大班游戲活動(dòng)教案20篇
作為一名教職工,往往需要進(jìn)行教案編寫(xiě)工作,借助教案可以提高教學(xué)質(zhì)量,收到預期的教學(xué)效果。那么教案應該怎么寫(xiě)才合適呢?下面是小編為大家整理的大班游戲活動(dòng)教案,僅供參考,大家一起來(lái)看看吧。
大班游戲活動(dòng)教案1
【活動(dòng)目標】
1、喜歡參加體育活動(dòng),體驗與同伴共同游戲的快樂(lè )。
2、探索滾球、躲避球的方法。
3、能用眼跟蹤、觀(guān)察物體運動(dòng)方向的同時(shí),提高快速躲閃的能力。
【活動(dòng)準備】
1、知識準備:幼兒已玩過(guò)教師手持多個(gè)“火球”滾向他們,幼兒靈活躲閃,不被球擊中。
2、環(huán)境準備:“火球”3只(在足球的球面上畫(huà)有火焰圖案,滾起來(lái)象火球)、平坦的場(chǎng)地
【活動(dòng)過(guò)程】
玩法一:全體幼兒站在場(chǎng)地中間,教師手持火球滾向幼兒。幼兒躲閃靈活,不被擊中。球的數量逐漸增多。
規則:被球擊中者停止游戲一次。
注意事項:奔跑時(shí)注意安全,避免碰撞。
評析:這是一個(gè)師生互動(dòng)的游戲。這個(gè)游戲基本保持了原來(lái)“打野鴨”的方法。但是難度上有變化。
一是球的數量有所增加,教師手上的球從一個(gè)到多個(gè)滾向幼兒。
二是滾球的方向在不斷變化。教師在圓圈上,不斷變化滾球的方向,幼兒也跟著(zhù)跑動(dòng)躲球。
玩法二:幼兒分兩隊,一隊幼兒站在邊線(xiàn)上滾火球,另一隊幼兒依次排開(kāi)站在圓圈上,躲避正面滾來(lái)的`火球,想出各種躲避火球的方法。(見(jiàn)圖一)
規則:
1、只能在圓圈內躲避火球,如果離開(kāi)圓圈就算犯規。
2、提醒幼兒只能用球滾同伴的腳,不能拋擊同伴腳以上的身體部位。
評析:這個(gè)玩法注重了幼兒間的互動(dòng)。幼兒在相互滾球與躲避過(guò)程中,要動(dòng)腦筋玩,隨著(zhù)球滾過(guò)來(lái)的方向,左右跑動(dòng),上下跳動(dòng),前后奔跑等,活動(dòng)的運動(dòng)量大,幼兒身體的敏捷性得到提高。
玩法三:幼兒分三隊,一隊幼兒站在圈內,兩對幼兒迎面站立在邊線(xiàn)上,持球的一隊先將火球滾向圈中的幼兒,對面一隊幼兒接到火球后再立刻滾出,幼兒滾球速度又快又慢,躲球的幼兒需不斷判斷火球滾來(lái)的方向迅速躲避。被球擊中的幼兒與滾球者交換位置,游戲繼續進(jìn)行。(見(jiàn)圖二)
規則:
1、滾球的幼兒接到球后,迅速把球滾向圈中幼兒。
2、被球擊中的幼兒須與滾球者交換位置。
評析:幼兒由兩隊變?yōu)槿。由于兩邊幼兒滾球的速度快慢不一,這就需要躲避火球的幼兒對不同方向向先后滾來(lái)的火球迅速作出判斷,從而不斷變換自己的身體方向靈活的躲避。
玩法四:幼兒分三隊,一隊幼兒站在前面的起跑線(xiàn)上,兩隊幼兒在其側面迎面站立。聽(tīng)到指令,起跑線(xiàn)上的幼兒迅速向前面跑動(dòng),躲避從兩側面滾來(lái)的火球,以速度最快,不碰到火球者為勝。躲球的幼兒與滾球者交換位置,游戲繼續進(jìn)行。
規則:
1、奔跑時(shí)注意安全,不互相碰撞。
2、被球擊中者停止游戲一次。
評析:這個(gè)玩法難度很大。幼兒要從躲避正面的火球變?yōu)槎惚軆蓚让娴幕鹎。兩側幼兒同時(shí)不斷將球滾向中間跑動(dòng)中的幼兒,求得數量越來(lái)越多,火力越來(lái)越猛,幼兒需迅速判斷時(shí)機,快速沖向終點(diǎn),從而成功地躲避火球,這對幼兒來(lái)說(shuō)具有很大的挑戰性。既要鼓勵幼兒大膽、勇敢、又要鼓勵幼兒反映迅速,身體隨著(zhù)球滾動(dòng)的方向的改變而改變。
大班游戲活動(dòng)教案2
活動(dòng)目標:
1、鍛煉幼兒下肢力量及靈活性,培養幼兒合作精神。
2、教會(huì )幼兒跨大步的傳統玩法,培養幼兒競爭意識。
3、考驗小朋友們的'反應能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。
4、遵守游戲規則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動(dòng)帶來(lái)的快樂(lè )。
5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì )游戲,感受游戲的樂(lè )趣。
活動(dòng)準備:50米場(chǎng)地、起跑線(xiàn)、終點(diǎn)線(xiàn)
活動(dòng)過(guò)程:
一、帶幼兒入場(chǎng)地。
二、講解游戲玩法,認識起跑線(xiàn)、終點(diǎn)線(xiàn)。
三、教師與幼兒做示范
1、兩個(gè)幼兒猜拳分勝負,勝者同伴向前跨越(步數提前講好)
2、哪組幼兒提前到終點(diǎn)為獲勝方。
3、以后依次進(jìn)行,直到幼兒全部跨越完畢。
四、幼兒游戲、教師隨場(chǎng)指導。
五、游戲結束,整理場(chǎng)地。
大班游戲活動(dòng)教案3
【設計意圖】
活動(dòng)設計的基礎來(lái)源于紙,紙是幼兒日常生活所熟悉的東西。幼兒常常用它來(lái)畫(huà)畫(huà)、寫(xiě)字、做手工作品。我在觀(guān)察中發(fā)現大班下學(xué)期的幼兒在創(chuàng )造思維(主要是求異性發(fā)散性)上有了明顯地發(fā)展,他們已不滿(mǎn)足于已經(jīng)發(fā)現的幾種玩法、用法,而是喜歡去探索新的方法,去重新利用“舊”的事物。例如:中班玩紙時(shí),幼兒常用平面的紙當扇子;到了大班下學(xué)期,如果再請他們做扇子,則多數采用摺摺皺的方法。在剪、貼、畫(huà)、折的各項活動(dòng)中幼兒顯示出很大的熱情,為本次活動(dòng)打下了良好的基礎。
【活動(dòng)目標】
1、樂(lè )意參加操作活動(dòng),養成實(shí)事求是的態(tài)度。
2、在實(shí)踐探索的過(guò)程中,懂得只要用折疊的方法,改變紙的形狀,紙就能承受一定的力。
【活動(dòng)準備】
1、積木若干、小筐。
2、長(cháng)方形的似明信片的白紙若干、玻璃杯。
3、固體膠、雙面膠若干。
【活動(dòng)重、難點(diǎn)】
讓幼兒通過(guò)實(shí)踐活動(dòng)來(lái)證明紙的承受力。
【活動(dòng)過(guò)程】
一、 說(shuō)說(shuō)紙的用途
1、導入:師出示一張紙,說(shuō):“小朋友們,今天我們來(lái)說(shuō)說(shuō)紙。紙可以用來(lái)干什么?(畫(huà)畫(huà)、寫(xiě)字、擦窗、折手工……)
2、 前些天我的朋友告訴我,他能用兩張紙,一張做桌面,一張做桌腿組合成一張一條腿的桌子,在這張紙桌上能放上一筐積木、一杯水。你覺(jué)得這件事,是真是假?為什么你覺(jué)得是真或是假?(幼兒明確的闡述自己的理由)
3、 你們有什么辦法來(lái)證實(shí)這件事的真假?小結:小朋友想用實(shí)事求是的辦法來(lái)試試。誰(shuí)說(shuō)得對,誰(shuí)說(shuō)得錯?
二、 嘗試兩張紙做紙桌
1、 無(wú)論是真是假,讓我們一起來(lái)試試做紙桌?每人兩張紙,學(xué)著(zhù)一張做桌面,一張做桌腿,讓紙桌站起來(lái)。
2、 集中討論:“我的紙桌站起來(lái)了”。(幼兒用語(yǔ)言表述或結合實(shí)物表述)
用折的方法:將紙對折立起來(lái)變賀卡型
用折的方法:將紙三折變成“門(mén)”型
用折的方法:將紙四折變“W”型
用折的方法:將紙卷成圓柱型
三、 進(jìn)一步嘗試用兩張紙做紙桌
1、 試試在紙桌上輕輕地平放積木,看看哪種形狀的桌腿最牢,桌面上放的積木最多?
2、 鼓勵幼兒嘗試實(shí)驗各種形狀的桌腿承受力的本領(lǐng),教師巡回指導。
3、 組織交流:你的紙桌上放了幾塊積木?它是什么形狀的桌腿?你發(fā)現哪種形狀的桌腿比較牢,桌面上可放積木多些?在嘗試做紙桌的過(guò)程中,你遇到什么困難?是怎么解決的?
4、 幼兒再次嘗試用不同的積木進(jìn)行實(shí)驗?
四、 師生共同小結
1、 紙的本領(lǐng)很大,通過(guò)折、卷的方法,改變它原來(lái)的形狀后,可以“站”起來(lái),變成一張桌子。
2、 小朋友想出了各種方法來(lái)造各種形狀的紙桌,發(fā)現圓柱體的桌腿比“門(mén)型”、“W型”、“波浪型”的桌腿都牢,桌面上放的積木塊數量多,承受重量的'本領(lǐng)最大。
3、 還有什么形狀的桌腿也像圓柱體的桌腿一樣,有一個(gè)支撐面,在桌上可以放許多塊積木呢?
4、 教師演示折成三棱柱型的桌腿,放上一筐積木一杯水,證實(shí)朋友說(shuō)的話(huà)是可信的。
5、 小結:有時(shí)聽(tīng)別人說(shuō)的話(huà),你覺(jué)得有點(diǎn)信、有點(diǎn)不信,最好呢!我們去動(dòng)手試試,因為事實(shí)會(huì )告訴我們什么是正確的、什么是不正確的。
五、延伸教育
老師見(jiàn)過(guò)會(huì )滾動(dòng)的雞蛋立在桌子上、立在燈泡上,你能否讓完好的雞蛋立起來(lái)呢?什么樣的雞蛋立起來(lái)更快些?請孩子們回家試一試。
反思:“給孩子一個(gè)空間,讓他自己往前走。給孩子一個(gè)條件,讓他自己去鍛煉。給孩子一個(gè)問(wèn)題,讓他自己去找答案。給孩子一點(diǎn)困難,讓他自己去解決。給孩子一點(diǎn)自主,讓他自己去選擇”。是呀,就應該多給孩子一些空間和機會(huì ),讓他們去發(fā)揮、去想象。通過(guò)這節課的學(xué)習,就是最好的驗證。我本來(lái)想示范,又一想還是別示范的好,所以我一開(kāi)始沒(méi)有做。因此,通過(guò)孩子們自己的發(fā)揮想象,做出了各式各樣的紙桌。雖然有個(gè)別幼兒沒(méi)有成功,但是他們也經(jīng)過(guò)了一個(gè)思維與操作、實(shí)驗的過(guò)程。
孩子們的作品讓我出乎意料,富有個(gè)性、富有創(chuàng )造性。在制作過(guò)程中,我不斷聽(tīng)到孩子們驚喜的聲音:“老師,瞧,我的桌子也站起來(lái)啦!薄袄蠋熌憧次业淖雷油仁欠降,和他們的不一樣!”這一聲聲興奮的報告聲透著(zhù)孩子的自我成就感。因為,這紙桌是我自己創(chuàng )作的,不是跟別人學(xué)的。新課改要求老師們要放手讓孩子自己去嘗試,不要把孩子們牽的太緊,我認為我這堂課對這一新課改精神進(jìn)行了成功的驗證。
大班游戲活動(dòng)教案4
活動(dòng)目的:
復習已經(jīng)學(xué)過(guò)的字詞。
活動(dòng)準備:
字卡、小筐。
活動(dòng)玩法:
兩名幼兒將一小筐字卡反扣在桌上,并一字排開(kāi)(根據字卡數也可并列幾行)。用猜拳的方法分出勝負,勝者先開(kāi)始游戲。邊說(shuō)兒歌"點(diǎn)兵點(diǎn)將,誰(shuí)是我的好老將"邊用右手食指從左向右點(diǎn)數字卡,點(diǎn)一個(gè)字讀一個(gè)字音,當說(shuō)到"將"時(shí)立即將右手食指所指的字拿起來(lái)認讀,認對了,字卡放到自己跟前,認錯了,繼續反扣在原處,有第二名幼兒開(kāi)始游戲,一人一次輪換進(jìn)行。如數完字卡,兒歌未說(shuō)完,繼續返回從左向右點(diǎn)數。
飛行試驗
活動(dòng)目的:
復習所學(xué)過(guò)的字卡
活動(dòng)準備:
字卡
活動(dòng)玩法:教師將字卡貼在黑板的'四周,其中每一張字卡都代表飛機飛行試驗基地,開(kāi)始,總指揮宣布飛行試驗開(kāi)始,隨即飛機到達第一實(shí)驗廠(chǎng),如幼兒說(shuō)出字卡飛機就繼續進(jìn)行飛行實(shí)驗,如說(shuō)錯了飛機則停止進(jìn)行修理直至學(xué)會(huì )這個(gè)字后方才繼續飛行,最后到達目的后一起歡呼跳躍。
大班游戲活動(dòng)教案5
【活動(dòng)目標】
1、培養幼兒的創(chuàng )造力、想象力和專(zhuān)心、細心的好習慣。
2、嘗試通過(guò)動(dòng)作和色彩來(lái)感知美、創(chuàng )造美。
3、在活動(dòng)中將幼兒可愛(ài)的一面展現出來(lái)。
4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現自己。
【活動(dòng)準備】
各種顏色、長(cháng)短不同的游戲棒若干根。
【活動(dòng)過(guò)程】
1、利用游戲棒拼圖形。如讓幼兒在一定時(shí)間里,用游戲棒分別拼搭出三角形、正方形、長(cháng)方形、想象中的欄桿、滑梯、秋千架、房子、飛機、機器人等。每次可拼一個(gè),或幾個(gè),最后以拼得對、拼得快為勝。
2、兩人一組,每人有10根游戲棒,先用猜拳來(lái)確定玩的次序(先A后B)。A先將20根游戲棒握在手中,然后將棒垂直立于桌面,雙手松開(kāi)。用單手去取桌上的'游戲棒。在取棒過(guò)程中,每次取一根,不能碰到其他棒,否則,讓B進(jìn)行。游戲以取棒多者為勝。
【活動(dòng)反思】
平面圖形的拼組是在上學(xué)期“認識物體和圖形”的基礎上教學(xué)的,通過(guò)一些操作活動(dòng),讓學(xué)生初步體會(huì )長(cháng)方形、正方形、三角形、圓的一些特征,并感知平面圖形和立體圖形間以及平面圖形與立體圖形間的一些關(guān)系。在教學(xué)中以活動(dòng)為主,讓學(xué)生親身體驗、合作交流,讓學(xué)生在參與中體驗和感悟。
針對一年級學(xué)生的心理特點(diǎn),在課的導入時(shí),我選擇了學(xué)生很感興趣的風(fēng)車(chē)入手,激發(fā)學(xué)生學(xué)習的興趣,我的本意是讓學(xué)生在動(dòng)手折風(fēng)車(chē)活動(dòng)中,體會(huì )長(cháng)方形、正方形邊的特征,從而了解到:長(cháng)方形的對邊相等,正方形的四條邊相等。但是由于低年級學(xué)生只注意折風(fēng)車(chē),而忽略了老師讓他們通過(guò)折找長(cháng)方形和正方性的邊的特征。但在整節課的開(kāi)頭正是由于我導入設計的不夠好,導致了在折風(fēng)車(chē)時(shí)大多數同學(xué)只管自己做,根本沒(méi)有聽(tīng)老師提出的問(wèn)題,只有一部分學(xué)生體會(huì )出長(cháng)方形、正方形邊的特征。如果在這個(gè)時(shí)候,我適當的加以引導,可能學(xué)生能很快的被引導過(guò)來(lái)。一節課上下來(lái),我感覺(jué)自己沒(méi)有很好的處理好知識和學(xué)生興趣的關(guān)系,沒(méi)有讓學(xué)生在玩的過(guò)程中真正地學(xué)到知識,做到學(xué)有所進(jìn)步。還有就是感覺(jué)一年級的學(xué)生還有待于課堂常規的有效規范,怎樣有效的規范,這將是我在近段時(shí)間內要好好思考和有效改進(jìn)的地方。
大班游戲活動(dòng)教案6
活動(dòng)目標
1、引導幼兒在玩陀螺的過(guò)程中,探索發(fā)現與陀螺旋轉有關(guān)的各種相關(guān)因素。
2、積極參與探索活動(dòng),萌發(fā)求知欲望
3、初步培養幼兒用已有的生活經(jīng)驗解決問(wèn)題的能力。
4、喜歡參與游戲,體驗。
活動(dòng)準備
1、每張桌子上的筐內有小陀螺
2、幼兒人手一份:1號盒中形狀不同的小陀螺;2號盒中轉動(dòng)盤(pán)不同的小陀螺;3號盒中軸不同的小陀螺。
活動(dòng)過(guò)程
。ㄒ唬⿲胫黝}:師:小朋友,你們平時(shí)喜歡玩陀螺嗎?那你們誰(shuí)的陀螺贏(yíng)了?你的陀螺是怎樣贏(yíng)得?
。ǘ┎僮魈剿1
1.①今天老師為你們準備了各種各樣的陀螺,請你們一起來(lái)玩好嗎?先請小朋友玩1號盒中的小陀螺,我們再來(lái)比一比,誰(shuí)的陀螺轉的時(shí)間長(cháng)。②幼兒玩陀螺,教師巡回指導,鼓勵幼兒大膽地比。③交流反饋。提問(wèn):你跟誰(shuí)比了?陀螺成績(jì)如何?為什么會(huì )比他的快(慢)呢?④驗證。你們再來(lái)比一比,看看到底為什么?⑤師生共同小結:陀螺旋轉的時(shí)間長(cháng)短與陀螺的形狀有關(guān)系。
2.①下面請小朋友再來(lái)玩2號盒中的小陀螺,比比誰(shuí)的'陀螺厲害。②教師巡回指導 ③交流反饋。④驗證。⑤師生共同小結:陀螺旋轉的時(shí)間長(cháng)短與陀螺的轉動(dòng)盤(pán)有關(guān)。3.①下面請小朋友再來(lái)玩3號盒中的小陀螺,比比誰(shuí)會(huì )贏(yíng)。②教師巡回指導 ③交流反饋。④驗證。⑤師生共同小結:陀螺旋轉的時(shí)間長(cháng)短與陀螺的軸有關(guān)。
。ㄈ┎僮魈剿2
1、下面老師請幾個(gè)小朋友從3號盒中拿出陀螺再來(lái)比一比。
2、你們看他們手中的陀螺都是一樣的形狀,轉動(dòng)盤(pán)和軸也一樣,現在轉的時(shí)間一樣長(cháng)了嗎?
3、幼兒比賽、驗證。
4、小結:陀螺旋轉的時(shí)間長(cháng)短還與用力的大小、速度有關(guān)系。
。ㄋ模┙Y束:進(jìn)一步探索、設疑。小朋友,你們想想看,如果陀螺放在瓷磚上和放在地毯上,哪一個(gè)轉的時(shí)間長(cháng)?這個(gè)問(wèn)題老師把它留給你們自己去探索,好不好?
活動(dòng)反思
本次活動(dòng)的整個(gè)環(huán)節、思路很清晰,老師課前的準備工作也很到位,選材從幼兒感興趣的陀螺著(zhù)手,所以幼兒參與和互動(dòng)情況較好;顒(dòng)中老師以一個(gè)個(gè)的問(wèn)題帶著(zhù)幼兒去探究和觀(guān)察,讓幼兒在猜猜、試試、說(shuō)說(shuō)中探索和發(fā)現各種形狀的陀螺在快速轉動(dòng)時(shí)都會(huì )呈現出圓形,使幼兒獲得更多有關(guān)轉動(dòng)的感性經(jīng)驗。然而教師的課堂隨機應變能力還有待加強,在幼兒介紹自己發(fā)現的時(shí)候,有錯誤的就要當場(chǎng)解決,加深幼兒的印象,不要拖到最后一起解決。
大班游戲活動(dòng)教案7
活動(dòng)目標
1、讓幼兒體驗變廢為寶的樂(lè )趣。
2、發(fā)展幼兒想象力和動(dòng)手操作能力。
3、讓幼兒嘗試利用廢舊物品進(jìn)行創(chuàng )作。
活動(dòng)準備
1、活動(dòng)前,組織幼兒收集大量的大小不等、材料不同的潔凈廢舊物品。(紙盒、易拉罐、酸奶盒、飲料瓶、果凍盒、紙杯、塑料瓶、玻璃瓶等)
2、裝飾用的彩色橡皮紙、皺紋紙、蠟光紙、彩筆。
3、雙面膠、膠水、小剪刀。
4、用廢舊物品制作好的成品。(俏皮帽、筆筒、儲錢(qián)罐、小火車(chē)、小動(dòng)物、火箭、飛機等)
活動(dòng)過(guò)程
開(kāi)始部分:組織活動(dòng),集中幼兒注意力。
基本部分:
1、談話(huà),激發(fā)幼兒的活動(dòng)興趣。
小朋友,前些日子老師組織大家收集了許多廢舊物品,請大家互相看一看都收集了哪些廢舊物品,哪個(gè)小朋友愿意先來(lái)告訴老師?
2、在幼兒互相欣賞的基礎上,指名幼兒回答。
3、教師小結:
小朋友們真能干,收集了這么多的廢舊物品,有易拉罐、紙杯、紙盒、塑料瓶、玻璃瓶、瓶蓋、果凍盒、飲料瓶等。這么多的廢舊物品堆在一起多亂呀,誰(shuí)能想個(gè)好辦法把它擺放整齊?(引導幼兒將廢舊物品進(jìn)行分類(lèi),并用自己的標志記錄)
小朋友們真聰明,想了這么多的好辦法把這些廢舊物品都擺放整齊了,那我們能用這些物品做什么?(幼兒自由討論,教師小結)今天,老師想利用這些廢舊物品來(lái)做一個(gè)游戲。(激發(fā)幼兒參與游戲的興趣)
4、幼兒分組做游戲。(教師向幼兒介紹規則:將幼兒分成兩組,每個(gè)幼兒都要參與游戲,用不同的紙盒、易拉罐、紙杯、塑料瓶、玻璃瓶等進(jìn)行摞高,看哪組小朋友在規定時(shí)間內摞得高。)游戲后,師幼共同作結。
5、出示制作好的成品,激發(fā)幼兒的制作興趣。
。1)談話(huà):廢舊物品除了做游戲外,老師還用廢舊材料制作了很多好看、好玩的東西呢,你們看:(出示制作好的成品,引導幼兒欣賞。)
。2)提問(wèn):這是什么?它是用什么作成的?是怎么做的?
。3)幼兒充分討論后,回答。
。4)如果這些做好的玩具壞了,該怎么辦?
。5)引導幼兒討論回答后,教師小結,滲透節能環(huán)保教育。
我們制作的這些玩具如果壞了,能回收的可以送到廢品收購站,加工再利用變成有用的.東西,節約資源,不能回收的送垃圾處理廠(chǎng),保護環(huán)境。
6、鼓勵幼兒利用廢舊物品進(jìn)行創(chuàng )作,發(fā)展幼兒的想象力和動(dòng)手操作能力。
。1)談話(huà):剛才小朋友欣賞了老師制作的玩具,你想不想動(dòng)手制作一件自己喜歡的玩具?(想)
。2)分給幼兒剪刀、彩紙、彩筆等,讓幼兒利用廢舊物品進(jìn)行制作,同時(shí)教師提出制作要求:
A、想好制作什么玩具,用到哪些廢舊物品。
B、鼓勵幼兒合作,用不同的材料制作出同一種好玩的玩具。
。3)教師重點(diǎn)指導對完成制作有困難的幼兒。
。4)幼兒制作完成后,將所有作品擺放在展示桌上,并鼓勵幼兒進(jìn)行講評,體驗“變廢為寶”成功的樂(lè )趣。
三、簡(jiǎn)單講評本次活動(dòng)情況,鼓勵幼兒“變廢為寶”,大膽創(chuàng )新。
活動(dòng)結束
區域活動(dòng)時(shí),引導幼兒制作更多的玩具。
大班游戲活動(dòng)教案8
。刍顒(dòng)目標]
1、教幼兒初步學(xué)習拍皮球。
2、提高幼兒的運動(dòng)技能,培養幼兒對球類(lèi)活動(dòng)的興趣。
3、在拍球過(guò)程中讓幼兒初步感受到手掌拍的力量和球的關(guān)系使幼兒手眼協(xié)調。
。刍顒(dòng)準備]
幼兒人手一個(gè)球。
。刍顒(dòng)過(guò)程]
1.新學(xué)隊列:成體操隊形散開(kāi)。
教師指導下,全體學(xué)生反復練習,逐步熟悉隊形散開(kāi)、集合方法。
不同形象走。
徒手操:手腕和腳腕活動(dòng)、膝關(guān)節運動(dòng)、正壓腿。
2、教師邊示范邊講解拍球動(dòng)作。要求:用手向下拍一次球后,用雙手接住球。幼兒分散練習,教師巡視。
3、教師教幼兒連續拍球:用手將球拍下,當球彈起后,再接著(zhù)一下一下地拍。幼兒練習。
4、單手拍球,邊走邊拍,要注意節奏。
5、雙手交替拍球。
6、手拍小皮球,我們繞圈走。
7、游戲"看誰(shuí)拍得多"。
8、結束。表?yè)P學(xué)拍球認真的幼兒,帶領(lǐng)幼兒將球送入筐中。
附:兒歌
大皮球圓又圓,拍一拍,跳一跳,
拍得重跳得高,拍得輕跳得低。
三、結束部分
做放松動(dòng)作。
目的:
訓練幼兒滾、排球、傳球的技能,以及動(dòng)作的協(xié)調性與敏捷性。
準備:
排球、籃球、足球、大小皮球等。
玩法:
。1)滾球
、匐p手滾球:一對幼兒面對面蹲下,互相用手滾接球。
、趩问譂L球:用左手或右手向對方滾球。
、蹪L球過(guò)門(mén):3人在一條直線(xiàn)上,如圖。甲、乙兩人面對面站立,丙雙腳分開(kāi)為一道門(mén)。甲、乙滾球,球必須經(jīng)過(guò)丙的球門(mén)。如果誰(shuí)的球沒(méi)進(jìn)門(mén),就與丙互換位置?煞磸瓦M(jìn)行。
、軡L球擊球:用球擊保齡球、圓木圓柱體、積木、酒瓶均可。離投擲線(xiàn)3~7米處放上述物品,把幼兒分成人數相等的.幾組,排在投擲線(xiàn)后。游戲開(kāi)始,教師發(fā)出口令,每組第一名幼兒?jiǎn)问治涨,由體后向前將球沿直線(xiàn)滾出,碰擊物件,擊倒1個(gè),得1分。扶好物體,繼續讓各組第二名進(jìn)行比賽,依此類(lèi)推,按序進(jìn)行。最后,積分最多者獲勝。
、轁L球賽:兩隊各6人,分別站在場(chǎng)地的兩端(如圖)。甲隊一幼兒將球滾向乙隊,乙隊幼兒接球再滾向甲隊,甲隊接球再滾向乙隊,如乙隊沒(méi)接住球,則甲對得一分,換乙隊發(fā)球。最后,得分最多的隊獲勝。
。2)拍球
、僭貑问峙那。
、谠刈笥沂纸惶媾那。
、蹎文_站立拍球。
、茈p腳跳起拍球:拍一下,跳一次,像兔子一樣。
、菖那蜣D圈:用最大臂力,向上拍球,然后自轉一圈再拍球,也可以連拍幾個(gè)球后在轉圈一周。
、藁优那颍?jiǎn)瓮认蜃、右邁球相互交替進(jìn)行,也可蹲下拍球,用手指拍球等。
。3)傳球
、贀艄膫髑颍河變簢粓A圈,教師擊鼓或搖鈴,集體說(shuō)兒歌或唱歌數數。幼兒一個(gè)一個(gè)傳球,聲音停,球在誰(shuí)手中,誰(shuí)就做一次花樣拍球。
、趦扇藗髑颍杭、乙面對面站立,距離由近及遠逐漸增加,互相拋接球。
、圩越幼?huà)伹颍弘p手把球拋過(guò)頭再接住球位高球,把球拋在頭以下為低球?陕(tīng)教師口令拋接高球或低球。
、茴^上傳球:站成一路縱隊,排頭幼兒雙手拿球,經(jīng)頭頂到腦后,第二名幼兒接過(guò)球在經(jīng)頭頂往后傳遞,依次進(jìn)行。
、萃认聜髑颍赫境梢宦房v隊,把兩腿分開(kāi)站立,排頭幼兒抱球彎腰從兩腿下把球傳給第二名幼兒,第二名幼兒再從兩退下后傳給第三名幼兒,依次進(jìn)行。
、藁ハ鄠髑颍河變赫境蓛陕房v隊,甲隊第一名幼兒傳給乙隊第一名,乙隊第一名則傳球給甲隊第二名,依次相互傳球;驈淖笙蛴、從右向左傳球。
。4)運球
、僦本(xiàn)運球:在一條在直線(xiàn)上運球走。
、谧笥沂诌\球:幼兒踏在直線(xiàn)或圓線(xiàn)上走,在白線(xiàn)的兩邊用左右手交替運球,球不能壓線(xiàn)。
、矍(xiàn)運球:將小椅子、積木、保齡球等任意擺成直線(xiàn)或幾何圖形,依次繞物做曲線(xiàn)運球。
、茈p人運球:兩人走在直線(xiàn)兩側,甲從左則把球拍在白線(xiàn)的右側,乙從右側再把球拍在白線(xiàn)的左側,邊運球邊前進(jìn)。
、葸\球跳躍:在場(chǎng)地上畫(huà)出1米間隔的平行線(xiàn)代表小河溝,溝寬10~30公分,運球時(shí),要從溝上跳過(guò),球不能落在溝里。
、尴露走\球:身體半蹲,兩膝分開(kāi),兩腳成八字,雙臂體前下垂抱球,邊跳邊運球邊學(xué)青蛙“呱呱”地叫。
、邎蠹堖\球:每人一張報紙、一個(gè)球,教師發(fā)令后,幼兒把球放在紙上,拉著(zhù)前進(jìn),球掉下后,應重新把球放好再前進(jìn)。
、嗷舆\球:兩人一組持一球,頭對頭夾球前進(jìn);腹對腹夾球前進(jìn);背對腹夾球前進(jìn)。
。8)旋球飛行
大班游戲活動(dòng)教案9
活動(dòng)目標:
1.使幼兒在表演中體會(huì )新疆民間歌曲的活潑和歡快風(fēng)趣的風(fēng)格特點(diǎn)。
2.學(xué)習原地屈膝步,聳肩等基本動(dòng)作和組合。
活動(dòng)準備:
幼兒提前學(xué)會(huì )歌曲,磁帶和錄音機。
活動(dòng)過(guò)程:
(一)開(kāi)始部分
全體幼兒隨音樂(lè )復習歌曲《小毛驢》,要求幼兒用好聽(tīng)的聲音和歡快活潑的情緒來(lái)演唱,唱準三連音和弱起節奏。
(二)基本部分
1.教師引導幼兒分句創(chuàng )編動(dòng)作。
2.教師將幼兒喜歡的動(dòng)作編成舞蹈,示范表演。
3.教師帶領(lǐng)幼兒集體表演創(chuàng )編的舞蹈。
4.教師講解學(xué)習原地屈膝步,聳肩等基本動(dòng)作:
原地屈膝步:雙腳原地左右腳交替屈膝抬腳跟,重心腿直立,左右腳交替。
5.教師帶領(lǐng)幼兒重點(diǎn)練習屈膝步。
6.教師講解基本動(dòng)作,幼兒四散面對教師站好進(jìn)行學(xué)習,對于動(dòng)作不正確的`幼兒進(jìn)行個(gè)別輔導和教授。
7.幼兒學(xué)會(huì )基本動(dòng)作后,教師教授組合。
8.教師帶領(lǐng)幼兒跟隨音樂(lè )集體表演舞蹈,要求幼兒注意表情,表現出小毛驢活潑可愛(ài)的樣子。
9.教師講解歌曲的內在含義,并以積極的情緒投入到舞蹈中,充分調動(dòng)幼兒表演的積極性和歡快和活潑的情緒。
(三)結束部分
全體幼兒隨音樂(lè )學(xué)小毛驢出教室進(jìn)行游戲。
大班游戲活動(dòng)教案10
活動(dòng)目標
1發(fā)展幼兒投準,單腳跳躍動(dòng)作,增強幼兒腿部力量,提高幼兒平衡能力。
2培養幼兒參與意識,競爭意識,規則意識。
活動(dòng)準備
1在場(chǎng)地上畫(huà)好格子當作房子。
2準備一個(gè)小沙包。
活動(dòng)過(guò)程
1熱身
教師帶領(lǐng)幼兒一起進(jìn)行熱身活動(dòng),如;模仿操,慢跑等,盡量把幼兒的身體活動(dòng)開(kāi)。
2教師向幼兒介紹游戲的名稱(chēng),并向幼兒講解和示范各種玩法。
游戲規則:
1幼兒在玩游戲時(shí),如果沒(méi)有按照規定順序踢跳,判為失敗。
2在跳房子過(guò)程中,腳或小沙包壓線(xiàn)或出格均為失敗。
玩法 : 幼兒站在第一格線(xiàn)外,將小沙包透進(jìn)第一格,跨進(jìn)第二格單腳跳進(jìn)第三格,雙腳跨進(jìn)第四第五格,然后單腳跳進(jìn)第六格,再雙腳 跨進(jìn)七八格,單腳跳進(jìn)第九格,跳轉身后再依次返回至第二格時(shí),單腳站住并用手撿起小沙包,跨出第一格,然后再將小沙包投進(jìn)第二格,如此依次進(jìn)行,以不許犯規少犯規,并先跳完者為勝。
3教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行游戲,并注意安全。
4游戲結束,教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行放松活動(dòng)。
活動(dòng)總結
教師總結幼兒今天的表現,表?yè)P和鼓勵幼兒在活動(dòng)中表現積極,好的幼兒,讓幼
兒在玩游戲的同時(shí),感受到體育活動(dòng)的快樂(lè ),同時(shí),教師也要照顧到那些在活動(dòng)中比
較安靜的`幼兒,表現不好的幼兒,鼓勵他們加油,下次會(huì )表現得更好等,使其他們能
在活動(dòng)中活躍起來(lái),以培養他們對體育游戲活動(dòng)的興趣。
大班游戲活動(dòng)教案11
【活動(dòng)目標】
1、會(huì )邊說(shuō)民間游戲兒歌邊游戲。
2、喜歡合作玩游戲,發(fā)展幼兒動(dòng)作的協(xié)調性。
3、了解兒歌的含義。
4、幼兒可以用完整的普通話(huà)進(jìn)行交流。
【活動(dòng)準備】
小鈴鼓
【活動(dòng)流程】
1、教師使用小鈴為幼兒打節奏,幼兒學(xué)說(shuō)兒歌。
2、幼兒一個(gè)接一個(gè)拉手站好,選出排頭和排尾。
第一次游戲排頭和排二手拉手做守成人(城門(mén)),說(shuō)問(wèn)句兒歌,其他幼兒手拉手做攻城方,說(shuō)答句兒歌。最后一段攻城人說(shuō)。
游戲開(kāi)始,對說(shuō)兒歌,說(shuō)完最后一段后排尾手拉手鉆進(jìn)“城門(mén)”,最后一名幼兒宇排二手拉手再搭建城門(mén),繼續游戲,排頭到排二身后排隊,做守成人。
直到最后一個(gè)人鉆過(guò)“城門(mén)”后,大家拉手一起說(shuō)“金鎖銀鎖咔嚓一鎖!手放開(kāi),游戲結束。
【附兒歌】
城門(mén)幾丈高
城門(mén)城門(mén)幾丈高?三十六仗高。上的什么鎖?金剛大鐵鎖。城門(mén)城門(mén)開(kāi)不開(kāi)?不開(kāi)不開(kāi)。大刀砍,也不開(kāi)。大斧砍,還不開(kāi)。好!看我一手打得城門(mén)開(kāi)。開(kāi)了鎖,開(kāi)了門(mén),大搖大擺走進(jìn)城。
本文擴展閱讀:門(mén),建筑物的出入口或安裝在出入口能開(kāi)關(guān)的裝置,是分割有限空間的'一種實(shí)體,可以連接和阻斷兩個(gè)或多個(gè)空間的出入口。
大班游戲活動(dòng)教案12
活動(dòng)目的:
1.復習有關(guān)漢字;
2.鍛煉幼兒的彈跳力。
3.體驗合作創(chuàng )編游戲的樂(lè )趣。
4.喜歡參與游戲,體驗。
活動(dòng)準備:
將要復習的漢字字卡若干。
活動(dòng)玩法:
將字卡字朝下放在蹦蹦床中間,幼兒站在字卡周?chē)。老師發(fā)出預備跳的口令后,幼兒便使勁兒彈跳,直到字卡字朝上,這時(shí)幼兒停下認讀上面的`漢字,認錯了,老師幫助糾正,幼兒繼續玩。
活動(dòng)提示:
1.如幼兒過(guò)多,可將幼兒分組。由于字卡在劇烈的振動(dòng)下,時(shí)而字朝上,時(shí)而字朝下,幼兒彈跳效果不可能所有字卡最后都字朝上。所以各組宜交替玩,時(shí)間3-5分鐘,達到認讀的效果即可。
2.蹦蹦床是大型玩具,所以玩時(shí)老師要注意幼兒的安全。
大班游戲活動(dòng)教案13
【活動(dòng)目標】
1、練習拋、跳、跑等基本動(dòng)作,促進(jìn)手、腿等大肌肉動(dòng)作的發(fā)展。
2、能積極參加游戲,體驗愉快的情緒。
【活動(dòng)準備】
人手一份報紙。
【活動(dòng)過(guò)程】
一、熱身運動(dòng)。
坐在報紙上跟著(zhù)教師做各種動(dòng)作:長(cháng)長(cháng)的(腳伸直)、寬寬的(兩腳分開(kāi))、山洞(雙手抱住膝蓋)、蝴蝶(兩腳交叉雙手跟著(zhù)腳動(dòng)起來(lái))、由慢變快的動(dòng)作
兒歌:“兩腳長(cháng)長(cháng)的,變成寬寬的,鉆過(guò)小山洞,變成蝴蝶飛呀飛”。
二、練習跳的動(dòng)作。
1、引導幼兒在“荷葉”上,跳上跳下。
2、教師示范并說(shuō)明雙腳并攏跳過(guò)“荷葉”。
3、引導幼兒雙腳并攏跳過(guò)“荷葉”。
三、自由探索。
1、幼兒自主玩報紙,教師適時(shí)引導。
2、介紹自己的玩法!澳愫蛨蠹埵窃趺赐娴腵?”
3、教師介紹自己的玩法——和報紙賽跑。
四、報紙游戲:《看誰(shuí)跑得快》。
將報紙貼在胸前,向前奔跑,不讓報紙掉落,奔跑時(shí)小手不能用手拿報紙,看誰(shuí)跑得最快!
1、教師示范并重點(diǎn)說(shuō)明雙手離開(kāi)報紙。
2、3-5個(gè)幼兒示范后,請全體幼兒玩游戲并提出游戲規則:“雷聲”、“雨聲”時(shí),引導孩子們把報紙當作傘,集中到老師身邊,蹲下來(lái)“躲雨”。
五、游戲:比一比誰(shuí)的報紙扔的遠,拋得高。
“太陽(yáng)公公又出來(lái)了,我們的好朋友報紙想變成風(fēng)箏到天上去飛一會(huì ),怎么辦?——-往上拋
1、幼兒自由將報紙往上拋,教師適時(shí)引導:將報紙揉成團可以?huà)伒脑礁摺?/p>
2、將報紙扔進(jìn)紙簍里(由近及遠讓幼兒嘗試)
六、放松運動(dòng)。
你把報紙成功扔進(jìn)紙簍了嗎?扔進(jìn)的放松哈哈哈大笑,沒(méi)扔進(jìn)的做傷心樣唔嗚嗚嗚……
大班游戲活動(dòng)教案14
活動(dòng)目的:
1.復習有關(guān)漢字;
2.提高孩子的記憶力及綜合分析能力。
活動(dòng)準備:
1.棋盤(pán)一張。
2.25張用硬紙片做的棋子(稍小于棋盤(pán)格子),分別寫(xiě)有漢字。其中水果類(lèi)5張,如:梨、蘋(píng)果、桃、杏、西瓜;干果類(lèi)5張,如栗子、核桃、棗、花生、榛子;蔬菜類(lèi)5張,如白菜、土豆、茄子、辣椒、黃瓜;農作物5張,如玉米、小麥、高梁、水稻、大豆。另外5張不寫(xiě)字。
活動(dòng)玩法:
1.將棋子字朝下,打亂擺放在棋盤(pán)的粗格子里,4位幼兒分別站在棋盤(pán)的一方,每人認一類(lèi)棋子。(如甲找水果、乙找干果、丙找蔬菜、丁找農作物)。
2.幼兒輪流翻棋子,翻時(shí)不能讓其他幼兒看見(jiàn)棋子上的字,翻到自己要找的棋子后,就把字翻過(guò)來(lái),正面朝上放在自己一側的格子里;如翻不到自己要找的棋子,仍放回原處,記住下次不去翻它。反復輪流翻棋,誰(shuí)最先找夠自己5枚棋子,誰(shuí)為勝。
活動(dòng)提示:
1.為提高游戲難度,可將5枚空棋子寫(xiě)上不屬于上述四類(lèi)的其它漢字擺在棋盤(pán)中。
2.根據游戲需要,也可在棋子上寫(xiě)其它類(lèi)物品的名稱(chēng),如家禽類(lèi)、植物類(lèi)、文具類(lèi)、樂(lè )器類(lèi)等。
5、找朋友玩法:幼兒手執一張字卡,跳"找朋友",找到能和自己手上的字組成詞語(yǔ)的,站在一起,大聲念,我們是"***"即詞語(yǔ)。
6、登山玩法:教師在黑板上畫(huà)一座山,山頂上畫(huà)了一面紅旗,然后把學(xué)生分為兩組參加游戲,一組取名"神奇寶貝隊",一組取名"數碼寶貝隊"(隊名是學(xué)生們自己取的),每組學(xué)生輪流認一個(gè)字,每認對一個(gè)字,一方就向山頂前進(jìn)一步,看哪一隊先登上山頂,拿到紅旗。
7、擺圖形目的:培養幼兒的識字興趣準備:字卡玩法:教師將所學(xué)過(guò)的五六個(gè)字卡擺成一排請幼兒按順序叫出字卡的'名字,然后教師將字卡任意擺成正方形、長(cháng)方形、梯形等,請幼兒說(shuō)出某某邊上的字卡名字叫什么?
8、海底探寶目的:復習學(xué)過(guò)的字,培養幼兒的識字興趣準備:字卡、椅子、小獎品玩法:教師先將字卡四散擺放在室內。幼兒站在小椅子上,集體念兒歌:"我是小小潛水員,練跳水,真勇敢;不怕風(fēng)浪大,不怕海水寒;跳進(jìn)大海里,來(lái)把珍珠撿。"然后,幼兒跳下來(lái),撿起"珍珠"(字卡),大聲念出珍珠寶寶的名字。如念對,得一小獎品。
注意事項:游戲要分組進(jìn)行,每組幼兒不超過(guò)8人。
游戲規則:必須念完兒歌,才能往下跳。
9、扔沙包玩法:準備字詞卡"愛(ài)、笑、叫、拿、喝、搖、開(kāi)、來(lái)、去、翻",準備一個(gè)小沙包或小球。將字卡擺在地上(面朝上),在1米左右的地方劃一條線(xiàn)(或拉一條繩),讓孩子說(shuō)出沙包打到的字是什么字,或者說(shuō)出一個(gè)字讓孩子植物大戰去打。
10、發(fā)和收玩法:老師出示字卡,小朋友認,認得快和準就把字卡送給他。字卡發(fā)完后,再收回來(lái),老師每收到字卡一張就問(wèn)全體小朋友,對不對?并對送字卡的小朋友說(shuō)"謝謝"。ù朔ㄗ钸m合剛接觸生字,詞的開(kāi)始游戲面廣,整體氣氛好)
11、出示法或閃字法玩法:老師左手拿一疊字卡,右手將字卡一張一張的出示給小朋友,小朋友認完一張后老師就很快的換一張。
本文擴展閱讀:識字是一個(gè)漢語(yǔ)詞匯,讀音為shí zì,意思是認識文字,指如何把具象化的事物在腦中與抽象化的文字聯(lián)系起來(lái)。識字方法主要有象形識字法,階梯想象識字法,隨文識字法等等。
大班游戲活動(dòng)教案15
活動(dòng)目標
1.通過(guò)小青蛙學(xué)本領(lǐng)的游戲,讓學(xué)生學(xué)會(huì )跳的基本技術(shù)動(dòng)作,提高學(xué)生的跳躍能力,從而達到鍛煉身體的目的。
2.培養學(xué)生探究意識和創(chuàng )造性思維,為充分發(fā)揮學(xué)生的創(chuàng )造能力打下良好的基礎,并且開(kāi)發(fā)學(xué)生的智力,養成動(dòng)腦的習慣。
活動(dòng)準備
1.了解學(xué)生個(gè)性,收集有關(guān)青蛙的叫聲及跳躍方面的資料,并為學(xué)生準備獎品,對表現突出的學(xué)生給予獎勵。
2.場(chǎng)地準備:活動(dòng)場(chǎng)地一塊(池塘),塑料筐(桶)4個(gè)。
活動(dòng)過(guò)程
一、小蝌蚪找媽媽
教師講述小蝌蚪找媽媽的故事,
創(chuàng )設小蝌蚪過(guò)橋洞找媽媽的情境激發(fā)學(xué)生的嘗試欲望。
。1)學(xué)生分成人數相等的兩個(gè)小組,面對面的'兩名學(xué)生將手搭起來(lái),要求搭出來(lái)的橋洞通暢、寬敞,看誰(shuí)搭的又快又好,。搭完,排頭的兩名同學(xué)開(kāi)始從搭好的橋洞鉆過(guò)到排尾,并迅速又搭起來(lái),后面的同學(xué)依次緊跟。
。2)同學(xué)們發(fā)揮自己的想象力,同心協(xié)力搭出各種形狀的橋洞來(lái)。 (3)獎勵表現突出的學(xué)生。
二、小蝌蚪長(cháng)大了 小青蛙學(xué)習跳躍
讓同學(xué)們自由表演自己想象中青蛙跳躍的姿勢,肯定同學(xué)們的想象力,提出長(cháng)大后若要做只最棒的青蛙,那就必須學(xué)習最棒的跳躍動(dòng)作,接著(zhù),讓同學(xué)們跟著(zhù)兒歌學(xué)青蛙跳。
青蛙青蛙跟我跳,兩腳用力向前蹬
向上擺臂收大腿,落地緩沖又輕巧
三、小青蛙進(jìn)行游戲:小青蛙捉害蟲(chóng)
1.學(xué)生分成4組站在圓圈(池塘)周?chē)?/p>
2.在圓心放一個(gè)呼啦圈,將40個(gè)沙包,放在呼啦圈里面,對學(xué)生們說(shuō)道:“現在池塘里有一群害蟲(chóng),每只青蛙每次只能抓一只害蟲(chóng),抓到了就帶回自己的家,我要看看,哪組的小青蛙抓害蟲(chóng)最快!
3.教師鳴哨學(xué)生游戲。
四、在輕松的音樂(lè )聲中帶著(zhù)學(xué)生放松,放松完畢
17 27 42 31 43 4 20 14 23 26 21 17 19 34 23 18 29 41 3 6 19 1 22 28 22 20 22 16 14
大班游戲活動(dòng)教案16
活動(dòng)目標:
1、鼓勵幼兒大膽嘗試利用布袋開(kāi)展活動(dòng),激發(fā)幼兒積極參加體育鍛煉的興趣。
2、訓練幼兒滾、跳、爬等動(dòng)作,發(fā)展幼兒的綜合體能。
3、培養幼兒勇于嘗試、克服困難的`精神。
4、培養幼兒完整、連貫地表達能力和對事物的判斷能力。
5、通過(guò)這次游戲促進(jìn)幼兒身體的協(xié)調性和靈活性。
活動(dòng)準備:
1、布袋人手一只,各種動(dòng)物頭飾若干;
2、伴奏帶、輕音樂(lè )磁帶各一盤(pán);
3、創(chuàng )設活動(dòng)場(chǎng)地。
活動(dòng)過(guò)程:
1、熱身運動(dòng):
、僮吲芙惶孢M(jìn)場(chǎng)。
、诮M織幼兒做動(dòng)物模仿動(dòng)作。
2、玩布袋:?jiǎn)l(fā)幼兒探索布袋的不同玩法,提醒幼兒注意安全,
并注意觀(guān)察幼兒玩布袋的情況。
3、請個(gè)別幼兒演示布袋的不同玩法。
4、教師講解用布袋做“滾”的動(dòng)作的要求。
5、幼兒練習各種滾的動(dòng)作,教師巡回指導,提醒幼兒注意安全。
6、游戲“動(dòng)物模仿秀”
、俪鍪緞(dòng)物頭飾,讓幼兒自由選擇模仿對象,引導幼兒利用布袋
表現該動(dòng)物多種行走的方法。
、谟螒颉吧执竺半U”
交代游戲規則:引導“小動(dòng)物”爬過(guò)山洞、走過(guò)樹(shù)林、越過(guò)草地,
克服困難走出森林。
7、放松運動(dòng)。
大班游戲活動(dòng)教案17
活動(dòng)目標:
1、練習靈敏地快跑。
2、初步培養幼兒體育活動(dòng)的興趣。
3、發(fā)展走、跑、跳等基本動(dòng)作及動(dòng)作的靈敏性、協(xié)調性。
4、鍛煉平衡能力及快速反應能力。
5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì )游戲,感受游戲的'樂(lè )趣。
活動(dòng)準備:
自制小燈一盞,小草帽一頂,在場(chǎng)地一端畫(huà)個(gè)大圓圈作深水池。
活動(dòng)過(guò)程:
一、開(kāi)始部分。
1、兩兩拉手排好隊到三樓平頂,進(jìn)行整隊。教師:進(jìn)行基本隊列練習,幼兒由一路縱隊站成六隊:立正、向前看齊、成體操隊形散開(kāi)。
2、進(jìn)行熱身運動(dòng)。教師帶領(lǐng)幼兒做上肢運動(dòng)、下蹲運動(dòng)、體側運動(dòng)、體轉運動(dòng)、腹背運動(dòng)、跳躍運動(dòng)、放松整理。
二、基本部分
1、交代游戲名稱(chēng)及玩法。教師:今天我們要玩一個(gè)新游戲--老翁誘魚(yú)。在游戲游戲開(kāi)始,小朋友都扮小魚(yú)(將兩手放到身后做尾巴,擺來(lái)擺去)四散站在"淺水池"里,老師扮老翁(頭戴草帽,手提小燈)站在"水池"外。"老翁"手提小燈往后邊退邊說(shuō):"小魚(yú)游游游,跟著(zhù)燈光快快游。""小魚(yú)"接著(zhù)說(shuō):"小魚(yú)搖搖尾巴點(diǎn)點(diǎn)頭。"這樣邊走邊說(shuō),直到"老翁"蹲下放燈說(shuō):"捉魚(yú)羅!""小魚(yú)"趕緊轉身往回跑,"老翁"去追捉"小魚(yú)",但不能進(jìn)深水池。被捉到的"小魚(yú)"站到場(chǎng)外。游戲可反復進(jìn)行。
2、交代游戲規則。
三、組織幼兒進(jìn)行游戲。教師小結游戲中幼兒存在的問(wèn)題,提醒孩子遵守游戲規則。
四、活動(dòng)結束。
教師:今天時(shí)間不早了,老翁小魚(yú)都要回家了,我們來(lái)甩甩手臂、揉揉手腳關(guān)節,準備回教室了!
大班游戲活動(dòng)教案18
活動(dòng)目標:
1、通過(guò)傳話(huà)游戲,培養幼兒良好的傾聽(tīng)和表述能力。
2、通過(guò)競賽方式,引導幼兒養成良好的團隊合作精神。
3、借助圖文并茂,以圖為主的形式,培養孩子仔細閱讀的習慣,激發(fā)閱讀興趣。
4、通過(guò)多種閱讀手段理解圖畫(huà)書(shū)內容,了解故事,感受故事詼諧幽默的情節。
活動(dòng)準備:
1、材料:一些需要幼兒傳的短語(yǔ)或句子。
2、環(huán)境:老師與幼兒圍成一個(gè)弧形,老師坐第一個(gè)。
活動(dòng)過(guò)程:
(一)創(chuàng )設情景,引發(fā)興趣。
師:今天,老師有一些悄悄話(huà)想告訴大家,你們想不想聽(tīng)啊?
師:恩!可是悄悄話(huà)只能悄悄地講給我旁邊的一個(gè)小朋友聽(tīng),可是后面的.小朋友聽(tīng)不見(jiàn)了,這可怎么辦呢? (小朋友討論)師:小朋友們想了那么多好辦法,老師這里也有一個(gè)好辦法。我們來(lái)玩一個(gè)游戲好不好?
(二)交代規則,明確玩法師:老師先把悄悄話(huà)說(shuō)給我旁邊的×××聽(tīng),請他悄悄地告訴他旁邊的⊙⊙聽(tīng),⊙⊙再悄悄告訴∨∨,這樣一個(gè)接一個(gè)地傳給后面的小朋友聽(tīng)。這樣老師的悄悄話(huà)是不是能讓后面的小朋友都聽(tīng)到了啊?
師:不過(guò)我有一個(gè)小小的要求,請我們的小朋友們傳話(huà)的時(shí)候啊,仔細聽(tīng),說(shuō)清楚,不要把老師的話(huà)傳錯了!大家能不能做到啊?
師:最后我們讓離老師最遠的小朋友來(lái)說(shuō)說(shuō),他聽(tīng)到了什么!看看他說(shuō)的和你們聽(tīng)到的是不是一樣,好不好?
(三)教師參與,全班游戲師:請你(最后一個(gè)小朋友)來(lái)說(shuō)說(shuō),你聽(tīng)到的是什么?
(四)分組競賽師:好,下面我們來(lái)比一比,賽一賽,看看哪些小朋友說(shuō)得最清楚,聽(tīng)得最仔細。
將幼兒分成四組,一縱隊排開(kāi),告訴每排第一個(gè)幼兒相同的一句話(huà),一個(gè)接一個(gè)傳話(huà),哪組完成得最快,且傳話(huà)正確,哪組就獲勝)
(五)活動(dòng)延伸
師:今天我們玩了"悄悄話(huà)"的游戲,老師告訴了小朋友好多悄悄話(huà),小朋友們在游戲中表現得都很棒!大家開(kāi)不開(kāi)心啊?今天回家,老師請每個(gè)小朋友回去都跟你們的爸爸媽媽說(shuō)一句悄悄話(huà),也請你們的爸爸媽媽跟你們說(shuō)一句悄悄話(huà),好不好?
注意:若說(shuō)對了,給予表?yè)P; 若說(shuō)錯了,給予鼓勵。
大班游戲活動(dòng)教案19
教學(xué)意圖:
在體育活動(dòng)中,讓幼兒在一系列的體育游戲中,親自嘗試,不斷摸索“投擲”的最佳方法。不受“教師教什么,幼兒學(xué)什么”舊的教學(xué)模式的束縛,開(kāi)展了此次活動(dòng)《誰(shuí)的本領(lǐng)最大》。調動(dòng)幼兒在體育游戲活動(dòng)中的主動(dòng)性和積極性,增強幼兒的目測力和動(dòng)作的準確性。讓幼兒初步掌握肩上揮臂投準的基本方法,鍛煉其手臂力量。
活動(dòng)目標:
1.掌握肩上揮臂投準的基本方法。
2.鍛煉手臂力量,增強幼兒的.目測能力和動(dòng)作的準確性。
3.激發(fā)投擲活動(dòng)興趣,培養勇于嘗試精神。
4.通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì )游戲,感受游戲的樂(lè )趣。
5.在活動(dòng)中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂(lè ),樂(lè )意與同伴一起游戲。
活動(dòng)準備:
1.錄音機、磁帶。
2.投擲物、標靶若干。
3.師幼共同布置活動(dòng)區。
活動(dòng)過(guò)程:
一、開(kāi)始部分
1.導入語(yǔ)
小白兔最喜歡吃什么?
幼:蘿卜和蘑菇。
小白兔交給我們一個(gè)任務(wù)“請你們把蘿卜用投擲的方式給它送過(guò)去”,看誰(shuí)的本領(lǐng)最大,你們有信心完成任務(wù)嗎?
幼:有信心。
訓練:一起活動(dòng)活動(dòng)身體。
2.熱身活動(dòng)
。1)一路縱隊――大圓――開(kāi)花――六個(gè)小圓――六路縱隊。
。2)幼兒兩倆相隔一定的距離站立,互相拍手拋接沙包練習。
二、基本部分
1.投遠活動(dòng)。
(1)自由玩紙飛機,嘗試投遠的最佳方法。
(2)說(shuō)說(shuō)、做做,怎樣使紙飛機飛得更遠。
(3)講解動(dòng)作要領(lǐng)并示范:手臂彎曲在肩上,兩腳前后分開(kāi)放,身體稍后仰,用力蹬地投向前方。
(4)集體徒手練習2~3次,教師觀(guān)察指導。
(5)按最佳的投擲方法練習投紙飛機。
2.投準活動(dòng)。
(1)學(xué)會(huì )了正確的投擲方法,那么怎樣才能投得準呢?
(2)幼兒到活動(dòng)區自選游戲,通過(guò)嘗試相互學(xué)習,發(fā)現掌握投準的最佳方法,提高準確的投擲能力。
鼓勵幼兒大膽嘗試并巡回指導。
、侔驯}g球投進(jìn)筐中。(保齡球區)
、谟眉埱虼蛑小袄鲜蟆。(紙球區)
、塾蒙嘲蛑小按蠡依恰。(沙包區)
、苡眯“敉哆^(guò)圍墻。(小棒區)
(3)要領(lǐng):看準靶子,肩上揮臂,正中靶心。
(4)站在投擲二線(xiàn)上向目標投(距離3米遠),能力弱的幼兒可在投擲一線(xiàn)上投(2米遠)。
幼兒再次在活動(dòng)區上練習投準。
3.游戲――蘿卜進(jìn)簍子。
(1)森林里的小白兔想試試我們的本領(lǐng)大不大,要我們小朋友把“蘿卜”(紙球)投進(jìn)它的簍子里,瞧瞧誰(shuí)最準。
(2)先拿一個(gè)“蘿卜”,繞過(guò)“小樹(shù)林”(雪碧瓶),鉆過(guò)“山洞”(呼啦圈),爬過(guò)“草地”(墊子),站在投擲線(xiàn)上將“蘿卜”投進(jìn)小白兔的簍中,然后跑回拍下一個(gè)幼兒的手,站到隊尾,游戲依次進(jìn)行,最后看簍子里蘿卜多的就為勝(簍子外的蘿卜除外)。
(3)分四組游戲,遵守游戲規則。
教學(xué)結束:
1.聽(tīng)音樂(lè )做表演游戲《三人套圈》放松活動(dòng)。
2.教師小結:表?yè)P和肯定活動(dòng)中幼兒的表現。
教學(xué)反思:
激發(fā)幼兒學(xué)習動(dòng)機的教學(xué)策略有待于廣大教師在實(shí)踐新課程的課堂教學(xué)改革中不斷探索。動(dòng)機是學(xué)習的不竭動(dòng)力,源頭不竭,學(xué)習才能真正成為幼兒的自我需要,成為有效學(xué)習。本活動(dòng)引用了“嘗試教學(xué)法――先練投擲,再講要領(lǐng)”組織活動(dòng)過(guò)程,在幼兒嘗試過(guò)程中,再由教師引導幼兒領(lǐng)悟“要領(lǐng)”。然后進(jìn)行領(lǐng)悟后的準確訓,使幼兒逐步掌握“肩上揮臂投準”最基本的體育技巧。從而調動(dòng)幼兒的主動(dòng)性、積極性,增強靈活性,及早培養幼兒的探索精神。
大班游戲活動(dòng)教案20
活動(dòng)目標:
1、知道一些簡(jiǎn)單的醫療器件,初步了解看病時(shí)的程序。
2、激發(fā)幼兒對醫護人員的敬佩之情
3、培養幼兒勇敢、活潑的`個(gè)性。
4、能認真傾聽(tīng)同伴發(fā)言,且能獨立地進(jìn)行操作活動(dòng)。
活動(dòng)準備:
白大褂、護士帽、聽(tīng)診器、體溫表、醫藥箱、藥瓶膠布、處方、病歷卡及各種藥盒
玩法:
由2-3名幼兒做醫生和護士,幾位幼兒按順序看病,幼兒可扮媽媽抱著(zhù)布娃娃看病,看病時(shí)仔細醫生詢(xún)問(wèn)病情,病因,治療方法及注意問(wèn)題,醫生則要細心為病人看病。教師加入到角色中去。
游戲時(shí)要將用過(guò)的針管,藥盒清理消毒,不要讓幼兒用嘴接觸藥盒和其他材料注意衛生安全。
活動(dòng)反思:
角色游戲是現實(shí)生活的再現,通過(guò)本次活動(dòng),幼兒在醫院里體驗到不同的角色,了解到了醫生、護士的職責,學(xué)會(huì )關(guān)心他人,幫助他人,同時(shí)在游戲時(shí)體驗了看病的簡(jiǎn)單流程,只是還需教師介入提醒。在以后的活動(dòng)中,我們還應通過(guò)視頻、親身體驗等方式豐富幼兒經(jīng)驗,讓角色游戲開(kāi)展的更有效!幼兒玩的更精彩!
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