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幼兒園大班多米諾骨牌教案

時(shí)間:2021-02-04 12:07:51 教案 我要投稿

幼兒園大班多米諾骨牌教案

  活動(dòng)目標:

幼兒園大班多米諾骨牌教案

  1、能大膽嘗試,積極探索,體驗合作的樂(lè )趣。

  2、發(fā)現力的傳遞現象。

  3、能積極地與同伴交流自己的發(fā)現,激發(fā)進(jìn)一步探索事物變化的愿望。

  4、激發(fā)幼兒對多米諾骨牌的濃厚興趣。

  活動(dòng)準備:

  長(cháng)條形木塊5筐

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、創(chuàng )設問(wèn)題情境,幼兒自由嘗試探索。

  1、我們把積木一塊一塊的豎起來(lái),然后用手指輕輕推第一塊積木,你猜后

  面的積木會(huì )發(fā)生什么有趣的事?

  2、幼兒猜想并自由發(fā)表建議

  3、幼兒嘗試探索

  四個(gè)人一組互相商量怎么玩,可以在桌子上或者地板上玩。

  4、交流演示

  小結:把積木一塊一塊的排好,用手指輕輕推第一塊積木,后面的積木會(huì )一塊跟著(zhù)一塊的倒下去。

  5、為什么用手指輕輕推第一塊積木,后面的積木會(huì )一塊跟著(zhù)一塊的倒下去?(力的傳遞)

  二、幼兒第二次嘗試探索

  1、如果我們把積木一塊一塊的排好,在中間拿掉兩塊或三塊積木,用手指輕輕推第一塊積木,積木會(huì )發(fā)生怎樣的變化?

  2、幼兒嘗試探索

  3、交流演示

  小結:把積木一塊一塊的排好,在中間拿掉兩塊或三塊積木,用手指輕輕推第一塊積木,前面的積木倒了,后面的'積木沒(méi)有倒,因為拿掉積木的地方距離太大了,力傳不過(guò)去了。

  三、幼兒第三次嘗試探索

  1、是不是只有排成直線(xiàn)才能推倒所有的積木?還有別的排法嗎?

  2、幼兒嘗試

  3、交流不同的排法

  四、結束

  1、引導幼兒給游戲取名字

  2、提出“多米諾骨牌”游戲名稱(chēng),請幼兒回家和家長(cháng)一起查閱游戲的來(lái)歷和成人的多種玩法。

  活動(dòng)反思:

  1、教學(xué)各環(huán)節比較清楚有條理性。在解決“力的傳遞”這個(gè)問(wèn)題時(shí)引導幼兒探索還不夠,因此幼兒沒(méi)有很好的理解和表達。

  2、活動(dòng)時(shí)應該讓幼兒在地板上玩比較好,首先聲音輕,其次利于幼兒的合作。

  3、活動(dòng)中“幼兒交流演示”的時(shí)間安排可以再緊湊一些。

  小百科:多米諾骨牌是一種用木制、骨制或塑料制成的長(cháng)方體骨牌。玩時(shí)將骨牌按一定間距排列成行,輕輕碰倒第一枚骨牌,其余的骨牌就會(huì )產(chǎn)生連鎖反應,依次倒下。

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