼兒更好地理解游戲規則。
4. 開(kāi)始游戲
。1)教師發(fā)出開(kāi)始的指令,幼兒們開(kāi)始捉“魚(yú)”。
。2)教師在游戲過(guò)程中,要注意觀(guān)察幼兒的.表現,及時(shí)給予指導和鼓勵。
。3)游戲時(shí)間結束后,教師統計每個(gè)小組捉到的“魚(yú)”的數量,宣布獲勝的小組。
5. 結束游戲
。1)教師帶領(lǐng)幼兒一起整理場(chǎng)地,將“魚(yú)”和籃子或盆子歸位。
。2)教師對游戲進(jìn)行總結,表?yè)P幼兒們在游戲中的表現,強調團隊合作的重要性。
。3)教師帶領(lǐng)幼兒一起做放松運動(dòng),如拍拍手、跺跺腳等。
六、教學(xué)反思
1. 成功之處
。1)游戲的設計符合小班幼兒的年齡特點(diǎn),能夠吸引幼兒的興趣。
。2)通過(guò)游戲,幼兒們的反應能力和身體協(xié)調性得到了鍛煉,同時(shí)也培養了他們的團隊合作意識。
。3)教師在游戲過(guò)程中,能夠及時(shí)給予幼兒指導和鼓勵,讓幼兒們感受到了成功的喜悅。
2. 不足之處
。1)在游戲開(kāi)始前,沒(méi)有充分考慮到場(chǎng)地的安全性,導致有個(gè)別幼兒在游戲過(guò)程中摔倒。
。2)游戲的時(shí)間控制不夠合理,有些幼兒還沒(méi)有玩盡興,游戲就結束了。
。3)在游戲過(guò)程中,沒(méi)有充分發(fā)揮幼兒的主動(dòng)性,教師的主導作用過(guò)于明顯。
3. 改進(jìn)措施
。1)在下次游戲前,要仔細檢查場(chǎng)地的安全性,確保幼兒們在游戲過(guò)程中的安全。
。2)合理控制游戲的時(shí)間,根據幼兒們的實(shí)際情況進(jìn)行調整,讓每個(gè)幼兒都能充分享受游戲的樂(lè )趣。
。3)在游戲過(guò)程中,要充分發(fā)揮幼兒的主動(dòng)性,讓他們自己制定游戲規則和玩法,教師只在必要的時(shí)候給予指導和幫助。
幼兒園小班游戲教案《捉魚(yú)》含反思 3
一、活動(dòng)目標
1. 讓幼兒在游戲中體驗快樂(lè ),鍛煉反應能力和身體協(xié)調性。
2. 培養幼兒的團隊合作意識和競爭意識。
3. 增進(jìn)幼兒之間的友誼,提高幼兒的社交能力。
二、活動(dòng)準備
1. 寬敞的活動(dòng)場(chǎng)地。
2. 若干條彩色絲帶(當作“魚(yú)”)。
3. 幾個(gè)小籃子。
三、活動(dòng)過(guò)程
1. 導入
教師帶領(lǐng)幼兒來(lái)到活動(dòng)場(chǎng)地,通過(guò)簡(jiǎn)單的熱身活動(dòng),如伸伸胳膊、踢踢腿等,讓幼兒的身體活動(dòng)開(kāi)來(lái)。
教師向幼兒介紹游戲的名稱(chēng)和玩法:“今天我們要玩一個(gè)好玩的游戲叫‘捉魚(yú)’。老師會(huì )把彩色絲帶當作‘魚(yú)’放在場(chǎng)地中間,小朋友們要像小魚(yú)一樣在場(chǎng)地里游來(lái)游去,同時(shí)要小心被‘漁夫’捉到哦。被捉到的‘小魚(yú)’要把‘魚(yú)’放到小籃子里!
2. 游戲進(jìn)行
教師選出幾位幼兒當“漁夫”,其余幼兒當“小魚(yú)”。
“漁夫”站在場(chǎng)地四周,“小魚(yú)”在場(chǎng)地中間自由游動(dòng)。
教師發(fā)出開(kāi)始的信號,“漁夫”開(kāi)始捉“小魚(yú)”!靶◆~(yú)”要盡量躲避“漁夫”的追捕。
當“小魚(yú)”被捉到后,要把“魚(yú)”放到小籃子里,然后站到場(chǎng)地邊上觀(guān)看游戲。
游戲繼續進(jìn)行,直到所有的“小魚(yú)”都被捉到。
3. 游戲結束
教師宣布游戲結束,讓幼兒圍坐在一起。
教師引導幼兒分享游戲中的感受:“小朋友們,你們在游戲中開(kāi)心嗎?有沒(méi)有什么有趣的事情發(fā)生呢?”
教師對幼兒在游戲中的表現進(jìn)行評價(jià),表?yè)P表現勇敢、機智的幼兒,鼓勵其他幼兒在下次游戲中更加努力。
四、活動(dòng)反思
通過(guò)這次“捉魚(yú)”游戲,幼兒們在活動(dòng)中充分體驗到了游戲的快樂(lè )。他們的`反應能力和身體協(xié)調性得到了鍛煉,同時(shí)也培養了團隊合作意識和競爭意識。在游戲過(guò)程中,我觀(guān)察到幼兒們都非常投入,積極地參與到游戲中。然而,也有一些需要改進(jìn)的地方。比如,在選擇“漁夫”時(shí),可以讓幼兒們輪流擔任,這樣可以讓每個(gè)幼兒都有機會(huì )體驗不同的角色。另外,在游戲場(chǎng)地的設置上,可以更加多樣化,增加一些障礙物,讓游戲更加具有挑戰性。在今后的活動(dòng)中,我會(huì )更加注重幼兒的個(gè)體差異,根據幼兒的實(shí)際情況調整游戲難度,讓每個(gè)幼兒都能在游戲中得到充分的發(fā)展。
幼兒園小班游戲教案《捉魚(yú)》含反思 4
一、活動(dòng)目標
1. 發(fā)展幼兒的反應能力和奔跑能力。
2. 培養幼兒的團隊合作意識。
3. 讓幼兒在游戲中體驗快樂(lè )。
二、活動(dòng)準備
1. 較大的活動(dòng)場(chǎng)地。
2. 若干條絲巾當作“魚(yú)”。
三、活動(dòng)過(guò)程
1. 導入
師:小朋友們,今天我們來(lái)玩一個(gè)非常有趣的游戲,叫做“捉魚(yú)”。大家有沒(méi)有見(jiàn)過(guò)魚(yú)在水里游來(lái)游去呀?那我們今天就來(lái)當一回小漁夫,一起去捉魚(yú)吧。
2. 講解游戲規則
師:老師會(huì )把絲巾當作魚(yú),撒在活動(dòng)場(chǎng)地里。小朋友們分成兩組,一組當漁夫,一組當魚(yú)。當漁夫的小朋友要去捉魚(yú),當魚(yú)的小朋友要盡量躲避漁夫,不讓自己被捉到。如果被漁夫捉到了,就要站到一邊,不能再繼續當魚(yú)了。等到所有的魚(yú)都被捉到了,我們就交換角色,再玩一次。
3. 進(jìn)行游戲
。1)第一次游戲:將幼兒分成兩組,一組當漁夫,一組當魚(yú)。老師把絲巾撒在場(chǎng)地里,游戲開(kāi)始。老師在旁邊觀(guān)察幼兒的游戲情況,適時(shí)給予指導和鼓勵。
。2)第二次游戲:交換角色,讓剛才當魚(yú)的小朋友當漁夫,當漁夫的小朋友當魚(yú)。再次進(jìn)行游戲。
4. 結束游戲
師:小朋友們,今天的游戲好玩嗎?現在我們一起把絲巾?yè)炱饋?lái),放回原處。然后,我們一起拍拍手,跳一跳,放松一下身體。
四、活動(dòng)反思
在本次活動(dòng)中,幼兒們表現出了極高的參與熱情和積極性。通過(guò)“捉魚(yú)”這個(gè)游戲,幼兒們的反應能力和奔跑能力得到了很好的鍛煉。同時(shí),在分組游戲的過(guò)程中,幼兒們也培養了團隊合作意識。
然而,在游戲過(guò)程中也發(fā)現了一些問(wèn)題。比如,有些幼兒在游戲中過(guò)于興奮,沒(méi)有遵守游戲規則,導致游戲秩序有點(diǎn)混亂。在今后的活動(dòng)中,要更加注重強調游戲規則,讓幼兒們養成遵守規則的好習慣。另外,在場(chǎng)地的.選擇上,可以更加寬敞一些,避免幼兒們在奔跑過(guò)程中發(fā)生碰撞。
總的來(lái)說(shuō),本次活動(dòng)達到了預期的目標,幼兒們在游戲中收獲了快樂(lè )和成長(cháng)。在今后的教學(xué)中,可以多設計一些類(lèi)似的游戲活動(dòng),讓幼兒們在玩中學(xué),學(xué)中玩。
幼兒園小班游戲教案《捉魚(yú)》含反思 5
活動(dòng)目標:
1. 增進(jìn)幼兒身體協(xié)調性:通過(guò)捉魚(yú)游戲,鍛煉幼兒的跑、跳、蹲等基本動(dòng)作,提升身體的靈活性和協(xié)調性。
2. 培養團隊合作意識:在游戲中,幼兒需要與同伴協(xié)作,共同完成任務(wù),增強團隊協(xié)作的能力。
3. 激發(fā)幼兒參與興趣:以趣味性的游戲形式,吸引幼兒積極參與,享受戶(hù)外活動(dòng)的樂(lè )趣。
活動(dòng)準備:
場(chǎng)地布置:選擇一個(gè)開(kāi)闊且安全的戶(hù)外場(chǎng)地,用彩色繩子或軟墊圍成一個(gè)“池塘”。
道具準備:制作若干條色彩鮮艷的“小魚(yú)”(可用布塊或軟塑料制成,確保安全無(wú)尖角),以及幾個(gè)“漁網(wǎng)”(可以用大布塊或環(huán)形繩子代替)。
角色分配:將幼兒分為兩組,每組選出一名隊長(cháng),負責組織隊伍和分配角色(“漁夫”與“小魚(yú)”)。
活動(dòng)流程:
1. 熱身活動(dòng):
教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行簡(jiǎn)單的肢體伸展和跳躍動(dòng)作,為接下來(lái)的游戲做好身體準備。
2. 游戲規則介紹:
“小魚(yú)”們需在“池塘”內自由游動(dòng)(跑動(dòng)、跳躍),避免被“漁夫”捉到。
“漁夫”手持“漁網(wǎng)”,在“池塘”外嘗試捕捉“小魚(yú)”,一旦“漁網(wǎng)”觸碰到“小魚(yú)”,“小魚(yú)”即被捕撈上岸,成為觀(guān)眾,為隊友加油。
設定一定時(shí)間(不具體說(shuō)時(shí)間,可以用音樂(lè )節奏或教師口令控制)后,交換角色繼續游戲。
3. 游戲進(jìn)行:
教師作為裁判,確保游戲過(guò)程安全有序,適時(shí)調整游戲節奏,鼓勵幼兒積極參與。
隊長(cháng)可以在隊伍間進(jìn)行策略討論,如何更好地躲避或捕捉,增強團隊間的溝通與協(xié)作。
4. 游戲結束與分享:
當所有幼兒都體驗過(guò)“漁夫”和“小魚(yú)”的角色后,游戲結束。
邀請幼兒分享自己在游戲中的感受,比如最開(kāi)心的時(shí)刻、學(xué)到的技巧或團隊合作的`經(jīng)驗。
活動(dòng)反思:
安全性:雖然活動(dòng)設計考慮了安全性,但在實(shí)際操作中仍需密切注意幼兒的動(dòng)態(tài),確保所有道具安全無(wú)害,避免碰撞和摔倒。
參與度:通過(guò)角色輪換,確保了每位幼兒都能充分參與到游戲中,感受到了不同角色的樂(lè )趣和挑戰,但未來(lái)可以嘗試更多元化的角色設定,增加游戲的吸引力。
團隊協(xié)作:游戲促進(jìn)了幼兒之間的交流與協(xié)作,但也發(fā)現部分幼兒在團隊合作時(shí)顯得較為被動(dòng)。未來(lái)可以增加更多團隊建設的環(huán)節,如共同制定策略、慶祝勝利等,進(jìn)一步增強團隊意識。
游戲創(chuàng )新:本次活動(dòng)雖達到了預期目標,但仍有提升空間。例如,可以引入“特殊小魚(yú)”(如快速游動(dòng)的小魚(yú)、隱身的小魚(yú)等),增加游戲的復雜性和趣味性,激發(fā)幼兒的創(chuàng )造力和想象力。
通過(guò)這樣的游戲,不僅鍛煉了幼兒的身體,還培養了他們的社交技能和團隊合作精神,為他們的全面發(fā)展打下了良好的基礎。
幼兒園小班游戲教案《捉魚(yú)》含反思 6
活動(dòng)目標:
1. 增強幼兒的身體協(xié)調性和反應能力。
2. 培養幼兒的團隊合作精神與競爭意識。
3. 通過(guò)游戲,讓幼兒體驗戶(hù)外活動(dòng)的樂(lè )趣,增進(jìn)同伴間的友誼。
活動(dòng)準備:
寬敞、安全的戶(hù)外場(chǎng)地。
制作或準備若干個(gè)彩色布條作為“小魚(yú)”(數量根據班級人數適當調整)。
兩位老師或助教分別扮演“漁夫”,手持大網(wǎng)(可用大布或繩子圍成圈)。
音樂(lè )播放器及歡快的背景音樂(lè )。
活動(dòng)流程:
一、活動(dòng)導入
老師以故事形式介紹游戲背景:在一個(gè)美麗的池塘里,住著(zhù)許多快樂(lè )的小魚(yú),今天,小魚(yú)們要玩一個(gè)躲避漁夫的游戲,看看誰(shuí)最靈活,能不被漁夫捉到。
二、游戲規則說(shuō)明
1. 角色扮演:幼兒扮演小魚(yú),老師或助教扮演漁夫。
2. 場(chǎng)地布置:劃定一個(gè)較大的圓形區域作為“池塘”,小魚(yú)們需在池塘內自由游動(dòng)。
3. 游戲開(kāi)始:隨著(zhù)音樂(lè )響起,小魚(yú)們在池塘內自由奔跑、跳躍,模仿魚(yú)兒游動(dòng)的樣子。漁夫則手持大網(wǎng),在音樂(lè )停止時(shí)嘗試捕捉小魚(yú)。
4. 被捕規則:若小魚(yú)的身體任何部位觸碰到漁夫的大網(wǎng),即表示被捕,需暫時(shí)離開(kāi)池塘站到一旁,等待下一輪游戲重新開(kāi)始。
5. 解救小魚(yú):每輪游戲結束后,未被捕的小魚(yú)可以選擇一名被捕的小魚(yú)進(jìn)行“解救”,通過(guò)手拉手的方式讓其重新回到游戲中。
三、游戲進(jìn)行
進(jìn)行多輪游戲,每輪可調整漁夫的數量或改變捕捉規則,如增加難度,讓漁夫使用單手捕捉等,以保持游戲的'新鮮感和挑戰性。
鼓勵幼兒在游戲中相互幫助,體驗團隊合作的樂(lè )趣。
四、游戲總結
游戲結束后,老師組織幼兒圍成一圈,分享游戲中的快樂(lè )時(shí)刻和學(xué)到的技巧。
表?yè)P在游戲中表現出色的小魚(yú)(如靈活躲避、團隊合作等),以及勇于嘗試和挑戰自我的幼兒。
引導幼兒思考,如何在游戲中更好地保護自己和朋友,培養解決問(wèn)題的能力。
活動(dòng)反思:
本次《捉魚(yú)》游戲不僅鍛煉了幼兒的身體,更重要的是促進(jìn)了他們之間的交流與協(xié)作。通過(guò)觀(guān)察,我們發(fā)現孩子們在游戲中展現出了極高的參與熱情和創(chuàng )造力,他們不僅學(xué)會(huì )了如何快速反應,還學(xué)會(huì )了如何在團隊中相互支持。未來(lái),在類(lèi)似活動(dòng)中,我們可以進(jìn)一步豐富游戲情節,比如引入“小魚(yú)找家”(設置安全區域)等情節,增加游戲的層次感和教育意義。同時(shí),也要注意安全監控,確保每位幼兒都能在安全的環(huán)境中享受游戲的樂(lè )趣。此外,適時(shí)調整游戲規則,以適應不同年齡段和能力水平的幼兒,讓每個(gè)孩子都能在游戲中找到自己的位置,獲得成就感。
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